BAB IV HASIL DAN UJI COBA

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. semakin pesat, khususnya teknologi elektronika yaitu perkembangan Smart Phone Android.

BAB 1 PENDAHULUAN. Indonesia memiliki kekayaan budaya yang sangat melimpah. Salah satunya adalah

PENGARUH RESONATOR TERHADAP BUNYI NADA 3 SLENTHEM BERDASARKAN SOUND ENVELOPE. Agung Ardiansyah

PENGENALAN ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA TENGAH BERBASIS ANDROID

Rancang Bangun Aplikasi Gamelan Sintetis Laras Pelog

Aplikasi Pengenalan Alat Musik Gamelan Jawa Dalam Bentuk Animasi 3D Berbasis Desktop Menggunakan Blender Versi 2.76B

UKDW LATAR BELAKANG. Sebagai tempat wisata dan edukasi tentang alat musik tradisional jawa. Museum Alat Musik Tradisional Jawa di Yogyakarta.

Belajar Gamelan Jawa Menggunakan Platform ios

BELAJAR GAMELAN JAWA MENGGUNAKAN PLATFORM ios

APLIKASI VIRTUAL ALAT MUSIK GRUP BAND MENGGUNAKAN FLASH PROGRAMMING TUGAS AKHIR

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

APLIKASI ALAT MUSIK TRADISIONAL GAMELAN JAWA BERBASIS ANDROID

14 Alat Musik Tradisional Jawa Tengah, Gambar dan Penjelasannya

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI MOBILE ENSIKLOPEDIA DAN SIMULASI GAMELAN KRATON YOGYAKARTA BERBASIS SISTEM OPERASI ANDROID

DASAR-DASAR PENGETAHUAN BELAJAR KARAWITAN UNTUK ANAK SD

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Aplikasi Gamelan Menggunakan Virtual Buttons Pada Teknologi Augmented Reality Berbasis Android

APLIKASI PENGENALAN ALAT MUSIK TRADISIONAL GAMELAN UNTUK ANAK-ANAK MENGGUNAKAN BLENDER

UCAPAN TERIMA KASIH...

DAFTAR ISI BAB 2 SEKOLAH MUSIK KARAWITAN LOKANANTA DI SURAKARTA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Bab 4 Hasil dan Pembahasan

BAB I PENDAHULUAN. informasi dan komunikasi, khususnya pada aplikasi mobile. Handphone yang

Judul... i Halaman Pengesahan... ii Prakata... ii Pernyataan Keaslian... iii Daftar Isi... iv Daftar Gambar... v Daftar Tabel... vi Abstrak...

PEMERINTAH KOTA YOGYAKARTA

BAB I PENDAHULUAN I - 1

Perancangan Media Digital Interaktif Gamelan Jawa Timuran sebagai Wadah Pengenalan Alat Musik Tradisional untuk Anak Usia 9-10 Tahun

Seni Musik Tradisional Jawa Timur, Jawa Tengah, dan Jawa Barat

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... - HALAMAN PENGESAHAN... i. HALAMAN PERNYATAAN... ii. ABSTRAK... iii. KATA PENGANTAR... iv. DAFTAR ISI...

APLIKASI PENGENALAN ALAT MUSIK TRADISIONAL GAMELAN UNTUK ANAK-ANAK MENGGUNAKAN BLENDER

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

LAPORAN AKHIR PENELITIAN PELAKSANAAN PENELITIAN DOSEN PEMULA TAHUN 2015

APLIKASI PERMAINAN ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN DATABASE NASKAH PUBLIKASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

HALAMAN PERSEMBAHAN. Skripsi ini saya persembahkan untuk,

Perancangan Dan Implementasi Aplikasi Virtual Gamelan Berbasis Android

BAB I PENDAHULUAN. menghadapi era ilmu pengetahuan dan teknologi. Untuk itu diperlukan sumber. mengembangkan ilmu pengetahuan dan teknologi.

Doni Nuryanto Bakhtiar Endah Sudarmilah, S.T., M.Eng

Nama : Hafizt Dwi Hervianto NPM : Jurusan : Teknik Informatika Pembimbing : Deasy Indayanti, S.Kom.MMSI

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. umumnya memperlihatkan Metalofon, Gambang, Gendeng dan Gong yang

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Pengenalan Batik Indonesiaku Melalui Permainan Berbasis Android

Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Untuk kelompok ricikan/instrument gamelan Jawa yang berbentuk bila seperti berikut.

APLIKASI PENGENALAN KEBUDAYAAN JAWA TENGAH MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY

Kiriman Saptono, SSen., Dosen PS Seni Karawitan ISI Denpasar.

Gamelan, Orkestra a la Jawa

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN ORKESTRA GAMELAN SECARA MANDIRI BERBASIS COMPUTER ASSISTED INSTRUCTION

BAB III METODOLOGI Analisis Kebutuhan Fungsi dan Kinerja Fungsi dan kinerja yang dibutuhkan dalam aplikasi ini adalah sebagai berikut:

BAB I PENDAHULUAN. Kabupaten Ciamis merupakan salah satu daerah di Jawa Barat yang memiliki

BAB I PENDAHULUAN. Android adalah sistem operasi open source smartphone. layar sentuh seperti Windows, iphone dan OS BlackBerry.

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TEKNIK PERMAINAN KENDANG DALAM KARAWITAN JAWA UNTUK SISWA SMP

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Petunjuk Teknis Pelaksanaan AKSARA 2017

BAB III METODE PENELITIAN

APLIKASI ALAT MUSIK GAMELAN JAWA PADA PERANGKAT ANDROID

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Rancang Bangun Aplikasi Gamelan Gong Kebyar Berbasis Android

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Indonesia terdiri dari banyak suku yang tersebar dari Sabang sampai

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

1. Kendang. Kendang. 2. Rebab

Analisis Pola Tangga Nada Gendhing Lancaran Menggunakan Algoritma Apriori

BAB IV HASIL DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

DAFTAR ISI Ika Zulhidayati, 2013

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dengan baik adalah sebagai berikut : 1. Komputer dengan kecepatan processor Dual Core

ANALISIS FREKUENSI PADA GONG LARAS SLENDRO

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Kiriman Saptono, SSen., Dosen PS Seni Karawitan ISI Denpasar.

TIGA KONSEP PENTING: VARIASI, PENGOLAHAN DAN KAIT-MENGAIT Variasi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

Identifikasi Pola Pasangan Notasi Gending Lancaran Berbasis Kemiripan Atribut

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

4.2.1 Tampilan Menu Android Gambar 4.1 Rancangan Layar Tampilan Menu Android 62

BAB IV. dilakukan dari sistem yang telah selesai dirancang dan dapat digunakan. Hasil sistem yang dibuat

BAB I PENDAHULUAN I - 1

Transkripsi:

BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berdasarkan hasil perancangan aplikasi yang telah dilakukan pada bab analisa dan perancangan, selanjutnya dapat di tampilkan beberapa tampilan aplikasi simulasi alat musik gamelan berbasis android. IV.1.1. Tampilan awal aplikasi Tampilan awal aplikasi simulasi alat musik gamelan berbasis android terdapat tombol menu dan tombol about seperti pada gambar IV.1 berikut ini. Gambar IV.1. Tampilan awal aplikasi 44

45 IV.1.2. Tampilan menu utama Pada tampilan ini kita dapat memilih untuk memainkan aplikasi melalui tombol-tombol pada tampilan menu utama.tampilan menu utama dapat dilihat gambar IV.2 berikut ini. Gambar IV.2. Tampilan menu utama IV.1.3. Tampilan alat musik slenthem Tampilan ini merupakan tampilan untuk memainkan alat musik slenthem gamelan. Tampilan slenthem dapat kita lihat pada gambar IV.3 berikut ini.

46 Gambar IV.3. Tampilan alat musik slenthem IV.1.4. Tampilan alat musik kendang Tampilan ini merupakan tampilan untuk memainkan alat musik kendang gamelan. Tampilan kendang dapat kita lihat pada gambar IV.4 berikut ini. Gambar IV.4. Tampilan alat musik kendang IV.1.5. Tampilan alat musik saron Tampilan ini merupakan tampilan untuk memainkan alat musik saron gamelan. Tampilan saron dapat kita lihat pada gambar IV.5 berikut ini.

47 Gambar IV.5. Tampilan alat musik saron IV.1.6. Tampilan alat musik kempul Tampilan ini merupakan tampilan untuk memainkan alat musik kempul gamelan. Tampilan kempul dapat kita lihat pada gambar IV.6 berikut ini. Gambar IV.6. Tampilan alat musik kempul IV.1.7. Tampilan alat musik peking Tampilan ini merupakan tampilan untuk memainkan alat musik peking gamelan. Tampilan peking dapat kita lihat pada gambar IV.7 berikut ini.

48 Gambar IV.7. Tampilan alat musik peking IV.1.8. Tampilan alat musik gong Tampilan ini merupakan tampilan untuk memainkan alat musik gong gamelan. Tampilan gong dapat kita lihat pada gambar IV.8 berikut ini. Gambar IV.8. Tampilan alat musik gong IV.1.9. Tampilan alat musik kethuk kampyang Tampilan ini merupakan tampilan untuk memainkan alat musik kethuk kampyang gamelan. Tampilan kethuk kampyang dapat kita lihat pada gambar IV.9 berikut ini.

49 Gambar IV.9. Tampilan alat musik kethuk kampyang IV.1.10. Tampilan alat musik gender barung dan gender penerus Tampilan ini merupakan tampilan untuk memainkan alat musik gender barung dan gender penerus gamelan. Tampilan gender barung dan gender penerus dapat kita lihat pada gambar IV.10 berikut ini. Gambar IV.10. Tampilan alat musik gender barung dan gender penerus

50 IV.1.11. Tampilan alat musik bonang barung dan bonang penerus Tampilan ini merupakan tampilan untuk memainkan alat musik bonang barung dan bonang penerus gamelan. Tampilan bonang barung dan bonang penerus dapat kita lihat pada gambar IV.11 berikut ini. Gambar IV.11. Tampilan alat musik bonang barung dan bonang penerus IV.1.12. Tampilan alat musik gambang Tampilan ini merupakan tampilan untuk memainkan alat musik gambang gamelan. Tampilan gambang dapat kita lihat pada gambar IV.12 berikut ini. Gambar IV.12. Tampilan alat musik gambang

51 IV.1.13. Tampilan alat musik kenong Tampilan ini merupakan tampilan untuk memainkan alat musik kenong gamelan. Tampilan kenong dapat kita lihat pada gambar IV.13 berikut ini. Gambar IV.13. Tampilan alat musik kenong IV.1.14. Tampilan alat musik demung Tampilan ini merupakan tampilan untuk memainkan alat musik demung gamelan. Tampilan demung dapat kita lihat pada gambar IV.14 berikut ini. Gambar IV.14. Tampilan alat musik demung

52 IV.1.15. Tampilan about Tampilan ini merupakan tampilan untuk melihat informasi tentang penulis. Tampilan about dapat kita lihat pada gambar IV.15 berikut ini. Gambar IV.15. Tampilan about IV.1.16. Tampilan help Tampilan ini merupakan tampilan untuk melihat informasi tentang cara menggunakan aplikasi. Tampilan help dapat kita lihat pada gambar IV.16 berikut ini.

53 Gambar IV.16. Tampilan help IV.2. Pembahasan Dalam pembahasan ini penulis membahas hasil perancangan aplikasi simulasi alat musik gamelan berbasis android. Dimana hasil aplikasi ini dibuat untuk memanfaatkan teknologi dalam mengembangkan media pembelajaran. Adobe AIR atau lebih dikenal dengan Adobe Integrated Runtime adalah sebuah runtime system yang dikembangkan oleh Adobe System. Adobe AIR digunakan oleh para pengembang aplikasi untuk membuat aplikasi yang mampu berjalan di banyak platform seperti Windows, Mac OS, dan beberapa platform mobile seperti Blackberry Tablet OS, ios dan Android. Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis Linux yang mencakup sistem operasi, middleware, dan aplikasi. Android menyediakan platform yang terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi. Antarmuka pengguna android didasarkan pada manipulasi langsung menggunakan masukan sentuh yang serupa dengan

tindakan di dunia nyata, seperti menggesek, menyentuh, mencubit, dan membalikkan cubitan untuk manipulasi obyek pada layar. Adobe AIR berjalan di atas platform Flash dan memungkinkan penggunaan fungsifungsi dan tools yang dimiliki oleh Adobe Flash ke dalam pengembangan aplikasi berbasis Android. Dari pembahasan tersebut penulis mencoba untuk membangun sebuah aplikasi yang sederhana. IV.3. Kelebihan dan kekurangan aplikasi Adapun kelebihan dan kekurangan yang terdapat pada perancangan aplikasi alat musik adalah sebagai berikut: IV.3.1. Kelebihan Kelebihan yang terdapat pada perancangan aplikasi alat musik gamelan adalah sebagai berikut: 1. Aplikasi yang dibuat menggunakan teknik sederhana sehingga aplikasi ini dapat didesain dan dirender tanpa terlalu memberatkan proses kerja android 55 2. Tampilannya yang menarik tanpa menghilangkan unsur keindahan dari objek yang dibuat. 3. Objek 3 dimensi menambah kesan user sehingga aplikasi seperti tampak nyata. IV.3.2. Kekurangan 1. Aplikasi ini masih sangat sederhana karena bersifat offlline. 2. Masih memiliki kekurangan dalam suara yang dimainkan. Simulasi ini belum dilengkapi tutorial sebuah lagu yang dimainkan dengan alat musik gamelan.