BAB 4 METODOLOGI PENELITIAN. 4.1 Kerangka Pemikiran dan Hipotesis Penelitian

dokumen-dokumen yang mirip
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam mengkonsumsinya. Seperti diketahui 2/3 dari tubuh manusia berisi cairan, oleh

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM

Gambar 4.88 STD Guru Data Pribadi

BAB 1 PENDAHULUAN. Arus globalisasi dan teknologi saat ini berkembang demikian cepat di seluruh

BAB 1 PENDAHULUAN. Algoritma Banker dikemukakan oleh Edsger W.Djikstra dan merupakan salah satu

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN MOTTO... iv. HALAMAN PERSEMBAHAN...

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. digunakan adalah suatu sistem yang terdiri dari banyaknya perulangan, baris

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. Metode Inverse Modified Discrete Cosine Transform (IMDCT) yang akan

BAB 3 RANCANGAN PROGRAM APLIKASI. untuk mengoptimalkan pengolahan data cluster sampling : Gambar 3.1 Rancangan Struktur Menu Utama

BAB 4 METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian dilakukan secara studi literature dengan mengunjungi perpustakaan.

BAB I PENDAHULUAN. hal yang sangat penting karena data yang sudah dikumpulkan dari percobaan tidak untuk

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 3 METODOLOGI. Metodologi penelitian yang digunakan dalam penulisan ini adalah studi

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM

Peraturan Pemerintah RI No. 20 tahun 1990, tanggal 5 Juni 1990 Tentang Pengendalian Pencemaran Air

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. Dalam industri-industri makanan atau industri-industri lain yang menggunakan

BAB 3 ALGORITMA DAN PERANCANGAN

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Program Ganda Teknik Informatika dan Statistika Skripsi Sarjana Program Ganda Semester Ganjil 2006/2007

BAB 1 PENDAHULUAN. perubahan dalam berbagai segi kehidupan, baik pada tingkat nasional, regional

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PENDUGAAN DATA HILANG PADA PERCOBAAN DALAM RANCANGAN ACAK KELOMPOK DAN PETAK TERBAGI.

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

Bab III PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI

BAB 1 PENDAHULUAN. awal perkembangannya komputer digunakan sebagai alat bantu untuk

BAB 4 METODOLOGI PENELITIAN. Berdasarkan pembahasan landasan teori yang telah diuraikan pada bab 3,

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Program Ganda Teknik informatika - Matematika Skripsi Sarjana Program Ganda Semester Genap 2006/2007

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM. sequential (waterfall). Metode ini terdiri dari empat tahapan yaitu, analisis, perancangan,

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM

BAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI. operasi Linux Fedora Core 4 dengan menggunakan bahasa pemrograman Java.

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB 3 RANCANGAN PROGRAM APLIKASI

BAB 1 PENDAHULUAN. menggunakan sistem komputerisasi. Salah satu bentuk perusahaan yang sangat

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM. pengembangan sistem yang lazim disebut Waterfall Model. Metode ini terdiri dari enam

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN. Sampel yang digunakan dalam penelitian ini adalah data pengujian pada

BAB 3 PERANCANGAN POGRAM APLIKASI

BAB I PENDAHULUAN. teknologi sangatlah memberi pengaruh yang cukup besar dalam bidang usaha. Hal ini

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI UNTUK EFISIENSI PERHITUNGAN PADA METODE ANALISIS PROFIL. abstrak

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISA PERANGKAT LUNAK BASIS DATA MULTIMEDIA

Rancangan State Transition Diagram (STD) Berikut ini akan digambarkan state transition diagram yang menjelaskan sistem yang

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI UNTUK PERCOBAAN DENGAN MENGGUNAKAN METODA RESPONS PERMUKAAN BERFAKTOR DUA.

BAB 1 PENDAHULUAN. Perekonomian dewasa ini telah menimbulkan persaingan yang ketat antara

Cara Penginstalan Aplikasi

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. terhadap stasiun televisi RCTI, SCTV, Trans TV, dan Metro TV. Stasiun televisi

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI

BAB 1 PENDAHULUAN. Saat pembangunan maju pesat, perkembangan teknologi sudah sampai ke

BAB 1 PENDAHULUAN. Berbagai cara diupayakan untuk mengoptimalisasikan effort perusahaan untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Rencana Tata Ruang Wilayah (RTRW) merupakan dasar penyusunan

BAB 1 PENDAHULUAN. beragam produk seperti tampilan suara, video, citra ditawarkan oleh perusahaan untuk

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI PROGRAM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dari perangkat keras (Tabel 4.1) dan perangkat lunak (Tabel 4.2). Berikut adalah

BAB 3 METODE PENELITIAN. pengumpulan data atau informasi guna memecahkan permasalahan dan menguji

BAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI. komponen sistem yang diimplementasikan dan mengetahui kelemahan dari

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. sebuah pusat perbelanjaan, baik yang menawarkan fasilitas lengkap ataupun yang

BAB 1 PENDAHULUAN. menciptakan kehidupan yang lebih mudah dan lebih baik. Teknologi. sistem informasi untuk meningkatkan usahanya.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi yang semakin maju menjadikan segala

Bab 1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang. Memasuki abad ke 21, Ilmu Pengetahuan dan Teknologi berkembang

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM. sequential (waterfall). Metode ini terdiri dari empat tahapan, yaitu: analisis,

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. MOTTO... iv. HALAMAN PERSEMBAHAN... v. INTISARI...

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM. dari OOP (Object Oriented Programming) di mana dalam prosesnya, hal-hal

Kemajuan di bidang teknologi khususnya di dunia komputer dari hari ke. yang semakin kompleks. Dari berbagai macam aktivitas yang digeluti, sebuah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1Latar belakang

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi pada masa sekarang ini begitu pesat sehingga

BAB 3 ALGORITMA DAN PERANCANGAN. membaca partitur musik ini adalah sebagai berikut : hanya terdiri dari 1 tangga nada. dengan nada yang diinginkan.

BAB 1 PENDAHULUAN. tertentu untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan dan bermanfaat bagi

BAB III KONSEP DAN PERANCANGAN APLIKASI

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Program Studi Ganda Teknik Informatika - Statistika Skripsi Sarjana Program Ganda Semester Ganjil tahun 2006/2007

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Pada bab ini akan dijelaskan berbagai cara mengelola isi konten yang diperlukan diantaranya :

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM. implementasi dari program aplikasi yang dibuat. Penulis akan menguraikan

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Berikut merupakan prosedur penggunaan pada non-login :

Transkripsi:

BAB 4 METODOLOGI PENELITIAN 4.1 Kerangka Pemikiran dan Hipotesis Penelitian Penelitian yang dilakukan bersifat pengujian hipotesis dengan mengestimasi besarnya pengaruh dari beberapa rata-rata perlakuan proses air minum dan mencari perlakuan mana yang terbaik dari penelitian ini. Perlakuan yang diteliti ada tiga perlakuan yaitu : proses filter Reserve Osmosis, proses filter Granular Activated Charcoal, proses filter hollow fiber dan satu perlakuan sebagai kontrol. Yang dimaksud dengan kontrol adalah pengukuran pada air tanpa melalui suatu proses filterisasi tertentu. Variabel pada penelitian ini adalah : a. Variabel bebas atau perlakuan : 1. Kontrol; 2. Proses filter Reserve Osmosis; 3. Proses filter Granular Activated Charcoal; 4. Proses filter hollow fiber. b. Variabel tak bebas atau respon : Kadmium, Kromium, Mangan, Sianida, Timbal. 4.1.1 Kerangka Pemikiran Pada tahapan penelitian ini, dibutuhkan beberapa proses, yaitu : 1. Mengumpulkan sampel secara acak (Simple random sampling) dari laboratorium; 2. Pengujian asumsi pada data; 3. Melakukan pengolahan data dengan menggunakan metode ONE-WAY MANOVA; 4. Mendapatkan kesimpulan; 43

44 5. Apabila hasil uji hipotesis menggunakan metode ONE-WAY MANOVA adalah tolak H 0, maka dilakukan pengujian lanjut menggunakan uji kontras ortogonal. Uji kontras ortogonal dilakukan agar dapat diambil kesimpulan secara lebih detail. Dari hasil pengujian tersebut, manakah diantara proses perlakuan yang berbeda. Tetapi apabila hasil uji hipotesis menggunakan metode ONE-WAY MANOVA adalah terima H 0 maka pengujian menggunakan uji kontras ortogonal tidak diperlukan lagi. 4.1.2 Hipotesis Penelitian Hipotesis yang diuji dalam penelitian ini adalah : H 0 : Tidak ada perbedaan rata-rata antar perlakuan (kontrol, proses filter Reserve Osmosis, proses filter Granular Activated Charcoal dan proses filter hollow fiber). H 1 : Paling sedikit ada satu nilai rata-rata perlakuan yang berbeda dengan nilai rata-rata perlakuan lainnya. 4.2 Pengumpulan Data Teknik pengumpulan data dilakukan di laboratorium dengan cara mengukur kandungan kelima zat kimia anorganik dari tiap proses pada air minum dan hasil pengukuran zat-zat kimia anorganik diukur dengan satuan milligram per liter (mg/liter). Pengukuran zat-zat kimia ini dilakukan setiap dua bulan sekali untuk mengurangi penyumbatan saringan pada turbidimeter. Data yang diambil adalah data dari bulan Oktober 2006 hingga Maret 2007. Populasi dari objek penelitian ini adalah mata air yang berasal dari mata air Ciburial-Bogor, karena mata air ini masih dianggap layak

45 minum oleh departemen kesehatan RI dan sampel diambil secara acak dari populasi tersebut. Contoh pengumpulan data dapat dilihat pada Tabel 4.1. <nama proses> Kadmium Kromium Mangan Sianida Timbal Tabel 4.1 Contoh Tabel Pengumpulan data 4.3 Teknik Analisis Data Analisis data dilakukan dengan menggunakan metode ONE-WAY MANOVA dimana percobaan disusun dalam bentuk matriks. Analisis ini bertujuan untuk mencari apakah ada perbedaan atau persamaan rata-rata antara keempat perlakuan yang akan diuji. Apabila kesimpulan dari hasil penelitian menunjukkan bahwa pengaruh perlakuan ternyata berbeda nyata, maka dilanjutkan dengan uji lanjut untuk mencari perbedaan dari keempat perlakuan tersebut secara lebih spesifik. Uji lanjut yang digunakan adalah uji kontras ortogonal. Secara spesifik uji kontras ortogonal membandingkan : a. Perlakuan rata-rata kontrol terhadap rata-rata ketiga proses air minum (proses filter Reserve Osmosis, proses filter Granular Activated Charcoal, proses filter hollow fiber).

46 b. Perlakuan rata-rata proses filter Reserve Osmosis dengan proses filter hollow fiber. c. Perlakuan rata-rata proses filter Reserve Osmosis dengan proses filter Granular Activated Charcoal. Dalam penelitian ini dibuat sebuah program dengan menggunakan bahasa pemrograman Java untuk membantu perusahaan mempermudah pemahaman pengujian menggunakan metode ONE-WAY MANOVA. Listing program dapat dilihat pada Lampiran. 4.4 Perancangan STD Diagram. Berikut ini adalah gambaran rancangan program berupa State Transition

47 4.4.1 STD Menu Awal Untuk STD Menu Awal dapat dilihat pada Gambar 4.1. AWAL Pilih Buka Percobaan Yang Telah Ada dan pilih Browse Tampil Open F i l e Pilih Buat Percobaan Baru dan pilih Browse Tampil Open File OPEN FILE Pilih File, Open File dan OK Tampil Menu Treatment TREATMENT Gambar 4.1 STD Menu Awal Keterangan : Pada menu utama terdapat dua pilihan, yaitu Buat percobaan baru dan Buka percobaan yang telah ada dengan cara melakukan browse. Jika memilih Buat percobaan baru lalu pilih Browse maka akan ditampilkan dialog load/open file, pengguna mengisi nama file untuk menyimpan data dalam format.dat. Setelah pengisian nama file selesai maka pengguna dapat melanjutkan dengan memilih Ok dan akan ditampilkan menu Treatment. Apabila pengguna memilih Buka percobaan yang telah ada maka akan ditampilkan dialog load/open file untuk memilih file dilanjutkan dengan memilih Ok maka pengguna akan dialihkan ke menu Treatment.

48 4.4.2 STD Menu Treatment Untuk STD Menu Treatment dapat dilihat pada Gambar 4.2. MEMASUKKAN NAMA PERLAKUAN Pilih Batal Tampil Menu Treatment Pilih OK Memasukkan nama perlakuan TREATMENT Pilih Jumlah Perlakuan Simpan jumlah perlakuan SIMPAN JUMLAH PERLAKUAN Pilih Kembali Tampil Menu Awal Pilih Lanjut Tampil Menu Respons AWAL RESPONS Gambar 4.2 STD Menu Treatment Keterangan : Pada menu Treatment, pengguna memilih terlebih dahulu jumlah perlakuan lalu data nama perlakuan dapat diisi. Pilih Ok apabila data yang dimasukkan sudah benar. Apabila data yang dimasukkan ingin dirubah kembali, maka pengguna dapat memilih Batal. Pemilihan Kembali dapat dilakukan apabila pengguna mau kembali ke menu Awal. Selanjutnya apabila data Treatment yang dimasukkan telah pasti maka dapat dilanjutkan dengan memilih Lanjut dan akan ditampilkan menu Respons.

49 4.4.3 STD Menu Respons Untuk STD Menu Respons dapat dilihat pada Gambar 4.3. PILIH NAMA RESPON Pilih Batal Tampil Menu Respons Pilih OK Pilih nama respon RESPONS Pilih Jumlah Respon Simpan jumlah respon SIMPAN JUMLAH RESPON Pilih Kembali Tampil Menu Treatment Pilih Lanjut Tampil Menu Input_Data TREATMENT INPUT_DATA Gambar 4.3 STD Menu Respons Keterangan : Pada menu Respons, pengguna memilih terlebih dahulu jumlah respon lalu data nama respon dapat diisi. Pilih Ok apabila data yang dimasukkan sudah benar. Apabila data yang telah dimasukkan ingin diulang kembali karena pengguna melakukan kesalahan dalam memasukkan data, maka pengguna dapat memilih Batal dan kembali memasukkan data kembali sesuai pilihan di mulai dari awal. Setelah selesai memasukkan data, pengguna dapat memilih Lanjut untuk menuju menu Input_Data. Pengguna dapat juga memilih Kembali untuk kembali ke menu Treatment.

50 4.4.4 STD Menu Input Data Untuk STD Menu Input_Data dapat dilihat pada Gambar 4.4. SIMPAN NILAI ALPHA Pilih nilai alpha Simpan nilai alpha Pilih Kembali Pilih Input Data RESPONS Tampilkan Menu Respons INPUT_DATA Memasukkan Data MEMASUKKAN DATA Pilih Simpan Simpan Data Pilih Keluar Kembali ke lingkungan informasi sistem Pilih Lanjut/Analisis Tampilkan Menu Hasil SIMPAN DATA LINGKUNGAN INFORMASI SISTEM HASIL Gambar 4.4 STD Menu Input Data Keterangan : Pengguna dapat memasukkan data untuk dari tiap treatment (perlakuan). dengan memilih Input Data. Setelah selesai pengisian data, pengguna dapat mengisi nilai alpha kemudian pilih Lanjut / Analisis untuk memperoleh hasil pengujian. Untuk kembali ke menu Respons dapat dipilih Kembali dan untuk keluar dari program dengan memilih Keluar, apabila data yang sudah ada mau disimpan maka dapat dipilih Simpan.

51 4.4.5 STD Menu Hasil Untuk STD Menu Hasil dapat dilihat pada Gambar 4.5. HASIL Pilih Simpan Simpan Data Pilih Keluar Kembali ke lingkungan informasi sistem SIMPAN DATA LINGKUNGAN INFORMASI SISTEM Gambar 4.5 STD Menu Hasil Keterangan : Pengguna dapat melihat hasil dari penelitian pada menu Hasil. Apabila data hasil penelitian mau disimpan maka pilih Simpan. Untuk keluar dari program pilih Keluar. 4.5 Rancangan Layar Dalam merancang tampilan, penulis memperhatikan faktor-faktor pendukung suatu rancangan layar seperti kemudahan, kesederhanaan terhadap pengguna. Program ini dibuat dengan menggunakan perangkat lunak (software) Java J2SE versi 1.6.

52 4.5.1 Rancangan Layar Menu Awal Rancangan Layar Menu Awal dapat dilihat pada Gambar 4.6. Buat percobaan baru Buka percobaan yang telah ada Browse Ok Gambar 4.6 Rancangan Layar Menu Awal 4.5.2 Rancangan Layar Menu Treatment Rancangan Layar Menu Treatment dapat dilihat pada Gambar 4.7. Masukkan jumlah perlakuan : Masukkan nama perlakuan : OK Kembali Lanjut Batal Gambar 4.7 Rancangan Layar Menu Treatment

53 4.5.3 Rancangan Layar Menu Respons Rancangan Layar Menu Respons dapat dilihat pada Gambar 4.8. Masukkan jumlah respon : Masukkan nama respons : OK Kembali Lanjut Batal Gambar 4.8 Rancangan Layar Menu Respons 4.5.4 Rancangan Layar Menu Input Data Rancangan Layar Menu Input Data dapat dilihat pada Gambar 4.9. 1 2 nilai respon1 nilai respon2 3 nilai respon1 nilai respon2 Simpan Kembali Alpha : Analisis Gambar 4.9 Rancangan Layar Menu Input Data

54 4.5.5 Rancangan Layar Menu Hasil Rancangan Layar Menu Hasil dapat dilihat pada Gambar 4.10. Simpan Keluar Gambar 4.10 Rancangan Layar Menu Input Data