PENINGKATAN KREATIVITAS SENI RUPA ANAK MELALUI PERMAINAN SENI MOZAIK PADA KELOMPOK B TK PERTIWI JATIBARANG KABUPATEN BREBES TAHUN AJARAN 2012/2013

dokumen-dokumen yang mirip
UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN SOSIAL ANAK MELALUI PERMAINAN MENGGAMBAR BERSERI PADA KELOMPOK A PERTIWI JATIBARANG KAB BREBES

ABSTRAK. Kata kunci : Metode Demonstrasi, Kolase, Kemampuan Seni Rupa

Peni Dwi Harsari Maryadi ABSTRAK

PENINGKATAN KEMAMPUAN VISUAL SPASIAL ANAK MELALUI BERMAIN BALOK PADA KELOMPOK B PAUD AL-AZAM SEMARANG TAHUN AJARAN 2013/2014 ABSTRAK

MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK MELALUI KEGIATAN KOLASE PADA KELOMPOK B TK HERLINA KECAMATAN TILANGO KABUPATEN GORONTALO

PENGARUH MELUKIS TERHADAP KREATIVITAS SENI ANAK USIA DINI DI TK 02 BURAN TASIKMADU KARANGANYAR TAHUN 2013/2014 NASKAH PUBLIKASI

UPAYA MENINGKATKAN KREATIVITAS SENI RUPA ANAK MELALUI TEKNIK MOZAIK PADA KELOMPOK B TK MUSLIMAT NU TLOGOSARI SEMARANG TAHUN AJARAN 2015/2016

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian Endang Permata Sari, 2014

AGUSTINA AYU SAPUTRI A520

PENINGKATAN KONSENTRASI ANAK DIDIK MELALUI TEKNIK KOLASE PADA KELOMPOK B TK IT ROBBANI KENDAL TAHUN AJARAN 2013/2014

PENERAPAN OUTDOOR LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERHITUNG ANAK KELOMPOK B1 TK AISYIYAH NUSUKAN I SURAKARTA TAHUN AJARAN 2015/2016

PENERAPAN SUPERVISI AKADEMIK PENGAWAS DALAM UPAYA PENINGKATAN KEMAMPUAN GURU MENERAPKAN MODEL STAD

PENINGKATAN KREATIVITAS MELALUI PEMBELAJARAN KOLASE DENGAN MENGGUNAKAN BAHAN ALAM PADA ANAK USIA 5-6 TAHUN

UPAYA MENINGKATKAN KECERDASAN VISUAL SPASIAL MELALUI ALAT PERMAINAN EDUKATIF TANGRAM PADA ANAK TK A2 RA NURUS SYUJA SEMARANG TAHUN PELAJARAN 2013/2014

UPAYA MENINGKATKAN KREATIVITAS MELALUI TEKNIK MOZAIK PADA ANAK KELOMPOK B DI TK MUTIARA ILMU KLATEN TAHUN AJARAN 2014/2015

Disusun Oleh: NENYATI DESY PUTRIYANTO A PENDIDIKAN ANAK USIA DINI FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL WARNA MELALUI BERMAIN AIR PADA ANAK USIA 3-4 TAHUN

Program Studi PG-PAUD, Universitas Sebelas Maret 2

PENINGKATAN AKTIVITAS BELAJAR IPA MELALUI MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE NUMBERED HEADS TOGETHER PADA SISWA KELAS V SDN 26 PASAMAN

PENINGKATAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK MELALUI PERMAINAN CONGKLAK PADA KELOMPOK A

PENGARUH KEGIATAN MENGGAMBAR BEBAS TERHADAP KREATIVITAS ANAK DI KELOMPOK B TK PERMATAKU DESA LENJU KECAMATAN SOJOL UTARA KABUPATEN DONGGALA.

Linda Aryani Purwadi ABSTRAK

Meningkatkan Kemampuan Mengenal Bentuk Geometri Melalui Media Gelang Karet Pada Anak Kelompok A

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DALAM PEMBELAJARAN SAINS MELALUI METODE BERMAIN ANAK KELOMPOK B1 TK AISYIYAH PUNGGAWAN TAHUN 2016/2017

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL BENTUK GEOMETRI MELALUI KEGIATAN MENCETAK PADA ANAK USIA 3 4 TAHUN

Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Bung Hatta yenisusanti Abstract

PENINGKATAN KREATIVITAS ANAK MELALUI BERMAIN PLASTISIN DI TK SATU ATAP SDN LAMLHEU KABUPATEN ACEH BESAR

UPAYA MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN BERHITUNG PERMULAAN PADA ANAK DENGAN PERMAINAN ULAR TANGGA DI KB ABC BLORONG

ARTIKEL PENELITIAN. Oleh RANTI EFRIZAL NPM

PENINGKATAN KEMAMPUAN PRA-MEMBACA KATA PADA ANAK KELOMPOK B TK PUSIDE MUSI MELALUI MEDIA PERMAINAN KARTU HURUF

Skripsi Diajukan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Pada Program Studi Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini.

MENINGKATKAN PARTISIPASI DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS V DALAM PEMBELAJARAN PKn DENGAN MODEL GROUP INVESTIGATION DI SDN 05 PADANG PASIR KOTA PADANG

ARTIKEL PENELITIAN PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA DENGAN MODEL TALKING STICK PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS IV DI SDN 10 SUNGAI SAPIH PADANG

PENGGUNAAN METODE PROYEK DALAM MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK JURNAL. Oleh REVINA RIZQIYANI ( )

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERCERITA ANAK MELALUI MEDIA POP UP BOOK PADA KELOMPOK B TK AL ISLAM 4 SURAKARTA TAHUN AJARAN 2015/201

MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK MELALUI BERMAIN PLAY DOUGH PADA KELOMPOK USIA 3-4 TAHUN

MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF DALAM MENERAPKAN MEDIA STIK ANGKA PADA KELOMPOK B

THE EFFORT FOR INCREASING EMOTIONAL INTELLIGENCE BY PROJECT METHO.D FOR 5-6 YEAR OLD S CHILDREN IN BHAKTI IBU KINDERGARTEN PEKANBARU CITY

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV PADA PEMELAJARAN IPS MELALUI METODE PROBLEM SOLVING DI SD NEGERI 03 KOTO KACIAK MANINJAU

SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd.) Pada Program Studi PG-PAUD

PENDAHULUAN. Nur Wulan Rahmawati 1, Chumdari 2, Lies Lestari 2 1 Program Studi PG-PAUD, Universitas Sebelas Maret 2

BELAJAR MATEMATIKA SISWA MELALUI PENDEKATAN GUIDED DISCOVERY LEARNING SISWA KELAS XE SMA NEGERI1 TANJUNGSARI, GUNUNG KIDUL TAHUN AJARAN 2012/2013

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT

Meningkatkan Kemampuan Motorik Halus Pada Anak Melalui Kegiatan Meronce Biji-bijian Di Kelompok Bermain Ceria Gondang Kecamatan Gondang Mojokerto

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE COOPERATIVE INTEGRATED READING AND COMPOSITION

Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia, Vol. XIII, No.2, Tahun 2015 Chellyana Kusuma Wardani & Siswanto 89-96

ARTIKEL PENELITIAN PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV PADA PEMBELAJARAN IPS DENGAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING DI SD NEGERI 03 SUAYAN TINGGI

Meningkatkan Keterampilan Berbicara Melalui Model Pembelajaran Talking Stick

Peningkatan Kemampuan Kognitif Anak Melalui Permainan Flannel Es Krim. Rahma Daniati

MENINGKATKAN KREATIVITAS SENI RUPA MELALUI TEKNIK MENCETAK BERBANTUAN MEDIA ASLI

Andrefi Purjiningrum 1, Siti Wahyuningsih 2, Rukayah 2

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENYIMAK MELALUI MEDIA FLASH PROFESSIONAL

PENINGKATAN KREATIVITAS MENGGAMBAR ILUSTRASI MENGGUNAKAN METODE INKUIRI TERBIMBING PADA SISWA KELAS IV SDN NGANCAR

PEMANFAATAN BARANG BEKAS DALAM PENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA PADA MATA PELAJARAN SBK KELAS V SD NEGERI 2 KARANGPOH TAHUN AJARAN 2015/2016

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA SEKOLAH DASAR PADA MATA PELAJARAN IPA MELALUI STRATEGI PAILKEM METODE GALLERY WALK

UPAYA MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK MELALUI BERMAIN BALOK ASESORIS PADA KELOMPOK B USIA 3-4 TAHUN. Sri Rahayu Nurhenti Dorlina Simatupang

Skripsi Diajukan Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Pada Program Studi Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATERI PERKEMBANGAN NEGARA MELALUI MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE TEAM GAMES TOURNAMENT

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN SEARCH SOLVE CREATE SHARE (SSCS) UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS VII-2 SMP NEGERI 13 PEKANBARU

MENINGKATKAN KECERDASAN NATURALIS ANAK MELALUI MEDIA BAHAN ALAM DI PAUD IT ANEUK SHALEH CERIA DESA NEUHEUN KEBUPATEN ACEH BESAR

MENINGKATKAN KEMAMPUAN SENI MELALUI KEGIATAN PANTOMIM KELOMPOK USIA 5-6 TAHUN (KELAS KREATIF) DI PAUD QURROTA A YUN MOJOLEGI BOYOLALI TAHUN AJARAN

Upaya Meningkatkan Pemahaman Taktis Dan Tanggung Jawab Dalam Permainan Bola Voli Melalui Penerapan Volley Ball-Like Games

PENINGKATAN AKTIVITAS BELAJAR SISWA KELAS V.A PADA PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT DIVISIONS

Skripsi Diajukan Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Pada Program Studi Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini

PENINGKATAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS MELALUI PROJECT BASED LEARNING PADA ANAK KELOMPOK B TK SIWI PENI XI LAWEYAN TAHUN AJARAN 2015/2016

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENULIS PADA ANAK KELOMPOK B MELALUI ALAT PERMAINAN ROULATTE

PENINGKATAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS MELALUI KEGIATAN KOLASE BATIK PADA ANAK USIA DINI

NURAINI RAHARJANTI A53B111047

UPAYA MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK MELALUI PEMANFAATAN BARANG BEKAS BOTOL MINUMAN DI KB PERMATA BANGSA KEBAK

UPAYA MENINGATKAN KETANGKASAN GERAK LOKOMOTOR ANAK MELALUI PERMAINAN RANJAU PINTAR PADA KELOMPOK A TK AN NUR KALIWUNGU KENDAL TAHUN AJARAN 2012/2013

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE THINK PAIR SHARE (TPS) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGAPRESIASI CERITA PENDEK

PENINGKATAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS MELALUI KEGIATAN MENJEPIT KERTAS KARTON PADA ANAK USIA 3-4 TAHUN DI KELOMPOK BERMAIN STAR KEDIRI

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS MELALUI KEGIATAN KOLASE DENGAN MEDIA BAHAN ALAM KELOMPOK BERMAIN

MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK MELALUI MEDIA ALAT PERMAINAN EDUKTIF DI TAMAN KANAK-KANAK (TK) PEMBINA BANDAR LAMPUNG

Oleh SRI WURDYANINGSIH NIM

Kata kunci: Efektivitas, Media Audio Visual, Topeng Malangan, SMP

UPAYA MENINGKATKAN KREATIVITAS SENI RUPA ANAK MELALUI KEGIATAN MENGGAMBAR DENGAN TEKNIK KOLASE

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENYIMAK ANAK DENGAN BERMAIN KOMUNIKATA PADA ANAK KELOMPOK B TK TUNAS PERSADA NGUSIKAN JOMBANG

IMPROVEMENT OF SCIENCE LEARNING OUTCOMES THROUGH GROUP INVESTIGATION IN VB

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENYIMAK ANAK MELALUI PERMAINAN PESAN BERANTAI DI TK TAUFIQ PERGURUAN ISLAM BAYUR. Mulyati ABSTRAK

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MEMBACA SISWA KELAS V DENGAN MENGGUNAKAN STRATEGI INDEX CARD MATCH SD NEGERI 04 PUNGGUANG KASIAK KABUPATEN PADANG PARIAMAN

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPA MELALUI PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD PADA SISWA KELAS IV SEMESTER 2 SD

MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF MELALUI PERMAINAN ABACUS ANGKA USIA 3-4 TAHUN

PENERAPAN TEKNIK BERMAIN KARTU PINTAR UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR DAN HASIL BELAJAR IPA

BAB I PENDAHULUAN. untuk berkembang. Pada masa ini anak mempunyai rasa ingin tahu yang besar

PENGGUNAAN METODE DEMONSTRASI DENGAN CUTTING ENGINE

Prosiding Pendidikan Guru PAUD ISSN:

PENERAPAN MEDIA PLASTISIN UNTUK MENINGKATKAT MOTORIK HALUS ANAK KELOMPOK B DI TK AL-ISLAH KECAMATAN GUNUNG ANYAR KOTA SURABAYA

IMPROVING FINE MOTOR SKILLS CHILDREN PLAYING THROUGH MOZAIK 5-6 YEAR IN TK PKBM MELATI MUKTIJAYA DISTRICT ROKAN DOWNSTREAM

Yayuk, Meningkatkan kemampuan mengenal warna melalui bermain boneka tangan pada anak kelompok A

Ijer.web.id Indonesian Journal on Education and Research - Volume 2 No

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENULIS PUISI DENGAN MENGGUNAKAN METODE 6 M

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL KONSEP BILANGAN MELALUI PERMAINAN CONGKLAK PADA ANAK KELOMPOK A

BAB I PENDAHULUAN. prasekolah yang ada di jalur pendidikan formal. Pendidikan prasekolah adalah

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPA DENGAN MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS LINGKUNGAN

PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN RESOURCE BASED LEARNING DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM

Peningkatan Kemampuan Motorik Halus Melalui Kegiatan Menganyam Pada Anak Kelompok A di TK Dharma Bhakti Kepuhrejo Kudu Jombang

Peningkatan Keterampilan Motorik Halus Melalui Metode Demonstrasi dengan Corrugated Paper Peserta Didik Kelompok B RA Permata Hati Jebres Surakarta

NASKAH PUBLIKASI MENINGKATKAN KETERAMPILAN MOTORIK HALUS ANAK MELALUI KEGIATAN KOLASE PADA KELOMPOK B TK DAWUNGAN I MASARAN SRAGEN

PENERAPAN METODE KONTEKSTUAL INVESTIGASI BISNIS DAN GAME ULAR TANGGA KOMBI DALAM UPAYA MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR KOMUNIKASI BISNIS

Transkripsi:

PENINGKATAN KREATIVITAS SENI RUPA ANAK MELALUI PERMAINAN SENI MOZAIK PADA KELOMPOK B TK PERTIWI JATIBARANG KABUPATEN BREBES TAHUN AJARAN 2012/2013 Umi Aenun Najibah Ratna Wahyu Pusari ABSTRAK Penelitian ini dilatar belakangi oleh kurang berkembangnya kreativitas seni rupa anak, kurang beragamnya permainan yang mampu mengembangkan kreativitas seni rupa anak dan masih adanya pembelajaran yang monoton pada anak usia dini sehingga belum adanya inovasi yang lebih kreatif dalam kegiatannya. Permasalahan yang diungkap dalam penelitian ini adalah bagaimana pengaruh permainan seni mozaik dapat mengembangkan kreativitas seni rupa anak? Tujuan yang hendak dicapai dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui peningkatan yang terjadi pada kreativitas seni rupa anak melalui permainan seni mozaik pada kelompok B TK Pertiwi Jatibarang Kab Brebes Tahun Ajaran 2012/2013. Berdasarkan hasil analisis data penelitian setelah mendapatkan perlakuan menggunakan permainan seni mozaik, menunjukkan adanya pengaruh positif dan signifikan dari kreativitas seni rupa anak kelompok B TK Pertiwi Jatibarang Kab Brebes tahun ajaran 2012/2013. Peningkatan rata-rata kreativitas seni rupa anak pada kelompok B TK Pertiwi Jatibarang Kab Brebes tahun ajaran 2012/2013 dari sebelum treatment adalah sebesar 20%, dan sesudah dilakukan treatment siklus 1, meningkat menjadi 40%, dan dilakukan lagi treatment siklus yang kedua, maka dihasilkan peningkatan kreativitas seni rupa anak menjadi 86,7%. Oleh karena itu, dapat disimpulkan bahwa menggunakan permainan seni mozaik dapat meningkatkan kreativitas seni rupa anak kelompok B TK Pertiwi Jatibarang Kab Brebes tahun ajaran 2012/2013. Saran yang dapat peneliti sampaikan, hendaknya Guru dalam memberikan pembelajaran kepada anak dengan permainan dapat dijadikan cara bermain sambil belajar dan dapat memunculkan rasa antusiasme anak dalam belajar. Guru tidak hanya memberikan kegiatan yang hanya membutuhkan kemampuan individu anak saja, namun harus juga memberikan kegiatan dan permainan yang lebih inovatif untuk mengembangkan kreativitas seni rupa anak. Kata Kunci : Kreativitas Seni Rupa Anak, Permainan Seni Mozaik 111

ABSTRACT This research is based on the lack of creativity of children's art, the lack of diversity of games that can develop the creativity of children's art and still the monotonous learning in early childhood so that there is no more creative innovation in their activities. The problems revealed in this research is how the influence of mosaic art game can develop the creativity of children's art? The purpose of this research is to know the improvement that happened to the creativity of the fine art of children through the art of mosaic game in group B TK Pertiwi Jatibarang Kab Brebes Academic Year 2012/2013. Based on the results of analysis of research data after getting treatment using mosaic art game, showing the positive and significant influence of creativity of fine arts of children group B TK Pertiwi Jatibarang Kab Brebes academic year 2012/2013. The average increase of creativity of children's art in group B TK Pertiwi Jatibarang Kab Brebes academic year 2012/2013 from before treatment is 20%, and after the treatment of cycle 1, increased to 40%, and done again the second treatment cycle, then Resulting in an increase in children's art creativity to 86.7%. Therefore, it can be concluded that "using mosaic art game can improve the creativity of the fine arts of children group B TK Pertiwi Jatibarang Kab Brebes academic year 2012/2013. Suggestions that researchers can convey, should Teachers in providing learning to children with the game can be used as a way to play while learning and can create a sense of enthusiasm of children in learning. Teachers not only provide activities that only require the individual ability of the child, but must also provide activities and games that are more innovative to develop the creativity of the fine arts of children. Keywords: Creativity of Fine Arts, Mosaic Art Game 112

BAB I PENDAHULUAN 1. Latar Belakang Masalah Setiap anak memiliki sifat rasa ingintahu yang tinggi serta senang dengan sesuatu yang baru bagi anak. Hal ini tentu saja mempengaruhi cara berpikir anak. Dalam perkembangan berpikir anak, mereka akan cenderung mengimitasi sesuatu dengan cara mereka sendiri. Oleh karena itu anak banyak bereksplorasi yang dilakukan pada saat anak bermain. Dari sinilah akan muncul pemikiran kreatif untuk mewujudkan ide gagasan mereka dan jika distimulasi serta didorong dari pihak ekstern, akan muncul sebuah kreativitas yang membanggakan. Melalui latihan-latihan tertentu agar anak memperoleh acuan dalam mengembangkan ide gagasannya. Kenyataan di lapangan kegiatan pembelajaran masih monoton dan konvensional, guru belum mengoptimalkan kegiatan permainan yang mendukung kreativitas anak khususnya senirupa, sehingga perkembangan kreativitas senirupa anak dapat dikatakan kurang berkembang. Solusinya melalui permainan seni mozaik, kreativitas seni rupa anak kelompok B TK Pertiwi Jatibarang kab Brebes tahun ajaran 2012/2013 dapat meningkat. 2. Tujuan Penelitian Untuk meningkatkan kreativitas seni rupa anak melalui permainan seni mozaik pada kelompok B TK Pertiwi Jatibarang kab Brebes tahun ajaran 2012/2013. 113

BAB II KAJIAN TEORETIS DAN HIPOTESIS TINDAKAN 1. Pengertian Kreativitas Seni Rupa Anak Menurut Supriadi dalam (Rachmawati dan Kurniati, 2010:13) kreativitas adalah kemampuan seseorang untuk melahirkan sesuatu yang baru, baik berupa gagasan maupun karya nyata yang relatif berbeda dengan apa yang telah ada. Seni menurut Ida dalam (Sumanto, 2005: 7) adalah segala kegiatan manusia untuk mengkomunikasikan pengalaman batin nya pada orang lain, yang divisualisasikan dalam tata susunan yang indah dan menarik, sehingga dapat menimbulkan kesan rasa senang atau puas bagi yang menghayatinya. Seni rupa anak adalah cabang seni yang diciptakan oleh anak usia dini dengan menggunakan elemen atau unsur rupa dan dapat diapresiasi melalui indera mata (Sumanto, 2005:8). 2. Permainan Seni Mozaik Menurut Afifah (2010: 14) permainan adalah suatu kegiatan yang mana pesertanya terlibat dalam sebuah konteks dengan peserta lain atau sekelompok orang dengan dikenai sejumlah peraturan. Adapun mozaik itu sendiri adalah suatu cara membuat kreasi gambar, lukisan, hiasan yang dilakukan dengan cara menempelkan atau merekatkan potongan-potongan bahan tertentu yang ukuran nya kecil-kecil (Sumanto, 2005: 87). 3. Peningkatan Kreativitas Seni Rupa Anak Melalui Permainan Seni Mozaik Kreativitas seni rupa anak yang dikembangkan melalui permainan seni mozaik memiliki tujuan tersendiri yaitu untuk mengembangkan pemahaman mengenai seni rupa pada anak. Agar anak dapat mengerti sejak dini yang berkaitan dengan kegiatan karya seni rupa. Serta tidak terpacu pada satu tindakan yang biasa dilakukan. 114

Permainan seni mozaik merupakan salah satu cara yang dapat diterapkan sebagai kegiatan belajar sambil bermain untuk meningkatkan kreativitas seni rupa pada anak. Kegiatan nya pun mudah dimengerti dan dilakukan anak, akan tetapi memiliki inti pembelajaran yang mengarah pada aspek-aspek kemampuan anak seperti, kemampuan kognitif, afektif, serta psikomotor anak. Dari uraian di atas dapat disimpulkan bahwa meningkatkan kreativitas seni rupa anak dapat dilakukan dengan permainan seni mozaik. Bagan Kerangka Berpikir KONDISI AWAL Guru : Belum menerapkan pembelajaran yang i tif Siswa : Perkembangan kreativitas seni rupa k ih b k TINDAKAN Menggunakan permainan seni mozaik Siklus I : Guru memberi contoh kemudian anak melakukan secara individu KONDISI AKHIR Kreativitas seni rupa anak i kt Siklus II : Guru hanya mengarahkan dan anak bereksplorasi secara berkelompok 4 i k 4. Hipotesis Tindakan Berdasarkan kajian teori dan kerangka berfikir di atas hipotesis penelitian tindakan kelas ini yaitu melalui permainan seni mozaik dapat meningkatkan kreativitas seni rupa anak pada kelompok B TK Pertiwi Jatibarang kabupaten Brebes Tahun Ajaran 2012/2013. 115

BAB III METODOLOGI PENELITIAN 1. Setting Penelitian a. Waktu Penelitian Siklus pertama direncanakan minggu ke 2 bulan Juni 2013 sedangkan siklus kedua direncanakan minggu ke 3 bulan Juni 2013. b. Tempat Penelitian Penelitian tindakan kelas ini dilakukan di TK Pertiwi jalan pramuka no 96 Jatibarang Kabupaten Brebes. 2. Subjek Penelitian Subjek penelitian tindakan kelasa ini adalah anak kelompok B di TK Pertiwi Jatibarang Kabupaten Brebes tahun ajaran 2012/2013 yang berjumlah 15 anak yang terdiri dari 8 anak perempuan dan 7 anak laki-laki. 3. Indikator Kinerja Penelitian tindakan kelas ini dapat dikatakan berhasil dengan baik apabila mencapai 80 % keberhasilannya. 4. Teknik dan Alat Pengumpulan Data Teknik dan alat pengumpulan data yang dipergunakan dalam penelitian tindakan kelas ini yaitu observasi, dan dokumentasi. 5. Prosedur Penelitian Pada penelitian tindakan kelas ini menggunakan dua siklus yang masing masing siklus terdapat empat tahapan, yaitu (1) perencanaan (planning), (2) pelaksanaan (acting), (3) pengamatan (observing), dan (4) refleksi (reflecting). 116

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 1. Deskripsi Kondisi Awal Tabel 1 : Kreativitas seni rupa anak pada kondisi awal NO Tingkat Nilai kreativitas seni Jumlah Nilai Keberhasilan rupa anak Anak (%) 1 Baik 3 20 % 2 Cukup 5 33,3 % 3 Kurang O 7 46,7 % 4 Jumlah 15 Persentase (%) 100% Dari hasil tabel di atas dapat diperoleh kreativitas seni rupa anak kelompok B masih sangat rendah, dari hasil analisa dengan keberhasilan anak yaitu 20 % anak telah berhasil baik, 33,33 % anak cukup baik, dan 46,7 % anak kurang baik. 2. Deskripsi Siklus I Pada siklus I, penulis menggunakan permainan seni mozaik tentang indikator melakukan permainan dengan teknik mozaik yaitu anak melakukan permainan seni mozaik secara individu dan dengan arahan guru. Tabel 2 Kreativitas seni rupa anak siklus I Siklus I Tingkat Persentase Indikator Jumlah pencapaian (%) anak perkembangan Melakukan Baik 6 40 % permainan Cukup 5 33,33% seni mozaik Kurang 4 26,67% Jumlah 15 100 % 117

Dari hasil tabel di atas dapat diperoleh kreativitas seni rupa anak kelompok B dari hasil analisa dengan rata-rata keberhasilan anak yaitu 40% anak telah berhasil baik, 33,33% kemampuan anak cukup, dan 26,67% kemampuan anak kurang. Ini berarti anak belum memuaskan tingkat keberhasilannya sehingga perlu dilaksanakan siklus II. 3. Deskripsi Siklus II Pada siklus II, penulis menggunakan permainan seni mozaik tentang indikator melakukan permainan dengan teknik mozaik yaitu anak melakukan permainan seni mozaik secara berkelompok. Tabel 4.3 : kreativitas seni rupa anak pada siklus II Siklus II Tingkat Persentase Indikator Jumlah pencapaian (%) anak perkembangan Menyelesaikan Baik 13 86,67% permainan Cukup 2 13,33 % mozaik dengan kerja kelompok Kurang - 0.0 % Jumlah 15 100 % Dari hasil tabel di atas dapat diperoleh kreativitas seni rupa anak kelompok B dari hasil analisa dengan rata-rata keberhasilan anak yaitu 86,67% anak telah berhasil baik, dan 13,33% kemampuan anak cukup. Ini berarti kreativitas seni rupa anak telah berhasil, sehingga penelitian dinyatakan berhasil. 4. Pembahasan Berdasarkan observasi dan evaluasi pada kondisi awal dan tindakan pada siklus I dan siklus II dapat diketahui bahwa melalui permainan seni mozaik, kreativitas seni rupa anak pada kelompok B TK Pertiwi Jatibarang kabupaten Brebes meningkat. Selengkapnya dapat disajikan dalam tabel berikut ini : 118

No Siklus Baik ( ) Cukup ( ) Kurang ( ) 1. Pra Siklus 20 % 33,33% 46,67 % 2. I 40 % 33,33 % 26,67% 3. II 86,67 % 13,33% 0 % Tabel 4 : Tabel Persentase Kemampuan Kognitif Pra Siklus, Siklus I, dan Siklus II Berdasarkan tabel di atas diketahui ada peningkatan yang sangat signifikan pada kreativitas seni rupa anak, dari pra siklus 20 %, siklus I 40 % dan siklus II 86,67 %. Selengkapnya dapat dilihat dalam grafik berikut : Grafik 1 : kreativitas seni rupa anak Pra Siklus, Siklus I, dan Siklus II 119

BAB V PENUTUP 1. Simpulan Setelah dilakukan penelitian tindakan kelas selama dua bulan di TK Pertiwi Jatibarang kab Brebes tahun ajaran 2012/2013 yang terdiri dari dua siklus, maka dapat disimpulkan bahwa melalui permainan seni mozaik dapat meningkatkan kreativitas seni rupa anak pada kelompok B TK Pertiwi Jatibarang kab Brebes tahun ajaran 2012/2013. Berarti penelitian tindakan kelas ini dinyatakan telah berhasil. 2. Saran Berdasarkan kesimpulan diatas, maka penulis mengajukan saran sebagai berikut: 1. Bagi Anak Melalui permainan seni mozaik diharapkan anak dapat mengembangkan kreativitas seni rupanya lebih baik lagi dan dapat lebih ekspresif dalam mengemukakan ide gagasannya. 2. Bagi Guru Guru hendaknya lebih memperhatikan kegiatan bermain secara langsung untuk anak, dan menstimulasi, membantu, memotivasi anak didik untuk mengungkapkan imajinasinya lewat kegiatan fisik, dan mental mereka sendiri. 3. Bagi Sekolah Hendaknya dari pihak sekolah memberikan dukungan bagi terlaksananya kegiatan pembelajaran yang bermakna bagi anak, dengan memberikan kegiatan secara langsung, dan memfasilitasi anak dengan media pembelajaran yang dapat meningkatkan perkembangan anak. Terutama dalam mengembangkan kreativitas seni rupa anak. 120

DAFTAR PUSTAKA Arikunto, Suharsimi. 2009. Penelitian Tindakan Kelas. Jakarta: Bumi aksara Nur, Afifah. 2010. Game untuk Training dan Outbond. Yogyakarta: Kata Hati. Pamadhi, Hajar dan Sukardi, Evan. 2008. Seni Ketrampilan Anak. Jakarta: Universitas Terbuka. Pekerti, Widia, dkk. 2007. Metode Pengembangan Seni. Jakarta : Universitas Terbuka. Rachmawati, Yeni dan Kurniati, Euis. 2010. Strategi Pengembangan Kreativitas Pada Anak Usia Taman Kanak-Kanak. Jakarta : Kencana Prenada Media Group Soefandi, Indra. 2009. Strategi Mengembangkan Potensi Kecerdasan Anak. Jakarta: Bee Media Indonesia. Sugiyono. 2010. Metode Penelitian Pendidikan. Bandung : Alfabeta Sumanto. 2005. Pengembangan Kreativitas Senirupa Anak TK. Jakarta: Departemen Pendidikan Nasional. Supriyo, Agus. 2009. 112 Permainan Kreatif Untuk Memotivasi Anak. Jakarta: Pustaka Bina Swadaya. Suratno. 2005. Pengembangan Kreativitas Anak Usia Dini. Jakarta: Departemen Pendidikan Nasional. Suyadi. 2010. Psikologi Belajar PAUD. Yogyakarta: Bintang Pustaka Abadi Suyatno. 2005. Permainan pendukung pembelajaran bahasa dan sastra. Jakarta: Grasindo. Tocharman, Maman. 2006. Pendidikan Seni Rupa. Bandung: UPI PRESS. 121