BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan oleh Penulis, gaya visual yang dipakai untuk kampanye sosial Permainan Tradisional adalah gaya visual vector kartun anak-anak agar terkesan ceria dan mudah di mengerti. 5.1.2 Tipografi Huruf Jagoan Main mencerminkan huruf yang berkarakteristik kuat seperti Superhero. font yang di pakai dalam kampanye ini adalah : Comix Loud BadaBoom BB dan untuk Body Copy : Chalkboard 39
5.1.3 Warna Memakai 4 pilihan warna yaitu merah, hijau, kuning, biru langit. Warna sangat berperan penting sebagai sintaktik pengikat antara visual dalam berbagai aplikasi. Kuning Kesan yang ditunjukkan: Ceria, Optimis, Kreatif Biru Kesan yang di tunjukkan: Persahabatan dan Percaya diri Merah Kesan yang ditunjukkan : Keberanian dan Kekuatan Hijau Kesan yang ditunjukkan : Bersih dan Sehat. 5.2 Hasil Visual Hasil visual pada item-item yang dibuat untuk kampanye sosial Permainan Tradisional antara lain adalah: 5.2.1 Logo Gambar 5.1 Logo Jagoan Main 40
Visual : Logo Jagoan Main di visualisasikan dengan menggunakan font decorative yang cukup tebal dan juga sedikit shadow di belakangnya. Logo ini memakai warna yang cerah dan visual yang cukup ramai agar memberi kesan bermain. Tipografi : Huruf Jagoan Main mencerminkan huruf yang berkarakteristik kuat seperti Superhero. Warna : Warna cerah memberikan nuansa dunia anak-anak dan permainan itu sendiri yang bersifat menyenangkan, seru, riang dan gembira. 5.2.2 Poster Poster merupakan suatu media yang bisa berupa kertas atau papan dengan ukuran tertentu yang di tempel atau di pasang pada suatu tempat yang di anggap strategis dan mudah di baca. Tujuannya yaitu untuk menyampaikan pesan kepada masyarakat. Pada poster ini di berikan cara bermain permainan yang ada pada visualnya, agar anak-anak sebagai targetnya lebih tertarik untuk membaca dan mencoba. 41
5.2.2.1 Poster Seri 1 Gambar 5.2 Poster Seri 1 Ukuran : 42 x 60 cm Konsep : Permainan tradisional yang ada dalam pikiran anak jaman sekarang adalah tidak seseru permainan modern. Maka visual poster sebagai media yang cukup efektif dilihat oleh target di buat dengan informatif agar mempermudah anak untuk bermain. Visual : Anak-anak sedang bermain boy-boyan bersama Godam. Headline : Yuk main boy-boyan bersama Godam Body Text : Cara bermain boy-boyan 42
5.2.2.2 Poster Seri 2 Gambar 5.3 Poster Seri 2 Ukuran : 42 x 60 cm Konsep : Permainan tradisional yang ada dalam pikiran anak jaman sekarang adalah tidak seseru permainan modern. Maka visual poster sebagai media yang cukup efektif dilihat oleh target di buat dengan informatif agar mempermudah anak untuk bermain. Visual : Anak-anak sedang bermain benteng bersama Gunturgen. Headline : Yuk main benteng bersama Gunturgen Body Text : Cara bermain benteng 43
5.2.2.3 Poster Seri 3 Gambar 5.4 Poster Seri 3 Ukuran : 42 x 60 cm Konsep : Permainan tradisional yang ada dalam pikiran anak jaman sekarang adalah tidak seseru permainan modern. Maka visual poster sebagai media yang cukup efektif dilihat oleh target di buat dengan informatif agar mempermudah anak untuk bermain. Visual : Anak-anak sedang bermain Galasin bersama Putri Bintang. Headline : Yuk main galasin bersama putri bintang Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. 44
5.2.2.4 Poster Seri 4 Gambar 5.5 Poster Seri 4 Ukuran : 42 x 60 cm Konsep : Permainan tradisional yang ada dalam pikiran anak jaman sekarang adalah tidak seseru permainan modern. Maka visual poster sebagai media yang cukup efektif dilihat oleh target di buat dengan informatif agar mempermudah anak untuk bermain. Visual : Anak-anak sedang bermain Kasti bersama Gundala Headline : Yuk main kasti bersama Gundala Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. 45
5.2.2.5 Poster Event Gambar 5.6 Poster Event Ukuran : 42 x 60 cm Visual : Bermacam-macam visual karakter yang sedang memainkan permainan tradisional yang di susun mengitari logo Jagoan Main pada bagian tengahnya, sebagai perkenalan menarik perhatian target. 5.2.3 Karater Di dalam kampanye ini akan menampilkan 4 Superhero Indonesia yang memiliki kekuatan sesuai karakter pada permainan tradisional, agar anak-anak tertarik. 46
Godam : Gambar 5.7 Godam Kekuatan Super : Kebal dengan apapun. Karakter dipermainan : Boy-Boyan. Gundala : Gambar 5.8 Gundala Kekuatan Super : Lari kencang. Karakter dipermainan : Kasti. 47
Gunturgen Gambar 5.9 Gunturgen Kekuatan Super : Kecepatan super Karakter dipermainan : Benteng. Putri Bintang Gambar 5.10 Putri Bintang Kekuatan Super : Lincah Karakter dipermainan : Galasin. 48
5.2.4 Tas Gambar 5.11 Tas Event 5.2.5 Flag Chain Gambar 5.12 Flag Chain Ukuran : 15 x 15 cm Visual : Berbentuk segitiga dengan permainan warna mengambil dari gambar headline poster. 49
5.2.6 Topi Gambar 5.13 Topi 5.2.7 Banner Gambar 5.14 Banner Ukuran : 60 x 100 cm Visual : Adaptasi dari visual poster. 50
5.2.8 Name Tag Gambar 5.15 Name Tag Ukuran : 12,7 x 9,3 cm Konsep : Memakain warna yang berbeda agar bisa membedakan peserta dengan panitia. 5.2.9 Stiker, Pin dan Gantungan Kunci Gambar 5.16 Stiker dan Gantungan Kunci 51
Diameter : 4,4 cm Visual : Memakai visual dari logo dan karakter. 5.2.10 Kaos Gambar 5.17 Kaos Konsep : Sebagai media yang bisa di pakai kemana-mana oleh target, kaos merupakan media iklan berjalan yang cukup efektif. Visual : Memakai visual dari logo. Slogan : Festival Permainan Tradisional 2014 52
5.2.11 Mug Gambar 5.18 Mug 5.2.12 Tumbler Gambar 5.19 Tumbler 53
5.2.13 Handuk Olahraga Gambar 5.20 Handuk Olahraga 1.2.14 Leaflet 5.2.1.4.1 Leaflet Benteng Gambar 5.21 Leaflet Benteng 54
Visual : Memberikan informasi di bagian depan leaflet dan visualnya di bagian belakang, Gunturgen sedang bermain benteng bersama anak-anak. Bagian belakang leaflet bisa di gunakan menjadi poster. 5.2.1.4.2 Leaflet Kasti Gambar 5.22 Leaflet Kasti Visual : Memberikan informasi di bagian depan leaflet dan visualnya di bagian belakang, Gundala sedang bermain kasti bersama anak-anak. Bagian belakang leaflet bisa di gunakan menjadi poster. 55
5.2.1.4.3 Leaflet Boy-Boyan Gambar 5.23 Leaflet Boy-Boyan Visual : Memberikan informasi di bagian depan leaflet dan visualnya di bagian belakang, Godam sedang bermain Boy-Boyan bersama anak-anak. Bagian belakang leaflet bisa digunakan menjadi poster. 56
5.2.1.4.4 Leaflet Galasin Gambar 5.24 Leaflet Galasin Visual : Memberikan informasi di bagian depan leaflet dan visualnya di bagian belakang, Putri Bintang sedang bermain Galasin bersama anak-anak. Bagian belakang leaflet bisa digunakan menjadi poster. 5.2.15 Booklet Gambar 5.25 Booklet 57