IMPLEMENTASI ALGORITMA RUN LENGTH ENCODING PADA KOMPRESI FILE MP3

dokumen-dokumen yang mirip
Analisis dan Implementasi Kompresi File Audio Dengan Menggunakan Algoritma Run Length Encoding (RLE)

PERANCANGAN APLIKASI KOMPRESI FILE AUDIO DENGAN ALGORITMA ARITMETIC CODING

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 2 LANDASAN TEORI

PERANCANGAN APLIKASI KOMPRESI CITRA DENGAN METODE RUN LENGTH ENCODING UNTUK KEAMANAN FILE CITRA MENGGUNAKAN CAESAR CHIPER

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

MULTIMEDIA system. Roni Andarsyah, ST., M.Kom Lecture Series

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ANALISA DAN PERBANDINGAN ALGORITMA RUN LENGTH ENCODING DAN ALGORITMA LZW ( LEMPEL ZIV WECH ) DALAM PEMAMPATAN TEKS

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

REPRESENTASI DATA AUDIO dan VIDEO

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. dalam storage lebih sedikit. Dalam hal ini dirasakan sangat penting. untuk mengurangi penggunaan memori.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. kepustakaan dan studi laboratorium, di mana penulis mempelajari teori-teori teknik

APLIKASI KOMPRESI FILE AUDIO MENGGUNAKAN ALGORITMA ARITHMETIC CODING

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Dalam dunia modern sekarang ini kebanyakan aktivitas manusia selalu

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.6 Sistematika Penulisan Dalam penulisan tugas akhir ini digunakan susunan bab sebagai berikut:

IMPLEMENTASI ALGORITMA ARITHMETIC CODING PADA KOMPRESI FILE AUDIO VIA FTP (FILE TRANSFER PROTOCOL)

Implementasi Metode HUFFMAN Sebagai Teknik Kompresi Citra

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Teknologi Multimedia. Suara dan Audio

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PEMAMPATAN DATA DIGITAL MENGGUNAKAN METODA RUN-LENGTH

Implementasi Metode Run Length Encoding (RLE) untuk Kompresi Citra

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Meningkatnya penggunaan komputer dalam kegiatan sehari hari, secara

ANALISIS DAN PERANCANGAN ALGORITMA ARITHMETIC CODING DALAM KOMPRESI FILE AUDIO SKRIPSI DEBI MAULINA SIREGAR

PROTOTIPE KOMPRESI LOSSLESS AUDIO CODEC MENGGUNAKAN ENTROPY ENCODING

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. Masalah kompresi data merupakan salah satu aspek penting perkembangan

IMPLEMENTASI ALGORITMA SHANNON-FANO PADA KOMPRESI AUDIO SKRIPSI MUTIARA NOVELIA RAJAGUKGUK

Penggunaan Pohon Huffman Sebagai Sarana Kompresi Lossless Data

BAB 1 PENDAHULUAN. tertulis, audio dan video. Objek-objek tersebut yang sebelumnya hanya bisa

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

NASKAH PUBLIKASI KOMPRESI CITRA DENGAN METODE ARITHMETIC CODING DALAM KAWASAN ENTROPY CODING

Menjabarkan format audio digital

PERBANDINGAN ALGORITMA HUFFMAN DAN ALGORITMA SHANNON-FANO PADA PROSES KOMPRESI BERBAGAI TIPE FILE. Irwan Munandar

Atandho Gama M. ( )

BAB I PENDAHULUAN. melakukan komunikasi. Salah satu media komunikasi yang berkembang pesat

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

IMPLEMENTASI DAN ANALISIS KINERJA ALGORITMA SHANNON- FANO UNTUK KOMPRESI FILE TEXT

KOMPRESI CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN METODE STATISTICAL CODING

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

Pemampatan Citra. Esther Wibowo Erick Kurniawan

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

APLIKASI PENGAMANAN DATA TEKS PADA CITRA BITMAP DENGAN MENERAPKAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT (LSB)

IMPLEMENTASI SELF ORGANIZING MAP DALAM KOMPRESI CITRA DIGITAL

KOMPRESI DATA MENGGUNAKAN METODE HUFFMAN Ari Wibowo Jurusan Teknik Informatika, Politeknik Negeri Batam

IMPLEMENTASI PENGGUNAAN TEKNIK STEGANOGRAFI METODE LSB (LEAST SIGNIFICANT BIT) DAN POLYBIUS SQUARE CIPHER PADA CITRA DIGITAL

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

APLIKASI KOMPRESI TEKS SMS PADA MOBILE DEVICE BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA HUFFMAN KANONIK

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

PERANCANGAN APLIKASI KOMPRESI CITRA MENGGUNAKAN ALGORITMA TRANSFORMASI WASH - HADAMARD

BAB 2 LANDASAN TEORI. Gambar 2.1 Alur Gelombang Suara (Binanto, 2010)

PENERAPAN METODE HUFFMAN DALAM PEMAMPATAN CITRA DIGITAL

Perbandingan Algoritma Kompresi Terhadap Objek Citra Menggunakan JAVA

IMPLEMENTASI ALGORITMA RUN LENGTH ENCODING UNTUK PERANCANGANAPLIKASI KOMPRESI DAN DEKOMPRESI FILE CITRA

BAB 2 LANDASAN TEORI

PEMBUATAN APLIKASI KOMPRESI FILE WAVE DENGAN METODE HUFFMAN

PROGRAM STUDI TEKNOLOGI INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2014

KOMPRESI CITRA MENGGUNAKAN METODE RUN LENGTH ENCODING (RLE) DAN ALGORITMA ARITMETIC CODING

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

Penggunaan Kode Huffman dan Kode Aritmatik pada Entropy Coding

TEKNIK PENGOLAHAN CITRA. Kuliah 13 Kompresi Citra. Indah Susilawati, S.T., M.Eng.

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. berkomunikasi pun ikut berkembang. Mulai dari surat menyurat sampai

Perancangan Perangkat Lunak Steganografi Audio MP3 Menggunakan Metode Least Significant Bit (LSB) Dengan Visual Basic 6.0

Contoh kebutuhan data selama 1 detik pada layar resolusi 640 x 480 : 640 x 480 = 4800 karakter 8 x 8

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. Dalam bidang teknologi informasi, komunikasi data sangat sering

SISTEM ANALISA PERBANDINGAN UKURAN HASIL KOMPRESI WINZIP DENGAN 7-ZIP MENGGUNAKAN METODE TEMPLATE MATCHING

SUARA DAN AUDIO SUARA (SOUND)

BAB II TEORI DASAR PENGOLAHAN CITRA DIGITAL. foto, bersifat analog berupa sinyal sinyal video seperti gambar pada monitor

Penerapan Pohon Biner Huffman Pada Kompresi Citra

SATUAN ACARA PERKULIAHAN ( SAP )

PEMAMPATAN CITRA (IMA

ANALISIS PERBANDINGAN ALGORITMA HUFFMAN DAN RUN LENGTH ENCODING PADA KOMPRESI FILE AUDIO SKRIPSI HELBERT SINAGA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. 1. Spesifikasi laptop yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai. Processor AMD Turion 64 X2 Dual Core 1,66 Ghz

SKRIPSI KOMPRESI DATA TEKS MENGGUNAKAN ALGORITMA PPM (PREDICTION BY PARTIAL MATCHING)

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

STMIK MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2011/2012

ANALISIS KOMPRESI DATA TEKNIK LOSSLESS COMPRESSION

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini perkembangan teknologi berkembang sangat cepat. Penyimpanan

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

Pemampatan Citra Pemampatan Citra versus Pengkodean Citra

Transkripsi:

IMPLEMENTASI ALGORITMA RUN LENGTH ENCODING PADA KOMPRESI FILE MP3 Darno Willfrid Midukta Simamora 1, Garuda Ginting 2, Yasir Hasan 3 1 Mahasiswa Teknik Informatika STMIK Budi Darma 2,3 Dosen Tetap STMIK Budi Darma 1,2,3 Jl. Sisingamangaraja No.338 Simpang Limun Medan ABSTRAK Pertukaran informasi saat ini membutuhkan kecepatan dalam pengiriman informasi. Kecepatan pengiriman ini sangat bergantung kepada ukuran dari informasi tersebut. Salah satu solusi untuk masalah di atas adalah dengan melakukan pemamfatan (kompresi). Ada banyak sekali metode kompresi data yang ada saat ini, namun pada skripsi ini akan dibahas prinsip kerja algoritma Run Length Encoding dengan implementasi menggunakan visual basic net 2008. Pengiriman file MP3 seringkali terhambat karena besarnya ukuran file yang akan dikirim. Salah satu cara untuk mengatasi hal tersebut adalah dengan memamfatkan (kompresi) file tersebut sebelum dikirim. Penulis menggunakan algoritma Run Length Encoding yang bersifat lossless dalam pemampatan file MP3. Masukan dalam sistem ini adalah file audio MP3. Pada sistem ini terdapat tahap kompresi dan dekompresi. Tahap kompresi bertujuan untuk memampatkan ukuran file MP3, sedangkan tahap dekompresi bertujuan untuk mengembalikan ukuran file MP3 ke ukuran semula. Algoritma yang dapat digunakan untuk proses kompresi salah satunya adalah RLE (Run Lenght Encoding). RLE menjadi salah satu metode memamfatkan data, dengan menggunakan perhitungan matematika terhadap sebuah bilangan, yang dibuat berdasarkan total hexa yang terdapat pada file MP3 tersebut. Dengan adanya penerapan algoritma RLE dalam penelitian ini, diharapkan dapat membantu untuk memamfatkan data lainnya. Kata Kunci: Algoritma, kompresi, file mp3 I. PENDAHULUAN Kecepatan pengiriman informasi dalam bentuk perpaduan teks, suara dan gambar menjadi bagian utama dalam pertukaran informasi. Kecepatan pengiriman ini sangatlah bergantung kepada ukuran dari informasi tersebut. Salah satu penyelesaian untuk membantu kendala tersebut adalah dengan melakukan pemampatan (kompresi) data baik itu teks, suara, dan citra sebelum dikirimkan dan kemudian penerima akan merekonstruksinya kembali menjadi data aslinya (dekompresi).kompresi data merupakan suatu hal yang esensial. Teknik kompresi ini esensial karena ukuran dari data semakin lama semakin besar, tetapi belum optimal karena tidak didukung oleh perkembangan dari teknologi penyimpanan data dan bandwidth (untuk kecepatan download data dari internet) yang seimbang. Sementara orang orang pun menginginkan data dengan kualitas terbaik dan kuantitas (ukuran) yang minimum. Melihat masalah-masalah tadi, maka pemecahannya adalah maksimalisasi kompresi, yaitu mengurangi tempat yang digunakan oleh data yang dimamfatkan. Pemamfatan data (data compression) merupakan salah satu kajian di dalam ilmu komputer yang bertujuan untuk mengurangi ukuran file sebelum menyimpan atau memindahkan data tersebut ke dalam media penyimpanan (storage device). Media penyimpanan seperti flashdisk, hard disk, dan CD (Compact Disc) mempunyai kapasitas yang terbatas. Jika data yang akan disimpan pada media penyimpanan semakin bertambah dan berukuran besar, maka media penyimpanan tidak dapat menyimpan data tersebut karena melebihi kapasitas. Oleh karena itu, untuk mengatasi masalah ini digunakanlah pemamfatan data. Seperti yang terdapat di jurnal Aditya rahandi,dkk (FASILKOM-TI USU). Dalam penelitian ini penulis menggunakan metode Run Length Encoding (RLE) untuk mengkompresi file audio. Metode tersebut digunakan untuk mengefisienkan kapasitas penyimpanan data, selain itu juga kompresi data dapat mencegah kerusakan data. Dalam kompresi data, terdapat 4 (empat) faktor penting yang perlu diperhatikan, yaitu: Time Process (waktu yang dibutuhkan dalam menjalankan proses), Completeness (kelengkapan data setelah file-file tersebut dikompres), Ratio Compress (ukuran data setelah dilakukan kompresi), Optimaly (perbandingan apakah ukuran file sebelum dikompres sama atau tidak sama dengan file yang telah dikompres). II. TEORITIS A. Teori Dasar Kompresi Proses kompresi merupakan proses mereduksi ukuran psuatu data untuk menghasilkan representasi digital yang padat atau mamfaat (compact) namun tetap dapat mewakili kuantitas informasi yang terkandung pada data tersebut. Pada citra video, dan audio, kompresi mengarah pada minimalisasi jumlah bit rate untuk representasi digital. Pada beberapa literatur, istilah kompresi sering disebut juga source coding, data compression, bandwidth compression, dan signal compression (Putra Darma, 2010). B. Kompresi Data Data dan informasi adalah dua hal yang berbeda, pada data terkandung suatu informasi. Namun tidak semua bagian data terkait dengan informasi tersebut atau pada suatu data terdapat bagian data berulang untuk mewakili informasi yang 5

sama. Bagian data yang tidak terkait atau bagian data yang berulang tersebut disebut dengan data berlebihan(redudancy data),(putra Darma, 2010). C. Lossless Compression Pada teknik ini tidak ada kehilangan informasi. Jika data dimamfaatkan secara lossless, data asli dapat direkontruksi kembali sama persis dari data yang telah dimamfaatkan, dengan kata lain data asli tetap sama sebelum dan sesudah pemamfaatan. secara umum teknik lossless digunakan untuk penerapan yang tidak bisa mentoleransi setiap perbedaan antara data asli dan data yang telah direkonstruksi. Data berbentuk tulisan misalnya file citra, harus dimamfaatkan menggunakan teknik lossys, karena kehilangan sebuah karakter saja dapat mengakibatkan kesalapahaman. Lossless compression disebut juga dengan error free compression (Putra Darma, 2010). Rasio Kompresi = ( U File Asli U File Terkompresi) x 100 U File Asli Gambar 2. Alur Gelombang Suara Sumber : Aditya Rahandi, dkk, 2014 E. Struktur File Mp3 Mp3 (MPEG Layer-3) merupakan format yang sangat popular untuk pengunduhan dan penyimpanan musik. Dengan mengurangi bagianbagian dari file audio yang tidak terdengar, file. Mp3 dimampatkan secara signifikan sampai 1/10 dari ukuran yang ekuivalen dengan PCM, tetapi dengan tetap mempertahankan kualitas audio yang baik. (Binanto, 2010, hal 60 Bab V). Struktur data pada file audio berbeda-beda tergantung format audionya. Misalnya file Wav memiliki struktur seperti pada Gambar. Kembali sama persis dari data yang telah dikompresi, dengan kata lain data asli tetap sama sebelum dan sesudah kompresi. Misalkan rasio kompresi adalah 25%,artinya 25% data semula telah berhasil dimamfatkan. Rasio Kompresi Rasio kompresi data adalah ukuran persentase data yang telah berhasil dimamfaatkan. Secara matematis rasio pemamfatan data ditulis sebagai berikut: R = 100% - ((Ko K1)/Ko) x 100 % Dimana, R Ko K1 = rasio kompresi = Ukuran file asli = Ukuran file terkompresi Sebagai contoh ilustrasi pada gambar 1 Gambar 1 Lossless Compression Sumber : Darma Putra, 2010. D. File Audio File didalam komputer berwujud file elektronik yang penyimpanannya hanya dapat dilakukan dalam media penyimpanan computer seperti hardisk, disket, CD, atau flashdisk. Berdasarkan bentuknya file dapat berupa teks, gambar, suara, yang masing-masing harus diberi nama secara unik (berbeda)(b.patmi Istiana dan Y Maryono, 2012). Audio (sound) adalah fenomena fisik yang dihasilkan oleh getaran suatu benda yang berupa sinyal analog dengan amplitudo yang berubah secara kontinyu terhadap waktu. 6 Gambar 3. Struktur File Mp3 Dalam Bentuk Hexa Pada struktur file Mp3 di atas terdiri dari: 1. Chunk Descriptor yang terdiri dari data: 4C 41 4D 45 33 2E 39 38 2E 32 2. Fmt subchunk yang terdiri data subchunk1size, audioformat, numchannel, samplerate, byterate dan BlockAlign yaitu: 49 44 33 04 00 00 00 00 00 ## 16 54 45 4E 43 00 00 00 3. Data subchunk yang terdiri dari data subchunk2size serta sample-sample 49 44 33 04 # 90 64 00 0F F0 00 00 69 00 00 00 08 00 00 0D 20 00 # 55 55 55 55 55 4C 41 4D. F. Run Length Encoding (RLE) Kompresi dan dekompresi data menggunakan run-length encoding (RLE) ini merupakan suatu bentuk teknik yang digunakan untuk mengkompresi data yang berisi karakterkarakter berulang. Run-length encoding (RLE) adalah bentuk yang sangat sederhana dari kompresi data di mana data berjalan (yaitu, urutan di mana nilai data yang sama terjadi pada banyak elemen data yang berturut-turut) disimpan sebagai nilai data tunggal dan dihitung panjangnya. Hal ini berguna pada data yang berisi banyak data berjalan,

misalnya: gambar grafis sederhana seperti ikon, gambar garis, dan animasi. Berbeda dengan teknikteknik sebelumnya yang bekerja berdasarkan karakter per karakter, teknik run length ini bekerja berdasarkan sederetan karakter yang berurutan. Run Length Encoding adalah suatu algoritma kompresi data yang bersifat lossless. Algoritma ini mungkin merupakan algoritma yang mudah untuk dipahami dan diterapkan untuk kompresi(aditya Rahandi, dkk, 2014). III. ANALISA dan PEMBAHASAN Dalam penelitian ini membahas tentang file struktur file mp3 yang akan dikompres ke dalam bentuk file MP3, teknik yang digunakan dalam menyelesaikan masalah ini adalah teknik lossless. Karena file asli yang akan kita konversikan dapat dikembalikan kebentuk file semula. Tool yang digunakan untuk mengetahui frekuensi suara dan tampilan visual pergerakan mp3 tersebut menggunakan audacity. File mp3 yang diambil dengan cara pilih file mp3 judul Cinta kita berukuran 4,3mb berekstensi mp3 yang di analisa sehingga memudahkan untuk menyelesaikan masalah yang ada. Seperti pada gambar 3.1 dapat dilihat frekuensi gelombang Mp3 yang bergerak tidak beraturan, untuk mencari suatu bentuk kode yang lebih pendek untuk suatu komponen yang sering muncul. Langkah di dalam proses kompresi dengan algoritma Run-Length adalah: 1. Pembacaan sampel audio 2. Kompresi data nilai jika ditemukan data nilai sampel yang sama secara berurutan lebih dari dua dengan cara: a. Berikan bit penanda # pada data kompresi, b. Tambahkan deretan bit untuk menyatakan jumlah nilai data yang sama berurutan. c. Tambahkan deretan bit yang menyatakan karakter yang berulang. d. Konversikan semua data kompresi ke dalam hexa. 3. Simpan file audio. 4. Hitung rasio kompresi. Proses Kompresi Run Length Encoding Secara umum langkah-langkah yang dilakukan untuk kompresi file mp3 dengan metode run length encoding adalah sebagai berikut: 1. Buka file mp3 untuk membaca header-header dan sampel mp3. 2. Baca file audio untuk mendapatkan data sampel. 3. Ambil nilai sample mp3 ke 1 sampai ke n. 4. Susun nilai sample audio pada senarai berantai dengan karakter khusus pembatas antara data sample mp3(#). Sebagai contoh pada file mp3 diperoleh nilai sample mp3 yang akan di-encoding dalam bentuk hexadecimal seperti pada gambar 3.4 Gambar 4. Frekuensi File Mp3 Penerapan Metode Run Length Encoding Kompresi file audio yang bertipe MP3 dengan menggunakan metode Run Length Encoding (RLE). Proses kompresi data didasarkan pada kenyataan bahwa pada hampir semua jenis data selalu terdapat pengulangan pada komponen data yang dimilikinya, misalnya di dalam suatu data audio akan terdapat pengulangan penggunaan angka 0 sampai 9 atau huruf a sampai huruf z. Kompresi data melalui proses encoding bertujuan untuk menghilangkan unsur pengulangan ini dengan mengubahnya sedemikian rupa sehingga ukuran data menjadi lebih kecil. Proses pengurangan unsur pengulangan ini dapat dilakukan dengan memakai beberapa teknik kompresi. Misalnya jika suatu komponen muncul berulang kali dalam suatu data, maka komponen tersebut tidak harus di kodekan berulang kali, tapi dapat dikodekan dengan menulis frekuensi muncul komponennya dan dimana komponen tersebut muncul. Teknik kompresi data lainnya, berusaha 7 Gambar 5.Nilai Sample Mp3 IV. IMPLEMENTASI A. Tampilan Menu Utama Pada tampilan menu utama terdapat tombol Kompresi, tombol Help, tombol About dan tombol Quit. Tampilan Menu Utama dapat dilihat pada Gambar 6. Gambar 6 Menu Utama B. Tampilan Kompresi

Pada tampilan Kompresi berguna untuk melakukan proses pengurangan bit-bit pada sampel audio serta menyimpan hasilnya. Tampilan Kompresi dapat dilihat pada Gambar 7. Gambar 10 Tampilan Kotak Dialog F. Pengujian Kompresi File MP3 Gambar 7 Tampilan Kompresi C. Tampilan Help Pada Tampilan Help terdapat tempat untuk menampilkan tampilan bantuan untuk menjalankan aplikasi. Pada Tampilan Help terdapat tombol Keluar untuk menutup tampilan. Tampilan Help dapat dilihat pada Gambar 8 Untuk memanggil file audio pilih tombol browse untuk membuka tampilan kotak dialog seperti pada Gambar 11 Gambar 11 Tampilan Kotak Dialog Gambar 8 Tampilan Help Selanjutnya pilih salah satu file yang ada pada daftar file pada kotak dialog diikuti dengan pemilihan tombol Open dan tampilan proses kompresi dapat dilihat pada Gambar 12. D. Pengujian Sistem Pengujian sistem adalah dengan melakukan kompresi file audio yang berformat Mp3. Tampilan Pengujian kompresi file Mp3 dapat dilihat pada Gambar 9. Gambar 12. Tampilan Proses Kompresi File Mp3 Gambar 9 Tampilan Pengujian Kompresi Keterangan: Tampilan informasi hasil kompresi belum terisi dan tombol <kompresi> dalam keadaan enabled. Selajutnya pilih tombol <kompresi> untuk melakukan kompresi terhadap file audio yang telah dipilih pada kotak dialog di atas. Selanjutnya hasil kompresi dapat dilihat pada Gambar 13 E. Pengujian Kompresi File MP3 Untuk memanggil file audio pilih tombol browse untuk membuka tampilan kotak dialog seperti pada Gambar 10 8

V. KESIMPULAN Berdasarkan pembahasan, maka dapat ditarik kesimpulan: 1. Proses pengambilan nilai ascii terlabih dahulu buka file mp3 kemudian membaca headerheader nilai sampel menggunakan aplikasi hex neo, ambil nilai sampel mp3 ke1 sampai ke n. 2. Penerapan algoritma Run Length Encoding yaitu pembacaan file mp3, jika adasampel yang sama secara berurutan lebih dari dua di beri tanda #, tambahkan deretan bit menyatakan jumlah nilai data yang sama berurutan tambahkan deretan berulah, lalu simpan file mp3, hitung rasio. 3. Kualitas mp3 setelah kompresi hanya mengurangi sedikit kapasitas dan tidak mengubah file aslinya. Gambar 13 Tampilan Hasil Kompresi Mp3 Keterangan: Setelah proses kompresi selesai, maka akan muncul pesan konfirmasi bahwa proses kompresi telah selesai dengan hasilnya tertera pada Informasi Hasil Kompresi sebagai berikut: Ukuran awal : 4,382 kilobytes Rasio : 99% Ukuran setelah kompresi : 4,321 kilobytes G. Pengujian Dekompresi File MP3 Untuk melakukan dekompresi file Mp3 harus secara serentak dengan proses kompresi, karena proses dekompresi memerlukan file asli sebelum kompresi.proses dekompresi dilakukan dengan memanggil file berformat Mp3 seperti proses kompresi. Pilih tombol browse untuk membuka tampilan kotak dialog seperti pada Gambar 14 VI. DAFTAR PUSTAKA [1] Adi Nugroho, (2010), Rekayasa Perangkat Lunak Berorientasi Objek Dengan Metode USDP Penerbit Andi, [2] Binanto, (2010), Multimedia Digital Dasar Teori + Pengembangan, Penerbit Andi, [3] Darma Putra, (2010), pengolahan citra digital, Penerbit ANDI, [4] Sutabri, (2012), Analisis Sistem Informasi. Penerbit Andi, [5] B.Patmi Istiana dan Y Maryono Teknologi Informasi Dan Komunikasi 1 kelas VII, 2012 penerbit yudhistira : [6] Edy Irwansyah dan Jurike V. Moniaga, Pengantar Teknologi Informasi 2014 penerbit deepublish : [7] Aditya Rahandi, dkk, (2014) Analisis dan Implementasi Kompresi File Audio Dengan Menggunakan Algoritma Run Length Encoding (RLE), Program Studi S1 Ilmu Komputer, FASILKOM-TI USU, Medan. [8] Herny Februariyanti dan Setyawan Wibisono, (2010) Steganografi File Audio Mp3 Menggunakan Mp3Stego, Program Studi Teknik Informatika, Semarang. Gambar 14 Tampilan Hasil kompresi Mp3 Keterangan: Setelah proses dekompresi selesai, maka akan muncul pesan konfirmasi bahwa proses kompresi telah selesai dengan hasilnya tertera pada Informasi Hasil Kompresi sebagai berikut: Ukuran awal : 4,321 kilobytes Rasio : 99% Ukuran setelah kompresi : 4,382 kilobytes 9