BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. tipe Team Games Tournament (TGT). Pada siswa kelas VIII SMP Islam

dokumen-dokumen yang mirip
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. dapat disimpulkan bahwa pembelajaran matematika menggunakan

PROSIDING ISBN :

Wenni Hastuti Universitas PGRI Yogyakarta

UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE NHT (NUMBERED HEADS TOGETHER) SISWA

Kata kunci: Aktivitas, Hasil belajar Matematika, dan Kooperatif Tipe Team Game Tournament (TGT) PENDAHULUAN

Kata kunci: Pembelajaran Kooperatif Tipe Numbered Heads Together (NHT), Motivasi, Hasil Belajar.

Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan, Universitas PGRI Yogyakarta (Ernawati)

Perbandingan Hasil Belajar Matematika Siswa Melalui Penerapan Model Pembelajaran Langsung dengan Pembelajaran Kooperatif

Diyah Ayu Intan Sari Universitas PGRI Yogyakarta

Anna Revi Nurutami Universitas PGRI Yogyakarta

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games-Tournament (TGT) dapat

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN ARIAS TERINTEGRASI PADA PEMBELAJARAN KOOPERATIF STAD UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR MATEMATIKA

Kata kunci : Pembelajaran kooperatif tipe Think Pair Share (TPS), motivasi dan prestasi belajar

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS SISWA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE NUMBERED HEADS TOGETHER

UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI DAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE NUMBERED HEADS TOGETHER

BAB V KESIMPULAN, SARAN DAN TINDAK LANJUT. model pembelajaran snowball throwing dapat meningkatkan minat belajar IPS

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAM ASSISTED INDIVIDUALIZATION

UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR MATEMATIKA SISWA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE NUMBERED HEAD TOGETHER

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. mengambil kesimpulan sebagai berikut:

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIKA SISWA DENGAN MODEL KOOPERATIF PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA SISWA DI KELAS VIIID SMP N 2 PAKEM

METODE THINK PAIR SHARE (TPS) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR BAHASA INGGRIS SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA

Jurnal Penelitian Tindakan dan Pendidikan 3(2)

Syifa ur Rokhmah. Jurusan Geografi Fakultas Ilmu Pengetahuan Sosial Universitas Negeri Malang

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE THINK-PAIR-SHARE UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMECAHKAN MASALAH MATEMATIKA DAN AKTIVITAS

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT

MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMK

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Kelas (PTK) pada siswa kelas VIII A SMP N 2 Sanden dengan menerapkan. model pembelajaran tipe Teams Games Tournament

Oleh: Asis Nuansa Pendidikan Matematika Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan Universitas PGRI Yogyakarta 2015 ABSTRAK

Suharti Guru Mata Pelajaran Bahasa Indonesia SMP Negeri 1 Lubuk Pakam Surel :

Kurnia Anandita Widyaningrum Program Studi Pendidikan-Sosiologi Antropologi Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN TGT PADA STANDAR KOMPETENSI PERBAIKAN SISTEM PENGAPIAN SISWA KELAS XI TKR 3 SMK NEGERI 6 PURWOREJO TAHUN AJARAN

Charlina Ribut Dwi Anggraini

BAB V SIMPULAN DAN SARAN. metode Deep Dialogue dibandingkan menggunakan metode Group

METODE PEMBELAJARAN MAKE A MATCH UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR BAHASA INDONESIA SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA

NASKAH PUBLIKASI. Disusun sebagai persyaratan Guna mencapai Sarjana S-1 Pendidikan Guru Sekolah Dasar. Diajukan Oleh: WAHYUNINGSIH A

Chairul Huda Atma Dirgatama 1, Djoko Santoso Th 2 1 Program Studi Magister Pendidikan Ekonomi UNS 2. FKIP UNS Surakarta

Titi Solfitri 1, Indah Rahmania 2 Program Studi Pendidikan Matematika 1,2 Universitas Riau, Pekanbaru 1,2 1

PEMBELAJARAN KOOPERATIF STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT DIVISION (STAD) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PENJASKES SISWA SMP

Reny Tri Setia Ningsih. Universitas PGRI Yogyakarta.

PENINGKATAN MINAT DAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIKA MELALUI PEMBELAJARAN TIPE CORE PADA SISWA KELAS VII

UPAYA MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN ADVANCE ORGANIZER SISWA KELAS VIIC SMP NEGERI 11 YOGYAKARTA

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS VA SD NEGERI 058 BALAI MAKAM DURI

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( RPP ) Siklus 1 ( Pertemuan I )

Kata kunci : Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Assisted Individualization (TAI), motivasi belajar, dan hasil belajar.

JUPEMASI-PBIO Vol. 1 No. 1 Tahun 2014, ISSN: halaman 60-65

Eutik Mulyati dan Guntarsih ABSTRAK

Kata Kunci: Aktivitas, Hasil Belajar Matematika, dan kooperatif tipe Teams Games Tournament

Mondang Syahniaty Elfrida Sinaga Guru Mata Pelajaran IPA SMP Negeri 1 Lubuk Pakam Surel :

Jurnal Kreatif Tadulako Online Vol. 5 No. 8 ISSN X. Indri

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. dilakukan secara kolaboratif antara peneliti dan guru matematika kelas VIIIH

EKSPERIMENTASI METODE PEMBELAJARAN QSH DAN MODEL PEMBELAJARAN TGT TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( RPP )

BAB III METODE PENELITIAN TINDAKAN KELAS. menawarkan cara dan prosedur baru untuk memperbaiki dan meningkatkan

MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR IPA MATERI POKOK SUMBER ENERGI GERAK MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING

EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN TEAM GAMES TOURNAMENT TERHADAP KEMAMPUAN PEMAHAMAN KONSEP BELAJAR MAHASISWA PRODI EKONOMI FKIP-UHN T.A 2014/2015.

Universitas Muhammadiyah Purwokerto. J l Raya Dukuh Waluh, PO BOX 202 Purwokerto Telp. (0281)

PENDAHULUAN. Salah satu tipe dari pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams Games Tournament). Pada model ini siswa dikelompokkan dalam tim belajar

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR BIOLOGI SISWA KELAS III SMA SRIJAYA NEGARA PALEMBANG MELALUI PENERAPAN PEMBELAJARAN TEAM GAMES TOURNAMENTS

MENGGUNAKAN MODEL STUDENT TEAM ACHIEVEMEN DIVISION (STAD) DI SD NEGERI 15 KOTO BALINGKA

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( RPP )

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN SIKLUS 1 Mata Pelajaran : Matematika

Mohamad Muhazir MTs NU Miftahul Ulum Margasari. Agus Sudarmanto Fakultas Sains dan Teknologi UIN Walisongo. Abstrak

PENINGKATAN KREATIVITAS DAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA MELALUI TEAMS GAMES TOURNAMENTS SISWA KELAS VIID SMP NEGERI 2 DUKUN, MAGELANG

MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS VIII SMP N 4 WONOSARI MELALUI STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT DIVISONS

BAB VI PENUTUP. semester 1 di MTsN 1 Model Palangka Raya di peroleh nilai rata-rata 3,12

UPAYA MENINGKATKAN KEAKTIFAN BELAJAR DAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIKA DENGAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED INSTRUCTION

PROSIDING ISBN :

Saintifik pada materi himpunan kelas VII Semester Ganjil MTs GUPPI Sumberejo Tahun Pelajaran ?

BAB III METODE PENELITIAN. sebanyak 17 orang yang terdiri dari 7 orang laki-laki dan 10 orang

BAB I PENDAHULUAN. dihadapi siswa dalam kehidupan sehari-hari. Usaha untuk mencapai tujuan. yang melibatkan siswa aktif dalam proses pembelajaran.

PUBLIKASI ILMIAH DYAH LUSIANA A54F ABSTRAK

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. matematika siswa khususnya pada materi kubus dan balok. Pada proses

: Pembelajaran Kooperatif tipe TAI, Keaktifan dan Hasil Belajar.

1. Pendahuluan Pembelajaran matematika dengan pendekatan tradisional didasarkan pada pandangan bahwa matematika sebagai strict body of knowledge yang

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( RPP ) B. Kompetensi Dasar 1.1 Menggunakan sifat-sifat operasi hitung termasuk operasi campuran, FPB, dan KPK

PENINGKATAN KETERLIBATAN DAN MINAT BELAJAR MELALUI PEMBELAJARAN STAD TERMODIFIKASI PERMAINAN ULAR TANGGA

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. 1. Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan pada bab sebelumnya dapat

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA PADA SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR

UPAYA MENINGKATKAN KOMUNIKASI MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE THINK PAIR SHARE PADA SISWA KELAS VIII B SMP NEGERI 12 YOGYAKARTA

LAMPIRAN 1 INSTRUMEN PENELITIAN

Oleh: Desfi Harianty HS 1 Putri Yuanita 2 Rini Dian Anggraini 3

PENINGKATAN AKTIVITAS BELAJAR SISWA DENGAN METODE DIRECT TEACHING MATERI REM DI SMK TAMAN KARYA MADYA TEKNIK KEBUMEN TAHUN AJARAN 2012/2013

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI PEMBELAJARAN KOOPERATIVE TIPE TALKING STICK DAN KARTU ARISAN PADA KELAS XI IPS

PENINGKATAN MOTIVASI DAN PRESTASI BELAJAR FIQH DENGAN MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE STAD DI MADRASAH

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( RPP ) Siklus I

Penggunan Model Pembelajaran Team Games Tournament Dan Picture And Picture

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE SNOWBALL THROWING

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( RPP )

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. 1. Pembelajaran kooperatif tipe TGT dapat meningkatkan kualitas. pembelajaran IPS di kelas IVB SDN Nanggulan Sleman.

Seminar Pendidikan Serantau 2011

BAB V SIMPULAN DAN SARAN. Berdasarkan data yang diperoleh dari penelitian penerapan metode

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. (PTK) yang dilakukan secara kolaboratif antara peneliti dan guru matematika

UPAYA MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE THINK PAIR SHARE

Yusra Guru Matematika SMP Negeri 30 Pekanbaru ABSTRAK ABSTRACT

datar Belah ketupat. 2. Menentukan keliling dan luas bangun datar Belah

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPA MATERI PERISTIWA ALAM MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT

Herdian, S.Pd., M.Pd. SMAN 1 Pagelaran Kab. Pringsewu,

Transkripsi:

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN A. Kesimpulan Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan, pembelajaran kooperatif tipe Team Games Tournament (TGT). Pada siswa kelas VIII SMP Islam Prestasi Almubtadi-IEN Bantul dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut. 1. Pembelajaran dengan menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe Team Games Tournament (TGT) dapat meningkatkan aktivitas belajar pada materi prisma dan limas siswa kelas VIII SMP Islam Prestasi Almubtadi-IEN Bantul. Persentase rata-rata angket aktivitas belajar siswa pada siklus I adalah 65,05% (kriteria cukup) dan pada siklus II meningkat menjadi 76,11% (kriteria tinggi). 2. Pembelajaran dengan menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe Team Games Tournament (TGT) dapat meningkatkan hasil belajar matematika siswa kelas VIII SMP Islam Prestasi Almubtadi-IEN Bantul. Hasil belajar pada setiap siklus menunjukkan bahwa nilai rata-rata kelas sebelum dilaksanakan tindakan pembelajaran yaitu 31,65 dan setelah dilaksanakan tindakan pembelajaran nilai rata-rata tersebut meningkat menjadi 72,70 pada siklus I, dan 83,45 pada siklus II. Sebelum dilaksanakan tindakan pembelajaran persentase ketuntasan mencapai 11,53%, dan setelah dilakukan tindakan pembelajaran persentase ketuntasan meningkat menjadi 80,76% pada siklus I, dan 100% pada siklus II. 80

81 Kesimpulan dalam penelitian ini adalah penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Team Games Tournament (TGT) dapat meningkatkan aktivitas dan hasil belajar matematika siswa kelas VIII SMP Islam Prestasi Almubtadi- IEN Bantul. B. Saran Berdasarkan penelitian ini, ada beberapa saran yang perlu dipertimbangkan dalam pembelajaran matematika menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe Team Games Tournament (TGT) yaitu: 1. Bagi Guru, Model pembelajaran kooperatif tipe Team Games Tournament (TGT) dapat dijadikan salah satu alternatif model pembelajaran yang dapat diterapkan pada pembelajaran matematika. 2. Bagi sekolah, Model pembelajaran kooperatif tipe Team Games Tournament (TGT) dapat dipertimbangan untuk menjadi salah satu alternatif model pembelajaran di SMP Islam Prestasi Almubtadi-IEN Bantul. 3. Bagi pembaca, model pembelajaran kooperatif tipe Team Games Tournament (TGT) dapat dijadikan sebagai penelitian yang relevan untuk penelitian yang akan datang.

82 DAFTAR PUSTAKA Agus Suprijono. 2009. Cooperative Learning: Teori dan aplikasi PAIKEM. Surabaya: Pustaka Pelajar. Erman, Suherman. 2001. Strategi Pembelajaran Matematika Kontemporer. Bandung: JICA-Universitas Pendidikan Indonesia. Nana Sudjana. 2010. Penilaian Hasil Proses Belajar Mengajar. Bandung: PT.Ramaja Rosdakarya. Suharsimi Arikunto. 2010. Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: Rineka Cipta. Sugiyono. 2010. Metode Penelitian Pendidikan (Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan R & D). Bandung: Alfabeta. Erman Suherman. 2003. Strategi Pembelajaran Kontemporer. Bandung: Universitas Pendidikan Indonesia. Heruman. 2007. Model Pembelajaran Matematika. Bandung: PT. Remaja Rosdakarya. Oemar Hamalik. 2011. Kurikulum dan Pembelajaran. Jakarta: Bumi Aksara. Sardiman. 2003. Interaksi dan Motivasi Belajar-Mengajar. Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada. Slavin, Robert E. 2010. Cooperative Learning Teori Riset dan Praktik. Bandung: Nusa Media Trianto. 2009. Mendesain Model Pembelajaran Inovatif-Progresif. Jakarta: Kencana Prenada Media Group.

LAMPIRAN

DAFTAR NILAI UTS SEMESTER GENAP 2015/2016 KELAS VIII SMP ISLAM PRESTASI ALMUBTADI-IEN KKM 75 No Siswa Nama Siswa Nilai Tuntas 1 A S 80 2 A K H 20 3 A M 27,5 4 F T 75,5 5 H R 25 6 H Z A 27,5 7 H M 25 8 K K 20 9 M K 1 22,5 10 M L 37,5 11 M R A 22,5 12 M K A 27,5 13 M K 2 27,5 14 N N 27,5 15 N P 17,5 16 N A H 15 17 N S 17,5 18 P A A 77,5 19 R T A S 30 20 R F K 25 21 S M 1 12,5 22 S N N A 42,5 23 S M 2 35 24 S S 27,5 25 T K H 27,5 26 M I M 30 Jumlah 823 Nilai Rata-rata 31,65 Ketuntasan (%) 11,53%

DAFTAR SISWA KELAS VIII SMP ISLAM PRESTASI ALMUBTADI-IEN No Siswa Nama Siswa Jenis Kelamin 1 A S Perempuan 2 A K H Laki-laki 3 A M Perempuan 4 F T Laki-laki 5 H R Laki-laki 6 H Z A Laki-laki 7 H M Perempuan 8 K K Laki-laki 9 M K 1 Laki-laki 10 M L Perempuan 11 M R A Laki-laki 12 M K A Laki-laki 13 M K 2 Perempuan 14 N N Perempuan 15 N P Laki-laki 16 N A H Perempuan 17 N S Laki-laki 18 P A A Perempuan 19 R T A S Perempuan 20 R F K Laki-laki 21 S M 1 Laki-laki 22 S N N A Perempuan 23 S M 2 Laki-laki 24 S S Perempuan 25 T K H Laki-laki 26 M I M Laki-laki JUMLAH SISWA PEREMPUAN LAKI-LAKI 11 15

DAFTAR PEMBAGIAN KELOMPOK MERAH No. Siswa A S 1 H Z A 6 N N 14 T K H 25 S M 1 21 KUNING No. Siswa F T 4 H M 7 A K H 2 N P 15 N A H 16 HIJAU No. Siswa P A A 18 M K A 12 A M 3 H R 5 N S 17 UNGU No. Siswa S N N A 22 M I M 26 M K 2 13 M R A 11 K K 8 BIRU No. Siswa M L 10 S M 2 23 R T A S 19 S S 24 R F K 20 M K 1 9

DAFTAR PEMBAGIAN KELOMPOK GAMES dan TOURNAMENT MEJA 1 No. Siswa A S 1 F T 4 P A A 18 S N N A 22 M L 10 MEJA 2 No. Siswa H Z A 6 H M 7 M K A 12 M I M 26 S M 2 23 MEJA 3 No. Siswa N N 14 A K H 2 A M 3 M K 2 13 R T A S 19 MEJA 4 No. Siswa T K H 25 N P 15 H R 5 M R A 11 S S 24 MEJA 5 No. Siswa S M 1 21 N A H 16 N S 17 K K 8 R F K 20 M K 1 9

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN I I. Identitas Nama Sekolah : SMP Islam Prestasi Almubtadi-IEN Bantul Mata Pelajaran : Matematika Kelas/Semester : VIII/Genap Alokasi Waktu : 2 x 40 menit KKM : 75 II. Standar Kompetensi: 5. Memahami sifat-sifat kubus, balok, prisma, limas, dan bagian-bagiannya, serta menentukan ukurannya. III. Kompetensi Dasar: 5.1 Mengidentifikasi sifat-sifat, prisma dan limas serta bagian-bagiannya. IV. Indikator: Menyebutkan unsur-unsur, prisma, dan limas : rusuk, bidang sisi, diagonal bidang, diagonal ruang, bidang diagonal. V. Tujuan Pembelajaran: 1. Siswa dapat menjelaskan unsur-unsur prisma tegak: rusuk, bidang sisi, diagonal bidang, diagonal ruang, bidang diagonal. 2. Siswa dapat menjelaskan unsur-unsur limas: rusuk, bidang sisi, diagonal bidang, diagonal ruang, bidang diagonal. VI. Karakter yang diharapkan: 1. Disiplin (Discipline) 2. Rasa hormat dan perhatian (Respect) 3. Tekun (Diligence)

4. Tanggung jawab (Responsibility) 5. Semangat untuk berkompetesi VII. Materi Pembelajaran Bangun ruang prisma tegak, dan limas. VIII. Media Pembelajaran LKS (Lembar Kerja Siswa) IX. Metode Pembelajaran: 1. Model : Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) 2. Metode : Diskusi, ceramah, dan Presentasi. X. Kegiatan Pembelajaran No. Fase Kegiatan Keterangan Waktu 1 Menyampaikan tujuan dan memotivasi siswa a. Guru menyampaikan semua tujuan pembelajaran yang ingin dicapai pada pembelajaran tersebut Eksplorasi 2 menit b. Guru memotivasi siswa 2 menit c. Guru menyampaikan apersepsi 2 menit 2 Menyajikan informasi Guru menyajikan informasi kepada siswa dengan jalan demonstrasi atau lewat bahan bacaan. Eksplorasi 3 menit

3 Mengorganisasi kan siswa ke dalam kelompokkelompok belajar. a. Guru menjelaskan kepada siswa bagaimana caranya membentuk kelompok belajar. b. Guru membagi kelompok besar tersebut menjadi kelompok-kelompok kecil yang terdiri dari lima siswa dengan kemampuan yang heterogen.(team) Eksplorasi 2 menit 2 menit c. Guru membagikan Lembar Kerja Siswa (LKS). 3 menit 4 Membimbing kelompok bekerja dan belajar a. Guru membimbing kelompok-kelompok belajar pada saat mengerjakan. Elaborasi 8 menit b. Guru mengarahkan siswa untuk berinteraksi dan berkolaborasi dengan teman, sesuai dengan masing-masing kelompok untuk membahas hasil dari penyelesaiaan LKS. 20 menit c. Guru menyiapkan meja tournamen, nomor 1, 2, 3, 4, 5. 2 menit d. Guru mengarahkan siswa untuk saling berpindah kelompok sesuai dengan perintah guru. Dan masing-masing kelompok baru menempati meja yang sudah dipersiapkan oleh guru. (Tournament) 2 menit e. Guru mengarahkan perwakilan dari masing- 2 menit

masing kelompok baru untuk mengambil nomor soal kedepan kelas. f. Guru mengarahkan kelompok yang sudah mendapatkan nomor soal untuk segera mengerjakannya.(games) 5 Evaluasi a. Guru mengarahkan siswa untuk kembali ke kelompoknya masingmasing atau kelompok awal untuk membuat suatu kesimpulan dari hasilhasil penyelesaian siswa terhadap masalah yang ada pada LKS dan Games. Konfirmasi 10 menit 5 menit 6 Memberikan penghargaan b. Guru mengevaluasi hasil belajar tentang materi yang telah dipelajari atau beberapa kelompok mempresentasikan hasil kerjanya. Guru memberikan penghargaan untuk menghargai upaya atau hasil belajar siswa baik individu maupun kelompok. Konfirmasi 13 menit 2 menit XI. Penilaian 1. Jenis penilaian yaitu secara tertulis 2. Bentuk penilaian berupa uraian

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN 2 I. Identitas Nama Sekolah : SMP Islam Prestasi Almubtadi-IEN Bantul Mata Pelajaran : Matematika Kelas/Semester : VIII/Genap Alokasi Waktu : 2 x 40 menit KKM : 75 II. Standar Kompetensi: 5. Memahami sifat-sifat kubus, balok, prisma, limas, dan bagian-bagiannya, serta menentukan ukurannya. III. Kompetensi Dasar: 5.1 Mengidentifikasi sifat-sifat, prisma dan limas serta bagian-bagiannya. IV. Indikator : Menyebutkan unsur-unsur, prisma, dan limas : rusuk, bidang sisi, diagonal bidang, diagonal ruang, bidang diagonal. V. Tujuan Pembelajaran: 1. Siswa dapat menjelaskan unsur-unsur prisma tegak: rusuk, bidang sisi, diagonal bidang, diagonal ruang, bidang diagonal. 2. Siswa dapat menjelaskan unsur-unsur limas: rusuk, bidang sisi, diagonal bidang, diagonal ruang, bidang diagonal. VI. Karakter yang diharapkan : 1. Disiplin (Discipline) 2. Rasa hormat dan perhatian (Respect) 3. Tekun (Diligence) 4. Tanggung jawab (Responsibility)

5. Semangat untuk berkompetesi VII. Materi Pembelajaran Bangun ruang prisma tegak, dan limas. VIII. Media Pembelajaran LKS (Lembar Kerja Siswa) IX. Metode Pembelajaran: 1. Model : Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) 2. Metode : Diskusi, ceramah, dan Presentasi. X. Kegiatan Pembelajaran No. Fase Kegiatan Keterangan Waktu 1 Menyampaikan tujuan dan memotivasi siswa a. Guru menyampaikan semua tujuan pembelajaran yang ingin dicapai pada pembelajaran tersebut Eksplorasi 2 menit b. Guru memotivasi siswa 2 menit c. Guru menyampaikan apersepsi 2 menit 2 Menyajikan informasi Guru menyajikan informasi kepada siswa dengan jalan demonstrasi atau lewat bahan bacaan. Eksplorasi 3 menit

3 Mengorganisasi kan siswa ke dalam kelompokkelompok belajar. a. Guru menjelaskan kepada siswa bagaimana caranya membentuk kelompok belajar. b. Guru membagi kelompok besar tersebut menjadi kelompok-kelompok kecil yang terdiri dari lima siswa dengan kemampuan yang heterogen.(team) Eksplorasi 2 menit 2 menit c. Guru membagikan Lembar Kerja Siswa (LKS). 3 menit 4 Membimbing kelompok bekerja dan belajar a. Guru membimbing kelompok-kelompok belajar pada saat mengerjakan. Elaborasi 8 menit b. Guru mengarahkan siswa untuk berinteraksi dan berkolaborasi dengan teman, sesuai dengan masing-masing kelompok untuk membahas hasil dari penyelesaiaan LKS. 20 menit c. Guru menyiapkan meja tournamen, nomor 1, 2, 3, 4, 5. 2 menit d. Guru mengarahkan siswa untuk saling berpindah kelompok sesuai dengan perintah guru. Dan masing-masing kelompok baru menempati meja yang sudah dipersiapkan oleh guru. (Tournament) 2 menit e. Guru mengarahkan perwakilan dari masing- 2 menit

masing kelompok baru untuk mengambil nomor soal kedepan kelas. f. Guru mengarahkan kelompok yang sudah mendapatkan nomor soal untuk segera mengerjakannya.(games) 5 Evaluasi a. Guru mengarahkan siswa untuk kembali ke kelompoknya masingmasing atau kelompok awal untuk membuat suatu kesimpulan dari hasilhasil penyelesaian siswa terhadap masalah yang ada pada LKS dan Games. Konfirmasi 10 menit 5 menit 6 Memberikan penghargaan b. Guru mengevaluasi hasil belajar tentang materi yang telah dipelajari atau beberapa kelompok mempresentasikan hasil kerjanya. Guru memberikan penghargaan untuk menghargai upaya atau hasil belajar siswa baik individu maupun kelompok. Konfirmasi 13 menit 2 menit XI. Penilaian 1. Jenis penilaian yaitu secara tertulis 2. Bentuk penilaian berupa uraian

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN 3 I. Identitas Nama Sekolah : SMP Islam Prestasi Almubtadi-IEN Bantul Mata Pelajaran : Matematika Kelas/Semester : VIII/Genap Alokasi Waktu : 2 x 40 menit KKM : 75 II. Standar Kompetensi: 5. Memahami sifat-sifat kubus, balok, prisma, limas, dan bagian-bagiannya, serta menentukan ukurannya. III. Kompetensi Dasar: 5.1 Menghitung luas permukaan dan volume prisma, dan limas. IV. Indikator: 1. Menghitung luas permukaan prisma tegak, dan limas. 2. Menghitung volume prisma tegak, dan limas. V. Tujuan Pembelajaran: 1. Siswa dapat Menghitung luas permukaan prisma tegak, dan limas. 2. Siswa dapat Menghitung volume prisma tegak, dan limas. VI. Karakter yang diharapkan: 1. Disiplin (Discipline) 2. Rasa hormat dan perhatian (Respect) 3. Tekun (Diligence) 4. Tanggung jawab (Responsibility) 5. Semangat untuk berkompetisi

VII. Materi Pembelajaran Bangun ruang prisma tegak, dan limas. VIII. Media Pembelajaran LKS (Lembar Kerja Siswa) IX. Metode Pembelajaran: 1. Model : Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) 2. Metode : Diskusi, ceramah, dan Presentasi. X. Kegiatan Pembelajaran No. Fase Kegiatan Keterangan Waktu 1 Menyampaikan tujuan dan memotivasi siswa a. Guru menyampaikan semua tujuan pembelajaran yang ingin dicapai pada pembelajaran tersebut Eksplorasi 2 menit b. Guru memotivasi siswa 2 menit c. Guru menyampaikan apersepsi 2 menit 2 Menyajikan informasi Guru menyajikan informasi kepada siswa dengan jalan demonstrasi atau lewat bahan bacaan. Eksplorasi 3 menit

3 Mengorganisasi kan siswa ke dalam kelompokkelompok belajar. d. Guru menjelaskan kepada siswa bagaimana caranya membentuk kelompok belajar. e. Guru membagi kelompok besar tersebut menjadi kelompok-kelompok kecil yang terdiri dari lima siswa dengan kemampuan yang heterogen.(team) Eksplorasi 2 menit 2 menit f. Guru membagikan Lembar Kerja Siswa (LKS). 3 menit 4 Membimbing kelompok bekerja dan belajar a. Guru membimbing kelompok-kelompok belajar pada saat mengerjakan. Elaborasi 8 menit b. Guru mengarahkan siswa untuk berinteraksi dan berkolaborasi dengan teman, sesuai dengan masing-masing kelompok untuk membahas hasil dari penyelesaiaan LKS. 20 menit c. Guru menyiapkan meja tournamen nomor 1, 2, 3, 4, 5. 2 menit d. Guru mengarahkan siswa untuk saling berpindah kelompok sesuai dengan perintah guru. Dan masing-masing kelompok baru menempati meja yang sudah dipersiapkan oleh guru. (Tournament) 2 menit e. Guru mengarahkan perwakilan dari masing- 2 menit

masing kelompok baru untuk mengambil nomor soal kedepan kelas. f. Guru mengarahkan kelompok yang sudah mendapatkan nomor soal untuk segera mengerjakannya.(games) 5 Evaluasi a. Guru mengarahkan siswa untuk kembali ke kelompoknya masingmasing atau kelompok awal untuk membuat suatu kesimpulan dari hasilhasil penyelesaian siswa terhadap masalah yang ada pada LKS dan Games. Konfirmasi 10 menit 5 menit 6 Memberikan penghargaan b. Guru mengevaluasi hasil belajar tentang materi yang telah dipelajari atau beberapa kelompok mempresentasikan hasil kerjanya. Guru memberikan penghargaan untuk menghargai upaya atau hasil belajar siswa baik individu maupun kelompok. Konfirmasi 13 menit 2 menit XI. Penilaian 1. Jenis penilaian yaitu secara tertulis 2. Bentuk penilaian berupa uraian

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN 4 I. Identitas Nama Sekolah : SMP Islam Prestasi Almubtadi-IEN Bantul Mata Pelajaran : Matematika Kelas/Semester : VIII/Genap Alokasi Waktu : 2 x 40 menit KKM : 75 II. Standar Kompetensi: 5. Memahami sifat-sifat kubus, balok, prisma, limas, dan bagian-bagiannya, serta menentukan ukurannya. III. Kompetensi Dasar: 5.1 Menghitung luas permukaan dan volume prisma, dan limas. IV. Indikator: 1. Menghitung luas permukaan prisma tegak, dan limas. 2. Menghitung volume prisma tegak, dan limas. V. Tujuan Pembelajaran: 1. Siswa dapat Menghitung luas permukaan prisma tegak, dan limas. 2. Siswa dapat Menghitung volume prisma tegak, dan limas. VI. Karakter yang diharapkan: 1. Disiplin (Discipline) 2. Rasa hormat dan perhatian (Respect) 3. Tekun (Diligence) 4. Tanggung jawab (Responsibility) 5. Semangat untuk berkompetisi

VII. Materi Pembelajaran Bangun ruang prisma tegak, dan limas. VIII. Media Pembelajaran LKS (Lembar Kerja Siswa) IX. Metode Pembelajaran: 1. Model : Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) 2. Metode : Diskusi, ceramah, dan Presentasi. X. Kegiatan Pembelajaran No. Fase Kegiatan Keterangan Waktu 1 Menyampaikan tujuan dan memotivasi siswa a. Guru menyampaikan semua tujuan pembelajaran yang ingin dicapai pada pembelajaran tersebut Eksplorasi 2 menit b. Guru memotivasi siswa 2 menit c. Guru menyampaikan apersepsi 2 menit 2 Menyajikan informasi a. Guru menyajikan informasi kepada siswa dengan jalan demonstrasi atau lewat bahan bacaan. Eksplorasi 3 menit

3 Mengorganisasi kan siswa ke dalam kelompokkelompok belajar. b. Guru menjelaskan kepada siswa bagaimana caranya membentuk kelompok belajar. c. Guru membagi kelompok besar tersebut menjadi kelompok-kelompok kecil yang terdiri dari lima siswa dengan kemampuan yang heterogen.(team) Eksplorasi 2 menit 2 menit d. Guru membagikan Lembar Kerja Siswa (LKS). 3 menit 4 Membimbing kelompok bekerja dan belajar a. Guru membimbing kelompok-kelompok belajar pada saat mengerjakan. Elaborasi 8 menit b. Guru mengarahkan siswa untuk berinteraksi dan berkolaborasi dengan teman, sesuai dengan masing-masing kelompok untuk membahas hasil dari penyelesaiaan LKS. 20 menit c. Guru menyiapkan meja tournamen nomor 1, 2, 3, 4, 5. 2 menit d. Guru mengarahkan siswa untuk saling berpindah kelompok sesuai dengan perintah guru. Dan masing-masing kelompok baru menempati meja yang sudah dipersiapkan oleh guru. (Tournament) 2 menit e. Guru mengarahkan perwakilan dari masing- 2 menit

masing kelompok baru untuk mengambil nomor soal kedepan kelas. f. Guru mengarahkan kelompok yang sudah mendapatkan nomor soal untuk segera mengerjakannya.(games) 5 Evaluasi a. Guru mengarahkan siswa untuk kembali ke kelompoknya masingmasing atau kelompok awal untuk membuat suatu kesimpulan dari hasilhasil penyelesaian siswa terhadap masalah yang ada pada LKS dan Games. Konfirmasi 10 menit 5 menit 6 Memberikan penghargaan b. Guru mengevaluasi hasil belajar tentang materi yang telah dipelajari atau beberapa kelompok mempresentasikan hasil kerjanya. Guru memberikan penghargaan untuk menghargai upaya atau hasil belajar siswa baik individu maupun kelompok. Konfirmasi 13 menit 2 menit XI. Penilaian 1. Jenis penilaian yaitu secara tertulis 2. Bentuk penilaian berupa uraian

21

HASIL SKOR GAMES DAN TOURNAMENT Siklus I No Skor Games dan Nama Skor Rata-rata Kriteria Tournament Tim Total Kelompok Penghargaan 1 2 1 Merah 175 200 375 75 Good Team 2 Kuning 175 175 350 70-3 Hijau 225 175 400 80 Great Team 4 Ungu* 250 200 450 90 Super Team 5 Biru 200 150 350 70 - Ket: (*) kelompok yang memperoleh penghargaan HASIL SKOR GAMES DAN TOURNAMENT Siklus II No Skor Games dan Nama Skor Rata-rata Kriteria Tournament Tim Total Kelompok Penghargaan 3 4 1 Merah* 200 250 450 90 Super Team 2 Kuning 175 150 325 65-3 Hijau 200 150 350 70 Good Team 4 Ungu 175 200 375 75 Great Team 5 Biru 150 125 275 55 - Ket: (*) kelompok yang memperoleh penghargaan

PERBANDINGAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA Pra Siklus dan Siklus I No. Siswa Pra Siklus Siklus I Nilai Tuntas Nilai Tuntas 1 80 100 2 20 87 3 27,5 88,4 4 75,5 87 5 25 78,4 6 27,5 77 7 25 88,4 8 20 78,4 9 22,5 0 10 37,5 78,4 11 22,5 77 12 27,5 0 13 27,5 78,4 14 27,5 80 15 17,5 88,4 16 15 88,4 17 17,5 87 18 77,5 65,4 19 30 78,4 20 25 77 21 12,5 80 22 42,5 95 23 35 0 24 27,5 80 25 27,5 87 26 30 65,4 Jumlah 823 1890,4 Rata-rata 31,65 72,70 Ketuntasan (%) 11,53% 80,76%

PERBANDINGAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA Pra Siklus, Siklus I, dan Siklus II No. Siswa Pra Siklus Siklus I Siklus II Nilai Tuntas Nilai Tuntas Nilai Tuntas 1 80 100 86,25 2 20 87 77,75 3 27,5 88,4 79,25 4 75,5 87 100 5 25 78,4 84,25 6 27,5 77 86,5 7 25 88,4 85,25 8 20 78,4 81,5 9 22,5 0 82,75 10 37,5 78,4 80,5 11 22,5 77 82,75 12 27,5 0 80,5 13 27,5 78,4 79,25 14 27,5 80 81,5 15 17,5 88,4 84,25 16 15 88,4 82,75 17 17,5 87 80,5 18 77,5 65,4 81,5 19 30 78,4 82,75 20 25 77 79,25 21 12,5 80 85,25 22 42,5 95 90,25 23 35 0 86,5 24 27,5 80 85,25 25 27,5 87 84,25 26 30 65,4 79,25 Jumlah 823 1890,4 2169,75 Rata-rata 31,65 72,70 83,45 Ketuntasan (%) 11,53% 80,76% 100%

DOKUMENTASI Pembukaan Pembelajaran Siklus I Pembukaan Pembelajaran Siklus II Diskusi Kelompok Siklus I Diskusi Kelompok Siklus II

Presentasi Kelas Siklus I Presentasi Kelas Siklus II Games Dan Tournament Siklus I Games Dan Tournament Siklus II

Penghargaan Siklus I Penghargaan Siklus I