MODUL COREL DRAW EDISI 4 30/10/2011. Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font

dokumen-dokumen yang mirip
MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL

MAKALAH TOOLS DAN FUNGSI CORELDRAW,PHOTOSHOP,DREAM WEAVER WEB & GRAPHICS DESIGN

COREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2.

Materi CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya

- Free Transform : Untuk memutar objek.

Dosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia. Membuat Kartu Nama. Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah. Menggunakan CorelDraw

Daftar Tool Box CorelDRAW

Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

Mengenal CorelDRAW X4

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL. A. Kompetensi

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain grafis secara umum sebagai pedoman untuk mendesain objek.

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

PENGENALAN TOOL. iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE :

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

Menggambar Garis dengan Freehand Tool

Tutorial CorelDRAW. Modul 1. Sumber : Aditya Wikan Mahastama. Pustaka: CorelDRAW Documentation Lizard Wijanarko

MODUL 1.01 Materi Desain Grafis. BAB 1 PENGENALAN CorelDRAW. : SUHARMAWAN Amd.GRAF : Vempi Satriya

KURVA TERBUKA DAN KURVA TERTUTUP

Pengantar Tutorial: CorelDraw. Desain Pesan dan Periklanan Agribisnis UMY Heri Akhmadi, S.P., M.A.

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

Modul 7 Corel Draw 12

Menguasai Corel Draw 11

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA JOB SHEET KOMPUTER DISAIN

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

Kata Pengantar.

Modul 7 Corel Draw 12

BAB II FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

III. Spesifikasi Hardware untuk menjalankan Corel draw 12

MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :

DASAR-DASAR CORELDRAW

BAB I MENGENAL PROGRAM APLIKASI GRAFIS

Membuat Berbagai Desain Logo

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

Mengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New?

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW

Memulai CorelDraw. Bagian ini disadur dari Lizard Wijanarko (January 14, 2010)

Mata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu :

Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon :

Bab 02. Desain Kalender Meja

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2

SOAL LATIHAN CORELDRAW

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

PEMBELAJARAN I WORKSPACE DAN LAYOUT ( AREA KERJA DAN TATA LETAK ) Gambar Area Kerja CorelDraw X4

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL

Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl.

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2010/2011 LEMBAR SOAL

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

TUGAS DESAIN KARTU NAMA

MODUL BELAJAR DAN LATIHAN. CorelDRAW 12 CECEP BUDIMAN

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

Microsoft Power Point

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

EFEK MODUL 4. Special Effect

KREASI DESAIN ALAS KAKI

Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar :

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 9

CorelDraw adalah suatu aplikasi program publikasi, lebih tepatnya suatu program aplikasi untuk mengolah teks dan gambar.

BAB I PENDAHULUAN. Panduan CorelDRAW Komputer Desain

BAB II LANDASAN TEORI

B. ELEMEN DASAR LEMBAR KERJA COREL DRAW

CorelDraw. A. Apa CorelDraw. Tampilan CorelDraw. CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor.

Corel Draw X3 Versi 13 merupakan kelanjutan dari Corel Draw versi sebelumnya yaitu Corel Draw Versi 12 buatan Corel Corporation.

Brosur Pendidikan. Brosur Promosi Sekolah

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

UJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2011/2012 LEMBAR SOAL

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman

B.Menggunakan Program Aplikasi Grafis Berbasis Vektor.

TUTORIAL COREL DRAW 12. Materi materi : MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS. Pengolahan Teks. Konversi Objek. Menggabung Objek. Envelope. Perspective.


Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw

Mewarnai Bentuk. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 10

Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi

MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN. Program Pengayaan SMA N 1 SRAGEN 2008/2009 Bekti Ratna Timur Astuti,S.Kom

Style Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Order Arrange > Order

BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK

2. Tombol pada keyboard untuk membuat grafik baru pada coreldraw adalah... a. Ctrl+O b. Ctrl+N c. Ctrl+X d. Ctrl+Z e. Ctrl+R

Gambar 35. Node. Gambar 36. Membesarkan Objek

Pertemuan 1. Perkenalan Inkscape. Inkscape adalah software untuk mendesain berbagaimacam image seperti logo, icon,

Menggambar Grafik Vektor menggunakan CorelDRAW X4 Ari Suhartanto TIM TKJ SMKN 1 Geger

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 14

Berkreasi dengan Teks

Adobe Illustrator adalah program editor grafis vektor terkemuka, dikembangkan dipasarkan oleh Adobe Systems. (

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK

Transkripsi:

30/10/2011 EDISI 4 Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font By : Team CyberComp SMK KRIAN 2

1. TOOLBOX-TOOLBOX CORELDRAW Penjelasan 1. Pick tool : Mengaktifkan obyek dan untuk melakukan editing dasar dari obyek. Misalnya scaling, rotating, skewing, resizing Shape Tools 1. Shape Tool : Melakukan proses editing node pada shape( komponen garis dari obyek). 2. Smudge Tool : Menggosok obyek sehingga merubah bentuk obyek yang digosok tersebut. 3. Roughen Tool : Memberikan efek distorsi pada obyek. 4. Transform Tool : Merotasi, membesarkan, mengecilkan, skewing image secara bebas. Crop Tools 1. Crop Tool : Digunakan untuk menghapus objek diluar seleksi. 2. Knife Tool : Pisau yang berfungsi untuk memotong obyek. Cara kerjanya persis seperti menggunakan pisau biasa. 3. Eraser Tool : Menghapus bagian tertentu dari obyek. 4. Virtual Segment delete tool : Menghapus segmen secara virtual By : CyberComp SMK KRIAN 2 1

Zoom Tools 1. Zoom Tool : Membesarkan atau mengecilkan tampilan area kerja di monitor. 2. Hand Tool : Menggeser area kerja ke posisi tertentu. Curve Tools 1. Freehand Tool : Membuat obyek berupa garis bebas. 2. Bezier Tool : Membuat obyek garis dengan menentukan banyaknya node. 3. Artistic Media Tool : Membuat obyek garis dengan berbagai bentuk yang artistik. 4. Pen Tool : Membuat obyek kombinasi antara garis lurus dan garis lengkung secara langsung. 5. Polyline Tool : Membuat obyek kombinasi garis lurus dan freehand secara langsung. 6. 3-Point Tool : Membuat obyek garis dengan kurva 3 point. 7. Connector Tool : Membuat obyek garis konektor secara interaktif 8. Dimension Tool : Membuat obyek garis ukuran pada suatu obyek yang kita buat. Smart Tools 1. Smart Fill : Untuk mewarna objek dan garis secara bersamaan sesuai dengan pengaturan. 2. Smart Drawing : Membuat obyek garis secara bebas seperti freehand tool, namun dengan hasil yang lebih bagus. Rectangle Tools 1. Rectangle Tool : Membuat obyek persegi panjang atau bujur sangkar. 2. 3-Point Rectangle Tool : Membuat obyek persegi panjang atau bujur sangkar dengan kemiringan tertentu. Ellipse Tools 1. Ellipse Tool : Membuat obyek lingkaran atau elips. 2. 3-Point Ellipse Tool : Membuat obyek lingkaran atau elips dengan kemiringan tertentu. Penjelasan By : CyberComp SMK KRIAN 2 2

Object Tools 1. Polygon Tool : Membuat obyek segi banyak. 2. Star Tool : Membuat obyek-obyek bintang. 3. Complex Star Tool : Membuat obyek-obyek bintang sudut banyak. 4. Graph Paper : Membuat obyek menyerupai tabel. 5. Spiral Tool : Membuat obyek spiral. 6. Text Tool : Membuat obyek teks. 7. Table Tool : Membuat tabel. Perfect Shape Tools 1. Basic Shapes Tool : Membuat obyek-obyek dasar. 2. Arrow Shapes Tool : Membuat obyek-obyek anak panah. 3. Flowchart Shapes Tool : Membuat obyek-obyek flowchart. 4. Banner Shapes Tool : Membuat objek-objek banner. 5. Callout Shapes Tool : Membuat obyek-obyek callout (objek isi teks pada komik). Eyedropper Tools 1. Eyedropper tool : Mengambil sampel warna dari suatu obyek. 2. Paintbucket tool : Memberikan warna tertentu pada suatu obyek. Interactive Tools 1. Blend tool : Memberikan efek transformasi dari satu obyek ke obyek lain. 2. Contour tool : Memberikan efek kontur pada obyek. 3. Distort tool : Memberikan efek distorsi pada obyek. 4. Drop shadow tool : Memberikan efek bayangan pada obyek. 5. Envelope tool : Memberikan efek perubahan bentuk pada obyek. 6. Extrude tool : Memberikan efek tiga dimensi pada obyek. 7. Transparency tool : Memberikan efek transparansi warna pada obyek. Interactive Fiil Tools 1. Fill tool : Mewarna objek dengan macam-macam metode. 2. Mesh fiil tool : Mewarna bidang pada objek. Outline Tools 1. Outline color dialog : Memunculkan color outline tool. 2. No outline : Menghilangkan outline. 3. Hairline outline : Memberikan outlinedengan ukuran sangat kecil. 4. ½ point outline : Memberikan ukuran outline½ poin. 5. 1 point outline : Memberikan ukuran outline1 poin. 6. 2 point outline : Memberikan ukuran outline2 poin. 7. 8 point outline : Memberikan ukuran outline8 poin. 8. 16 point outline : Memberikan ukuran outline16 poin. 9. 24 point outline : Memberikan ukuran outline24 poin. 10. Color docker window : Memunculkan color docker windowuntuk outline. 11. Fill color dialog : Memunculkan kotak dialog warna isi. 12. Fountine fill dialog : Memunculkan kotak dialog warna gradasi 13. Pattern fill dialog : Memunculkan kotak dialog pola. 14. Texture fill dialog : Memunculkan kotak dialog tekstur. 15. Postscript fill dialog : Memunculkan kotak dialog postscript. 16. No fill : Menghilangkan warna isi. 17. Color docker dialog : Memunculkan color docker window untuk warna isi. By : CyberComp SMK KRIAN 2 3

2. DESAIN LOGO + EFEK AERO GLASS Kali ini aku akan mencoba membuat Tutorial Icon Glossy dengan Corel Draw. Obyek kita kali ini tergolong mudah dan sangat masuk akal untuk dipelajari oleh orang yang mungkin belum pernah sama sekali ketemu dengan Corel Draw. Obyek kita kali ini saya buat dengan Software Corel Draw X4. Gambar di bawah ini adalah hasil akhir obyek yang akan kita buat. 1. Sekarang kita masuk ke langkah pertama. Pertama kali buatlah lingkaran dengan menggunakan "Ellips Tool". Agar memperoleh panjang dan lebar yang sama, tekan tombol "ctrl" pada waktu anda menggambar pada bidang gambar. 2. Setelah itu buatlah lagi satu buah obyek lingkaran (duplicate) tekan + di keyboard atur posisi dan warna seperti gambar dibawah 3. Atur Warna objek hasil duplicate dengan menggunakan "gradient fill tool" (tekan F11) Atur Warna gradient sehingga menjadi seperti gambar di bawah ini. By : CyberComp SMK KRIAN 2 4

4. Berikutnya akan kita dapatkan hasil seperti di bawah ini. 5. Dengan menggunakan "Interactive Transparency Tool" ubahlah obyek kedua menjadi agak transparan. Caranya yaitu, klik "Interactive Transparency Tool" kemudian pilih obyek kedua ( Yang gradient fill ). Berikutnya klik bagian tengah dari obyek tersebut ( masih tetap dengan Interactive Transparency Tool ) tahan klik kemudian drag ke atas, sehingga hasilnya menjadi seperti gambar di bawah ini. 6. Ubahlah properti dari Transparency object yang semula "normal" menjadi "if lighter" 7. Hasilnya akan seperti ini By : CyberComp SMK KRIAN 2 5

8. Warna Dasar sudah selesai. Usahakan dalam membuat obyek ini, kesan yang ditimbulkan adalah muncul semburat warna biru muda cyan yang muncul dari dalam lingkaran. Langkah berikutnya adalah buat obyek baru, misal gambarnya seperti ini. 9. Kali ini kita akan bikin efek Kilau pada bolanya. Caranya bikin obyek lingkaran diatas ketiga oyek tersebut yang besarnya lebih kecil sedikit dibanding obyek lingkaran pertama. Beri warna putih dan letakkan tepat di tengah Obyek lingkaran Pertama. 10. Pilih Obyek yang berwarna Putih dan ubahhlah Oyek lingkaran tersebut menjadi Curve (Kurva) dengan menekan tombol "Ctrl + Q" Atau klik tombol ini. Dengan menggunakan "Shape Tool" sehingga menjadi gambar seperti ini. Editlah obyek lingkaran berwarna putih 11. Berikutnya Untuk membuat efek Berkilau Gunakan Interactive Transparency Tool pada obyek yang berwarna putih. Atur hingga kamu mendapatkan hasil seperti gambar di bawah ini. By : CyberComp SMK KRIAN 2 6

Dan...Akhirnya selesai... 3. MEMBUAT FONT 1. Membuat Sketsa huruf Kita buat sketsa pada kertas huruf yang akan Mas Bro sekalian buat dan Scen kemudian Trace, Break Apart, sehingga akan tercipta object terpisah-pisah dan jangan lupa pada object karakter huruf (abegopq) di Combine agar sesuai dengan yang kita harapkan. (Atau untuk latihan sampeyan ketik aja font yang ada di computer ya.. sekedar untuk coba2) Kita buat contoh gambar sketsa yang sudah di atur seperti langkah diatas 2. Mengatur lebar halaman Klik Layout pada Menu Bar > pilih Page Setup Ketikkan pada Width 300, Hight 300 (satuan ukuran dalam milimeters) > klik OK By : CyberComp SMK KRIAN 2 7

3. Menambah Halaman Sekali lagi Klik Layout pada Menu Bar > pilih Insert Page Pada Number of pages ketikkan angka 55 klik OK sehingga halaman akan berjumlah 55 Buat tanda navigasi untuk mengatur jarak huruf/font yang akan dibuat dengan cara tekan pada ruller (penggaris) dengan tidak melepas mouse drag ke bawah, begitu juga yang disamping. By : CyberComp SMK KRIAN 2 8

4. Mengatur posisi karakter huruf pada halaman Masukkan huruf yang sudah kita buat tadi pada setiap halaman, urut Page 1 untuk huruf a dst. sampai semua karakter huruf pada posisi masing2. Kira-kira perhalaman seperti gambar dibawah ini 5. Export Setelah semua huruf tersusun pada halaman, langkah selanjutnya klik icon Export pada Standartd Bar perhalaman satu persatu By : CyberComp SMK KRIAN 2 9

Pada kotah dialog beri nama file pada File name, pada Save as type pilih TTF-True Type Font dan yang perlu diingat ini PENTING! beri tanda Centang pada Selected only dan klik Export Pada kotak dialog berikutnya pada Family name ketikkan apa saja (kalau file disini aku beri nama Suka suka gue) yang nantinya menjadi nama file TTF > klik OK maka akan tampil dialog pilihan dan pilih Yes Nah ini yang paling penting, kita tadi kan men-export karakter huruf a jadi pada Character block kita pilih a yang merupakan karakter nomer yang ke 97 By : CyberComp SMK KRIAN 2 10

dan ini mungkin pertanyaan yang di maksud saudara kita Mas Bro Bhirn Centrix untuk karakter.,;:/()! dsb. langkah yang dilakukan sama seperti langka sebelumnya, coba sampeyan perhatikan gambar dibawah ini..!, Ok pada Character block pilih koma (,) yang merupakan Character Number yang ke 44 Jadi pada dasarnya CorelDRAW sudah mengatur Width (lebar) karakter Font, seperti karakter M itu lebih lebar dari karacter N Selamat Mencoba ^.^ By : CyberComp SMK KRIAN 2 11