BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Archipelago 1492 adalah sebagai berikut : 4 GB 175 MB. IIX (Indonesia Internet Exchange) User (Spesifikasi Minimum)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi layar yang diadopsi dari perancangan layar sebelumnya. sosial Bee-Friend adalah sebagai berikut :

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Untuk mengimplementasikan sistem ini, diperlukan spesifikasi perangkat keras,

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah di identifikasi pada bab 3, saatnya untuk melakukan implementasi dan Kebutuhan Sumberdaya Aplikasi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Berikut ini adalah daftar spesifikasi perangkat lunak yang

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi sistem. Dimana spesifikasi sistem tersebut mencakup spesifikasi


BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 5 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam menjalankan aplikasi target letter ini dibutuhkan perangkat keras yang

BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi minimum sebagai berikut: Server yang dibutuhkan sebagai Internet gateway di PT.

BAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Faktor-faktor tersebut antara lain adalah perangkat keras, perangkat lunak,

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. harus dijalankan diantaranya adalah: hal-hal yang harus dipersiapkan adalah sebagai berikut:


4 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. terbagi menjadi dua, yaitu perangkat keras dan perangkat lunak.

BAB 4 IMPLENTASI DAN EVALUASI HASIL

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Penerapan aspek Teknologi Informasi dalam bentuk sebuah website merupakan

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi tersebut mencakup perangkat lunak (software) dan perangkat keras

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. penulis melakukan beberapa pendekatan metode antara lain :

Rancangan Layar Insert Berita Gambar 4.81 Rancangan Layar Insert Berita

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

Batal mengisi data pelanggan. Jika tombol update barang diterima ditekan. Tampilkan layar update status penerimaan barang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

4. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. digunakan sebagai penentu bagi calon mahasiswa dalam menentukan

BAB IV IMPLEMENTASI & EVALUASI. spesifikasi tersebut mencakup piranti keras dan piranti lunak KEBUTUHAN SUMBER DAYA PIRANTI LUNAK

c. Rancangan Menu News

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Arsitektur sistem yang digunakan adalah konsep client-server dengan arsitektur 3-tier.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Berikut dibawah ini adalah kebutuhan hardware dan software yang. digunakan oleh game berbasis web SpaceXplorer.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM. analisis dan perancangan dijadikan acuan dalam pembuatan kode program. Pada

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

IV PENGUJIAN DAN ANALISA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

ADMIN MANUAL AL-QUR AN WEB

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 1. Processor : Pentium IV 3.0 Ghz. software yang digunakan pada percobaan antara lain:

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Agar aplikasi berjalan sesuai harapan, dalam kegiatan implementasi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. a. Spesifikasi piranti keras pada local server: Processor : Intel Pentium IV 1.8 Ghz

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dibuat diharapkan dapat menjadi solusi dalam proses pengajuan aplikasi pada IT

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pada bagian implemenatasi ini, akan dijelaskana mengenai rencana Kebutuhan Sumber Daya Aplikasi

BAB IV IMPLEMENTASI APLIKASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL RANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Pada bab ini akan di jelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat,

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi dan menjalankan sistem E-Auction pada

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Transkripsi:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi yang Diperlukan 4.1.1 Spesifikasi Piranti Keras Spesifikasi piranti keras yang digunakan saat pengujian aplikasi The Perfect Novel adalah sebagai berikut: Server Processor : Dual Core 2,3 GHz Memory : 2 GB Hardisk : 80 GB Perangkat Jaringan : PCI-E Gigabit Ethernet NIC, Koneksi Internet Hosting : Dracoola Spesifikasi piranti keras minimum untuk user: User Processor : Pentium 4 2,4 GHz Memory : 512 MB Harddisk Space : 10 GB Perangkat Jaringan : Ethernet Card / Modem, Koneksi Internet 138

139 4.1.2 Spesifikasi Piranti Lunak Spesifikasi piranti lunak minimum dalam implementasi aplikasi The Perfect Novel adalah sebagai berikut: 1. Server Sistem Operasi Windows / Unix Cpanel version 11.16.0-stable Apache version 1.3.39 (Unix) PHP version 4.4.7 MySql version 5.0.67-standard 2. User Sistem Operasi Windows / Linux Web Browser

140 4.2 Cara Instalasi di Server 1. Admin masuk ke halaman Cpanel yang merupakan fasilitas dari jasa web hosting. Gamba r 4.1 Halaman Cpanel

141 2. Cara membuka file manager pada Cpanel. Gambar 4.2 Membuka file manager pada Cpanel

142 3. File Manager pada Cpanel. Melalui file manager, file dapat di- upload, download dan diatur penempatannya di server. Gamba r 4.3 File Manager

143 4. Upload file aplikasi dalam bentuk file ke server. File aplikasi ini berisi semua source code ditambah gambar-gambar yang digunakan untuk aplikasi. Gamba r 4.3 Upload file aplika si

144 5. Masuk ke database manager. Buat database dan username lalu dihubungkan. Pertama-tama create database, lalu dilanjutkan dengan create user. Setelah keduanya selesai dibuat, isi add user to database dengan database dan user yang tadi dibuat.nama database, username dan password-nya akan dipakai dalam mengisi connection di aplikasi. Gambar 4.5 Ma suk ke database manager

145 6. Ubah isi file connection.php dengan username yang digunakan dan nama database yang dibuat. Dengan mengubah connection.php maka semua file dan modul dalam aplikasi akan terhubung dengan database yang sudah dibuat. Ga mbar 4.6 Uba h isi file connection.php dengan username

146 7. Permainan siap dimulai. Layar utama siap diakses. Gambar 4.7 Layar Utama The Perfect Novel

147 4.3 Cara Penggunaan 4.3.1 Register User dapat membuat akunnya dalam novel interaktif ini dengan cara melakukan langkah-langkah berikut ini: a. Pada link register pada halaman utama akan muncul form pendaftaran untuk diisi datanya oleh user. Fullname merupakan nama lengkap user. Username adalah nama yang akan ditampilkan dalam novel interaktif. Password merupakan sebuah kode atau kunci bagi user agar dapat masuk ke dalam novel interaktif. Confirm password sekali lagi untuk validasi. Email harus diisi dengan email yang masih aktif agar sistem dapat mengirimkan beberapa informasi yang suatu saat diperlukan user. Bila semua data telah diisi maka dilanjutkan dengan submit yang kemudian akan diproses ke halaman konfirmasi akun.

Gambar 4.8 Halaman Register 148

149 b. Halaman konfirmasi akun akan menampilkan data-data yang telah diisi oleh user sebelumnya. Apabila user sudah merasa datanya cocok dan benar, maka user dapat memlih Ya dan akan melanjutkan ke halaman peraturan dan ketentuan. Jika tidak maka akan kembali ke halaman pendaftaran. Gambar 4.9 Halaman Konfirmasi

150 c. Setelah membaca seluruh peraturan dan ketentuan yang berlaku, isi checkbox untuk menyatakan bahwa user telah menyetujui peraturan dan ketentuan yang ada. Dilanjutkan dengan memilih submit dan user telah memiliki akun. Gambar 4.10 Halaman Peraturan dan Ketentuan

151 4.3.2 Login User harus memasukkan username dan password untuk dapat masuk ke dalam novel interaktif. Setelah datanya telah diisi dan user memilih submit maka akan dilanjutkan ke halaman utama khusus bagi user yang telah login. Gambar 4.11 Halaman Login

152 4.3.3 Read Novel Layar read akan menampilkan seluruh list judul novel yang dapat dibaca. User tinggal menentukan novel mana yang akan dipilih untuk dibaca dan dimainkan dengan meng-click salah satu judul novelnya. Gambar 4.12 Halaman Read 1

153 Setelah memilih salah satu judul novel, maka isi novel, pilihan cerita dan status karakter nya akan ditampilkan. Setiap cerita yang dipilih akan menghasilkan status yang berbeda. Gambar 4.13 Halaman Read 2

154 4.3.4 Write Novel Dalam halaman write akan ditampilkan kolom judul novel dan kolom gambar yang harus diisi untuk kelengkapan novel interaktif yang akan dibuat. Judul novel merupakan awal dari pembuatan sebuah novel untuk menggambarkan keseluruhan novel yang akan dibuat. Gambar dapat diupload untuk lebih mempresentasikan novel nantinya. Gambar 4.14 Halaman Write 1