BAB V PENUTUP. faktor yaitu faktor latar belakang, lingkungan dan pendidikan penulis.

dokumen-dokumen yang mirip
UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V PENUTUP. Lahirnya ide atau pemikiran sebuah karya seni adalah hasil interaksi pada

BAB V PENUTUP. Lukisan merupakan wujud nyata dari jiwa pelukis, sehingga dalam

BAB V PENUTUP. A. Kesimpulan. untuk mengungkapkanya ke dalam karya seni grafis woodcut. Karya yang diciptakan

V. PENUTUP. A. Kesimpulan

BAB V. Penutup. merujuk pada introspeksi diri dengan meninjau perbuatan dan reaksi hati nurani.

V. PENUTUP. bentuk figur manusia yang imajinatif. karya-karya lukisan dalam Tugas Akhir penciptaan karya seni ini

BAB V PENUTUP. tentu saja tidak hadir dari kekosongan. Karya seni dalam perwujudannya tentu

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V PENUTUP. Pemilihan suatu gagasan yang diwujudkan kedalam karya seni berawal

BAB V PENUTUP. dibuat, maka dari penulisan ini dapat ditarik kesimpulan bahwa Ritual Semana

BAB V PENUTUP. sikap yang melatarbelakangi gagasan sebuah karya seni.

BAB V PENUTUP. A. Kesimpulan. Dari beragam bentuk dan kisah-kisah pahlawan super yang sudah menjadi

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V PENUTUP

UPT PERPUSTAKAAN ISI YOGYAKARTA BAB V PENUTUP. A. Kesimpulan. Seni merupakan suatu wadah untuk mengekspresikan diri melalui

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V PENUTUP

BAB V PENUTUP. karyanya untuk diri sendiri maupun untuk orang lain. Suatu ide penciptaan karya keramik seni dengan figur bentuk kepala Rusa

BAB V PENUTUP. Demikan akhir dari penciptaan karya dengan judul Panda Sebagai Visualisasi

memperjuangkan hak haknya dengan melakukan sesuatu yang dapat mereka melewati segala permasalahan permasalahan yang dihadapinyadan menjadikan

BAB V PENUTUP. proses transformasi puisi-puisi Suminto A Sayuti menjadi lukisan. Pada

BAB V PENUTUP. A. Kesimpulan Penciptaan karya seni Representasi Bunga dalam Fotografi Ekspresi

V. PENUTUP. A. Kesimpulan. penciptaan seni saya yaitu sebagai media berkomunikasi dan pembebasan diri dari

BAB V PENUTUP. D. Kesimpulan. Hadirnya warna-warna primer dalam karya Wedha s Pop Art

KRITIK TERHADAP MORAL DEWAN PERWAKILAN RAKYAT DALAM KARIKATUR POLITIK

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V PENUTUP. A. Kesimpulan. Dalam perancangan sebuah karya seni, apapun bentuknya

BAB V PENUTUP. masyarakat umum sehingga lebih bermanfaat dan tidak hanya menjadi penghias semata.

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V PENUTUP. Melalui uraian yang telah dijelaskan pada bab-bab sebelumnya, dapat

BAB V PENUTUP. Lukisan merupakan salah satu jalan untuk mengungkapkan perasaan sang

UPT PERPUSTAKAAN ISI YOGYAKARTA BAB V PENUTUP

BAB V PENUTUP. 2 pasang sayap dan tertutup bulu dan sisik. Kupu-kupu merupakan salah satu

BAB V PENUTUP. berjudul Representasi Benda dalam Lukisan merupakan pengalaman sebagai

BAB V. KESIMPULAN DAN SARAN A. Kesimpulan

ANALISIS ISI PESAN DALAM KARIKATUR DI INTERNET SEBAGAI KRITIK SOSIAL

I. PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

KAJIAN SEMIOTIKA PADA KARIKATUR CLEKIT JAWA POS EDISI MEI-JUNI 2012

BAB V PENUTUP. memahami, dan mendalami untuk sebuah tujuan menciptakan suatu karya. keramik seni. Terwujudnya karya keramik dengan bentuk figur babi

BAB I PENDAHULUAN. Konsumsi tidak lagi sekedar kegiatan pemenuhan kebutuhan-kebutuhan dasar dan

pendidikan seni tersebut adalah pendidikan seni rupa yang mempelajari seni mengolah kepekaan rasa, estetik, kreativitas, dan unsur-unsur rupa menjadi

BAB V PENUTUP. simple dan classic memberikan kesan tersendiri. stoneware sukabumi dengan menambahkan waterglass agar tanah cepat

BAB V PENUTUP. Kondisi trotoar di Kota Yogyakarta tidak difungsikan dengan baik. Jalur

BAB I PENDAHULUAN. Seni grafis sudah jarang diminati, terutama yang masih menggunakan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Kartun sebagai media komunikasi merupakan suatu gambar interpretatif. diciptakan dapat mudah dikenal dan dimengerti secara cepat.

BAB V PENUTUP. dideskriminasikan pada sebagian aspek kehidupan.

BAB V PENUTUP. merasakan sensasi terbang dengan menggunakan ayunan. Sensasi terbang ini

BAB V PENUTUP. kenangan masa lalu yang selalu dibacakan dongeng sebelum tidur. Berangkat dari

BAB V PENUTUP. Keluarga dalam Penciptaan Seni Lukis untuk memenuhi Tugas Akhir penciptaan

LAMPIRAN. Besaran ruang studio seni murni Lukis. Besaran ruang studio seni murni patung

BAB V PENUTUP. Penciptaan karya seni Representasi Superhero Dalam Penciptaan Seni

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Kemandirian penting bagi anak guna membentuk kepribadiannya di masa depan.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Kampus Jurusan Teknik Arsitektur Universitas Bina Nusantara. yang Berhubungan dengan Arsitektur.

BAB V PENUTUP UPT PERPUSTAKAAN ISI YOGYAKARTA

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V PENUTUP. A. Kesimpulan. Tanpa memihak salah atau benar sebuah peperangan selalu membawa kisah

ABSTRAK. seniman dalam menjalankan proses kreatif. Memang, beternak ayam tersebut

BAB I PENDAHULUAN. berasal dari kata Italia caricare yang berarti memberi muatan atau melebihlebihkan.

PEMAKNAAN KARIKATUR OOM PASIKOM PADA HARIAN KOMPAS EDISI 10 SEPTEMBER 2016

KARTUN KONPOPILAN PADA KORAN KOMPAS (Kajian Bahasa Rupa)

BAB I PENDAHULUAN. survei yang dilakukan di sekolah Regina Pacis (Jakarta) yang ditujukan

BAB III PENUTUP. diciptakannya. Pencapaian sebuah kesuksesan dalam proses berkarya

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. massa sangat beragam dan memiliki kekhasan yang berbeda-beda. Salah satu. rubrik yang ada di dalam media Jawa Pos adalah Clekit.

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V KESIMPULAN

SESELET BALI. Oleh: I Ketut Sida Arsa, S.Sn., M.Si

JADWAL KULIAH/RESPONSI/PRAKTIKUM MATRIKULASI T.A 2014/2015 TINGKAT PERSIAPAN BERSAMA - INSTITUT PERTANIAN BOGOR

BAB V PENUTUP. diperoleh kesimpulan mengenai efektifitas penggunaan sign system di kebun bintang

BAB I PENDAHULUAN. populasi kucing bahkan mencapai ekor ( 5 Mei 2014).

DESKRIPSI KARYA MONUMENTAL SENI PATUNG

V. PENUTUP. dan ditinggalkan ketika seseorang merasa tidak bisa menghasilkan sesuatu

BAB V PENUTUP. sudah siap untuk dijadikan sebagai acuan dalam berkarya. informasi secara online. Dewasa ini banyak dijumpai masyarakat yang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

SKRIPSI PENYIMPANGAN PRAGMATIK KARTUN OPINI DALAM BUKU DARI PRESIDEN KE PRESIDEN KARUT MARUT EKONOMI HARIAN & MINGGUAN KONTAN (2009)

Desain Grafis Untuk Media Promosi Pada Nusantara English Centre

BAB V PENUTUP. Fenomena batik lukis di indonesia, diawali di Yogyakarta, kemudian. merebak di Surakarta. Tahun 1970-an, Tanto Suheng merupakan seorang

BAB V PENUTUP. itu dituangkan ke dalam rancangan-rancangan karya seni dalam jumlah yang tidak

PERANCANGAN SIGN-SYSTEM PERPUSTAKAAN SEBAGAI MEDIA PENUNJANG AKTIVITAS BELAJAR MANDIRI DI PERGURUAN TINGGI

BAB I PENDAHULUAN. Desain grafis pada awalnya hanya terbatas pada media cetak dwi matra

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB VI PENUTUP. A. Kesimpulan

BAB V PENUTUP. Karya Tugas Akhir ini berjudul Anatomi manusia sebagai objek. melewati proses yang panjang, pengolahan ide, pengolahan bahan hingga

DESAIN RUANG DENGAN CITRA KRONOSKOPI

BAB V SIMPULAN dan SARAN. A. Simpulan Kesimpulan disusun berdasarkan seluruh kegiatan penelitian mengenai

BAB V. Penutup. rasa sangatlah penting. Hal ini memengaruhi hasil karya karena hanya karya yang. pesan seorang seniman kepada apresiatornya.

BAB I PENDAHULUAN. Larasita Puji Daniar, 2014 Legenda Ciung Wanara Universitas Pendidikan Indonesia repository.upi.edu perpustakaan.upi.

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH NIRMANA 2D. Topik. Praktek Pembuatan Karya Bentuk Rupa Bidang. Penyusun: Huddiansyah, S.Sn., M.A., M.

STRUKTUR KURIKULUM TAHUN 2012 SENI RUPA (KONS. DESAIN KOMUNIKASI VISUAL) S1

VISUALISASI RASA SAKIT BERDASARKAN PENGALAMAN PRIBADI DALAM PENCIPTAAN KARYA KRIYA KULIT

BAB I PENDAHULUAN. untuk memperoleh informasi dan pengetahuan serta wadah untuk menyalurkan ide,

BAB IV PENUTUP. A. Kesimpulan

BAB V PENUTUP. Fotografi seni yang menitik beratkan pada fotografi ekspresi memang memiliki

KONSEP DIRI DALAM IKLAN ROKOK A MILD (Analisis Semiotika Tentang Konsep Diri dalam Iklan Rokok A Mild Versi Cowok Blur Go Ahead 2011) Fachrial Daniel

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PETUNJUK TEKNIS LOMBA EKSPLORASI PENDIDIKAN BERBASIS TIK JENJANG SMA/MA KEMAH ILMIAH TIK TAHUN 2017

BAB III METODE PENCIPTAAN. A. Implementasi Teoritis

BAB V PENUTUP. Mendengar adalah salah satu fungsi indrawi manusia, yang menyebabkan

BAB I PENDAHULUAN. Stasiun televisi ini berkembang karena masyarakat luas haus akan hiburan

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta. A. Judul : KEANEKARAGAMAN MANUSIA B. Abstrak. Oleh. Ignatius Aditya Pratama (NIM /SG)

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penciptaan

Yunita Selpia Nasution 1*, Anam Ibrahim 2*

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

JADWAL PERKULIAHAN SEMESTER GENAP TAHUN AKADEMIK 2015/2016 PROGRAM STUDI DESAIN INTERIOR

BAB I PENDAHULUAN. memenuhi kebutuhan manusia akan informasi dengan kriteria terbaru dan

Transkripsi:

104 BAB V PENUTUP Tugas akhir ini merupakan tulisan laporan karya seni rupa yang harus diselesaikan sebagai suatu bentuk pertanggung jawaban penulis terhadap studi pada jenjang Strata Satu (S-1) di Fakultas Seni Rupa Institut Seni Indonesia Yogyakarta. Karya seni rupa yang diciptakan merupakan suatu bentuk konsep ide yang diimajinasikan dan suatu bentuk konsep visual yang diekspresikan penulis. Kedua konsep tersebut dalam proses perwujudannya dipengaruhi oleh beberapa faktor yaitu faktor latar belakang, lingkungan dan pendidikan penulis. Penulis terpicu untuk mengungkapkan suatu ide yang tercipta atas pengalaman-pengalaman masa lalu mengenai fenomena yang pernah dilihat, didengar, dan dirasakan. Selain itu pengalaman orang lain yang telah diadopsi menjadi perasaan bahagia, kagum, tertarik, maupun persaan jengkel mendorong pula terciptanya ide untuk diungkapkan, dieksplorasikan, serta dikomunikasikan. Dalam Tugas Akhir ini, penulis mengangkat tema Euforia Penggunaan Gadget. Karya-karya tugas akhir ini menampilkan karya-karya seni cetak grafis yang memvisualisasikan perilaku manusia akibat perasaan nyaman atau gembira yang terlalu berlebihan saat menggunakan atau atas keberadaan gadget dan juga pengaruh dampak buruk yang ditimbulkannya. Banyak manfaat yang diperoleh dari keberadaan gadget seperti, sebagai alat komunikasi, sebagai media informasi, dan sebagai media hiburan. Banyaknya manfaat yang diberikan gadget membuat kita menjadi merasa nyaman dan

105 bahagia. Akan tetapi apabila perasaan nyaman atau bahagia tersebut terlalu berlebihan (euforia) maka akan memberikan dampak buruk terhadap perilaku kita. Hal ini dikarenakan perasaan euforia membuat kita lepas kontrol dimana kita akan mengabaikan norma-norma yang berlaku serta membuat orang lain menjadi tidak nyaman. Hal ini kemudian akan menimbulkan dampak buruk pada diri kita seperti, kecanduan gadget, menjadi pribadi yang egois, penyendiri, tidak peka terhadap lingkungan sekitar, antisosial, menjadi hiperrealitas, nomophobia, dan lain sebagainya.dalam pencapain bentuk visualnya, penulis menggunakan tokohtokoh umum yang terdapat dalam masyarakat yang dirias menyerupai badut. Dalam bentuk karakter badut itulah penulis ingin mengungkapkan suatu sindiran (satire) dalam bentuk humor kepada masyarakat terkait dengan dampak buruk penggunaan gadget. Proses yang sangat panjang penulis jalani dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini. Tentunya tidak melalui proses yang mudah, banyak rintangan yang menjadi batu sandungan dalam proses penyelesaiannya. Masalah timbul ketika rumah kontrakan harus segera direnovasi karena alasan tertentu, padahal pada saat itu penulis masih setengah jalan dalam membuat karya yang berjudul Gadget Eater. Kira-kira proses mencetak berhenti pada saat cetakan warna ke empat dari total sembilan warna dan terhenti kurang lebih selama satu bulan. Setelah proses renovasi selesai, penulis melanjutkan untuk mencetak warna ke lima. Entah penulis lupa memberikan tanda pada kento atau ukuran klise hardboard yang menyusut, hasil cetakan warna ke lima dan seterusnya bergeser, bahkan sampai

106 lima milimeter. Oleh karena itulah, penulis menganggap karya yang berjudul Gadget Eater sebagai karya terburuk yang pernah penulis buat. Berawal dari kejadian tersebut, penulis termotivasi untuk menciptakan kento dengan ketepatan yang akurat, agar dalam proses mencetak warna pertama sampai terakhir tidak mengalami pergeseran atau meminimalkan cetakan warna yang bergeser. Kento yang penulis ciptakan, dianggap sebagai temuan kreatif penulis karena terbukti untuk pencetakan karya selanjutnya maksimal hanya bergeser satu milimeter. Tidak hanya itu, kento tersebut juga dapat meminimalkan bercak kotor tangan sehingga karya tetap tampak bersih. Melalui karya-karya ini penulis ingin memberikan pesan dan juga kritikan terhadap masyarakat bahwa kita sebagai bagian dari masyarakat modern yang tanggap akan teknologi seharusnya dapat lebih bijaksana dalam menggunakan gadget. Kita seharusnya juga paham tentang porsi penggunaan gadget karena kita makhluk sosial yang tidak bisa lepas berinteraksi dengan orang lain. Penulisan dan karya-karya bertema Euforia Penggunaan Gadget ini masih jauh dari kata sempurna. Saran dan kritik yang membangun sangat penulis harapkan demi perkembangan kepribadan penulis dalam berkarya. Semoga dengan apa yang penulis buat ini berkenan dan bermanfaat bagi pembaca.

107 DAFTAR PUSTAKA Gustami, SP, Gaya Seni, Stuktur Seni, Serta Interaksi Media Dan Makna, Yogyakarta: BP,ISI, 1990 Indarto, Kus (Editor), Kuss Indarto Sketsa Di Tanah Mer(d)eka: Kumpulan Karikatur, Yogyakarta: PT. Tiara Wacana Yogya, 1999 Pando, Melkyor, Hiruk Pikuk Jaringan Sosial Terhubung, Yogyakarta: PT. Kanisius, 2014 Piliang, Yasraf Amir, Sebuah Dunia yang Dilipat, Bandung: Mizan, 1998 Piliang, Yasraf Amir, Semiotika dan Hipersemiotika, Bandung: Matahari, 2012 Reber, Arthur. S dan Emely S. Reber diterjemahkan oleh Yudi santoso, Kamus Psikologi, Yogyakarta: Pustaka Pelajar, 2010 Saff, Donald dan Deli Sacilotto diterjemahkan oleh Andang Suprihadi, Sejarah dan Proses Seni Grafis, Yogyakarta: FSRD,ISI, 2004 Saidi, Acep Iwan, Narasi simbolik Seni Rupa Kontemporer Indonesia, Yogyakarta: Isacbook, 2008 Sandang, Yesaya, Dari Filsafat ke Filsafat Teknologi, Yogyakarta: PT. Kanisius, 2013 Sanyoto, Sadjiman Ebdi, Nirmana, Yogyakarta: Jalasutra, 2010 Sibarani, Augustin, Karikatur Dan Politik, Jakarta: Garba Budaya, Institut Studi Arus Informasi, PT. Media Lintas Inti Nusantara, 2001 Sugono, Dendi, dkk, Kamus Besar Bahasa Indonesia, Jakarta: PT. Gramedia Pustaka Utama, 2008 Susanto, Mikke, Diksi Rupa, Yogyakarta: DictiArt Lab, Bali: Djagad Art House, 2011 Wijana, I Dewa Putu, Kartun, Yogyakarta: Ombak, 2004

108 WEBSITE arydwiaji.tumblr.com/post/48620965159/filosofi-badut (diakses pada hari kamis, tanggal 26 Februari 2015, pukul 23.46 WIB) athohirluth.lecture.ub.ac.id/2014/10/euforia (diakses pada hari kamis, tanggal 26 Februari 2015, pukul 21.33 WIB) dgi-indonesia.com/perilaku-masyarakat-terhadap-hiperrealitas (diakses pada hari senin, tanggal 15 September 2014, pukul 19.42 WIB) en.m.wikipedia.org/wiki/euphoria (diakses pada hari kamis, tanggal 26 Februari 2015, pukul 21.04 WIB) fatmawatiyeny.blogspot.com/2014/03/pengaruh-gadget-terhadap perilaku (diakses pada hari sabtu, tanggal 13 September 2014, pukul 18.37 WIB) felisiaoktaviani.blogspot.com/2011/12/pengaruh-konsumerisme-gadgetdikalangan.html (diakses pada hari sabtu, tanggal 13 September 2014, pukul 19.30 WIB) jawapos.com/baca/artikel/11290/fenomena-nomophobia-landa-anak-muda (diakses pada hari senin, tanggal 23 Maret 2015, pukul 03.30 WIB) kbbi.web.id/ilustratif (diakses pada hari senin, tanggal 23 Maret 2015, pukul 16.40 WIB) merdeka.com/peristiwa/asal-usul-gadget.html (diakses pada hari sabtu, tanggal 13 September 2014, pukul 20.05 WIB) malikiaumiddin.blogspot.com/2013/12/makalah-gadget.html (diakses pada hari sabtu, tanggal 13 September 2014, pukul 21.11 WIB) paradigmabebas.blogspot.nl/2012/09/hiperrealitas-simulacrum.html (diakses pada hari senin, tanggal 15 September 2014, pukul 21.10 WIB) rizachnial.blogspot.com/2013/10/peranan-gadget-dalam-kehidupan-manusia.html (diakses pada hari sabtu, tanggal 13 September 2014, pukul 21.44 WIB) soalgadget.com/ pengertian-kata-gadget/ (diakses pada hari sabtu, tanggal 13 September 2014, pukul 19.43 WIB) vocabulary.com/dictionary/euphoria, (diakses pada hari selasa, tanggal 4 agustus 2015, pukul 01.47 WIB)

109 wisnujadmika.wordpress.com/tag/deformasi (diakses pada hari jumat, tanggal 11 April 2014, pukul 18.28 WIB) xrismantos.wordpress.com/tag/gadget (diakses pada hari minggu, tanggal 22 Maret 2015, pukul 23.30 WIB)