JUDUL APLIKASI MOBILE TAJWID MENGGUNAKAN JAVA 2 MICROEDITION. Naskah Publikasi. diajukan oleh. Mazidatul Kamaliyah

dokumen-dokumen yang mirip
PEDOMAN ALIH AKSARA ARAB KE LATIN MENGGUNAKAN J2ME. Naskah Publikasi. diajukan oleh Nur Rokhayati

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Dalam pembahasan tentang chatting menggunakan J2ME ini

APLIKASI GEOMATIC SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN GEOMETRI BERBASIS MOBILE NASKAH PUBLIKASI

BAB I PENDAHULUAN. semua kalangan masyarakat memiliki telepon seluler, personal digital assistant

APLIKASI KAMUS BAHASA INGGRIS BAHASA INDONESIA DAN BAHASA INDONESIA BAHASA INGGRIS PADA TELEPON SELULER (PONSEL) MENGGUNAKAN TEKNOLOGI J2ME

APLIKASI KAMUS INDONESIA-INGGRIS-JAWA MENGGUNAKAN J2ME. Naskah Publikasi. diajukan oleh Tinus Anugrah

APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN REAKSI KIMIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Edi Hadi Widodo

Saat ini minimnya perkembangan teknologi dalam dunia pendidikan menghambat kemampuan siswa untuk mendapatkan informasi berupa materi dan latihan soal

APLIKASI KAMUS MATEMATIKA UNTUK HANDPHONE

APLIKASI PEMBELAJARAN JAVA FUNDAMENTAL BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN JAVA 2 MICRO EDITION (J2ME) Naskah Publikasi

APLIKASI UNDANG UNDANG DASAR NEGARA REPUBLIK INDONESIA TAHUN 1945 BERBASIS MOBILE NASKAH PUBLIKASI

BAB I PENDAHULUAN. dengan olahraga latihan angkat beban (weight lifting), aerobik (aerobics) dan

Aplikasi Kitab Undang-Undang Hukum Perdata pada Telepon Selular Menggunakan Bahasa Pemrograman J2ME

APLIKASI MOBILE-CHATTING MENGGUNAKAN FASILITAS BLUETOOTH DENGAN J2ME

MEMBANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN HANDPHONE DI BUNGSUCELL MENGGUNAKAN NETBEANS DAN MYSQL 5.0. Naskah Publikasi

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. pengetahuan, di dalamnya terkandung berbagai arti yang dapat memberikan

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI & PENDIDIKAN ISSN : VOL. 7 NO. 2 September 2014

1. Pilih BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. kebutuhan sistem yang meliputi emulator Java2 Micro Edition(J2ME) dan telepon

APLIKASI e-hpt (HIMPUNAN PUTUSAN TARJIH) MUHAMMADIYAH BERBASIS J2ME SKRIPSI

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM PAKAR

APLIKASI CARA CEPAT BELAJAR BAHASA JERMAN BAGI ANAK PADA TK HARAPAN BANGSA DI ATAMBUA BERBASIS MULTIMEDIA NASKAH PUBLIKASI

IMPLEMENTASI LOCATION BASED SERVICE UNTUK PENCARIAN PEMUKIMAN MENGGUNAKAN GPS BERBASIS PLATFORM ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MUATAN LOKAL PEMBUATAN TELUR ASIN KHAS BREBES DI SD NEGERI SITANGGAL 02 KEC. LARANGAN KAB. BREBES.

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK MATA PELAJARAN SENI BUDAYA DI SMP NEGERI 3 SAMPUNG PONOROGO DENGAN MACROMEDIA FLASH

RANCANG BANGUN APLIKASI KAMUS PERCAKAPAN BAHASA ARAB BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN TEKNOLOGI J2ME

MEMBUAT MIDLET TUTORIAL DAN KAMUS INSTRUKSI MIKROKONTROLER AT89S51 UNTUK HANDPHONE MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN JAVA J2ME. Tugas Akhir

MOBILE APPLICATION DEVELOPMENT FOR E- COMMERCE VENDPAD USING IONIC FRAMEWORK

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENILAIAN HASIL BELAJAR DAN KEPRIBADIAN SISWA PADA SD N GILIS REMBANG NASKAH PUBLIKASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

SISTEM PENYIMPANAN DIGITAL BERBASIS ANDROID PADA PT. TELEKOMUNIKASI INDONESIA, Tbk.

Aplikasi Pembelajaran Matematika SMP Kelas VIII Semester Awal Berbasis J2ME. Abstraksi

PENERAPAN LAYANAN LOCATION BASED SERVICE PADA PETA INTERAKTIF KOTA BANDUNG UNTUK HANDPHONE CLDC/1.1 dan MIDP/2.0

IV. HASIL DAN PEMBAHASAN. Rancung bangun sistem permainan game puzzle pada handphone berbasis java

PEMBELAJARAN ILMU TAJWID MENGGUNAKAN VISUAL BASIC

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini Teknologi komunikasi dengan telepon seluler (ponsel) telah

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan industri komunikasi tanpa kabel secara global telah tumbuh

Jl. HM Jhoni No 70 Medan, Indonesia. 1 ABSTRAK

Desain Aplikasi Laporan Arus Kas Serikat Pekerja PT GMF AeroAsia Employees Club (GEC)

APLIKASI PEMBELAJARAN MAKHRAJ

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum menjalankan program aplikasi ini ada elemen-elemen

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI KEUANGAN PADA SMA PANCASILA PURWOREJO. Naskah Publikasi

BAB IV. dilakukan dari sistem yang telah selesai dirancang dan dapat digunakan. Hasil sistem yang dibuat

BAB I PERSYARATAN PRODUK

PEMBUATAN APLIKASI KUMPULAN PERIBAHASA DAN UNGKAPAN BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID

Bab 2 Tinjauan Pustaka 2.1 Penelitian Terdahulu

PERANCANGAN APLIKASI KAMUS BROADCASTING UNTUK PEMULA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Aditya Wahyu Prasetyo

BAB III LANGKAH-LANGKAH PENGEMBANGAN. Dalam penelitian pengembangan produk Panduan Shalat ini, ada beberapa

APLIKASI PENGELOLAAN UANG BULANAN BERBASIS MOBILE SKRIPSI. Disusun oleh : ERIDA AYU ARINTA NPM

Perancangan Aplikasi Monitoring Rental Scooter Dan Mobil Elektrik Berbasis Android Pada Ababil Panakukang Makassar

PERANCANGAN SIMULASI PEMBUATAN SIM (Surat Izin Mengemudi) BERBASIS MULTIMEDIA. Naskah Publikasi. diajukan oleh Wahyu Milantoko

APLIKASI KAMUS BAHASA EKONOMI BERBASIS MOBILE. Naskah Publikasi. diajukan oleh Wahyu Budi Utomo

BAB 2 LANDASAN TEORI

1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB PADEPOKAN TRAH SATRIA MATARAM YOGYAKARTA

IF5093 Java ME. Achmad Imam Kistijantoro Semester II 2006/2007. IF-ITB/AI/Mar 07. IF5093 Java ME

APLIKASI PANDUAN DIET BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS MOBILE NASKAH PUBLIKASI. disusun oleh: Selly Rosita Sari

BAB 1 PENDAHULUAN. perangkat mobile itu sendiri juga banyak, mulai dari Smartphone yang berbasis

PENGENDALIAN JARAK JAUH KOMPUTER MENGGUNAKAN APLIKASI MOBILE

TUGAS AKHIR APLIKASI MOBILE ENSIKLOPEDIA SAINS DAN TEKNOLOGI BERBASIS J2ME

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

APLIKASI MOBILE LEARNING (M-LEARNING) SEBAGAI MEDIA BANTU PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID PADA SD HARAPAN SUNGAILIAT

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam perancangan program Spesifikasi sistem yang digunakan saat

Abstraksi. Kata kunci : Symbian, JAVA Mobile, J2ME, Indonesia-Inggris, Kamus. vii

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

APLIKASI DIGITAL MAPS PANDUAN PARIWISATA KEBUMEN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh ARDI FIRMANSYAH

BAB I PENDAHULUAN. memungkinkan pengembangan sistem informasi berbasis komputer. Sistem informasi

BAB II LANDASAN TEORI

SISTEM INFORMASI PELANGGAN BERBASIS SMS GATEWAY PADA DEALER YAMAHA JAYA MOTOR

BAB I PERSYARATAN PRODUK

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA KULIAH INFORMATION TECHNOLOGY BERBASIS MULTIMEDIA

TAMBAL BAN. diajukan oleh Ady Nurcahaya kepada

SISTEM INFORMASI KEHADIRAN DOSEN MELALUI HANDPHONE DENGAN KONEKSI BLUETOOTH

APLIKASI PEMESANAN MAKANAN BERBASIS MOBILE

PERANCANGAN SISTEM TELESHOPING TOKO BUKU AN-NOOR VIA HANDPHONE BERBASIS WAP NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI BELAJAR MEMBACA IQRO BERBASIS MOBILE

PROTOTYPE PELAYANAN AKADEMIK TERHADAP KOMPLAIN MAHASISWA BERBASIS MOBILE

PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN KARAKTERISTIK MANUSIA BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB 1 PENDAHULUAN. teladan terutama dalam mencontoh sifat para nabi. Dalam ajaran islam

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

Pembuatan Mobile Game Igo. Andrie Pramono Engwartono Teknik Informatika

mlab : Aplikasi Perangkat Bergerak untuk Mengakses Sistem Informasi Laboratorium berbasis SMS dan J2ME

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN ADMINISTRASI SEKOLAH PADA SMK N 1 ENAM LINGKUNG. Bayu Rahmadiyus, Arnita 1), Rini Widyastuti 2)

SISTEM INFORMASI APOTEK FARAH FARMA DI TEMPEL SLEMAN YOGYAKARTA. Naskah Publikasi. diajukan oleh Yulianto

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA. Halaman 1 dari 9 halaman

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

MAKALAH PERANCANGAN DAN PEMBUATAN GAME BURSHOTUL ARQOM MENGGUNAKAN ACTIONSCRIPT FLASH. Oleh: Feri Mahendra Aruan

Journal Speed Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Volume 1 No ijns.org

MEMBANGUN APLIKASI LAYANAN INFORMASI OBYEK WISATA BERBASIS JAVA MOBILE DI KOTA YOGYAKARTA. Naskah Publikasi. Disusun Oleh : Sufeniyati

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

JURNAL KHATULISTIWA INFORMATIKA, VOL. 2 NO. 1 JUNI 2014 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK SEKOLAH BERBASIS WEB DENGAN JAVA

TUGAS AKHIR APLIKASI PENGIRIM PESAN SINGKAT TERJADWAL BERBASIS J2ME

Rancang Bangun Sistem Informasi Mylibrary Telkomsel Berbasis Website (Studi Kasus: PT. Telekomunikasi Selular)

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI KEUANGAN DI SMA NEGERI 1 BANJARHAJO MENGGUNAKAN JAVA. Naskah Publikasi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Transkripsi:

JUDUL APLIKASI MOBILE TAJWID MENGGUNAKAN JAVA 2 MICROEDITION Naskah Publikasi diajukan oleh Mazidatul Kamaliyah 07.11.1521 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2011

NASKAH PUBLIKASI

NATAJWEED MOBILE APLICATION USING JAVA 2 MICROEDITION APLIKASI MOBILE TAJWID MENGGUNAKAN JAVA 2 MICROEDITION Mazidatul Kamaliyah Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM YOGYAKARTA ABSTRACT Tajweed Science is the study of how to read the Qur'an properly. Tajweed Science aims to provide guidance on how to correct pronunciation of the verse, so the pronunciation and meaning is maintained, because the errors in reading the Koran that would greatly affect the meaning and understanding. Mobile Phone Technology develops predictably rapid. Many applications are made in various fields to facilitate users Tajweed Science is very important to provide provision of life for Muslims. To follow the times it is necessary that mobile learning methods and practical but can meet the needs of learning. Then be made to an application Mobile as a medium of science learning Tajweed. Applications developed using UML and Java programming language with software netbean 6.9.1. Tajweed Mobile Applications Using J2ME successfully created. Mobile Applications Tajweed could be used as an alternative to science learning Tajweed which feature a text explanation of a legal reading of recitation, drawing examples of reading and reading Tajweed sound manner. Tajweed Mobile Applications can be accessed using mobile phones / cell phones that have features of Java. Keywords: Tajweed, J2ME, Mobile Application

1. Pendahuluan Perkembangan teknologi telepon seluler sangatlah pesat. Telepon seluler (handphone) telah berubah menjadi salah satu perangkat multi fungsi, salah satunya yang sering digunakan sekarang ini adalah untuk menjalankan aplikasi aplikasi mobile sebagai media untuk mengakses dan mengolah informasi. Perkembangan aplikasi mobile didukung dengan semakin berkembangnya bahasa pemrograman, salah satu bahasa pemrograman mobile yang banyak digunakan adalah J2ME (Java 2 Micro Edition). Ilmu Tajwid merupakan suatu ilmu yang menuntun seseorang untuk dapat membaca dan mengucapkan Ayat ayat Al- Qur an dengan benar. Belajar ilmu tajwid adalah sunnah, namun ketika membaca Al-Qur an tanpa tajwid maka dapat menghilangkan makna dari bacaan yang seharusnya. Dengan demikian pada tataran aplikasi memahami dan mengaplikasikan ilmu tajwid hukumnya wajib. Ada beberapa aspek yang harus dimengerti dalam mempelajari ilmu tajwid yaitu mengerti tulisannya dan cara pengucapannya. Media pembelajaran ilmu tajwid yang ada sekarang tersedia dalam beberapa bentuk diantaranya dalam bentuk buku, program flash, cd interaktif, dan e-learning. Buku memiliki keterbatasan hanya dapat menampilkan informasi berupa teks dan gambar, mudah rusak terkena air atau robek, serta menyulitkan untuk dibawa kemana mana karena membutuhkan ruang penyimpanan yang besar. Bentuk flash dan CD Interaktif memiliki kekurangan untuk mengaksesnya harus menggunakan media komputer, komputer membutuhkan daya listrik, sedangkan tidak semua orang memiliki komputer, begitu juga dalam bentuk website (e-learning), ditambah memerlukan akses internet. Aspek mobilitasya kurang, karena komputer tidak mudah di bawa kemana mana. Aplikasi dalam bentuk mobile merupakan solusi yang dapat menjawab kekurangan dari sistem pembelajaran yang sudah ada, Aplikasi mobile mempunyai beberapa kelebihan diantaranya dapat menampilkan data berupa teks, gambar, animasi dan suara, mudah untuk di bawa kemana mana karena terinstal dalam telepon seluler yang notabennya adalah alat komunikasi sehari hari, murah karena yang diperlukan untuk menjalankannya hanya sebuah handphone. Efisien dalam penggunaan nya, tidak menghabiskan kan banyak waktu. 2. Landasan Teori 2.1 Aplikasi Mobile Aplikasi Mobile adalah Aplikasi yang dapat dijalankan walaupun pengguna berpindah, Menggunakan Mobile Equipment ( handphone, PDA, dll ).

2.2 JAVA Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk telepon genggam. Dikembangkan oleh Sun Microsystem dan diterbitkan tahun 1995. Keunggulan java yaitu Berbasis GUI, berorientasi objek, aplikasi web dan multiplatform 2.3 J2ME Java 2 Micro Edition (J2ME) adalah lingkungan pengembangan yang di desain untuk pendukungnya..keunggulan J2ME adalah kemampuannya berjalan diperangkat yang memiliki memori yang relatif kecil. Keterbatasan J2ME sangat tergantung pada perangkat yang digunakan. 2.4 UML UML (Unified Modeling Language) adalah sebuah bahasa untuk menetukan, visualisasi, kontruksi, dan mendokumentasikan artifact (bagian dari informasi yang digunakan atau dihasilkan dalam suatu proses pembuatan perangkat lunak. 2.5 NetBean Netbeans merupakan IDE yang multifungsi dan juga mendukung banyak bahasa pemrograman selain JAVA. C/C++, PHP, Python, Ruby merupakan salah satu bahasa pemrograman yang didukung oleh Netbeans. Netbeans memiliki banyak fitur, diantaranya fitur Team yang berguna mensinkronisasikan source code local ke repository revision control. 2.6 SDLC Software Development Life Cycle(SDLC), atau Siklus Hidup Pengembangan Perangka Lunak yang mencakup beberapa tahapan-tahapan penting bagi sebuah keberadaan perangkat lunak dilihat dari sisi pengembangnya. 2.7 Tajwid Menurut (Yahya,2009, h.2), Definisi Tajwid adalah : 1. Lughot/Bahasa : Memperbagus Bacaan 2. Istilah : Membaca Al- Qur an dengan benar, memperhatikan hukum bacaan, mengeluarkan huruf sesuai makhrojnya serta memperindah bacaan sebagaimana Rosulullah SAW dan para sahabatnya. Hukum Mempelajari Tajwid Secara teori fardhu kifayah, Secara praktik fardhu ain.tujuan Mempelajari Tajwid adalah Menjaga lisan agar tidak salah ketika membaca Al-Qur an.

3.Analisis 3.1 Analisis Sistem 3.1.1 Analisis Kelemahan Sistem 1.Analisis Kinerja (Performance) performance sistem yang sudah ada masih kurang memadai, ditemukan beberapa masalah yaitu pada media dalam bentuk flash dan e-learning untuk mengaksesnya harus menyediakan sebuah unit computer, dan dalam bentuk e-learning harus menyediakan akses internet. Hal ini akan menghambat pembelajaran apabila tidak bisa menyediakan alat tersebut. 2.Analisis Informasi (Information) Masalah keterbatasan informasi pada sistem yang telah ada terdapat pada media pembelajaran buku yang tidak dapat menyediakan informasi mengenai contoh suara / ucapan cara membaca suatu bacaan tajwid. Hal ini membuat pembelajaran menjadi tidak maksimal karena dalam pembelajaran ilmu tajwid contoh pengucapan suatu bacaan tajwid merupakan hal yang krusial agar dapat diimplementasikan pada saat membaca Al- Qur an. Tanpa contoh pengucapan suatu bacaan tajwid akan menyulitkan pengguna. 3.Analisis Ekonomi (Economy) Masalah Ekonomi yang muncul pada sistem yang sudah ada yaitu pada media dalam bentuk flash, dan e-learning membutuhkan perangkat komputer untuk dapat mengaksesnya, untuk mengadakan sebuah unit komputer diperlukan biaya yang tidak sedikit, dan untuk menggunakan komputer membutuhkan daya listrik yang terus menerus. Penggunaan listrik yang terus menerus akan menimbulkan biaya listrik yang banyak. Pada media e-learning juga dibutuhkan jaringan internet untuk mengaksesnya, hal ini juga menimbulkan biaya yaitu untuk akses internet. 4.Analisis Keamanan (Control) Masalah Keamanan yang terjadi pada system yang sudah ada pada saat ini yaitu : 1. Buku tidak tahan lama, gampang rusak terkena air atau panas, ada kemungkinan hilang. 2. Aplikasi flash bisa terkena firus di dalam komputer,

3. Bentuk e-learning bisa membawa firus dari internet. 5. Analisis Efisiensi (Efficiency) Aplikasi flash dan e-learning menghabiskan banyak waktu untuk menyalakan computer. Pada aplikasi flash terjadi pemborosan waktu untuk mengakses internet. 6.Analisis Pelayanan (Service) Pada sistem yang sudah ada terjadi beberapa masalah dikarenakan keterbatasan sistem yang tidak mobile sehingga pengguna tidak dapat menggunakannya dimana saja dan kapan saja. pengguna harus di depan komputer untuk menggunakan aplikasi flash dan e- learning, sehingga pengguna tidak dapat menggunakannya selain di tempat dimana komputer diletakkan, dapat menggunakan notebook / netbook, tapi tetap merepotkan karena walaupun mobile, notebook / netbook memiliki ukuran yang relatif besar berat dan ruang penyimpanan yang luas, media buku juga membutuhkan ruang penyimpanan yang besar. 3.1.2 Identifikasi Masalah Dari hasil Analisis PIECES diperoleh pokok masalah yaitu bagaimana menciptakan suatu sistem pembelajaran ilmu tajwid yang dapat memberikan keunggulan dari sitem pembelajaran yang telah ada di sisi Kinerja (Performance), Informasi (Information), Ekonomi (Economic), Keamanan (Control), Efesiensi (Effeciency) dan Pelayanan (Services). 3.1.3 Identifikasi Penyebab Masalah Masalah masalah yang timbul pada Sistem pembelajaran tajwid yang ada dari hasil analisis PIECES mempunyai penyebab yaitu : 1. Dibutuhkan tempat yang luas untuk meletakkan sebuah komputer 2. Buku dan komputer tidak mudah untuk dibawa kemana mana. 3. Ukuran dalam bentuk buku dan komputer besar 4. Media kertas tidak tahan lama 5. Pengadaan Komputer memerlukan biaya mahal 6. Pengadaan akses internet memerlukan biaya 7. Kertas / buku tidak mampu menyajikan data suara

3.1.4 Alternatif Solusi Berdasarkan identifikasi masalah diatas, ditarik kesimpulan untuk membuat sebuah solusi yaitu sistem pembelajaran ilmu tajwid baru yang dapat memenuhi kebutuhan yang tidak dapat dipenuhi oleh sistem yang telah ada. Sistem pembelajaran baru yang akan dibuat yaitu Aplikasi Mobile Tajwid Menggunakan J2ME. Aplikasi ini merupakan aplikasi mobile yang dapat diakses menggunakan perangkat mobile khususnya handphone (Telpon Genggam). Aplikasi ini merupakan solusi yang tepat karena Telpon Genggam mampu menyediakan fasilitas yang dapat memecahkan masalah sistem yang lama yaitu : 1. Telpon Genggam mampu menyediakan data teks, gambar, suara, animasi. 2. Telpon Genggam mempunyai ukuran yang kecil mudah untuk dibawa kemana mana. 3. Telpon Genggam bersifat mobile bisa digunakan kapan saja dan dimana saja 4. Telpon Genggam mempunyai ukuran yang kecil jadi tidak membutuhkan ruang penyimpanan yang besar. 5. Saat ini telpon genggam yang memiliki fasilitas JAVA harganya sudah ada yang murah. 6. Untuk menyalakan telpon genggam hanya dibutuhkan waktu sebentar. Berikut ini adalah tabel hasil masalah sistem lama dari analisis PIECES dan alternatif solusinya dengan sistem yang baru yang akan dibuat. 3.2 Analisis Kebutuhan Sistem 3.2.1 Kebutuhan Fungsional Untuk menyediakan pembelajaran yang dapat memecahkan masalah dari sistem yang lama, maka Aplikasi Mobile Tajwid harus menyediakan fitur yang mencakup : 1. Hukum hukum bacaan tajwid 2. Deskripsi / keterangan mengenai sebab hukum bacaan tajwid 3. Keterangan cara membaca suatu hukum bacaan tajwid 4. Huruf huruf dari hukum bacaan tajwid 5. Contoh gambar suatu bacaan dalam hukum tajwid 6. Contoh suara cara membaca suatu bacaan dalam hukum tajwid

3.2.2Kebutuhan Non Fungsional Untuk dapat mengakses Aplikasi Mobile Tajwid diperlukan perangkat telpon genggam / handphone yang memiliki fitur java Configuration CLDC 1.1 dan Profil MIDP 2.0 dengan kebutuhan hardware sebagai berikut. 1. 256 kilobytes of non-volatile memory untuk implementasi MIDP. 2. 8 kilobytes of non-volatile memory for application-created persistent data 3. 128 kilobytes of volatile memory for the Java runtime 4. 1.8 MB Memori untuk menyimpan file.jar 5. Dapat Memainkan file suara 6. Dapat menampilkan file gambar 3.3Analisis Kelayakan Sistem 3.3.1 Kelayakan Tekhnologi Pada zaman sekarang Tekhnologi mobile khususnya handphone merupakan kebutuhan yang tidak bisa lepas dari masyarakat. Banyak aktivitas sekarang yang dapat dilakukan menggunakan aplikasi di handphone. Aplikasi dalam betuk mobile juga sangat digemari karena sifatnya yang praktis. Tekhnologi untuk mengembangkan sistem ini sudah tersedia di pasaran. Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk membangun aplikasi mobile sudah banyak pihak yang menyediakan. Sudah banyak pihak yang menyediakan aplikasi sejenis di pasaran. Selain itu aplikasi ini juga mudah digunakan. Jadi dari segi tekhnologi apalikasi ini dinyatakan layak. 3.3.2Kelayakan Hukum Aplikasi ini tidak melanggar hukum dikarenakan aplikasi ini dapat digunakan pada telpon seluler milik masing masing orang yang telah dibelinya dengan legal. jadi aplikasi ini dikatakan layak secara hukum. 3.3.3Kelayakan Operasional Untuk disebut layak secara operasional, sistem harus benar benar bisa menyelesaikan masalah yang ada di sisi pengguna. Dilihat dari kesiapannya masyarakat sudah terbiasa menggunakan aplikasi yang ada pada handphone / telpon genggam dan hampir semua telpon seluler dan mobile device lainnya sudah memiliki tekhnologi JAVA sehingga setiap masyarakat yang memilikinya dapat langsung menginstall ( memasang ) dan mengoperasikannya secara mudah. Berdasarkan uraian diatas maka aplikasi ini dikatakan layak secara operasional.

4. Hasil Penelitian dan Pembahasan 4.1 Hasil Penelitian Implementasian dan pembahasan perancangan aplikasi mobile tajwid ini menggunakan emulator ponsel pada netbean 6.9.1 dan handphone Nexian. Gambar 4.1 Hasil Aplikasi Pada Emulator Java

Tabel 4 Deskripsi Black Box Testing Menu Input Output Satus Form Start Tombol Start Menu Utama Benar List dipilih =Tajwid Tajwid Benar Tombol Open List dipilih = Help List Help Benar Menu Utama Tombol Open List dipilih = About Us About Us Benar Tombol Open List dipilih = Exit Aplikasi ditutup Benar Tombol Open Tajwid Menu dipilih = Keterangan Keterangan Benar Menu dipilih= Hukum Hukum Benar Tombol Back Menu Utama Benar Menu dipilih = Pedoman Pedoman Benar Hukum Menu dipilih = Contoh List Contoh Benar Tombol Back Tajwid Benar List Contoh Tombol Open Contoh Benar Tombol Back Hukum Benar Contoh Tombol Play Suara Contoh Benar Tombol Back List Contoh Benar List Help Tombol Open Help Benar Tombol Back Menu Utama Benar Help Tombol Back List Help Benar About Us Tombol Back Menu Utama Benar

5.Kesimpulan Setelah melalui beberapa tahapan dalam menyelesaikan Aplikasi Mobile Tajwid Menggunakan Java 2 Microedition dapat disimpulkan bahwa. 1. Aplikasi Mobile Tajwid Menggunakan J2ME berhasil dibuat. 2. Aplikasi Mobile Tajwid dapat digunakan sebagai alternatif pembelajaran ilmu tajwid yang menyajikan data berupa teks penjelasan tentang suatu hukum bacaan tajwid, gambar contoh bacaan dan suara cara membaca bacaan tajwid. 3. Aplikasi Mobile Tajwid dapat diakses menggunakan telpon genggam / handphone yang memiliki fitur java CLDC 1.1 dan MIDP 2.0.

Daftar Pustaka Jogiyanto. 1990. Analisis dan Disain Sistem Informasi.Yogyakarta : Andi Offset Shalahudin,M dan Rosa A.S. 2008. Pemrograman J2ME. Bandung : Informatika Zarkasyi, Imam. 1955. Pelajaran Tajwid. Ponorogo : Trimurti http://elearning.amikom.ac.id/index.php/materi/190302052-st08825/andisunyoto, M.Kom/Modul12Pemrograman0AplikasiMobile/ diakses 16 November 2010 pukul 13.00 WIB http://game.blet.nu/file.download/295489.pdf diakses 16 November 2010 pukul 10.00 WIB http://id.wikipedia.org/wiki/java diakses 15 November 2010 pukul 20:15 WIB. http://id.wikipedia.org/wiki/sdlc diakses 15 November 2010 pukul 20:15 WIB http://id.wikipedia.org/wiki/uml diakses 15 November 2010 pukul 20:15 WIB http://orangunix.blogspot.com/2010/06/netbeans-68.html diakses 10 Januari 2010 pukul (12.20) WIB. http:// RezaFareir.blgspot.com/AplikasiMobile/Presentasi Mobile Application Working Group (2002).ppt diakses 15 November 2010 pukul (15.00) WIB. http://setia.staff.gunadarma.ac.id/downloads/files/6039/materisuplemenuml.pdf diakses 1 januari 2011 pukul 13.00 WIB http://www2.toki.or.id/rbpl/task/rbpl04.pdf diakses 17 November 2010 pukul 17.00 WIB