PERANCANGAN BUKU PETUALANGAN TOYA: MARI MENGENAL AIR SEBAGAI STIMULUS UNTUK MENUMBUHKAN KESADARAN BERHEMAT AIR PADA ANAK

dokumen-dokumen yang mirip
KONSEP KARYA TUGAS AKHIR VIDEO KLIP SEBAGAI MEDIA PROMOSI BAND MAGNET

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR RE-BRANDING LEMBAH HIJAU MULTIFARM MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN PROMOSI NOPIA SUKA NIKI SEBAGAI OLEH-OLEH MAKANAN KHAS BANYUMAS MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KAMPANYE KONSUMSI BERAS MERAH UNTUK KESEHATAN MELALUI MEDIA BUKU EDUKASI

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA OHD MAGELANG MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS

PERANCANGAN BUKU PANDUAN BESERTA BOARD GAME MUSEUM BATIK KUNO DANAR HADI SEBAGAI MEDIA PROMOSI WISATA KOTA SOLO

PERANCANGAN MEDIA PAMERAN THESTEDDY SURAKARTA

PENGANTAR TUGAS AKHIR "PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU ILUSTRASI "AYO KENALI REPTIL" UNTUK ANAK - ANAK"

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TENTANG KOPI MENGENAI BAHAYA DAN MANFAAT KOPI BAGI TUBUH MANUSIA

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI RED BATIK SOLO UNTUK MENGANGKAT BUDAYA DI KOTA SOLO MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PARIWISATA KOTA SOLO

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI UNTUK MENGENALKAN PROSES PEMBUATAN BATIK PADA ANAK DI BATIK MAHKOTA LAWEYAN SURAKARTA

KAMPANYE EDUKASI HAK KONSUMEN LEWAT BADAN PENYELESAIAN SENGKETA KONSUMEN (BPSK) MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING LEMBAGA PENDIDIKAN BAHASA INGGRIS SPEAK FIRST DI KLATEN MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI PRIMA TOUR DI NGAWI

PERANCANGAN VISUAL BRANDING KOTA MAGELANG

PERANCANGAN PROMOSI CANDI CETHO MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL COFFEE TABLE BOOK

PERANCANGAN KAMPANYE TENTANG PELECEHAN SEKSUAL PADA ANAK MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA SOSIALISASI MANFAAT DAN PENTINGNYA BADAN PENYELENGGARA JAMINAN SOSIAL KESEHATAN

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KATALOG DIGITAL BERBASIS ANDROID SEBAGAI PROMOSI BATIK WIDI NUGRAHA DI NGAWI

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BERJUDUL SI ODI, BELAJAR MENGATUR WAKTU UNTUK ANAK USIA 6-9 TAHUN

PERANCANGAN BUKU ENSIKLOPEDIA JAJANAN TRADISIONAL JAWA

PERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND ISSUE DI SURAKARTA

PERANCANGAN STORYBOOK APP CERITA RAKYAT TELAGA WARNA WONOSOBO UNTUK ANAK USIA DI BAWAH TUJUH TAHUN

PERANCANGAN VISUAL NOVEL ADAPTASI DONGENG ANDE-ANDE LUMUT UNTUK ANAK USIA 9-12 TAHUN

TUGAS AKHIR PERANCANGAN PENGENALAN ALPHABET DALAM BENTUK ANIMASI 2 DIMENSI BAGI ANAK USIA DINI DI SURAKARTA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI SOLONESIA RECORD STORE

PERANCANGAN KOMIK RUWATAN POTONG RAMBUT GIMBAL DI DIENG

PERANCANGAN BUKU KOMIK KISAH SI TIKUS ADAPTASI DARI NOVEL THE TALE OF DESPERAUX

PERANCANGAN PROMOSI KEDAI OKE KOPI MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR TENTANG OBESITAS UNTUK ANAK USIA 8-10 TAHUN DI KOTA SURAKARTA

PERANCANGAN GRAFIS T-SHIRT ASYIKNYA BERMAIN CATUR

PERANCANGAN VISUAL BRANDING FESTIVAL PULAU SERIBU SEBAGAI DESTINASI WISATA INDONESIA

PENGANTAR TUGAS AKHIR KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI MEDIA KAMPANYE. HIDUP CERDAS TANPA MIRAS di KAB. KLATEN

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PROMOSI WANA WISATA CURUG CILEMBER

PERANCANGAN INTERACTIVE STORY BOOK SEBAGAI PEMBELAJARAN IMAN, PENGHARAPAN, KASIH BAGI ANAK SD YANG BERSUMBER PADA ALKITAB

PERANCANGAN KEMASAN TELUR ASIN CAH ANGON DI BREBES

JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2014

PERANCANGAN ANIMASI ILUSTRASI KULINER KOTA SOLO SEBAGAI PENGENALAN UNTUK WISATAWAN

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI DISTRO MUSLIM DZIKRO DI KOTA SOLO

PENGANTAR TUGAS AKHIR "PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU ILUSTRASI "AYO KENALI REPTIL" UNTUK ANAK - ANAK"

PERANCANGAN ILUSTRASI CERITA ANAK JANGAN JAJAN SEMBARANGAN OLEH PENERBIT ANAK KITA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN RORY HARITAGE CLOTH S COFFEE TABLE BOOK MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN APLIKASI BAYANG WAYANG SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DAN PELESTARIAN WAYANG KULIT PURWA BERBASIS AUGMENTED REALITY

PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK PADEPOKAN KERIS BROJOBUWONO KARANGANYAR

TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PADA PROMOSI EVENT MERTI DESA V UNTUK MENGANGKAT WISATA BUDAYA DI KELURAHAN MOJOSONGO

KAMPANYE BAHAYA PESTISIDA BAGI KESEHATAN UNTUK SISWA KELAS 4-6 SD MELALUI CD EDUKASI INTERAKTIF

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR JANGAN JAJAN SEMBARANGAN SEBAGAI MEDIA EDUKASI BAGI ANAK-ANAK

PROMOSI EVENT KOTA SOLO MELALUI MEDIA MERCHANDISE T-SHIRT

PERANCANGAN MEDIA ANIMASI 3 DIMENSI UNTUK PANDUAN SENAM PAGI ANAK

PERANCANGAN BRANDING BUS REL BATHARA KRESNA SOLO - WONOGIRI

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS

PERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND TEGUR SAPA SURAKARTA

PERANCANGAN VIDEO PROFIL MUSEUM MANUSIA PURBA KLASTER DAYU SANGIRAN

STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI ROOT SHOES UNTUK REMAJA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PRINT AD SEBAGAI MEDIA KAMPANYE GO ORGANIC DI WILAYAH SOLO

PERANCANGAN PROMOSI PULL DJ SCHOOL MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN REBRANDING REVITA COOKIES

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI EVENT BUDAYA LARUNG AGENG SEBAGAI OBJEK WISATA RITUAL DI PANTAI SEMBUKAN PARANGGUPITO WONOGIRI

STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI WIJAYA ROTAN MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING KELOMPOK BIMBINGAN IBADAH HAJI MANDIRI DI SURAKARTA MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

Tugas Akhir KAMPANYE PENTINGNYA SANITASI BAGI MASYARAKAT DI SURAKARTA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK BILINGUAL COFFEE TABLE BOOK SOLO INTERNATIONAL PERFORMING ARTS JOURNEY DAN MEDIA PENDUKUNGNYA

PERANCANGAN BRAND IDENTITY UNTUK PASAR FESTIVAL NUSUKAN MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN COMPANY PROFILE PERUSAHAAN PRIMA LOGAM MELALUI AUDIO VISUAL

PERANCANGAN BUKU POP UP PENGENALAN AKSARA JAWA UNTUK ANAK-ANAK TERBITAN TIGA SERANGKAI

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PROMOSI DINODIN KIDS CLUB KOTA PASURUAN JAWA TIMUR

PERANCANGAN APLIKASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK ANAK KELAS 1 SEKOLAH DASAR

PERANCANGAN VISUAL BRANDING OBYEK WISATA PEMANDIAN AIR PANAS BAYANAN KABUPATEN SRAGEN

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA KAMPANYE PENGENALAN PERMAINAN TRADISIONAL JAWA TENGAH

PERANCANGAN PROMOSI PONDOK ASRI TAWANGMANGU MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN PROMOSI WISATA TIRTO ASRI WATER SPLASH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING SAPPHIRE GAME CENTER DI KARANGANYAR

PERANCANGAN VISUAL BRANDING & PROMOSI BANDUNGAN INTERNATIONAL FLOWER FESTIVAL 2015 (BIFFEST 2015) DI BANDUNGAN KABUPATEN SEMARANG

PERANCANGAN ILUSTRASI & BUKU GRAPHIC NOVEL SENJA MEMUDAR HALAMAN JUDUL

Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN PROMOSI HOME INDUSTRY BANTAL RAINBOW STAR MELALUI WEBSITE

PERANCANGAN KEMASAN CARANG MAS LATANSA - JAWA TIMUR, SEBAGAI MEDIA PROMOSI MAKANAN TRADISIONAL KHAS MAGETAN

PERANCANGAN VISUAL BRANDING UNTUK PROMOSI ETHERIA PHOTOGRAPHY DI SURAKARTA

TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI EVENT SURAKARTA CRITERIUM (EVENT BALAP SEPEDA FIXED GEAR)

FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

PERANCANGAN BOARD GAME DREAMVENTURES DALAM MENGASAH KERJASAMA TIM

PERANCANGAN PROMOSI KERAJINAN KLASTER LURIK TENUN MEKARSARI DESA GROGOL MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI KENRED KOPI GAYO MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

DESAIN KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI MEDIA PROMOSI PARIWISATA KABUPATEN TANGGAMUS - LAMPUNG

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BRANDING MONDAY LAUNDRY MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI FESTIVAL BEDUG PURWOREJO 2015

Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN REBRANDING SOLO VAPE EXPO DI SURAKARTA

PERANCANGAN BUKU COMPANY PROFILE "STEM" (SEKOLAH TINGGI ENERGI DAN MINERAL) DI CEPU SEBAGAI MEDIA PROMOSI

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI DASAR-DASAR AKSARA JAWA UNTUK REMAJA

PERANCANGAN WEBCOMIC KOMA

KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN WEBSITE AWSE SABLON SEBAGAI MEDIA PROMOSI

PERANCANGAN PROMOSI WISATA PUNCAK WRINGIN DI PURBALINGGA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN KAMPANYE CERGAM & FLASHCARD OLIN SUKA MAKAN SAYUR UNTUK ANAK USIA 3-5 TAHUN

PERANCANGAN DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI PERCETAKAN DAN ADVERTISING JAMBE DESIGN DI WONOGIRI

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN IKLAN KAWASAN WISATA PANTAI GLAGAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN CERITA BERGAMBAR DONGENG PANGERAN SAMBERNYAWA RAHASIA JENANG KATUL SEBAGAI MEDIA EDUKASI BERBASIS KOMERSIAL

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI POP UP UNTUK ANAK-ANAK USIA 6-8 TAHUN BERJUDUL NEGERI KOSALA

Transkripsi:

PERANCANGAN BUKU PETUALANGAN TOYA: MARI MENGENAL AIR SEBAGAI STIMULUS UNTUK MENUMBUHKAN KESADARAN BERHEMAT AIR PADA ANAK Disusun Guna Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasayarat Untuk Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi Visual Oleh : ALVIAN CAHYA BASKARA NIM C0710010 JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2015 i

LEMBAR PERSETUJUAN Tugas Akhir dengan judul : PERANCANGAN BUKU PETUALANGAN TOYA: MARI MENGENAL AIR SEBAGAI STIMULUS UNTUK MENUMBUHKAN KESADARAN BERHEMAT AIR PADA ANAK Telah disetujui untuk dipertahankan dihadapan Tim Penguji TA Pada tanggal:. Pembimbing I Menyetujui, Pembimbing II Hermansyah Muttaqin, S.Sn M.Sn NIP.197111152006041001 Drs. Mohamad Suharto, M.Sn NIP. 195612201986031003 Koordinator Tugas Akhir Dr. Deny Tri Ardianto S.Sn., Dipl.Art NIP. 197905212002121002 ii

LEMBAR PENGESAHAN Disahkan dan Diterima oleh Panitia Penguji dalam Sidang Tugas Akhir Jurusan Desain Komunikasi Visual Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta Pada tanggal:. Tim Penguji : Ketua Sidang Tugas Akhir Dr. Deny Tri Ardianto S.Sn., Dipl.Art NIP. 197905212002121002 Sekretaris Sidang Tugas Akhir Ercilia Rini Octavia S.Sn., M.Sn NIP. 19791109 2008012015 (... ) (... ) Penguji I Hermansyah Muttaqin, S.Sn., M.Sn. NIP. 19711115 2006041001 (... ) Penguji II Drs. Mohamad Suharto, M.Sn NIP. 195612201986031003 Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa Disahkan : (... ) Ketua Jurusan Desain Komunikasi Visual Drs. Riyadi Santosa, M.Ed, Ph.D. NIP. 196003281986011001 Drs. Mohamad Suharto M.Sn. NIP. 195612201986031003 iii

PERSEMBAHAN Dengan penuh rasa bangga, karya sederhana ini saya persembahkan untuk Bapak Widodo dan Ibu Sri Mulyati, serta semua orang tua dan calon orang tua yang peduli dengan pendidikan lingkungan hidup untuk anak usia dini. iv

MOTTO Gusti Paring Pitedah Bisa Liwat Bungah Bisa Liwat Susah v

KATA PENGANTAR Alhamdulillahirobil alamin. Puji syukur kehadirat Allah SWT, atas karunia dan, kekuatan. Tidak lupa shalawat serta salam selalu tercurah pada junjungan Nabi Muhammad SAW. Tiada ungkapan terindah yang pantas penulis panjatkan atas segala ridho yang masih dapat penulis rasakan samapai saat ini. Sungguh membahagiakan akhirnya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir berjudul Perancangan Buku Petualangan Toya: Mari Mengenal Air Sebagai Stimulus Untuk Menumbuhkan Kesadaran Berhemat Air pada Anak, guna memenuhi persyaratan untuk mencapai gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi Visual Universitas Sebelas Maret Surakarta. Pada akhirnya hanyalah ucapan terimakasih yang mampu penulis sampaikan kepada semua pihak yang telah memberikan dukungan dan bantuan dalam hal apapun. Untuk itu, ungkapan ini ingin penulis sampaikan kepada: 1. Drs. Riyadi Santosa, M.Ed, Ph.D. selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta. 2. Drs. Mohamad Suharto M.Sn. selaku Ketua Jurusan Desain Komunikasi Visual 3. Dr. Deny Tri Ardianto S.Sn., Dipl.Art selaku koordinator tugas akhir. 4. Hermansyah Muttaqin, S.Sn M.Sn. selaku Pembimbing I dan Drs. Mohamad Suharto M.Sn. selaku Pembimbing II yang senantiasa sabar dalam membimbing dan mengarahkan hingga terselesaikannya Tugas Akhir ini. 5. Para Dosen dan karyawan Fakultas Sastra dan Seni Rupa UNS, khususnya S1 Desain Komunikasi Visual. vi

Penulis berharap perancangan ini berguna dan bermanfaat, walaupun masih banyak kekurangan yang harus diperbaiki. Atas saran dan kritik pembaca penulis ucapkan terimakasih. Surakarta, April 2015 Penulis vii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL.. HALAMAN PERSETUJUAN... HALAMAN PENGESAHAN.... HALAMAN PERSEMBAHAN.. HALAMAN MOTTO.... KATA PENGANTAR...... DAFTAR ISI....... DAFTAR TABEL.... DAFTAR GAMBAR... ABSTRAK... ABSTRACT i ii iii iv v vi viii xii xiii xvi xvii BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah 1 B. Rumusan Masalah... 3 C. Tujuan Perancangan... 3 D. Metode Perancangan.. 3 BAB II KAJIAN TEORI A. Perancangan... 5 1. Definisi.. 5 2. Proses Perancangan.. 5 viii

B. Buku... 7 1. Definisi Buku. 7 2. Jenis Buku. 8 3. Buku Bergambar.. 12 C. Stimulus... 16 D. Kesadaran....... 17 1. Definisi Kesadaran... 17 2. Tingkat Kesadaran... 17 3. Cara Mengembalikan Kesadaran. 18 E. Hemat 19 1. Definisi Hemat... 19 2. Upaya Mewujudkan Perilaku Hemat...... 19 F. Air... 20 1. Definisi Air.. 20 2. Jenis-Jenis Air.. 21 G. Anak. 22 1. Definisi Anak.... 22 2. Karakteristik Anak.. 23 BAB III IDENTIFIKASI DATA A. Badan Lingkungan Hidup.. 26 1. Sejarah dan Lokasi Badan Lingkungan Hidup.... 26 2. Dasar Hukum Badan Lingkungan Hidup... 26 ix

3. Visi dan Misi 27 4. Tugas Pokok dan Fungsi Badan Lingkungan Hidup 28 5. Tugas Badan Lingkungan Hidup.. 29 6. Struktur Organisasi BLH Kota Surakarta.. 38 7. Event dan Kegiatan yang Diselenggarakan oleh BLH.. 39 B. Erlangga Group.... 40 1. Penerbit Erlangga.. 40 2. Erlangga For Kids. 46 C. Komparasi... 48 1. Buku Bergambar Panduan bagi Pecinta Lingkungan di Rumah 48 2. Buku Cerita Yuk, Selamatkan Bumi!.. 49 D. Analisis SWOT. 51 E. Unique Selling Preposition 55 F. Positioning.. 55 BAB IV KONSEP KREATIF DAN PERANCANGAN MEDIA A. Metode Perancangan. 57 B. Konsep Kreatif... 58 1. Strategi visual verbal... 59 2. Strategi visual non verbal. 65 C. Target Market dan Target Audience... 72 D. Media Promosi. 74 x

BAB V VISUALISASI KARYA A. Perancangan Buku Petualangan Toya: mari Mengenal Air. 85 B. Perancangan Media Promosi dan Merchandise.... 137 C. Media Lini Bawah.. 140 D. Media Lini Atas.. 150 E. Merchandise 154 BAB VI PENUTUP A. Kesimpulan. 165 B. Saran.... 166 DAFTAR PUSTAKA 169 LAMPIRAN A. Lampiran Karya B. Lembar Konsultasi xi

DAFTAR GAMBAR Gambar 1 Buku Berwisata ke Surga oleh Roidah, 2012 Gambar 2 Buku Menara Cinta (Istikharah Cinta Zulfa) oleh Widuri R. Al Fath Gambar 3 Buku Ayo Gunakan Sepedamu oleh Agus Setiawan Gambar 4 Buku Ayo Gunakan Sepedamu oleh Agus Setiawan Gambar 5 Buku Siapuja Matematika oleh Wini Kristanti Gambar 6 Buku Biologi untuk SMA/MA kelas X oleh Irnaningtyas xii

DAFTAR TABEL Tabel 1 Analisis SWOT xiii

Perancangan Buku Petualangan Toya: Mari Mengenal Air sebagai Stimulus untuk Menumbuhkan Kesadaran Berhemat Air Pada Anak Alvian Cahya Baskara 1 Hermansyah Muttaqin, S. Sn M. Sn. 2 Drs. Mohamad Suharto, M.Sn 3 ABSTRAKS Alvian Cahya Baskara. 2015. Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Buku Petualangan Toya: Mari Mengenal Air! sebagai Stimulus untuk Menumbuhkan Kesadaran Berhemat Air Pada Anak. Adapun permasalahan yang dikaji adalah bagaimana merancang buku cerita bergambar Petualangan Toya: Mari Mengenal Air! yang kreatif, efektif, dan dapat diterima oleh masyarakat sasarannya. Tujuan utama dari perancangan ini adalah untuk memperkenalkan tentang air kepada anak usia dini agar dapat terstimulasi untuk memulai gaya hidup hemat air. Untuk itu diperlukan perancangan perwajahan dan tata letak isi buku yang sesuai dengan tujuan perancangan serta masyarakat sasaran yang dituju. Air menjadi penting untuk dikenal dan dipelajari sejak dini karena merupakan salah satu sumber kehidupan utama. Selain itu gaya hidup hemat air perlu pula dipelajari dan diterapkan sejak dini mengingat jumlah air bersih yang sangat terbatas di bumi. Dengan mengenal dan memahami tentang air, diharapkan akan terbentuk sebuah kesadaran untuk bergaya hidup hemat air dan menciptakan generasi penerus bangsa yang lebih hemat energi. 1 Mahasiswa Jurusan Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta dengan NIM. C0710010 2 Dosen Pembimbing Tugas Akhir I 3 Dosen Pembimbing Tugas Akhir II xiv

Petualangan Toya: Mari Mengenal Air Book Designing as a Stimulus to Grow Awareness of Water-Saving Lifestyle for Children Alvian Cahya Baskara 1 Hermansyah Muttaqin, S. Sn M. Sn. 2 Drs. Mohamad Suharto, M.Sn 3 ABSTRACT Alvian Cahya Baskara. 2015. This Final Project is entitled Petualangan Toya: Mari Mengenal Air! Book Designing as a Stimulus to Grow Awareness of Water-Saving Lifestyle for Children. The main problem of this project is how to design a Picture Book entitled Petualangan Toya: Mari Mengenal Air! in a creative and effective way, so it could be accepted by the target audiences. The main purpose of this book designing project is introducing everything about the water to children in early ages so they could be stimulated to start the watersaving lifestyle. To reach that goal, it s required to design a book with appropriate appearance and layouts for its target. Water has become important to be known and studied since early ages because it is one of the main sources of life. In addition, water-saving lifestyle should also be studied and applied as early as possible, considering the amount of water that is very limited in the earth. By knowing and understanding about water, hopefully it would form awareness of water-saving lifestyle and create the next generation that aware of energy efficiency. 1 Student of Visual Communication Design Department, Faculty of Art and Design, Sebelas Maret University of Surakarta with student ID Number: C0710010 2 First Final Project s Guide Lecturer 3 Second Final Project s Guide Lecturer xv