BAB V PENGUJIAN DAN DISTRIBUSI

dokumen-dokumen yang mirip
BAB V PENGUJIAN DAN DISTRIBUSI. Pengujian program aplikasi ini dilakukan dengan metode Black box testing.

BAB III ANALISIS, KONSEP DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Spesifikasi kebutuhan sistem yang dibuat atau dirancang dan dapat dipergunakan adalah sebagai berikut:

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Dalam pengujian aplikasi ini, penulis menggunakan komputer dengan spesifikasi sebagai berikut:

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM


BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

DAFTAR ISI ABSTRAK KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

DAFTAR ISI.. KATA PENGANTAR... DAFTAR GAMBAR. DAFTAR LAMPIRAN BAB I. PENDAHULUAN.. 1. I.1. Latar Belakang I.2. Pembatasan Masalah...

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Implementasi Aplikasi Pembelajaran Kemacetan Jaringan Dengan Mekanisme Weighted Fair Queueing (WFQ).

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV PENGUMPULAN BAHAN DAN PEMBUATAN. Penjelasan lebih lengkap mengenai pengumpulan bahan akan dijelaskan pada tabel dibawah ini :

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

PEMBUATAN ANIMASI UNTUK MATERI PEMBELAJARAN MATA BAGI MAHASISWA KEDOKTERAN AGUS TRIONO

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil rancangan dari

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan proses pembangunan komponen-komponen

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Sistem Informasi Penentuan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Sistem Pakar untuk

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 5 TESTING DAN DISTRIBUTION Bab ini menguraikan mengenai pengujian dan distribusi dari media pembelajaran struktur bumi, tanah, dan air.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. metode TOPSIS pada Kantor Perhubungan Syahbandar Utama Belawan. Hasil

Bab 4 Implementasi dan Evaluasi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Bab 4 Hasil dan Pembahasan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Transkripsi:

BAB V PENGUJIAN DAN DISTRIBUSI 5.1 Pengujian Setelah melakukan beberapa tahapan dalam membuat animasi pembelajaran mata bagi mahasiswa kedokteran, proses terakhir yang akan dilakukan adalah pengujian dan distribusi. Proses pengujian merupakan tahap untuk mengetahui, menguji dan memastikan apakah aplikasi yang dibuat dapat berjalan sebagaimana yang direncanakan. Pengujian terhadap aplikasi ini dilakukan dengan menggunakan metode pengujian Black Box. 5.1.1 Pengujian Black Box Pengujian program rancang animasi pembelajaran mata bagi mahasiswa kedokteran ini dilakukan dengan menggunakan metode Black Box Testing. Metode Black Box Testing ini adalah pengujian program berdasarkan fungsi dari program dan tujuan dari metode Black Box Testing adalah untuk mengetahui kesalahan fungsi pada program. Pengujian program di lakukan dengan cara memberikan sejumlah masukkan (input) pada program aplikasi yang kemudian diproses sesuai dengan kebutuhan fungsionalnya untuk melihat apakah program aplikasi menghasilkan keluaran (output) yang diinginkan dan sesuai dengan fungsi dari program aplikasi tersebut. Bila dari input yang diberikan proses menghasilkan output yang sesuai dengan kebutuhan fungsionalnya, maka program aplikasi yang bersangkutan telah benar, tetapi bila output yang dihasilkan tidak sesuai dengan kebutuhan fungsionalnya, maka masih terdapat kesalahan pada program aplikasi tersebut. Pengujian dilakukan dengan mencoba semua kemungkinan yang terjadi dan dilakukan secara berulang-ulang dan jika dalam pengujian ditemukan kesalahan, maka akan dilakukan penelusuran dan perbaikan (debugging) untuk memperbaiki kesalahan yang terjadi. Jika telah selesai melakukan perbaikan maka akan dilakukan pengujian kembali. Pengujian dan perbaikan dilakukan secara terus menerus hingga diperoleh hasil yang terbaik. 91

92 Skenario pengujian diperlukan untuk menentukan langkah-langkah dan mengetahui apakah tombol menu-menu yang ada dapat berfungsi dengan baik atau tidak. Skenario dilakukan dengan memilih tombol-tombol yang ada pada aplikasi ini, skenario pengujian dapat dilihat pada Tabel 5.1 dan Tabel 5.2. Tabel 5.1 Skenario Pengujian Aksi Hasil yang akan dicapai 1 Tampilan Intro Masuk Memilih Menampilkan 2 Tampilan Menu Utama Materi Memilih Menampilkan menu materi Kuis Memilih Menampilkan kuis Video Memilih Menampilkan kuis Exit Memilih Mengakhiri Aplikasi 3 Tampilan Menu Materi Menu Memilih Menampilkan Halaman Kornea Memilih Menampilkan materi kornea Iris Memilih Menampilkan materi Iris Retina Memilih Menampilkan materi Retina Lensa Memilih Menampilkan materi Lensa Koroid Memilih Menampilkan materi Koroid Konjungtiva Memilih Menampilkan materi Konjungtiva

93 Tabel 5.1 Skenario Pengujian (Lanjutan) Aksi Hasil yang akan dicapai 4 Tampilan Menu Kuis Mulai Memilih Menampilkan pertanyaan Tombol A Memilih Menampilkan A Tombol B Memilih Menampilkan B Tombol C Memilih Menampilkan C Tombol D Memilih Menampilkan D Next Memilih Menampilkan pertanyaan selanjutnya Form kotak Mengisi Nama disimpan nama nama Simpan Memilih Menampilkan tabel nilai beserta nama Home Memilih Menampilkan 5 Tampilan Menu Video Menu Memilih Menampilkan 6 Tampilan Menu Kosakata Menu Utama Memilih Menampilkan Dari skenario pengujian yang telah dilakukan berdasarkan Tabel 5.1 maka akan di dapatkan hasil pengujian. Hasil pengujian didapat setelah melakukan aksi pada setiap menu yang ada di masing-masing scene pada aplikasi ini dan hasil terangkum dalam tabel berikut ini:

94 Tabel 5.2 Hasil Pengujian No Nama Tampilan Bagian menu yang diuji Aksi Hasil yang akan dicapai 1 Tampilan Intro Masuk Memilih Menampilkan 2 Tampilan Menu Materi Memilih Menampilkan Utama menu materi Kuis Memilih Menampilkan kuis Video Memilih Menampilkan kuis Exit Memilih Mengakhiri Aplikasi 3 Tampilan Menu Menu Memilih Menampilkan Materi Halaman Kornea Memilih Menampilkan materi kornea Iris Memilih Menampilkan materi Iris Retina Memilih Menampilkan materi Retina Hasil Pengujian

95 Tabel 5.2 Hasil Pengujian (lanjutan) Aksi Hasil yang akan dicapai Lensa Memilih Menampilkan materi Lensa Koroid Memilih Menampilkan materi Koroid Konjungtiva Memilih Menampilkan materi Konjungtiva 4 Tampilan Menu Mulai Memilih Menampilkan Kuis pertanyaan Tombol A Memilih Menampilkan A Tombol B Memilih Menampilkan B Hasil Pengujian

96 Tabel 5.2 Hasil Pengujian (lanjutan) Aksi Hasil yang akan dicapai Tombol C Memilih Menampilkan C Tombol D Memilih Menampilkan D Next Memilih Menampilkan pertanyaan selanjutnya Form kotak Mengisi Nama nama nama disimpan Simpan Memilih Menampilkan tabel nilai beserta nama Home Memilih Menampilkan 5 Tampilan Menu Menu Memilih Menampilkan Video 6 Tampilan Menu Menu Utama Memilih Menampilkan Kosakata Hasil Pengujian

97 5.1.2 Analisis Hasil Pengujian Setelah melakukan pengujian terhadap semua menu beserta tombol-tombolnya pada aplikasi ini, maka dapat disimpulkan bahwa pengujian telah menunjukkan hasil keluaran (output) dan proses yang sesuai dengan rumusan rancangan aplikasi program ini. Dari hasil pengujian tersebut dapat dikatakan bahwa program ini telah berjalan sesuai dengan skenario pengujian. Hasil pengujian yang berjalan adalah : 1. Proses pada setiap menu dapat berjalan dengan baik dan sesuai dengan keinginan. 2. Tombol tombol pada setiap menu dapat berjalan sesuai dengan fungsinya. 3. Perangkat lunak yang dikembangkan sudah dapat beroperasi dengan baik. 5.2 Distribusi Setelah pembuatan animasi pembelajaran mata bagi mahasiswa kedokteran ini selesai di implementasikan dan diuji, tahap berikutnya dalam metodologi luther adalah pendistribusian aplikasi, dalam hal ini penulis memilih media kaset CD yang dilakukan dengan cara di burn (bakar) pada CD tersebut dan selanjutnya mendistribusikan dan mensosialisasikannya.