BAB III METODE PENELITIAN. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan (research and

dokumen-dokumen yang mirip
PENGEMBANGAN BUTIR SOAL TES UNTUK MENGUKUR KETERCAPAIAN SCIENCE PROCESS SKILL PESERTA DIDIK SMP KELAS VII POKOK BAHASAN KALOR DAN PERPINDAHANNYA

PENGEMBANGAN INSTRUMEN PENILAIAN TES OBJEKTIF PILIHAN GANDA UNTUK MENGUKUR PENGUASAAN MATERI AJAR GERAK LURUS DAN KETERAMPILAN PROSES SAINS SISWA SMA

BAB III METODE PENELITIAN. Produk yang dikembangkan dalam penelitian ini adalah Lembar Kegiatan

BAB III METODE PENELITIAN. adalah Research and Development (R&D) sesuai dengan Thiagarajan, et. all.,

BAB III METODE PENELITIAN. pengembangan atau Research and Development (R&D). Menurut Sugiyono

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Research and Development. Model Research and Development yang digunakan

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk bahan ajar berupa

BAB III METODE PENELITIAN. menggunakan metode Research and Development (R&D). Sugiyono

PENGEMBANGAN INSTRUMEN PENILAIAN UNTUK MENGUKUR KETERAMPILAN PROSES SAINS SISWA SMA

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. modul IPA ini menggunakan metode Research and Development. (R&D). Penelitian R&D menurut Nana Syaodih Sukmadinata (2012:

BAB III METODE PENELITIAN. produk berupa bahan ajar berbasis scientific method untuk meningkatkan. materi Struktur Bumi dan Bencana.

III. METODE PENELITIAN. Metode penelitian ini yaitu research and development atau penelitian

BAB III METODE PENELITIAN. pelajaran matematika kelompok peminatan Matematika dan Ilmu

BAB III METODE PENELITIAN. B. Tempat dan Waktu Penelitian

BAB III METODE PENELITIAN. Peserta Didik (LKPD) IPA pada siswa kelas VIII SMP Negeri 15

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan

III. METODE PENELITIAN. Metode penelitian ini, yaitu research and development atau penelitian dan

BAB III METODE PENELITIAN. Lembar Kegiatan Peserta Didik (LKPD) berbasis inkuiri terbimbing yang

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan Research and Development (R&D). Maksud

III. METODE PENELITIAN. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini ialah metode penelitian

BAB III METODE PENELITIAN. pendidikan (educational research and development) menggunakan 4D

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. perangkat pembelajaran. Model ini dikembangkan oleh S. Thiagarajan,

BAB III METODE PENELITIAN. diuji kelayakannya dahulu sebelum diberikan kepada peserta didik.

BAB I PENDAHULUAN. ke waktu mengalami perubahan dan perbaikan. Salah satu upaya untuk

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian dan pengembangan atau disebut juga Research and Development

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. tersebut, maka desain dari penelitian ini adalah penelitian pengembangan

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian pengembangan. Metode penelitian pengembangan memuat tiga

VALIDITAS DAN RELIABILITAS INSTRUMEN

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan penelitian Research and Development (R&D).

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. berpendekatan aunthentic inquiry learning ini merupakan desain Research

BAB III METODE PENELITIAN

III. METODE PENELITIAN. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah research and development

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian pengembangan atau disebut juga Research and Development

Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R & menggunakan model penelitian R & D yaitu melalui 4-D model.

BAB III METODE PENELITIAN. Development). Penelitian ini berjudul Pengembangan LKPD IPA tema

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. dikembangkan adalah LKPD (Lembar Kerja Peserta Didik) berbasis

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini bertujuan mengembangkan modul IPA bermuatan Nature of

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. berupa deskriptif dari gejala yang diamati, berupa angka-angka atau koefisien

Karakteristik Butir Tes dan Analisisnya. Oleh: Heri Retnawati

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. model pembelajaran Problem posing berbasis aktivitas belajar siswa dengan

BAB III METODE PENELITIAN. Sugiyono (2010: 297) menyatakan bahwa R&D adalah penelitian yang

BAB III METODE PENELITIAN. adalah penelitian dan pengembangan (Research and Development/ R&D).

BAB III METODE PENELITIAN. IPA untuk Meningkatkan Practical skills Siswa SMP. desain penelitian pengembangan (Research and Development).

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini akan dilakukan di SMP Trimulya Kecamatan Tanjung Bintang. semester genap tahun pelajaran 2014/2015.

BAB V PEMBAHASAN. A. Pembahasan Tentang Proses Pengembangan Perangkat Evaluasi dengan. Memperhatikan Aspek Kognitif, Afektif, dan Psikomotor Siswa

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berdasarkan rumusan masalah yang telah dikemukakan, penelitian ini

PENGEMBANGAN INSTRUMEN TES KALKULUS LANJUT 2 BERBASIS PEMECAHAN MASALAH. Fitrianto Eko Subekti dan Reny Amalia Widiyanti

III. METODE PENELITIAN. Desain penelitian yang digunakan dalam penelitian ini ialah desain penelitian

III. METODE PENELITIAN. Metode penelitian ini, yaitu research and development atau penelitian

BAB III METODE PENELITIAN. menghasilkan produk tertentu, dan menguji keektifan produk. Penelitian ini

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. hipotesis tertentu, tetapi hanya menggambarkan apa adanya tentang suatu

METODE PENELITIAN. A. Tempat dan Waktu Penelitian

Profesionalisme Guru/ Dosen Sains PENGEMBANGAN INSTRUMEN PENILAIAN PROBLEM SOLVING PADA MATERI LARUTAN ELEKTROLIT DAN NONELEKTROLIT

ANALISIS BUTIR SOAL ULANGAN AKHIR SEMESTER GENAP KELAS X BIOLOGI TAHUN AJARAN 2015/2016

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini tergolong penelitian dan pengembangan atau Research and

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan atau research &

BAB III METODE PENELITIAN

VALIDITAS DAN RELIABILITAS

Pengembangan Instrumen Penilaian Keterampilan Proses Sains Berbentuk Tes Esai untuk Mata Pelajaran Fisika SMA Kelas X

SEMINAR NASIONAL PENGEMBANGAN INSTRUMEN PENILAIAN BERBASIS KOMPETENSI PADA PRAKTIKUM PEMROGRAMAN WEB DI SMK

BAB III METODE PENELITIAN. Metode penelitian adalah cara yang digunakan oleh peneliti dalam

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. mengembangkan suatu produk (Paidi, 2010: 57). Produk R&D dalam

BAB III METODE PENELITIAN. merupakan penelitian pengembangan dengan model Research and

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. A. Model Pengembangan. Model pengembangan yang dipakai adalah modal Four-D yang

BAB III METODE PENELITIAN. mengembangkan perangkat pembelajaran matematika berupa RPP dan LKS pada

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Tibawa Kabupaten Gorontalo Provinsi Gorontalo. Waktu penelitian, sejak

BAB III METODE PENELITIAN. A. Jenis Penelitian Jenis penelitian ini merupakan penelitian eksperimen. Jenis penelitian ini

BAB III METODE PENELITIAN. and Development (R&D). Menurut Sugiono (2009: 297) penelitian R&D

BAB III METODE PENELITIAN. perlakuan, yaitu penerapan strategi pembelajaran Inquiry pada pembelajaran. matematika dan pembelajaran konvensional.

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. tahap yaitu, pendefinisian (define), perancangan (design), pengembangan

BAB III METODE PENELITIAN

METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan di SMP Negeri 8 Bandarlampung. Populasi dalam

METODE PENELITIAN. Penelitian dalam pengembangan modul kesetimbangan kimia berbasis multipel

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dan kuantitatif dengan

BAB III METODE PENELITIAN. sekarang (Arikunto, 2010:245). Hal yang digambarkan pada penelitian ini

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. perangkat pembelajaran matematika realistik dengan langkah heuristik

BAB III METODE PENELITIAN. Jenis penelitian ini adalah penelitian deskriptif eksploratif. Pemilihan

BAB III METODE PENELITIAN. mengadopsi tahapan menurut Kemmis dan Mc Taggart (2007). Tahapan

BAB III METODE PENELITIAN. Desain yang digunakan adalah Nonequivalent Control Group Design.

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini bertujuan untuk menelaah dan membandingkan kemampuan

LAPORAN HASIL PENELITIAN PERCEPATAN S2 TAHUN ANGGARAN 2011 PENGEMBANGAN INSTRUMEN ASESMEN KOMPETENSI MEMBACA JENJANG SMP

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian pada skripsi ini adalah penelitian pengembangan, model yang

Transkripsi:

BAB III METODE PENELITIAN Pada bab III peneliti akan membahas mengenai jenis penelitian, subjek penelitian, prosedur penelitian dan pengembangan, instrument penelitian, teknik pengumpulan data dan teknik analisis data. A. Jenis Penelitian Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan (research and development) dengan model 4-D (Four D Models). Menurut Thiangarajan (1975:5) model 4-D terdiri dari tahap define (pendefinisian), design (perancangan), develop (pengembangan), dan disseminate (penyebarluasan). Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk pengembangan berupa soal tes uraian pada materi Kalor dan Perpindahannya, untuk peserta didik tingkat SMP kelas VII dan mengetahui karakteristik produk yang dikembangkan. B. Deskripsi Subjek dan Waktu Penelitian 1. Subjek penelitian Subjek uji coba soal tes yang sudah tervalidasi untuk mengukur ketercapaian science process skill pada pokok bahasan Kalor dan Perpindahannya adalah peserta didik SMP Negeri 1 Wonosari kelas VII. Uji coba pemakaian pada kelas VII E, VII F, VII G, dan VII H SMP N 1 Wonosari semester Genap tahun ajaran 2015/2016. 57

2. Waktu penelitian Pengembangan produk penelitian ini dilaksanakan pada bulan Januari 2016 - Maret 2016. Uji coba lapangan dilaksanakan pada bulan April 2016. Lokasi penelitian dilaksanakan di SMP Negeri 1 Wonosari, Kabupaten Gunung Kidul, DIY. C. Prosedur Penelitian dan Pengembangan Tahapan-tahapan pengembangan soal tes di dalam penelitian ini diadaptasi dari model 4-D menurut Thiagarajan & Sammel (1974: 5) yang disajikan pada bagan di bawah ini : 58

ANALISIS KEBUTUHAN DEFINE Ketercapaian science process skill perlu diukur sehingga membutuhkan instrumen penilaian yang memudahkan guru dalam mengetahui ketercapaian science process skill peserta didik. KEGIATAN DESIGN 1. Menentukan materi dan KD yang akan dikembangkan 2. Menjabarkan indikator 3. Merancang kisi-kisi penyusunan soal 4. Merancang format soal dan rubrik penilaian KEGIATAN DEVELOP 1. Penyusunan draft awal butir soal 2. Validasi dosen ahli 3. Revisi I 4. Uji lapangan 5. Revisi II 6. Produk akhir KEGIATAN DISSEMINATE Pengemasan dan penyebaran produk berupa butir soal tes untuk mengukur ketercapaian science process skill peserta didik SMP kelas VII. Gambar 9. Modifikasi Pengembangan model 4-D menurut Thiagarajan 59

Tahap-tahap yang dilakukan dalam penelitian ini mengacu pada pengembangan model 4-D menurut Thiagarajan sebagai berikut: 1. Define Tujuan tahap pendefinisian adalah mendefinisikan kebutuhan-kebutuhan dalam proses pembelajaran. Tahap pendefinisian akan diperoleh masalah yang timbul. Pada tahapan ini dilakukan pemilihan dan penentuan produk yang akan dikembangkan sesuai dengan kebutuhan.berdasarkan masalah yang diperoleh, disusun alternative perangkat pembelajaran yang relevan. Analisis awal dimulai dari menganalisis kesesuaian kebutuhan pembelajaran dengan kurikulum yang berlaku, perangkat pembelajaran yang digunakan guru, maupun kondisi sekolah. Dalam penelitian ini akan dikembangkan alat penilaian. 2. Design Tahap design merupakan tahap perancangan model dan prosedur pengembangan. Pada tahapan ini dilakukan perancangan produk soal tes tersebut. Rancangan tersebut meliputi menentukan materi dan KD yang akan dikembangkan, menjabarkan indikator, merancang kisi-kisi penyusunan soal, pengumpulan referensi materi, dan merancang format soal beserta rubrik penilaian. 60

3. Develop Pada tahap pengembangan ini merupakan tahap pengembangan produk. Produk yang dikembangkan berupa kisi-kisi penyusunan soal, naskah soal, dan rubrik penilaian. Tahap develop dijelaskan secara lebih rinci sebagai berikut: a. Penyusunan draft awal Produk awal dibuat mengacu pada rancangan hasil tahap design. Produk pengambangan berupa kisi-kisi penyusunan soal, naskah soal, kunci jawaban dan rubrik penilaian. b. Validasi oleh ahli Validasi oleh ahli dilakukan oleh tiga ahli dalam bidang IPA. Validasi oleh ahli merupakan proses menentukan validitas tes berdasarkan materi/isi, konstruksi, dan bahasa. Validasi oleh ahli akan menghasilkan revisi /perbaikan pada produk. Hasil dari perbaikan atau revisi I pada tahap ini akan diujikan pada peserta didik kelas VII SMP Negeri 1 Wonosari yang telah ditentukan. c. Uji Lapangan Uji coba lapangan bertujuan untuk mengetahui kelayakan produk yang dikembangkan berdasarkan data empiris. Uji coba lapangan dikenakan kepada sekelompok sampel pada situasi yang sebenarnya. Uji coba lapangan dilakukan dengan memberikan produk untuk mengetahui validitas empiris dan mengukur ketercapaian science process skill kepada peserta didik kelas VII SMP. Setelah dilakukan uji, kemudian 61

dilakukan analisis terhadap lembar jawaban peserta didik. Analisis jawaban menggunakan program QUEST. Kemudian dilakukan revisi II, butir soal yang baik akan digunakan sebagai prodak akhir, sedangkan butir soal soal yang kurang baik akan diperbaiki dan butir soal yang buruk akan dihilangkan. Uji coba lapangan akan menghasilkan data empiris meliputi reliabilitas, tingkat kesukaran butir soal, kecocoksn dengan model PCM, dan validitas butir soal. Butir soal yang layak akan dikemas menjadi produk akhir. 4. Disseminate Pada tahapan ini dilakukan pengemasan dan penyebarluasan produk hasil akhir pengembangan ke seluruh populasi. Tahapan ini merupakan bagian dari jangka panjang dari kajian penelitian pengembangan ini, sehingga tidak dilakukan. D. Instrumen Penelitian Terdapat beberapa instrumen penelitian yang digunakan dalam penelitian kali ini, antara lain adalah sebagai berikut: 1. Soal Tes Science Process Skill Soal yang dikembangkan merupakan soal tes uraian yang dapat digunakan untuk mengukur ketercapaian science process skill pada materi kalor dan perpindahannya. Instrument soal tes yang meliputi kisi-kisi soal, kunci jawaban beserta rubrik penilaian, dan butir soal tes. Kisi-kisi disusun berdasarkan pada kurikulum 2013 bidang studi IPA kelas VII tahun pelajaran 2015/2016 semester genap. Kisi-kisi soal berisi indikator 62

ketercapaian science process skill. Pokok bahasan Kalor dan Perpindahannya yang dapat digunakan untuk mengukur ketercapaian science process skill peserta didik. Rubrik penilaian ini digunakan sebagai pedoman dalam memberikan skor tiap butir soal berdasarkan jawaban peserta didik. Rubrik penilaian ini berisi kunci jawaban soal tes dengan kategori penskorannya. 2. Lembar Validasi Penilaian Validator Lembar validasi penilaian soal tes dalam penelitian ini diajukan untuk validator yaitu dosen ahli materi dan dosen ahli evaluasi serta seorang guru IPA. Lembar ini digunakan untuk menilai soal tes yang dikembangkan dalam penelitian. Instrument lembar validasi penilaian oleh validator berisi kisi-kisi penilaian pada aspek materi, konstruk, dan bahasa. E. Teknik Pengumpulan Data Jenis data, sumber data, teknik pengumpulan data dan instrumen yang digunakan disajikan pada Tabel 4. Tabel 4. Metode pengumpulan data Teknik No Jenis Data Sumber Data Pengumpulan Data Instrumen 1 Kelayakan butir Pakar evaluasi Penilaian Lembar soal tes (validitas isi dan konstruk) berdasarkan telaah dan pakar materi validasi penilaian validator oleh validator. 2 Ketercapaian Peserta Didik Tes Soal tes science process skill dan kelayakan butir tes berdasarkan data empiris jawaban peserta didik 63

F. Teknik Analisis Data Analisis dalam pengambangan produk ini meliputi validitas logis, validasi empiris, dan reliabilitas tes. Validitas dilakukan untuk melihat apakah instrument penilaian yang dikembangkan dapat mengukur apa yang hendak diukur. Validitas logis dilakukan oleh pakar yaitu dosen ahli bidang materi dan evaluasi. Validitas empiris diperoleh apabila sudah diujikan di lapangan. Analisis validitas empiris menggunakan program QUEST untuk menganalisis validitas butir soal, reliabilitas, tingkat kesukaran butir soal, serta kriteria lolos dan gugurnya butir soal. 1. Nilai Validitas Logis Berdasarkan Formula Aiken s V Aiken dalam Azwar (2015: 134) merumuskan formula Aiken s V untuk menghitung nilai validasi dapat diperoleh melalui perhitungan koefisien validitas isi (content-validity coefficient) yang didasarkan pada hasil penilaian panel ahli sebanyak n orang terhadap suatu aitem. Penilaian dilakukan dengan cara memberikan angka antara 1 (yaitu sangat tidak mewakili atau sangat tidak relevan) sampai dengan 3 (yaitu sangat mewakili atau sangat relevan). Bila lo : Angka penilaian validitas yang terendah (dalam hal ini =1) c : Angka penilaian validitas yang trrtinggi (dalam hal ini =3) r s : Angka yang diberikan oleh penilai : r - lo maka : 64

Rentang nilai V yang mungkin diperoleh adalah antara 0,00 sampai 1,00 sehingga kriteria validitas adalah sebagai berikut : Tabel 5. Kriteria Tingkat Validitas Butir Soal Nilai V Tingkat Validitas 0,80 1,00 Sangat tinggi 0,60 0,80 Tinggi 0,40 0,60 Sedang 0,20 0,40 Rendah 0,00 0,20 Sangat rendah (Sumber: Suharsimi, 2012: 89) Validitas empiris diperoleh dari data empiris berdasarkan jawaban peserta didik. Penelitian ini menggunakan analisis butir soal secara politomus lima kategori. Hasil tes dianalisis menurut model kredit parsial (Partial Credit Model atau PCM) sebagai perluasan Rasch Model (RM) yang merupakan model 1-PL yaitu hanya didasarkan pada tingkat kesukaran butir (Bambang Subali, 2012: 53-54). Menurut adam & Kho dalam (Bambang Subali, 2012: 61) penetapan fit item secara keseluruhan dengan model didasarkan pada besarnya nilai rata-rata INFIT Mean of Square (INFIT MNSQ) beserta simpangan bakunya. Jika nilai INFIT MNSQ 1,0 atau mendekatinya dengan varians sebesar 0,0 atau jika nilai INFIT t mendekati 0,0 dan varians sebesar 1,0 maka secara keseluruhan butir tes dinyatakan cocok/fit dengan model. Teknik analisis data untuk perhitungan reliabilitas, tingkat kesukaran butir soal, kecocokan butir dengan model PCM, dan validitas butir soal dilakukan dengan program QUEST. 65

2. Nilai Reliabilitas Butir Soal Berdasarkan Estimasi Reliabilitas atau kendala berkaitan dengan keajegan/konsistensi. Suatu alat ukur dapat dinyatakan reliable jika memberikan hasil yang sama pada pengulangan pengukuran yang berkali-kali (Bambang Subali, 2012: 113). Estimasi reliabilitas tes dihitung berdasarkan item dan testi. Menurut IRT estimasi reliabilitas tes yang dihitung berdasarkan item disebut indeks sparasi item, sedangkan jika dihitung berdasarkan testi (case/person) disebut indeks sparasi person. Semakin tinggi nilai estimasi indeks sparasi item, semakin tepat/fit keselruhan item dianalisis menurut model yang digunakan. Dalam penelitian ini menggunakan menurut model PCM. Semakin tinggi indeks sparasi person semakin konsisten setiap item pengukuran digunaan untuk mengukur testi yang bersangkutan. Analisis menggunakan program QUEST juga menyajikan hasil reliabilitas tes menurut CTT berupa indeks konsistensi internal yang jika menggunakan data politomus merupakan indeks alpha cronbach (Bambang Subali, 2012: 62). Klasifikasi tingkat reliabilita soal tes seperti pada tabel 6. Tabel 6. Tingkat Reliabilitas Berdasarkan Nilai Alpha Alpha Tingkat Reliabilitas 0,00-0,20 Kurang Reliabel > 0,20 0,40 Agak Reliabel > 0,40 0,80 Cukup Reliable > 0,60 0,80 Reliable > 0,80 1,00 Sangat Reliabel (Suharsimi, 2009: 75) 66

3. Kococokan Butir dengan Model PCM Menurut Adam & Khoo dalam Bambang (2012: 61) penetapan fit item maupun testi secara jeseluruhan dengan model dalam program QUEST diasarkan pada besarnya nilai rata-rata INFIT mean of Squer (INFIT MNSQ) atau nilai INFIT t item yang bersangkutan. Program QUEST menetapkan bahwa suatu item atau testi dinyatakan fit dengan model jika memenuhi batas kisaran INFIT MNSQ dari 0,77 hingga 1,30. Butir yang dinyatakan tidak cocok dengan model akan ditolak. Kecocokan butir dengan model PCM (Partial Credit Model) pada program QUEST disajikan dalam tabel 7. Tabel 7. Kecocokan Butir dengan model PCM INFIT MNSQ Tingkat Kecocokan 1,30 > INFIT MNSQ Soal tidak cocok dengan model 0,77 < INFIT MNSQ < 1,30 Soal cocok dengan model INFIT MNSQ < 0,77 Soal tidak cocok dengan model (Sumber: Bambang Subali, 2013: 61) 4. Tingkat Kesukaran Butir Soal Analisis kesukaran butir soal diperoleh dari interpretasi program QUEST pada nilai D (difficulty) dilihat dari item estimates. Hambleton & Swminathan (1985: 36) mengemukakan ketika skor suatu kelompok ditransformasikan mempunyai nilai mean 0,0 dengan simpangan baku 1,0, tingkat kesukaran butir mempunyai rentang -2 sampai +2. Nilai -2 menunjukkan butir sangat mudah dan nilai +2 menunjukkan butir sangat sulit. Nilai SD (Standart Deviasi) merupakan intepretasi dari nilai difficulty. Jika butir menunjukkan nilai SD artinya tingkat kesukaran butir berada pada rentang SD sampai SD dengan kategori sebagai berikut : 67

D < - SD, menunjukkan soal sangat mudah -SD < D < SD, menunjukkan soal sedang D > SD, menunjukkan soal sukar 5. Validitas Butir Soal Validitas merupakan kesesuaian tes untuk dapat mengukur apa yang perlu diukur. Validitas butir soal dari hasil analisis butir menggunakan program QUEST harus melewati analisis tingkat kesukaran dan kecocokan butir soal dengan model PCM (Partia Credit Model). Kategori validitas butir soal dapat dilihat pada tabel 8. Tabel 8. Kriteria Validitas Butir Soal Kriteria Koefisien Validitas INFIT MNSQ 0,77 <INVIT MNSQ> 1,30 Tingkat Kesukaran (D) -SD < D <SD Baik INFIT MNSQ 0,77 <INFIT MNSQ> 1,30 Tingkat Kesukaran (D) D < -SD atau D > SD Cukup Baik INFIT MNSQ INFIT MNSQ < 0,77 atau INFIT MNSQ > 1,30 Tidak Baik Tingkat Kesukaran (D) D < -SD atau D > SD 6. Ketercapaian Science Process Skill Ketercapaian Science Process skill dinyatakan dalam persen (%) yang dihitung menggunakan persamaan : 68