Konferensi Nasional Ilmu Sosial & Teknologi (KNiST) Maret 2015, pp. 127~131 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN AKSESORIS MOBIL BERBASIS WEB Verry Riyanto 1,Susy Rosyida 2, Fajar Agustini 3, Indarti 4 1 STMIK Nusa Mandiri Jakarta e-mail: verry.riyanto@gmail.com 2 STMIK Nusa Mandiri Jakarta e-mail: susyrosyida@gmail.com 3 AMIK BSI Karawang e-mail: fajar.fgt@bsi.ac.id 4 AMIK BSI Karawang e-mail: indarti.ini@nusamandiri.ac.id 127 Abstrak Perkembangan teknologi saat ini dalam big usaha sudah menjadi hal yang umum. Dengan pesatnya kemajuan teknologi semakin meningkatnya kebutuhan akan informasi yang cepat akurat, komputer telah membantu untuk dapat terhubung antara satu dengan yang lain membentuk suatu jaringan. Langkah utama dalam pembuatan bisnis untuk bersaing dengan para pesaingnya adalah dengan menggunakan komputer sebagai sarana untuk meningkatkan efektifitas kerja. Toko Aksesoris Mobil merupakan sebuah ba usaha yang melayani penjualan aksesoris maupun perlengkapan mobil. Karena kurangnya penyampaian informasi penjualan yang kurang efektif maka ada kendala dalam penyampaian informasi penjualan. Oleh karena itu diperlukan suatu sistem yang sekiranya dapat meningkatkan efektifitas efisiensi kerja. Pada penelitian ini penulis mencoba menerapkan konsep sistem aplikasi penjualan secara online, konsep ini meliputi proses dari input data, pengolahan data, pemesanan barang, transaksi penjualan serta pengiriman. Sistem ini dilengkapi dengan suatu menu yang n spesifikasi produk agar lebih mudah untuk menyampaikan informasi kepada konsumen. Keywords: Aksesoris mobil, Website, Waterfall 1. Pendahuluan Dewasa ini penjualan mulai berkembang pesat khususnya dikota-kota besar di Indonesia. Perkembangannya akan teknologi komputer sehingga dapat dirasakan dalam kehidupan sehari-hari. Maka seiring dengan hal tersebut para penggunaya dituntut untuk menyesuaikan dengan perkembangan komputer itu sendiri. Strategi umum yang banyak dilakukan oleh para pelaku bisnis adalah dengan membuka cabang usaha di berbagai daerah agar pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan barang yang dicari. Keadaan ini dilirik oleh produsen aksesoris mobil dengan melihat peluang yang ada. Banyak produsen aksesoris mobil yang bermunculan melihat kesempatan yang sangat menjanjikan baik sekarang maupun dimasa depan. Hal ini menyebabkan persaingan dalam penjualan semakin ketat, yang menciptakan tekanan kondisi pasar yang dinamis. Dengan solusi seperti ini tentu akan memerlukan biaya yang besar Untuk itu permasalahan ini dapat di tanggulangi dengan pembuatan sebuah website e-commerce sebagai media yang memudahkan pelanggan dalam memperoleh informasi tentang suatu produk atau barang yang diingnkan, seperti harga produk, spesifikasi produk, type merk produk tanpa harus pergi keluar rumah serta dapat dilakukan kapan saja memudahkan masyarakat dalam mengetahui harga pasaran suatu aksesoris mobil sehingga dapat melakukan transaksi dengan lebih mudah tanpa terkendala oleh waktu jarak. 2. Metode Penelitian Penulis mengambil dua teknik metode penelitian yaitu metode Diterima 16 Januari 2015; Revisi 18 Februari 2015; Disetujui 15 Maret 2015
pengembangan perangkat lunak metode pengumpulan data. A.Metode Pengembangan Perangkat Lunak Metode yang digunakan pada pengembangan perangkat lunak ini menggunakan model waterfall (Sukamto Shalahuddin, 2013:28) yang terbagi menjadi lima tahapan, dalam hal ini penulis hanya menggunakan empat tahapan, yaitu : Sistem Rekaya Informasi Analisis Desain Pengodean Sumber: Sukamto Shalahuddin (2013) Gambar 1. Model Waterfall Analisa Kebutuhan Perangkat Lunak Tahap ini proses pengumpulan kebutuhan dilakukan secara intensif untuk menspesifikasikan kebutuhan perangkat lunak agar dapat dipahami perangkat lunak seperti apa yang dibutuhkan oleh user. Dalam website ini menyediakan form login registrasi untuk member baru, katalog produk, cara pembelian, kontak, cara pembayaran serta pengiriman komentar. Desain Desain perangkat lunak adalah proses multi langkah yang focus pada desain pembuatan program perangkat lunak termasuk struktur data dengan menggunakan Entity Relationship Diagram (ERD) Logical Record Structure (LRS), arsitektur perangkat lunak dengan menggunakan struktur navigasi, representasi antarmuka prosedur pengkodean. Pembuatan Kode Program Desain harus ditranslasikan kedalam program perangkat lunak. Pada tahap koding program penulis menggunakan bahasa prmrograman PHP, HTML, Javascript, JQuery. Pada tahap ini pengujian focus pada perangkat lunak secara segi logical fungsional memastikan bahwa semua bagian sudah diuji. Hal ini dilakukan untuk meminimalisir kesalahan memastikan keluaran yang dihasilkan sesuai dengan yang diinginkan. dilakukan pada form login untuk member, login untuk admin, tambah produk, komentar, sampai validasi pembayaran. Metode Pengumpulan Data Adapun metode-metode pengumpulan data yang dipergunakan untuk mendapatkan keterangan-keterangan guna memenuhi kebutuhan dalam penelitian ini dengan cara sebagai berikut: 1.Observasi (Observation) Pada studi ini penulis menggunakan metode ini dengan menguji hasil dari permasalahan dengan mencari banyak refrensi contohnya dengan melakukan pengamatan menganalisis website yang tepat penulisan. 2.Studi Pustaka (Library Research) Penulis mendapatkan banyak tambahan penulisan dengan membacaa buku-buku atau literatur yang mewakili hubungan dengan judul penulisan tugas akhir yang dibahas diantara buku-buku pemrograman buku pengolah logika lainnya. 3. Pembahasan A.Kebutuhan pengguna Pada aplikasi e-commerce terdapat pengguna yang dapat saling berinteraksi dalam lingkungan sistem yaitu front-end untuk kebutuhan pengunjung back-end untuk kebutuhan admin. Setiap pengguna mempunyai kebutuhan informasi yang berbeda-beda, yaitu: a. Skenario Kebutuhan Pengunjung 1. Melihat informasi produk. 2. Melihat kategori produk. 3. Melihat profil. 4. Melihat cara pembelian. b. Skenario Kebutuhan Customer 1. Melihat informasi produk. 2. Dapat membeli suatu produk yang diinginkan. 3. Dapat melakukan transaksi 4. Dapat mengetahui informasi lebih lanjut melalui form about us. c. Skenario Kebutuhan Administrator 1. Mengelola data produk. 1. Mengelola data admin. 2. Mengola data berita. 3. Mengelola data kategori 4. Mengelola data provinsi. 5. Mengelola data laporan. B. Kebutuhan Sistem Pada aplikasi e-commerce terdapat sistem operasi yang digunakan untuk mengendalikan program. Setiap sistem 128
operasi mempunyai kegunaan masingmasing, yaitu: a. Pengunjung sebelum melakukan transaksi harus melakukan registrasi menjadi member terlebih dahulu. b. Administrator melakukan login untuk masuk ke menu admin logout untuk keluar. c. Sistem harus dapat mengubah, mengedit menambah yang terdapat pada menu admin. C. Perancangan Perangkat Lunak 1. Rancangan Antar Muka Berikut adalah salah satu bentuk rangcangan perangkat lunak dari sebuah layanan halaman produk antar muka. Header Home Product Cara Order Profil About Us Tabel 1. Spesifikasi File Tabel Detail No Elemen Data Nama Field Tipe Size Ket 1. Notransaksi Notransaksi Char 8 2. 3. 4. Id Pelanggan Tgl Nama Penerima id_pelanggan Char 6 tgl_transaksi Date nama_penerima Varchar 50 5. Alamat Alamat Varchar 100 6. Kd Provinsi kd_provinsi Char 3 7. Kota Kota Varchar 50 8. Kode Pos kode_pos Char 5 Primary Key Login New Produk Konfirmasi 9. No Telepon no_telepon Varchar 10 Pengiriman Pembayaran Rp 999999 Rp 999999 Beli Detail Beli Detail Komentar News Informasi Gambar 2. Rancangan Antar Muka Halaman Produk 2. Logical Record Structure Konfirmasi Id_konfirmasi No_pemesanan Nm_pelanggan Jumlah_transfer Keterangan tanggal 10. Status Bayar status_bayar Enum 4. Struktur Navigasi Rancangan Struktur Navigasi dibawah ini menggambarkan suatu menu navigasi dari salah satu halaman aplikasi, yaitu navigasi pada halaman user. 5. Tabel dibawah ini menggambarkan bukti daru suatu pengujian aplikasi, salah satu fitur yang diuji adalah dalam melakukan login pada member/ pelanggan baru. Pelanggan Id_pelanggan Aama Alamat Email Telepon Id_transaksi Notransaksi Id_barang Harga jumlah Detail_transaksi Notransaksi Id_pelanggan Tgl_transaksi Nama_penerima Alamat Kd_provinsi Kota Kode_pos No_telepon Status_bayar Tabel.2. Terhadap Form Login Member No Skenario Test Case Hasil yang diharapkan Hasil Kesim pulan Barang Id_kategori Id_barang Nama Deskripsi Warna Id_kategori Harga_jual Stok Gambar Berikut adalah hasil transformasi dari pengembangan E-R Diagram suatu basis data. Gambar 3. Logical Record Structure 3. Spesifikasi File Tabel ini menggambarkan sebuah bentuk rancangan spesifikasi salah satu tabel dari suatu basis data, untuk bisa menyimpan informasi dari aplikasi yang di olah nantinya. 1 tidak diisi, 2 Mengetika n tidak lengkap tidak diisi atau kosong klik : (Kosong) : (Kosong) : (Kosong) ANDA ADNDA 129
tombol 3 Mengetika n yang salah 4 diisi dengan benar Kata Sandi: (admin) Kata Sandi: (mobil) ADNDA menerima masuk ke halaman member 6. Implementasi Hasil implementasi dari rancangan antar muka telah dibentuk diuji berdasarkan metode waterfall sebagai langkah membangun suatu sistem yang baik tepat guna. Dibawah ini adalah salah satu bentuk implementasi halaman pengunjung. Gambar 5. Halaman Pengunjung 4. Simpulan penulis menyimpulkan uraian-uraian yang telah dikemukakan pada penelitian ini sehingga dapat memberikan gambaran secara umum dalam penelitian ini. Berikut kesimpulannya diantaranya: Penentuan tema pengumpulan data sangat penting dalam pembuatan suatu wesite karena rancangan suatu sistem bisa dibangun jika data sumber yang dibutuhkan dianggap valid bisa digunakan untuk dapat membangun suatu website. Aplikasi ini juga bisa sebagai media promosi bagi aksesoris mobil agar dikenal lebih luas oleh masyarakat. Dengan dibuatnya aksesoris mobil secara online ini maka dapat membantu konsumen lebih mengenal atau mengetahui isi web yang dipromosikan. Dengan aya pembuatan website, pelanggan tidak harus datang langsung ke toko untuk mencari maupun membeli produk yang dibutuhkan. Kami menyarankan beberapa hal yang harus dilakukan oleh para pengguna web. Adapun saran-saran dari kami didalam penelitian ini, antara lain: Perlu aya perawatan terhadap hardware software secara rutin, Melakukan evaluasi terhadap web e-commerce yang sudah berjalan agar program web e-commerce ini dapat digunakan sesuai kebutuhan lebih diperhatikan mengenai aspek keamanan. Diharapkan bagi admin untuk tidak menggunakan password yang mudah, dimaksudkan agar tehindar dari cracker ataupun orang yang mencoba memanipulasi website. Referensi Binanto, Iwan, 2010, Multimedia Digital Dasar Teori Pengembangannya.Yogyakarta: Andi Offset. Kadir, Abdul., 2012. Algoritma Pemrograman menggunakan Java. Yogyakarta: Andi Offset. Ladjamuddin, Bin Al-Bahra. Rekayasa Perangkat Lunak. Palembang: Maxikom 2006. Madcoms, 2012. Kupas Tuntas Adobe Dreamweaver CS6 dengan Pemrograman PHP& MySQL. Madiun: ANDI. Madcoms, 2012. Javascript Untuk Membangun Website Profesional. Madiun: ANDI. Rizky, Soetam, 2011. Konsep Dasar Rekayasa Perangkat Lunak. Jakarta: Prestasi Pustaka. Sarwono, Jonathan. Metode Riset Online Teori, Praktik Pembuatan Aplikasi Menggunakan HTML, PHP CSS. Jakarta: Gramedia 2012. 130
Simarmata, Janner, Prayud, 2010. Basis Data. Yogyakarta: Andi Offset. Sugiri,Saputro, 2008. Pengelolaan Database MySQL dengan PhpMyAdmin. Yogyakarta: Graha Ilmu. Sukamto, A.Rosa M.Shalahuddin, 2013.. Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur Dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika Bandung. Wahana Komputer, 2015. Membuat Toko Online dengan Wordpress WP E-Commerce. Jakarta: Gramedia. 131