PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI UNTUK MENGENALKAN PROSES PEMBUATAN BATIK PADA ANAK DI BATIK MAHKOTA LAWEYAN SURAKARTA

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR TENTANG OBESITAS UNTUK ANAK USIA 8-10 TAHUN DI KOTA SURAKARTA

PERANCANGAN PROMOSI CANDI CETHO MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL COFFEE TABLE BOOK

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TENTANG KOPI MENGENAI BAHAYA DAN MANFAAT KOPI BAGI TUBUH MANUSIA

PERANCANGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA SOSIALISASI MANFAAT DAN PENTINGNYA BADAN PENYELENGGARA JAMINAN SOSIAL KESEHATAN

PERANCANGAN STORYBOOK APP CERITA RAKYAT TELAGA WARNA WONOSOBO UNTUK ANAK USIA DI BAWAH TUJUH TAHUN

PERANCANGAN ANIMASI ILUSTRASI KULINER KOTA SOLO SEBAGAI PENGENALAN UNTUK WISATAWAN

PERANCANGAN MEDIA ANIMASI 3 DIMENSI UNTUK PANDUAN SENAM PAGI ANAK

PERANCANGAN KOMIK RUWATAN POTONG RAMBUT GIMBAL DI DIENG

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA KAMPANYE PENGENALAN PERMAINAN TRADISIONAL JAWA TENGAH

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KAMPANYE KONSUMSI BERAS MERAH UNTUK KESEHATAN MELALUI MEDIA BUKU EDUKASI

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI POP UP UNTUK ANAK-ANAK USIA 6-8 TAHUN BERJUDUL NEGERI KOSALA

PERANCANGAN VISUAL NOVEL ADAPTASI DONGENG ANDE-ANDE LUMUT UNTUK ANAK USIA 9-12 TAHUN

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI SOLONESIA RECORD STORE

PERANCANGAN INTERACTIVE STORY BOOK SEBAGAI PEMBELAJARAN IMAN, PENGHARAPAN, KASIH BAGI ANAK SD YANG BERSUMBER PADA ALKITAB

PENGANTAR TUGAS AKHIR "PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU ILUSTRASI "AYO KENALI REPTIL" UNTUK ANAK - ANAK"

PERANCANGAN PROMOSI KEDAI OKE KOPI MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN RORY HARITAGE CLOTH S COFFEE TABLE BOOK MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR TUGAS AKHIR "PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU ILUSTRASI "AYO KENALI REPTIL" UNTUK ANAK - ANAK"

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KATALOG DIGITAL BERBASIS ANDROID SEBAGAI PROMOSI BATIK WIDI NUGRAHA DI NGAWI

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA

PERANCANGAN BUKU PANDUAN BESERTA BOARD GAME MUSEUM BATIK KUNO DANAR HADI SEBAGAI MEDIA PROMOSI WISATA KOTA SOLO

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI RED BATIK SOLO UNTUK MENGANGKAT BUDAYA DI KOTA SOLO MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR RE-BRANDING LEMBAH HIJAU MULTIFARM MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU KOMIK KISAH SI TIKUS ADAPTASI DARI NOVEL THE TALE OF DESPERAUX

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI DISTRO MUSLIM DZIKRO DI KOTA SOLO

KAMPANYE BAHAYA PESTISIDA BAGI KESEHATAN UNTUK SISWA KELAS 4-6 SD MELALUI CD EDUKASI INTERAKTIF

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK BILINGUAL COFFEE TABLE BOOK SOLO INTERNATIONAL PERFORMING ARTS JOURNEY DAN MEDIA PENDUKUNGNYA

PERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND ISSUE DI SURAKARTA

PERANCANGAN VISUAL BRANDING UNTUK PROMOSI ETHERIA PHOTOGRAPHY DI SURAKARTA

PERANCANGAN PROMOSI PULL DJ SCHOOL MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN KEMASAN TELUR ASIN CAH ANGON DI BREBES

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA OHD MAGELANG MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN APLIKASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK ANAK KELAS 1 SEKOLAH DASAR

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BACKPACKER SANG PENJELAJAH SEBAGAI PENGENALAN BUDAYA INDONESIA

PERANCANGAN BUKU CERITA MODEL POP-UP SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SEJARAH BERDIRINYA KOTA SURAKARTA UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR

PERANCANGAN REBRANDING REVITA COOKIES

STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI ROOT SHOES UNTUK REMAJA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PARIWISATA KOTA SOLO

PERANCANGAN PROMOSI BATIK TULIS PACITAN MELALUI COFFEE TABLE BOOK

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR VIDEO KLIP SEBAGAI MEDIA PROMOSI BAND MAGNET

PROMOSI EVENT KOTA SOLO MELALUI MEDIA MERCHANDISE T-SHIRT

PERANCANGAN BUKU PETUALANGAN TOYA: MARI MENGENAL AIR SEBAGAI STIMULUS UNTUK MENUMBUHKAN KESADARAN BERHEMAT AIR PADA ANAK

PERANCANGAN GAME ANDROID 2D GATOTKACA MLAYU

PERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND TEGUR SAPA SURAKARTA

PENGANTAR TUGAS AKHIR KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI MEDIA KAMPANYE. HIDUP CERDAS TANPA MIRAS di KAB. KLATEN

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS

TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PADA PROMOSI EVENT MERTI DESA V UNTUK MENGANGKAT WISATA BUDAYA DI KELURAHAN MOJOSONGO

PERANCANGAN VISUAL BRANDING FESTIVAL PULAU SERIBU SEBAGAI DESTINASI WISATA INDONESIA

PERANCANGAN VIDEO PROFIL MUSEUM MANUSIA PURBA KLASTER DAYU SANGIRAN

FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

PENGANTAR KARYA PERANCANGAN BUKU KATALOG KULINER KOTA SOLO

PERANCANGAN APLIKASI BAYANG WAYANG SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DAN PELESTARIAN WAYANG KULIT PURWA BERBASIS AUGMENTED REALITY

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BERJUDUL SI ODI, BELAJAR MENGATUR WAKTU UNTUK ANAK USIA 6-9 TAHUN

PERANCANGAN VISUAL BRANDING KOTA MAGELANG

PERANCANGAN KOMIK INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA KAMPANYE ETIKA PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL UNTUK REMAJA SMP

PERANCANGAN WEBCOMIC KOMA

TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI EVENT SURAKARTA CRITERIUM (EVENT BALAP SEPEDA FIXED GEAR)

PERANCANGAN PROMOSI WISATA PUNCAK WRINGIN DI PURBALINGGA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN MEDIA PAMERAN THESTEDDY SURAKARTA

PERANCANGAN KAMPANYE TENTANG PELECEHAN SEKSUAL PADA ANAK MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI EVENT BUDAYA LARUNG AGENG SEBAGAI OBJEK WISATA RITUAL DI PANTAI SEMBUKAN PARANGGUPITO WONOGIRI

PERANCANGAN COMPANY PROFILE PERUSAHAAN PRIMA LOGAM MELALUI AUDIO VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BRANDING MONDAY LAUNDRY MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING KELOMPOK BIMBINGAN IBADAH HAJI MANDIRI DI SURAKARTA MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN ENSIKLOPEDIA HEWAN UNTUK ANAKANAK 9-11 TAHUN SEBAGAI MEDIA PROMOSI KEBUN BINATANG GEMBIRA LOKA YOGYAKARTA

TUGAS AKHIR PERANCANGAN PENGENALAN ALPHABET DALAM BENTUK ANIMASI 2 DIMENSI BAGI ANAK USIA DINI DI SURAKARTA

PERANCANGAN KAMPANYE CERGAM & FLASHCARD OLIN SUKA MAKAN SAYUR UNTUK ANAK USIA 3-5 TAHUN

PERANCANGAN ILUSTRASI & BUKU GRAPHIC NOVEL SENJA MEMUDAR HALAMAN JUDUL

PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK PADEPOKAN KERIS BROJOBUWONO KARANGANYAR

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAL RAJA-RAJA KASUNANAN SURAKARTA

PERANCANGAN BRANDING BUS REL BATHARA KRESNA SOLO - WONOGIRI

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PRINT AD SEBAGAI MEDIA KAMPANYE GO ORGANIC DI WILAYAH SOLO

PERANCANGAN BUKU ENSIKLOPEDIA JAJANAN TRADISIONAL JAWA

TUGAS AKHIR PERANCANGAN ANIMASI LAGU PRETTY FACE DARI SOLEY UNTUK FAN ART HALAMAN DEPAN

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PROMOSI DINODIN KIDS CLUB KOTA PASURUAN JAWA TIMUR

PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK DAN PROMOSI MUSEUM TRANSPORTASI TAMAN MINI INDONESIA INDAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU DONGENG FABEL KURA-KURA DAN KELINCI YANG SOMBONG

JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2014

PERANCANGAN GAME EDUKASI SEBAGAI SALAH SATU MEDIA KAMPANYE TENTANG PENTINGNYA KESEHATAN GIGI PADA ANAK USIA 7-9 TAHUN DI KOTA SURAKARTA

PEMBUATAN FILM PENDEK ASA

PERANCANGAN SITUS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI DAN PENJUALAN KAMPOENG PINUS SARANGAN

PERANCANGAN PROMOSI NOPIA SUKA NIKI SEBAGAI OLEH-OLEH MAKANAN KHAS BANYUMAS MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI CAFE MUSSIN CORNER MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN ULANG LAYOUT (RE-DESIGN) MAJALAH PADUAN di KOTA SOLO

Tugas Akhir KAMPANYE PENTINGNYA SANITASI BAGI MASYARAKAT DI SURAKARTA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VISUAL NOVEL SEBAGAI MEDIA EDUTAINMENT MACAN DAHAN, KUCING EMAS, KUCING MERAH, DAN KUCING CONGKOK UNTUK ANAK USIA SD KELAS 4-6

PERANCANGAN PROMOSI PONDOK ASRI TAWANGMANGU MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ZAHWA HIJAB SYAR I DI SURAKARTA

PLACE BRANDING PANTAI NGOBARAN DI GUNUNGKIDUL, YOGYAKARTA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN WISATA LEMBAH GUNUNG MADU DI BOYOLALI

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PESAWAT KERTAS ART MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN ACTIVITY BOOK BERTEMA CERITA RAKYAT JAWA DAN MEDIA PROMOSI PENDUKUNGNYA

KAMPANYE EDUKASI HAK KONSUMEN LEWAT BADAN PENYELESAIAN SENGKETA KONSUMEN (BPSK) MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN REBRANDING SOLO VAPE EXPO DI SURAKARTA

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI KARANGANYAR DURIAN FESTIVAL MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN ILUSTRASI CERITA ANAK JANGAN JAJAN SEMBARANGAN OLEH PENERBIT ANAK KITA

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI DASAR-DASAR AKSARA JAWA UNTUK REMAJA

PERANCANGAN PROMOSI WISATA TIRTO ASRI WATER SPLASH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

Transkripsi:

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI UNTUK MENGENALKAN PROSES PEMBUATAN BATIK PADA ANAK DI BATIK MAHKOTA LAWEYAN SURAKARTA Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program Studi Desain Komunikasi Visual Disusun oleh : Steffani C0712038 PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2016 i

ii

iii

iv

PERSEMBAHAN Karya ini saya persembahkan untuk: Oran Tua tercinta, Universitas Sebelas Maret Surakarta dan pihak-pihak yang membantu perancangan tugas akhir ini v

MOTTO You can, you should, and if you re brave enough to start, you will. -Stephen King vi

KATA PENGANTAR Puji Syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT atas segala nikmat dan hidayah-nya, sehingga penulis mampu menyelesaikan karya tugas akhir dan pengantar karya tugas akhir dengan judul Perancangan Buku Ilustrasi Untuk Mengenalkan Proses Pembuatan Batik Pada Anak DI Batik Mahkota Laweyan Surakarta. Dalam penyusunan tugas akhir ini tentunya tidak lepas dari bimbingan dan bantuan dari berbagai pihak, oleh karena itu penulis mengucapkan terimakasih kepada : 1. Drs. Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Negeri Sebelas Maret Surakarta. 2. Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn, Dipl.Art selaku Ketua Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual Universitas Negeri Sebelas Maret Surakarta. 3. Jazuli Abdin Munib, S.Sn, M.Hum, selaku pembimbing tugas akhir I 4. Rudy W. Herlambang, S.Sn, M.Sn, selaku pembimbing tugas akhir II 5. Ercilia Rini Octavia, S.Sn, M.Sn, selaku koordinator tugas akhir dan pembimbing akademik 6. Seluruh dosen dan karyawan Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah membantu melancarkan proses pengerjaan karya tugas akhir 7. Alpha Fabela Priyatmono, selaku pemilik Batik Mahkota Laweyan yang telah mendukung pengerjaan tugas akhir 8. Orang tua dan teman-teman yang selalu mendukung, mendoakan dan membantu penulis dalam proses pengerjaan tugas akhir Penulis berharap penyusunan pengantar karya tugas akhir dengan judul Perancangan Buku Ilustrasi Untuk Mengenalkan Proses Pembuatan Batik Pada anak ini dapat bermanfaat. Meskipun begitu, penulis menyadari bahwa penyusunan pengantar karya tugas akhir ini masih memiliki banyak kekurangan, oleh sebab itu kritik dan saran yang membangun sangat penulis harapkan dari pembaca. Surakarta, 9 Juni 2015 Penulis vii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PERSETUJUAN... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii HALAMAN PERNYATAAN... iv HALAMAN PERSEMBAHAN...v HALAMAN MOTTO... vi KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL...x DAFTAR GAMBAR... xi ABSTRAKSI... xiii ABSTRACT... xiv BAB I PENDAHULUAN...1 A. Latar Belakang...1 B. Rumusan Masalah...3 C. Tujuan dan Manfaat Perancangan...3 D. Metode Penelitian...3 E. Kerangka Pikir...4 BAB II KAJIAN TEORI...8 A. Perancangan...8 B. Ilustrasi...9 C. Buku...10 D. Perkembangan Anak...15 BAB III IDENTIFIKASI DATA...19 A. Identifikasi Objek Perancangan...19 B. Batik Mahkota Laweyan...36 C. Data Angket...40 D. Data Komparasi...44 E. Analisis SWOT...46 BAB IV KONSEP PERANCANGAN...48 A. Metode Perancangan...48 viii

B. Target Market dan Target Audience...50 C. Strategi Kreatif...51 D. Standar Visual...58 E. Pemilihan Media dan Media Placement...60 F. Prediksi Biaya...65 BAB V PENGANTAR KARYA A. Media Utama...68 B. Media Pendukung...74 BAB VI PENUTUP A. Kesimpulan...82 B. Saran...82 DAFTAR PUSTAKA...83 ix

DAFTAR TABEL Tabel. 1. Jawaban Pertanyaan Kuisioner 1... 40 Tabel. 2. Jawaban Pertanyaan Kuisioner 2... 40 Tabel. 3. Jawaban Pertanyaan Kuisioner 3... 41 Tabel. 4. Jawaban Pertanyaan Kuisioner 4... 41 Tabel 5. Jawaban Pertanyaan Kuisioner 5... 41 Tabel 6. Jawaban Pertanyaan Kuisioner 6... 42 Tabel 7. Jawaban Pertanyaan Kuisioner 7... 42 Tabel 8. Jawaban Pertanyaan Kuisioner 8... 43 Tabel 9. Jawaban Pertanyaan Kuisioner 9... 43 Tabel 10. Analisa SWOT... 47 Tabel 11. Prediksi Biaya Cetak dan Paska Cetak... 65 Tabel 12. Prediksi Biaya Media Pendukung Buku Ilustrasi... 66 Tabel 13. Prediksi Biaya Media Pendukung launching Buku Ilustrasi... 66 x

DAFTAR GAMBAR Gambar. 1. Bagan Kerangaka Pikir.... 4 Gambar. 2. Logo Batik Mahkota Laweyan... 37 Gambar. 3.. Contoh Produk Batik Mahkota Laweyan... 37 Gambar. 4.. Contoh Produk Batik Mahkota Laweyan... 38 Gambar. 5. Buku Ayo Mengenal Batik... 44 Gambar. 6. Buku Ayo Mengenal Batik... 44 Gambar. 7. Buku Keterampilan Membatik Untuk Anak... 45 Gambar. 8. Konsep Perancangan Buku Ilustrasi... 50 Gambar. 9. Ilustrasi Fanny Wen untuk buku cerita anak-anak... 60 Gambar. 10. Ilustrasi Fanny Wen untuk buku cerita anak-anak... 60 Gambar. 11. Visualisasi Tokoh Rama... 68 Gambar. 12. Visualisasi Tokoh Pak Ilham... 69 Gambar. 13. Visualisasi Tokoh Ibu... 69 Gambar. 14. Visualisasi Tokoh Nenek... 70 Gambar. 15. Logo Buku Ilustrasi... 71 Gambar. 16. Gambar cover buku ilustrasi... 72 Gambar. 17. Isi Buku Ilustrasi... 73 Gambar. 18. X-Banner... 74 Gambar. 19 Banner media Sosial.... 75 Gambar. 20 Desain Gambar Stiker.... 76 Gambar. 21 Desain Gambar Gantungan Kunci... 77 Gambar. 22. Desain Gambar Pin... 78 Gambar. 23 Desain Gambar Mug.... 79 xi

Gambar. 24 Desain Gambar Tote Bag.... 80 Gambar. 25 Desain Gambar Kaos.... 81 xii

Perancangan Buku Ilustrasi Untuk Mengenalkan Proses Pembuatan Batik pada Anak di Batik Mahkota Laweyan Surakarta Steffani 1 Jazuli Abdin Munib, S.Sn., M.A. 2 Rudy W. Herlambang, S.Sn., M.Sn. 3 ABSTRAKSI Pengantar karya tugas akhir ini berjudul Perancangan Buku Ilustrasi Untuk Mengenalkan Proses Pembuatan Batik Pada Anak di Batik Mahkota Laweyan Surakarta. Permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana merancang buku ilustrasi tentang proses pembuatan batik yang informatif dan menarik untuk anakanak? (2) Bagaimana merancang media pendukung yang tepat untuk mempromosikan buku ilustrasi untuk mengenalkan proses pembuatan batik pada anak? Batik merupakan warisan budaya Indonesia yang perlu dilestarikan keberadaannya. Anak-anak sebagai generasi penerus sudah seharusnya memiliki pengetahuan tentang batik. Namun kurangnya media untuk mendapatkan informasi tentang batik menyebabkan sebagian besar anak-anak tidak tahu mengenai proses pembuatan batik. Oleh karena itu dengan adanya buku ilustrasi untuk mengenalkan proses pembuatan batik kepada anak ini diharapkan anak bisa lebih memahami proses pembuatan batik, sehingga anak akan lebih menghargai dan mencintai batik serta dapat melestarikannya. 1 Mahasiswa Prodi S1 Desain Komunikasi Visual FSRD UNS 2 Dosen Pembimbing 1 3 Dosen Pembimbing 2 xiii

The Design of Illustrated Book to Introduce the Process of Batik Making for Kids at Batik Mahkota Laweyan Surakarta Steffani 1 Jazuli Abdin Munib, S.Sn., M.A. 2 Rudy W. Herlambang, S.Sn., M.Sn. 3 ABSTRACTS The introduction of this Final Project is entitled The Design of Illustrated Book to Introduce the Process of Batik Making for Kids. The problems being examined are: (1) How to design an informative and interesting illustrated book about the process of batik making for kids? (2) How to design the proper supporting media to promote an illustrated book about the process of batik making for kids? Batik is the culture inheritance of Indonesia which existence needs to be preserved. Kids as the successor generation ought to have the knowledge of batik. However the lack of media to get the information about batik leads most of the kids unknown of the process of batik making. Therefore with the existence of this illustrated book to introduce the process of batik making for children, it is expected for kids to understand more about the process of batik making, so that the kids would appreciate and love batik and could preserve it. 1 A Student Majoring in Visual Communications Design (DKV), Faculty OF Art and Design UNS 2 First Guide Lecturer 3 Secound Guide Lecturer xiv