BAB IX MACROMEDIA FLASH (5) MASK DAN MASKING

dokumen-dokumen yang mirip
Classic Tweening. Group dan Ungroup Group pada prinsipnya adalah mengelompokkan beberapa objek menjadi satu kesatuan.

BAB VIII MACROMEDIA FLASH (4) SHAPE TWEENING

FLASH DASAR-DASAR ANIMASI

FLASH TUTORIAL. Desman Hidayat, S.Kom

TAHAP-TAHAP PEMBUATAN ANIMASI

BAB 4 FLASH ANIMASI BAGIAN 1. Mahasiswa mampu menggunakan tools yang ada di adobe flash Mahasiswa mampu mengembangkan kreatifitas.

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )

SIMBOL DAN LIBRARIES

Macromedia Flash 8. Untuk dapat memahami dasar-dasar dari software macromedia flash 8 kita akan melewati beberapa tahapan belajar, yaitu:

MEMBUAT JAM DIGITAL. By : gapra27

Tutorial Macromedia Flash 8

PRAKTIKUM 01: DASAR-DASAR PEMBUATAN OBJEK FLASH. Menu Timeline Panel

PANDUAN PENGGUNAAN ANIMASI FLASH

BAHAN PRAKTIKUM FLASH. Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika

Materi Praktikum 1 MEMBUAT ANIMASI SIKLUS HIDUP KUPU-KUPU

Modul ANIMASI FLASH KOMPETENSI 1. TUJUAN

PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX

A. Area Kerja Flash MX

LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT MULTIMEDIA (OPERASI PADA PECAHAN)

Gambar 1.1. Fill dan Stroke

Latihan Animasi Flash

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

Latihan 45 Teks dengan Efek Zoom In pada Setiap Huruf

MEMBUAT ANIMASI DUA DIMENSI dengan Macromedia Flash

3. Klik tombol Add Filter sehingga tampak pilihan efek filter 4. Pilih efek animasinya serta atur pada perintah di dalamnya

BAHAN AJAR INTERAKTIF TIKMM072 B18

MODUL V ANIMASI DASAR

Fendy Novafianto

BAB V MEMBUAT DOKUMEN ANIMASI SEDERHANA

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1

PTE Konsentrasi AV Adobe Flash CS3. Pipit Utami

Pada gambar dibawah ini, jendela utama dari Adobe Flash CS3, yang terdiri dari beberapa bagian :

2. Setelah terbuka, pilih tab Create New, pilih Flash Document

MODUL 4 PRESENTASI DENGAN FLASH

TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI UNSUR ATOM FISIKA DENGAN MACROMEDIA FLASH PROFESSIONAL 8

MEMBUAT ANIMASI DENGAN MACROMEDIA FLASH 8. Macromedia Flash 8. Membuat Animasi Sederhana (1)

Tehnik Animasi Kartun Flash

Dewanto Harjunowibowo

Ali Salim

MEMBUAT LOGO/TULISAN BOUNCING ANIMASI 3D DENGAN WARNA GRADASI DI FLASH 8

Bab 8 EFEK HUJAN DAN KILAT

B. Motion Tween, Pada animasi ini, kita hanya menggunakan 1 object, object tersebut tidak berubah, yang berubah hanya posisinya saja, entah itu berger

Modul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH

CHAPTER 2 MACROMEDIA FLASH. Ariesto Hadi MACROMEDIA FLASH. Ariesto Hadi S

5. Keuntungan memakai macro media flash Pro 8 salah satunya adalah Attractive Designs yang artinya

MELUKIS SUDUT-SUDUT ISTIMEWA,YUK!

Langkah-langkah Membuat Multimedia

ANIMASI PEMBELAHAN SEL

Macromedia Flash Bagian II

MODUL TIK KELAS XI IPA, IPS & BAHASA

MEMBUAT JAM ANALOG. By : gapra27

TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI FILM MOBIL DAN SEKILAS TENTANG ACTIONS SCRIPT

4. Masuk ke freehand/illustrator, copy badannya terlebih dahulu (ctrl+c), kembali ke flash, letakan pada layer 1, frame ke-1, paste (ctrl + v). 5. kli

Modul 6 Macromedia Flash 8

soal dan jawaban adobe flash

ANIMASI PEMBELAHAN SEL A. Tujuan

Membuat Gambar Animasi dengan Berbagai Macam Gerak

TAMBAHAN PERSIAPAN UAS:

BAB 1 PENDAHULUAN A. Pengenalan Flash MX B. Area Kerja Macromedia Flash MX Menu Stage

5. Perintah Convert to Symbol dapat dilakukan dengan menekan tombol... pada keyboard. a. F5 b. F6 c. F7 d. F8 e. F9

Job Sheet (Lembar Kerja) Multimedia Membuat Animasi Tingkat Dasar

Januari 2003 Jakarta 1

HANDOUT DASAR ANIMASI

Langkah-Langkah Pengerjaan Membuat Multimedia Flash Aproksimasi Kesalahan

ULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

BAB 1: PENDAHULUAN DURASI: 2 JAM

Kubus atau Balok??? Dengan Luas dan Volume-nya

BAB II LANDASAN TEORI

Ada beberapa persiapan yang harus di lakukan sebelum membuat sebuah Company Profile

MODUL 2 ANIMASI DASAR: MOTION TWEEN, SHAPE DAN GUIDE

BELAJAR MACROMEDIA FLASH MX

Penulis DAFTAR ISI. Daftar Isi. A. Interface Flash 1

5) Buat kotak rectangle dengan isi #D06AD0 ( ) pada sembarang tempat, kemudian pada properties ketikan width = 800, height = 600, x : 0 dan y : 0.

Basic Animation Using Flash

Bab 16 Karakteristik Animasi pada Matapelajaran Akidah Akhlak

LANGKAH-LANGKAH PENGERJAAN

Kata Pengantar. Penulis berharap buku ini dapat bermanfaat.

ANIMASI TUMBUKAN BENDA

Komunikasi Multimedia

Aneka Kreasi Animasi Teks

Flash Case on Masking Animation

MGMP KKPI Kabupaten Sragen MACROMEDIA FLASH MX Tahun Modul Tutorial Dasar Dasar

ANIMASI DASAR: MOTION TWEEN, SHAPE,PUTAR, SKALA DAN GUIDE

Modul Praktikum Pembelajaran Berbantuan Komputer

MODUL 1 AREA KERJA MACROMEDIA FLASH PRO 8

PRAKTIKUM 03: TOMBOL DAN APLIKASINYA

KATA PENGANTAR. Manggar, Juli 2007 SYAHRIAL, S.T. Modul Animasi Vektor

Bab 4. Penggunaan Efek Pada Teks

Membuat Menu Membuat Button Langkah untuk membuat button menu adalah sebagai berikut: Buatlah sebuah objek berbentuk persegi dengan Rectangle Tool(R)

Kuis Benar Salah. sudah tekan Ctrl+E. Bahan UKK Multimedia oleh Akhsan Nurdin

PRAKTIKUM MULTIMEDIA MODUL VI CREATING A SIMPLE COMPANY PROFILE AND QUIZ IN FLASH WITH ACTIONSCRIPT. Disusun Oleh : Munengsih Sari Bunga

MODUL 1 AREA KERJA MACROMEDIA FLASH PRO 8

Kata Pengantar. Denpasar, 14 Maret Penyusun.

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

Membuat Kalender Meja dengan Photoshop

Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw

Bab 7 MEMBUAT APLIKASI MP3 PLAYER APLIKASI MP3 PLAYER SEDERHANA

Tutorial # A-02 : Slide Show

Flash Dasar Banget. By: Giri Prahasta

Transkripsi:

BAB IX MACROMEDIA FLASH (5) MASK DAN MASKING Materi yang dipelajari pada bagian ini adalah: Membuat layer mask, animasi mask dan multilayer masking Mask adalah fasilitas dari Flash yang membuat Anda bisa memunculkan dan menyembunyikan bagian tertentu dari gambar secara otomatis. Misalnya Anda membuat sebuah layer dengan gambar rumah dengan satu jendela terbuka, kemudian Anda mempunyai gambar animasi berupa orang yang berada di dalam rumah tersebut. Saat orang tersebut melewati jendela, bagian yang tampak dari orang tersebut akan sesuai dengan jendela, bagian lain yang terhalang rumah akan terpotong. Pada kasus ini yang menjadi mask adalah jendela dari rumah tersebut. Lihatlah gambar berikut, gambar pertama memperlihatkan orang berada di luar rumah dan terlihat seluruh tubuhnya. Sedangkan gambar kedua menunjukkan orang di dalam rumah. Perhatikan bahwa gambar orang terpotong secara otomatis sesuai dengan bentuk jendela, inilah yang disebut masking.

M. Mask dan Masking Sederhana Bagaimana melakukan masking pada Flash seperti yang diceritakan di atas? Berikut langkahlangkahnya. 1. Buat file baru. Dengan rectangle tools, pencil tools, arrow tools dan paint bucket tools buatlah rumah sesuai dengan gambar diatas (silahkan modifikasi sesuai dengan keinginan Anda, asal jangan lupa dengan jendelanya!). Ganti nama layer dengan Rumah. 2. Berikutnya kita akan menambahkan layer mask. Fungsi dari layer mask adalah menentukan bagian mana yang berlubang dan bagian mana yang tertutup. Bagian yang berlubang pada contoh kita sudah jelas, yaitu bagian jendela. Selain jendela, bagian-bagian lain termasuk tertutup. Sekarang tambahkan layer baru, beri nama Mask. Kita perlu mengcopy bagian jendela (jendela saja, tidak termasuk rumah) yang ada di layer Rumah ke layer Mask. Pilih layer Rumah, (pastikan arrow tools aktif) deselect dulu dengan meng-klik stage, lalu double klik gambar jendela. Copy dengan Ctrl-C. Pilih layer Mask pada frame pertama. Pilih Edit Paste in Place (Ctrl-Shitf-V). Tidak terlihat perubahan? tentu saja, karena posisi jendela pada layer Rumah dan Mask berhimpitan. Supaya lebih jelas, sembunyikan layer Rumah (klik gambar mata pada layer rumah). Ganti warna jendela pada layer Mask ini dengan warna yang kontras, seperti hitam (Flash tidak memperdulikan warna pada layer Mask, yang penting adalah bentuknya). Untuk menjadikan layer ini sebagai mask, pilih menu Modify Layer (gambar bawah). 9 Mask dan Masking 81

Ganti type dengan Mask. Lihat perubahan icon layer. 1. Selanjutnya kita akan menambahkan layer yang terpengaruh dengan Mask yaitu layer tempat gambar orang beranimasi. Tambahkan layer baru, layer ini harus terletak di bawah layer Mask. Tambah layer, lalu geser ke bawah layer mask dengan mendrag layer. drag ke bawah sehingga menjadi Perhatikan perubahan pada icon dan identasinya. Lihat menu Modify Layer. Perhatikan tipe layer ini adalah Masked artinya layer ini telah menggunakan mask.

Ganti nama layer ini dengan Orang 2. Buat gambar orang sederhana (gambar bawah). Kita buat agar orang ini bergerak dari kiri ke kanan. Jadikan gambar ini sebagai simbol grafis (ingat motion tween hanya dapat dilakukan pada simbol atau group), beri nama simbol Orang. Tambahkan keyframe di frame 30 (masih pada layer Orang ), pindahkan orang ke sisi kanan jendela. Tambahkan motion tween antara frame 2 sd 29. Buka kembali (unhide) layer Rumah. Coba animasi, rumah dan jendela hanya muncul di frame 1. Lihat kembali panel time line, ternyata memang layer Rumah dan Mask hanya sampai pada frame 1. Tambahkan frame (Insert Frame atau F5) di frame 30 untuk kedua layer tersebut. Coba lagi animasinya, ternyata masih salah! Saat orang melewati jendela tubuhnya justru menjadi hilang. Mengapa? Agar mask dapat berfungsi, layer Mask dan layer yang menjadi Masked, harus terkunci. Kunci kedua layer tersebut 9 Mask dan Masking 83

Jalankan animasi, seharusnya sekarang mask sudah berfungsi. Jika Anda ingin memperpanjang animasi, Anda dapat menggunakan insert frame (F5). Caranya dengan memilih frame diantara 1..30, blok frame dengan drag (gambar di bawah) Lalu tekan F5 (atau klik kanan insert new frame), frame akan ditambahkan dan animasi terlihat melambat. N. Animasi Mask dan Multi Layer Masking Jika pada tutorial sebelumnya Anda belajar bagaimana membuat mask berbentuk jendela yang diam, pada tutorial berikut ini akan sebaliknya. Anda akan belajar cara membuat mask yang beranimasi, sedangkan layer masked-nya diam. Kemudian Anda akan mempelajari bagaiman satu mask mempunyai lebih dari satu layer masked. Contoh yang akan kita buat adalah huruf yang akan ditimpa sorotan lampu yang bergerak dari kiri ke kanan. Hanya bagian yang terkena sorotan yang akan terlihat.

Lampu (diimplementasikan dengan lingkaran) berperan sebagai mask yang bergerak. Sedangkan huruf adalah bagian yang di-masked. Selain huruf ada satu layer masked lain yang berfungsi memberikan efek cahaya lampu yang bulat. Masih belum jelas? Tunggu apa lagi, mari mulai bekerja! 1. Buat file baru, ganti warna latar dengan biru (klik kanan pada stage document properties). Tambahkan tulisan Halo, Indonesia! dengan text tools. Buatlah dengan huruf Arial Black, 52 Point. Letakkan di tengah layar. Ganti nama layer dengan Tulisan 2. Tambah layer baru, ganti namanya dengan Mask. Dengan oval tools, tambahkan lingkaran seukuran huruf di sebelah kiri. Lingkaran ini akan bergerak dari kiri ke kanan melewati huruf-huruf. Jadikan sebagai simbol grafis, buat keyframe di frame 30, dan posisikan lingkaran di ujung sebelah kanan (drag sambil menekan shift agar lurus), tambahkan motion tweening. 3. Jadikan layer Mask menjadi mask dengan menu Modify Layer. Ubah tipe layer sebagai mask. Ternyata layer Tulisan tidak secara otomatis berubah menjadi masked. Anda harus mengubah tipe layer Tulisan secara manual dengan Modify Layer dan pilih tipe Masked. 9 Mask dan Masking 85

4. Pada layer Tulisan, tambahkan frame (F5) pada frame 30. Lock kedua layer dan lihat hasilnya. Masih ada yang mengganjal yaitu efek lampu tidak terlihat karena lingkarannya tidak nampak. 5. Agar muncul efek lingkaran, tambahkan satu layer lagi, beri nama Cahaya. Letakkan di bawah layer Tulisan. Buat kotak berwarna putih sepanjang jalur lingkaran. Karena di mask oleh lingkaran maka yang akan muncul pada film adalah lingkaran berwarna putih. Lock ketiga layer dan cobalah hasilnya. Terlihat bahwa layer tulisan dan layer cahaya dimasked oleh satu layer yaitu layer mask. Inilah yang disebut dengan multi layer masking.