Tutorial Pro/ENGINEER : Tool Sweep

dokumen-dokumen yang mirip
Tutorial Pro/ENGINEER : Merakit Mesin Torak (seri 2)

Tutorial Pro/ENGINEER : Merakit Mesin Torak (seri 4)

Tutorial Pro/ENGINEER : Merakit Mesin Torak (seri 3)

Tutorial Inventor : Slider Mekanis (seri 3)

Tutorial Inventor : Feature Coil

Tutorial CATIA Multi-section Solid

Tutorial Pro/ENGINEER : Merakit Mesin Torak (seri 5)

Tutorial CATIA : Membuat model Allen Screw

Tutorial SolidWorks Design Table, membuat variasi part sebangun dengan MS Excel

Tutorial SolidWorks : Analisa tegangan dengan COSMOSXpress (seri 3)

Tutorial Inventor : Slider Mekanis (seri-5 / tamat)

Tutorial SolidWorks : Analisa tegangan dengan COSMOSXpress (seri 1)

Tutorial CATIA : Analisa Elemen Hingga (FEA) - seri 1

Tutorial CATIA : Merakit Mesin Torak (seri 7)

Tutorial Inventor : Presentasi untuk Slider Mekanis (manual)

BAB I SOLIDWORKS USER INTERFACE. 2. Dari Start menu pilih All Programs > solidworks 2007 > Solidworks 2007 SPO

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Bab 2 Part Design Workbench

Tutorial Pro/Engineer Wildfire: Basic Sketch

Tutorial CATIA : Analisa Elemen Hingga (FEA) - seri 2 Analisa sebuah tuas dengan elemen solid

Teori & Praktek Komputer II Revolve Features,

Miftah Fahmi

Kritik, Saran dan Pertanyaan bisa anda layangkan di DIatas

Latihan 45 Teks dengan Efek Zoom In pada Setiap Huruf

Miftah Fahmi

Pemodelan Objek Monitor 3D

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )

Fendy Novafianto

BAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR

Miftah Fahmi

- Fungsi : untuk membangun kembali sebuah part, assembly atau drawing 8. File Properties

BAB 1 PERANGKAT DASAR PENGGAMBARAN DESAIN 3D. 1.1 Perangkat Antarmuka/User Interface

KETERAMPILAN KOMPUTER 2B** (IT :S1-SA) PERTEMUAN 3

PANDUAN PRAKTIS MICROSOFT WORD 2007

A. Memanggil Aplikasi Sistem SAP

Tugas 01. Integrasi Teknologi Perancangan dan Manufaktur. Departemen Teknik Mesin FT-UI. Dony Hidayat. Tutorial Software Solidworks & Inventor

Membuat File Database & Tabel

BAHAN PRAKTIKUM FLASH. Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika

Membuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor

Latihan Animasi Flash

Kritik, saran dan pertanyaan tutorial ini bisa anda layangkan ke di atas

Slamet Riyanto

03ILMU. Microsoft Word Mata Kuliah: Aplikasi Komputer. Sabar Rudiarto, S.Kom., M.Kom. KOMPUTER. Modul ke: Fakultas

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN TESTING Perkiraan Kebutuhan Piranti Keras (Hardware) b. Memory DDR 512MB

MODUL PRAKTIKUM CNC II MASTERCAM LATHE MILLING

Menguasai Corel Draw 11

Trik Seleksi SAP2000

TUTORIAL-BUKU-PELATIHAN. solidworks tutorial

BAB 6 EDITING. Mengedit kesalahan dengan fasilitas Advance Editing

BAB 8 QUERY DATA. , untuk mengidentifikasi dan mendapatkan informasi mengenai feature, untuk melakukan query feature pada ArcMap melalui atributnya

Pokok Bahasan Membuat dan Menempatkan Tabel Menempatkan Footnotes Menempatkan Komentar (Comment) Mencetak Dokumen

Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD

Bab I Pengenalan ArcGIS Desktop

Dasar Perancangan 2012

Materi 2 Membuat Lemari, Membuat Pintu Lemari, Memindahkan Pintu Lemari, Meng-Copy Pintu Lemari, Mengolah Bukaan Pintu Lemari, Membuat Lantai

Moh Sulhan

Membuat File Database & Tabel

TUTORIAL ARCVIEW BAB 1. Amir Rachman Syarifudin

Materi 1 Membuat Meja, Membuat Kursi, Meng-Copy Objek Kursi, Atur Posisi Layout Kursi & Meja, Membuat Lantai.

MENGENAL PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA

MICROSOFT WORD Baris Judul. Drawing Toolbar

PRAKTIKUM 03: TOMBOL DAN APLIKASINYA

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008

Pengembangan Animasi Dasar Pada Flash 8 Professional

MEMBUAT ANIMASI DENGAN MACROMEDIA FLASH 8. Macromedia Flash 8. Membuat Animasi Sederhana (1)

Bab 4. Visualisasi dan Penggunaan Program

PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX

Ali Salim

Entri dan Modifikasi Sel

Konfigurasi di Assembly

BAB 1 PENGENALAN MICROSOFT POWERPOINT 2007

BAB VII. Ringkasan Modul:

Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAX

VISUALISASI 3D PRAKTIKUM MULTIMEDIA 2017

PERANGKAT DESAIN, SELEKSI, DAN PERANGKAT BANTU GAMBAR

BAB 1. Finishing dan Teknik Presentasi Desain Arsitektur Bagian 1

Macromedia Flash Bagian II

LAMPIRAN : CARA MENJALANKAN PROGRAM

BAB I MENGENAL PLANNER

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

MEMBUAT JAM DIGITAL. By : gapra27

PENGOPERASIAN SISTEM OPERASI

LOGO. Semester Genap

MODUL 2 KEGIATAN PEMELAJARAN 3

Tutorial Pro/Engineer Wildfire: Pengenalan

MODUL 2 PENGENALAN DAN PENGGUNAAN TOOLS MAPINFO

TUTORIAL GEO-SLOPE. Contoh Soal: Gambar Profil Lereng Tanah. Hitunglah Safety Factor stabilitas lereng jenis tanah diatas!

No Tombol Keterangan 9. [Home] Memindah pointer ke kolom A pada baris yang 10. [End] Memindah pointer ke data terjauh di kanan pointer pada baris yang

Cara membuat format nomor halaman berbeda dalam satu dokumen word Berikut ini adalah langkah-langkah pembuatannya:

MODUL PELATIHAN PROGRAM MS. OFFICE WORD 2007 DISUSUN OLEH YAYASAN KURNIA

Halaman web dalam Internet Explorer dapat disimpan ke dalam file di komputer anda. Ini Bertujuan nantinya halaman web tersebut dapat dibuka kembali

Materi Power POint Ajib Susanto, S.Kom : 1

Kita dapat melihat dokumen dalam 4 tampilan yang berbeda, yaitu Normal View, Web Layout View, Print Layout View dan Outline View.

Materi Praktikum 1 MEMBUAT ANIMASI SIKLUS HIDUP KUPU-KUPU

Membuat Tombol Enter dengan Menggunakan Adobe Photoshop Oleh : Tomy Meilando

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

1. Buka Program Adobe Photosop CS3 yang berada di desktop. 2. Tekan kombinasi Ctrl + O (open), untuk membuka gambar pertama yaitu Landscape.

MEMBUAT OBJECT 3D DENGAN EXTRUDE. Sebuah Ducting dengan dimensi seperti pada gambar 1. Langkah kerja pembuatannya:

Denny Yerianto

Transkripsi:

Tutorial Pro/ENGINEER : Tool Sweep Agus Fikri Rosjadi agus.fikri@gmail.com http://agus-fikri.blogspot.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di agus-fikri.blogspot.com dapat digunakan, dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis. Pendahuluan: Dalam tutorial ini kita akan belajar cara membuat sebuah part sederhana, dengan tool Sweep. Didalam membuat Sketch kita akan mempelajari cara membuat Fillet/Circular Pattern, ikuti langkah-langkah seperti di tunjukkan di bawah ini. Buka Pro/ENGINEER > klik ikon New pada toolbar > kotak dialog New akan muncul > pilih Type dengan Part > masukkan nama baru pada kolom Name > masukkan nama Sweep > klik OK

Akan nampak graphical User Interface untuk Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 dengan nama Sweep di kiri atas.

Kita mulai dengan klik ikon Sketch Tool pada toolbar > kotak dialog Sketch akan muncul > pilih Plane untuk meletakkan Sketch > kita pilih Top Top Plane akan masuk dalam kotak dialog > sebagai reference adalah Right Plane > klik Sketch untuk langkah selanjutnya.

Deretan Sketch Toolbar akan muncul di sebeah kanan layer >klik ikon Create Rectangle pada toolbar. Buat kotak seperti pada gambar di bawah ini >

Klik ikon Create Defining Dimension pada toolbar > klik ganda pada masing-masing ukuran, buat kotak berukuran seperti pada gambar di bawah ini. Klik Sketch > Fillet > Circular pada menu pull down atau klik ikon circular Pattern pada panel sebelah kanan > lalu pilih kedua garis > klik ganda > ubah ukuran menjadi 30 > ulangi langkah di atas dengan sudut yang sebelah bawah.

Klik ikon Continue with current selection > Klik View > Orientation > Standard Orientation atau Ctrl + D, untuk melihat secara isometric

Klik icon Extrude Tool pada toolbar > akan muncul Extrude panel di sebelah bawah, > pilih Sketch dengan klik Sketch yang baru saja kita buat > pada kolom Depth value masukkan angka 60 > klik ikon Change Direction untuk mengubah arah extrude ke bawah (Y Negatif) seperti pada gambar di bawah ini > klik tanda centang untuk melanjutkan Hasil dari Extrude pertama

Kita akan mulai membuat part dengan Sweep tool. Ada 2 sketch yang harus di buat: lintasan untuk sweep (Sweep trajectory) dan penampang (Cross Section). Klik Insert > Sweep > Protrusion Disebelah kanan layer akan muncul kotak dialog tool Sweep untuk Protrusion > bagian pertama akan medifinisikan elemen Trajectory > pilih Sketch Traj

Pilih Plane Front untuk meletakkan sketch trajectory Pilih Okay saja

Pilih Default Klik ikon Zoom Out > deretan Sketch Toolbar ada di sebelah atas layar >klik ikon Create Line pada toolbar > buat 3 garis seperti pada gambar di bawah

Klik ikon Create Defining Dimension pada toolbar > klik ganda pada masing-masing ukuran, buat 3 garis tersebut berukuran seperti gambar di bawah > klik ikon Continue with current selection. Klik Sketch > Fillet > Circular pada menu pull down atau klik ikon circular Pattern pada panel sebelah kanan > lalu pilih kedua garis > klik ganda > ubah ukuran menjadi 80 > ulangi langkah di atas dengan sudut yang sebelah bawah Klik ikon Continue with current selection > pada kotak dialog Sweep untuk Protrusion pada kolom elemen trajectory terdapat keterangan Sketched Trajectory > kemudian kita akan mementukan Attribute nya > pilih Free Ends > klik Done.

Kita akan mulai dengan membuat Sketch untuk penampang (Section) > kita bisa melihat pada kotak dialog > Section = Defining

Klik ikon Hidden Line pada toolbar sebelah atas > deretan Sketch Toolbar ada di sebelah kanan layar >klik ikon Create Line pada toolbar > buat 12 garis seperti pada gambar di bawah Klik ikon Create Defining Dimension pada toolbar > klik ganda pada masing-masing ukuran, buat garis-garis tersebut berukuran seperti gambar di bawah > klik ikon Continue with current selection.

Ctrl + D, untuk melihat secara isometric > pada kotak dialog, elemen Section telah terdefinisikan (defined) > klik OK Klik icon Shading pada toolbar > akan muncul hasil dari tool Sweep

Hasil Akhir Selesai