ANALISIS PEMIKIRAN MATEMATIKA DALAM PERMAINAN CONGKAKUNTUK PENGEMBANGAN PENDIDIKAN KARAKTER MELALUI PENDIDIKAN MATEMATIKA REALISTIK

dokumen-dokumen yang mirip
BAB II TINJAUAN PUSTAKA. operasi penjumlahan dan pengurangan. sebagai hasil dari pembawaan dan latihan. anak untuk menyelesaikan suatu tugas.

ISSN: X 39 SIRKUIT HAMILTON DALAM PERMAINAN CONGKLAK

InfinityJurnal Ilmiah Program Studi Matematika STKIP Siliwangi Bandung, Vol 4, No.2, September 2015

SILABUS DAN SAP PERKULIAHAN MATA KULIAH KONSEP DASAR MATEMATIKA

SILABUS. MATA KULIAH : BILANGAN KODE : GD 517 BOBOT : 3 sks TINGKAT/SEMESTER : III/6 UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA KAMPUS CIBIRU 2014

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

InfinityJurnal Ilmiah Program Studi Matematika STKIP Siliwangi Bandung, Vol 2, No.1, Februari 2013

PENGEMBANGAN MODUL BERBASIS REALISTIK UNTUK MATERI PECAHAN PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS V MIN KORONG GADANG KECAMATAN KURANJI.

Bagaimana Cara Guru Matematika Memfasilitasi Siswanya agar dapat Membangun Sendiri Pengetahuan Mereka?

DAFTAR PUSTAKA. Adinawan, dkk. (2007). Matematika untuk SMP Kelas VIII. Jakarta: Erlangga.

Jurnal Elektronik Pembelajaran Matematika ISSN:

MELALUI TUTUP KALENG BERBENTUK LINGKARAN Oleh : Nikmatul Husna

Pemahaman Konsep FPB Dengan Pendekatan RME. Oleh: Lailatul Muniroh

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIKA MELALUI PENERAPAN PEMBELAJARAN REALISTIK (PTK

LAPORAN AKHIR RESEARCH IN ACTION ANALISA KEBUTUHAN PENGEMBANGAN BAHAN AJAR UNTUK MATA KULIAH PERKEMBANGAN BELAJAR PESERTA DIDIK.

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA PADA MATERI FUNGSI KUADRAT BERBASIS RME UNTUK SISWA SMA/MA

IDENTIFIKASI TAHAP BERPIKIR GEOMETRI CALON GURU SEKOLAH DASAR DITINJAU DARI TAHAP BERPIKIR VAN HIELE

KEMAMPUAN REPRESENTASI MATEMATIS MENYELESAIKAN SOAL OPEN-ENDED MENURUT TINGKAT KEMAMPUAN DASAR MATERI SEGIEMPAT DI SMP

DAFTAR PUSTAKA. Asikin, M. (2001). Komunikasi Matematika dalam RME. Makalah. Yogyakarta: Seminar Nasional RME di Universitas Sanata Dharma.

ISSN Jurnal Exacta, Vol. IX No. 1 Juni 2011

PENGARUH STRATEGI PEMBELAJARAN AKTIF TIPE INDEX CARD MATCH UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN INSTRUMENTAL DAN RELASIONAL SISWA SMP.

Abstrak. Bagaimana Membangun Pengetahuan Matematika melalui Problem Solving?

PENINGKATAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN RELASIONAL DAN KOMUNIKASI MATEMATIS SISWA KELAS VII MELALUI PENDIDIKAN MATEMATIKA REALISTIK (PMR) TESIS

Meningkatkan Kemampuan Operasi Dasar Aljabar Kelas X Melalui PBL Berpendekatan Algebraic Reasoning

ARTIKEL JURNAL. Oleh: Ahmad HeruWibowo NIM

Teams Achievement Division (STAD) pada mata pelajaran Matematika materi

KEMAMPUAN KONEKSI DAN KOMUNIKASI MATEMATIS DALAM PEMBELAJARAN DENGAN PENDEKATAN MATEMATIKA REALISTIK PADA SISWA SMP

MELALUI TUTUP KALENG BERBENTUK LINGKARAN Oleh :

Vol. XI Jilid 1 No.74 Januari 2017

Permainan Kartu (Card Game) Untuk Menghafal Perkalian Melalui Bimbingan Belajar Gratis Pada Usia Sekolah Dasar di Desa Kunci

PERMAINAN ANAK UNTUK MATEMATIKA

EFEKTIVITAS PROBLEM BASED LEARNING TERHADAP KEMAMPUAN REPRESENTASI DAN SELF CONFIDENCE MATEMATIS SISWA ABSTRAK

P 30 PENJUMLAHAN BILANGAN DESIMAL MELALUI PERMAINAN RODA DESIMAL

PENDEKATAN MATEMATIKA REALISTIK INDONESIA (PMRI) DAN RELEVANSINYA DENGAN KTSP 1. Oleh: Rahmah Johar 2

PROSIDING. Pengembangan Pembelajaran Matematika SMP melalui Aktivitas Mematematikakan Realita

ANALISIS PEMBELAJARAN MATEMATIKA PADA SEKOLAH YANG MENERAPKAN PENDEKATAN PMRI DAN SEKOLAH YANG TIDAK MENERAPKAN PENDEKATAN PMRI DI KOTA YOGYAKARTA

PENINGKATAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIS SISWA SMP DENGAN PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS-GAMES- TOURNAMENTS

PEMANFAATAN VIDEO TAPE RECORDER (VTR) UNTUK PEGEMBANGAN MATEMATIKA REALISTIK DI SMP

DAFTAR PUSTAKA. Akdon. (2008). Aplikasi Statistika dan Metode Penelitian untuk Administrasi dan Manajemen. Bandung: Dewa Ruche.

DESAIN ATURAN SINUS DAN ATURAN COSINUS BERBASIS PMRI

Fraenkel, J.R & Wallen, N. (1993). How to Design and Evaluate Research in Education. Singapore: Mc. Graw Hill.

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA TENTANG PECAHAN MELALUI MODEL CIRC PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI RAHAYU TAHUN AJARAN 2012/2013

Nurmaida, Wusono Indarto, Devi Risma

NASKAH PUBLIKASI Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S-1 Pendidikan Matematika. Oleh :

PENERAPAN BELAJAR MATEMATIKA MELALUI STRATEGI TEAMS GAMES TOURNAMENTS

PENANAMAN NORMA-NORMA SOSIAL MELALUI INTERAKSI SISWA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN PENDEKATAN PMRI DI SEKOLAH DASAR

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN PENALARAN MATEMATIS SISWA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN CORE

Abstract. Key words: Learning process, problem solving, PMRI approach.

PEMETAAN SOAL-SOAL UJIAN NASIONAL MATEMATIKA SMA/MA NASKAH PUBLIKASI. Oleh: DWI AMELIA IRAWATI A PROGRAM STUDI PENDIDIKAN MATEMATIKA

Pembelajaran Melalui Strategi REACT Untuk Meningkatkan Kemampuan Pemahaman Matematis Siswa Sekolah Menengah Kejuruan

DAFTAR PUSTAKA. Arikunto, S. (2010). Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: Rineka Cipta.

Oleh Nila Kesumawati Jurusan Pendidikan Matematika, FKIP Universitas PGRI Palembang

IMPLEMENTASI ALGORITMA GREEDY BEST FIRST SEARCH PADA APLIKASI PERMAINAN CONGKLAK UNTUK OPTIMASI PEMILIHAN LUBANG DENGAN POLA BERFIKIR DINAMIS

BAB I PENDAHULUAN. pada saat ini, maka dari itu banyak fitur-fitur dalam. handphone yang mengandung hiburan. Seperti halnya

SIKLUS KEDUA PENGEMBANGAN PEMBELAJARAN BILANGAN BULAT DI KELAS IV SEKOLAH DASAR DENGAN PENDEKATAN MATEMATIKA REALISTIK

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBANTUAN WEB DENGAN PENDEKATAN ETNOMATEMATIKA PADA POKOK BAHASAN BANGUN RUANG SISI DATAR

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH SISWA KELAS VIII SMP

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERHITUNG BILANGAN BULAT MELALUI PENDEKATAN REALISTIC MATHEMATICS EDUCATION

PEMBELAJARAN MATEMATIKA MEMBANGUN KONSERVASI MATERI PELAJARAN Dudung Priatna*)

EVALUASI KINERJA MENGAJAR GURU MI KECAMATAN SIDOREJO KOTA SALATIGA

Jurnal Ilmu Kebencanaan (JIKA) ISSN Pascasarjana Universitas Syiah Kuala 7 Pages pp

Desain Pembelajaran Aturan Sinus dan Aturan Cosinus Berbasis PMRI untuk Mengetahui Strategi Siswa

PENGGUNAAN MEDIA AUDIO VISUAL MEMPENGARUHI PENGUASAAN KOSA KATA BAHASA INGGRIS

PENGEMBANGAN MODEL ACTIVE LEARNING ICARE SYSTEM PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK SISWA KELAS VII

GEOMETRI DAN PELUANG DALAM PERMAINAN BAS-BASAN SEDERHANA

PENCAPAIAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIS SISWA SMA MELALUI PEMBELAJARAN GENERATIF

PERMAINAN MATEMATIKA SEBAGAI LATIHAN UNTUK MENUMBUHKAN MINAT TERHADAP MATEMATIKA

DAFTAR RUJUKAN. Gravemeijer (1994). Developing Realistics Mathematics Education. Utrecht: Freudenthal Institute.

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA (LKS) BERBASIS REALISTIK PADA MATERI BARISAN DAN DERET DI KELAS X SMA TAMANSISWA PADANG

PENGARUH PEMBELAJARAN MATEMATIKA KONTEKSTUAL TERHADAP SIKAP SISWA SEKOLAH DASAR

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN PENDEKATAN CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING

P - 64 KEMAMPUAN SPASIAL SISWA MELALUI PENDEKATAN PENDIDIKAN MATEMATIKA REALISTIK INDONESIA DENGAN MEDIA GEOGEBRA

ANALISIS KESALAHAN KONEKSI MATEMATIS SISWA DALAM MENYELESAIKAN MASALAH MATERI BANGUN DATAR SEGI EMPAT

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENYELESAIKAN SOAL CERITA MELALUI REALISTIC MATHEMATICS EDUCATION (RME) DENGAN PENDEKATAN SCIENTIFIC

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah UPI Kampus Serang Yeni, 2016

KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIS MAHASISWA DALAM PEMECAHAN MASALAH KALKULUS II

PENGARUH PEMBELAJARAN KOOPERATIF MELALUI AKTIVITAS MENULIS MATEMATIKA DAN PEMBELAJARAN LANGSUNG TERHADAP KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIS SISWA SMP

PENGARUH STRATEGI MIND MAPPING TERHADAP KEMAMPUAN KONEKSI MATEMATIKA SISWA KELAS VIII SMP

PENGARUH PERMAINAN DAKON TERHADAP KEMAMPUAN BERHITUNG ANAK USIA 5-6 TAHUN

INTERAKSI SISWA DALAM PEMBELAJARAN PMRI. Makalah dipresentasikan pada. Pelatihan PMRI untuk Guru-Guru SD di Kecamatan Depok dalam rangka

PERMAINAN TEPUK BERGILIR YANG BERORIENTASI KONSTRUKTIVISME DALAM PEMBELAJARAN KONSEP KPK SISWA KELAS IV A DI SD N 21 PALEMBANG

PEMAHAMAN KONSEPTUAL SISWA DITINJAU DARI TINGKAT KEMAMPUAN MATEMATIKA MATERI ALJABAR DI SMP

Diajukan Oleh: Maria Aprodita Dyah Hapsari A54E131042

PENINGKATAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIKA DAN KEAKTIFAN SISWA MELALUI PENDEKATAN REALISTIC MATHEMATICS EDUCATION (RME) POKOK BAHASAN SEGI EMPAT

DEVELOPING MATHEMATICAL LEARNING BASED ON DISCOVERY LEARNING MODEL

PELATIHAN IMPLEMENTASI KURIKULUM 2013 BAGI GURU SD DI KOTA SEMARANG

online at Jurnal MathEducation Nusantara Vol. 1 (1), 2018, 84-88

Jesi Alexander Alim & Jalinus. Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Universitas Riau, Pekanbaru, Indonesia

PENERAPAN PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF MATEMATIS SISWA SMP

MENINGKATKAN KEMAMPUAN

PRISMA 1 (2018)

IG.A.K. Wardani (2009: 10.7), yang menyatakan bahwa: Pemerintah telah berupaya keras meningkatkan profesionalitas

DAFTAR PUSTAKA. Bell, Frederick H. (1978). Teaching and Learning Mathematics (the secondary schools). USA: Wm. C. Brown Company Publisher.

PROFIL SISWA MEMAHAMI KONSEP BARISAN DAN DERET BERDASARKAN TAHAP BELAJAR DIENES DI KELAS IX-C SMP NURIS JEMBER

Strategi Perancangan Bot Player pada Permainan Tradisional Congklak dengan Algoritma Greedy

ABSTRAK. Kata kunci: Kartu, Domino, Poin, Smartphone, Android

ABSTRACT BOARD GAME AS A TEACHING AID IN TEACHING CITIZENSHIP EDUCATION IN THE ELEMENTARY SCHOOL. Submitted by Clarissa Fareta NRP

Pembelajaran Matematika dengan Pendekatan Realistik

NILAI-NILAI PENDIDIKAN KARAKTER DALAM NOVEL JILBAB PUTIH KEKASIH KARYA K. USMAN DAN SARAN IMPLEMENTASINYA DALAM PEMBELAJARAN SASTRA DI SMA SKRIPSI

MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN MATEMATIS SISWA SMP MELALUI PENDEKATAN PENDIDIKAN MATEMATIKA REALISTIK INDONESIA (PMRI)

Transkripsi:

.4 17 alisis petnikiran matematika Dalam permainan congkak untuk Pengembangan pendidikan karakter Melalui pembelajaran matematika realistik ANALISIS PEMIKIRAN MATEMATIKA DALAM PERMAINAN CONGKAKUNTUK PENGEMBANGAN PENDIDIKAN KARAKTER MELALUI PENDIDIKAN MATEMATIKA REALISTIK Yenita Roza, Titi Solfitri2, Sarifah Nur Siregar3 Prodi Pendidikan Matematika FKIP UNRI Abstrak Pendidikan karakter melctlui sekolah, tidak senzata-nzata pemberian pengetahuctn, tetapi penancunan moral, nilai-nilai etika, estetika, budi pekerti yang luhur. Salah satu budaya yang berkembang di masyarakat dan scmgat dekat dengan peserta didik adalah permainan (rakyat). Biasanya permainan rakyat menggunakcm alat-alat yang masih sederhana yang mudah diperoleh dan ada di sekitar masyarakat setempctt. Hal ini sangat sesuai dengan pendidikan matematika realistik Indonesia yang menggagaskan bahwa pembelajaran matematika hares merupakan `realitas' yang dekat dengan peserta didik. Penelitian ini bertujuan untuk melctkukan analisis pemikiran matematika dan kandungan nilai karakter pada permainan congkak yang dapat digunakan &dam pembelajaran matematika. Penelitian inidimulai dengan mengamati permainan congkak secara teliti yang dimainkan oleh peserta didik sekolah SD 018 Teluk Kenidai Kabupaten Kampar. Hasil pengcunatan dijadikan dasar untuk melakukan analisis petnikiran matematika dan kandungan nilai karakter dalanz permainan congkak -. Hasil analisis menunjukan permainan congkak dapat digunakan untuk pengembangcm karakter dalanz pembelajaran matematika realistik untuk topik aritmatika di kelas 2,3 dan 4 sekolah dasar. Kata permainan congkak, pendidikan karakter bangsa, pembelajaran matematika realistic Abstract Character education through school, not merely the provision of knowledge, but the cultivation of moral, ethical values, aesthetic, noble manners. One culture that developed in the community and very close to the students is the game (the people). Usually folk games using the tools that are simple, easy to obtain and there around the local community. This is in accordance with Indonesia realistic mathematics education which put forward the learning of mathematics that should be a 'reality' which is close to the learner. This study aims to analyze the mathematical thinking and gynecology conceited character values in a game that can be used in teaching mathematics. Research inidimulai by observing carefully cavalier game played by 018 elementary school students Kenidai Bay Kampar regency. Observations used as the basis for mathematical thinking, and content analysis of the value of the character in the game cocky. The results of the analysis showed cavalier game can be used for the development of realistic characters in learning mathematics to arithmetic topics in class 2,3 and 4 elementary schools. Keywords: game cocky, national character education, learning mathematics realistic Gamatika Vol. II No.2 Mei 2012 136

Analisis pemikiran matematika Datum permainan congkak untuk Pengembangan pendidikun karaktertuba pembelcnaran matematika realistik 2) Permainan congkak dilakukan dengan mengambils eluruh isi di salahsatu lobang congkak kemudian sesuai arah jarum jam membagi masing-masing satu biji congkak yang berada di tangan pada setiap lubang yang dilewati termasuk lubang induk. Setelah biji yang diambil habis maka pemain langsung mengambil isi di lubang terakhir termasuk biji terakhir tersebut dan membagikannya kembali. Demikian terus menerus sampai pemain menemukan lubang yang kosong dan berhenti. Dengan demikian giliran bermain pindah pada lawannya. Bila salah satu pemain berhenti pada lubang yang pasangan di depannya terdapat sejumlah biji congkak, maka semua biji congkak yang ada di lubang pasangannya tersebut menjadi miliknya dan dipindahkan kelubang induknya. Hal ini biasa juga disebut dengan istilah nembak. Setiap pemain hanya mengisi lubang induknya sendiri. Pemain yang pada akhir permainan memiliki jumlah biji conglak yang lebih banyak adalah pemenangnya. Tetapi itu hanya sementara, karena permainan bias diulang terus menerus sampai salah satu pemain benar-benar kehabisan biji congkaknya dan bangkrut. Bila permainan dilanjutkan dan salah satu pemain tidak mampu mengisi semua lubang congkaknya is disebut pecong. Tetapi permainan dimulai dari orang yang terakhir main dengan biji congkaknya pada permainan sebelumnya. Permainan congkak juga bias dihentikan meskipun belum ada pemain yang benar-benar bangkrut. Penggunaan Konsep Matematika dalam Permainan Congkak Dalam permainan congklak, terdapat beberapa konsep matematika sederhana yang bisa menjadi pembelajaran bagi pemainnya. Dan keterpakaian matematika banyak pada materi, Bilangan dan Geometri Pengukuran seperti contoh di bawah ini: a. Konsep Membilang bait yaknya benda ( Menghitung ) Permainan congkak memulai permainan dengan mengisi satu persatu lobang dengan biji congkak. Pada kegiatan ini pemaian membutuhkan ketrampilan membilang. Pemain juga akan dapat mengurutkan bilangan dari yang terkecilsampai yang terbesar atau sebaliknya. Ketrampilan tersebut diperlukan agar mereka dapat memperkirakan dimana mereka akan memulai permainan pada putaran selanjutnya apakah dimulai dari yang yang terkecil atau yang terbesar sehingga mereka mendapat keuntungan yang optimal. Contoh:Di awal permainan, setiap pemain mengetahui berapa banyak biji congkak yang digunakan sebagai alat permainan. Jika setiap lubang diisi tujuh biji, maka setiap pemain harus menyiapkan 49 (7 x 7) biji congkak. b. Konsep Penjundahan Di awal permainan, setiap pemain mengetahui berapa banyak biji congklak yang digunakan sebagai alat permainan, dimana setiap lubang diisi tujuh biji congklak, maka waktu permainan dimulai maka pemain akan bisa menghitung jumlah, dimana bahwa setiap lubang yang dilewati pemain akan bertambah biji congklak satu buah. Pemain juga dapat mengamati permainan lawannya dan menghitung jumlah yang diambil untuk mengetahui jika lawan main berbuat curang dalam mengisi lobang pennainan. Gamatika Vol. II No.2 Mei 2012 139

Analisis pemikiran matenuttika Daiwa permainan congkak untuk Pengembangan pendidikan karakter Latin pembelajaran matematika realistik Kelas 2 Semester 2 Bilangan 3. Melakukan perkalian dan pembagian bilangan sampai dua angka ratusan, puluhan, dan satuan 1.4 Melakukan penjumlahan dan pengurangan bilangan sampai 500 3.1 Melakukan perkalian bilangan yang hasilnya bilangan dua angka 3.2 Melakukan pembagian bilangan dua angka 3.3 Melakukan operasi hitung campuran v v v v 5. Kesimpulan dan Saran Berdasarkan hasil analisis konsep pemikiran matematika dan kandungan nilai karakter terhadap permainan rakyat tradisi melayu Riau khususnya congkak ditemukan bahwa permainan congkak mengandung konsep matematika untuk topik aritmatika. Konsep aritmatika yang digunakan dalam permainan congkak adalah Membilang, Penjumlahan, Pengurangan, Perkalian dan Pembagian. Permainan congkak juga dapat digunakan untuk penerapan nilai karakter kepada siswa sesuai dengan pola permainan dan nilai karakter. Dari hasil penelitian diatas dapat disarankan kepada para guru di sekolah dasar untuk menggunakan permainan congkak sebagai salah satu alternatif media pembelajaran untuk pengenalan konsep aritmatika dan penanaman nilai karakter bangsa. Penggunaan permainan ini melalui strategi Pembelajaran Matematika Realisistik akan membuat materi lebih mudah dan menyenangi untuk dipelajari oleh anak didik karena mereka bermain dengan hal-hal yang nyata. Penggunaan permainan ini juga akan membantu menjaga permainan daerah tradisi melayu Riau dari kepunahan secara bertahap. DaftarPustaka Bonotto, G. (2000). Mathematics in and out of school: is it possible connect these contexts? Exemplification from an actvity in primary schools. [Online]. Tersedia: http//www.nku.edu/sheffield/bonottopbyd.htm. (26 Januari 2011). Butang Emas. 2010. Main Congkak. Tersedia pada www.butang-emas.net ( 17 Juni 2011). Darhim. (2004). Pembelajaran Matematika Kontekstual terhadap Hasil Belajar dan Sikap Peserta didik Sekolah Dasar Kelas Awal (claim Matematika. Disertasi. PPs UPI Bandung. Tidak dipublikasikan. Garvemeijer, K. (1994). Developing Realistic Mathematics Education. Utrecht: Freudenthal Institude. Gamatika Vol. II No.2 Mei 2012 142

A nalisis pemikiran matematika Dolan? pent/taint/1 congkak unnik Pengembangan pencliclikan karakier Mehl' i pembelajctran matematika realistik NCTM. (1989). Curriculum and Evaluation Standards for School Mathematics. Reston, V. A.: NCTM. Streefland, L. (1991). Realistic Mathematics Education in Primary School. Netherlands: Freudenthal Institute. Suyanto. Urgensi o Pendidikan Karakter. [Online]. Tersedia: http://mandikdasmen.kemdiknas.go.id/web/pages/urgensi.html. (21 Pebruari 2011). Gamatika Vol. II No.2 Mei 2012 143