DEFINISI SIMBOL FLOWCHART

dokumen-dokumen yang mirip
3. Analisis Masalah dan Penyelesaian

Algoritma dan Flowchart. Dasar Programming 1

Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis. What is Algorithm??

Algoritma. Contoh Algoritma

Bab III Analisis Masalah dan Penyeleksian

Findra Kartika Sari Dewi

ALGORITMA PEMROGRAMAN 1A** (PP :S1-KA) Pertemuan 3

PEMOGRAMAN DASAR - FLOWCHART -

Pengampu : Agus Priyanto, M.KOM

Definisi Algoritma. Prepared by Vosco

Algoritma Pemrograman

Pengantar Algoritma & Flow Chart

FLOWCHART - LANJUTAN

Algoritma & Flowchart. Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom

Definisi & Simbol Flowchart. Agustine Hana. M

Algoritma Pemrograman I

Dasar-dasar Algoritma Dan Representasi Algoritma. Pengampu : Muhammad Zidny Naf an, M.Kom

Algoritma dan Flowchart

Algoritma dan Pemograman 1A. Minggu 2

ALGORITMA & PENGEMBANGAN

BAB II DEFINISI DAN SIMBOL-SIMBOL

PEMROGRAMAN DASAR ( PASCAL ) PERTEMUAN I

Pertemuan 1. Algoritma dan PHP

Pedoman membuat Flowchart ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI

Algoritma Dan Pemrograman [algoritma, program, flowchart] Presented by Rijal Fadilah, S.Si

ALGORITMA PEMROGRAMAN 1A** (PP :S1-KA) Pertemuan 1 & 2. Ahmad hidayat

PENGANTAR LOGIKA DAN ALGORITMA DENGAN PASCAL

Algoritma Pemrograman Fery Updi,M.Kom

Pertemuan 4 Diagram Alur / Flowchart

BAB II KAJIAN PUSTAKA. digambarkan dengan garis penghubung. pemrosesan data bisnis. Pemakaian yang meluas ini memicu perlunya

PENULISAN ALGORITMA. Algoritma dan Pemrograman. Rajif Agung Yunmar, S.Kom, M.Cs.

Struktur Data Review Algoritma, Pemrograman. Presented by Rijal Fadilah, S.Si

MATERI TIK KELAS 5 SEMESTER 1 SD KATOLIK SANTA MARIA MAGELANG

PENYELEKSIAN KONDISI dengan IF

Decission : if & if else

Komputer memiliki dua komponen utama. Yang pertama adalah hardware (perangkat keras) yang tersusun atas komponen elektronik dan mekanik.

ALGORITMA, PEMROGRAMAN DAN BAGAN ALIR. Pertemuan Ke-1

Bahasa Pemrograman dan Flowchart. Adri Priadana

Bab 2 Struktur Dasar

Definisi Percabangan

Bab 4 Perintah Perulangan

Konstruksi Dasar Algoritma

PENGANTAR ALGORITMA PEMROGRAMAN

Pelatihan fortran JURUSAN TEKNIK SIPIL 2014 / 2015

SMA SANTO PAULUS PONTIANAK

Pengenalan Algoritma dan Pemrograman Pascal

Khusnawi, S.Kom, M.Eng

ALGORITMA PEMROGRAMAN 1A** (PP :S1-KA) PERTEMUAN

BAB 3 PENYELESAIAN KONDISI

Algoritma dan Struktur Data

Pengantar Algoritma dan Program

Analisa Standar opreasional prosedur klaim-mbu BAB V ANALISA HASIL. kriteria dalam penyusunan atau pembuatan SOP ( the seven criterias of manual).

Algoritma & Pemrograman

Modul PVB-POLINEMA V1.0

Analisa & Perancangan Sistem Informasi

Algoritma. Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia Algoritma adalah urutan logis pengambilan putusan untuk pemecahan masalah.

Sesi/Perkuliahan ke: 3

1: Pengertian Dasar Logika dan Algoritma STRUKTUR DASAR. Oleh: Imana Malia kondou, S.T.

Pemrograman Dasar P E N G A N T A R A L G O R I T M A

@copyright by Emy PENGANTAR ALGORITMA & PROGRAM & PROGRAM PENGERTIAN ALGORITMA NOTASI UNTUK ALGORITMA

PENGANTAR KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI 1A

MATA KULIAH : LOGIKA DAN ALGORITMA

Analisis Sistem Informasi Pedoman Membuat Flowchart

ALGORITMA & FLOWCHART

Tunggu. Bicara. Tutup. Stop

Alih Kontrol dengan Flowchart

2. Definisi dan Simbol Flowchart

System flow Chart 12/22/2011

Algoritma,Flowchart, Konsep

ALGORITMA TUGAS 2 RESUME ALGORITMA PERCABANGAN DAN ALGORITMA PERULANGAN. Disusun Oleh : Sakina Mawardah Teknik Informatika. Dosen : Asep M. Yusuf, S.

PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR PERTEMUAN II LANGKAH-LANGKAH PENGEMBANGAN PROGRAM 6. DOKUMENTASI DAN PEMELIHARAAN PROGRAM

5. Teknik Pengulangan

LAB SHEET PRAKTIK PEMROGRAMAN KOMPUTER

Bahasa Pemrograman- TIS SKS

Aturan Penulisan Algoritma

MUHAMMAD TAUFIQ HARI INI ADALAH MILIKMU, MAKA ISILAH DENGAN KEMANFAATAN DAN KEMULIAAN

Pertemuan 4 Diagram Alur / Flowchart

Pertemuan 1: Pendahuluan dan Pengantar Algoritma

Apa Itu Algoritma? Algoritma berasal dari: ahli

STATEMEN GO TO DAN IF-THEN. Pertemuan IX

pemrograman komputer DENGAN BAHASA FORTRAN

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

Pertemuan 01. Pemrograman Dasar [PTI-5001 ] 2012

BAB I PENGANTAR ALGORITMA

4. Teknik Percabangan

PSEUDOCODE TIPE DATA, VARIABEL, DAN OPERATOR

Materi. Tipe, Variabel dan Operator Algoritma Pemrograman PENULISAN ALGORITMA PENULISAN ALGORITMA 15/03/2010 NAMA DAN EKSPRESI

BAB I Pengantar Algoritma dan Pemrograman

2.3 Algoritma Tidak Berhubungan dengan Bahasa Pemrograman Tertentu

BAB II LANDASAN TEORI

PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE I REPRESENTASI DATA

Algoritma dan Pemrograman

MODUL PRAKTIKUM PERCABANGAN DAN PENGULANGAN

BAB II NOTASI ALGORITMA

MK : Algoritma & Pemrograman

PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE I REPRESENTASI DATA

PEMROGRAMAN KOMPUTER DASAR. Kuliah ke-1

IT234 ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA

PENGAMBILAN KEPUTUSAN

Transkripsi:

DEFINISI SIMBOL FLOWCHART 1 Pertemuan ke 2

PENGENALAN DAN DEFINISI FLOWCHART Flowchart merupakan gambar atau bagan yang memperlihatkan urutan dan hubungan antar proses beserta instruksinya. Gambaran ini dinyatakan dengan symbol. setiap symbol menggambarkan proses tertentu. antara proses digambarkan dengan garis penghubung. 2

MACAM FLOW CHART System flowchart Bagan yang memperlihatkan urutan prosedur dan proses dari beberapa file dalam media tertentu. System flowchart menggambarkan : Hubungan antar suatu file dengan file lainnya Media yang dipakai untuk setiap file 3

MACAM FLOW CHART Program flowchart Bagan yang memperlihatkan urutan dan hubungan proses dalam suatu program. FLOWCHART (Diagram Alur) Langkah awal pembuatan program Urutan proses di program menjadi lebih jelas 4

KAIDAH-KAIDAH UMUM PEMBUATAN FLOWCHART tidak ada rumus atau patokan yang bersifat mutlak. Karena flowchart merupakan gambaran hasil pemikiran dalam menganalisa suatu masalah dengan komputer. Sehingga flowchart yang dihasilkan dapat bervariasi antara satu pemrogram dengan yang lainnya. 9/24/2017 Logika Algoritma 5

KAIDAH-KAIDAH UMUM PEMBUATAN FLOWCHART secara garis besar setiap pengolahan selalu terdiri dari 3 bagian Input (Bahan mentah) Proses Output (Bahan Jadi) 6

ISI FLOW CHART START, berisi instruksi untuk persiapan peralatan yang diperlukan sebelum menangani pemecahan persoalan READ, berisi instruksi kegiatan untuk membaca data dari suatu peralatan input PROSES, berisi kegiatan yang berkaitan dengan pemecahan persoalan sesuai dengan data yang dibaca WRITE, berisi instruksi untuk merekan hasil kegiatan ke peralatan output END, mengakhiri kegiatan pengolahan 7

ANJURAN PEMBUATAN FLOW CHART Hindari pengulangan proses yang tidak perlu dan logika yang berbelit sehingga jalannya proses menjadi singkat Jalannya proses digambarkan dari atas ke bawah dan diberikan tanda panah untuk memperjelas Sebuah flowchart diawali dari satu titik START dan diakhiri dengan END 8

SIMBOL DALAM FLOW CHART - INPUT digunakan untuk melambangkan kegiatan penerimaan input. Dalam simbol ini, kita dapat menuliskan input yang diperlukan pada suatu waktu secara satu per satu maupun secara keseluruhan, biasanya input yang dimasukkan pada suatu waktu, dituliskan bersamaan secara keseluruhan dengan tujuan efisiensi ruang gambar. 9

SIMBOL DALAM FLOW CHART - PROSES Simbol proses digambarkan dengan bangun persegi panjang. digunakan untuk melambangkan kegiatan pemrosesan input. Dalam simbol ini, kita dapat menuliskan operasioperasi yang dikenakan pada input, maupun operasi lainnya. 10

SIMBOL DALAM FLOW CHART - OUTPUT digunakan untuk melambangkan kegiatan proses output. Dalam simbol ini, kita dapat menuliskan output yang dihasilkan pada suatu waktu secara satu per satu maupun secara keseluruhan, 11

SIMBOL DALAM FLOW CHART - PERCABANGAN Simbol ini digunakan untuk melambangkan percabangan, yaitu pemeriksaan terhadap suatu kondisi. Dalam simbol ini, kita menuliskan keadaan yang harus dipenuhi. Hasil dari perbandingannya adalah ya/tidak 12

SIMBOL DALAM FLOW CHART GARIS ALIR Digunakan untuk menghubungkan setiap langkah dalam flowchart dan menunjukkan kemana arah aliran diagram. Anak panah ini harus mempunyai arah dari kiri ke kanan atau dari atas ke bawah. dapat diberi label, khususnya jika keluar dari simbol percabangan. 13

SIMBOL DALAM FLOW CHART TERMINATOR Berfungsi untuk menandai awal dan akhir dari suatu flowchart. Biasa diberi label start atau stop 14

SIMBOL DALAM FLOW CHART KONEKTOR Digunakan untuk menghubungkan bagian flow chart. Biasa digunakan bila media gambar tidak cukup luas 15

FLOW CHART Mulai Syarat Perintah 1 Perintah 2 Selesai 16

VARIABEL Variable: Besaran yang dapat berubah-ubah harganya A 10 A=10 X A+B X=A+B 17

VARIABEL a. Numerik/bilangan Syarat penamaan: Harus diawali huruf Diikuti dengan huruf/angka/symbol Tidak boleh ada spasi b. String Contoh: A, A123, Angka Syarat penamaan sama dengan numeric (untuk membedakan biasanya diakhiri dengan $) Contoh: A$, Nama$ 18

CONTOH KONDISI Contoh kondisi penerimaan Calon Pegawai Umur < 30 dan nilai > 60 Capeg diterima Capeg tidak diterima 19

CONTOH KONDISI (2) Contoh Besarnya tunjangan calon Pegawai Status$= kawi n MK>= 3 TJ=6%*GP TJ=0 TJ= 3%*GP 20

CONTOH KONDISI (3) Contoh Kasus Tunjangan Pensiun Pegawai Usia>60 Atau MK>25 Mendapat tunjangan pensiun Tidak mendapat tunjangan pensiun 21

CONTOH KONDISI (4) Mencetak Bilangan Yang paling besar dari dua buah bilangan yang diinputkan Mulai Baca A,B A>B Cetak A Cetak B selesai 22

CONTOH KONDISI 5 Buat diagaram alur untuk menentukan apakah suatu bilangan termasuk bilangan positif, negatif atau nol! Mulai Baca bil Bil= 0 Cetak nol Bil< 0 Cetak positif Cetak negati f Selesai 23

SOAL Buat Diagram alur, untuk menghitung luas persegi panjang. 24

SOAL 1 Buat diagram alur untuk menentukan kelulusan seorang mahasiswa. Kelulusan dihitung dari nilai rata-rata 2 mata kuliah. Bila nilai rata-rata lebih dari atau sama dengan 60, siswa dinyatakan lulus. Sebaliknya siswa dinyatakan tidak lulus. 25

SOAL 2 1. buat diagram alur yang digunakan untuk menghitung dan mencetak luas dan keliling lingkaran yang diketahui jari-jarinya (luas = 3,14 * r^2, keliling = 2* 3,14*r); r = jari jari. 26

SOAL 3 1. Dalam pemilihan jurusan IPA dan IPS, dinilai 3 pelajaran eksakta dan 2 pelajaran non eksakta. Bila nilai rata-rata eksakta lebih besar dari nilai rata-rata non eksakta maka siswa dijuruskan ke IPA, bila nilai rata-rata eksakta dan non eksakta sama maka siswa diperbolehkan memilih. 2. Buat suatu algoritma, untuk implementasi mesin ATM.* *10 mod 2 =0 *9 mod 2 = 1 27

FORMAT PENGIRIMAN To Subject : siti.mukaromah4@yahoo.com : TLA_2_(NPM) 28