Pembimbing I : Dr. Ir. Siti Rochimah, M.T. Pembimbing II : Abdul Munif, S.Kom., M.Sc. CANDRA (5109100105)
Masyarakat kalangan ibu-ibu rumah tangga banyak beraktivitas dengan internet untuk mendukung kegiatan sehari-hari khususnya di Facebook. Kebutuhan akan informasi yang cepat dan juga banyaknya informasi terbaru yang bisa didapatkan. memanfaatkan fitur Facebook Apps untuk membuat komunitas hobi dengan bentuk yang baru. Oleh karena itu, dari permasalahan di atas akan mengembangkan modul pada Facebook Apps yang dapat mengukur pencapaian kreativitas ibu-ibu rumah tangga yang ingin mengembangkan potensi kreativitas dan bakat.
Database Pengukuran Capaian Kreatifitas Pengukuran Konten Facebook Monitoring Pengguna Keberlanjutan Aplikasi Menampilkan data dari Moodle ke Facebook Menyimpan Data dari Facebook ke Moodle Moodle Blok Diagram Aplikasi Mengukur pencapaian kreativitas merupakan topik yang akan dikembangkan pada Tugas Akhir ini Status pencapaian kreativitas dari ibu-ibu rumah tangga yaitu: ibu-ibu rumah tangga yang kecanduan ibu-ibu rumah tangga yang memiliki keingin tahuan ibu-ibu rumah tangga yang terampil ibu-ibu rumah tangga kreatif
Mengukur pencapaian kreativitas ibu-ibu rumah tangga menggunakan pada Facebook Apps. Membuat modul pengukuran kreativitas yang dapat memberikan kemudahan bagi ibu-ibu rumah tangga untuk mengetahui hasil pencapaian kreativitas.
Pengembangan modul untuk mendukung Facebook Apps. Pengembangan modul Facebook Apps yang dibangun menggunakan bahasa PHP. Pengguna aplikasi ini adalah seluruh masyarakat khusus nya ibu-ibu rumah tangga. Kebijakan dari Facebook sebagai landasan pengembangan modul untuk mendukung Facebook Apps dan keterbatasan privasi dari pengguna. Kebijakan dari Facebook yang sering mengganti Facebook API secara mendadak yang dapat menganggu jalannya sistem Facebook Apps.
Transofrmasi Pencapaian Tingkat Kreativitas Domain Permasalahan cara memetakan parameter tingkat kreativitas ke Facebook Apps mentransformasi tingkat level kreativitas ibuibu rumah tangga pada aplikasi yang menggunakan Facebook Apps
Deskripsi Umum Sistem Modul pada aplikasi juga mencatat seluruh transaksi aktivitas pada aplikasi ini yang digunakan sebagai parameter pengukuran tingkat kreativitas Modul pada aplikasi ini berbasis web dan menggunakan fitur Facebook Apps mampu mengukur pencapaian tingkat kreativitas ibu-ibu rumah pada aplikasi
Menggunakan metode observasi untuk mengindentifikasi parameter yang menyatakan transformasi status kreativitas pada ibu-ibu rumah tangga. Penggolongan Tingkat Kreativitas Ibu Rumah Tangga Parameter Tingkat Mencapai Kreativitas Sering lupa dalam melakukan kegiatan Terisolasi dari keluarga dan teman Merasakan euforia ketika terlibat dalam suatu kegiatan Menghargai fantasi Terbuka terhadap pengalaman baru Tertarik pada hal yang abstrak, kompleks, holistic dan mengandung teka-teki Tertarik pada kegiatan kreatif Senang mengajukan pertanyaan yang baik Kritis terhadap pendapat orang lain Tekun dan tidak mudah bosan Mempunyai rasa ingin tahu yang besar Bebas dalam menyatakan pendapat dan perasaan Fleksibilitas dalam berfikir merespons Individual State [6] Interest Evaluation Penggolongan Tingkat Kreativitas Ibu rumah tangga kecanduan Ibu rumah tangga keingin tahuan
Parameter Tingkat Mencapai Kreativitas Menggunakan waktu luang untuk kegiatan yang bermanfaat dan konstruktif bagi pengembangan diri Memiliki kesadaran etik-moral dan estetik yang tinggi Mempunyai minat yang luas Peka terhadap situasi lingkungan Tidak kehabisan akal dalam memecahkan masalah Toleran terhadap perbedaan pendapat dan situasi yang tidak pasti Memiliki gagasan yang orisinal Memiliki citra diri dan stabilitas emosional yang baik Percaya dan mandiri Kaya akan inisiatif Lebih berorientasi ke masa kini dan masa depan Memiliki tanggung jawab dan komitmen terhadap tugas Berani mengambil resiko yang diperhitungkan Individual State [6] Satisfactio n Defined Word Of Mouth Penggolongan Tingkat Kreativitas Ibu rumah tangga terampil Ibu-ibu rumah tangga kreatif
Pemetaan parameter ke fitur Facebook dan penentuan poin tiap parameter menggunakan metode uji validitas dan reliabilitas dari hasil survei yang dilakukan pada 125 responden di Surabaya. Matrik Pengukuran Pencapaian Kreativitas Indikator Aksi Kondisi Mengakses aplikasi Memberi komentar Me-like data - memperoleh poin Ibu rumah tangga kecanduan dengan total Mengundang teman untuk tiap indikator poin 1000-1999 Mengakses aplikasi memberi komentar Me-like data Mengunduh data Melihat data Memperoleh lima reward yang berbeda me-share data Memberi penilaian pada video dengan kriteria sangat berguna Memberi penilaian pada video dengan kriteria berguna Memberi penilaian pada video dengan kriteria kurang berguna Memberi penilaian pada video dengan kriteria tidak tahu - memperoleh poin untuk tiap indikator - memperoleh poin untuk tiap indikator - sistem mengirim notifikasi ketika mengunggah data Ibu rumah tangga keingin tahuan dengan total poin 2000-2999 Ibu rumah tangga terampil dengan total poin 3000-3999
Indikator Aksi Kondisi Komen yang dijawab di-like oleh pengguna Mengunggah data Mencatumkan situs terkait Data yang diunggah di lihat oleh pengguna Mengikuti event yang di sediakan Data yang diunggah diunduh oleh pengguna Membuat pertanyaan di setiap data yang diunggah untuk mengetahui tingkat pemahaman pengguna pada isi data Data yang diunggah memiliki tingkat pemahaman pengguna yang sangat baik minimal dijawab oleh orang ke- 20. Data yang diunggah di-like oleh pengguna Mengunggah data Komen yang ditinggalkan ditanggapi oleh pengguna Data yang diunggah di-share oleh pengguna - memperoleh poin untuk tiap indikator - sistem mengirim notifikasi ketika mengunggah data - memperoleh untuk tiap indikator - sistem mengirim notifikasi ketika mengunggah data - tersedia tempat iklan Ibu rumah tangga terampil dengan total poin 3000-3999 Ibu rumah tangga kreatif dengan total poin lebih besar 4000
Aktivitas Ibu-ibu Rumah Tangga Registrasi Upload Data Memberi Komentar Modul Pengukuran Pencapaian Tingkat Kreativitas pada Aplikasi Memberi Like Aktivitas Share Data Memberi Penilaian Video Penghitungan Poin Tiap Aktivitas Pengolahan Poin ke dalam Jenis Level Tingkat Kreativitas Ibu Rumah Tangga Penilaian Pemahaman User Invite Teman Penentuan Level Tingkat Kreativitas Total Poin Melihat Data Upload Manajemen Penilaian Indikator Rekapan Aktivitas Admin
Mulai Mulai Mulai Mulai Masuk halaman utama aplikasi Masuk halaman utama aplikasi Masuk halaman utama aplikasi Masuk halaman utama aplikasi aktivitas pada aplikasi tidak aktivitas pada aplikasi tidak aktivitas pada aplikasi tidak aktivitas pada aplikasi tidak Tidak tercapai Cek syarat indikator kecanduan terpenuhi? Tidak tercapai Cek syarat indikator keingin tahuan terpenuhi? Tidak tercapai Cek syarat indikator terampil terpenuhi? Tidak tercapai Cek syarat indikator kreatif terpenuhi? iya proses kalkulasi seluruh poin aktivitas yang dilakukan iya proses kalkulasi seluruh poin aktivitas yang dilakukan iya proses kalkulasi seluruh poin aktivitas yang dilakukan iya proses kalkulasi seluruh poin aktivitas yang dilakukan Cek total poin 1000 s/d 1999? Cek total poin 2000 s/d 2999? tercapai Cek total poin 3000 s/d 3999? tercapai Cek total poin >4000? tercapai tercapai Status kreativitas berubah jadi kecanduan Status kreativitas berubah jadi keingin tahuan Data kreativitas disimpan Status kreativitas berubah jadi terampil Data kreativitas disimpan Status kreativitas berubah jadi kreatif Data kreativitas disimpan Data kreativitas disimpan Selesai Level Kecanduan Selesai Level Keingin Tahuan Selesai Level Terampil Selesai Level Kreatif
Pengujian Level Kecanduan atau Gemar Test ID Tujuan Test Kondisi Awal Data Input Prosedur pengujian TC-FR-013 Mengecek apakah fungsi tingkat level kecanduan berjalan normal Pengguna masuk ke halaman utama aplikasi Hasil yang Hasil yang Kesimpulan diharapkan diperoleh aktivitas pada aplikasi dengan mengumpulkan lebih dari 1000 poin. unggah konten, memberi komentar, memberi like, melakukan share, memberi penilaian konten, melakukan download, melihat konten Poin bertambah dan level kreativitas meningkat. Poin bertambah menjadi 1085 poin dan level kreativitas meningkat menjadi kecanduan atau gemar. Proses tingkat level kecanduan berhasil.
Pengujian Level Keingin Tahuan Test ID Tujuan Test Kondisi Awal Data Input aktivitas pada aplikasi dengan mengumpulkan lebih dari 2000 poin dan memperoleh lima reward berbeda. Prosedur pengujian unggah konten, memberi komentar, memberi like, melakukan share, memberi penilaian konten, melakukan download, melihat konten, mengejar reward TC-FR-014 Mengecek apakah fungsi tingkat level keingin tahuan berjalan normal Pengguna masuk ke halaman utama aplikasi Hasil yang Hasil yang Kesimpulan diharapkan diperoleh Poin bertambah Poin bertambah Proses tingkat dan level menjadi 2085 level keingin kreativitas poin dan level tahuan berhasil. meningkat. kreativitas meningkat menjadi keingin tahuan.
Pengujian Level Terampil Test ID Tujuan Test Kondisi Awal Data Input aktivitas pada aplikasi dengan mengumpulkan lebih dari 3000 poin dan mencantumkan link website pribadi Prosedur pengujian unggah konten, memberi komentar, memberi like, melakukan share, memberi penilaian konten, melakukan download, melihat konten, mengejar reward, mengisi link website pribadi TC-FR-015 Mengecek apakah fungsi tingkat level terampil berjalan normal Pengguna masuk ke halaman utama aplikasi Hasil yang Hasil yang Kesimpulan diharapkan diperoleh Poin bertambah Poin bertambah Proses tingkat dan level menjadi 3085 level terampil kreativitas poin dan level berhasil. meningkat. kreativitas meningkat menjadi terampil.
Pengujian Level Kreatif Test ID Tujuan Test Kondisi Awal Data Input aktivitas pada aplikasi dengan mengumpulkan lebih dari 4000 poin dan membuat pertanyaan saat unggah foto, data yang diunggah memiliki tingkat pemahaman sangat baik. Prosedur pengujian unggah konten, memberi komentar, memberi like, melakukan share, memberi penilaian konten, melakukan download, melihat konten, mengejar reward, mengisi link website pribadi TC-FR-016 Mengecek apakah fungsi tingkat level kreatif berjalan normal Pengguna masuk ke halaman utama aplikasi Hasil yang Hasil yang Kesimpulan diharapkan diperoleh Poin bertambah Poin bertambah Proses tingkat dan level menjadi 4085 level kreatif kreativitas poin dan level berhasil. meningkat. kreativitas meningkat menjadi kreatif.
Subjektif Hasil rekapitulisasi penilaian penguji untuk aspek kegunaan modul pengukuran pencapaian kreativitas No Pertanyaan 1 Aplikasi dapat membantu saya mengetahui keaktifan pengguna lain? 2 Aplikasi dapat membantu saya mengetahui tingkat kreativitas pengguna lain? 3 Pengukuran level tingkat kreativitas pada aplikasi berguna bagi saya untuk memenuhi informasi yang saya perlukan? Jawaban 1 2 3 4 5 Rata-rata 0 0 3 3 4 4.1 0 0 2 3 5 4.3 0 0 0 5 5 4.5 Prosentase 86% hasil rekapitulisasi penilaian penguji untuk aspek penyajian informasi poin aktivitas No Pertanyaan 1. Setiap aktivitas yang dilakukan di aplikasi telah menampilkan poin yang sesuai? 2. Standar poin untuk mencapai tiap titik level kreativitas sudah sangat sesuai? 3. Setiap fitur pada aplikasi sangat sesuai sebagai parameter pengukuran kreativitas Jawaban 1 2 3 4 5 Rata-rata 0 0 0 0 10 5.0 0 0 0 3 7 4.7 0 0 2 5 3 4.1 Prosentase 92%
Dapat disimpulkan dari hasil pengujian funsionalitas, bahwa pengujian tersebut berhasil dilakukan. Dan ketika memenuhi persyaratan menggunakan komputer, peramban yang digunakan Firefox atau Google Chrome, dan kecepatan internet 128 Kbps. Dapat disimpulkan dari hasil pengujian subjektif, prosentase hasil penilaian subjektif (tingkat kepuasan) terhadap modul pengukuran pencapaian kreativitas pada aplikasi yaitu penilaian kegunaan modul pengukuran pencapaian kreativitas sebesar 86% dan penilaian penyajian informasi poin aktivitas sebesar 92%.
Pengukuran pencapaian kreativitas ibu rumah tangga dilakukan dengan mengumpulkan poin-poin tiap aktivitas dan memenuhi syarat indikator level kreativitas. Sehingga status kreativitas pengguna meningkat sesuai batas minimal poin level kreativitas yang ditentukan. Berdasarkan evaluasi pengujian perangkat lunak, dihasilkan kesimpulan bahwa modul pengukuran pencapaian kreativitas telah berhasil diimplementasikan dan diuji kebenaran fungsionalitas. Dan prosentase hasil penilaian subjektif (tingkat kepuasan) terhadap modul pengukuran pencapaian kreativitas pada aplikasi disebutkan sebagai berikut. Penilaian kegunaan modul pengukuran pencapaian kreativitas sebesar 86%. Penilaian penyajian informasi poin aktivitas sebesar 92%.
Menampilkan histori aktivitas yang dilakukan pengguna. Menampilkan histori informasi poin dari tiap aktivitas. Untuk dapat memantau komen yang dilakukan pengguna perlu dilakukan pemantauan komen pada Facebook API comment. Aplikasi yang menggunakan Facebook API perlu dilakukan maintenance secara berkala. Hal ini diperlukan karena Facebook API yang sering diperbaharui secara mendadak. Untuk menjaga keamanan data pengguna maupun administrator sebaiknya dilakukan pengenkripsian data pada URL dan pada database itu sendiri.
Sekian dan Terima Kasih