-S A G E 2- SURABAYA ANIMATION AND GAME EXPO jilid 2 PESTA KREATIF KOMPETISI MAJALAH DIGITAL KOMPETISI GAME ANIMASI IT SHARING PELAJAR SMP, SMA/ SMK SE-KOTA SURABAYA TAHUN 2014
Dalam rangka memperingati Hari Jadi Kota Surabaya ke-721 maka Pemerintah Kota Surabaya mengadakan acara Surabaya Animation and Game Expo Jilid 2 (SAGE 2) bagi pelajar SMP, SMA/ SMK Se- Kota Surabaya. Acara Kegiatan ini akan dilaksanakan pada: Hari : Senin s/d Rabu Tanggal : 12 s/d 14 Mei 2014 Pukul : 10:00 18:00 WIB Tempat : Atrium Royal Plasa Surabaya dengan rencana kegiatan adalah Pesta Kreatif, Kompetisi Majalah Digital dan Kompetisi Game Animasi. Pesta Kreatif: 1. Station: a. Desain Konten Kreatif by UBAYA b. Mobile Programming (webapps) by KLASS c. Mobile Programming (native) by KLASS d. i-magazine by KLASS e. Webmaker by MOZILLA 2. Diikuti oleh pelajar SMA/SMK Se-Surabaya dengan masing masing station maksimal 30 orang. 3. Pendafaran disertai dengan surat tugas dari masing masing sekolah dan diserakan kepada Dinas Komunikasi dan Informatika paling lambat tanggal 5 Mei 2014.
Kompetisi: Adapun aturan terkait kompetisi tersebut adalah sebagai berikut: A. Kompetisi Majalah Digital 1. Tema Surabaya Green IT 2. Peserta lomba adalah pelajar SMA/SMK se-surabaya yang terbentuk didalam Tim yang merupakan pencipta asli daripada hasil karya yang diikutsertakan dalam lomba ini. 3. Setiap Tim terdiri atas 5 (lima) orang pelajar. 4. Tiap Sekolah diperbolehkan untuk mendaftarkan lebih dari 1 (satu) Tim. 5. Setiap Peserta hanya boleh didaftarkan sebagai anggota salah satu tim. 6. Peserta membuat majalah digital minimal 16 halaman dan dapat ditambah dengan kelipatan 8 halaman (24 hal, 32 hal, 40 hal, dst) 7. Isi Majalah Digital dapat berbentuk teks, gambar, foto, video, animasi dan suara/ musik. 8. Software yang digunakan adalah diutamakan yang berbasis Open Source. 9. Halaman Majalah Digital terdiri dari: a. Cover Depan b. Isi (minimal/ artikel wajib/ halaman) - Artikel tentang Surabaya Green IT secara umum (minimal 3 artikel) - Artikel tentang Pemerintah Kota Surabaya yang membidangi TIK (minimal 1 artikel) - Artikel tentang Open Source (minimal 1 artikel) - Artikel tentang Dunia Pendidikan (minimal 1 artikel) - Artikel tentang Dunia Bisnis (minimal 1 artikel) - Artikel tentang Dunia Digital (minimal 1 artikel) - Artikel tentang sekolah masing masing peserta (minimal 2 artikel) - Artikel mengenai ulasan anggota tim (minimal 2 artikel) c. Cover Belakang 10. Karya yang diikutsertakan belum pernah diikutkan didalam kompetisi serupa.
B. Kompetisi Game Animasi 1. Peserta Lomba adalah pelajar SMA/SMK se Surabaya yang terbentuk dalam tim yang merupakan pencipta asli daripada hasil karya yang diikuti sertakan dalam lomba ini. 2. Setiap tim maksimal terdiri atas 2 (dua) orang pelajar siswa/siswi. 3. Tiap sekolah diperbolehkan untuk mendaftarkan lebih dari 1 (satu) tim. 4. Setiap peserta hanya boleh didaftarkan sebagai anggota salah satu tim. 5. Tema daripada Game animasi adalah MENGUASAI DUNIA DENGAN TIK 6. Hasil karya berupa Game animasi berupa 2D/ 3D. 7. Unsur elemen desain Game animasi berupa gambar dan suara (percakapan) harus orisinal (bukan berasal dari editan stok klipart vaktor/image/audio) kecuali unsur musik pengiring, 8. Peserta wajib menyertakan deskripsi singkat yang menjelaskan ide ataupun konsep hasil karya 9. Hasil karya harus mudah diaplikasikan pada PC ataupun laptop standar sekalipun (spesifikasi low end). 10. Hasil karya berupa Game animasi yang dikembangkan adalah dari peserta dan dapat dibuktikan pada saat penilaian. Hal hal yang patut diperhatikan pada saat penilaian adalah sebagai berikut: a. Mampu menjelaskan terkait teknologi yang digunakan, meliputi platform, library, engine, sistem operasi, dll) b. Mampu menjual gagasan atau ide serta menjelaskan kelebihan daripada hasil karya 11. Hasil karya yang diikutsertakan belum pernah dipublikasikan dan atau diikutsertakan dalam lomba sejenis. Batas akhir pengumpulan Karya adalah 5 Mei 2014 dalam bentuk DVD/CD dan disertakan email/no. Handphone yang bisa dihubungi)dan dikirimkan ke Bidang Postel Dinas Komunikasi dan Informatika Kota Surabaya Jl. Jimerto No. 25-27, Surabaya. Hasil karya tersebut harus dipamerkan secara langsung dan akan dinilai oleh Tim Juri.
Pelaksanaan: 1. Kegiatan adalah berupa pameran selama 3 hari. 2. Lokasi akan dibagi menjadi beberapa area di atas karpet dengan luasan masing-masing area adalah berukuran 2 meter x 2,5 meter. 3. Pengisi stand adalah peserta lomba komunitas dan sponsorship. 4. Setiap peserta wajib memamerkan hasil karyanya di stand masing-masing. 5. Adapun rundown acara adalah sbb: No Waktu Acara Keterangan 1 Senin, 12 Mei 2014 1. Pameran dimulai 00:00 10:00 Loading barang, penataan pukul 10:00 18:00 10:00 13:00 Persiapan Pembukaan Acara 13:00 14:00 Registrasi Ulang 14:00 14:10 Pembukaan 14.10 14.20 Laporan Kepala Dinas Kominfo 2. Paparan atau demo 14.20 14.30 Sambutan Walikota Surabaya sekaligus produk dan membuka acara sponsorship tentative 14.30 14.40 Do'a 14.40 15.00 Games (Ice Breaking) 15.00 16.00 Pesta Kreatif Sesi I 16.00 16.10 Break 16.10 17.10 Pesta Kreatif Sesi II 17.10 17.30 Penutup, Foto Bersama dan Penyerahan Sertifikat 2 Selasa, 13 Mei 2014 1. Loading barang pukul 00:00 10:00 jika diperlukan. 09:00 10:00 Registrasi Ulang 10.00 10:10 Pembukaan 10.10 10.20 Sambutan dari Dinkominfo 10.20 10.30 Sambutan dari dewan juri 10:30 10:40 Sesi Paparan dan tanya jawab finalis 1 10:40 10:50 Sesi Paparan dan tanya jawab finalis 2 10:50 11:00 Sesi Paparan dan tanya jawab finalis 3 11:00 11:10 Sesi Paparan dan tanya jawab finalis 4 11:10 11:20 Sesi Paparan dan tanya jawab finalis 5 11:20 11:30 Sesi Paparan dan tanya jawab finalis 6 11:30 11:40 Sesi Paparan dan tanya jawab finalis 7 11:40 11:50 Sesi Paparan dan tanya jawab finalis 8 11:50 12:00 Sesi Paparan dan tanya jawab finalis 9 12:00 13:00 Break Siang 13:00 13:10 Sesi Paparan dan tanya jawab finalis 10 13:10 13:20 Sesi Paparan dan tanya jawab finalis 11 13:20 13:30 Sesi Paparan dan tanya jawab finalis 12 13:30 13:40 Sesi Paparan dan tanya jawab finalis 13 13:40 13:50 Sesi Paparan dan tanya jawab finalis 14 13:50 14:00 Sesi Paparan dan tanya jawab finalis 15 2. Pameran dimulai pukul 10:00 18:00 3. Paparan atau demo produk dan sponsorship tentative
14:00 14:10 Sesi Paparan dan tanya jawab finalis 16 14:10 14:20 Sesi Paparan dan tanya jawab finalis 17 14:20 14:30 Sesi Paparan dan tanya jawab finalis 18 14:30 14:40 Sesi Paparan dan tanya jawab finalis 19 14:40 14:50 Sesi Paparan dan tanya jawab finalis 20 14:50 15:00 Sesi Paparan dan tanya jawab finalis 21 15:00 15:10 Sesi Paparan dan tanya jawab finalis 22 15:10 15:20 Sesi Paparan dan tanya jawab finalis 23 15:20 15:30 Sesi Paparan dan tanya jawab finalis 24 15:30 15:40 Sesi Paparan dan tanya jawab finalis 25 15:40 16:30 Break Sore + Rekap Penilaian Juri 3 Rabu, 14 Mei 2014 1. Loading barang pukul 00:00 10:00 jika diperlukan. 10:00 11:00 Persiapan Penilaian 11:00 13:00 Materi Terkait Game Animasi 13:00 14:00 Break Siang 14:00 16:00 Materi Terkait Teknologi Informasi 16:00 16:10 Persiapan Penutupan 16:10 16:20 Laporan Kepala Dinas Kominfo 16:20 16:30 Pengumuman Pemenang Oleh Tim Juri: 1. Kompetisi Majalah Digital 2. Kompetisi Animasi Game 16:30 16:40 Penyampaian Hadiah + Foto Bersama 16:40 17:00 Sambutan Sekaligus sebagai penutupan Acara oleh Walikota Surabaya 17:00 17:10 Doa 17:10 17: 15 Penutup 4. Kamis, 15 Mei 2014 00:00 10:00 Loading barang keluar, pembersihan 2. Pameran dimulai pukul 10:00 18:00 3. Penilaian Hasil Karya Peserta Animasi Game Oleh Tim Juri pukul 11:00 16:00. 4. Paparan atau demo produk dan sponsorship tentative PEMERINTAH KOTA SURABAYA Kontak: Dinas Komunikasi dan Informatika Pemerintah Kota Surabaya Jl. Jimerto 25 27 Lt. V Surabaya Telp : 031 5312144 (ext 275) : 031 5450082