BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Latar Belakang Kerja Praktik

BAB I: PENDAHULUAN Latarbelakang.

BAB IV METODOLOGI PENELITIAN. masyarakat. Pelaksanaan kerja praktik ini bertempat di TVRI Jawa Timur, yang

BAB I PENDAHULUAN. interior telah mengalami banyak perkembangan dan permintaan desain yang semakin

PENDAHULUAN BAB 1. A. Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Kerja Praktek

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Dalam lingkup pendidikan suatu pembelajaran materi yang diajarkan

Laporan Kerja Praktik Nine Residence - Mampang BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. Pelatihan dan pengembangan sumber daya manusia dalam suatu. perusahaan sangat diperlukan dengan tujuan penyesuaikan diri terhadap

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kerja Praktek

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG.

BAB I PENDAHULUAN. Kerja Praktik Industri merupakan salah satu mata kuliah wajib jurusan

Laporan Kerja Praktek PT. Super Steel Indah

BAB I PENDAHULUAN. dengan tahun-tahun sebelumnya. Bidang desain di Indonesia juga semakin

Laporan Kerja Praktek PT. Astra Daihatsu Motor BAB I PENDAHULUAN

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

BAB I PENDAHULUAN. disebabkan karena desain grafis merupakan salah satu cara yang paling efektif dalam

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dunia pendidikan saat ini mulai berkembang. Banyaknya ilmu pengetahuan

BAB I PENDAHULUAN. Salah satu tujuan pendidikan Program S1 Teknik Sipil Fakultas Teknik

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktik

TIM DESAIN ACARA ULANG TAHUN KE - 10 AKADEMI SAMALI RETROSPEKTIF KOMIK INDIE

BAB I PENDAHULUAN. di masyarakat berusaha mendidik mahasiswanya agar dapat menjadi SDM yang

PERANCANGAN GRAFIS PERLENGKAPAN & MEDIA BELAJAR DI SDN JOGLO 11 PAGI

BAB I PENDAHULUAN. Dalam Desain komunikasi visual, profesi desain grafis didefinisikan sebagai

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN LOGO SEBAGAI PENCITRAAN VISUAL PADA KAPUK OFFSET

BAB I PENDAHULUAN.


BAB I PENDAHULUAN ETIKA PROFESI PRAKTIK ARSITEKTUR I-1 BAB I

BAB l PENDAHULUAN A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. berbagai teori-teori desain seperti teori warna, teori bentuk, teori fungsi, bahkan

LAPORAN KERJA PRAKTIK PENERAPAN FOTOGRAFI DAN PERANCANGAN EDITING FOTO PADA BUKU TAHUNAN SEKOLAH AKADEMI KEBIDANAN RUMAH SAKIT JAKARTA

PERANCANGAN DESAIN RENDERING ARSITEKTUR INDOMEGAH CIPTA BANGUN CITRA

2015 PENERAPAN HASIL BELAJAR TEKNOLOGI DESAIN BUSANA PADA PEMBUATAN LAYOUT DESAIN ILUSTRASI DALAM MATA KULIAH PROYEK DESAIN MODE

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan dunia pertelevisian di Indonesia mulai marak sejak

BAB II PERSIAPAN, PELAKSANAAN, DAN ANALISIS HASIL

Pekerjaan Plat Lantai dan Instalasi Pipa Listrik pada Vihara Cinta Kasih Palembang BAB I PENDAHULUAN

PEMBUATAN DESAIN LAYOUT UNDANGAN IAI AWARDS, IKON, DAN SERTIFIKAT PADA KELOMPOK KERJA IAI JAKARTA DI JAKARTA DESAIN CENTER (JDC)

sebagainya. Selain dapat membantu di dunia kerja tenaga kerja praktek dapat memperoleh ilmu tambahan yang belum di dapat selama di kampus. Dengan dila

1.1 Latar Belakang Latar Belakang Projek Latar Belakang Kerja Praktek BAB I PENDAHULUAN

Produksi CD Multimedia Interaktif. Winastwan Gora S.

Proposal Corporate Internship PT ARUTMIN INDONESIA PT Arutmin Indonesia

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN DESAIN LOGO MRC ( Multi Rental Computer )

BAB I PENDAHULUAN. Desain komunikasi visual adalah suatu bentuk komunikasi yang menggunakan visual atau

BAB I PENDAHULUAN. informasi, televisi juga merupakan sebuah sarana hiburan bagi masyarakat.

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA. 3.1 Mampu menganalisis, merencanakan, mengelola, mengevaluasi, dan mengkomunikasikan sumber daya informasi

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kerja Praktek

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Informatika & Teknik Komputer ( STIKOMP ) Surabaya, sebagai lembaga. Dengan adanya kerja praktek ini, mahasiswa diharapkan mendapat

BAB IV METODOLOGI PENELITIAN. tentang 3D Interior Design. Pelaksanaan kerja praktik ini bertempat di Astha

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. periklanan yang berdiri. Hal tersebut dikarenakan sekarang ini iklan telah

BAB I PENDAHULUAN. desain, dimana penerapannya mengarah kepada kreativitas dan kemajuan

BAB I PENDAHULUAN. Desain untuk menempuh jenjang Strata 1 (satu). Dimana kerja praktek tersebut memilik

BAB IV MATERI PRAKTIK KERJA PRAKTIK Peranan Praktikan dalam Perancangan Proyek

KARTU HASIL STUDI ( KHS )

KARTU HASIL STUDI ( KHS )

BAB I PENDAHULUAN. Seiring perkembangan teknologi dan informasi, motiongraph menjadi

BAB I PENDAHULUAN. Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang. menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan

BAB II DATA PERUSAHAAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Di era globalisasi pada masa sekarang ini, penggunaan komputer atau yang disebut

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA KURIKULUM 2016

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

KATA PENGANTAR. Semoga Allah SWT senantiasa meridhoi upaya kami untuk terus meningkatkan kualitas akademik di Jurusan Sistem Informasi.

KURIKULUM PROGRAM STUDI S1 - SISTEM INFORMASI KONSENTRASI DATABASE STMIK STIKOM BALI 2011/2012

BAB 1 PENDAHULUAN. Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara

BAB I PENDAHULUAN. Kerja praktek merupakan sebuah kesempatan bagi. mahasiswa untuk mendapat pengalaman nyata di bidang yang

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PADA PT. DIMENSI ARTHA VISUAL (MEDIA BROSUR PRODUK DAN POSTER)

BAB I PENDAHULUAN. perusahaan yang bergerak dalam bidang jasa pengiriman itu sendiri. melayani pelanggan baik secara langsung maupun tidak langsung.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN DESAIN POSTER DI DAPUR MUSIK CALIFORNIA

PERANCANGAN LAYOUT WEBSITE, 3D KITCHEN SET, BANNER DAN BROSUR DENGAN PENDEKATAN DESAIN GRAFIS

PENJABARAN KKNI JENJANG KUALIFIKASI V KE DALAM LEARNING OUTCOMES DAN KURIKULUM PROGRAM KEAHLIAN KOMUNIKASI MINAT PERIKLANAN

BAB I PENDAHULUAN. sebagai junior lagi sebelum akhirnya bisa berada di dunia kerja yang

METODE PERANCANGAN-1

BAB I PENDAHULUAN. membuat Simulasi Perancangan Smart Temporary Bogie pada divisi Teknologi

BAB III METODOLOGI. Gambar 3.1 Diagram Alur Penelitian. Studi Kepustakaan

BAB I PENDAHULUAN. Semakin banyaknya stasiun-stasiun televisi swasta yang bermunculan

BAB I PENDAHULUAN. disekitarnya. Komunikasi sangat berperan penting baik dari segi kehidupan sosial, budaya, pendidikan, ekonomi, maupun politik.

BUKU PANDUAN MATAKULIAH KERJA PRAKTEK

TUGAS AKHIR PROFIL MULTIMEDIA INTERAKTIF PUSAT PENGEMBANGAN MULTI MEDIA - UNIVERSITAS TERBUKA. Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

Cara Perusahaan Menyebarkan Lowongan Magang


BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

Bab I PENDAHULUAN. visual yang berkonsep sehingga bisa dimengerti oleh masyarakat.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Animasi merupakan salah bidang kreatif dalam industri kreatif yang berkembang pesat

BAB I PENDAHULUAN. di sayangkan apalagi viewer terbanyak film animasi 3D adalah anak-anak,

BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG

KERJA PRAKTEK. Oleh : Dzulfikar Subandi Putra Pembimbing: Junaidi Salam, S.Ds. M.Ds PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK (GRAFIS DAN MULTIMEDIA)

BAB I PENDAHULUAN. memberikan pengaruh yang dapat dikatakan sangat signifikan terhadap

Politeknik Negeri Sriwijaya

1.1. Latar belakang. Ayuningtyas Fitri A - L2B LEMBAGA PENDIDIKAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL DI SEMARANG

BAB 1 PENDAHULUAN. Dengan masuknya era globalisasi, persaingan dalam dunia bisnis semakin ketat.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek Kerja Praktek di dalam dunia pendidikan sangat dibutuhkan untuk menambah pengetahuan kepada mahasiswa dan juga sebagai cara untuk mempraktekkan ilmu yang di dapat di bangku perkuliahan. Pada masa ini mahasiswa bisa mendapatkan pengalaman secara nyata dalam dunia kerja, dimana mereka akan berinteraksi dengan klien yang membutuhkan jasa mereka.. Mahasiswa juga dapat menambah wawasan akan perbedaan pandangan antara mereka dan Klien, sehingga membuat mereka dapat melihat dan merubah pola pikir ke arah yang lebih maju dan berkembang. Perubahan pola pikir ini dapat memicu mahasiswa untuk lebih tertantang dan siap menghadapi persaingan yang ketat saat ini. Meskipun hanya bersifat simulasi aktivitas dunia kerja, namun pengalaman yang didapatkan sangat berharga untuk bekal saat bekerja yang sesungguhnya. Kerja Praktek atau Praktek Profesi adalah mata kuliah yang merupakan bagian dari program studi yang bisa diambil oleh mahasiswa Universitas Mercu Buana, Fakultas Teknik Perencanaan dan Desain, Jurusan Desain Produk (Desain Grafis) pada semester VII. Syarat mengambil mata kuliah ini adalah telah menyelesaikan Mata Kuliah Studio Desain IV dengan nilai minimum B, dan telah memiliki jumlah SKS minimal 110 SKS. Mata Kuliah ini dimaksudkan agar mahasiswa dapat lebih memahami dunia kerja, mempratekkan ilmu yang telah dimiliki, dan memahami ilmu yang telah dipelajari saat perkuliahan. Dalam pelaksanaannya, Praktek Profesi ini bisa dilakukan di berbagai perusahaan yang membutuhkan tenaga kerja Desain Grafis dalam keperluan bisnis mereka, seperti: Media Cetak, Media Elektronik, Studio Animasi, Production House, dan sebagainya. Proses kerja praktek ini berlangsung dalam kurun waktu 2 hingga 3 bulan lamanya. Dan dalam Praktek Profesi kali ini, Praktikan mendapatkan kesempatan pengalaman bekerja di Akademi Samali, yang beralamat di Jalan Mampang Prapatan XVI No. 28 Jakarta Selatan. 1

1.2 Maksud dan Tujuan Kerja Praktek Kerja Praktek dimaksudkan untuk mengenal hubungan antara teori dalam perkuliahan dengan praktek di lapangan sehingga mampu menentukan langkah apa yang sesuai dengan prosedur standar di tempat kerja, tanpa menyampingkan teoriteori desain yang telah dipelajari di perkuliahan. Ada beberapa tujuan dilakukannya kerja praktek bagi mahasiswa : 1) Dapat memahami dan mengerti dalam proses perancangan proyek desain. 2) Pengamatan proses perencanaan suatu proyek desain secara sistematis berdasarkan bidang pekerjaan yang diselesaikan. 3) Menjadikan studi banding antara teori dan praktek secara keseluruhan dalam proses perencanaan. 4) Mengenal hubungan teori dengan praktek dalam proses perencanaan suatu proyek desain. 5) Menambah pengetahuan dalam pelaksanaan di lapangan, digunakan sebagai penunjang kemajuan bidang studi. 6) Mempelajari sistem manajemen perusahaan dan mengenal proses produksi barang atau jasa yang berhubungan dengan desain grafis dan multimedia. 7) Mempelajari dan mengembangkan Interpersonal Skill dan Team Work dalam kegiatan desain. 1.3 Ruang Lingkup Kerja Praktek Kerja Praktek di Akademi Samali meliputi proses desain bagaimana cara membuat komik Indonesia (baik komik cetak maupun komik digital), dari mulai praproduksi hingga pascaproduksi. Selain itu juga Akademi Samali sering mengadakan pameran maupun workshop di luar, sehingga pengalaman yang didapatkan sangat banyak, tidak hanya di dalam studio saja. Dalam pameran di luar, mahasiswa Kerja Praktek dituntut untuk mampu menjadi asisten penanggung jawab stand pameran. 2

1.4 Metode Pengumpulan Data Laporan Dalam menyusun Laporan Kerja Praktek ini, praktikan menggunakan metode sebagai berikut untuk mengumpulkan data : 1) Observasi Lapangan Praktikan turun langsung untuk merasakan bagaimana pengalaman bekerja di Akademi Samali. 2) Screen Shot Hasil Proyek Berupa bentuk dokumentasi Screen Shot komputer hasil proyek bekerja di Akademi Samali. 3) Dokumentasi Foto Acara diluar studio (seperti pameran dan workshop) didokumentasikan dalam bentuk foto. 4) Studi Literatur Membandingkan kondisi nyata di lapangan pekerjaan dengan materi yang telah dipelajari selama perkuliahan, apakah relevan atau tidak. 1.5 Tempat dan Waktu Kerja praktek, selama 3 bulan (25 September - 31 Desember 2013) Perusahaan : Akademi Samali Alamat : Jl Mampang Prapatan XVI / 28 (Buncit 12) Jakarta Selatan 12760 Telepon : 0816 18 31 384 Email : akademisamali@yahoo.com Website : www.akademisamali.org Facebook : facebook.com/groups/akademisamali Twitter : @akademisamali Data penyusunan laporan ini diperoleh dengan studi lapangan dengan Kerja Praktek selama 3 bulan, disertai juga dengan informasi-informasi tertulis mengenai perusahaan dari pihak Akademi Samali sendiri. 3

1.6 Sistematika Laporan Data yang telah terkumpul kemudian disusun secara naratif dan ilmiah, dari pra kerja praktek, masa kerja praktek sampai penyusunan laporan kerja praktek kedalam bab dan sub bab, yang terbagi kedalam lima bab, terdiri dari : BAB I : PENDAHULUAN Berisi latar belakang serta maksud dan tujuan dari kerja praktek yang dilakukan oleh Praktikan. Latar belakang dari proyek yang dikerjakan dalam pelaksanaan kerja praktek di perusahaan tersebut yang dilakukan oleh praktikan. Metode pengumpulan data serta pelaksanaan kerja praktek yang dilakukan oleh Praktikan. BAB II : TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN Memberikan Informasi tentang data-data perusahaan dimana penulis melakukan kerja praktek, seperti sejarah dan struktur organisasi perusahaan. BAB III : TEORI PENUNJANG Berisikan tentang materi data penunjang dalam melakukan dan menyusun laporan kerja praktik dengan landasan teori-teori pendukung. BAB IV : MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI Berisikan Tentang Materi yang dikerjakan oleh penulis pada saat kerja praktik Proses serta Pelaksanaan Kerja Praktik 4

BAB V : PENUTUP Merangkum seluruh kegiatan kerja praktek, kedalam bentuk pembahasan yang lebih spesifik. DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN 5