BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. Spesifikasi sistem komputer yang digunakan untuk menjalankan proses estimasi

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM. 3.1 Alasan digunakan Metode Exponential Smoothing. Banyak metode peramalan yang dapat digunakan dalam memprediksi tingkat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah: Processor : Intel Pentium IV 2,13 GHz

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI HASIL PENELITIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. ini dan pengujian data adalah sebagai berikut: Harddisk 250 Gigabytes. Sistem operasi Microsoft Windows 7 Ultimate

UKDW BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 4 METODOLOGI. Dalam penelitian ini bahan / materi dikumpulkan melalui : selama 4 tahun penjualan besi Wiremesh untuk diramalkan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 4 IMPLEMENTASI. minimum 2 Giga Hertz dan memory RAM minimum 256 MB, sedangkan untuk

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pertama adalah spesifikasi dari perangkat keras dan yang kedua adalan

milik UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk implementasi pada Oke Bakery ada spesifikasi-spesifikasi yang dibutuhkan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 APLIKASI DAN IMPLEMENTASI. Untuk implementasi basis data pada PD Rudy Motors dibutuhkan spesifikasi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Bab III PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan aplikasi dengan baik adalah : a. Prosesor Intel Pentium IV atau lebih tinggi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB I PENDAHULUAN. media penyimpanan data yang memiliki ukuran hingga ratusan gigabyte bahkan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Aplikasi pintu otomatis ini menggunakan spesifikasi perangkat keras dan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

VI. IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk pemakaian aplikasi yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.3 Batasan Masalah

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 3 METODOLOGI. Metodologi penelitian yang digunakan dalam penulisan ini adalah studi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III ANALISA PEMBAHASAN MASALAH

BAB 4. komponen yang sangat berperan penting, yaitu komponen perangkat keras

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Implementasi Program Simulasi. mengevaluasi program simulasi adalah sebagai berikut :

VI. IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. terdapat pada bab sebelumnya dan juga evaluasi terhadap program tersebut.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

UKDW BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Processor Intel Pentium IV 2.41GHz RAM 512 MB DDR. Hard disk 40 GB. Monitor 15 Samsung SyncMaster 551v

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM. implementasi dari program aplikasi yang dibuat. Penulis akan menguraikan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk menjalankan program aplikasi ini diperlukan hardware dan software yang

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN HASIL PENELITIAN. Pada bab 4 ini akan dijelaskan hasil rancangan sistem aplikasi optimizer, yaitu

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menggunakan metode pendekatan mundur ini, dibuat dan diuji pada komputer dengan

BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. perangkat lunak secara manual maupun otomatis untuk menguji apakah

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Agar diperoleh hasil yang memuaskan, sebaiknya program aplikasi ini digunakan. 1. Processor Pentium III

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Spesifikasi minimum dari perangkat keras yang diperlukan agar dapat. Graphic Card dengan memory minimum 64 mb

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. tentang jenis-jenis alat yang digunakan, cara-cara membangun jaringan komputer

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Instalasi Program dan Pengaturan Sistem

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. dibutuhkan Hardware dan software untuk menggunakan program Sistem Informasi

BAB 4 PENGUJIAN PROGRAM DAN HASIL PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum dapat mengimplementasikan dan menjalankan aplikasi evaluasi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI PROGRAM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Program aplikasi rute pengiriman barang dengan algoritma Genetik ini dibuat

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 PERANCANGAN SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menggunakan algoritma Bipartite Matching yang telah dirancang, maka perlu dilakukan

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. kepustakaan dan studi laboratorium, di mana penulis mempelajari teori-teori teknik

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. prosedur instalasi aplikasi dan prosedur operasional aplikasi. 1. Prosesor Pentium III 533 Mhz atau lebih

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dari keseluruhan perangkat lunak (aplikasi) yang dibuat pada skripsi ini akan

BAB 4 IMPLEMENTAS I DAN EVA LUASI

Berikut merupakan langkah langkah instalasi game Di sini ada Hantu. 1. Copyfile Di sini ada Hantu.xap ke dalam folder aplikasi Windows Phone

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. menggunakan metode Single Exponential Smoothing. Hasil perancangan tersebut

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

No Output Informasi. 1 Neraca Aktiva dan Pasiva. 2 Laporan Laba-Rugi Laba/Rugi Kotor, Total HPP, Total

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) yang dibutuhkan,

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. aspek kehidupan dari bangsa ini akan selalu dipengaruhi oleh keadaan hujan ataupun

BAB V IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK. Aplikasi setelah dianalisa dan dirancang, maka aplikasi tersebut siap

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dengan rancangan atau desain sistem yang telah dibuat. Aplikasi yang dibuat akan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

User Manual DIVIPOS Free Version 1.0 versi 1.0

PROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI

Windows. Objek-objek yang digunakan Delphi pada dasarnya merupakan

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 4 IMPELEMENTASI DAN EVALUSAI. aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut : a. Prosesor intel premium Ghz atau yang setara.

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

Transkripsi:

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem Spesifikasi sistem komputer yang digunakan untuk menjalankan proses estimasi dan pengujian data adalah sebagai berikut : 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Satu unit komputer dengan prosesor AMD 1900++ GHz Memory 768 Megabytes Harddisk 80 Gigabyte 4.1.2 Spesifikasi Perangkat Lunak Sistem Operasi Microsoft Windows XP Profesional Perangkat Lunak Borland Delphi 7 40

4.2 Prosedur Operasional Berikut ini adalah tampilan layar program yang telah dibuat 4.2.1 Layar Pembuka Gambar 4.1 Layar Perkenalan Seperti yang terlihat pada Gambar 4.1, pada layar perkenalan ini, terdapat informasi tentang judul program, salam pembuka, identitas pembuat dan tombol untuk memulai program. Pada judul program dijelaskan bahwa ada 3 metode yang digunakan dalam proses peramalan tersebut. Identitas pembuat diletakkan di bawah kiri dengan huruf kecil agar tidak terlalu mencolok namun dapat diketahui nama dari pembuat program ini. Hanya terdapat satu tombol pada layar ini, yang apabila ditekan maka akan diganti dengan layar berikutnya, yaitu layar utama. 41

4.2.2 Layar Utama Gambar 4.2 Layar utama Seperti yang terlihat pada gambar 4.2, di Layar Utama, input diambil dari data bertipe.txt dengan menekan tombol pilih, tidak usah dimasukkan secara manual. Hal ini untuk mencegah apabila data berjumlah ratusan maka user tidak perlu lagi menginput terlalu banyak data secara satu per satu. Hasil input akan ditunjukkan pada kotak di bawah tulisan daftar data, hal ini ditujukan agar user dapat melihat apakah data yang diinput sudah benar atau belum, user dapat mengganti datanya apabila melakukan kesalahan input dengan menekan tombol pilih sekali lagi. 42

Tombol uji apabila ditekan akan mengganti ke layar uji, dan melakukan pengujian dari data yang telah diinput, bagaimanakah hasil peramalan dari dibandingkan dengan data sebenarnya kemudian hasilnya ditampilkan pada layar uji. Tombol proses apabila ditekan akan mengganti ke layar proses, dan melakukan perhitungan juga seperti tombol uji namun yang dihitung adalah perhitungan peramalan pada beberapa periode ke depan, yang akan diminta sesaat setelah anda menekan tombol proses tersebut. 4.2.3 Layar Uji Gambar 4.3 Layar Uji Pada layar ini, hasil pengujian data yang diinput pada layar sebelumnya akan ditampilkan dalam bentuk grafik, warna merah mewakili informasi dari data yang telah diinput sebelumnya, warna biru mewakili hasil perhitungan dari metode Single 43

Exponential Smoothing, warna kuning mewakili hasil perhitungan dari metode Double Exponential Smoothing, dan warna hijau mewakili hasil perhitungan dari metode Triple Exponential Smoothing. Ditampilkan juga hasil pengukuran kesalahan dari ketiga metode tersebut, menggunakan Mean Absolute Percentage Error, yang bertujuan agar user mengetahui nilai pengukuran kesalahan dari pola data yang diinput sehingga user dapat mengetahui metode yang paling tepat, yaitu yang nilai pengukuran kesalahannya paling kecil. Di layar ini terdapat dua tombol. Tombol kembali apabila diklik maka program akan mengulang dari Layar Utama. Sedangkan apabila tombol keluar diklik maka akan menutup program. 4.2.4 Layar Proses Gambar 4.4 Layar Proses 44

Pada layar ini, akan ditampilkan hasil peramalan dari beberapa periode ke depan menggunakan ketiga metode tersebut. Pada combobox dapat dipilih periode keberapa yang ingin ditampilkan dari hasil peramalan tersebut. Banyaknya periode telah ditanyajan ketika user menekan tombol proses pada layar utama. Tampilan awal layar ini sebenarnya tidak menampilkan grafik, tetapi grafik akan muncul ketika tombol grafik ditekan, terdapat 3 tombol yang masing-masing mewakili hasil perhitungan dari ketiga metode tersebut. Grafik yang ditampilkan juga berbeda mewakili metode masing-masing, warna biru untuk metode Single, warna kuning untuk metode Double, dan warna hijau untuk metode Triple, kebetulan diatas ditampilkan hasil perhitungan dari 5 periode ke depan menggunakan metode Triple. Tombol tutup akan mengembalik tampilan layar ke bentuk semula sebelum layar menampilkan grafik. Di layar ini juga terdapat tombol kembali dan keluar. Tombol kembali apabila diklik maka program akan mengulang dari Layar Utama. Sedangkan apabila tombol keluar diklik maka akan menutup program. 4.3 Pengujian Berikut adalah data yang diambil untuk dari buku karena tidak didapatnya perusahaan mengaplikasikan tugas akhir ini. Hasil pengujian dilakukan untuk 24 data. Terlihat dari grafik hasil pengujian bahwa dari metode Single dan Double didapat peramalan untuk data periode ke-5, namun untuk metode Triple didapat hasil peramalan untuk data periode ke-9. Hal ini dikarenakan untuk metode Single dan Double hanya dibutuhkan 4 periode data sebelumnya untuk melakukan perhitungan, namun untuk metode Triplediperlukan data dari 2 season terakhir, yang di mana satu season berisi 4 data, sehingga dibutuhkan data dari 8 periode sebelumnya. 45

Data awal yang akan diujikan berisikan : 24 116 133 139 157 154 159 162 172 163 163 164 191 201 219 207 205 210 207 225 223 257 232 46

240 241 Nilai paling atas dari data ini menunjukkan jumlah data, yang dibutuhkan oleh program untuk mengeset array untuk menampung data sebanyak jumlah tersebut. Hasil dari pengujian dapat dilihat pada gambar 4.3. Di sana terlihat grafik yang menunjukkan data dan hasil peramalan dari tiap periode. Juga nilai pengukuran kesalahan dari ketiga metode tersebut. Seperti yang ditunjukkan nilai terkecil dari pengukuran kesalahan adalah untuk metode Double, hal ini berarti bahwa untuk pola data tersebut hasil peramalan yang paling baik adalah dengan menggunakan metode Double Exponential Smoothing. Lalu pada gambar 4.4 di atas ditunjukkan bahwa hasil peramalan untuk satu periode ke depan adalah, untuk metode Single bernilai 191, untuk metode Double bernilai 293, dan untuk metode Triple bernilai 281. Karena dari hasil pengujian didapat bahwa nilai pengukuran kesalahan yang paling tepat adalah menggunakan metode Double Exponential Smoothing, maka dianjurkan kepada user agar menggunakan nilai peramalan dari hasil perhitungan metode tersebut, yaitu hasil penjualan untuk satu periode ke depan adalah 293. 47