BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB III METODE PENELITIAN. Desain penelitian untuk pengenalan nama objek dua dimensi pada citra

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. dan bahan, agar mendapatkan hasil yang baik dan terstruktur. Processor Intel Core i3-350m.

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB III METODE PENELITIAN. menjawab segala permasalahan yang ada dalam penelitian ini.

IDENTIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA DOUBLE BACKPROPAGATION ABSTRAK

PEMANFAATAAN BIOMETRIKA WAJAH PADA SISTEM PRESENSI MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

Penerapan Jaringan Saraf Tiruan Metode Backpropagation Menggunakan VB 6

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB III PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Pengenalan pola merupakan permasalahan kecerdasan buatan yang secara

Oleh: Riza Prasetya Wicaksana

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

IDENTIFIKASI KEMATANGAN BUAH TOMAT MENGGUNAKAN METODA BACKPROPAGATION

BAB 1 PENDAHULUAN. Sistem penglihatan manusia merupakan suatu system yang sangat kompleks,

IDENTIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN MOMENT INVARIANT DAN ALGORITMA BACK PROPAGATION ABSTRAK

BAB I PENDAHULUAN. pensil berbentuk lurus, berwarna biru, dan berbahan kayu. Kedua objek ini

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 3 METODE PERANCANGAN

Deteksi Kanker Paru-Paru Dari Citra Foto Rontgen Menggunakan Jaringan Saraf Tiruan Backpropagation

PENGENDALIAN POSISI MOBILE ROBOT MENGGUNAKAN METODE NEURAL NETWORK DENGAN UMPAN BALIK KAMERA PEMOSISIAN GLOBAL

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. satu bagian sistem biometrika adalah face recognition (pengenalan wajah). Sistem

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

PENGENALAN TULISAN TANGAN AKSARA BATAK TOBA MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN BERBASIS MULTILAYER PERCEPTRON

BAB III METODE PENELITIAN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PROGRAM APLIKASI HANDS RECOGNIZER

BAB 3 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM

BAB 2 LANDASAN TEORI. fuzzy logic dengan aplikasi neuro computing. Masing-masing memiliki cara dan proses

PERANCANGAN PROGRAM PENGENALAN BENTUK MOBIL DENGAN METODE BACKPROPAGATION DAN ARTIFICIAL NEURAL NETWORK SKRIPSI

BAB 3 PROSEDUR DAN METODOLOGI. menawarkan pencarian citra dengan menggunakan fitur low level yang terdapat

PERANCANGAN SISTEM PENGENALAN DAN PENYORTIRAN KARTU POS BERDASARKAN KODE POS DENGAN MENGGUNAKAN ARTIFICIAL NEURAL NETWORK

BAB III METODE PENELITIAN. tangan dengan menggunakan metode Support Vector Machine (SVM).

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. menggunakan PCA, kemudian penelitian yang menggunakan algoritma Fuzzy C-

BAB 1 PENDAHULUAN Latar belakang masalah

BAB 4 ANALISA DAN BAHASAN

Pengendalian Posisi Mobile Robot Menggunakan Metode Neural Network Dengan Umpan Balik Kamera Pemosisian Global

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Dalam penelitian penerapan metode Jaringan Syaraf Tiruan Learning Vector

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2004/2005

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

IMPLEMENTASI PENGOLAHAN CITRA UNTUK MENGHITUNG RESISTANSI RESISTOR MENGGUNAKAN METODE BACK PROPAGATION

BAB I PENDAHULUAN. telinga, wajah, infrared, gaya berjalan, geometri tangan, telapak tangan, retina,

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Universitas Sumatera Utara

PENGENALAN TULISAN TANGAN AKSARA BATAK TOBA MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN BERBASIS ALGORITMA RESILIENT PROPAGATION

IDENTIFIKASI NOMOR POLISI KENDARAAN BERMOTOR MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN SELF ORGANIZING MAPS (SOMS)

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

2.Landasan Teori. 2.1 Konsep Pemetaan Gambar dan Pengambilan Data.

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. ada beberapa cara yang telah dilakukan, antara lain : akan digunakan untuk melakukan pengolahan citra.

PENGENALAN BANGUN DATAR UNTUK PEMBELAJARAN TAMAN KANAK KANAK MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Implementasi antar muka dalam tugas akhir ini terdiri dari form halaman

PENERAPAN JARINGAN SYARAF TIRUAN DALAM MEMPREDIKSI TINGKAT PENGANGGURAN DI SUMATERA BARAT

2.1. Dasar Teori Bandwidth Regression

BAB I PENDAHULUAN. ke karakteristik tertentu pada manusia yang unik dan berbeda satu sama lain.

METODOLOGI PENELITIAN

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. dengan proses pengolahan citra digital (digital image processing), dimana data berupa

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

Aplikasi Jaringan Saraf Tiruan Sebagai Penterjemah Karakter Braille Ke Bentuk Abjad

BAB 4 PENGUJIAN DAN ANALISIS SISTEM

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi dan evaluasi yang dilakukan terhadap perangkat keras dan

BAB II LANDASAN TEORI. titiktitik penyusun citra itu sendiri. Titik-titik tersebut disebut dengan pixel. Banyaknya

1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB II LANDASAN TEORI. Pengolahan Citra adalah pemrosesan citra, khususnya dengan menggunakan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Program Aplikasi Komputer Pengenalan Angka Dengan Pose Jari Tangan Sebagai Media Pembelajaran Interaktif Anak Usia Dini

Architecture Net, Simple Neural Net

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. 4.1 Pengembangan Sistem Pengenalan Wajah 2D

APLIKASI JARINGAN SARAF TIRUAN UNTUK INVENTARISASI LUAS SUMBER DAYA ALAM STUDI KASUS PULAU PARI

PENDAHULUAN TINJAUAN PUSTAKA

BAB 1 PENDAHULUAN. Dewasa ini, lahan parkir menjadi kebutuhan utama pengguna kendaraan,

BAB 1 PENDAHULUAN. Manusia memiliki insting untuk berinteraksi satu sama lain demi mencapai

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Permainan catur cina, yang dikenal sebagai xiang qi dalam bahasa mandarin, merupakan sebuah permainan catur traditional yang memiliki jumlah 32 biji catur. Setiap biji memiliki peran dan aturan main masing-masing di dalam permainan catur cina. Peran dari biji catur cina dapat dikenali dari lambang tulisan mandarin yang terdapat di permukaan atas biji catur cina tersebut. Biji catur cina memiliki dua warna yaitu merah atau hijau pada lambang tulisan mandarin dan lingkaran luar dari catur pada permukaan atas biji catur cina. Kelengkapan biji catur cina di dalam suatu permainan sangat penting dikarenakan permainan tidak dapat berjalan jika salah satu pihak pemain atau kedua belah pihak pemain tidak memiliki jumlah biji catur yang lengkap. Proses pengemasan memiliki pengaruh yang cukup penting dalam hal kelengkapan dari biji catur cina di dalam setiap kemasannya. Proses pengemasan yang menggunakan tenaga manusia masih memiliki kendala berupa pengemasan jumlah biji catur yang tidak lengkap. Salah satu faktor terjadinya kendala dalam ketidaksesuain jumlah biji catur cina di dalam kemasan diakibatkan oleh masih adanya faktor human error dari tenaga manusia. Adapun metode untuk mengantisipasi kesalahan dalam proses pengemasan dengan menggunakan tenaga manusia adalah dengan menerapkan proses pengecakan ulang setelah proses pengemasan. Akan tetapi, proses pengecekan ulang tersebut memakan biaya operasional serta ketidakefisian waktu produksi. Salah satu cara untuk membantu dalam mengatasi kendala pengemasan adalah dengan menerapkan salah satu proses automasi di dalam sistem. Proses automasi yang

2 dimaksud di dalam penelitian kali ini adalah dengan menerapkan pengambilan citra biji catur cina dari webcam dan mengidentifikasi citra biji catur cina melalui tahapan image-pre-processing, feature extraction dan pemrosesan dengan pembelajaran mesin komputer. Image pre-processing adalah sebuah istilah untuk operasi-operasi pada citra untuk tingkat terendah dari abstraksi. Operasi-operasi ini tidak meningkatkan isi informasi citra tetapi operasi-operasi itu menurunkan isi informasi citra jika penurunan informasi adalah pengukuran dari informasi (Miljkovic, 2009). Citra keabuan, citra biner dan perbaikan tingkat kontras citra merupakan sekumpulan teknik-teknik pre-processing yang berperan di dalam pengembangan dari sistem pemrosesan citra (Nasir, et al., 2009). Berbeda dengan cara membaca pada manusia normal yang membedakan warna hitam pada warna putih, biner juga membutuhkan penggubahan dari warna putih pada warna hitam sehingga warna putih diwakili oleh angka 1 dan warna hitam diwakili oleh angka 0 (Liu, 2009). Oleh karena itu, proses bineriasasi yang merupakan bagian dari komputasi untuk membaca sebuah citra pada image preprocessing, sangat penting dalam mengidentifikasi tulisan pada citra biji catur cina. Setiap pola pada citra memiliki fitu-fitur yang khusus sehingga dapat membedakan satu jenis citra dengan citra jenis lain. Fitur-fitur pada citra memiliki nilai-nilai yang terperinci dan tidak dapat dibedakan secara sederhana sehingga diperlukan sebuah kemampuan penyelesaian masalah yang dapat membedakan fitur-fitur tersebut dengan nilai toleransi yang tinggi. Kemampuan penyelesaian masalah pada penelitian ini tertuju pada jaringan saraf tiruan yang dapat mengklasifikasikan fitur-fitur yang berasal dari setiap citra yang berbeda. Pada penelitian ini, metode Backpropagation diimplentasikan untuk mengklasifikasi citra biji catur cina. Pembelajaran Backpropagation (BP) adalah metode pembelajaran yang supervised. Di dalam dari metode-metode pembelajaran sejenis ini jaringan saraf tiruan dilatih pertama sekali dengan set training yang memiliki pola input yang tetap dan output untuk setiap pola didefinisikan terlebih dahulu. Pembelajaran ini membantu jaringan saraf tiruan untuk mempelajari dan menyesuaikan weights (bobotbobot) secara sesuai sebelum input yang sebenarnya digunakan ke dalam jaringan

3 saraf tiruan. Jaringan saraf tiruan akan diujicobakan dengan set testing setelah jaringan saraf tiruan telah siap dilatih. (Mitchell, T., 1997) Backpropagation adalah jaringan saraf tiruan yang memiliki tiga buah layer. Lapisan pertama adalah input layer. Input layer menerima data input dari luar yang jumlah node bergantung pada dimensi dari vector input.(rahul, et al., 2013) Lapisan tengah dari jaringan saraf tiruan Backpropagation adalah hidden layer. Jumlah dari node pada hidden layer bergantung kepada banyak faktor. Jumlah hidden nodes yang banyak menghasilkan pembelajaran yang lebih banyak sedangkan jumlah nodes yang lebih sedikit menghasilkan tingkat rekognisi dan tingkat toleransi kesalahan yang lebih rendah.(rahul, et al., 2013) Lapisan terakhir adalah output layer. Jumlah dari node pada output layer bergantung pada tipe dan ukuran dari data output.(rahul, et al., 2013) Secara umum, sebuah model jaringan saraf tiruan menyusun kembali jumlah dari lapisan-lapisan secara langsung. Jaringan saraf tiruan Backpropagation bisa menggunakan beberapa hidden layer. Akantetapi, hal ini telah terbukti secara teori bahwa sebuah jaringan saraf tiruan Backpropagation dengan tiga buah layer bisa menghasilkan discretional non-linear mapping tanpa membatasi jumlah nodes pada hidden layer.(rahul, et al., 2013) Dengan demikian, metode Backpropagation memiliki tingkat rekognisi yang tinggi sehingga sesuai untuk membantu mengklasifikasi citra biji catur cina di dalam penelitian ini. Berdasarkan latar belakang diatas, penulis mengajukan penelitian dengan judul IDENTIFIKASI TULISAN MANDARIN PADA CITRA BIJI CATUR GAJAH CINA BERDASARKAN POLA MENGGUNAKAN DIRECTION FEATURE EXTRACTION DAN BACKPROPAGATION. 1.2. Rumusan Masalah Proses identifikasi (identification) produk biji catur cina (xiang qi) yang dikemas secara manual dengan tenaga manusia terkadang mengalami kendala, yaitu produk hasil pengemasan (packing) tidak teridentifikasi dan tersortir jumlah biji catur cina secara sempurna dan masih terdapat biji catur cina yang berkelipatan. Kendala lainnya adalah adanya jumlah biji catur cina yang hilang dan tidak sesuai dengan jumlah biji

4 catur cina yang seharusnya berada di dalam kemasan. Hal ini menyebabkan kerugian pada pihak produsen. Pihak konsumen atau pengguna juga mengalami kerugian dimana proses permainan catur tidak dapat dilakukan karena tidak lengkapnya biji catur cina didalam kemasan produk yang dibeli. Oleh karena itu, diperlukan suatu sistem dan metode untuk mengidentifikasi citra biji catur cina dalam proses pengemasan biji catur cina. 1.3. Batasan Masalah Beberapa batasan masalah untuk menghindari penyimpangan dan perluasan yang tidak diperlukan adalah sebagai berikut: 1. Citra yang ditangkap berada pada satu titik tetap di bawah camera webcam yang telah ditentukan oleh peneliti. 2. Pusat rotasi citra berada pada titik tengah biji catur cina. 3. Jumlah sudut rotasi tidak lebih dari 30 derajat baik searah jarum jam maupun berlawanan jarum jam dari posisi tegak lurus biji catur cina. 4. Intensitas cahaya ruangan bersifat terang dan proses identifikasi berada pada tempat khusus yang dirancang oleh peneliti. 5. Besaran ukuran dan skala pada biji catur harus melalui tahap pengukuran oleh peneliti. 1.4. Tujuan Penelitian Tujuan penelitian ini adalah untuk menerapkan algoritma Backpropagation dalam mengidentifikasi citra biji catur cina. 1.5. Manfaat Penelitian Manfaat dari penelitian ini adalah : 1. Mengembangkan kemampuan penulis dalam bidang image processing dan menambah pengetahuan penulis dalam seluk beluk citra, teknik image preprocessing, teknik fitur ekstraksi Direction Feature dan algoritma Backpropagation.

5 2. Membantu identifikasi jenis biji catur cina sehingga dapat digunakan dalam proses pengemasan secara automatisasi. 3. Menjadi referensi dalam bidang image processing. 4. Menjadi referensi dalam bidang automasi. 1.6. Metodologi Penelitian Tahapan-tahapan yang akan dilakukan dalam pelaksanaan penelitian adalah sebagai berikut: 1. Study Literatur Studi Literatur dilakukan dalam rangka pengumpulan bahan referensi mengenai image pre-processing, tulisan mandarin, ekstraksi fitur pada citra, identifikasi pola pada citra, jaringan saraf tiruan, dan Backpropagation. 2. Analisis Permasalahan Pada tahap ini, analisis terhadap bahan referensi yang telah dikumpulkan pada tahap sebelumnya telah dilakukan untuk mendapatkan pemahaman mengenai metode yang diterapkan yakni Backpropagation, serta domain masalah yang akan diselesaikan yakni permasalahan identifikasi citra biji catur cina. 3. Pengumpulan Data Pada tahap ini, pengumpulan data serta pembagian data yang telah didapatkan, dimasukkan ke dalam training dataset dan testing dataset. 4. Implementasi Pada tahap ini, metode Backpropagation diimplementasikan dalam penyelesaian masalah identifikasi citra tulisan mandarin pada biji catur cina menggunakan data yang telah dikumpulkan sebelumnya. 5. Evaluasi dan Analisis Hasil Pada tahap ini, evaluasi serta analisis dilaksanakan terhadap hasil yang didapatkan melalui implementasi metode Backpropagation dalam penyelesaian masalah identifikasi citra biji catur cina. 6. Dokumentasi dan Pelaporan

6 Pada tahap ini dilakukan dokumentasi dan penyusunan laporan hasil evaluasi dan analisis serta implementasi Backpropagation dalam identifikasi jenis citra biji catur cina. 1.7. Sistematika Penulisan Sistematika penulisan dari skripsi ini terdiri atas lima (5) bagian utama sebagai berikut: Bab 1: Pendahuluan Bab ini berisi latar belakang dari peneltian yang dilaksanakan, rumusan masalah, tujuan penelitian, batasan masalah, manfaat penelitian, metodologi penelitian dan sistematika penulisan. Bab 2: Landasan Teori Bab ini berisi teori-teori yang diperlukan untuk memahami permasalahan yang dibahas pada penelitian ini. Teori-teori yang berhubungan dengan image processing, citra, ekstraksi fitur, identifikasi citra tulisan mandarin, jaringan saraf tiruan serta Backpropagation akan dibahas pada bab ini. Bab 3: Analisis dan Perancangan Bab ini membahas analisis dan penerapan metode Backpropagation untuk melakukan identifikasi citra biji catur cina. Pada bab ini dijabarkan arsitektur umum, pre-process yang dilakukan, ekstraksi fitur yang dilakukan serta rancangan sistem yang dibuat. Bab 4: Implementasi dan Pengujian Bab ini berisi pembahasan tentang implementasi dari perancangan penerapan yang telah dijabarkan pada bab 3. Selain itu, hasil yang didapatkan dari pengujian yang dilakukan terhadap implementasi yang dilakukan juga dijabarkan pada Bab ini.

7 Bab 5: Kesimpulan dan Saran Bab ini berisi ringkasan serta kesimpulan dari rancangan yang telah dibahas pada bab 3, serta hasil penelitian yang dijabarkan pada bab 4. Bagian akhir dari bab ini akan berisi saran-saran yang diajukan untuk pengembangan penelitian selanjutnya.