BAB IV TAHAPAN DAN PROSES MENDESAIN CONVEYOR SCREW 4.1 Alat dan Bahan 1. Personal computer (PC) 2. AutoCAD 2013 3. Desain produk yang akan dibuat. 4.2 Diagram Alir Alat dan Bahan Membuka Software Autocad Menentukan Produk Amatan Produk Di Setujui Tidak Setuju Membuat Bill of Material Menggambar Komponen Hasil Gambar Produk selesai 12
4.3 BOM (Bill of Material) Proses desain produk yang pertama adalah membuat BOM (Bill of Material) dari produk yang dibuat. BOM (Bill of Material) sering digunakan oleh engineer untuk menentukan item apa saja yang harus dibeli atau diproduksi. Sehingga kita dapat membuat daftar komponen atau barang untuk kebutuhan proses manufaktur, memenuhi kebutuhan perusahaan, dan daftar barang tersebut dapat disesuaikan dengan jumlah kebutuhan produksi yang dibutuhkan untuk menghasilkan barang jadi atau barang setengah jadi sesuai dengan kebutuhan masing-masing perusahaan. Langkah-langkah yang dilakukan dalam pembuatan Bill of Material adalah: 1. Menginputkan hasil breakdown dari BOM Tree. 2. Menentukan level dari setiap komponen yang telah diturunkan. 3. Memberikan urutan nomor ke setiap komponen berdasarkan level. 4. Menentukan jumlah atau banyaknya dari tiap komponen yang menyusun didalam satu unit produk tersebut. 5. Menambahkan keterangan-keterangan yang dibutuhkan dalam pembuatan BOM Tabel seperti jumlah,dimensi, fungsi raw material serta keterangan asal komponen (make or buy). Tabel 4.3 BOM Conveyor Screw No. Nama Jumlah Unit Bahan Dimensi (mm) Keterangan 1 Conveyor Screw 1 Sus 304 10 X 4000 mm Buat 2 Casing 1 Sus 304 Dia 10 sch 20 Buat 3 Flange 1 Sus 304 Plat t.6 mm Buat 4 End Flange 1 Sus 304 Plat t.8 mm Buat 13
Tabel 4.3 BOM Conveyor Screw (lanjutan) No. Nama Jumlah Unit Bahan Dimensi (mm) Keterangan 1 Screw Flight 1 Sus 304 Plat t.2 mm Buat 2 Screw Shaft 1 Sus 304 Dia 3 sch 40 Buat 3 Inlet Outlet Hole 1 Sus 304 300 mm Buat 4.4 AUTO CAD AutoCAD adalah sebuah program Computer Aided Design (CAD) untuk membuat gambar-gambar dua dimensi maupun model-model dalam bentuk tiga dimensi, hitam putih dan berwarna. AutoCAD dilengkapi dengan berbagai macam fasilitas untuk membuat gambar-gambar dan pandangan-pandangan dengan ketepatan tinggi.gambar-gambar yang dibuat oleh AutoCAD dapat dibaca oleh CAD maupun program lainnya dengan melalui format file berbentuk IDES, DXF, DXB, SLD, TIFF, RND, dan TGA. Sehingga memungkinkan untuk membawa hasil dari AutoCAD untuk dikerjakan dalam bidang lain. Keuntungan-keuntungan dari penggunaan AutoCAD antara lain: 1. Lebih cepat, praktis dan mudah dalam pembuatan gambar teknik. 2. Lebih bersih dan rapi. 3. Lebih presisi dalam mendesain. 4. Ruang kerja tidak terbatas. 5. Fleksibilitas skala tinggi. 6. Dapat didokumentasi, sehingga file dapat disimpan secara permanen. 7. Hasil print out memiliki akurasi yang baik 14
4.4.1 AutoCAD 2D AutoCAD 2D adalah sebuah program Computer Aided Design (CAD) yang hanya menggukanandrawing dengan fasilitas 2 dimensi untuk membuat gambar-gambar maupun model-model, hitam putih dan berwarna dengan pertimbangan koordinat X dan Y. Dapat diartikan sedang membuat dengan satu pandanganatas saja, sama halnya bila membuat gambar dan manggambarnya di sebuah buku gambar biasa. 4.4.1.1 Interface AutoCAD 2D Berikut ini merupakan interface AutoCad 2D Gambar4.2 Gambar interface autocad 2D sumber: www.ilmucad.com 15
4.4.1.2 Toolbar yang digunakan Fungsi toolbar yang digunakan pada autocad 2D Tabel 4.4.1.2 Daftar Toolbar 2 dimensi No. Nama Toolbar Kegunaan 1 Line Untuk menggambar garis lurus.setelah perintah line di berikan, maka AutoCAD akan menyatakan titik awal garis. Kemudian secara terus-menerus AutoCAD akan menyatakan titik-titik ujung berikutnya. 2 Circle Untuk menggambar lingkaran, ada 6 cara yang dapat digunakandengan menentukan radius, diameter, persinggungan 2 titik, persinggungan3 titik, persinggungan 2 objek, dan persinggungan 3 objek 3 Rectangle Perintah untuk membuat persegi empat 4 Polygon Perintah untuk membuat bangun bersegi lebih dari 2 dengan panjang sisiyang sama. Ada 2 metode dalam pembuatan polygon.a. Inscribe in circle: membuat poligon dengan acuan jarak dari pusatpoligon hingga salah satu sudut polygon.b. Circumscribed in circle: membuat polygon dengan acuan jarak daripusat polygon hingga garis tengah salah satu sisi polygon. 5 Ellipse Instruksi untuk membuat ellipse, yaitu suatu kurva yang memilikisumbu mayor dan sumbu minor. 16
Tabel 4.4.1.2 Daftar Toolbar Draw 2D (Lanjutan) No. Nama Toolbar Kegunaan 1. Arc Perintah untuk membuat busur lingkaran,ada 10 cara yang dapat digunakan untuk menggambar busur lingkaran. a) 3 point: Menentukan 3 titik dalam pembuatan busur. b) Start,center,angle: Menentukan titik awal,titik pusat,titik akhir busur. c) Start,center,angel: Menentukan titik awal,titik pusat,sudut busur. d) Start,center,length: Menentukan titik awal,titikpusat,panjang busur. e) Start,end,angle: Menentukan titik awal,titik akhir,sudut busur. f) Start,end,radius: menentukan titik awal,titik akhir,radius busur. g) Start,end,direction: Menentukan titik awal,titik akhir,dan arah garis singgung titik awal. h) Center,star,end: Menentukan titik pusat,titik awal,akhir busur. i) Center,start, angle: Menentukan titik pusaat,titik awal,susut busur. j) Center,start,length: Menentukan titik pusat,titik awal,panjang busur. 17
Tabel 4.4.1.2 Daftar Toolbox Draw 2D (Lanjutan) No. Nama Toolbar Kegunaan 1. Polyline Perintah untuk membuat garis yang saling terhubung setelah titikakhir terakhir ditentukan. 2. Hatch Instruksi untuk membuat arsiran dari bidang yangmemiliki batasan yang jelas. 3. Move Instruksi untuk memindahkan objek. 4. Copy Instruksi untuk menggandakan objek. 5. Rotate Instruksi untuk memutar objek bedasarkan titik acuanyang telah ditentukan sebelumnya. 6. Scale Instruksi untuk membesarkan objek dengan perbandinganukuran tetap. 7. Offset Instruksi untuk menambah bentuk serupa di dalammaupun luar dari objek yang dipilih. 8. Mirror Instruksi untuk menggandakan objek dengan arah danposisi saling berlawanan, tergantung dari garis acuan yang telahditentukan sebelumnya. 9. Erase Instruksi untuk menghapus objek. 10. Explode Instruksi untuk memecah objek-objek berbasis polyline menjadi line. 11. Trim Instruksi untuk memotong objek bedasarkan acuan bentuk2d yang telah dibuat sebelumnya. 12. Extend Instruksi untuk meneruskan panjang garis dari ujung garishingga persinggungan garis tertentu. 18
Tabel 4.4.1.2 Daftar Toolbox Draw 2D (Lanjutan) No. Nama Toolbar Kegunaan 1. Fillet Instruksi untuk membentuk tirus dari sisi-sisi objek yang ber radius 2. Break Instruksi untuk memotong objek dari arah garis yang telahditentukan sebelumnya. 3. Multiline text Instruksi untuk membuat text yang memiliki satu kesatuan,meskipun berbeda baris satu sama lain 4. Singleline text Instruksi untuk membuat text yang berdiri sendiri tiapbaris. 5. Linear Instruksi untuk menyatakan dimensi pada garis melintanghorizontal atau vertical saja. 6. Table Instruksi untuk membuat table. 7. Multileader Instruksi yang dapat digunakan untuk menunjukankekhususan tanda pada garis objek tertentu dengan deskripsi teks. 8. Selects Color Instruksi untuk memberikan warna pada objek yang dipilihsebelumnya. 9. Selects alineweight Instruksi untuk memberikan ketebalan garis tertentu padagaris dari objek tertentu yang dipilih sebelumnya 10. Selects aline type Instruksi untuk memberikan bentuk garis tertentu padagaris dari objek tertentu yang dipilih sebelumnya 19
4.4.1.3 Membatasi Layar AutoCAD dan Menentukan Satuan 1. Membatasi Layar AutoCAD Model (layar kerja) dalam AutoCAD terdiri dari koordinat absolut yang sangat luas. Bila tidak kitabatasi maka gambar yang kita hasilkan dapat tidak tampak di sebagian layar, dan ini dalam banyak kasus membingungkan para pemula dalam belajar AutoCAD.Untuk mendapatkan gambar kerja yang maksimalmaka kita perlu membatasi layar kerja AutoCAD, sebaiknya sebesar kertas yang akan kita gunakan untuk mencetak gambar.cara membatasi layar kerja, misalnya ukuran 1000. Ketik: limits- enter Masukan koordinat batas bawah layar: 0, 0 enter masukan koordinat batas atas layar: 1000, 1000 enter. Ketik: Z enter Ketik: A center Contoh: 10.15 berarti berada pada titik koordinat x + 10 dan koordinat y = 15. 10.05 berarti akan dibaca sebagai angka 10 koma 5. 20
2. Menentukan Satuan (units) Satuan standar dalam AutoCAD adalah inchi, sedangkan untuk menentukan satuan yang ingin kitagunakan seperti meter, centimeter, atau millimeter, caranya adalah sebagai berikut: a) Pilih menu Format Units. b) Pada kotak Drawing Units tentukan satuan units yang akan dipakai pada kelompok Insertion Scaleseperti yang terlihat pada gambar. c) Pada kelompok Length Type dapat dipilih salah satu dari lima pilihan, yaitu Architectural, Fractional,Decimal, Engineering, atau Scientific untuk menentukan format penulisan dari unit yang digunakan. d) Tentukan jumlah angka di belakang koma pada kelompok Precision. e) Pada kelompok Angle Type dapat dipilih salah satu dari lima pilihan yaitu Decimal Degrees, Degatau Minatau Sec, Drags, Radians, atau Surveyor s Units. f) Pada kelompok Precision tentukan jumlah angka di belakang koma. g) Kosongkan checkbox Clockwise untuk menentukan arah perputaran sudut berlawanan dengan arahjarum jam. h) Pada kelompok lighting klik menu pop-up lalu pilih International. i) Klik OK untuk menutup kotak dialog. 21
4.5 Gambar Komponen conveyor screw. 4.5.1 Flange dan cover Gambar 4.5.1 Flange dan Cover 4.5.2 Casing Gambar 4.5.2 Casing 22
4.5.3 Motor Adaptor Gambar 4.5.3 Motor Adaptor 4.5.4 Flex Joint Gambar 4.5.4 Flex Joint 23
4.5.5 Screw Flight dan Shaft Gambar 4.5.5 Screw Flight dan Shaft 4.5.6 Outlet Hole Gambar 4.5.6 Outlet Hole 24
4.5.7 Desain Keseluruhan Komponen-Komponen Conveyor Screw Gambar 4.5.7 Desain Keseluruhan Komponen Conveyor Screw 4.5.8 Conveyor Screw Gambar 4.5.8 Conveyor Screw 25