UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V PENUTUP

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN INTERIOR MUSEUM ARKEOLOGI AIRLANGGA KOTA KEDIRI, JAWA TIMUR. Fudla Nurul Fahmi 1 Abstrak

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V PENUTUP A. KESIMPULAN

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB IV PENUTUP

BAB V PENUTUP. masyarakat. Perancangan interior bertema Fragment of Spirit dengan gaya

BAB V PENUTUP. UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V PENUTUP

BAB V PENUTUP. UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V PENUTUP A. KESIMPULAN

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V PENUTUP

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V PENUTUP. A. Kesimpulan

JURNAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN INTERIOR MUSEUM BENTENG VANDER WIJCK, GOMBONG, KEBUMEN JURNAL. Oleh. Toni Herwanto

BAB V PENUTUP A. KESIMPULAN

BAB V KESIMPULAN. dinikmati oleh koloni-koloni Belanda yang pada masa itu ketika menjajah. yang diambil adalah Kolonial Belanda.

BAB V PENUTUP A. Kesimpulan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V PENUTUP A. KESIMPULAN

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V PENUTUP A. KESIMPULAN

Penjelasan Skema : Konsep Citra yang diangkat merupakan representasi dari filosofi kehidupan suku Asmat yang berpusat pada 3 hal yaitu : Asmat sebagai

PERANCANGAN INTERIOR QUEEN GRAPHIC HOUSE PADANG PANJANG SUMATERA BARAT. Amry Diza jade. Abstrak

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

PERANCANGAN INTERIOR MUSEUM PUSAT TNI AU DIRGANTARA MANDALA YOGYAKARTA DENGAN TEMA SPACE AND JOURNEY JURNAL TUGAS AKHIR PERANCANGAN KARYA DESAIN

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

Re-Desain Interior Perpustakaan Pusat ITS Lantai 5 dengan Konsep Modern Minimalis BAB V KESIMPULAN

Lingkungan Sebagai Ide Dasar Pemikiran & Perancangan pada Gedung Olahraga dan Pusat Pembinaan PB. Suryanaga di Surabaya

BAB 6. Figure 6. 1 Denah Opened-Gallery. sumber: Analisis Penulis, 2016 SRIWIJAYA ARCHAEOLOGY MUSEUM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN INTERIOR VIRENKA GYM BANTUL, YOGYAKARTA

PERANCANGAN INTERIOR RUMAH BUDAYA INDONESIA

Konsep Desain Interior Sea World Indonesia

BAB V PENUTUP. A. Kesimpulan

Fasilitas Sinema Terpadu di Surabaya

BAB I PENDAHULUAN. 1 P e n d a h u l u a n

Canopy: Journal of Architecture

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang. I.1.1 Latar belakang proyek

BAB III KONSEP PERANCANGAN PUSAT ILMU PENGETAHUAN DAN KEBUDAYAAN RUSIA

Desain Interior Kantor Pelayanan Pajak Pratama Dengan Langgam Modern Bali

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

PERANCANGAN INTERIOR PADA PANTI JOMPO KELAS PREMIUM DI SEMARANG

PERANCANGAN INTERIOR MUSEUM ARKEOLOGI AIRLANGGA KOTA KEDIRI, JAWA TIMUR

KONSEP MAKRO & KONSEP MIKRO

Desain Interior Clubhouse dengan Nuansa Modern Natural

PERPUSTAKAAN HIBRIDA DI KOTA BOGOR DENGAN PENEKANAN DESAIN ARSITEKTUR EKSPRESIONIS Oleh : Gumelar Rachmat Ramadhan, Atik Suprapti, Edward E.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. mempengaruhi bentuk kesenian keramik sampai saat ini. 1. Menurut The Concise Colombia Encyclopedia (1995) kata keramik berasal

BAB V KONSEP PERANCANGAN. Gaya dari perancangan interior Museum permainan tradisional Jakarta ini mengarah pada gaya

JURNAL PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG PASCASARJANA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH YOGYAKARTA

Mereka pun sering mewakili Indonesia sebagai duta negara ke mancanegara untuk memamerkan karya dan keahlian seni pahat mereka. 1 Dalam membuat suatu M

Canopy: Journal of Architecture

BAB III STUDI LAPANGAN

MUSEUM TRANSPORTASI DARAT DI BATU

REDESAIN INTERIOR LANGGENG ART FOUNDATION YOGYAKARTA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Desain Interior Showroom Mazda dengan Visualisasi Image Zoom-zoom

Evaluasi Kesesuaian Fungsi Ruang pada Ruang Baca Perpustakaan Pusat Universitas Brawijaya

KONSEP DESAIN Konsep Organisasi Ruang Organisasi Ruang BAB III

Fasilitas Wisata Kuliner di Pantai Losari Makassar

BAB VI KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERANCANGAN DAN HASIL DESAIN

BAB 6 KESIMPULAN. kebutuhan ruang, dan implementasi desain layout pada fungsi industri sepatu. dalam hunian terhadap transformasi dan kebutuhan ruang.

BAB III TINJAUAN TATA PAMER MUSEUM KONPERENSI ASIA AFRIKA BANDUNG. Museum Konperensi Asia Afrika merupakan sarana edukasi serta

MUSEUM BATIK INDONESIA DENGAN PENEKANAN DESAIN ARSITEKTUR KONTEMPORER DI TMII

PERANCANGAN RUANG DALAM

PERANCANGAN INTERIOR PADA CLINIC DENTAL CENTER

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. baru, maka keberadaan seni dan budaya dari masa ke masa juga mengalami

Desain Interior Restoran 1914 Surabaya dengan konsep Kolonial Luxury

Persepsi Visual Audience pada Penataan Interior Auditorium

Desain Interior Restoran Seafood Layar Bukit Mas dengan Konsep Modern Country di Surabaya

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN INTERIOR ART SHOP YANA ART GALLERY DI GIANYAR, BALI

PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG YAYASAN PEMBINAAN ANAK CACAT SURAKARTA DENGAN MENCIPTAKAN SUASANA BERMAIN SERTA MENGUTAMAKAN AKSESIBELITAS BAGI TUNADAKSA

1.5 Ruang lingkup dan Batasan Masalah

PERANCANGAN DESAIN INTERIOR MUSEUM KOPI INDONESIA BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

kreasi Volume 1 Nomor 2 April 2016

REDESAIN INTERIOR KANTOR PT DIGINET MEDIA YOGYAKARTA

INTERIOR I. Eko Sri Haryanto, S.Sn, M.Sn

ABSTRAK. Kata kunci: Museum, Moluccas, History, Era

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN DESAIN INTERIOR MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP)

PERANCANGAN LOBBY INTERIOR PADA GEDUNG AUDITORIUM KAMPUS IV UNIVERSITAS AHMAD DAHLAN YOGYAKARTA JURNAL KARYA DESAIN

Desain Interior Instalasi Gawat Darurat (Igd) Dengan Konsep Modern

MALL DI KABUPATEN TANGERANG DENGAN KONSEP CITY WALK

Desain Interior Toko Buku Uranus dan Kafe Libreria dengan Konsep Eco Industrial

PERANCANGAN INTERIOR PADA PUSAT KEBUDAYAAN BETAWI DIJAKARTA PROPOSAL PENGAJUAN PROYEK TUGAS AKHIR YULI HELVINA

Desain Interior Rumah Cupcakes & BBQ dengan Konsep Open Kitchen bernuansa Modern Chic

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PROPOSAL 1. Latar Belakang Penelitian

BAB VI KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

PERANCANGAN INTERIOR LIQUID KARAOKE YOGYAKARTA

BAB IV ANALISA DESAIN. dikawasan pusat keramaian dengan lokasi yang strategis.

Natural Friendly Neoclassical Style. Architecture

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Perancangan

BAB VI KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB VI KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ACTION FIGURE CENTRE

Transkripsi:

BAB V PENUTUP A. Kesimpulan Pada era modern ini dapat dilihat cara perawatan dan menjaga berbagai benda-benda warisan yang bersejarah. Dapat kita mengamati diri sendiri, orang lain bahkan lembaga yang ditunjuk langsung untuk merawat dan menjaga berbagi benda koleksi, benda dan cara perawatannya jelas berbeda selain melihat pribadi pengelola kita juga dapat menilai bagaimana hasil dari perawatan atau pemeliharaannya. Setelah mengetahui siapa pengelola atau klien, apa yang dikelola dan hasil dari pengelolaan sebagai seorang desainer interior tentunya dapat menemukan permasalahan dan solusi dari objek perancangan. Museum Arkeologi Airlangga yang terdapat di Kota Kediri yang dikeola oleh Disbud Parpora Kota Kediri Jawa Timur, perancangan interior yang mengacu pada keputusan tentang museum yang dikeluarkan ICOM telah disesuaikan oleh pemerintah Indonesia yang mana museum sebagai lembaga social cultural edukatif, yakni sebagai suaka peninggalan sejarah perkembangan alam, manusia dan kebudayaan, sebagai pusat dokumentasi dan informasi, sebagai pusat studi dan rekreasi, yang melayani kepentingankepentingan lingkungan sosial budayanya bagi usaha-usaha pencerdasan kehidupan bangsa dalam menuju masyarakat Indonesia yang adil dan makmur berdasarkan Pancasila. Pengelola museum sekaligus sebagai klien menginginkan sebuah perancangan interior kedua bangunan museum yang berprinsip melindungi dan informatif. Kembali pada awalmula terpilihnya Museum Arkeologi Airlangga sebagai objek perancangan adalah timbulnya rasa kurang mengenai informasi tentang sebuah media edukasi untuk mengetahui Kota Kediri lebih dalam. Kondisi museum yang notabennya dikelola oleh pemerintah, dengan media berdiskusi serta pengamatan ditemukan dan bisa ditarik garis besar tentang permasalahan 88

yang terdapat pada museum dari mulai permasalahan penyampaian informasi atau keterangan objek museum sampai minimnya petugas yang berjaga. Setelah keinginan klien didapatkan, diperlukanya sebuah perancangan yang dapat memberi solusi serta menjadikannya lebih baik. Perancangan museum menggunakan metode perancangan proses desain dengan analisa dan sintesa untuk mengumpulakan keseluruhan data-data lalu mengolahnya menjadi sebuah alternatif desain yang dapat memberikan hasil solusi sesuai permasalahan. Pada perancangan museum kali ini lebih memfokuskan pada fungsi dari sebuah museum, data literatur yang sudah ditemukan sebagai acuan bagi perancang untuk mendesain. Kumpul Konco dan suasana malam hari, merupakan hiburan bagi masyarakat melihat dari adanya tradisi jagongan. Hal inilah yang menjadi pemilihan dari ide suasana yang ingin dibangun pada program perancangan Museum Arkeologi Airlangga kondisi kesederhanaan yang dicari dan sebagai hiburan selingan sehari hari. Kesimpulannya adalah bukan di mana tapi suasana yang seperti apa yang dinginkan manusia hidup di lingkungannya, keinginan tersebut akan terbentuk dan tumbuh sehingga teciptanya sebuah tradisi dan karateristik. Diibaratkan Museum Arkeologi Airlangga adalah sebuah kerajaan, jagongan adalah tradisi yang terbentuk dari masyarakatnya. Lalu bagaimana dengan pemimpin mereka. Raja Airlangga menjadi peran pemimpin, suami dan seorang ayah. Setiap tindakan mencerminkan lingkungannya, Raja Airlangga dianggap berjasa bagi kerajaannya yaitu Kahuripan dan juga berperan adil dalam keluarganya, dibuktikan bahwasannya ia membagi kerajaannya menjadi dua untuk meredam pertikaian antara kedua anak laki-lakinya yang berebut tahta penerus, menurut cerita putri pertama pewaris tahta sesungguhnya lebih memilih menjadi pertapa. Gelar pertapaanya diabadikan menjadi nama sebuah taman outdoor di Pare Kabupaten Kediri. Kecintaan akan sejarah sudah mulai bisa teraba pada masyarakat Kediri dengan dibuktikan menerapkan nama-nama tokoh pendahulu. Oleh karena itu 89

perancangan Museum Arkeologi Airlangga menumbuhkan rasa nostalgia dan mengenalkan Raja Airlangga dari Kerajaan Kahuripan. Masih berkaitan dengan kondisi dan suasana terbuka ( alam ), upaya pengenalan Raja Airlangga dan nostalgia, terdapat pada sebuah konsep estetis interior sebuah taman yang diadaptasi dari Taman Kilisuci, setelah melalui tahapan pencarian tema perancang menerapkan tema estetis Taman Outdoor dengan penerapan suasana Jagongan kedalam interior museum. Gaya perancangan yang dipilih adalah gaya post-modern. Gaya post-modern mempunyai sisi pluralis dan humanis yang luar biasa dalam kehidupan manusia. Imajinasi dan metaphor merupakan dasar yang terpenting dalam filsafat post-modern. Terdapat dua unit bangunan museum dan taman pada perancangan, yang pertama area bangunan Museum Arkeologi Airlangga Timur dengan keluasan 508 m 2 meliputi area resepsionis, area loket, area antrian, area penitipan barang, area pamer artefact dan area audiovisual. Area bangunan Museum Arkeologi Airlangga Barat dengan keluasan 438 m 2 meliputi area resepsionis, area penitipan barang, area pamer artefact dan area perpustakaan. Area taman memiliki keluasan 1179 m 2. Kedua bangunan museum memiliki dua akses, satu akses untuk masuk dan keluar satu akses lagi sebagai pintu darurat atau dibuka saat waktu-waktu tertentu. Referensi visual akan banyak diterapkan pada proses perancangan interior kedua unit bangunan museum. Kedua bangunan museum menerapkan pendekatan gabungan hanya saja disisipkan pendekatan tematik, hal ini berkaitan dengan objek benda dan bentuk bangunan. Museum Arkeologi Airlangga Timur menerapkan pendekatan tematik yang mana objek yang berukuran besar di tempatkan pada bagian depan atau bagian dekat dengan pintu masuk, museum Arkeologi Airlangga Barat menerapkan pendekatan tematik berupa alur ketika seseorang akan beraktifitas diluar rumah. Pada area loket, area antrian, area resepsionis dan area penitipan barang kedekatan ruang tidak terlampu jauh antara area satu sama lain, dapat di akses dari pintu utama bangunan. Pada perancangan terjadi perubahan tata letak 90

(layout) pada ke-empat area dibangunan museum timur, sedangkan pada bangunan museum barat terjadi perubahan tata letak area resepsionis dan penambahan area penitipan barang. Diterapkannya ritme yang dinamis pada area-area tersebut di kedua bangunan museum. Menggunakan warna sesuai konsep agar komposisi yang didapat senada dengan ruangan di sekitarnya. Area resepsionis, loket, dan antrian pada museum timur menggunakan lantai cat glossy warna abu-abu lalu untuk area penitipan menggunakan cat lantai cokelat glossy, warna lantai pada area resepsionis dan tempat penitipan barang pada museum barat menggunakan cat lantai doff. Pada area pamer di kedua bangunan museum, barat dan timur area ini di bagi menjadi dua zona, yaitu zona pamer / display dan zona pengunjung. Pengaplikasian material dan warna pada area ini akan disamakan karena kedua bangunan menerapkan konsep yang sama. Pada museum timur kejutan atau luapan kebebasan ketika berada tepat di tengah area pamer menggambarkan kebahagian seseorang ketika memasuki sebuah taman pertama kali rasa senang, semangat dan aktif ingin perancang gambarkan pada area ini. Sedangkan area pamer pada bangunan museum barat menekankan kepada ketenangan, yang mana adakalanya menjadi tujuan ketika seseorang mengunjungi sebuah taman. Lantai pada area museum timur menggunakan lantai cat glossy warna abu-abu terdapat menambahan warna lantai cokelat glossy sedangkan lantai untuk museum barat keseluruhannya menggunakan cat lantai abu-abu doff. Pencahayaan down light dan LED serta penghawaan buatan dan AC central unit diterapkan pada kedua area ini. Selanjutnya area audiovisual dapat di akses setelah melewati area pamer / display pada bangunan museum timur, terletak di sudut belakang ruangan. Di bagi menjadi dua zona, yaitu zona operator / peralatan dan zona pengunjung dimana pengunjung dapat menikmati tanyangan. Lantai menggunakan lantai cat glossy warna abu-abu dengan pattern cat lantai abu-abu doff, plafon menggunakan gypsum dengan warna gelap. Pencahayaan menggunakan pencahayaan alami serta penempatan pencahayaan buatan dibeberapa titik 91

menggunkan down light, sedangkan untuk penghawaan menggunakan penghawaan buatan berupa AC central unit. Area perpustakaan pada bangunan museum barat terdapat di belakang, sirkulasi dipilih dengan pertimbangan karena ruang terbatas dan penerapan zona yang memusat / bulat. Area ini bisa dipergunakan baik oleh pengunjung atau pun petugas. Warna diadaptasi dari warna sebuah pohon, menggunakan material berupa kayu dan besi yang difinishing, lantai menggunakan cat lantai doff warna hijau. Dinding tidak diterapkan pada area ini, hanya pembeda warna lantai yang sebagai penanda area. Plafon menggunakan material kayu expose. Pencahayaan dan penghawaan pada area ini sama dengan area-area pada bangunan. Area terahir terdapat di antara bangunan Museum Arkeologi Airlangga Timur dan Barat, area taman ini saling menghubungkan kedua bangunan, pembuatan gundukan tanah sebagai media akustik serta sebagai upaya merespons wilayah sekitar museum yang berbukit-bukit. Penerapan tema suasana jagongan pada taman menjadi kesinambungan antara interior museum dengan area luar dapat dilihat banyaknya kursi taman yang diterapkan. Lantai untuk jalan setapak taman menggunakan cat lantai outdoor warna cokelat, pencahayaan menggunakan pencahayaan downlight yang diterpkan pada jalan setapak. Kriteria keberhasilan pameran bagi pengunjung dapat dilihat dari pengunjung merasa nyaman baik secara fisik maupun psikis, terutama kemudahan dalam aksesibilitas ( Comfort ). Pengunjung secara intelektual merasa kompeten, menyangkut alur, tingkat pengertian, kosa kata dalam label, kandungan visual dan lainnya yang terintegrasi dalam membentuk pengalaman diri mereka ( Competence ). Pengunjung merasa ada ikatan dengan isi pameran ( Engagement ). Ada pemaknaan secara pribadi bagi pengunjung ( Meaningfulness ), lalu pengunjung mendapatkan pengalaman yang memuaskan ( Satisfaction ). ( Konsep Penyajian Museum, 2011 ) 92

B. Saran 1. Perancangan Museum Arkeologi Airlangga memedia perancang dan generasi muda lainya sebagai penggerak untuk merawat dan mengahargai warisan - warisan dari pendahulu. 2. Hasil perancangan diharapkan untuk mengenalkan sejarah dengan cara yang menarik, menanamkan rasa memiliki yang nantinya diharapkan tumbuh rasa menjaga dan menyayangi warisan warisan pendahulu. 3. Melestarikan sesuatu hal yang positiv merupakan amanat. Museum adalah gambaran bagaimana sebuah kekayaan kota dilihat dari masa lalu atau masa depan. Karena berharga patutnya kita memberikan apresiasi yang layak. 93

DAFTAR PUSTAKA Akmal, Imelda. (2006). Lighting. Jakarta : Pt. Gramedia Pustaka Utama. Arbi, Yunus. et al. (2011). Konsep Penyajian Museum. Casson, Lionel. (2001). Libraries In The Ancient World. New Heaven, Connecticut : Yale University Press. Chiara, De., Julius Panero, Joseph. and Zelnik, Martin. (1992). Time-Saver Standards For Interior Design And Space Planning (Malestrom). New York : Mcgraw-Hill, Inc. Ching, Francis D.K. (2011). Desain Interior Dengan Ilustrasi, Edisi Kedua. Jakarta : Indeks. Ching, Francis D. K. (2012). Interior Design Ilustrated. New Jersey: John Wiley & Sons, Inc. Depbudpar. (2009). Pusat pengelolaan data dan Sistem Jaringan. Icom. (2004). Running A Book : A Practical Handbook. France. Kilmer, Rosemary. (1992). Designing Interiors. California: Wadsworth Publishing Company. Kurikulum Mulok PLH di Jawa Barat kelas X semester 2. 2006. Lauer, David A., and Pentak, Stephen., 2002. Basic Design. Amerika: Earl Mcpeek. Lighting, Philips,.1993. Lighting Manual Fifth Edition. Netherlands: Philips Lighting B.V. Materi Kuliah Pencahayaan, semester gasal 2006/2007. Neufert, Ernst. (2002). Data Arsitek, Jilid 2. Jakarta : Erlangga. Panero, Julius dan Zelnik, Martin. (2003). Dimensi Manusia dan Ruang Interior : Buku Panduan Untuk Standart-Standart Pedoman Perancanga ; Terjemahan, Djoeliana Kurniawan. Jakarta : Erlangga. 94

Ramly, Nadjmuddin. (2006). Membangun Lingkungan Hidup yang Harmonis & Berperadaban. Jakarta : Grafindo Khazanah Ilmu. Sugiharto, Bambang. (2011). Postmodern : Tantangan Bagi Filsafat. Yogyakarta : Kanisius. Sumarmini, Liliek. (1992). Mengenal Museum Airlangga Kotamadya Kediri. Kediri : Pemerintah Kota Kediri. Supardi, Bahrudin. (2009). Berbakti Untuk Bumi. Bandung : Rosdakarya. Jurnal : Handayani, Sri. (2010). Lansekap Dalam Arsitektur. Diakses pada tanggal 31 Januari 2016, pukul 19:48 WIB. Lim Renawati Limantoro, Lim. (2013). Perancangan Interior Museum Film Indonesia di Surabaya. Diakses pada tanggal 30 November 2015, pukul 15:34 WIB. Website : Akucintanusantaraku. (2014). Gua Selomangleng. [Online]. Tersedia : http://akucintanusantaraku.blogspot.co.id/2014/02/selomangleng-guapertapaan-kilisuci.html?m=1. Diakses pada tanggal 10 Juni 2015, Pukul 07.10 WIB. Icom. Museum Definition. [Online]. Tersedia : Http://Icom.Museum/. Diakses pada tanggal 10 Agustus 2015, Pukul 09.30 WIB. Kirana, Dita. (2012). Legenda dibalik Nama Airlangga. [Online]. Tersedia : http://amandaninditakirana.blogspot.co.id/2012/01/legenda-dibalik-namaairlangga.html. Diakses pada tanggal 10 Agustus 2015, Pukul 13.17 WIB. Disbudparporakediri. Visi dan Misi. [Online]. Tersedia : www.disbudparporakediri.co.id. Diakses pada tanggal 10 Juni 2015, Pukul 17.00 WIB. 95