RANCANG EDIT MAXSURF MUHAMMAD BAQI. Oleh : Saran dan kritik sangat diharapkan oleh penulis :

dokumen-dokumen yang mirip
Metode Pembuatan Rencana Garis dengan Maxsurf

Analisa Penerapan Sistem Hybrid Pada Kapal KPC-28 Dengan Kombinasi Diesel Engine dan Motor Listrik Yang Disuplai Dengan Batterai

Analisa Penerapan Sistem Hybrid Pada Kapal KPC-28 Dengan Kombinasi Diesel Engine dan Motor Listrik yang Disuplai Dengan Batterai

ANALISA PENERAPAN BULBOUS BOW PADA KAPAL KATAMARAN UNTUK MENINGKATKAN EFISIENSI PEMAKAIAN BAHAN BAKAR O LEH :

BAB II PERHITUNGAN RENCANA GARIS (LINES PLAN)

TUGAS AKHIR MV EL-JALLUDDIN RUMMY GC 3250 BRT BAB II PERHITUNGAN RENCANA GARIS (LINES PLAN)

2 TINJAUAN PUSTAKA. 2.1 Kapal Perikanan

PERHITUNGAN RENCANA GARIS (LINES PLAN)

BAB II PERHITUNGAN RENCANA GARIS (LINES PLAN)

BAB II PERHITUNGAN RENCANA GARIS

BAB II PERHITUNGAN RENCANA GARIS ( LINES PLAIN )

ANALISA PENERAPAN BULBOUS BOW PADA KAPAL KATAMARAN UNTUK MENINGKATKAN EFISIENSI PEMAKAIAN BAHAN BAKAR

BAB II PERHITUNGAN RENCANA GARIS ( LINES PLAIN )

Metacentra dan Titik dalam Bangunan Kapal

Stabilitas Statis Kapal Bottom Gillnet di Pelabuhan Perikanan Nusantara Sungailiat Bangka Belitung

Stabilitas Statis Kapal Bottom Gillnet di Pelabuhan Perikanan Nusantara Sungailiat Bangka belitung

Analisa Penerapan Bulbous Bow pada Kapal Katamaran untuk Meningkatkan Efisiensi Pemakaian Bahan Bakar

PENGGUNAAN SKALA 1 : 100 DAN RUMUS PENGUKURAN SHIP SECTIONAL AREA

BAB II PERHITUNGAN RENCANA GARIS (LINES PLAN)

PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK UNTUK MERANCANG LINES PLAN MENGGUNAKAN FORM DATA I DAN PENDEKATAN B-SPLINE

Penggunaan Marketing Table Untuk Pengukuran Dimensi Model Uji Kapal Tipe V-Form

Istilah istilah yang ada di teori bangunan kapal Istilah istilah yang ada pada konstruksi bangunan kapal Jenis-jenis kapal

KONSEP DASAR PERKAPALAN RENCANA GARIS C.20.02

4 HASIL DAN PEMBAHASAN

Desain Rencana Garis. Bukaan Kulit. (Lines Plan) dan. (Sheel Expansion) Program Studi Teknik Perencanaan dan Konstruksi Kapal

ALBACORE ISSN Volume I, No 3, Oktober 2017 Diterima: 11 September 2017 Hal Disetujui: 19 September 2017

Lembar Pengesahan Laporan Tugas Gambar Kurva Hidrostatik & Bonjean (Hydrostatic & Bonjean Curves)

KATA PENGANTAR. Jakarta, Januari Ir. Sofi Ansori Penulis

Pemodelan 3D konstruksi kapal berbasis Solidworks

BAB II PERHITUNGAN RENCANA GARIS (LINES PLAN)

Pengembangan g Metodologi Pembuatan Model 3D Konstruksi Kapal untuk Production Drawing Berbasis AutoCad

PERANCANGAN AWAL STABILITAS STATIS LAMBUNG KENDARAAN AMFIBI UI SKRIPSI

Penilaian Hambatan Total Kapal Transportasi Antar Pulau Tipe Longboat

BAB IV PERHITUNGAN & ANALISA

ANALISIS PENGARUH PENAMBAHAN ELLIPTICAL BULB TERHADAP HAMBATAN VISKOS DAN GELOMBANG PADA KAPAL MONOHULL DENGAN PENDEKATAN CFD

PEMODELAN 3D KONSTRUKSI KAPAL MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK STUDI KASUS GRAND BLOCK 09 M.T. KAMOJANG

PRESENTASI SKRIPSI ANALISA PERBANDINGAN KEKUATAN KONSTRUKSI CORRUGATED WATERTIGHT BULKHEAD

Pertemuan 3 MENGGAMBAR KONFIGURASI STRUKTUR 3 D T. ATAS. Gambar 3.1: Contoh Model Struktur Portal 3D

5 PEMBAHASAN 5.1 Desain Perahu Katamaran General arrangement (GA)

Bentuk baku konstruksi kapal rawai tuna (tuna long liner) GT SNI Standar Nasional Indonesia. Badan Standardisasi Nasional

3 METODOLOGI. Gambar 9 Peta lokasi penelitian.

03ILMU. Microsoft Word Mata Kuliah: Aplikasi Komputer. Sabar Rudiarto, S.Kom., M.Kom. KOMPUTER. Modul ke: Fakultas

CARA MEMBUAT KONTUR DAN MENGHITUNG VOLUME

APLIKASI KOMPUTER. Pokok Bahasan : MS. WORD (BAGIAN 1) Anggun Puspita Dewi, S.Kom., MM. Modul ke: Fakultas MKCU

Heryzal Heryandi

Oleh : Febriani Rohmadhana. Pembimbing : Ir. Hesty Anita Kurniawati, M.Sc. Selasa, 16 Februari

K.J. Rawson and E.C. Tupper, Basic Ship Theory, 5 th Edition, Volume 1 Hydrostatics and Strength, Butterworth-Heinemann, Oxford, 2001.

Produksi Iklan Audio _ Visual

PERTEMUAN I PENGENALAN SHEET

adalah jenis-jenis tombol-tombol (buttons) yang dipakai di dalam system ini : Gambar 4.63 : Tombol ruler

KATA PENGANTAR. Assalamu alaikum Wr. Wb. Puji syukur dipanjatkan kepada Allah SWT yang telah memberikan

KONSTRUKSI RANGKA BATANG

POINT. 1. Klik ikon POINT, pada tab Home dan panel Create Ground Data, dan pilih Point Creation Tools maka akan dimunculkan toolbar Create Point

Untuk mengkonversi file pola XRD ke tipe yang lainnya dapat menggunakan aplikasi POWDLL.

Kajian rancang bangun kapal ikan fibreglass multifungsi 13 GT di galangan kapal CV Cipta Bahari Nusantara Minahasa Sulawesi Utara

5 HASIL DAN PEMBAHASAN

LAPORAN PRAKTIKUM 1 SURVEI PERTAMBANGAN

MODUL 2 KEGIATAN PEMELAJARAN 3

Analisa Perhitungan Fixed Pitch Propeller (FPP) Tipe B4-55 Di PT. Dok & Perkapalan Kodja Bahari (Persero)

Materi Bagian 01 Pengenalan Grasshopper... 4

ANALISA TEKNIS KM PUTRA BIMANTARA III MENURUT PERATURAN KONSTRUKSI KAPAL KAYU BKI

01 PENGANTAR GAMBAR TEKNIK

JUDUL TUGAS AKHIR STUDI PERBANDINGAN PERENCANAAN KAPAL KATAMARAN DAN MONOHULL SEBAGAI KAPAL RISET DIPERAIRAN BENGKALIS RIAU

2 TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Kapal Perikanan

Bentuk baku konstruksi kapal pukat cincin (purse seiner) GT

5.1 Pelajaran: Menggunakan Map Composer

Perancangan Kapal Kontainer 8500 DWT Pada Software Maxsurf Enterprise V8i

Microsoft Words. Oleh : ANNISA RATNA SARI

PENGARUH UKURAN UTAMA KAPAL TERHADAP DISPLACEMENT KAPAL. Budi Utomo *)

Keywords: Lines Plan, Application, NSP Diagram, B-Spline, Macro VBA Ms. Office Excel, Autocad

Object Modification. Jurusan Teknik Geomatika Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Institut Teknologi Sepuluh Nopember

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 68 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Februari 2005 Sinopsis singkat:

VISUAL PARADIGM. Tugas Mata Kuliah IF-4061 Analisis dan Perancangan Berorientasi Objek Tanggal Pengumpulan : 20 Oktober 2004

BAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR

Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja

8/29/2012. Mengoperasikan Sistem Operasi Berbasis GUI. Sistem Operasi Windows dan Perintah pada menu. Ikon ikon pada desktop windows.

Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD

ANALISA HIDROSTATIS DAN STABILITAS PADA KAPAL MOTOR CAKALANG DENGAN MODIFIKASI PENAMBAHAN KAPAL PANCING.

II. TINJAUAN PUSTAKA Kapal Perikanan. Kapaf ikan adalah salah satu jenis dari kapal, dengan demikian sifat dan

Modul ke: Aplikasi Komputer. Fakultas Teknik HERY NURMANSYAH, S.T., M.T. Program Studi Teknik Industri.

Desain dan parameter hidrostatis kasko kapal fiberglass tipe pukat cincin 30 GT di galangan kapal CV Cipta Bahari Nusantara Minahasa Sulawesi Utara

3. Pilih A new existing map, klik ceckbox Do not show this dialog again dan akhiri dengan klik Button OK. Maka layar ArcMap akan terbuka.

BAB IV METODE PENELITIAN

Praktek 1.1. bahwa seluruh rangkaian kabel terpasang dengan benar. berikut :

3D STUDIO MAX. Setting awal 3D Studio Max 9

MENGORGANISASIKAN OBJEK GAMBAR

TUTORIAL PORTAL 3 DIMENSI

TRANSFORMASI SUMBU KOORDINAT

Menyusun Materi dalam Bentuk Buku dengan Adobe InDesign

Panduan Dasar Penggunaan Cool Edit Pro 2.1

Oleh : Dosen Pembimbing : Ahmad Nasirudin, S.T.,M.Eng

Latihan Menggunakan Polygonal Lasso Tool Latihan Menggunakan Quick Mask Mode Latihan Menggunakan Filter Extract...77

Langkah-langkah membuat kontur Batimetri menggunakan Geosoft

MICROSOFT OFFICE POWERPOINT

SETTING AUTOCAD. 3.1 Media Gambar

VISUALISASI 3D PRAKTIKUM MULTIMEDIA 2017

JURNAL TEKNIK PERKAPALAN Jurnal Hasil Karya Ilmiah Lulusan S1 Teknik Perkapalan Universitas Diponegoro

A. Area Kerja Flash MX

Registrasi Image dengan ARC VIEW

PEMANFAATAN TEKNOLOGI DIMPLE PADA LAMBUNG KAPAL UNTUK MENGURANGI TAHANAN KAPAL

Transkripsi:

RANCANG EDIT MAXSURF Oleh : MUHAMMAD BAQI 0606077831 Saran dan kritik sangat diharapkan oleh penulis : baqi_naval06@yahoo.co.id

RANCANG EDIT MAXSURF Owner Requirement : Kapal Tanker 1. Setelah mengkoreki dimensi dan koefisen didapatkan hasil : By Muhammad Baqi (baqi_naval06@yahoo.co.id) Main Dimensin & Coefisien Loa : 187.50 m Vs : 18 Knots Lwl : 183.60 m DWT : 25000 Ton Lpp : 180.00 m Δ : 35618 Ton B : 27.00 m Cm : 0.98 H : 16.40 m Cp : 0.66 T : 11.00 m Cb : 0.65 2. Membuka program maxsurf pada desktop atau dengan cara C:\Program Files\Maxsurf : Selanjutnya

Tampilan window pada maxsurf 3. Membuka file maxsurf dengan cara open design atau dengan C:\Program Files\Maxsurf\Sample Designs Selanjutnya,

4. Untuk jenis cargo seperti kapal tanker biasanya menggunakan folder ships atau dengan C:\Program Files\Maxsurf\Sample Designs\Ships 5. Terdapat pilihan jika kita membuka atau mendouble klik file-file tersebut seperti ada yang menggunakan bulbous pada file ship1 dan ship3 dan tidak menggunakan bulbous pada ship2 bahkan jika jenisnya Kapal Kontainer bisa menggunakan file Containership. Dalam contoh kali ini digunakan ship1 karena jenis kapal umum tnaker dengan panjang kapal rancangan > 100 m sehingga perlu menggunakan bulbous.

Selanjunya gunakan tampilan profile dengan cara menekan icon seperti dibawah ini dengan tujuan agar mempermudah penglihatan : Selanjutnya, 6. File tersebut umumnya masih dalam bentuk Lock sehingga untuk dapat mengedit perlu kita unlock dengan cara buka pada tab tools view assembly seperti :

Selnjutnya klik kanan dan checklist perintah unlock sehingga design akan terbuka sehingga dimensi dan koefisiennya dapat kita ubah dengan mudah kita edit. 7. Setelah file tersebut kita unlock maka selanjutnya mengubah dimensi kapal secara umum dengan menekan tab tool serface size surface

8. Isi data seperti Lengh = LOA Kapal, Beam = Lebar Kapal, dan Depth = Tinggi Kapal, kemudian Ok. 9. Design tersebut berubah dimensi sesuai dengan dimensi umum kapal kita setelah itu untuk mempermudah memposiskan gambar sesuai dengan standar perancangan gambar yaitu pastikan After Perpendicular atau zero point berada pada

Selanjutnya, 10. Setelah menentukan After Perpendicular maka selanjutnya menentukan Fore Perpendicular atau Panjang Lpp dengan cara memberikan patokan panjang Lpp design tersebut dengan cara mendouble klik lingkaran kuning tersebut dengan mengisikan nilai longitudinal = Lpp kapal dan Vertical = draft kapal.

Selanjutnya, 11. Melihat gambar di atas menunjukan adanya ketidaksingkronan gambar terhadap standar gambar yang menunjukan bahwa Lpp kita belum berada pada yang semestinya sehingga ada 2 konsekuensi dimana :

Kita harus memperbesar dimensi umum yaitu Lengh = LOA Kapal dengan cara surface size surface dimana loa = 187.5 m menjadi 192.5 m sehingga Lpp kita berada pada yang semestinya yaitu perpotongan garis stem dengan Lpp dan Lwl atau sampai lingkaran kuning memotong garis stem di Fore Peak dengan cara seperti konsekuensi kedua yaitu memajukan (+) atau memundurkan (-) design secara longitudinal ke depan.

Memperkecil After Peak sehingga zero point berada di ujung sekali stern dengan cara surface move surface numerical dengan memajukan (+) atau memundurkan (-) design secara longitudinal ke depan positif + 4.5 m sampai lingkaran kuning memotong garis stem di Fore Peak.

Dari 2 konsekuensi di atas terlihat tidak mengalami perbedaan yang berari hanya pada stern yaitu jarak after perpendicular atau zero point. Tapi konsekuensi yang lebih baik adalah memeperbesar dimensi umum yaitu Lengh = LOA Kapal dengan catatan hal ini boleh diubah menjadi lebih besar dengan pertimbangan bentuk sudah di atas air

jadi tidak memepengaruhi displacement kapal atau yang mana pun sama saja tergantung kebutuhan design kita. 12. Setelah mendapatkan patokan Lpp dari zero point ke lingkaran kuning maka selanjutnya menentukan panjang Lpp agar bias dibuat gading-gading yang bersesuaian dengan panjang tersebut dengan cara menekan tab tool data frame of refence Selanjutnya masukan nilai fwd perp = nilai Lpp dan DWL= nilai sarat kapal, dan pastikan posisi AP, Midship, dan FP, bersesuaian dengan standar gambar kapal. Kemudian pastikan lingkaran kuning memotong garis kuning = tinggi draft atau Lwl kapal.

13. Setelah sudah mendapatkan nilai panjang Lpp maka selanjutnya adalah menentukan panjang Lwl dengan cara data parametric transformation dengan mengisikan data Water Length = nilai Lwl kapal, Beam = nilai lebar kapal, dan Draft = nilai sarat kapal dan tindak perlu mengisi Displacement karena perhitungan dimungkinkan menggunakan rumus ( Δ = Lwl x B x T x Cb x γc ) sehingga tidak cocok untuk perancangan kita yang menggunakan rumus ( Δ = Lwl x B x T x Cb x γc ) kemudian search yang mana maxsurf menyesuaikan garis kuning sebagai panjang Lwl kapal dan menyesuikan bentuk sesuai design kita dan ok. Sampai sini lah penyesuaian terhadap dimensi utama. 14. Selanjutnya menyesuaikan koefisien kapal sesuai dengan rancangan kia dengan menekan tab tool data parametric transformation. Isikan nilai Midshi Area Coefisien = Cm, Block Coefosien = Cb, dan Prismatic Coefisien = Cp seperti kapal rancangan kita tapi jika ingin menentukan titik buoyancy kapal secara manual maka

isikan LCB aft of FP = persentase letak titik dari FP % DWL karena jenis rancangan berupa kapal tanker maka letak buoyancy terletak di belakang midship atau > 50 % DWL yang mana kalau kita lihat Section Area Curve, luasan bagian terbesar adalah di belakang midshp, atau mungkin dengan alasan bagian belakang memerlukan space yang luas untuk meletakan mesin dibelakang midship kemudian search yang mana akan menyesuaikan bentuk design sesuai dengan kapal rancangan kita. 15. Parameter pengeditan design maxsurf sesuai dengan kapal rancangan dengan cara menekan tab tool data Calculate Hydrostatic dan jika hasil yang demikian sesuai dengan rancangan kapal kita maka design pengeditan ini bias dipakai untuk rancangan dan jika belum maka kita terus mengatur nilai baik menambahkan atau pun mengurangi Cm, Cb, dan Cp yang berada pada parametric transformation agar sesuai dengan rancangan kapal kita. Selanjutnya akan tampil sebagai berikut :

Check nilai tersebut terutama dimensi utama dan koefisein design sesuai dengan rancangan kapal kita sehingga bias dipakai untuk rancangan kapal. Sesuai dimensi utama Sesuai koefisien utama Sesuai letak buoyancy berada di belakang midship atau berada < ½ Lpp Atau dengan melihat section area curve dengan cara menekan tab tool window Curve of Areas dimana terlihat luasan belakang midship > Luasan depan.

16. Setelah menyesuaikan dimensi dan koefisien sesuai dengan rancangan selanjutnya adalah menentukan jumlah gading, waterline, dan buttockline pada rancangan kita. Sebelumnya tampilan grid gading dan albel gading akan terlihat dengan menggklik tab tool display grid show grid and labels. Tampilannya akan menjadi seperti di bawah ini dimana gadingnya masih berantakan karena belum diatur sesuai dengan rancangan. 17. Untuk mengatur perintah jumlah gading, waterline, dan buttockline sesuai rancangan maka menekan tab tool data grid spacing.

Maka akan tampil seperti : 18. Dari tampilan di atas yang pertama kita hapus delelte semua gading pada label sebelumnya. Kemudian akan tampil dan klik delete dan Ok.

19. Selanjutnya perintah section = gading, waterline = garis air, Buttock = Buttock, dan Diagonal = Garis diagonal. 20. Membuat gading seperti pada langkah di atas dengan menekan section dan add jumlah gading sesuai kebutuhan dengan contoh menambahkan 20 gading. Selanjutnya akan tampil seperti di bawah karena belum diatur jaraknya sehingga masih dalam keadaan 0 m.

Untuk mengaturnya dengan menekan space kemudian pilih from station.through.. karena contoh gading 20 maka isi from station 1 through 20. Kemudian isi in step of = jarak antar gading misal Lpp/20 dan starting from = dimulainya gading pertama misal yaitu Lpp/20. Contoh karena Lpp = 180 m maka kita isi 180/20 = 9 m setelah itu tekan ok. Selanjutnya akan seperti tampilan di bawah ini

Untuk mengontrolnya sehingga sesuai dengan standar gamabr dimana zero point merupakan gading 0 maka perlu adanya gading 0 sehingga dengan cara yang sama kita tambahkan 1 gading dengan menekan add dan jumlahnya. Selanjutnya akan tampil seperti di bawah :

Karena jaraknya masih belum tepat sehingga kita harus mengatur secara manual baik nama dan jaraknya. Selanjutnya tekan ok maka tampilan gading 0 akan muncul seperti di bawah ini : Atau dengan mengubah tampilan dengan menekan (bodyplan) kemudian aktifkan tombol (section) tujuannya mempermudah penggambaran.

21. Jika jumlah gading sudah sesuai maka dengan cara yang sama kita buat waterline seperti di bawah ini : Karena belum kita atur sesuai pembagian jarak jadi masih berantakan sehingga perlu kita atur dengan menekan tab tool data grid spacing kemudian pilih waterline kemudian delete label tersebut karena jarak dan jumlahnya belum cocok sesuai rancangan.

Kemudian tekan ok setelah itu tambahkan waterline seperti cara penambahan pada gading tekan add dengan jumlahnya sesuai kebutuhan. Kemudian untuk mengaturnya dengan menekan space kemudian pilih from waterline.through.. karena contoh waterline dengan jumlah 4 buah maka isi from waterline 1 through 4. Kemudian isi in step of = jarak antar waterline misal T/4 dan starting from = dimulainya waterline pertama misal yaitu T/4. Contoh karena T = 11 m maka kita isi 11/4 = 2.75 m setelah itu tekan ok.

Tekan ok untuk melihat tampilan seperti di bawah ini :

Atau dengan mengubah tampilan dengan menekan (plan) kemudian aktifkan tombol (waterline) tujuannya mempermudah penggambaran. 22. Jika jumlah gading dan waterline sudah sesuai maka dengan cara yang sama kita buat buttock sebelumnya kita ubah tampilan dengan menekan bawah ini : (plan) seperti di Karena belum kita atur sesuai pembagian jarak jadi masih berantakan sehingga perlu kita atur dengan menekan tab tool data grid spacing kemudian pilih buttocks kemudian delete label tersebut karena jarak dan jumlahnya belum cocok sesuai rancangan.

Kemudian tekan ok setelah itu tambahkan waterline seperti cara penambahan pada gading tekan add dengan jumlahnya sesuai kebutuhan. Kemudian untuk mengaturnya dengan menekan space kemudian pilih from buttock.through.. karena contoh buttock dengan jumlah 4 buah maka isi from waterline 1 through 4. Kita hitung buttock dengan ½ lebar kapal sehingga untuk 4 buah menjadi

(½B/4) atau B/8. Kemudian isi in step of = jarak antar buttock misal B/8 dan starting from = dimulainya buttock pertama misal yaitu B/8. Contoh karena B = 27 m maka kita isi 27/8 = 3.375 m setelah itu tekan ok. Tekan ok untuk melihat tampilan seperti di bawah ini :

Atau dengan mengubah tampilan dengan menekan (profle) kemudian aktifkan tombol (buttock) tujuannya mempermudah penggambaran. Karena pertimbangan buttock 4 terletak ½ Lebar maka hal ini tidak perlu ditampilkan sehingga harus dihapus dengan menekan tab tools data grid spacing pilih buttock kemudian klik buttock 4 dan tekan perintah delete kemudian ok.

Maka tampilan akan lebih terlihat sesuai dengan standar gambar seperti di bawah ini : 23. Ubah tampilan terakhir dengan menekan (perspective) kemudian aktifkan semua tombol (section, waterline, dan buttock), tombol (half) atau pun

melihat bentuk solid design dengan tombol akhir penggambaran. (rendering) tujuannya melihat hasil 24. Mengekspor gambar dalam format msd ke dwf untuk dilanjutkan penggambaran 2D pada autocad dengan menekan tombol file export dxf file.

25. Jika tampilan bodyplan masih dalam bentuk seperti dibawah ini Dengan menekan tombol tab toll display half maka akan menjadi gambar sebelumnya dengan tujuannya adalah dapat membedakan gading yang tampil sehingga dalam pemberian nama menjadi lebih mudah sebelumnya jangan lupa mengaktifkan tombol 26. Melanjutkan point 24, selanjutnya akan tampil dengan menekan tombol ok dan simpan file dalam format dxf yang jika dbuka akan tampil dalam autocad. Begitu juga untuk gambar profile dan plan nantinya digabung menjadi satu file di autocad.

27. Selanjutnya untuk format body plan dengan format dxf. 28. Selanjutnya untuk format plan atau half breathplan dengan format dxf 29. Selanjutnya untuk format profile dengan format dxf

30. Format ketiga gambar kemudian semuanya dibuka dan dicopy pada satu file kemudian disusun menjadi rangkaian gambar pada autocad. 31. Penyusunan gambar menjadi satu file.

32. Kemudian diantar ketiga gambar tersebut pilih 2 buah gambar yang disatukan pada satu gambar lainnya dengan cara control all (Crtl+A) pada masing-masing gambar yang dicopy, misalnya sheer dan half di copy ke file body plan 33. Kemudian disusun menjadi satu sesuai dengan standar gambar pada penggambanran kapal dengan cara mengambil satu titik menjadi patokan, misalnya garis kuning pada draft atau titik tengah kapal pada gading midship. 34. Selesai sudahlah penggambaran melalui pengeditan gambar sample yang disediakan oleh maxsurf.