PEMBUATAN PROGRAM SIMULASI EKSPERIMEN BOYLE-GAY LUSSAC BERBASIS KOMPUTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA DI SMA SKRIPSI

dokumen-dokumen yang mirip
PROGRAM SIMULASI EKSPERIMEN BERBASIS KOMPUTER PADA POKOK BAHASAN INTERFERENSI YOUNG SKRIPSI. Oleh: DENNY FRETZ DALIA

PROGRAM SIMULASI EKSPERIMEN SPEKTROMETER MASSA UNTUK MENENTUKAN MASSA ISOTOP SKRIPSI

MEDIA BELAJAR MANDIRI BERBASIS KOMPUTER PADA POKOK BAHASAN KINEMATIKA GERAK MELINGKAR DI SMA SKRIPSI

PENGEMBANGAN MEDIA BELAJAR FISIKA BERBASIS KOMPUTER PADA PEMODELAN DIFRAKSI SINAR-X DENGAN KRISTAL BUATAN KUBUS SEDERHANA SKRIPSI

PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA BERBASIS KOMPUTER PADA SUB POKOK BAHASAN GERAK PARABOLA UNTUK SISWA SMA

MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER SUB POKOK BAHASAN GESEKAN UNTUK SISWA SMA SKRIPSI. Oleh : AGUS RIANTO

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER YANG INTERAKTIF DAN MANDIRI PADA POKOK BAHASAN KINEMATIKA GERAK LURUS SKRIPSI

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MODEL INKUIRI TERBIMBING BERBANTUAN PHYSICS EDUCATION TECHNOLOGY SIMULATIONS

PENERAPAN METODE EKSTRIM UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN PRESTASI BELAJAR FISIKA SISWA KELAS X-4 SMA HANG TUAH 4 SURABAYA SKRIPSI

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN IPA BERBASIS KOMPUTER DENGAN AUGMENTED REALITY PADA SUB POKOK BAHASAN TATA SURYA

PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA BERBASIS KOMPUTER PADA SUB POKOK BAHASAN HUKUM KIRCHHOFF SKRIPSI. Oleh: MARLISTON SIMBOLON

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MODEL DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DAN MELATIH KETERAMPILAN PROSES

PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA BERBASIS KOMPUTER PADA SUB POKOK BAHASAN FRANCK-HERTZ

PENGEMBANGAN ALAT PRAKTIKUM KAPASITOR PLAT SEJAJAR UNTUK MENENTUKAN KONSTANTA DIELEKTRIK SUATU BAHAN SKRIPSI

Albertus Kevin Aditya Pradana

SKRIPSI. Oleh YUNI CHRISNAWATI PROGRAM STUDI PENDIDIKAN FISIKA JURUSAN PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETUAHAN ALAM

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MANDIRI BERBASIS KOMPUTER SUB-POKOK BAHASAN MEDAN MAGNET OLEH KAWAT BERARUS UNTUK SISWA SMA SKRIPSI

SKRIPSI PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PAPAN PERMAINAN JEOPARDI FISIKA SUB POKOK BAHASAN ALAT OPTIK OLEH: KORNELIUS SETYADI SANTOSO

PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA BERBASIS VIDEO DENGAN POKOK BAHASAN USAHA DAN ENERGI SKRIPSI OLEH: MARTHA KUSTIANI PROGRAM STUDI PENDIDIKAN FISIKA

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MODEL PEMBELAJARAN LANGSUNG BERBANTUAN MEDIA BERBASIS KOMPUTER POKOK BAHASAN PEMUAIAN ZAT PADAT SKRIPSI

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN LANGSUNG BERBANTUAN MEDIA BERBASIS KOMPUTER UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA POKOK

PROGRAM SIMULASI EKSPERIMEN DIFRAKSI ELEKTRON BERBASIS KOMPUTER SKRIPSI

OLEH : Bernardus Denta Dwi Prastama PROGRAM STUDI PENDIDIKAN FISIKA JURUSAN PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

Oleh: ANDREAS CHRISTANTO PERMADI

SKRIPSI AGUSTINA ELIZABETH PROGRAM STUDI PENDIDIKAN FISIKA JURUSAN PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

SKRIPSI OLEH: YESSY RETNO SARI PROGRAM STUDI PENDIDIKAN FISIKA JURUSAN PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

PROGRAM SIMULASI EKSPERIMEN BERBASIS KOMPUTER PADA POKOK BAHASAN DIFRAKSI FRAUNHOFER SKRIPSI. Oleh : AGUS TRIYONO

PENERAPAN PEMBELAJARAN TIPE NUMBERED HEAD TOGETHER UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN PRESTASI BELAJAR FISIKA SISWA KELAS X SMA IPIEMS SURABAYA

PENERAPAN THINK-PAIR-SHARE (TPS) BERBANTUAN DEMONSTRASI UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA POKOK BAHASAN

MEDIA PERMAINAN TREASURE HUNT UNTUK MENUMBUHKAN MINAT BELAJAR SISWA SMA DALAM PEMBELAJARAN FISIKA PADA TOPIK INDUKSI ELEKTROMAGNETIK SKRIPSI.

SKRIPSI OLEH : YOHANES WAHYU PERDANA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BILINGUAL LISREAD BERBASIS KOMPUTER PADA SUB POKOK BAHASAN DIFRAKSI FRAUNHOFER SKRIPSI

SKRIPSI. Oleh YUSI SANTIKA

SKRIPSI OLEH : ELIS CAHYA PRATIWI

SKRIPSI. Oleh: MOCHAMAD FADHAL RAMADHAN PROGRAM STUDI PENDIDIKAN FISIKA JURUSAN PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

PENGEMBANGAN PERMAINAN MONOPOLI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA PADA POKOK BAHASAN KALOR DI SMP SKRIPSI

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STUDENT TEAMS-ACHIEVEMENT DIVISION

PAULINA ARTI WILUJENG

SKRIPSI. Oleh: YASHINTA CHRISTININGTYAS YUNIASTUTI

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) PADA POKOK BAHASAN SUHU DAN KALOR

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA MODUL

PENGUKURAN KONDUKTIVITAS TERMAL LOGAM DENGAN METODE TRANSIEN

PERBEDAAN PENGARUH MODEL JIGSAW

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PAPAN PERMAINAN MONOPOLI FISIKA SMA PADA POKOK BAHASAN SUHU DAN KALOR SKRIPSI

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN FLIPBOOK FISIKA APLIKASI CORELDRAW X5 DENGAN SIMULASI VIDEO UNTUK SISWA SMA. Skripsi Oleh : Dwi Prihartanto K

BAB I PENDAHULUAN. pelajaran fisika dibutuhkan keterampilan matematika, imajinasi dan implementasi

Oleh: Yohana Nilam Puspitasari PROGRAM STUDI PENDIDIKAN FISIKA JURUSAN PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

SKRIPSI. Oleh VIRONIKA

SKRIPSI OLEH: NOVIKA SUJONO

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MODEL KOOPERATIF TIPE COURSE REVIEW HORAY PADA POKOK BAHASAN OPTIKA GEOMETRI

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF THINK PAIR SHARE

PENYUSUNAN INSTRUMEN TES FISIKA TENGAH SEMESTER GASAL UNTUK SISWA SMA KELAS XI

SKRIPSI OLEH : CENDY SETIA PURWASIH

PERANCANGAN APLIKASI PENGAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER BERBASIS MULTIMEDIA DALAM PENERAPAN HUKUM-HUKUM NEWTON BAGI SISWA SKRIPSI

EKSPERIMEN MODEL BLENDED LEARNING DAN JOYFULL LEARNING SUB TEMA EKOSISTEM AIR TAWAR DITINJAU DARI AKTIVITAS SISWA KELAS VII SMPN 9 SURAKARTA

ANALISIS BUTIR SOAL UAS GASAL KELAS XI SMA KARTIKA WIJAYA SURABAYA TAHUN AJARAN 2010/2011 BIDANG STUDI FISIKA

ANALISIS MISKONSEPSI MATERI FLUIDA PADA BUKU AJAR FISIKA SMA. Skripsi. Oleh: Nirmala Respatiningrum K

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA BERBASIS ANIMASI KOMPUTER UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8

PERBEDAAN PRESTASI BELAJAR FISIKA ANTARA SISWA YANG DIAJAR MENGGUNAKAN METODE PEMBELAJARAN MEKANISTIK DAN METODE PEMBELAJARAN ANIMASI

DETERMINAN NILAI PERUSAHAAN PADA PERUSAHAAN MANUFAKTUR YANG TERDAFTAR DI BURSA EFEK INDONESIA PERIODE LEONARDO ELIM LEO

PAPAN PEMBELAJARAN BERBASIS HURUF BRAILLE DAN REKAMAN PADA POKOK BAHASAN SUHU DAN KALOR

FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENGGUNAAN INFORMASI AKUNTANSI BAGI USAHA MIKRO KECIL MENENGAH (UMKM) BINAAN DINAS KOPERASI DAN UMKM KOTA KEDIRI

Oleh : FERDINAND WENDYANTO

PENGARUH PERSEPSI MAHASISWA AKUNTANSI TENTANG UU NO.5 TAHUN 2011 DAN PERATURAN PEMERINTAH NO. 20 TAHUN 2015 TERHADAP MINAT MENJADI AKUNTAN PUBLIK

PENERAPAN MODEL PBL MELALUI METODE EKSPERIMEN UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF SISWA PADA SUHU DAN KALOR KELAS X-5 SMAN GONDANGREJO

SKRIPSI. Oleh: RENALDO SITUMORANG PROGRAM STUDI PENDIDIKAN FISIKA JURUSAN PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MANDIRI BERUPA PAPAN PERMAINAN HEAT&MONSTER BINGO UNTUK POKOK BAHASAN SUHU DAN KALOR

SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Syarat. Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Disusun Oleh : AJENG DEWI WULANDARI ( )

Oleh: NURUL NA MATUL MUFIDA A

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN PADA MATERI SEGITIGA DAN SEGIEMPAT SMP KELAS VII SEMESTER GENAP DENGAN MENGGUNAKAN KURIKULUM 2013 SKRIPSI

SKRIPSI. Oleh: July Trianita Widya Rahayu K

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN REAKSI REDOKS DAN ELEKTROKIMIA UNTUK PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS XII IPA SKRIPSI

PENGARUH KEPIMPINAN TRANSFORMASIONAL TERHADAP KINERJA KARYAWAN DAN DI MEDIASI OLEH ORGANIZATIONAL LEARNING CAPABILITY PADA KARYAWAN ADMINISTRASI

PENGARUH EMOSI NEGATIF PADA PENGAMBILAN KEPUTUSAN INDIVIDU DAN KELOMPOK DALAM PEMILIHAN ALTERNATIF INVESTASI MODAL

OLEH : MARIA ASTUTI PANGGUT

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MANDIRI BERUPA PAPAN PERMAINAN SAINS PIPA DAN SELANG UNTUK SUB POKOK BAHASAN FLUIDA STATIS

LAPORAN TUGAS AKHIR PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PROBEX TERHADAP AKTIVITAS BELAJAR SISWA KELAS X SMA NEGERI 1 RAWALO MATA PELAJARAN BIOLOGI TAHUN AJARAN 2016/2017

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2013

STUDI PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER PROGRAM MACROMEDIA FLASH UNTUK PEMBELAJARAN MATERI LARUTAN PENYANGGA SMA KELAS XI

PENGARUH STRES KERJA, KOMITMEN ORGANISASIONAL, BUDAYA ORGANISASIONAL, DAN KEPUASAN KERJA TERHADAP KINERJA PIMPINAN SEKOLAH

ANALISIS DAN PERANCANGAN STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR ATAS SISTEM PENJUALAN PADA PT TTM OLEH: EDUARDUS MICHAEL HANDOYO

ANIMASI KINEMATIKA GERAK LURUS DENGAN ADOBE FLASH CS3 PROFESSIONAL TUGAS AKHIR ADELINA PINEM

Konsentrasi/Bidang Minat: MSDM

Skripsi. Oleh: Gilang Ramadhan K

Skripsi. Oleh : Rendy Nichoyosep Rusade K

PERBEDAAN PERILAKU MANAJEMEN LABA AKRUAL DAN RIIL: ANALISIS BERDASARKAN TAHAPAN SIKLUS HIDUP DAN UKURAN PERUSAHAAN

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB LOKAL BANK TABUNGAN NEGARA SURAKARTA TUGAS AKHIR

PERANCANGAN APLIKASI PENGAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER MATA PELAJARAN BIOLOGI TENTANG SISTEM PENCERNAAN PADA MANUSIA UNTUK SMA KELAS XI SKRIPSI

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN VIDEO INTERAKTIF FISIKA UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA SMP KELAS VIII PADA MATERI USAHA DAN ENERGI

Gambar Form input data proyek Gambar Tampilan data proyek Gambar Form edit data proyek Gambar 3.

PENGARUH METODE PEER LEARNING DENGAN PENDEKATAN MASTERY LEARNING TERHADAP KEMAMPUAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIS SISWA MTS AL HIDAYAH PURWASABA

PENGARUH KREDIBILITAS MEREK TERHADAP MINAT BELI KONSUMEN DENGAN MODERASI KESADARAN MEREK DAN CITRA MEREK PADA PRODUK ANDROID OPPO DI SURABAYA

STUDI FENOMENOLOGI PEMANFAATAN MODEL AKUNTANSI BERKOMPUTER PADA USAHA KECIL DALAM BIDANG KULINER BAKSO DI KOTA SURABAYA

SKRIPSI. Oleh: AYU PRATIWI HANDAYANI K

TESIS. Diajukan sebagai Salah Satu Syarat untuk Mencapai Derajat Magister Program Studi Pendidikan Sains Minat Utama: Pendidikan Kimia

PERANCANGAN DAN PENGAPLIKASIAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI TERKOMPUTERISASI PADA SISTEM KREDIT (STUDI KASUS PADA KOPERASI JAYA BARU)

PEMBUATAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MODEL DIRECT INSTRUCTION

PEMBELAJARAN FISIKA DENG

Transkripsi:

PEMBUATAN PROGRAM SIMULASI EKSPERIMEN BOYLE-GAY LUSSAC BERBASIS KOMPUTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA DI SMA SKRIPSI Oleh: AMBROSIUS ADVENT WIYONO 1113008011 Program Studi Pendidikan Fisika Jurusan Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Katolik Widya Mandala Surabaya Desember 2012 i

ii PEMBUATAN PROGRAM SIMULASI EKSPERIMEN BOYLE-GAY LUSSAC BERBASIS KOMPUTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA DI SMA SKRIPSI Diajukan untuk memenuhi persyaratan memperoleh gelar Sarjana Pendidikan pada Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Katolik Widya Mandala Surabaya OLEH: AMBROSIUS ADVENT WIYONO 1113008011 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN FISIKA JURUSAN PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS KATOLIK WIDYA MANDALA SURABAYA DESEMBER 2012

iii

iv

v

KATA PENGANTAR Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Esa atas berkat dan karunia-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan laporan skripsi yang berjudul PEMBUATAN PROGRAM SIMULASI EKSPERIMEN BOYLE-GAY LUSSAC BERBASIS KOMPUTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA DI SMA dalam rangka memenuhi syarat kelulusan Strata 1 di Program Studi Pendidikan Fisika Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Katolik Widya Mandala Surabaya. Penulis menyadari bahwa penelitian dan penulisan laporan ini tidak lepas dari berbagai pihak yang memberikan bimbingan dan bantuan. Dalam kesempatan ini, dengan segala ketulusan dan rendah hati, penulis menyampaikan rasa terima kasih yang sebesar-besarnya kepada: 1. I-MHERE atas hibah yang diberikan kepada Penulis dalam proyek Student Grant, sehingga Penulis dapat menyelesaikan program dengan baik. 2. Yayasan Yohanes Gabriel sebagai lembaga yang membantu dan mendukung Penulis selama masa studi. 3. OTASA atas dukungan finansial yang diberikan kepada Penulis, sehingga Penulis terbantu dalam menyelesaikan masa studi 4. Bapak Herwinarso, S.Pd, M.Si sebagai pembimbing pertama yang berkenan membimbing, memberikan saran dan meluruskan beberapa kesalahan penulis dalam pengamatan dan penelitian yang dilakukan penulis, sehingga penulis bisa menyelesaikannya dengan maksimal. vi

vii 5. Bapak Tjondro Indrasutanto, M.Si sebagai pembimbing kedua yang berkenan membimbing serta memberikan saran dalam pengerjaan program dan penulisan laporan, sehingga program dan laporan yang dibuat bisa diselesaikan dengan baik. 6. Bapak Anthony Wijaya, S.Pd yang membantu penulis dalam pengerjaan program dari awal hingga terselesaikanya program yang dibuat. 7. Ibu Dra. Tinawati selaku Kepala SMAK Untung Suropati Krian yang memberikan kesempatan pada penulis untuk melakukan penelitian di sekolah beliau, sehingga penulis bisa mendapatkan obyek penelitian. 8. Papa dan Mama atas doa dan nasehat yang selalu menyemangati dan ngobyak-obyak penulis sehingga penulis bisa menyelesaikan program dan laporan dengan segera. 9. Teman-teman di Jurusan Fisika WM yang memberikan semangat serta saran-saran yang membantu untuk perbaikan program. 10. Siswa Kelas XI IPA SMAK Untung Suropati Krian atas kerja sama selama pengambilan data yang dilakukan penulis. 11. Teman-teman di forum Babaflash.com yang membantu dalam mengatasi kesalahan script yang dialami oleh penulis. 12. Terima kasih untuk berbagai pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu, atas bantuan baik moril maupun materiil yang diberikan pada penulis. Dalam penulisan laporan ini, penulis menyadari masih ada beberapa kesalahan penulis dan kekurangan, baik pada program maupun penulisan laporan ini, maka penulis mohon saran dan kritik yang membangun guna

viii memperbaiki kesalahan dan kekurangan tersebut. Semoga dengan laporan ini dapat dimanfaatkan untuk kegiatan yang serupa. Surabaya, Desember 2012 Penulis

DAFTAR ISI Halaman Sampul Halaman Judul Lembar Persetujuan Publikasi Ilmiah Lembar Persetujuan Lembar Pengesahan Kata Pengantar Daftar Isi Daftar Tabel Daftar Gambar Daftar Lampiran Abstrak Abstract halaman i ii iii iv v vi ix xii xiii xiv xv xvii BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1.2 Perumusan Masalah 1.3 Tujuan Penelitian 1.4 Indikator Keberhasilan 1.5 Manfaat 1.6 Ruang Lingkup 1.7 Metode Penelitian 1.8 Hipotesis Penelitian 1.9 Sistematika Penulisan 1 2 3 3 3 4 4 4 4 ix

x BAB II : LANDASAN TEORI 2.1 Teori Media 2.1.1 Media Berbasis Komputer 2.1.2 Pengertian Program Simulasi Eksperimen 2.2 Boyle-Gay Lussac 2.2.1 Hukum Boyle 2.2.2 Hukum Gay Lussac 2.2.3 Gas Ideal 2.3 Penelitian Terdahulu 2.4 Kerangka Berfikir 6 6 9 10 10 12 14 16 16 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metode 3.2 Prosedur Penelitian 3.3 Instrumen Penelitian 3.4 Alat alat Yang Digunakan 3.5 Pelaksanaan Percobaan 3.6 Pembuatan Program 3.7 Metode Analisis Data 18 18 20 21 22 23 30 BAB IV ANALISIS DAN PEMBAHASAN 4.1 Tampilan Program 4.2 Perbandingan Hasil Program dengan Praktikum 4.2.1 Praktikum Boyle 4.2.2 Praktikum Gay Lussac 4.2.3 Praktikum Boyle-Gay Lussac 4.3 Analisis Data Angket 31 35 35 39 43 45

xi BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan 5.2 Saran DAFTAR PUSTAKA 53 53 54

DAFTAR TABEL Tabel Hal 4.1 Data percobaan Boyle dengan alat nyata 35 4.2 Tabel Hasil Perhitungan Data Boyle dengan Alat Nyata 36 4.3 Data Percobaan Boyle dengan PSE Boyle-Gay Lussac 36 4.4 Hasil Perhitungan Data Percobaan Boyle dengan PSE 37 4.5 Data percobaan Gay Lussac dengan alat nyata 39 4.6 Hasil Perhitungan Data Gay Lussac dengan Alat Nyata 40 4.7 Data percobaan Gay Lussac dengan PSE 40 4.8 Hasil Perhitungan Data Gay Lussac dengan PSE 41 4.9 Data percobaan Boyle-Gay Lussac dengan Alat Nyata 43 4.10 Hasil Perhitungan Data Boyle-Gay Lussac dengan Alat Nyata 44 4.11 Data percobaan Boyle-Gay Lussac dengan PSE 44 4.12 Hasil Perhitungan Data Boyle-Gay Lussac dengan PSE 45 4.13 Angket Uji Lapangan 46 4.14 Data Angket 20 Siswa SMAK Untung Suropati 48 Krian Kelas XI IPA 4.15 Data Angket 20 Siswa SMAK Untung Suropati Krian Kelas 49 XI IPA dalam persentase 4.16 Data Angket Setelah dirangkum menjadi 2 kolom 50 dalam persentase xii

DAFTAR GAMBAR Gambar Hal 2.1 Alat percobaan Boyle 11 2.2 Grafik hubungan antara tekanan dan volume pada 11 temperature konstan. 2.3 Alat percobaan Gay Lussac 13 2.4 Grafik V terhadap T pada tekanan konstan 14 2.5 Grafik P terhadap V pada tekanan konstan 14 3.1 Bagan Penelitian 18 3.2 Gambar program simulasi eksperimen Boyle-Gay Lussac 20 3.3 Gambar alat Praktikum Boyle-Gay Lussac 21 4.1 Tampilan Awal Program Simulasi Eksperimen Boyle-Gay Lussac 31 4.2 Tampilan Awal Praktikum pada PSE Boyle-Gay Lussac 32 4.3 Tampilan Menu Praktikum Boyle pada PSE Boyle-Gay Lussac 32 4.4 Tampilan Teori Boyle pada PSE Boyle-Gay Lussac 33 4.5 Tampilan Alat dan Bahan Praktikum Boyle pada PSE 33 Boyle-Gay Lussac 4.6 Tampilan Langkah Percobaan Praktikum Boyle pada PSE 34 Boyle-Gay Lussac 4.7 Tampilan Praktikum Boyle pada PSE Boyle-Gay Lussac 34 4.8 Grafik P-V data percobaan Boyle melalui praktikum nyata 38 4.9 Grafik P-V data percobaan Boyle melalui Program Simulasi 38 Eksperimen 4.10 Grafik V-T data percobaan Gay Lussac melalui praktikum nyata 42 4.11 Grafik V-T data percobaan Gay Lussac melalui program simulasi 42 eksperimen xiii

DAFTAR LAMPIRAN Lampiran Hal A Contoh perhitungan data praktikum Boyle dengan alat nyata 56 B Contoh perhitungan data praktikum Boyle dengan PSE 58 C Contoh perhitungan data praktikum Gay Lussac dengan alat nyata 60 D Contoh perhitungan data praktikum Gay Lussac dengan PSE 62 E Contoh perhitungan data praktikum Boyle-Gay Lussac dengan 64 alat nyata F Contoh perhitungan data praktikum Boyle-Gay Lussac 66 dengan PSE G Actionscript pada tombol hapus pertama 68 H Actionscript pada tombol hapus kedua 70 I Actionscript pada tombol hapus ketiga 72 J Actionscript pada tombol hapus keempat 73 K Actionscript pada tombol hapus kelima 74 L Actionscript untuk tombol Reset Data 75 M Actionscript pada layer Termostat 77 N Actionscript pada layer Grafik Hitung 79 O Actionscript pada button simpan 80 P Actionscript pada layer Script 85 xiv

ABSTRAK Ambrosius Advent: Pembuatan Program Simulasi Eksperimen Boyle Gay- Lussac Berbasis Komputer sebagai Media Pembelajaran Fisika di SMA. Dibimbing oleh Herwinarso, S.Pd, M.Si. dan Tjondro Indrasutanto, M.Si Peralatan untuk melakukan eksperimen Boyle-Gay Lussac di sekolah menengah sangat sulit ditemukan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan program simulasi berbasis komputer pada eksperimen Boyle Gay-Lussac untuk mengatasi kendala ketiadaan peralatan pendukung yang menghalangi siswa melaksanakan eksperimen nyata. Macromedia Flash dipilih sebagai software untuk mengembangkan program simulasi. Untuk meniru proses pengambilan data dalam eksperimen nyata, program simulasi eksperimen ini dirancang untuk menggunakan besaran-besaran fisis yang biasa diperoleh dalam eksperimen nyata sebagai variabel-variabel yang diinputkan oleh pengguna. Hasil simulasi dari input yang diberikan dihitung oleh program (action script) dengan mengacu pada rata-rata hasil eksperimen nyata untuk input yang sama. Untuk mengakomodasi ketidakpastian yang selalu muncul pada pengukuran dalam eksperimen nyata, faktor random yang disediakan oleh bahasa pemrograman (actionscript 2) digunakan untuk menghasilkan fluktuasi sebesar ketidak pastian dalam eksperimen nyata di sekitar nilai yang seharusnya. Program simulasi eksperimen yang dikembangkan telah lulus uji ahli dalam hal materi fisika, tampilan media dan prosedur eksperimen. Program ini juga telah diujicobakan pada 20 siswa SMA (pengguna). 95 % dari pengguna menyatakan bahwa program simulasi ini menarik, dilengkapi dengan xv

xvi petunjuk yang jelas bagaimana melakukan eksperimen simulasi, dan membantu mereka memahami eksperimen Boyle Gay-Lussac. Dengan program simulasi eksperimen ini secara simulasi, siswa seolah-olah dapat melakukan eksperimen Boyle-Gay Lussac dan mengambil data seperti dalam situasi nyata di laboratorium, kemudian mengolah data yang diperoleh. Meskipun tidak dapat sepenuhnya menjadi pengganti eksperimen nyata, namun dalam keadaan yang sulit untuk mendapatkan peralatan pendukung eksperimen, program simulasi eksperimen ini menjadi alternatif pengganti eksperimen nyata. Kata kunci: Boyle-Gay Lussac, program simulasi eksperimen, media pembelajaran fisika, Flash, faktor random.

ABSTRACT Ambrosius Advent: Development of Computer Based Simulation Program on Boyle Gay-Lussac Experiment as Physics Learning Media in Senior High School. Advisors: Herwinarso, S.Pd, M.Si. and Tjondro Indrasutanto, M.Si Equipment to conduct Boyle Gay-Lussac experiments is very hard to find in high school laboratory. This research aimed at developing computerbased simulation program on Boyle Gay-Lussac experiment to overcome the scarcity of the equipment that prevents students to conduct real experiment. Macromedia Flash was chosen as the software to develop the simulation program. To imitate the data taking processes in real experiment, this experiment simulation program was designed to use the typical physical quantities obtained in the real experiment as variables to be input by the user. The simulation result of the given inputs was calculated by the program referring to the average real experiment result for the same inputs. To accommodate the uncertainty of the measurements, the random factors provided by the programming language (action script 2) was used to give fluctuation as much as the uncertainty of the real experiment result around the average correct value. The developed simulation program had passed the expert judgments in terms of the physics content, the media appearance, and the experimental procedures. It had been tried out by 20 high school students (users). 95 % of the users stated that the simulation program was interesting, provided them with clear instructions how to run simulation experiment, and helped them to understand Boyle Gay-Lussac experiment. The developed simulation program enabled students to simulate the real Boyle Gay-Lussac experiment as if they were taking data in real experiment xvii

xviii and analyzing the data. Although simulation program cannot fully substitute real experiment, but in certain circumstances that are difficult to obtain experimental support tools, the developed experiment simulation program can be considered as an alternative replacement of the real experiment. Keyword : Boyle Gay-Lussac, experiment simulation program, physics learning media, Flash, random factor.