Mewarnai Bentuk. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

dokumen-dokumen yang mirip
Style Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Order Arrange > Order

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

Bab 02. Desain Kalender Meja

Daftar Tool Box CorelDRAW

Membuat Berbagai Desain Logo

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

Pengolahan Objek Tingkat Lanjut

Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl.

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

Dosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia. Membuat Kartu Nama. Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah. Menggunakan CorelDraw

Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon :

KREASI DESAIN ALAS KAKI

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 306 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Agustus 2005 Sinopsis singkat:

Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi


Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4

DASAR-DASAR CORELDRAW

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 13

TUGAS DESAIN KARTU NAMA

Reza Pahlevi. Modul Multimedia SMK Negeri 1 Bojongsari

Menggambar Grafik Vektor menggunakan CorelDRAW X4 Ari Suhartanto TIM TKJ SMKN 1 Geger

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

Belajar CorelDRAW oleh; Zainoel Arifin Isyai Sebagai administrator;

Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 10

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

Materi CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya

Puji syukur kehadirat Allah SWT yang senantiasa memberikan limpahan rahmat, taufik dan

EFEK MODUL 4. Special Effect

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

Reza Pahlevi. Modul Multimedia SMK Negeri 1 Bojongsari

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 14

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman

Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar

Modul 7 Corel Draw 12

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

Untuk memudahkan pembaca dalam belajar, file CorelDRAW dan gambar dari buku ini bisa didapatkan melalui milis dengan alamat:

Anda juga dapat membuat dan merubah setting sebuah fountain fill secara interaktif.

MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL. A. Kompetensi

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

BAB 4. Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X Memodifikasi Objek dengan Weld

COREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2.

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS

LATIHAN SOAL MID SEMESTER 1 MATA PELAJARAN TIK KELAS XII IPA DAN IPS Oleh : Gianto, SPd

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-

MODUL COREL DRAW EDISI 4 30/10/2011. Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font

Mengekspos Sinar Matahari dan Bulan

Brosur Pendidikan. Brosur Promosi Sekolah

III. Spesifikasi Hardware untuk menjalankan Corel draw 12

Ada beberapa persiapan yang harus di lakukan sebelum membuat sebuah Company Profile

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan

6.1 Praktek Penggunaan Panel Layer

DESIGN IKLAN SEPATU. 1. Buka aplikasi Photoshop CS5, kemudian atur kanvas sehingga berukuran 1024 x 768 px dan pilih warna putih sebagai background.

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :

Modul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH

Membuat Tombol Enter dengan Menggunakan Adobe Photoshop Oleh : Tomy Meilando

- Free Transform : Untuk memutar objek.

MEMBUAT EFEK TRANSISI VIDEO

Desain Logo Sony Ericsson dengan CorelDRAW X6

Menambahkan Efek Cuaca pada Gambar

Membuat Teks / Box Warna Gradasi

Membuat Gambar Kolase Menggunakan Blending Mode

TIK CERDA S. Adobe Photoshop MODUL ADOBE PHOTOSHOP TIK CERDAS. TIK CERDAS Surabaya, Indonesia

babastudio.com babastudio.com

Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar :

KATA PENGANTAR. Jakarta, Januari Ir. Sofi Ansori Penulis

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2

Microsoft Power Point 2003

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 9

TUTORIAL COREL DRAW 12. Materi materi : MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS. Pengolahan Teks. Konversi Objek. Menggabung Objek. Envelope. Perspective.

MICROSOFT POWERPOINT

Gambar 1.1. Fill dan Stroke

Menggambar Garis dengan Freehand Tool

PENGENALAN TOOL. iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE :

MODUL 7 ID CARD + BARCODE. - Mahasiswa Mampu Memahami Fungsi dari Rectangle Tool, Interactive

Tutorial CorelDRAW. Pustaka: CorelDRAW Documentation Lizard Wijanarko

MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4. Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd.

E-trik Adobe Illustrator CS2 ROBOT KEPITING. fandi

FLASH DASAR-DASAR ANIMASI

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA JOB SHEET KOMPUTER DISAIN

Memulai CorelDraw. Bagian ini disadur dari Lizard Wijanarko (January 14, 2010)

1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain grafis secara umum sebagai pedoman untuk mendesain objek.

PERTEMUAN IV MEMBUAT JUDUL (TITLE)

BAB II MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

Kata Pengantar. Bab 1 Pendahuluan 1. Vektor vs Bitmap, 1-3 OLE, 1-5 Mencontek, 1-7 Contoh Objek Gambar/Teks, 1-9. Bab 2 Fasilitas Sistem 11

MICROSOFT POWER POINT

Membuat Logo INDOSIAR

LATIHAN OPTIMASI GAMBAR TRAINING PRESENTASI MEMUKAU

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Computer 1 (Computer Graphic)

WARNA. Prodi D3 Manajemen Informatika WIU RHN TFN RYD

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX

BAHAN PRAKTIKUM FLASH. Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika

CorelDraw adalah suatu aplikasi program publikasi, lebih tepatnya suatu program aplikasi untuk mengolah teks dan gambar.

Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw

Transkripsi:

Mewarnai Bentuk Setelah kita berkenalan dengan tool-tool di CorelDRAW dan telah mempelajari bagaimana caranya menggambar di CorelDRAW, sekarang kita akan mempelajari bagaimana caranya mewarnai objek-objek yang telah kita buat. Warna terdiri dari 2 jenis yaitu Warna solid atau warna blok. Di CorelDRAW warna solid/blok dikenal dengan nama Uniform Fill. Warna gradasi (transisi suatu warna ke warna yang lain) Di CorelDRAW gradasi dikenal dengan nama Fountain Fill. Sedangkan menurut letaknya ada 2 jenis warna, yaitu : Warna Fill (Uniform Fill) Warna yang mengisi area objek atau kurva tertutup. Kurva atau objek terbuka tidak dapat diberi warna fill. Warna Outline / Line Warna yang berada di sekeliling objek.

Ada berbagai macam cara mewarnai objek di CorelDRAW namun ada 2 cara yang termudah yaitu : Melalui Color Docker. Cukup klik objek yang akan diberi warna kemudian klik salah satu warna yang dikehendaki di Color Docker. Contoh Color Docker lihat gambar di samping. Default warna yang tersedia adalah warna CMYK. Namun kita masih dapat memilih skema warna yang lain seperti RGB, PANTONE dan lain lain. Mewarnai fill objek cukup klik pada warna yang dikehendaki, namun jika ingin mewarnai Outline klik kanan pada warna yang dikehendaki. Melalui Kotak Dialog. Klik objek yang akan diberi warna lalu klik icon pada tool bar sehingga muncul pilihan Uniform Fill, Fountain Fill dll. Pada pilihan Uniform Fill pilih warna yang dikehendaki menurut Models, Mixers atau Palettes. Lalu klik Ok. Pada Fountain Fill, pilh tipe gradasi baik itu Linear, Radial, Conical atau Square.

Cara termudah untuk menghapus warna pada suatu objek, baik itu warna solid atau gradasi adalah dengan klik pada icon yang terdapat pada Color Docker. Sedangkan untuk menghapus warna outline cukup klik kanan pada icon tadi. Mewarnai Objek Dengan Gradasi Warna gradasi adalah transisi dari suatu warna ke warna yang lain. Gradasi juga dapat memberikan sensasi tersendiri pada objek yang diwarnai karena dapat menimbulkan kesan dimensi atau adanya ruang yang terdapat pada suatu objek. A. Berikut ini langkah-langkah mewarnai objek dengan warna gradasi menggunakan kotak dialog Fountain Fill. 1. Klik text tool 2. Ketikkan kalimat MULTIMEDIA 3. Masih dalam keadaan terseleksi, teks MULTIMEDIA kita jadikan Curve.. Tekan Ctrl+Q. Beri warna fill dan outline dengan Black 100 % (C=0, M=0, Y=0, K=100). 4. Tekan F11 sehingga terbuka kotak dialog Fountain Fill (lihat gambar halaman sebelumnya). Pilih type : Linear, angle = 90 0, Edge Pad = 0 lalu buat skema warna pada Color Blend = Custom seperti ini Untuk menambah warna-warna baru di antara kotak hitam dan putih cukuk double klik di antara kedua kotak tersebut. Masing-masing segitiga mengandung satu warna. 5. Klik Ok. Hasil akhir seharusnya seperti gambar di bawah ini. 6. Jika suatu objek sudah pernah diisi warna gradasi lalu ingin diedit kembali gradasinya, cukup dengan klik icon Interactive Fill Tool di tool bar lalu pilih Linear. Kemudia kursor mouse akan berubah menjadi slider bertanda panah tempat kita mengatur setting warna gradasi. Di property bar-nya pun ada parameter yang dapat kita isi, mirip dengan parameter yang ada di kotak dialog Fountain Fill.

Property Bar Interactive Fill Tool Jenis jenis Gradasi ( Fountain Fill ) Linear Radial Conical Square B. Cara membuat gradasi menggunakan Interactive Fill Tool. 1. Buat sebuah objek. 2. Klik icon Interactive Fill Tool. Property Bar yang bersangkutan akan muncul (lihat gambar paling atas halaman ini). 3. Klik Linear pada pilihan Fill Type. 4. Slider gradasi akan muncul. Jika slider ini muncul berarti kita bebas menentukan bentuk dan arah gradasi sesuai keinginan kita.

5. Ganti warna gradasi (Fountain Fill) dengan merah dan hijau. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4 Prinsip dasar gradasi = Transisi dari warna apa ke warna apa. 6. Drag kotak warna pada slider ke mana saja sesuai keinginan kita. 7. Double klik di titik-titik sepanjang slider gradasi. Titik-titik inilah yang akan berisi warna baru selain warna yang sudah kita tentukan sebelumnya (merah & hijau). Sehingga objek tersebut nantinya akan berisi lebih dari 2 warna gradasi. Memilih warna baru cukup lewat property bar 8. Slider gradasi dan titik-titik warna masih dapat digeser atau dipindah. Mewarnai Objek Dengan Gradasi Mesh Fill Selain mewarnai gradasi dengan cara di atas, masih ada lagi cara membuat gradasi yang jauh lebih canggih dan fleksibel yaitu menggunakan teknik Mesh. Fasilitas ini bermanfaat jika kita ingin membuat gradasi pada area tertentu saja sehingga gambar dapat seperti foto sungguhan. Area tertentu tersebut adalah point-point dan segment atau titik dan segmen dimana masing-masing titik dan segmen dapat ditentukan kandungan warnanya. Cara membuat gradasi Mesh dengan Interactive Mesh Fill Tool : 1. Buat sebuah objek. 2. Lalu klik icon Interactive Mesh Fill Tool. 3. Objek akan berisi titik-titik yang mana satu titik tersebut dapat diisi warna. Sesuaikan handle dan posisi titiknya seperti kita mengedit sebuah kurva.

Satu titik = satu warna.