Langkah awal untuk membuat Pot Bunga yaitu dengan klik tombol SHAPES. Kemudian klik tombol LINE. Pastikan drag type dipilih CORNER

dokumen-dokumen yang mirip
Definisi Teknik pembuatan model 3d dengan menggunakan object dasar spline.

KURSI TUNGGU. Sebelum memulai membuat objek 3D terlebih dahulu harus melakukan setup unit yang akan digunakan.

38 M embuat Prabot/Meubel

Pemodelan Gelas, Botol, & Meja 3d (3ds Max Modeling Tutorial)

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

BAB 3 Modifikasi Objek 2 dan 3 dimensi

NICE GLASS AND ICE TUTORIAL # A-07 : 1. PENDAHULUAN 2. MODELLING 3D. Membuat Alas Kayu

Materi 2 Membuat Lemari, Membuat Pintu Lemari, Memindahkan Pintu Lemari, Meng-Copy Pintu Lemari, Mengolah Bukaan Pintu Lemari, Membuat Lantai

3.1 Memodifikasi Objek

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

Materi 1 Membuat Meja, Membuat Kursi, Meng-Copy Objek Kursi, Atur Posisi Layout Kursi & Meja, Membuat Lantai.

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 MODELING GELAS CANTIK 3 DIMENSI

Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAX

Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl.

BAB 4 PERANGKAT EDITING ELEMEN KONSTRUKSI

BAB 4. Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X Memodifikasi Objek dengan Weld

TUTORIAL DESAIN MULTIMEDIA

Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon :

Membuat Berbagai Desain Logo

Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD

PROSES PEMBUATAN MODELING ARSITEKTUR 1. PENGATURAN BACKGROUND IMAGE

Pemodelan Objek Monitor 3D

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2

Teropong. Teropong merupakan objek 3D sederhana yang cukup layak untuk ditempatkan sebagai pelajaran pertama dalam modeling. Gambar 2.1.

Menggambar Garis dengan Freehand Tool

Pertemuan 13 PROJECT ANIMATION OLEH : AGUS NURSIDHI, SPD, MDS.

Membuat Objek Telepon

Miftah Fahmi

MEMBUAT SIMULASI KAIN 1. Pada panel Create > Geometry > Box lalu drag pada viewport untuk membuat objek kotak memanjang seperti gambar dibawah.

Pemodelan Objek Pena Cantik 3D

MATERI : Create : AEC Extended : Wall, Stairs, Door, Windows Modifier : Bevel Material : Multi - Sub / Object, Matte / Shadow

Design Packaging. Area kerja dengan garis Horisontal dan Vertikal.

Style Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Order Arrange > Order

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 13

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

KREASI DESAIN ALAS KAKI

VISUALISASI 3D PRAKTIKUM MULTIMEDIA 2017

Model Lampu Sudut. Instruction Shapes-Line-Sircle. PDF created with pdffactory Pro trial version Software 3Dimensi Studio Max 08

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar :

MEMBUAT JAM ANALOG. By : gapra27

TUGAS DESAIN KARTU NAMA

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

Pengantar. Pg. 01. Gambaran Pembelajaran

3. Hapus kubus (cube). Dengan cara seleksi kubus (klik kanan) lalu tekan X pada keyborad.

PART 1 Membuat Objek 3D Dengan Bantuan Gambar 2D (Membuat Objek 3D Pinguin) Create

Pembuatan Model 3D Karakter Manusia pada Game Crime of Metropolis

BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

TECHNICAL DRAWING FARIDWAJDI 2013 WIREFRAME. Merupakan SURFACE SOLID. Bentuk 3D. bentuk dapat

3D STUDIO MAX. Setting awal 3D Studio Max 9

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 14

3D Graphic Architecture - 1 POKOK BAHASAN

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 MEMBUAT BALON ANEKA WARNA 3 DIMENSI

PART 1 MEMBUAT OBJECT UNTUK GAME PIZZA RUSH

Miftah Fahmi

Martil. Gambar 5.1. Animasi Martil yang Sedang Memaku Kayu. Berikut langkah-langkah pembuatannya.

PERTEMUAN 16 PENGENALAN 3D MAX

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN. III.1. Desain Objek Simulasi Pemilihan Umum Presiden

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 9

Pertemuan 1. Perkenalan Inkscape. Inkscape adalah software untuk mendesain berbagaimacam image seperti logo, icon,

Berkreasi dengan Teks

BAHAN PRAKTIKUM FLASH. Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

Modul 7 Corel Draw 12

MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 9

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

PANDUAN PENGGUNAAN ANIMASI FLASH

DESIGN RUMAH SEDERNAHA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

DASAR-DASAR CORELDRAW

Modelling Object Menggunakan MAYA 2009

PRAKTEK : MEMBUAT LOGO

Membuat Model Sederhana

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman

Gambar 35. Node. Gambar 36. Membesarkan Objek

EFEK MODUL 4. Special Effect

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK

Session #1. 1.introducing 3ds max.

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

Buat Jam Waker yuk,, (Modelling) Diwa Sa ad DSS LAB

Bekasi, Januari 2007

- tab kedua : mengatur polar tracking, dengan tujuan membantu menentukan sudut secara otomatis sesuai dengan sudut yang ditentukan.

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

TUTORIAL DESAIN MULTIMEDIA

Brosur Pendidikan. Brosur Promosi Sekolah

Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

KURVA TERBUKA DAN KURVA TERTUTUP

Transkripsi:

Langkah awal untuk membuat Pot Bunga yaitu dengan klik tombol SHAPES Kemudian klik tombol LINE Pastikan drag type dipilih CORNER Di tampak window FRONT Buat garis outline dengan cara klik kiri, tahan dan ikuti bentuk disamping ini, agar garis tetap lurus (vertical atau horizontal) tekan tombol shift di keyboard computer. Setelah jadi garis, klik tombol seperti gambar disamping ini Kemudian seleksi window semua garis yang sudah dibuat sebelumnya

Geser kearah atas menu disamping kanan dan cari tombol outline dan klik Arahkan mouse tepat mengenai garis yang sudah berwarna merah tadi, klik kiri tahan dan geser mouse kearah luar sampai membentuk ketebalan garis seperti gambar disamping ini Klik tombol modifay Klik tanda panah kecil disamping kanan Carai dan Pilih tulisan Lathe

Masukkan nilai segmen menjadi 30 agar permukaan pot menjadi halus Untuk menyempurnakan objek 3D, tekan tombol MAX Hasil objek 3D pot apabila berhasil dibuat akan terlihat seperti gambar disamping ini

Coba tambahkan material dan render hasil akhirnya dengan menekan tombol F9 di keyboard. Hasil akhir akan seperti disamping ini Sekarang akan dibuat daun yang akan dimasukkan kedalam pot. Klik tombol SHAPE & klik tombol LINE Di tampak window FRONT buat gambar seperti tampak disamping ini

Setelah selesai membuat garis, kemudian arahkan mouse tepat mengenai garis & klik kanan mouse anda. Setelah muncul menu, pilih tulisan CONVERT TO dan pilih + klik tulisan diamping kanan CONVERT TO EDITABLE SPLINE Kemudian muncul menu baru, pilih VERTEX Seleksi window 2 buah titik vertek (titik putih) seperti ambar disamping ini & warna akan berubah menjadi merah

Klik kanan lagi dan pilih+klik tulisan BEZIER CORNER Edit dan ubah posisi vertexnya sehingga bentuknya seperti gambar disamping ini Edit dan ubah posisi vertexnya sehingga bentuknya seperti gambar disamping ini

Untuk menduplikat garis agar bentuknya menyerupai daun. Klik tombol MIRROR Akan muncul menu baru, Ikuti pilihan menu seperti gambar disamping ini Rubah nilai Offset sampai objek yang dimiror kan hamper berdempetan Klik salahsatu objek garis Klik tombol MODIFAY Klik tombol ATTACH

Masih dalam posisi objek garis di klik,pilih vertex Seleksi window titik vertex yang paling atas dan yang paling bawah Geser menu ke bagian bawah & cari tombol WELD, masukan nilai 200 disamping kanan tombol WELD & klik tombol WELD kedua titik vetex akan menyatu

Untuk mengubah ukuran daun dapat dengan cara klik tombol scale Untuk memanjangkan daun, arahkan mouse ke ujung garis dari sumbu Y, klik tahan dan gerakkan mouse kearah atas Selanjutnya membentuk objek daun menjadi objek 3D Klik garis objek Klik MODIFY Klik tanda mata panah Cari text yang bertuliskan EXTRUDE dan klik

Masukkan nilai angka (isi sesuai selera) untuk membuat ketebalan objek Kemudian kita convert objek tadi ke convert editble poly dengan cara klik kanan objek, pilih convert to dan pilih+klik convert editable poly

Selanjutnya kita akan membuat lengkung daun, tapi sebelumnya harus ditambahkan terlebihdahulu segmen objek Klik Tombol crossing sehingga berbentuk seperti gambar Klik EDGE Seleksi window seperti gambar disamping ini, sampai warna garis berubah menjadi merah Geser menu kebawah & cari tombol connect dan klik kotak disamping tulisan connect & akan muncul windows baru, isi seperti gambar disamping ini dan ok

Selanjutnya yaitu proses membengkokan daun Geser menu keatas dan cari tombol polygon dan klik Seleksi semua bagian objek seperti gambar disamping ini Klik tanda mata panah Cari dan Klik tulisan BEND

Isi Angle sesuai selera Isi Direction 90 Pilih bend axis X Klik tanda + disamping kiri tulisan BEND pilih CENTER Gerakkan kordinat kebawah sehingga bentuk objek seperti gambar disamping ini dengan cara klik mouse arahkan ke sumbu y dan geser kearah bawah Kemudian klik tombol panah Klik objek daunnya Geser objek seperti gambar disamping ini dengan menekan tombol move kemudian gerakkan mouse sehingga daun berada seperti gambar disamping ini

Klik lagi objek bunga kemudian klik tombol MIRROR Akan munculwindow baru, isi seperti gambar disamping ini, setelah selesai tekan OK Seleksi kedua objek daun yang sudah dimiror tadi, kemudian klik menu GROUP pilih GROUP Isikan nama objek group sesuka anda dan OK

Berikutnya akan diduplikat dan dirotasi dengan menggunakan menu ARRAY Caranya, klik objek daun yang sudah digroup tadi kemudian klik menu TOOLS dan pilih menu ARRAY Isi dengan angka 180 Pilih copy Isi dengan angka 10 Pilih Preview untuk melihat hasil sementara Pilih OK jika sudah selesai

Untuk melihat hasil akhir tekan tombol F9 dikeyboard Tambahkan material untuk objek daun agar terlihat lebih realistic, dan render kembali dengan menekan tombol F9

UNTUK LATIHAN, COBA TAMBAHKAN OBJEK LAIN SEPERTI : 1. Meja 2. Lantai 3. Tambahkan material kayu untuk meja dan tile untuk lantai 4. Buat efek bayangan 5. Buat efek pantulan meja di lantai