PERANCANGAN SIGN-SYSTEM PERPUSTAKAAN SEBAGAI MEDIA PENUNJANG AKTIVITAS BELAJAR MANDIRI DI PERGURUAN TINGGI

dokumen-dokumen yang mirip
BAB II PERANCANGAN SIGN SYSTEM STASIUN TELEVISI TVRI JAWA BARAT

BAB II PERANCANGAN SIGN SYSTEM DI UNIKOM Pengertian sistem tanda ( Sign system ) dibagi ke dalam 4 (empat) bagian antara lain :

II. METODOLOGI A. KERANGKA BERFIKIR

JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PERANCANGAN DESAIN SIGN SYSTEM PASAR RASAMALA SEMARANG

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

PERANCANGAN SIGN SYSTEM PADA OBJEK WISATA CANDI NGEMPON

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif dengan pendekatan

BAB I PENDAHULUAN. pemilihan simbol-simbol, kode-kode dalam pesan dilakukan pemilihan sesuai

NIM : D2C S1 Ilmu Komunikasi Fisip Undip. Semiotika

1. Proses Simbolisasi

Semiotika, Tanda dan Makna


BAB III METODE PENELITIAN. mengkaji label halal pada beberapa kemasan makanan.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif adalah karena penelitian ini

BAB I PENDAHULUAN. ditegaskan oleh Astrid (1982:120) bahwa, Semenjak peluncuran satelit

BAB 1 PENDAHULUAN. Seiring perkembangan zaman yang semakin maju, tuntutan akan kebutuhan informasi pun

BAB I PENDAHULUAN. bentuk atau gambar. Bentuk logo bisa berupa nama, angka, gambar ataupun

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

REDESAIN INTERIOR KANTOR PT DIGINET MEDIA YOGYAKARTA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif dengan pendekatan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini bersifat interpretatif dengan menggunakan pendekatan kualitatif.

BAB 5 KONSEP PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Konteks Penelitian. Pada hakikatnya manusia membutuhkan sebuah media massa untuk

BAB V KONSEP PERANCANGAN

Kualitas Elemen Arsitektur sebagai Penunjang Kemudahan Wayfinding dan Orientasi di Gedung Universitas Kristen Petra

HOME OF MOVIE. Ekspresi Bentuk BAB III TINJAUAN KHUSUS. Ekspresi Bentuk. III.1 Pengertian Tema. Pengertian Ekspresi, adalah :

BAB I PENDAHULUAN BAB I PENDAHULUAN

KUALITAS ELEMEN ARSITEKTUR SEBAGAI PENUNJANG KEMUDAHAN WAYFINDING DAN ORIENTASI DI GEDUNG UNIVERSITAS KRISTEN PETRA

BAB I PENDAHULUAN. Media cetak dan elekronik merupakan hasil perkembangan teknologi

pendidikan seni tersebut adalah pendidikan seni rupa yang mempelajari seni mengolah kepekaan rasa, estetik, kreativitas, dan unsur-unsur rupa menjadi

BAB I PENDAHULUAN PUSAT PENDIDIKAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL MODERN DI YOGYAKARTA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

TUGAS AKHIR PERANCANGAN INTERIOR. Bookstore (TIMES ) Jl. Terogong Raya No: 3 Cilandak Barat- Jakarta Selatan

BAB 4 KONSEP DESAIN. satu dengan yang lainnya. Garis sebagai pattern atau pola juga dapat

BAB III TINJAUAN PUSTAKA

BAB IV KONSEP. Sistem panduan arah terpadu dapat dibedakan menjadi 6 jenis; yaitu: membutuhkan informasi yang spesifik.

BAB I PENDAHULUAN. Penyediaan informasi dengan cepat dan tepat mutlak menjadi harapan masyarakat.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. dengan menggunakan prosedur-prosedur statistik atau dengan cara

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

PANDUAN LOMBA PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT (PKM-M) REKTOR CUP

BAB I PENDAHULUAN. Film adalah suatu media komunikasi massa yang sangat penting untuk

BAB I PENDAHULUAN. (komunikator) mampu membuat pemakna pesan berpola tingkah dan berpikir seperti

BAB I PENDAHULUAN. Salah satu pusat bengkel yang ada di daerah Jakarta Selatan adalah Pusat Onderdil

BAB V PENUTUP A. KESIMPULAN

JURNAL SAINS DAN SENI ITS Vol. 5, No.2, (2016) ( X Print) G-179

BAB 1 PENDAHULUAN. film memiliki realitas yang kuat salah satunya menceritakan tentang realitas

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. dalam kasus ini adalah sifat penelitian deskriptif dengan pendekatan kualitatif.

12Ilmu. semiotika. Sri Wahyuning Astuti, S.Psi. M,Ikom. Sejarah semiotika, tanda dan penanda, macam-macam semiotika, dan bahasa sebagai penanda.

GALERI NASIONAL AANWIJZING SAYEMBARA DESAIN ARSITEKTUR. Penyelenggara : Badan Penghargaan dan Sayembara IAI Jakarta DESEMBER 2012.

PANDUAN UJI KOMPETENSI

TINJAUAN DKV 1. PENDAHULUAN. Taufik Murtono, M.Sn.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Pada penulisan skripsi ini, paradigma yang digunakan adalah paradigma

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Paradigma didefinisikan bermacam-macam, tergantung pada sudut

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. yang mendasar dari suatu kelompok saintis (Ilmuan) yang menganut suatu pandangan

BAB I PENDAHULUAN Kusrianto, Adi Pengantar Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta: Andi Offset halaman

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. atau konsumen dari produk mereka. Melalui iklan, produsen berusaha

BAB I PENDAHULUAN. massa sangat beragam dan memiliki kekhasan yang berbeda-beda. Salah satu. rubrik yang ada di dalam media Jawa Pos adalah Clekit.

BAB III METODE PENELITIAN. atau nonlapangan yang menggunakan pendekatan paradigma kritis dan jenis

KONSEP RANCANGAN. Latar Belakang. Konteks. Tema Rancangan Surabaya Youth Center

Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 4 KONSEP DESAIN. Jika berbicara tentang brand, pastilah selalu dihubungkan dengan corporate

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

Persepsi Pengguna terhadap Kualitas Pencahayaan Ideal Kantor

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja praktik

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB I PENDAHULUAN. manusia dapat saling berinteraksi. Manusia sebagai animal symbolicium,

KONSEP DIRI DALAM IKLAN ROKOK A MILD (Analisis Semiotika Tentang Konsep Diri dalam Iklan Rokok A Mild Versi Cowok Blur Go Ahead 2011) Fachrial Daniel

PANDUAN UJI KOMPETENSI

GELAR SENI MAHASISWA GUNADARMA (GSMG) 2018 KETENTUAN TANGKAI LOMBA LUKIS, DESAIN, KOMIK STRIP, FOTOGRAFI, FILM PENDEK

Apa yang dimaksud Design Grafis

KOMPARASI SIGN SYSTEM OUTDOOR DAN INDOOR PADA KAWASAN INDONESIA CONVENTION EXHIBITON, BSD

BAB I PENDAHULUAN. selalu berinovasi dan memenuhi perkembangan kebutuhan konsumen tersebut. Bukan

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah. Dalam persaingan saat ini, produsen dengan segala cara berusaha untuk

BAB 3 METODE PERANCANGAN. Metode perancangan yang digunakan dalam perancangan Convention and

penerima terhadap pengirim mempengaruhi pemikiran penerima. Proses komunikasi dimulai ketika pengirim memilih kata kata, gambar, simbol yang tepat unt

BAB III METODE PENELITIAN

BAB 1 BAB I PENDAHULUAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian. Komunikasi bukan hanya sebagai proses, melainkan komunikasi sebagai

MAKALAH PENDIDIKAN IPS SD 2. Penggunaan Media Grafis Bagan dalam Pembelajaran

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. mendeskripsikan apa-apa yang berlaku saat ini. Didalamnya terdapat upaya

STRUKTUR PENULISAN TUGAS AKHIR PENCIPTAAN

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL SIGN SYSTEM

BAB.I PENDAHULUAN. karena semakin banyaknya perusahaan yang bergerak dibidang industri baik dari

PENDEKATAN DESAIN PENCAHAYAAN FASADE BANGUNAN BERSEJARAH

BAB I: PENDAHULUAN Latar Belakang.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. digali sedalam-dalamnya serta tidak mengutamakan jumlah populasi atau sampling.

BAB 1 PENDAHULUAN. Dalam komunikasi tersebut baik yang berisi informasi maupun pemberitahuan

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

Transkripsi:

PERANCANGAN SIGN-SYSTEM PERPUSTAKAAN SEBAGAI MEDIA PENUNJANG AKTIVITAS BELAJAR MANDIRI DI PERGURUAN TINGGI Lalita Gilang Program Studi Magister Desain-Institut Teknologi Bandung Jl. Ganesha no.10 Bandung Jawa Barat lalitagilang@yahoo.co.id Abstrak Belajar mandiri di perpustakaan adalah kewajiban bagi mahasiswa. Namun, ini sering diabaikan karena kehadiran teknologi informasi dan komunikasi yang berkembang pesat. Perpustakaan perguruan tinggi pada umumnya sudah menyajikan fasilitas Digilib atau E-Library. Permasalahan yang sering dijumpai adalah kurangnya sign-system yang dirancang secara memadai untuk menggunakan fasilitas tersebut. Kebutuhan untuk mewujudkan perancangan sign-system dapat dipenuhi dengan perancangan berlandaskan pada konteks desain komunikasi visual yang meliputi traffic sign, commercial sign, wayfinding sign, safety sign. Kata Kunci: sign-system, perpustakaan, media, belajar mandiri A. Pendahuluan Belajar mandiri di perpustakaan merupakan kewajiban bagi setiap mahasiswa di jenjang pendidikan apapun mulai baik tingkat diploma, sarjana, magister, maupun doktor. Namun demikian, fenomena yang terjadi sekarang ini belajar mandiri di perpustakaan banyak diabaikan oleh para mahasiswa. Ini disebabkan aktivitas belajar mandiri di perpustakaan tergeser oleh kehadiran teknologi informasi dan komunikasi yang sudah berkembang kian pesat. Terkait dengan berkembangpesatnya teknologi informasi dan komunikasi ini, upaya pihak perpustakaan perguruan tinggi sekarang ini sudah dapat diacungi jempol. Dikatakan demikian karena perpustakaan perguruan tinggi sudah menyajikan fasilitas Digilib atau E- Library. Upaya pihak perpustakaan perguruan tinggi menyediakan fasilitas ini sesungguhnya dapat mengantisipasi keengganan mahasiswa datang ke perpustakaan. Namun demikian, harapan tersebut seringkali terhiraukan oleh para mahasiswa. Permasalahan yang sering dijumpai oleh mahasiswa saat melakukan aktivitas belajar mandiri di perpustakaan adalah kurangnya fasilitas sign-system di perpustakaan perguruan tinggi. Padahal, pada hakikatnya sign-system yang dirancang secara baik dan memadai dapat menjadi media penunjang aktivitas mahasiswa belajar di perpustakaan perguruan tinggi. SEMINAR NASIONAL UPT PERPUSTAKAAN UNS TAHUN 2015 95

B. Metode Perancangan sign system perpustakaan sebagai media penunjang aktivitas belajar mandiri di perpustakaan dalam tulisan ilmiah ini dilakukan dengan metode penelitian pustaka. Penelitian pustaka merupakan metode penelitian dengan cara mengadakan studi atau telaah terhadap bukubuku, literature-literatur, catatan-catatan, laporan-laporan, dan karya-karya sastra yang berhubungan dengan masalah yang akan dipecahkan dalam penelitian. Format metode ini mengacu pada komponen yang bersifat prosedural (John, 2010: 112), meliputi: (1) penetuan fokus yang diteliti, (2) penamaan fokus berdasarkan subject yang ada dalam pustaka yang diteliti, (3) deskripsi data dari sumber pustaka, (4) pemeriksaan keabsahan data, (5) pencarian pustaka-pustaka sebagai pengkajian terhadap penelitian terdahulu yang relevan dengan pustaka yang diteliti, (7) komparasi dan deskripsi keutamaan hasil temuan dengan penelitian terdahulu. Komponen tersebut merupakan komponen analisis dalam makalah ini, sehingga harus disajikan secara tertib, tidak boleh dilompati atau dibalik. Prosedur sebelumnya merupakan prasyarat untuk menentukan prosedur berikutnya. C. Hasil dan Pembahasan 1. Sign System sebagai Media Penyampai Pesan Sign (dalam bahasa Indonesia berarti tanda) adalah bentuk komunikasi yang dapat berbentuk verbal dan visual. Keberadaan tanda menjadi suatu kepentingan bagi masyarakat karena dapat menyampaikan informasi akan sesuatu. Menurut Piliang, dalam kata pengantarnya pada buku semiotika komunikasi visual (Tinarbuko, 2009) menyatakan bahwa suatu tanda bukan ilmu yang bersifat pasti, melainkan suatu hal yang dibangun oleh pengetahuan yang lebih terbuka. Yang terpenting dalam sistem tanda pada desain komunikasi visual adalah fungsi dari tanda dalam menyampaikan pesan dari pengirim pesan kepada penerima, berdasarkan kode tertentu, yang dimediasi oleh media tertentu. Segala sesuatu yang dapat diamati dan dibuat teramati menurut Zoest dalam Tinarbuko (2009: 12) adalah tanda. Sementara menurut Saussure, tanda adalah kesatuan dari dua bidang tak terpisahkan, yaitu tanda dan sistem adalah sebuah tanda (berwujud kata atau gambar) memiliki dua hal yang akan ditangkap oleh indra kita, signifier (penanda) dan signified (petanda). Penanda lebih jelas dijelaskan sebagai tingkatan ungkapan yang berwujud fisik seperti warna, gambar, huruf, kata atau objek. Sementara petanda lebih bersifat isi atau gagasan dari apa yang diungkap penanda. Kesimpulannya, hubungan antara keduanyalah yang melahirkan makna (Tinarbuko, 2009: 91). 96 SEMINAR NASIONAL UPT PERPUSTAKAAN UNS TAHUN 2015

Sistem tanda berhubungan erat dengan ikon, indeks, dan simbol. Ikon adalah bentuk tanda yang menyerupai bentuk yang diwakilinya, yang mengambil ciri-ciri yang sama dari bentuk aslinya. Indeks adalah tanda yang mempunyai hubungan sebab akibat atau bukti dari apa yang diwakilinya. Sementara simbol berarti tanda yang lahir karena adanya peraturan atau kesepakatan bersama. Menurut Piliang (1998: 17), kode adalah cara kombinasi tanda yang disepakati bersama untuk menyampaikan pesan agar dapat sampai pada si penerima pesan yang lain (Tinarbuko: 2009: 17). 2. Sign-System untuk Perpustakaan Perguruan Tinggi Perpustakaan perguruan tinggi sebagai media belajar mandiri bagi mahasiswa tidak cukup dengan adanya kekayaan pustaka saja. Dikatakan demikian karena kekayaan pustaka tidak akan bermakna jika tanpa ada petunjuk pemakaiannya. Terkait dengan petunjuk pemakainannya inilah pentingnya perancangan sign-system yang memadai. Kebutuhan untuk mewujudkan perancangan sign-system yang memadai ini dapat dipenuhi jika perancangannya berlandaskan pada konteks desain komunikasi visual. Sign system dalam konteks desain komunikasi visual merupakan rangkaian representasi visual yang memilki tujuan sebagai media interaksi manusia dalam ruang publik (Tinarbuko, 2012: 12). Terdapat 4 (empat) bagian dari sign system yaitu: (1) traffic sign yaitu sign system yang berada di jalan yang berguna untuk memberikan informasi kepada pengguna jalan seperti penunjuk arah, peringatan, dan larangan; (2) Commercial Sign yaitu sign system yang berfungsi komersil; (3) Wayfinding Sign yaitu sign system yang bersifat mengarahkan dan menjadi penunjuk jalan; dan (4) Safety Sign.Yaitu sign system yang berfungsi untuk menginformasikan pesan yang bersifat peringatan, larangan maupun himbauan guna mengingatkan pengguna mengenai suatu sistem keamanan. Berbagai jenis sign system di atas merupakan jenis-jenis yang diperlukan di dalam perancangan sign-system perpustakaan perguruan tinggi. Dikatakan demikian karena ini berdasarkan fungsi dan keperluan pembuatannya. Misalnya dalam suatu lokasi/ruang tertentu di perpustakaan, biasanya terdapat beberapa ruang atau lokasi yang berbeda sehingga membutuhkan media penunjuk seperti Wayfinding Sign yang dapat didefinisikan sebagai kemampuan untuk menemukan jalan menuju suatu lokasi (Tanuwidjaja, 2012: 1). Di dalam menciptakan suatu sign system (wayfinding) yang efektif diperlukan beberapa langkah mulai dari menetapkan tujuan menemukan jalan, menganalisa profil SEMINAR NASIONAL UPT PERPUSTAKAAN UNS TAHUN 2015 97

pengguna, meneliti tingkat kesulitan menemukan jalan, menganalisa kebutuhan desain, menyusun desain sign system, mengumpulkan detail informasi serta menyusunnya ke dalam sistem grafis. Informasi yang disampaikan dalam sign system sendiri bersifat deskriptif karena memang ditujukan untuk membedakan orang dan tempat secara khusus dan jelas. Hal ini dilakukan dengan mengelompokkan tempat dan memberikan nama pada tempat atau ruang. Informasi yang dikandung oleh informasi lingkungan tertentu di perpustakaan atau informasi tentang lokasi (Passini, 1984) dan Tanuwidjaja (2012: 15). Dalam menciptakan suatu sign system, diperhatikan pula hal-hal yang perlu dihindari seperti penggunaan tanda-tanda yang terlalu banyak sehingga menghasilkan kebingungan bagi penggunanya. Adapula peletakan lokasi serta tingkat keterbacaan yang kurang baik menyebabkan sign system tidak dapat berfungsi dengan baik. Penggunaan warna dan tekstur material yang digunakan juga mempengaruhi mudah-sulitnya ketersampaian informasi. Ukuran huruf dan pencahayaan juga akan berpengaruh, tergantung dari seberapa jauh jarak pandang yang dibutuhkan, juga jenis huruf apa yang digunakan. Dalam desain, terdapat beberapa sistem tanda yang biasa digunakan dalam kehidupan seharihari, salah satunya adalah desain komunikasi visual lingkungan, berupa sign system, papan penunjuk arah, dan papan nama. Tujuan sign system bukan lagi menjadi sebagai pemisah, menurut Follins & Hammer (1979: 7) sign system justru merupakan bagian dari kesatuan lingkungan itu sendiri. Dalam perancangan sign system terdapat elemen-elemen yang menjadi faktor kejelasan sign system antara lain: (1) Elemen Orientasi yang diwujudkan dalam bentuk peta, denah setiap lantai, dan gedung yang merupakan suatu bentuk informasi grafis awal yang berfungsi untuk memberikan informasi dalam pengambilan keputusan oleh seseorang di dalam lingkungan yang belum dikenali.; (2) Elemen Informasi Arahan yang biasanya berupa sign yang dilengkapi dengan tanda-tanda panah atau panel-panel tombol. Elemen ini berfungsi bagi seseorang yang telah menemukan orientasinya, dan memberikan arahan melalui rute untuk menemukan lokasi yang dituju; (3) Elemen Identifikasi Tujuan yaitu elemen ini dapat berupa papan identitas dari nama gedung, identitas ruangan, dan nomor lantai; (4) Elemen Situasi dan Identitas Objek berfungsi menginformasikan suatu kondisi yang berlaku 98 SEMINAR NASIONAL UPT PERPUSTAKAAN UNS TAHUN 2015

di dalam suatu lingkungan seperti papan pemberitahuan mengenai ruangan referensi, ruang diskusi, ruang multimedia. 3. Fungsi Sign-System di Perpustakaan untuk Media Aktivitas Belajar Mandiri Seperti telah dikemukakan dalam bagian terdahulu, aktivitas belajar mandiri di perpustakaan bagi mahasiswa tidak akan terjadi secara serta merta. Meskipun mahasiswa itu secara umur sudah tergolong sebagai orang-orang dewasa, bukan berarti akan mudah menggunakan perpustakaan sebagai media belajar mandiri. Terkait dengan fenomena inilah maka fungsi sign-system yang dirancang dengan baik akan sangat membantu terciptanya belajar mandiri itu. Dalam bentuk komunikasi visual, tanda mengalami perkembangan berdasarkan fungsinya yaitu: Pertama adalah tanda petunjuk dan informasi, fungsinya mengarahkan dan menginformasikan dimana buku-buku perpustakaan atau lokasi berada. Fungsi kedua: tanda penunjuk arah, yang mencakup tanda-tanda yang mengarahkan untuk menuju suatu tempat. Fungsi Ketiga: tanda pengenal, merupakan tanda yang digunakan untuk membedakan objek yang satu dengan lainnya misalnya identitas ruangan, kantor, dan gedung. Yang terakhir adalah tanda larangan dan peringatan. Tanda ini bertujuan menginformasikan hal-hal yang boleh dilakukan, berhati-hati maupun yang dilarang. Tanda-tanda tersebut menyampaikan informasi komunikatif. Keberadaannya mampu menggantikan sesuatu yang lain, dapat dipikirkan, atau dibayangkan. Sehingga masyarakat dapat menentukan tujuan atau arah yang akan dilaluinya. Perancangan sign system yang baik menurut Tinarbuko ( 2008: 13) adalah harus memenuhi 4 (empat) kriteria mudah dilihat, mudah dibaca, mudah dimengerti dan dapat dipercaya. Dalam penempatan dan pembuatannya, signsystem harus mudah diakses oleh orang, memiliki tingkat keterbacaan yang baik, dapat dipahami dengan benar dan informasinya tidak menyesatkan. Tinarbuko (2008:14) berpendapat bahwa, dalam merancang desain untuk sign system harus diperhatikan hal-hal sebagai berikut ini: (1) memahami institusi dan lingkungannya serta mengetahui kegiatan utama institusi tersebut; (2) mengidentifikasi fasilitas yang akan dipersentasikan. Serta sign harus mengidentifikasikan fasilitas apa saja yang ada di institusi tersebut; (3) menentukan lokasi penempatan serta lokasi harus mudah dilihat dan mudah diakses oleh semua orang; (4) penerapan sign system. Selain desain, hal yang harus diperhatikan adalah material dalam pembuatan sign. Sign system sangat penting karena beberapa alasan antara lain: SEMINAR NASIONAL UPT PERPUSTAKAAN UNS TAHUN 2015 99

karena merupakan akses untuk fasilitas umum, menaikkan kepuasan masyarakat, mengurangi tekanan, meminimalkan kekurangan fasilitas ruang publik, mengurangi kebingungan pengunjung dan kesalahan pegawai, dan menghemat waktu. Di dalam sign system yang berhubungan dengan penunjuk arah di dalam ruanganruangan perpustakaan perguruan tinggi terdapat 4 (empat) komponen penting yang perlu diperhatikan yaitu bentuk atau desain, tata letak, bentuk arsitektur, dan identifikasi ruangan. Masing-masing unsur tersebut baik kata verbal maupun citra visual dihubungkan dengan memanfaatkan konsep, latar, bentuk positif dan negatif yang dirancang dengan memperhatikan komposisi, keseimbangan, irama dan kontras yang berfungsi untuk menjaga keseimbangan bentuk visual. D. Kesimpulan Belajar mandiri di perpustakaan banyak diabaikan oleh para mahasiswa. Ini disebabkan aktivitas belajar mandiri di perpustakaan tergeser oleh kehadiran teknologi informasi dan komunikasi yang sudah berkembang kian pesat. Sign System sebagai media penunjang aktivitas belajar mandiri di perustakaan bagi mahasiswa membutuhkan perancangan yang berupa tingkatan ungkapan yang berbentuk fisik seperti warna, gambar, huruf, kata, dan objek. Kebutuhan untuk mewujudkan perancangan sign-system yang efektif diperlukan beberapa langkah mulai dari menetapkan tujuan menemukan jalan, menganalisa profil pengguna, meneliti tingkat kesulitan menemukan jalan, menganalisa kebutuhan desain, menyusun desain sign system, mengumpulkan detail informasi serta menyusunnya ke dalam sistem grafis. 100 SEMINAR NASIONAL UPT PERPUSTAKAAN UNS TAHUN 2015

Daftar Pustaka Follins, C. & Hammer, P. (1979). Semiotic Translation: A new theoretical framework for the implementation of pedagogically-oriented. Sign Systems Studies. Vol. 43(1): 7. MacColl, John. (2010). Library Research Methods. Ohio: Online Computer Library Center, Inc Publ. Passini, R. & Arthur, P. (1984). Wayfinding-People, Signs, and Architecture. New York: McGraw-Hill, Piliang, Yasraf Amir. (1998). Semiotika dan Hipersemiotika Kode Gaya dan Matinya Makna. Jakarta: Matahari Press Tanuwidjaja, Gunawan. (2012). Evaluasi Sistem Wayfinding pada Gedung Universitas. Surabaya: Universitas Kristen Petra. Tinarbuko, Sumbo. (2009). Semiotika Komunikasi Visual. Yogyakarta: Penerbit Jalasutra. Biodata Penulis Lalita Gilang lahir di Karanganyar 28 Oktober 1991. Telah menyelesaikan sarjana pada Program Studi Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta pada tahun 2014. Saat ini sedang menempuh Program Magister Desain di Institut Teknologi Bandung. Telah menjuarai berbagai lomba seni rupa sejak tahun 2001, dan berperanserta dalam berbagai pameran seni rupa. Karya desain yang telah dihasilkan adalah 365 Kreasi Seru, 365 Kreasi Kertas dan Kartoon ; Memetik Buah Kejujuran; dan Berbagai Karya Crafting. SEMINAR NASIONAL UPT PERPUSTAKAAN UNS TAHUN 2015 101