BAB IV HASIL DAN UJI COBA

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah: Processor : Intel Pentium IV 2,13 GHz

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. tidak berhak. Permasalahan tersebut membuat aspek keamanan dalam bidang

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dilanjutkan dengan pengujian terhadap aplikasi. Kebutuhan perangkat pendukung dalam sistem ini terdiri dari :

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum menjalankan program aplikasi ini ada elemen-elemen

BAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI. komponen sistem yang diimplementasikan dan mengetahui kelemahan dari

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

4. Pilih direktori tempat penyimpanan lalu klik Lanjut. A. INSTALLASI SOFTWARE 1. Masukkan CD Program ke dalam CD ROM

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah di identifikasi pada bab 3, saatnya untuk melakukan implementasi dan Kebutuhan Sumberdaya Aplikasi

BAB 4 IMPLEMENTASI PROGRAM

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI APLIKASI

BAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. kerusakan jalan dari masyarakat. Sebelumnya user harus mempersiapkan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Perangkat keras yang di butuhkan. optimal pada server dan client sebagai berikut.

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah dibuat pada tahap tiga. Adapun kebutuhan software (perangkat lunak) dan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM. Processor : Intel Pentium IV 1.60 GHz RAM : 256 MB

A. INSTALLASI SOFTWARE

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware)

BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Application Development Tools yang ada, oleh sebab itu aplikasi ini. Professional Development Tools : jcreator, java

A. INSTALLASI SOFTWARE

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan Aplikasi Penerimaan dan Pembayaran Siswa/Siswi Baru yaitu: Software yang mendukung aplikasi ini, yaitu:

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM. informasi telah digunakan oleh pengguna. Sebelum benar-benar bisa digunakan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dari Sistem Informasi Geografi(SIG) ini adalah sebagai berikut:

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

CLASSROOM MANAGEMENT

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan sistem pendaftaran siswa baru dan pembagian kelas pada SMK

BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. perangkat lunak secara manual maupun otomatis untuk menguji apakah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

IV PENGUJIAN DAN ANALISA

BAB 4 PERANCANGAN PROGRAM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Agar diperoleh hasil yang memuaskan, sebaiknya program aplikasi ini digunakan. 1. Processor Pentium III

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

I. INSTALLASI SOFTWARE

BAB IV HASIL RANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. dibutuhkan Hardware dan software untuk menggunakan program Sistem Informasi

A. INSTALLASI SOFTWARE

A. INSTALLASI SOFTWARE

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan program sistem informasi pembelian dan proses retur pada CV.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. Implementasi sistem merupakan tahap meletakan sistem agar dapat siap untuk

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk mengiplementasikan aplikasi e-library ini, terlebih dahulu harus disediakan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Manual Book SID-SEKOLAH Manual Book SID-SEKOLAH

BAB 4 IMPLEMENTASI. pada jaringan komputer berbasis Windows, oleh karena itu diperlukan spesifikasi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pengelolaan Food Court terlebih dahulu diperlukan komponen-komponen utama

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM. Aplikasi ini bekerja dengan memindahkan bit-bit pesan, menampungnya dalam

Spesifikasi Kebutuhan Software Spesifikasi software yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi penjualan Toko Batik Candi Luhur berbasis web adalah:

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 IMPLEMENTASI

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

tentang perubahan kondisi aplikasi dijalankan :

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tabel 4.1 Tabel Rincian Timeline Implementasi Sistem

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Transkripsi:

BAB IV HASIL DAN UJI COBA Program aplikasi multi chatting ini mengirim teks ke pada klient dan server didalam suatu jaringan LAN, ini dibangun dengan tujuan untuk berkomunikasi pada LAN, sehingga pengguna tidak prlu repot lagi untuk chatting pada media internet hanya untuk melakukan chatting teks antar LAN, dan pengguna hanya butuh jaringan yang saling terhubung antara dua komputer atau lebih. IV.1. Jalannya Uji Coba Uji coba terhadap program dilakukan dengan menggunakan NetBeansIDE.6.8 yang sudah ada. Membuat aplikasi didalam komputer sehingga aplikasi yang kita buat dapat dijalankan dan diuji coba langsung di dalam komputer. Untuk menjalankan aplikasinya terdapat dua project pada NetBeansIDE 6.8 yaitu project client dan server. User haruslah menjalankan aplikasi project servernya. Selanjutnya akan muncul layar awal sederhana yang artinya server sudah siap untuk menerima beberapa client, dan tahapan yang kedua User klient menjalankan project client tersebut yang terdiri dari tombol connet server dan menu exit.

45 IV.1.1. Uji Coba server Pada tahap awal proses uji coba yang penulis lakukan adalah menjalankan project server. Untuk menerima beberapa klient yang akan diaktifkan Adapun uji coba pengaktifan server dapat dilihat pada gambar IV.1 1. Aplikasi server haruslah dijalankan terlebih dahulu. 2. Pada panel projects klik kanan project JavaServer >Run. Gambar IV.1 Menjalankan Project JavaServer.

46 3. Begitu server dijalankan, Server sudah siap menerima client. Gambar IV.2 Uji Coba Aplikasi Server Setelah itu kita aktifkan aplikasi Clientnya dengan cara yang sama, mengklik tombol menu dan pilih Konnect Server untuk menghubungkan cliet dengan Server, seperti terlihat pada gambar IV.2.

47 Gambar IV.3 Uji Coba Aplikasi Client IV.1.2. Uji Coba Client Proses uji coba yang selanjutnya adalah proses registrasi yang wajib dimasukan. Untuk melakukan proses pengujian tersebut haruslah menginputkan nama client. Adapun data yang akan digunakan dalam proses uji coba pengiriman pesan tampak pada gambar IV.4

48 Gambar : Mengisikan Nama Pada Kotak Dialog Gambar IV.4. Uji Coba Pengisian Nama Pada Kotak Dialog Setelah itu klik tombol Ok. Setelah itu User tinggal memasukan IP server. Jika User mencobanya dikomputer yang sama, maka masukan 127.0.0.1 atau localhost pada IP server. seperti terlihat pada gambar IV.4.

49 Gambar IV.5. Hasil Memasukan IP IV.2. Tampilan Layar Berikut ini adalah tampilan dan penjelasan dari halaman-halaman pada aplikasi Chatting IV.2.1. Tampilan Awal Aplikasi Multi Chatting Berikut ini adalah bentuk tampilan aplikasi multi chatting yang telah siap penerima pesan chatting, maka tampilan akan terlihat seperti pada gambar IV.6 berikut.

50 Gambar IV.6 Tampilan Awal Aplikasi Multi Chatting Pada tampilan aplikasi Multi Chatting ini merupakan halaman yang akan digunakan oleh user untuk mengirim pesan teks, kemudian memasukan isi teks pada kotak yang tersedia. Ketika User ingin membaca teks yang ada di dalam gambar memasukan gambar yang telah disisipi teks. IV.3. Hardware/ Software yang dibutuhkan Dalam pembuatan aplikasi pada NetBeansIDE 6.8, terdapat beberapa kebutuhan sistem yang harus dipenuhi oleh penulis dalam pembuatan aplikasi. Adapun kebutuhan tersebut adalah sebagai berikut:

51 IV.3.1. Kebutuhan Hardware Adapun kebutuhan pada hardware adalah sebagai berikut : 1. Komputer Pentium IV dengan Processor 1,5 GHz 2. Harddisk 80 Gbyte 3. RAM 512 Mbyte IV.3.2. Kebutuhan Software Adapun software yang dibutuhkan dalam pembuatan aplikasi ini adalah sebagai berikut: 1. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah NetBeansIDE 6.8 2. Sistem operasi windows. IV.4. Analisa Hasil Berdasarkan rangkaian perencanaan dan uji coba setiap elemen atau menu yang ada, penulis merasa aplikasi berjalan sesuai dengan perencanaan. Aplikasi dapat menyampaikan pesan pada beberapa Client yang saling terhubung antara satu dengan yanglainnya pada LAN untuk lebih jelasnya terlihat pada gambar IV.7 berikut:

52 Gambar IV.7 Tampilan Akhir Multi Chatting IV.5. Kelebihan dan Kekurangan Adapun kelebihan dan kekurangan dari aplikasi Multi Chatting ini adalah sebagai berikut: IV.5.1. Kelebihan dari aplikasi Multi Chatting 1. Tampilan aplikasi ini berbasis GUI. Sehinggan User dapat dengan mudah menggunakannya 2. User dapat mengirimkan pesan kesemua client 3. User dapat dengan mudah menggunakan nya IV.5.2. Kekurangan dari aplikasi Multi Chatting 1. Hanya menyisipkan teks, tidak bisa fie berformat apapun. 2. Tidak dilengkapi dengan fitur media voice 3. Harus menjalankan server terlebih dahulu