Hasil Dan Pembahasan Desain

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 5 KONSEP DESAIN. kata Dance yang di flip horizontal, dan kemudian menjadi salah satu karakter dalam film animasi yang penulis buat.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

B A B 5. tetap terkesan elegan, dan memperlihat cerita epic didalam film animasi ini.

abcdefghijklmno pqrstuvwxyz

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

5.2.1 Gin. Gambar 5.2 Concept Sketch Gin dan Visualisasi 3D Gin

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

SOAL PILIHAN GANDA ASTRONOMI 2008/2009 Bobot nilai masing-masing soal : 1

Bab 5 Hasil dan Pembahasan Desain

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL DIREKTORAT JENDRAL PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH DIREKTORAT PENDIDIKAN MENENGAH UMUM

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Indonesia untuk anak sekolah dasar. Selanjutnya proses metode dan proses

BAB IV TINJAUAN VISUAL PADA IKLAN TELEVISI RICHEESE NABATI VERSI RICHEESE LAND FACTORY

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN

BUMI DAN ALAM SEMESTA

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

seperti sebuah bajak, masyarakat Cina melihatnya seperti kereta raja yang ditarik binatang, dan masyarakat Jawa melihatnya seperti bajak petani.

Pendahuluan. Tata surya

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 KONSEP DESAIN Fakta Kunci. Fakta kunci mengenai Animasi Edukasi Exploring Space :

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Kidung Sunda Pride, Sacrifice, Greed and Love

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN & KONSEP VISUAL

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESIGN

Mari Mengamati Bima Sakti!

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

ESTETIKA BENTUK SEBAGAI PENDEKATAN SEMIOTIKA PADA PENELITIAN ARSITEKTUR

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV DESAIN DAN IMPLEMENTASI

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Untuk desain Title, penulis menggunakan font Coffee and Curry Shop_G yang

Gambar 5.1 Desain judul

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESIGN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. a. Pesan Utama atau Keyword. Sederhana dan Solid

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 2 DATA 2.1 STATE OF THE ART

BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Ikhlasul-pgsd-fip-uny/iad. Tata Surya, sebuah kerajaan di langit

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. pembuatan game dari tahap produksi sampai tahap pasca produksi. Berikut

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN Ukuran Buku Buku ini berukuran 21 cm x 14.8 cm dengan tebal kurang lebih 1 cm.

BAB 13 STRUKTUR BUMI DAN STRUKTUR MATAHARI

Seabad mencari ETI di MWC-349

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. Untuk merepresentasikan judul event ini, yaitu Jakarta Rock Parade 2009,

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

V ULASAN KARYA PERANCANGAN

Teori Big Bang. 1. Awalnya, bumi masih merupakan planet homogen dan belum mengalami perlapisan atau

KELOMPOK 1 Anggi Juliansa ( ) Reza AlFajri ( )

BAB 5 Hasil dan Pembahasan Desain

Bab 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN

ALAM SEMESTA. Pernahkah kamu bayangkan betapa luas alam semesta tempat kita tinggal? Seberapa jauhkah jarak yang dapat kamu bayangkan?

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN

4.1 Bentuk Wajah Oval dan koreksinya Make-up style untuk bentuk wajah oval yaitu : Shading : Berbeda dengan karakter wajah yang lain, teknik shading

MENGAPRESIASI KARYA SENI LUKIS

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV PEMECAHAN MASALAH

BAB V HAS IL & PEMBAHAS AN DES AIN. memutar, ketika kamera mendekati terlihat wilayah kepulauan Indonesia,

Info Astronomy JELAJAH SEMESTA. Penerbit Info Astronomy

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN. Gambar Motif yang digunakan untuk tipografi yang telah disedehanakan

BAB V HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN. Sitiha dan Sisiti sangat sayang kepada ibu mereka. mereka memberi makan seekor kucing dengan piring bagus.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Transkripsi:

BAB 5 Hasil Dan Pembahasan Desain 5.1 Desain Judul Judul animasi pendek ini adalah ROGUE yang penulis ambil dari nama tokoh utama. Gaya visual animasi pendek ini adalah 3D lowpoly dengan sudut sudut keras yang terlihat. Untuk menyeimbangi dan mendukung gaya utama tersebut, karakter memilih font dengan tarikan garis tegas. Typeface Farewell Regular mengambil refrensi dari bentuk rasi bintang. Penulis sedikit memodifikasi titik bulat yang merupakan bintang pada typeface ini menjadi titik berbentuk wajik, tujuannya untuk memperkuat gaya visual animasi pendek ini. Typeface penulis expand supaya terlihat lebuh tebal dan jelas, serta penulis beri efek glow yang kental dengan suasana luar angkasa. Dibawah judul terdapat garis bawah yang ditengahnya terdapat dua titik berbentuk wajik dimana salah satu nya lebih besar. Dua wajik tersebut melambangkan Rogue dan Satellite. Gambar 5.1 Desain Judul 5.2 Visualisasi Karakter 5.2.1 Rogue Rogue merupakan sebuah planet pengembara yang digambarkan sebagai sosok anak kecil yang sedang tumbuh dewasa. Ia pantang 83

84 menyerah, cenderung berani dikarenakan kurang pengetahuan akan bahaya, sangat menyayangi adiknya yang merupakan satu satunya benda langit yang selalu bersamanya selama ini. Rogue memakai topeng berwarna merah muda terang yang bertujuan supaya ia dapat diterima oleh bintang muda. Gambar 5.2 Desain Karakter Rogue 5.2.2 Satellite Gambar 5.3 Desain Karakter Satellite Satellite merupakan adik Rogue yang merupakan sosok anak kecil. Satellite memiliki energi yang besar, lincah, sangat berani, jujur dengan

perasannya, serta lugu. Satellite memakai topeng berwarna orange sebagai penyamaran. 85 5.2.3 Old Star Old Star merupakan karakter bintang yang sudah tua, dimana ia sudah mendekati siklus akhir dari hidupnya, yaitu ledakan bintang. Old Star merupakan sosok orang tua yang ramah dan penuh kasih sayang, bertolak belakang dengan kondisi tubuhnya yang dapat membahayakan sekitar. Old Star memakai topeng berwarna hijau turqouise, warna ini mendekati warna bintang yang dianggap indah pada cerita ini. Gambar 5.4 Desain Karakter Old Star 5.2.4 Young Star Young Star merupakan karakter bintang yang sedang pada masa kejayaannya. Kondisi fisiknya sangat maksimal, dimana ia sangat terang, ukuran tubuhnya besar, temperaturnya panas. Young Star merupakan sosok karakter yang sombong, tempramental, berkekuatan tinggi, serta pemilih. Young Star tidak mau sembarang menerima planet, ia hanya menerima planet yang kondisi fisiknya baik dan bagus.

86 Gambar 5.5 Desain Karakter Young Star 5.2.5 Bright Planet Tokoh pendukung yang membuat Rogue sadar akan kenyataan, bahwa bintang bintang kebanyakan hanya menerima planet yang indah. Bentuk nya modifikasi dari Rogue, dengan warna yang terang, serta cincin di kepala. Gambar 5.6 Desain Bright Planet

87 5.3 Visualisasi Environment Animasi pendek Rogue ini berlatar pada 3 environment utama, Ruang Antar Bintang yang merupakan area yang relatif kosong dengan latar nebula serta galaksi bimasakti yang cukup terang sehingga menjadi sumber cahaya utama, Tata Surya Old Star yang merupakan lingkungan tempat tinggal Old Star yang cenderung sepi, serta Tata Surya Young Star yang merupakan lingkungan tempat tinggal Young Star yang sangat ramai dengan benda benda langit. Pada dasarnya tata surya ini mengikuti kemana saja bintang pergi, seperti pada Old Star yang berpindah tempat pada scene akhir, namun benda benda di sekitarnya tetap mengikutinya. Terdapat envitonment tambahan yaitu Tata Surya bintang bintang yang telah menolak Rogue. Environment ini ditampilkan pada scene Montage. Gambar 5.7 Tata Surya Old Star Tata Surya Old Star ini cenderung sepi dan redup. Hanya terdapat beberapa benda langit yang masih mengorbit. Karena redup, bintang bintang pada latar terlihat cukup terang.

88 Gambar 5.8 Tata Surya Young Star Tata Surya Young Star terlihat megah dan ramai jika dibandingkan dengan Tata Surya Old Star. Tata Surya ini terang sehingga bintang bintang pada latar tidak terlihat dominan. Gambar 5.9 Ruang Antar Bintang

89 Gambar 5.10 Tata Surya Bintang Lain 5.4 Poster Poster utama animasi pendek Rogue ini menggambarkan inti cerita, dimana penulis menunjukkan Rogue serta Satellite sedang masuk menuju inti tata surya sebuah bintang yang terang. Penulis mengambil angle frontal dari atas, angle ini menunjukkan skala yang jelas antara bintang dengan planet planet serta benda langit lainnya. Lighting mengambil refrensi dari keadaan luar angkasa sesungguhnya, dimana sumber cahaya utama berasal dari bintang terdekat, dengan bagian yang menghadap ke bintang terang dan yang membelakangi gelap. Tulisan judul ROGUE terdapat di bagian bawah tengah, tepat di bawah Rogue dan Satellite. Dibawah judul tersebut terdapat tagline Every Planet Deserves A Star yang semakin memperkuat inti cerita.

90 Gambar 5.11 Desain Poster

91 Penulis juga membuat poster karakter yang menggambarkan karakteristik dari tiap karakter. Terdapat 4 poster karakter dimana seluruhnya berbentuk wajik. Konsep ini mendukung style lowpoly yang penulis gunakan serta menyerupai bentuk bintang bintang pada latar animasi pendek ini. Gambar 5.12 Desain Poster Karakter 5.5 Merchandise Merchandise yang diproduksi antara lain cd beserta cover, pin, dan postcard. Cover cd penulis desain khusus dengan bentuk heksagon ketika ditutup. Bentuk

92 heksagon ini memiliki lengan di tiap sisi nya. Lengan lengan ini berfungsi sebagai penutup cover cd. Sedangkan untuk cd memiliki 2 desain, yaitu gelap dan terang. Gambar 5.13 Desain Cover CD dan CD Pin terdiri dari 6 desain dimana semuanya merupakan gambar kepala karakter. Rogue dan Satellite masing masing memiliki 2 desain dimana satu memakai topeng dan satu tidak memakai topeng. Sedangkan Old Star dan Young Star masing masing hanya memiliki 1 desain. Gambar 5.14 Desain Pin

93 Merchandise yang terakhir adalah postcard.terdiri dari 12 desain dimana desain menunjukkan environment serta karakter. Gambar 5.15 Desain Postcard

94