the world in your hand Bandung 1 April Juni Jt Indonesia Digital School
|
|
- Fanny Johan
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 the world in your hand Bandung 1 April Juni 2013 Total Hadiah 105 Jt Sertifikat Indonesia Digital School
2 Lomba-Lomba Bandung Awan Pengetahuan Dengan Total Hadiah Rp. 105 Juta Rupiah. LOMBA UNTUK GURU 1. LOMBA KONTEN DIGITAL BERISIKAN MATERI AJAR ABOUT: Lomba konten digital untuk guru adalah sebuah ajang kompetisi pembuatan konten pembelajaran digital untuk para guru-guru di seluruh Indonesia. Adapun tema dan isi konten digital yang diusung dalam perlombaan ini yaitu berkaitan dengan pendidikan Indonesia, materi pembelajaran yang terkait dengan mata pelajaran tertentu atau pun campuran berbagai macam mata pelajaran. Lomba ini bertujuan untuk mengapresiasi konten digital yang dibuat oleh para guru yang mendukung majunya pendidikan Indonesia serta mendorong kreativitas dalam dunia pendidikan Indonesia. Banyak hadiah yang ditawarkan dalam perlombaan ini, maka dari itu untuk guru-guru seluruh Indonesia segeralah mendaftar ke PESERTA: 1. Peserta adalah perseorangan guru TK/RA/SD/MI, SMP/MTs, SMA/MA/SMK/MAK atau sederajat baik sebagai guru honorer atau PNS yang terdaftar di kawasan seluruh Indonesia 2. Peserta sudah memiliki akun & mengisi data diri secara lengkap benar pada media sosial GOESMART ( 3. Registrasi lomba dilakukan pada akun GOESMART 4. Mencantumkan identitas konten meliputi kelas/semester, standar kompetensi, kompetensi dasar, dan indikator keberhasilan siswa dalam menyerap isi konten pembelajaran.
3 PERATURAN TEKNIS KONTEN DIGITAL 1. Peserta diperbolehkan mengirim lebih dari satu konten digital 2. Materi Digital yang dikirim merupakan penjelasan utuh dari satu teori pada satu mata pelajaran tertentu 3. Materi Digital yang dikirim belum pernah dipublikasikan untuk kepentingan apapun 4. Durasi waktu maksimal 10 menit (termasuk intro, judul, isi dan penutup) 5. Menggunakan Bahasa Indonesia 6. Format konten digital dapat berupa video(format.mp4, FLV, atau MPEG) ataupun presentasi Powerpoint (format.ppt) berbentuk animasi 7. Setiap konten digital diharuskan memiliki audio suara 8. Pemilihan software/platform pendukung editing video dibebaskan (e.g. Adobe premier, Camtasia studio, Movie maker, dll) 9. Contoh alat yang bisa digunakan seperti tablet gambar dan stylus 10. Sarana dan metode pembuatan konten dibebaskan kepada peserta (kreatifitas menjadi nilai tambah) 11. Pemilihan perangkat perekam video dibebaskan dengan catatan memiliki resolusi rekaman minimal 720p atau resolusi kamera 5 Megapiksel (smartphone camera, pocket camera, handycam, dll) 12. Pemilihan software/platform untuk pembuatan presentasi dibebaskan (e.g Microsoft Powerpoint, Openoffice,dll) 13. Untuk konten digital yang berbentuk powerpoint harus dianimasikan (dapat bergerak) dan diisikan suara 14. Konten merupakan hasil karya sendiri, bukan karya orang lain atau dari internet (plagiat) 15. Setiap konten digital yang diupload wajib memasukan logo wifi.id Telkom (logo tercantum) di dalam Konten Digital 16. Setiap konten digital yang diupload wajib menyertakan link ke dengan ukuran maksimum 20 MB. 17. Konten digital dikirimkan melalui akun Goesmart dan dapat diupload mulai tanggal 8 April Konten digital harus sudah diterima paling lambat 8 Juni 2013 pukul 12 siang 19. Pemenang wajib mencantumkan nomor telepon atau yang bisa dihubungi pada saat registrasi. 20. Karya yang dikirimkan menjadi hak milik Goesmart.com
4 KRITERIA PENILAIAN 1. Originalitasi konten digital 2. Validitas topik materi dalam konten digital 3. Kejelasan tujuan pembelajaran 4. Kesesuaian tema dan desain konten digital 5. Kesesuaian penggunaan narasi dan backsound 6. Kesesuaian penyertaan identitas dan referensi materi 7. Kesesuaian dan ketepatan penggunaan efek, transisi dan scene animasi 8. Besaran jumlah vote menjadi salah satu elemen penilaian Keputusan Juri adalah mutlak tidak dapat diganggu gugat HADIAH KONTEN DIGITAL: Juara 1 Hadiah senilai Rp , merchandise, dan sertifikat Juara 2 Hadiah senilai Rp , merchandise, dan sertifikat Juara 3 Hadiah senilai Rp , merchandise, dan sertifikat 2. LOMBA BLOG PENDIDIKAN GURU ABOUT: Lomba blog pendidikan untuk guru adalah sebuah ajang kompetisi pembuatan blog untuk para guru-guru seluruh Indonesia. Guru-guru yang menyukai dunia jurnalistik atau tulis menulis artikel dapat ikut serta berperan dalam lomba ini, untuk mengirimkan link blog yang dimilikinya. Adapun tema dan isi blog yang diusung dalam perlombaan ini yaitu berkaitan dengan pendidikan di Indonesia, materi pembelajaran yang terkait dengan mata pelajaran tertentu, ataupun campuran berbagai macam mata pelajaran. Isi materi blog yang mengusung tema artikel mengenai digital learning atau e-learning menjadi nilai tambah. Lomba ini bertujuan untuk mengapresiasikan tulisan para guru yang mendukung majunya pendidikan Indonesia. Banyak hadiah yang ditawarkan dalam perlombaan ini, maka dari itu untuk guru-guru seluruh Indonesia segeralah mendaftar ke
5 PESERTA 1. Peserta adalah perseorangan guru TK/RA/SD/MI, SMP/MTs, SMA/MA/SMK/MAK atau sederajat baik sebagai guru honorer atau PNS yang terdaftar di kawasan seluruh Indonesia 2. Peserta sudah memiliki akun & mengisi data diri secara lengkap - benar pada media sosial GOESMART ( 3. Registrasi lomba dilakukan pada akun GOESMARTdengan memasukkan hasil scan identitas diri (SIM/KTP) PERATURAN TEKNIS BLOG PENDIDIKAN GURU 1. Peserta diperbolehkan mengirim lebih dari satu Blog 2. Peserta dibebaskan memilih software/platform pendukung pembuatan Blog (Blogger, Wordpress, Blogspot, Multiply, dan lain-lain) 3. Blog yang di-ikutsertakan merupakan blog yang berisi mengenai materi-materi pembelajaran, yang dapat berupa teks, gambar atau video 4. Cakupan materi yang terdapat dalam Blog dibebaskan. Isi materi pembelajaran dapat terkait untuk satu mata pelajaran tertentu atau campuran berbagai macam mata pelajaran (baik mata pelajaran IPA atau IPS) 5. Tidak diperkenankan untuk mengikutsertakan blog yang memiliki konten diluar materi pembelajaran 6. Konten merupakan hasil karya sendiri, bukan karya orang lain atau dari internet (plagiat) 7. Diperbolehkan untuk mengikutsertakan Blog yang telah dibuat sebelumnya namun dengan catatan konten yang terdapat dalam blog seluruhnya berhubungan dengan materi pembelajaran dan belum pernah mengikuti/memenangkan kompetisi/lomba apapun 8. Diperbolehkan untuk mengikutsertakan blog yang menampilkan fitur Ads (Adevertising) atau fitur Blog lainnya seperti Hitscount, Visitor, dll 9. Tidak diperkenankan mengikutsertakan blog yang menampilan fitur-fitur bermuatan SARA dan pornografi 10. Setiap blog yang diikutsertakan harus menyertakan link ke GoeSmart serta memasukkan logo Wifi.id/IndiSchool didalam blognya 11. Setiap blog yang diikutsertakan wajib memasukan logo Wifi.id Telkom, Bandung Smart City, dan Goesmart.com (logo dapat didownload di Goesmart.com) di dalam Blog. 12. Setiap blog yang diikutsertakan wajib menyertakan link ke Blog sudah dapat diregistrasikan mulai 8 April 2013 dan paling lambat 8 Juni 2013 pukul 12 siang.
6 KRITERIA PENILAIAN 1. Originalitas topik materi dalam materi Blog 2. Desain tema blog 3. Validitas topik materi dalam materi Blog 4. Keaktualan topik materi dalam blog 5. Penyusunan sistematisasi materi 6. Penyusunan tautan yang memudahkan user 7. Penggunaan referensi tulisan 8. Vote (pemungutan suara) 9. Besaran jumlah vote menjadi salah satu elemen penilaian HADIAH BLOG PENDIDIKAN Juara 1 Hadiah senilai Rp , merchandise, dan sertifikat Juara 2 Hadiah senilai Rp , merchandise, dan sertifikat Juara 3 Hadiah senilai Rp , merchandise, dan sertifikat LOMBA UNTUK SISWA 1. BANDUNG DIGITAL RACE ABOUT:
7 Bandung Digital Race adalah ajang kompetisi cerdas cermat untuk generasi muda melalui media digital Goesmart. Kompetisi ini dibuat untuk mengembangkan kemampuan belajar siswa dalam menangkap pengetahuan umum terkait: Matematika Dasar, Bahasa Indonesia, IPA (Fisika dan Biologi), Sejarah, dan Geografi. Kegiatan ini merupakan bentuk kontribusi Indismart-Telkom-ITB untuk meciptakan generasi penerus bangsa yang cerdas dan berwawasan luas. Dengan hadiah jutaan Rupiah, segeralah mendaftar ke Goesmart.com untuk menunjukkan kecerdasanmu. Lomba ini untuk kategori siswa SMP dan SMA se-kota Bandung yang sudah memiliki akses ke wifi.id/indischool Syarat dan Ketentuan Lomba antara lain : PESERTA 1. Peserta yang mendaftar adalah siswa SMP dan SMA dibuktikan dengann cara memberikan hasil scan kartu pelajar saat pendaftaran. 2. Peserta merupakan user yang memiliki akun di GoeSmart dengan data diri yang lengkap 3. Peserta menggunakan akses wi-fi indischool di sekolahnya 4. Registrasi lomba dilakukan melalui akun GoeSmart 5. Bersifat perorangan KETENTUAN TEKNIS BANDUNG DIGITAL RACE COMPETITION 1. Digital Race berlangsung di Goesmart.com hari Jumat, tanggal 31 Mei Soal akan ditampilkan pada pukul WIB hingga WIB. 3. Akan dikeluarkan 50 (sepuluh) soal berbeda. Soal yang keluar bersifat acak dan berbeda-beda. 4. Hasil jawaban merupakan jawaban sendiri (bukan teman, orang tua, atau guru). 5. Setiap peserta diberikan poin 100 di awal kuis. 6. Poin diberikan kepada jawaban yang paling tepat. 7. Jawaban yang benar mendapatkan penambahan 10 poin, jawaban yang salah akan memperoleh pengurangan 5 poin.
8 8. Jawaban yang paling cepat akan mendapatkan penambahan 1 poin, hanya berlaku bagi tiga (3) pemberi jawaban pertama. 9. Tidak menjawab akan memperoleh nilai 0 (nol). Tidak mejawab terjadi bila peserta memutuskan melewati sebuah soal. 10. Peserta yang menjawab paling banyak dan paling cepat otomatis akan mendapatkan poin lebih banyak. Tetapi hati-hati, karena bisa jadi jawabannya salah sehingga terjadi pengurangan nilai. Nilai minus (-1, -10, -100, dst), otomatis dianggap keluar. KRITERIA PENILAIAN 1. Jumlah point yang dihitung dari ketepatan jawaban dan kecepatan HADIAH BANDUNG DIGITAL RACE COMPETITION 1. Juara 1 Hadiah senilai Rp , merchandise, sertifikat 2. Juara 2 Hadiah senilai Rp , merchandise, sertifikat 3. Juara 3 Hadiah senilai Rp , merchandise, sertifikat 2. MADING DIGITAL ABOUT: Lomba Majalah Dinding (Mading) Digital untuk siswa SMP dan SMA adalah sebuah ajang kompetisi pembuatan Mading untuk para siswa-siswi seluruh Indonesia. Siswa-siswi yang menyukai dunia jurnalistik atau tulis menulis artikel dapat ikut serta berperan dalam lomba ini, untuk mengirimkan file Mading (dalam bentuk JPEG/.pdf) yang dimilikinya. Adapun tema dan isi mading yang diusung dalam perlombaan ini yaitu berkaitan dengan kondisi di sekolahnya, materi yang terkait dengan ekstra-kurikuler tertentu, ataupun campuran berbagai macam mata pelajaran. Isi materi Mading yang mengusung tema artikel mengenai digital learning atau e-learning menjadi nilai tambah. Lomba ini bertujuan untuk mengapresiasikan kreativitas para siswa-siswi
9 yang mendukung majunya pendidikan Indonesia. Banyak hadiah yang ditawarkan dalam perlombaan ini, maka dari itu untuk siswa-siswi seluruh Indonesia segeralah mendaftar ke Syarat dan Ketentuan Lomba antara lain : PESERTA 1. Peserta adalah siswa SMP dan SMA yang terdaftar dan berdomisili di seluruh wilayah di Indonesia 2. Peserta sudah memiliki akun & mengisi data diri secara lengkap - benar pada media sosial GOESMART ( 3. Registrasi lomba dilakukan pada akun GOESMART 4. Bersifat tim dengan jumlah 1 hingga maksimal 3 (tiga) orang dalam satu tim PERATURAN TEKNIS MADING DIGITAL 1. Peserta diperbolehkan untuk mengikutsertakan lebih dari satu mading dalam kompetisi 2. Pemilihan software/platform pendukung editing Mading dibebaskan (Adobe photoshop, paint, corel dll) 3. Peserta dibebaskan untuk memilih topik bahasan namun tetap bermuatan pendidikan 4. Isi dari Mading adalah kegiatan-kegiatan yang berjalan di sekolahnya dan juga tema-tema yang berhubungan dengan kreatifitas. 5. Mading merupakan hasil karya sendiri, bukan karya orang lain atau dari internet (plagiat) 6. Mading dalam bentuk.jpg/.jpeg dengan ukuran poster size A0 atau A1. 7. Ukuran Mading yang disertakan dalam lomba ini adalah masimal 20 MB. 8. Tidak diperkenankan mengikutsertakan mading yang menampilan fitur-fitur bermuatan SARA dan pornografi 9. Setiap Mading yang diikutsertakan wajib memasukan logo Wifi.id Telkom, Bandung Smart City, dan Goesmart.com (logo dapat didownlo ad di Goesmart.com) di dalam Mading. 10. Setiap karya yang diikutsertakan wajib menyertakan link ke Mading sudah dapat diregistrasikan mulai 8 April 2013 dan paling lambat 8 Juni 2013 pukul 12 siang. 12. Karya yang dikirimkan menjadi hak milik Goesmart.com
10 KRITERIA PENILAIAN 1. Orisinalitas topik dalam mading 2. Desain mading 3. Kejelasan tema mading 4. Kreatifitas HADIAH MADING DIGITAL Juara 1 Hadiah senilai Rp , merchandise, dan sertifikat Juara 2 Hadiah senilai Rp , merchandise, dan sertifikat Juara 3 Hadiah senilai Rp , merchandise, dan sertifikat 3. SONG AND POETRY VIDEO ABOUT : Lomba Video Lagu dan Puisi untuk siswa SD dan sederajat adalah sebuah ajang kompetisi pembuatan video untuk para siswa-siswi seluruh Indonesia. Siswa-siswi yang menyukai dunia seni atau puisi dapat ikut serta berperan dalam lomba ini, dengan cara mengirimkan file video(dalam bentuk FLV/MPEG/MP4) hasil apresiasi puisi atau lagu. Adapun tema dan isi puisi dan lagu yang diusung dalam perlombaan ini dapat berupa karya orisinal (dalam tema pendidikan) atau apresiasi terhadap puisi dan lagu yang telah ada. Isi materi puisi dan laguyang mengusung tema artikel mengenai pendidkan di abad-21 menjadi nilai tambah. Lomba ini bertujuan untuk mengapresiasi kreativitas para siswa-siswi yang mendukung majunya pendidikan Indonesia. Banyak hadiah yang ditawarkan dalam perlombaan ini, maka dari itu untuk siswa-siswi seluruh Indonesia segeralah mendaftar ke Syarat dan Ketentuan Lomba antara lain : PESERTA 1. Peserta adalah siswa SD yang terdaftar dan berdomisili di seluruh wilayah di Indonesia
11 2. Lomba dapat bersifat perseorangan ataupun kelompok 3. Peserta sudah memiliki akun & mengisi data diri secara lengkap - benar pada media sosial GOESMART ( 4. Registrasi lomba dilakukan pada akun GOESMART. PERATURAN TEKNIS SONG AND POETRY VIDEO 1. Peserta diperbolehkan untuk mengikutsertakan lebih dari satu video dalam kompetisi 2. Durasi waktu 5 sampai 10 menit (termasuk intro, judul, isi dan penutup) 3. Menggunakan bahasa Indonesia 4. Format video.mp4/.flv/.mpeg dalam ukuran maksimal 20 MB. 5. Isi video berbasis pendidikan yang disampaikan dengan cara melagukan atau puisi 6. Video merupakan hasil karya sendiri, bukan karya orang lain atau dari internet (plagiat) 7. Video belum pernah mengikuti maupun memenangkan lomba/kompetisi apapun 8. Video dikirimkan melalui akun Goesmart dan dapat diupload di Goesmart.com mulai tanggal 8 April 2013 dan paling lambat 8 Juni 2013 pukul 12 siang. 9. Tidak diperkenankan mengikutsertakan puisi dan lagu yang menampilan fitur-fitur bermuatan SARA dan pornografi 10. Setiap video yang diikutsertakan wajib memasukan logo Wifi.id Telkom, Bandung Smart City, dan Goesmart.com (logo dapat didown load di Goesmart.com) di dalam video. 11. Setiap karya yang diikutsertakan wajib menyertakan link ke Karya yang dikirimkan menjadi hak milik Goesmart.com KRITERIA PENILAIAN 1. Originalitasi video 2. Kejelasan tema puisi/lagu
12 3. Kesesuaian penggunaan narasi dan backsound 4. Kesesuaian penyertaan identitas dan referensi 5. Penggunaan transisi, scene animasi yang tepat 6. Desain dan tema video 7. Jumlah rating di Goesmart HADIAH SONG AND POETRY VIDEO Juara 1 Hadiah senilai Rp , merchandise, dan sertifikat Juara 2 Hadiah senilai Rp , merchandise, dan sertifikat Juara 3 Hadiah senilai Rp , merchandise, dan sertifikat LOMBA UNTUK UMUM 1. LOMBA PEMBUATAN GAME EDUKASI ABOUT : Lomba pembuatan game edukasi adalah ajang kompetisi bagi masyarakat umum dalam membuat game kreatif yang bernuansa pendidikan. Game kreatif bertema pendidikan yang isinya ditujukan bagi siswa SD, SMP, dan SMA. Tujuan dari kegiatan ini adalah menumbuhkan peran serta masyarakat untuk berpartisipasi menciptakan game interaktif yang dapat memacu siswa untuk lebih tertarik dan bersemangat untuk belajar. Kegiatan ini merupakan bentuk kontribusi Indismart-Telkom-ITB untuk meciptakan generasi penerus bangsa yang cerdas dan berwawasan luas. Dengan hadiah jutaan Rupiah, segeralah mendaftar ke Goesmart.com untuk menunjukkan kecerdasanmu. Syarat dan Ketentuan Lomba antara lain : PESERTA 1. Peserta yang mendaftar adalah masyarakat umum
13 2. Peserta sudah memiliki akun & mengisi data diri secara lengkap - benar pada media sosial GOESMART ( 3. Registrasi lomba dilakukan pada akun GOESMART 4. Lomba dapat bersifat perorangan ataupun kelompok PERATURAN TEKNIS GAME PENDIDIKAN 1. Peserta diperbolehkan untuk mengikutsertakan lebih dari satu game digital dalam kompetisi 2. Game yang dihasilkan dalam bentuk flash (.swf) ataupun HTML Ukuran game yang di-ijinkan adalah 20 MB. 4. Pemilihan software/platform pendukung editing game dibebaskan 5. Tema game yang diikutsertakan dibebaskan akan tetapi tetap ada cakupan tema mengenai pendidikan. 6. Game merupakan hasil karya sendiri, bukan karya orang lain atau dari internet (plagiat) 7. Game belum pernah mengikuti maupun memenangkan lomba/kompetisi apapun 8. Tidak diperkenankan mengikutsertakan game yang menampilan fitur-fitur bermuatan SARA dan pornografi 9. Setiap game yang diikutsertakan harus menyertakan link ke GoeSmart. 10. Setiap game yang diikutsertakan wajib memasukan logo Wifi.id Telkom, Bandung Smart City, dan Goesmart.com (logo dapat didownl oad di Goesmart.com) di dalam game. 11. Game sudah dapat dikirimkan ke GoeSmart.com dari tanggal 1 April 2013 dengan batas waktu sampai tanggal 8 Juni Karya yang dikirimkan menjadi hak milik Goesmart.com KRITERIA PENILAIAN 1. Originalitas game 2. Desain game 3. Konten pendidikan di dalam game 4. Kreatifitas 5. Rating game di Goesmart.com
14 HADIAH GAME PENDIDIKAN Juara 1 Hadiah senilai Rp , merchandise, dan sertifikat Juara 2 Hadiah senilai Rp , merchandise, dan sertifikat Juara 3 Hadiah senilai Rp , merchandise, dan sertifikat 2. LOMBA PEMBUATAN KONTEN KREATIF Membuat video kreatif berbasis pendidikan dengan batas waktu 1 bulan, pemenangnya dilihat dari kualitas konten dan jumlah like terbanyak. Syarat dan Ketentuan Lomba antara lain : PESERTA 1. Peserta yang mendaftar adalah masyarakat umum tanpa batasan umur 2. Peserta sudah memiliki akun & mengisi data diri secara lengkap - benar pada media sosial GOESMART ( 3. Registrasi lomba dilakukan pada akun GOESMART 4. Lomba dapat bersifat perorangan ataupun kelompok PERATURAN TEKNIS KONTEN KREATIF 1. Peserta diperbolehkan untuk mengikutsertakan lebih dari satu konten kreatif dalam kompetisi 2. Durasi waktu 5 sampai 10 menit (termasuk intro, judul, isi dan penutup) 3. Menggunakan bahasa Indonesia 4. Format video.mp4/mpeg atau flash (.swf) 5. Isi karya berbasis pendidikan yang disampaikan dengan cara kreatif 6. Konten merupakan hasil karya sendiri, bukan karya orang lain atau dari internet (plagiat)
15 7. Karya dikirimkan melalui akun Goesmart dan dapat diupload di Youtube mulai tanggal 1 April 2013 dengan batas waktu sampai dengan 8 Juni Tidak diperkenankan mengikutsertakan karya yang menampilan fitur-fitur bermuatan SARA dan pornografi 9. Setiap karya yang diikutsertakan wajib memasukan logo Wifi.id Telkom, Bandung Smart City, dan Goesmart.com (logo dapat didownload di Goesmart.com) di dalam karya. 10. Setiap karya yang diikutsertakan wajib menyertakan link ke Karya yang dikirimkan menjadi hak milik Goesmart.com KRITERIA PENILAIAN 1. Originalitasi konten kreatif 2. Kejelasan tujuan pembelajaran 3. Penggunaan narasi dan suara latar yang sesuai 4. Penyertaan identitas dan referensi yang sesuai 5. Penggunaan transisi, scene animasi yang tepat 6. Desain dan tema konten kreatif 7. Jumlah rating di Goesmart.com HADIAH KONTEN KREATIF Juara 1 Hadiah senilai Rp , merchandise, sertifikat Juara 2 Hadiah senilai Rp , merchandise, sertifikat Juara 3 Hadiah senilai Rp , merchandise, sertifikat
16 Total hadiah untuk rangkaian acara bandung awan pengetahuan (tabungan,merchandise,sertifikat dan medali) adalah Rp ,- TIMELINE KEGIATAN : Periode kompetisi : 8 April 2013 s/d 8 Juni 2013 Penilaian : 9 Juni 2013 s/d 16 Juni 2013 Pengumuman : 17 Juni 2013 Penyerahan hadiah : 20 Juni 2013 (pada saat Closing)
LOMBA UNTUK SISWA BANDUNG DIGITAL RACE ABOUT:
LOMBA UNTUK SISWA BANDUNG DIGITAL RACE ABOUT: Bandung Digital Race adalah ajang kompetisi cerdas cermat untuk generasi muda melalui media digital Goesmart. Kompetisi ini dibuat untuk mengembangkan kemampuan
Lebih terperinciBUKU PANDUAN VIDEO COMPETITION GEBYAR LOMBA KARYA TULIS ILMIAH (GALAKSI) 2017 UNIT KEGIATAN ILMIAH MAHASISWA (UKIM) UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA
BUKU PANDUAN VIDEO COMPETITION GEBYAR LOMBA KARYA TULIS ILMIAH (GALAKSI) 2017 UNIT KEGIATAN ILMIAH MAHASISWA (UKIM) UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA Video Competition merupakan salah satu kompetisi dari rangkaian
Lebih terperinciLOMBA FILM PENDEK FISIKA
8 th PHYSICS IN ACTION LOMBA FILM PENDEK FISIKA SMA/SMK/MA Se-Indonesia Lomba Film Pendek Fisika merupakah salah satu rangkaian kegiatan yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Pendidikan Fisika Universitas
Lebih terperinciKETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017
KETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017 I. KETENTUAN UMUM 1. Lomba terbuka bagi siswa/siswi SD, SMP dan SMA atau sederajat baik kelas X, XI, maupun XII dengan rincian sebagai berikut : TINGKAT SD / MI SMP / MTs
Lebih terperinciKompetisi Antar Sekolah Aula Timur ITB, 22 Juni 2013
Kompetisi Antar Sekolah Aula Timur ITB, 22 Juni 2013 Lomba Instalasi Ubuntu Ketentuan Lomba : 1. Lomba diikuti oleh satu orang peserta siswa SMP / SMA / SMK 2. Pendaftaran dilakukan paling lambat tanggal
Lebih terperinciPETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017
PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017 I. MOBILE APPS COMPETITION 1. PENDAFTARAN : A. Peserta Annual Informatics Competition (Anforcom) 2017 adalah mahasiswa aktif Program
Lebih terperinciKETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017
KETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017 I. KETENTUAN UMUM 1. Lomba terbuka bagi siswa/siswi SD, SMP dan SMA atau sederajat baik kelas X, XI, maupun XII dengan rincian sebagai berikut : TINGKAT SD / MI SMP / MTs
Lebih terperinciGUIDELINE LOMBA VIDEO KURKUMIN 2018
GUIDELINE LOMBA VIDEO KURKUMIN 2018 A. TEMA MERDEKA DARI NARKOBA, SELAMATKAN GENERASI BANGSA B. SUB TEMA 1. Upaya preventif dalam memerangi narkoba di lingkungan masyarakat 2. Strategi rehabilitasi dalam
Lebih terperinciPERSYARATAN & KETENTUAN LOMBA KREATIVITAS KEBENCANAAN TANGGUH AWARD 2018
PERSYARATAN & KETENTUAN LOMBA KREATIVITAS KEBENCANAAN TANGGUH AWARD 2018 Indonesia merupakan negara besar yang dianugerahi kekayaan alam yang melimpah, namun letak geografis wilayah Indonesia juga memiliki
Lebih terperinciCOMING SOON. (akan diumumkan pada 25 September 2017)
COMING SOON (akan diumumkan pada 25 September 2017) A. SYARAT PESERTA Peserta adalah siswa PRODISTIK, bersifat tim, setiap MA/SMA mengirimkan 1 (satu) tim terbaik; Tim Lomba Film beranggotakan 3 (tiga)
Lebih terperinci1. Ketentuan Umum Waktu Pelaksanaan: Bulan Januari Februari Tema Design with Your Heart, Because Medicine is an Art
1. Ketentuan Umum Waktu Pelaksanaan: Bulan Januari Februari 2016 2. Tema Design with Your Heart, Because Medicine is an Art 3. Ketentuan Lomba a. Peserta lomba adalah mahasiswa kedokteran aktif. b. Web
Lebih terperinciLomba Desain Poster dan Essay EEDays ITB 2018
Deskripsi Lomba Desain Poster dan Essay EEDays ITB 2018 Lomba Desain Poster dan Essay EE Days ini merupakan suatu ajang kompetisi karya berbasis keprofesian elektroteknik. Peserta dituntut untuk memberikan
Lebih terperinci3. Syarat ketentuan lomba
Rulebook :Short Movie 1. Deskripsi Film Pendek / Short Movie adalah sebuah karya audio-visual yang berdurasi pendek dan bercerita dengan singkat. Satu situasi yang terjadi dalam kehidupan tokoh atau subyek
Lebih terperinciGAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)
GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival) A. Deskripsi Lomba FTIf Festival merupakan big event rutin Fakultas Teknologi Informasi, Institut Teknologi Sepuluh November. Tahun ini FTIf Festival
Lebih terperinciKERANGKA ACUAN KERJA LOMBA VIDEO KEANDALAN BANGUNAN GEDUNG
Status 4 Mei 2016 KERANGKA ACUAN KERJA LOMBA VIDEO KEANDALAN BANGUNAN GEDUNG Tahun Anggaran 2016 SATUAN KERJA PENATAAN BANGUNAN DAN LINGKUNGAN PROVINSI KEPULAUAN BANGKA BELITUNG 1. Referensi: Peraturan
Lebih terperinciLomba Poster "Festival Pusat Bahasa Lomba terbuka untuk siswa SMA sederajat se Surabaya. Let s Speak English!
Lomba Poster "Festival Pusat Bahasa 2015 Lomba terbuka untuk siswa SMA sederajat se Surabaya Let s Speak English! A. Ketentuan Umum 1. Peserta adalah siswa SMA sederajat se Surabaya (dibuktikan dengan
Lebih terperinciKOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA
KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA TUJUAN 1. Menumbuhkan motivasi peserta kompetisi The 12 th Statistika Ria untuk berprestasi khususnya dalam bidang statistika. 2. Melatih dan memberikan
Lebih terperinciLOMBA HARI ULANG TAHUN DJKN KE-11
LOMBA STAND UP COMEDY Lomba Stand Up Comedy dalam rangka HUT DJKN ke-11 mengangkat tema Aku Cinta Aset Negeri. Lomba dibagi menjadi dua, yaitu (1) secara Live dan (2) dengan mengirimkan video rekaman penampilan
Lebih terperinciPANDUAN LOMBA PEMBUATAN VIDEO IKLAN LAYANAN MASYARAKAT
PANDUAN LOMBA PEMBUATAN VIDEO IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TEMA VIDEO: * Pilih salah satu 1. Kampung KB..Keren! 2. Remaja perduli kampung KB 3. Indahnya kebersamaan di kampung KB A. KETENTUAN KHUSUS LOMBA
Lebih terperinciDESKRIPSI NAMA & TEMA
DESKRIPSI Mobile Apps Competition merupakan rangkaian kegiatan ELINFO Competition 2017 tingkat nasional yang diperuntukkan bagi pelajar SMA/SMK Sederajat dan Mahasiswa D1/D2/D3/D4/S1 se-indonesia. Peserta
Lebih terperinci.:Semanggi Suroboyo:. SEMARAK MAJALAH, ANIMASI DAN GAME DIGITAL SUROBOYO
.:Semanggi Suroboyo:. SEMARAK MAJALAH, ANIMASI DAN GAME DIGITAL SUROBOYO PESTA KREATIF KOMPETISI ANIMASI KOMPETISI POSTER DIGITAL KOMPETISI MAJALAH DIGITAL SEMINAR SOCIAL MEDIA PELAJAR SMP, SMA SMK SE-KOTA
Lebih terperinciA. KETENTUAN LOMBA BIDANG DESAIN GRAFIS
A. KETENTUAN LOMBA BIDANG DESAIN GRAFIS a) Syarat dan Ketentuan Lomba: 1. Peserta Design Graphic Competition adalah satu orang atau perorangan. 2. Peserta merupakan siswa SMA/SMK/MA se-jawa Barat dan masih
Lebih terperinciSDPPI Mobile Project IFaS-Fest 2018
SDPPI Mobile Project IFaS-Fest 2018 Kategori SDPPI Mobile Project : 1. Video Profile 2. Foto Kegiatan (tupoksi) 3. Foto Selfie/Wefie 1. SDPPI Mobile Project kategori Video Profile a. Tujuan lomba : Meningkatkan
Lebih terperinciC. Tema dan Subtema Tema: Menumbuhkan minat konsumsi produk pangan khas Indonesia di era modern
Video Competition FERMENTATION (Food Manufacture of National Competition) IV Himalogista Great Event (HGE) 12 Himpunan Mahasiswa Teknologi Hasil Pertanian (Himalogista) A. Nama Kegiatan Himalogista Great
Lebih terperinciCreatonomics Business Creativity Competition (CBCC) 2018
Creatonomics Business Creativity Competition (CBCC) 2018 Creatonomics Business Creativity Competition (CBCC) adlah kompetisi bisnis dan edukasi untuk mendorong semangat kewirausahaan yang berkelanjutan
Lebih terperinciChemistry Art Competition merupakan salah satu rangkaian acara di dalam Chemistry Fair Acara ini bertemakan Collaborating Art and Chemistry to
Chemistry Art Competition merupakan salah satu rangkaian acara di dalam Chemistry Fair 2016. Acara ini bertemakan Collaborating Art and Chemistry to Solve Energy Crisis yang bertujuan untuk mengembangkan
Lebih terperinciChemistry Art Competition merupakan salah satu rangkaian acara di dalam Chemistry Fair Acara ini bertemakan Exploring Food Sciences through
Chemistry Art Competition merupakan salah satu rangkaian acara di dalam Chemistry Fair 2017. Acara ini bertemakan Exploring Food Sciences through Chemistry to Elaborate National Welfare yang bertujuan
Lebih terperinciPETUNJUK TEKNIS LOMBA VIDEOGRAFI - DENSMART 2014
PETUNJUK TEKNIS LOMBA VIDEOGRAFI - DENSMART 2014 A. Ketentuan Umum 1. Lomba ini terbuka untuk umum 2. Peserta adalah perseorangan ataupun tim. a. Satu tim maksimal terdiri dari 3 orang b. Jumlah hadiah
Lebih terperinciTOR (Term Of Reference) LOMBA DESAIN POSTER PEKAN ILMIAH FARMASI INDONESIA (PIMFI) 2017 UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA I. Lomba Desain Poster
TOR (Term Of Reference) LOMBA DESAIN POSTER PEKAN ILMIAH FARMASI INDONESIA (PIMFI) 2017 UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA I. Lomba Desain Poster II. Tujuan Kemajuan teknologi dan perkembangan zaman saat ini
Lebih terperinciPETUNJUK PELAKSANAAN LOMBA FOTO
Peraturan Lomba Foto PETUNJUK PELAKSANAAN LOMBA FOTO 1. Lomba foto Stikom Art dibuka untuk peserta Mahasiswa Stikom. 2. Foto yang dilombakan wajib sesuai dengan tema, Stikom 3. Masing-masing peserta boleh
Lebih terperinciPEDOMAN LOMBA POSTER PUBLIK SHEA CONFERENCE 2016
PEDOMAN LOMBA POSTER PUBLIK SHEA CONFERENCE 2016 KETENTUAN UMUM 1. Lomba ini terbuka untuk umum. 2. Peserta bersifat kelompok yang terdiri atas 2-3 orang. 3. Subtema dari lomba poster publik adalah: Higiene
Lebih terperinciPETUNJUK TEKNIS NESCO 2017 VIDEO COMPETITION
PETUNJUK TEKNIS NESCO 2017 VIDEO COMPETITION A. DESKRIPSI PERLOMBAAN NESCO (National Electrical Power System CompetitIon) 2017 Video Competition merupakan kompetisi bidang ketenagalistrikan; berupa lomba
Lebih terperinciNO. KEGIATAN WAKTU KETERANGAN
GUIDELINE DENTISTRY SCIENTIFIC FESTIVAL 2017 1. KETENTUAN UMUM 1.1 TEMA Maximum Aesthetic Dentistry for Comprehensive Health 1.2 Tahap Pelaksanaan NO. KEGIATAN WAKTU KETERANGAN 1 Pendaftaran Gelombang
Lebih terperinciPETUNJUK PELAKSANAAN PEKAN ILMIAH OSIS (PIO) SMA N 1 Brebes 2016
PETUNJUK PELAKSANAAN PEKAN ILMIAH OSIS (PIO) SMA N 1 Brebes 2016 A. Peraturan Lomba KTI ( Karya Tulis Ilmiah ) 1. Petunjuk Umum -Cover -Halaman Pengesahan -Kata Pengantar -Daftar Isi -Bab 1 Pendahuluan
Lebih terperinciPANDUAN UMUM PENDAFTARAN DAN PENJURIAN
PANDUAN UMUM PENDAFTARAN DAN PENJURIAN BERHENTI JADI KONSUMEN, MULAI JADI PRODUSEN LOMBA TVC-PSA COMMUNICATION FESTIVAL 2015 UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA PANDUAN UMUM PENDAFTARAN Persyaratan Umum 1.
Lebih terperinciSYARAT DAN KETENTUAN EDUTECH VIDEO COMPETITION IC FEST 2016
SYARAT DAN KETENTUAN EDUTECH VIDEO COMPETITION IC FEST 2016 1.1 Peserta 1 Peserta mendaftar dalam bentuk tim dengan anggota minimal 1 (satu) orang hingga maksimal 3 (tiga) orang. 2 Peserta dalam satu tim
Lebih terperinciTATA ATURAN LOMBA MENULIS ARTIKEL
TATA ATURAN LOMBA MENULIS ARTIKEL I. PERATURAN UMUM 1. Lomba Menulis Artikel dilaksanakan secara on the spot pada tanggal 8 Juli 2017 2. Peserta melakukan pendaftaran mulai tanggal 1 Maret 15 Mei 2017.
Lebih terperinciPETUNJUK PELAKSANA GEBYAR TIK 2017
KATA PENGANTAR Gebyar TIK Jambi Tahun 2017 diselenggarakan sebagai bentuk apresiasi dan penghargaan kepada Guru SMA, SMK dan PKLK yang berdedikasi memajukan pendidikan di Provinsi Jambi dengan mengembangkan
Lebih terperinciBIDANG HUBUNGAN MASYARAKAT KSR PMI UNIT UNIVERSITAS NEGERI MALANG VIDEO HUNT COMPETITION 2016
BIDANG HUBUNGAN MASYARAKAT KSR PMI UNIT UNIVERSITAS NEGERI MALANG VIDEO HUNT COMPETITION 2016 A. Rasional KSR PMI Unit Universitas Negeri Malang merupakan suatu wadah atau unit kegiatan mahasiswa yang
Lebih terperinciNational Safety Competition 2017 Paving Pathway towards Zero Accident Culture Poster Competition
National Safety Competition 2017 Paving Pathway towards Zero Accident Culture Poster Competition A. Pendahuluan National Safety Competition 2017 merupakan rangkaian kegiatan dalam bidang safety yang diadakan
Lebih terperinciKompetisi #PRUSyariahJingleCover
Kompetisi #PRUSyariahJingleCover Kompetisi #PRUSyariahJingleCover ini diselenggarakan oleh PT Prudential Life Assurance ( Prudential Indonesia ). Dengan mendaftarkan diri atau mengambil bagian dalam kompetisi
Lebih terperinciPERATURAN. Prodistik Competition in IT. New Generation
PERATURAN Prodistik Competition in IT New Generation PROCOMMIT - NG LOMBA ANIMASI PROFIL SEKOLAH A. SYARAT PESERTA Peserta adalah siswa PRODISTIK dan bersifat tim; Setiap tim terdiri dari 2 orang; Setiap
Lebih terperinciPANDUAN ARCHETYPE POSTER COMPETITION
PANDUAN ARCHETYPE POSTER COMPETITION HIMPUNAN MAHASISWA PSIKOLOGI FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTAA 2017 Lomba ini merupakan salah satu rangkaian acara Archetype 2017 Himpunan Mahasiswa
Lebih terperinciGAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)
GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival) A. Deskripsi Lomba FTIf Festival merupakan big event rutin Fakultas Teknologi Informasi, Institut Teknologi Sepuluh November. Tahun ini FTIf Festival
Lebih terperinciB. Tema Finding Innovation to Enhance Safety Culture in Public Spaces
National Safety Competition 2017 Paving Pathway towards Zero Accident Culture Essay Competition A. Pendahuluan National Safety Competition 2017 merupakan rangkaian kegiatan dalam bidang safety yang diadakan
Lebih terperinciPANDUAN FINALIS LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 7 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL 1. SISTEM LOMBA Dalam seleksi grandfinal setiap tim
PANDUAN FINALIS LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 7 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL 1. SISTEM LOMBA Dalam seleksi grandfinal setiap tim akan mempresentasikan karya tulisnya dalam bentuk Power
Lebih terperinciHIMPUNAN MAHASISWA PENDIDIKAN SEJARAH PANITIA WORKSHOP KEPENULISAN ILMIAH
PANDUAN LOMBA ESAI SMA/ SMK/ MA/ Se-derajat TINGKAT JAWA DALAM FESTIVAL SEJARAH 2016 Festival Sejarah 2016 merupakan sebuah acara yang didalamnya memuat tiga macam lomba. Salah satu diantaranya adalah
Lebih terperinciPENGHARGAAN DAN HADIAH
DESKRIPSI Internet of Things Competition, sesuai dengan namanya adalah lomba pembuatan alat yang memanfaatkan koneksi nirkabel untuk alat kendali yang dapat terhubung/berkomunikasi dengan alat-alat yang
Lebih terperinciPANDUAN LOMBA BABAK PENYISIHAN
DESKRIPSI Software Development Competition (SDC) pada Technocorner 2015 merupakan kompetisi pengembangan perangkat lunak yang dapat memberikan solusi praktis atas permasalahan yang ada di masyarakat serta
Lebih terperinciPANDUAN DAN PERATURAN LOMBA FOTOGRAFI CIVIL ENGINEERING WEEK 2015
PANDUAN DAN PERATURAN LOMBA FOTOGRAFI CIVIL ENGINEERING WEEK 2015 A. LATAR BELAKANG Berkembangnya zaman di era ini tentu tidak luput dari berkembangnya seni dan teknologi di masyarakat. Tidak dipungkiri
Lebih terperinciFR-FH-37.Rev.0 A. LATAR BELAKANG
A. LATAR BELAKANG Seiring perkembangan zaman, pendidikan adalah pembelajaran pengetahuan, keterampilan, dan kebiasaan sekelompok orang yang diturunkan dari satu generasi ke generasi berikutnya melalui
Lebih terperinciPERATURAN UPDATED (Per 1 November 2016)
PERATURAN UPDATED (Per 1 November 2016) Prodistik Competition in IT New Generation PROCOMMIT NG V6.0 LOMBA ANIMASI INTERAKTIF A. SYARAT PESERTA 1. Peserta adalah siswa PRODISTIK dan bersifat tim; 2. Setiap
Lebih terperinciMODUL WORKSHOP PEMBUATAN MATERI KEGIATAN BELAJAR MENGAJAR (KBM) BERBASIS KONTEN DIGITAL
0 MODUL WORKSHOP PEMBUATAN MATERI KEGIATAN BELAJAR MENGAJAR (KBM) BERBASIS KONTEN DIGITAL 1. Powerpoint Salah satu software yang sering digunakan untuk menyampaikan materi pembelajaran adalah Microsoft
Lebih terperinciSENAT MAHASISWA FAKULTAS KEDOKTERAN
KETENTUAN LOMBA POSTER KESEHATAN MASYARAKAT ATMOS 2017 1. Ketentuan Umum 1.1 Peserta adalah mahasiswa aktif S1 Program Studi Sarjana Kedokteran Fakultas Kedokteran Universitas Katolik Atma Jaya. 1.2 Peserta
Lebih terperinciRULES & REGULATIONS LOMBA COMMUNICATION FESTIVAL
RULES & REGULATIONS LOMBA COMMUNICATION FESTIVAL A. RULES & REGULATIONS PHOTOGRAPHY CONTEST Lomba Fotografi untuk Mahasiswa Peserta merupakan mahasiswa dan mahasiswi aktif Karya foto yang akan dilombakan
Lebih terperinciKetentuan Lomba Menulis Essai, Poster dan Tari Tradisional Ketentuan Umum
KOPI - Dalam rangka memenuhi salah satu Tridharma Perguruan Tinggi, mahasiswa Pendidikan IPS (Ilmu Pengetahuan Sosial) mengadakan Festival IPS 2013 yang berisi berbagai rangkaian kegiatan, yakni lomba
Lebih terperinciTOR. (Term of Reference) Lomba Poster Publik Pharmacious Universitas Gadjah Mada
TOR (Term of Reference) Lomba Poster Publik Pharmacious 2018 Universitas Gadjah Mada A. TUJUAN Mengasah kemampuan mahasiswa dalam mengedukasi dan memberikan penyuluhan mengenai urgensi kesehatan bagi masyarakat
Lebih terperinciRULE BOOK LOMBA DESIGN GRAFIS I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:
Tema Get rich your ICT (Information, Computer and Technology) skills and knowledge for better life and future Deskripsi & Tujuan Lomba I-Toba Fest Competition merupakan kompetisi IT bertaraf nasional,
Lebih terperinciFORMULIR REGISTRASI ISOE PROJECT FOTOGRAFIS dan INFOGRAFIS 2017
FORMULIR REGISTRASI ISOE PROJECT FOTOGRAFIS dan INFOGRAFIS 2017 PERSONAL INFO Nama Lengkap : Alamat Tinggal : Tempat/Tanggal Lahir : Agama : Jenis Kelamin* : Laki-Laki/Perempuan Asal Institusi : Nomor
Lebih terperinciPANDUAN LOMBA MEDIA BIMBINGAN DAN KONSELING NASIONAL 2017
PANDUAN LOMBA MEDIA BIMBINGAN DAN KONSELING NASIONAL 2017 A. NAMA LOMBA Lomba Media Bimbingan dan Konseling Nasional B. TEMA Peran Media Bimbingan Dan Konseling sebagai Upaya Mengembangkan Potensi Siswa.
Lebih terperinciPOSTER PUBLIK COMPETITION GUIDELINE PUBLIC HEALTH PROJECT 2016
COMPETITION GUIDELINE POSTER PUBLIK PUBLIC HEALTH PROJECT 2016 Lomba Poster ilmiah ini merupakan bagian dari rangkaian acara dari PHP (Public Health Project). Lomba ini bersifat kompetitif dan sebagai
Lebih terperinciKETENTUAN LOMBA MADING PEKAN JURNALISTIK NASIONAL 2017
KETENTUAN LOMBA MADING PEKAN JURNALISTIK NASIONAL 2017 Kategori: a. SMP/MTs/se-derajat (Mading 2 Dimensi) A. Tema Tema lomba mading Pekan Jurnalistik Nasional 2017 adalah Info Sehat untuk Kesehatan Mental.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. BAB II NAMA, WAKTU, dan TEMPAT. Pasal 1 Nama Perlombaan. Pasal 2 Waktu dan Tempat Perlombaan. BAB III MAKSUD, TUJUAN dan TEMA
Natural and Educational Science Competition in Nursing Tingkat SMA/SMK Se-Indonesia 2017 PERATURAN UMUM KOMPETISI NEURON TINGKAT SMA SE-INDONESIA (Natural and Educational Science Competition in Nursing)
Lebih terperinciPETUNJUK TEKNIS Lomba FOTOGRAFI - DENSMART 2013
PETUNJUK TEKNIS Lomba FOTOGRAFI - DENSMART 2013 A. Ketentuan Umum 1. Lomba ini terbuka untuk umum 2. Peserta adalah perseorangan. 3. Tema Foto adalah Dentist in Action. 4. Peserta harus menjamin bahwa
Lebih terperinciDEWAN EKSEKUTIF PUSAT FORUM UKHUWAH LEMBAGA DAKWAH FAKULTAS KEDOKTERAN INDONESIA(FULDFK) Sekretariat : Forum Studi Islam Senat Mahasiswa Fakultas
GUIDELINE LOMBA RAMADHAN KETENTUAN UMUM SELURUH LOMBA 1. Tema umum Lomba Ramadhan FULDFK 1439 H Realisasi Istiqomah dalam Berhijrah 2. Peserta mendaftarkan diri dengan mengisi formulir pendaftaran secara
Lebih terperinciPETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION
PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION 20172018 A. NAMA LOMBA DESIGNSTART COMPETITION 2017/2018 B. DESKRIPSI LOMBA Designstart adalah
Lebih terperinciPENGHARGAAN DAN HADIAH
DESKRIPSI Application Competition merupakan lomba pembuatan aplikasi mobile berskala nasional sebagai media bagi pelajar dan mahasiswa untuk mengeksplorasi kreativitas dan inovasi. Application Competition
Lebih terperinciPETUNJUK TEKNIS LOMBA WEB PROGRAMMING TINGKAT NASIONAL 2017 MENJAGA NILAI BUDAYA DALAM PESATNYA PERKEMBANGAN DUNIA TEKNOLOGI INFORMASI
PETUNJUK TEKNIS LOMBA WEB PROGRAMMING TINGKAT NASIONAL 2017 MENJAGA NILAI BUDAYA DALAM PESATNYA PERKEMBANGAN DUNIA 1. Latar Belakang TEKNOLOGI INFORMASI Lomba di bidang web adalah lomba yang ditujukan
Lebih terperinciBUKU PANDUAN ESSAY NEC Strategi Mencapai Swasembada Nasional di Tengah Masyarakat Ekonomi ASEAN
BUKU PANDUAN ESSAY NEC 2016 Strategi Mencapai Swasembada Nasional di Tengah Masyarakat Ekonomi ASEAN Deskripsi : Indonesia merupakan salah satu negara yang tergabung dalam Masyarakat Ekonomi ASEAN (MEA),
Lebih terperinciKETENTUAN LOMBA MADING PEKAN JURNALISTIK NASIONAL 2017 Kategori: b. SMA/SMK/se-derajat (Mading 3 Dimensi)
KETENTUAN LOMBA MADING PEKAN JURNALISTIK NASIONAL 2017 Kategori: b. SMA/SMK/se-derajat (Mading 3 Dimensi) A. Tema Tema lomba mading Pekan Jurnalistik Nasional 2017 adalah Info Sehat untuk Kesehatan Mental.
Lebih terperinci[PETUNJUK UMUM DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA CREANOMIC 2016] November 17, 2016
1 2 LOMBA BUSINESS PLAN A. Tujuan Lomba business plan diadakan dalam rangka memeriahkan event Creanomic (Creative Economics and Innovation Centre). Lomba diselenggarakan untuk untuk mewadahi kreatifitas
Lebih terperinciKOMPETISI KARIKATUR EKONOMI BEBAS KORUPSI VII 2016
KOMPETISI KARIKATUR EKONOMI BEBAS KORUPSI VII 2016 Ekonomi Bebas Korupsi merupakan sebuah event yang mewadahi pergerakan antikorupsi oleh mahasiswa melalui jalur positif. Acara ini dilaksanakan setiap
Lebih terperinciPETUNJUK TEKNIS KEGIATAN LOMBA ESAI YOUTH STRATEGIC TO GOLD GENERATION TANRI ABENG UNIVERSITY TAHUN 2017
PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN LOMBA ESAI YOUTH STRATEGIC TO GOLD GENERATION TANRI ABENG UNIVERSITY TAHUN 2017 A. Tema Youth Strategic to Gold Generation Subtema : Politik, Ekonomi dan Budaya B. Tanggal Penting
Lebih terperinciGELAR SENI MAHASISWA GUNADARMA (GSMG) 2018 KETENTUAN TANGKAI LOMBA LUKIS, DESAIN, KOMIK STRIP, FOTOGRAFI, FILM PENDEK
GELAR SENI MAHASISWA GUNADARMA (GSMG) 2018 KETENTUAN TANGKAI LOMBA LUKIS, DESAIN, KOMIK STRIP, FOTOGRAFI, FILM PENDEK Lomba Lukis 1. Tema: BHINNEKA TUNGGAL IKA a. Seni lukis (dua dimensi). b. Peserta wajib
Lebih terperinciPETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA SHORT MOVIE THIS IS OUR CARE 2017
PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA SHORT MOVIE THIS IS OUR CARE 2017 KETENTUAN LOMBA SHORT MOVIE NASIONAL THIS IS OUR CARE (TOC) FAKULTAS KEPERAWATAN UNIVERSITAS PADJADJARAN 2017 I. KETENTUAN
Lebih terperinciPETUNJUK PELAKSANAAN BAGI PESERTA KOMPETISI DALAM TGC IN ACTION 2013
PETUNJUK PELAKSANAAN BAGI PESERTA KOMPETISI DALAM TGC IN ACTION 2013 Deskripsi Kegiatan TGC In Action merupakan rangkaian kegiatan yang berlangsung pada bulan November 2013. Kegiatan ini bertema Lestarikan
Lebih terperinciLomba online nasional
Lomba online nasional Tema : Kontribusi Pemuda dalam Membangun Indonesia Unggul dan Berdaya 1.puisi Subtema : pendidikan, kesehatan, teknologi, ekonomi (pilih salah satu) Syarat dan ketentuan : 1. Karya
Lebih terperinci-S A G E 2- SURABAYA ANIMATION AND GAME EXPO jilid 2 PESTA KREATIF KOMPETISI MAJALAH DIGITAL KOMPETISI GAME ANIMASI IT SHARING
-S A G E 2- SURABAYA ANIMATION AND GAME EXPO jilid 2 PESTA KREATIF KOMPETISI MAJALAH DIGITAL KOMPETISI GAME ANIMASI IT SHARING PELAJAR SMP, SMA/ SMK SE-KOTA SURABAYA TAHUN 2014 Dalam rangka memperingati
Lebih terperinciSENAT MAHASISWA FAKULTAS KEDOKTERAN
KETENTUAN LOMBA POSTER ILMIAH ATMOS 2017 1. Ketentuan Umum 1.1 Peserta adalah mahasiswa aktif S1 Program Studi Sarjana Kedokteran Fakultas Kedokteran Universitas Katolik Atma Jaya. 1.2 Peserta terdiri
Lebih terperinciGUIDELINE POSTER PUBLIK MEDIASTINUM 2018
GUIDELINE POSTER PUBLIK MEDIASTINUM 2018 1. TEMA UMUM Holistic and Comprehensive Approach On Communicable Disease 2. SUBTEMA a. Upaya inovatif dan strategis dalam penanganan kasus Communicable Disease
Lebih terperinciPETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA POSTER THIS IS OUR CARE 2017
PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA POSTER THIS IS OUR CARE 2017 KETENTUAN LOMBA POSTER NASIONAL THIS IS OUR CARE (TOC) FAKULTAS KEPERAWATAN UNIVERSITAS PADJADJARAN 2017 I. KETENTUAN TEKNIS
Lebih terperinciPETUNJUK TEKNIS LOMBA KARYA ILMIAH REMAJA (LKIR) TINGKAT NASIONAL PRADITA DIRGANTARA COMPETITION (PDC)
PETUNJUK TEK LOMBA KARYA ILMIAH REMAJA (LKIR) TINGKAT NASIONAL PRADITA DIRGANTARA COMPETITION (PDC) 2018 Dalam rangkaian kegiatan Soft and Grand Opening SMA Pradita Dirgantara A. TEMA KARYA ILMIAH Tema
Lebih terperinciLOMBA NGEBLOG FISIKA
8 th PHYSICS IN ACTION LOMBA NGEBLOG FISIKA SMA/SMK/MA Se-Indonesia Lomba Ngeblog Fisika merupakah salah satu rangkaian kegiatan yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Pendidikan Fisika Universitas
Lebih terperinciPANDUAN LOMBA KEMILAU PG PAUD 2017 BERSINERGI MENCIPTAKAN KARYA YANG INOVATIF DAN BEREPUTASI
PANDUAN LOMBA KEMILAU PG PAUD 2017 BERSINERGI MENCIPTAKAN KARYA YANG INOVATIF DAN BEREPUTASI PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA NASIONAL (TARI ANAK USIA DINI, DONGENG, DAN CIPTA LAGU ANAK USIA
Lebih terperinciGUIDELINE NUTRIFEST 2017
GUIDELINE NUTRIFEST 2017 HIMPUNAN MAHASISWA ILMU GIZI (HMIG) PROGRAM STUDI ILMU GIZI FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2017 BAB I DESKRIPSI KEGIATAN 1. Latar Belakang Nutrifest atau Nutrition
Lebih terperinciVideo Promosi Kesehatan
Video Promosi Kesehatan Ajang Kreativitas Akbar 2017 1 I. Latar Belakang Kesehatan Reproduksi menurut WHO adalah suatu keadaan sejahtera fisik, mental dan sosial yang utuh dan bukan hanya bebas dari penyakit
Lebih terperinciTEMA PRESENT 2017 Halal Industri Indonesia
PENDAHULUAN Progres Sharia Economic Event (PRESENT) merupakan suatu rangkaian Acara tahunan Kelompok Studi Ekonomi Islam (KSEI) Progres dalam memperingati Milad KSEI Progres. PRESENT adalah Event Terbesar
Lebih terperinciLOMBA MULTIMEDIA TEMU ILMIAH NASIONAL Tema dan subtema Tema lomba multimedia ini adalah Tetap Produktif di hari Tua
LOMBA MULTIMEDIA TEMU ILMIAH NASIONAL 2012 1. Tema dan subtema Tema lomba multimedia ini adalah Tetap Produktif di hari Tua 2. Peserta Multimedia Peserta adalah mahasiswa S1 Fakultas Kedokteran dan Ilmu
Lebih terperinci[PETUNJUK UMUM DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA CREANOMIC 2016] November 17, 2016
1 2 LOMBA AKUSTIK 1. Tujuan Lomba akustik diadakan dalam rangka memeriahkan event Creanomic (Creative Economics and Innovation Centre). Lomba diselenggarakan untuk mewadahi daya kreatifitas serta inovasi
Lebih terperinciSYARAT & KETENTUAN KONTES PALING VENOMENAL
DESKRIPSI Dalam rangka menyambut pergelaran Indonesian International Motor Show (IIMS) 2013, Venom Indonesia mengadakan kontes blog yang bertema Audio Mobil Venomenal. Kontes blog ini mengajak teman-teman
Lebih terperinciOLIMPIADE ONLINE NASIONAL 2016 PIALA HASRI AINUN HABIBIE
OLIMPIADE ONLINE NASIONAL 2016 PIALA HASRI AINUN HABIBIE A. PENDAHULUAN Jumlah pengguna internet di Indonesia terus bertumbuh dengan cepat. Data terkini menyebutkan bahwa saat ini jumlah pengguna internet
Lebih terperinciPENGHARGAAN DAN HADIAH
DESKRIPSI Game Competition merupakan cabang kompetisi dari Multimedia and Game Event (MAGE) 2017 yang diadakan oleh Teknik Multimedia dan Jaringan ITS. MAGE Game Competition diadakan dengan tujuan mendorong
Lebih terperinciPETUNJUK TEKNIS FESTIVAL FILM PENDEK KEMARITIMAN 2017
PETUNJUK TEKNIS FESTIVAL FILM PENDEK KEMARITIMAN 2017 KEMENTERIAN KOORDINATOR BIDANG KEMARITIMAN REPUBLIK INDONESIA 2017 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Indonesia merupakan Negara kepulauan yang terdiri
Lebih terperinciPETUNJUK TEKNIS DAN PELAKSANAAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH BIDANG KONSTITUSI MAHASISWA ANTAR PERGURUAN TINGGI DI BALI
PETUNJUK TEKNIS DAN PELAKSANAAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH BIDANG KONSTITUSI MAHASISWA ANTAR PERGURUAN TINGGI DI BALI DALAM RANGKA PEKAN KONTITUSI 2015 DALAM RANGKA HUT FH UNUD DAN BKFH KE - 51 FAKULTAS
Lebih terperinciI. NAMAKEGIATAN LATAR BELAKANG
PROPOSAL KEGIATAN SCIENTIFIC COMPETITION OF NURSING UNIVERSITAS SUMATERA UTARA 2017 HIMPUNANAN MAHASISWA PROGRAM STUDI MAGISTER KEPERAWATAN FAKULTAS KEPERAWATAN UNIVERSITAS SUMATERA UTARA I. NAMAKEGIATAN
Lebih terperinciPETUNJUK TEKNIS Lomba FOTOGRAFI - DENSMART 2012
PETUNJUK TEKNIS Lomba FOTOGRAFI - DENSMART 2012 A. Ketentuan Umum 1. Peserta adalah mahasiswa aktif perguruan tinggi negeri / swasta se-indonesia, program sarjana dan profesi, yang dibuktikan dengan fotokopi
Lebih terperinciFKIPFEST 2016 BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS AHMAD DAHLAN YOGYAKARTA
PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS LOMBA ESAI SMA SE DERAJAT SE DIY DAN JATENG FKIP FEST 2016 UNIVERSITAS AHMAD DAHLAN A. LOMBA ESAI SMA SE DERAJAT SE-DIY DAN JATENG 1) Nama Kegiatan : Seminar Nasional FKIP
Lebih terperinciApa sih DEV+ itu? Dev+ Dev Your Solution
Apa sih DEV+ itu? Dev+ adalah kompetisi pembuatan aplikasi mobile yang berbasis platform Android dan IOS. Kompetisi ini terbuka bagi pelajar/mahasiswa dan fresh graduate dari seluruh universitas di Indonesia.
Lebih terperinciBADAN EKSEKUTIF MAHASISWA POLITEKNIK KESEHATAN BANJARMASIN Sekretariat : Jalan Haji Mistar Cokrokusumo No. 1A Banjarbaru 70714
PERSYARATAN DAN KETENTUAN LOMBA POSTER Pendaftaran : 3-29 November 2017 Technical meeting : 30 November 2017 Pengerjaan poster : 10 Desember 2017 (Ruang Organologi Gizi) Presentasi hasil poster : 16 Desember
Lebih terperinciA. Ketentuan Peserta Persyaratan Karya
Deskripsi Lomba UNITY Educomp adalah kompetisi di bidang IT yang melombakan aplikasi edukasi, untuk kalangan mahasiswa se-indonesia. Lomba ini diselenggarakan dalam rangka memperingati Dies Natalis ke-49
Lebih terperinci