RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN Mata Kuliah : PIKTOGRAM DAN IDENTITAS KORPORAT Semester : II Kode : - SKS : 4 Jurusan : Desain Komunikasi Visual Dosen : Anton Rosanto, Agus Sutedjo Kompetensi : Mahasiswa mampu membuat simbol-simbol visual yang kreatif, efektif dan efisien untuk mewakili gagasan (ide, informasi, petunjuk, larangan) dan dapat membuat bentuk visual serta ekspresi graphis dari image dan identitas suatu perusahaan berupa logo beserta petunjuk aplikasinya dan identitas visual suatu perusahaan untuk keperluan komunikasi visual. Evaluasi : Asesmen Portofolio dan Presentasi (1) MINGGU KE I (2) KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN Mahasiswa dapat memahami tugas-tugas MK Piktogram dan Identitas Korporat dalam 1 semester Mampu memahami teknik mendapatkan data produk dan target audience secara benar (3) BAHAN KAJIAN (MATERI AJAR) 1. RPP 2. Kontrak Kuliah: Manfaat, Deskripsi Perkuliahan, Tujuan Instruksional, dan Tugas-tugas MK Menggambar Etnis selama 1 semester (1 Laporan Hasil Survey dan 1 paket Identitas Korporat) 3. Teknik Pengumpulan Data Produk (Observasi, Literatur, (4) BENTUK PEMBELAJARAN Tanya-Jawab dan Diskusi (5) KRITERIA PENILAIAN (INDIKATOR) (6) BOBOT NILAI 6
II III Mampu menjelaskan pengetahuan tentang sejarah, makna Identitas Korporat dan jenis-jenisnya Tugas I (Melakukan Survey Lapangan Untuk pemahaman produk) Mampu membuat laporan pengetahuan akan produk dan penggunanya untuk digunakan sebagai acuan penggalian gagasan dalam pembuatan identitas korporat Media elektronik) 4. SWOT analisis 5. Target Audience 6. Insight. Media Aplikasi Identitas Korporat 1. Sejarah Identitas Korporat 2. Pengertian Identitas Korporat 3. Jenis Identitas Korporat a. Corporate Visual (logo, uniform dsb) b. Corporate Communication (iklan, public relations, informasi dsb) c. Corporate Behavior (nilai-nilai internal, norma-norma dsb) Presentasi Laporan Hasil Survey lapangan 1. Creative Brief Tanya-Jawab dan Diskusi Tanya-Jawab, Diskusi dan presentasi laporan hasil survey 3. Keberanian 10 IV Mampu menjelaskan apa itu logo, tujuan, jenis jenis maupun tren logo terkini Logo 1. Sejarah Logo 2. Pengertian Logo 3. Tujuan Logo 4. Jenis Logo 5. Tren Logo
V-VI VII VIII IX X XI-XII Mampu membuat rancangan sketsa logo Tugas II (Sketsa Konsep Logo) Mampu menyelesaikan desain logo untuk kebutuhan Cetak dan web Tugas III (Penyelesaian Akhir Logo Terpilih) Mampu membuat rancangan petunjuk penggunaan Logo Tugas IV (merancang Grid sistem, Skema Warna, Penempatan) Mampu membuat rancangan Kartu Nama, Amplop dan Kertas surat dari logo yang sudah dikerjakan Tugas V (merancang stationery) Mampu menjelaskan apa itu piktogram, tujuan, jenis jenis nya Mampu membuat piktogram sesuai dengan karakter image yang akan di sampaikan Merancang Logo 1. Simple 2. Memorable 3. Panjang Usia 4. Aplikatif 5. Sesuai Finishing Logo 1. Vektorize 2. Coloring 3. Alternatif Penempatan 4. Skala terkecil Petunjuk Penggunaan 1. Grid sistem 2. Skema Warna 3. Penempatan Aplikasi Stationery 1. Kartu Nama 2. Kertas Surat 3. Amplop Piktogram 1. Pengertian Piktogram 2. Tujuan Tujuan 3. Jenis Piktogram Merancang Piktogram 1. Visibility 14 14
XIII XIV Tugas VI (merancang paket Pictogram) 2. Interesting 3. Simple 4. Usefull 5. Accurate 6. Legitimate. Structured Mampu mempersiapkan piktogram untuk kebutuhan proses produksi Tugas VII (penyelesaian akhir Pictogram) Mampu menjelaskan konsep logo secara jelas dan meyakinkan klien Tugas VIII (membuat materi presentasi dalam format slide show) Finishing Piktogram 1. Vektorize 2. Coloring Presentasi Paket Identitas Korporat. Kebersihan 8. Kerapian Presentasi Mahasiswa 9. Kebersihan 10. Kerapian 3. Keberanian Tata aturan dalam penyusunan karya 1. Membuat rancangan/sket karya diatas kertas gambar A4 untuk dikonsultasikan dengan dosen pengampu untuk mendapatkan Acc. 2. Rancangan terpilih di kerjakan diatas kertas gambar A3 dengan pensil untuk dikonsultasikan dengan dosen pengampu untuk mendapatkan tanda Acc. 4. Laporan hasil survey dan tugas paket identitas korporat di kumpulkan pada akhir semester dalam bentuk jilid spiral, dengan identitas diri (Nama/NIM/Prodi/Jurusan/Fakultas) pada cover halaman luar. Tata aturan proses pembelajaran 1. Berpakaian rapi dan sopan. 2. Presensi mahasiswa dilakukan oleh dosen pada awal pertemuan. 3. Bagi mahasiswa yang terlambat presensi diperbolehkan masuk, namun tidak mendapat tanda tangan kehadiran.
4. Ujian TengahSemester (UTS) dan Ujian Akhir Semester (UAS) dilakukan secara praktik studio. 5. Bagi mahasiswa yang jumlah presensinya kurang dari 5% tidak diperkenankan mengikuti UAS. 6. Praktik pembuatan karya dilakukan pada saat kuliah di dalam studio untuk diperiksa dan disetujui dosen pengampu pada akhir pertemuan.. Bagi mahasiswa yang tidak dapat menyelesaikan, akan diberi kesempatan mengerjakan secara mandiri di rumah dan tetap ditunjukkan pada pertemuan berikutnya. DAFTAR PUSTAKA 1. Carter, David E.1999. Branding, The Power Of Market Identity, Hearst Book International. 2. Crow, David. 2003. Visible Signs (Advanced Level), AVA Publishing. 3. David E., Carter E. 2001. Big Book of Corporate Identity Design, Watson-Guptill. 4. Kress, Gunther. 1996. Reading Images: The Grammar of Visual Design, Routledge 5. Liska, Steve. 200. Business Graphics, Rockport Publishers. 6. Napoles, Veronica. 198. Corporate Identity Design, Wiley.. Resnick, Elizabeth. 2003. Design for Communication: Conceptual Graphic Design Basics, Wiley. 8. Smith, Kenneth L. 2004. Handbook of Visual Communication: Theory, Methods, and Media, Lawrence Erlbaum. 9. Williams, Rick. 200. Visual Communication: Integrating Media, Art, and Science, Lawrence Erlbaum.