Langkah-Langkah Pengerjaan Membuat Multimedia Flash Aproksimasi Kesalahan

dokumen-dokumen yang mirip
Materi Praktikum 1 MEMBUAT ANIMASI SIKLUS HIDUP KUPU-KUPU

Dedi Abdul Fattah ( )

Langkah-langkah Membuat Multimedia

BAHAN PRAKTIKUM FLASH. Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika

MELUKIS SUDUT-SUDUT ISTIMEWA,YUK!

TAHAP-TAHAP PEMBUATAN ANIMASI

TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI FILM MOBIL DAN SEKILAS TENTANG ACTIONS SCRIPT

Bab 8 EFEK HUJAN DAN KILAT

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT MULTIMEDIA (OPERASI PADA PECAHAN)

4. Masuk ke freehand/illustrator, copy badannya terlebih dahulu (ctrl+c), kembali ke flash, letakan pada layer 1, frame ke-1, paste (ctrl + v). 5. kli

PTE Konsentrasi AV Adobe Flash CS3. Pipit Utami

BAHAN AJAR INTERAKTIF TIKMM072 B18

Bab 5. Dasar-dasar Action Script

MODUL 3 MENGONTROL MOVIE CLIP

MODUL 4 PRESENTASI DENGAN FLASH

TUTORIAL FLASH 8 ACTION SCRIPT PADA MOVIE CLIP

PRAKTIKUM MULTIMEDIA MODUL VI CREATING A SIMPLE COMPANY PROFILE AND QUIZ IN FLASH WITH ACTIONSCRIPT. Disusun Oleh : Munengsih Sari Bunga

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN

BAB III PEMBAHASAN MASALAH

MEMBUAT JAM DIGITAL. By : gapra27

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III PEMBAHASAN MASALAH

Macromedia Flash 8. Untuk dapat memahami dasar-dasar dari software macromedia flash 8 kita akan melewati beberapa tahapan belajar, yaitu:

HANDOUT DASAR ANIMASI

2. Setelah terbuka, pilih tab Create New, pilih Flash Document

Modul ANIMASI FLASH KOMPETENSI 1. TUJUAN

Komunikasi Multimedia

FLASH TUTORIAL. Desman Hidayat, S.Kom

Pengembangan Animasi Dasar Pada Flash 8 Professional

ANIMASI PEMBELAHAN SEL

Latihan Animasi Flash

Tips dan Trik Membuat Media Pembelajaran Di Macromedia Flash 8

BAB 3 PERANCANGAN ANIMASI. Operasi matematika pada taman kanak-kanak. Dengan menggunakan perancangan,

Fendy Novafianto

BAB 4 FLASH ANIMASI BAGIAN 1. Mahasiswa mampu menggunakan tools yang ada di adobe flash Mahasiswa mampu mengembangkan kreatifitas.

BAB III PEMBAHASAN MASALAH

LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT MULTIMEDIA INTERAKTIF RAHASIA DI BALIK FUNGSI KOMPOSISI

LANGKAH-LANGKAH PENGERJAAN

APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI STRUKTUR LAPISAN ATMOSFER DAN LITHOSFER UNTUK TINGKAT SMP DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 :

5. Keuntungan memakai macro media flash Pro 8 salah satunya adalah Attractive Designs yang artinya

BAB IX MACROMEDIA FLASH (5) MASK DAN MASKING

Membuat Presentasi Sederhana dengan Macromedia Flash 8 Oleh : Erfan Priyambodo

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

ANIMASI PEMBELAHAN SEL A. Tujuan

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1

MEMBUAT JAM ANALOG. By : gapra27

PRAKTIKUM 03: TOMBOL DAN APLIKASINYA

Proposal Penelitian. Setelah mempelajari bagian ini, diharapkan dapat: Proposal Penelitian

MODUL 1 SWISHMAX ANIMASI TEKS & ANIMASI GAMBAR

Bab 7 MEMBUAT APLIKASI MP3 PLAYER APLIKASI MP3 PLAYER SEDERHANA

SIMBOL DAN LIBRARIES

Latihan 45 Teks dengan Efek Zoom In pada Setiap Huruf

Dewanto Harjunowibowo

Ada beberapa persiapan yang harus di lakukan sebelum membuat sebuah Company Profile

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )

3. Klik tombol Add Filter sehingga tampak pilihan efek filter 4. Pilih efek animasinya serta atur pada perintah di dalamnya

Gambar 1.1 Susunan layer dan objek bola

Membuat Menu Membuat Button Langkah untuk membuat button menu adalah sebagai berikut: Buatlah sebuah objek berbentuk persegi dengan Rectangle Tool(R)

Seperti yang ada dalam storyboard, multimedia pembelajaran saya terdiri dari empat menu utama yaitu:

PANDUAN PENGGUNAAN ANIMASI FLASH

ANIMASI TUMBUKAN BENDA

Flash Case on Masking Animation

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

TAMBAHAN PERSIAPAN UAS:

BAB IV ANALISA DAN PEMBAHASAN

ANIMASI TUMBUKAN BENDA

PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX

BAB 3 PERANCANGAN ANIMASI

BAB III PEMBAHASAN. 3.1 Pengeditan Gambar dengan Menggunakan Adobe Photoshop 7.0. Langkah-langkah pengeditan gambar dengan Adobe Photoshop 7.

Bab 16 Karakteristik Animasi pada Matapelajaran Akidah Akhlak

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Implementasi Aplikasi Pembelajaran Kemacetan Jaringan Dengan Mekanisme Weighted Fair Queueing (WFQ).

Pada gambar dibawah ini, jendela utama dari Adobe Flash CS3, yang terdiri dari beberapa bagian :

DAFTAR ISI Daftar Isi Pertemuan 1 Dasar Animasi Pertemuan 2 Tombol Musik Pertemuan 3 Tombol Frame Pertemuan 4 Scroll Text Pertemuan 5 Kursor Ku

Gambar 1.1. Fill dan Stroke

Penulis DAFTAR ISI. Daftar Isi. A. Interface Flash 1

BAHAN AJAR INTERAKTIF TIKMM072 B18

KATA PENGANTAR. Manggar, Juli 2007 SYAHRIAL, S.T. Modul Animasi Vektor

Flash Dasar Banget. By: Giri Prahasta

ANIMASI DASAR: MOTION TWEEN, SHAPE,PUTAR, SKALA DAN GUIDE

4. Pilih tab Layout Panel dan jalankan movie. Efek suara romance.mp3 akan dijalankan pada frame ke-1

A. Area Kerja Flash MX

MGMP KKPI Kabupaten Sragen MACROMEDIA FLASH MX Tahun Modul Tutorial Dasar Dasar

MODUL 2 ANIMASI DASAR: MOTION TWEEN, SHAPE DAN GUIDE

2. Klik tombol Size pada property panel. Ubah ukurannya menjadi 300 width dan 70 height

Kuis Benar Salah. sudah tekan Ctrl+E. Bahan UKK Multimedia oleh Akhsan Nurdin

Bab III ANALISA DAN PEMBAHASAN

MEMBUAT KUIS INTERAKTIF DENGAN FLASH 8

Macromedia Flash Bagian II

BAB V MEMBUAT DOKUMEN ANIMASI SEDERHANA

FLASH DASAR-DASAR ANIMASI

MEMBUAT PRESENTASI DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX 2004

soal dan jawaban adobe flash

MEMBUAT KUIS INTERAKTIF DENGAN FLASH 8

5) Buat kotak rectangle dengan isi #D06AD0 ( ) pada sembarang tempat, kemudian pada properties ketikan width = 800, height = 600, x : 0 dan y : 0.

MODUL 3 SWISHMAX MENU dan SPRITE. Berikut ini adalah langkah-langkah untuk membuat scene intro. 1. Buat movie baru

Kubus atau Balok??? Dengan Luas dan Volume-nya

CARA MEMASUKKAN AUDIO DAN VIDEO PADA MACROMEDIA FLASH 8

Gambar,Text, dan Sound di Director

Transkripsi:

1 Langkah-Langkah Pengerjaan Membuat Multimedia Flash Aproksimasi Kesalahan Dalam multimedia yang saya buat, tampilan awal di awali dengan kata selamat datang dan materi pelajaran yang dibuat dengan menggunakan movie clip dan lighting. Kemudian untuk masuk ke halaman cover yang berisikan judul mata pelajaran, caranya dengan mengklik materi pelajaran. Dalam halaman cover ini juga disajikan tombol untuk langsung keluar dari multimedia. Dalam multimedia ini, pada menu utama terdapat 10 fungsi. Namun di sini yang akan dijelaskan cara pengerjaannya hanya satu halaman atau fungsi yaitu halaman materi saja. Berikut ini langkah-langkah pengerjaannya: 1. Buatkan background dengan latar warna biru 2. Untuk masuk ke menu utama, buatkan tombol terlebih dahulu dengan kata mulai pada halaman intro. Dengan perintah script : gotoandplay("scene 1", 147); Kata mulai ada di pojok kanan bawah 3. Buatkan background dengan warna putih dengan menggunakan rectangle tool. Kemudian buatkan pula animasi masking untuk loadingnya. Setelah itu tuliskan kata LOADING

4. Setelah loading selesai, buatkan background yang bentuknya seperti di bawah ini. 2

3 Kemudian buatkan pula isi dari tampilan menu itu dengan kata-kata berikut ini. Keterangan gambar:; a. Buatkan kata menu utama dalam bentuk movie clip yang bergerak dari sebelah kanan b. Buatkan pula kata aproksimasi kesalahan dalam bentuk movie clip yang bergerak dari atas. c. Setelah itu, buatkan pula movie clip untuk SK /KD, Materi, Latihan Soal, Quis, Kreator. Semua kata tersebut bergerak dari sebelah kanan dengan color alpha 3% ke sebelah kiri dengan color alpha 100% d. Kemudian buatkan pula 5 buah tombol, tombol tersebut dibuatkan dalam bentuk movie clip dari atas ke bawah sampai bertemu dengan movie clip untuk SK / KD, Materi, latihan soal, Quis dan kreator. Isi script untuk tombol SK / KD adalah gotoandplay("scene 3", 1); Isi script untuk tombol Materi adalah gotoandplay("scene 4", 1); Isi script untuk tombol Latihan Soal adalah

4 gotoandplay("scene 5", 1); Isi script untuk tombol Quiz adalah loadmovienum("untitled-8.swf", 0); Isi script untuk tombol kreator adalah gotoandplay("scene 6", 1); e. Setelah itu buatkan pula movie clip untuk jenis alat ukur denan color alpha 3%, di mana jenis bergerak dari kiri ke kanan, alat bergerak ditempatnya, dan ukur bergerak dari kanan. f. Buatkan pula movie clip dan tombolnya untuk jangka sorong, penggaris, micrometer, dan biosensor glukosa. Jangka sorong bergerak dari kiri, dilanjutkan dengan tombol, kemudian penggaris bergerak dari atas dilanjutkan dengan tombol, mikrometer bergerak dari bawah dilanjutkan dengan tombol, dan biosensor glukosa bergerak dari bawah dilanjutkan dengan tombolnya. Isi script untuk jangka sorong adalah gotoandplay("scene 2", 1); Isi script untuk penggaris adalah gotoandplay("scene 8", 1); Isi script untuk mikrometer adalah gotoandplay("scene 8", 1); Isi script untuk Biosensor glukosa adalah gotoandplay("scene 10", 1); 5. Untuk selanjutnya akan difokuskan di satu halaman saja yaitu halaman materi. Sebagaimana di atas bahwa script untuk tombol materi adalah gotoandplay("scene 4", 1);

Selanjutnya buat scene baru dengan cara membuka jendela insert kemudian klik scene, Kemudian buatkan background seperti di bawah ini : 5

6 Buatkan animasi masking dengan gambar pohon pinus denga perintah Munculkan gambar dengan cara buka file import import to stage Kemudian insert layer Buatkan kotak yang sama besar dengan gambar, untuk mengubah kontras gambar, caranya buka properties color alpha 42%

7 Kemudian kotak yang sudah dibuat, ubah kedalam movie klip sampai menutup gambar dengan gerak dari kiri ke kanan dari frame 3 sampai 10. Setelah itu blok pada layer yang berisikan kotak, klik kanan pilih mask

8 Hasilnya akan muncul seperti ini Kemudian buatkan pula movie clip untuk kata judul materi yang bergerak dari kiri ke kanan, dari frame 2 sampai 6 Setelah itu insert layer untuk tombol next pada frame 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21. Kemudian insert layer lagi dan buatkan kata-kata seperti di bawah ini :

Script untuk masing-masing tombol next adalah sebagai berikut : gotoandplay("scene 4", 16); gotoandplay("scene 4", 17); gotoandplay("scene 4", 18); gotoandplay("scene 4", 19); gotoandplay("scene 4", 20); gotoandplay("scene 4", 21); gotoandplay("scene 4", 22); 9

10 Insert layer kembali untuk membuat tombol previous dari frame 16 sampai 22. Setelah itu insert layer kembali untuk membuat isi materi selanjutnya pada frame 16. Script untuk masing-masing tombol previous adalah sebagai berikut : gotoandstop("scene 4", 15); gotoandstop("scene 4", 16); gotoandstop("scene 4", 17); gotoandstop("scene 4", 18); gotoandstop("scene 4", 19); gotoandstop("scene 4", 20); gotoandstop("scene 4", 21); Kemudian secara berturut-turut insert layer sebanyak 6 kali, pada masing-masing layer isikan materinya dengan frame 17, 18, 19, 20, 21, 22. Seperti gambar di bawah ini:

Setelah itu insert layer untuk perintah stop pada frame 15 sampai 22. Dengan script Stop () ; 11

12 Kemudian untuk memasukkan musik pada halaman materi, insert layer kembali kemudian simpan di paling bawah. Untuk memasukkan lagu, carnya file import import to library, kemudian pilih music yang anda suka. Kemudian klik frame 1 pada layer musik itu, kemudian buka properties, pilih music pada sound yang tersedia. Sehingga tampilannya akan seperti di bawah ini.

Untuk test movie, silahkan tekan ctrl + enter Selamat berjuang dan selamat mencoba 13