BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. penting. Notasi musik merupakan media agar hasil karya musik seseorang

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini mengharuskan masyarakat untuk mengikuti

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Sudah menjadi kenyataan bahwa kemajuan suatu bangsa akan ditandai

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan dunia hiburan yang semakin meningkat seiring dengan

1.4. Batasan Masalah Batasan-batasan masalah dalam pembuatan tugas akhir ini adalah sebagai berikut :

BAB I PENDAHULUAN. dari sudut struktual maupun jenisnya dalam kebudayaan. Dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia (1990:602) Musik adalah ilmu atau

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. memberikan kesempatan kepada manusiauntuk mengekspresikan dan melibatkan segala

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK PERMAINAN MUSIK DIGITAL. Kezia Stefani. Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer LIKMI

terdapat tempat tempat hiburan karaoke, orang orang harus pergi dari rumah dan harus mengeluarkan uang untuk berkaraoke. Hal ini dirasa merepotkan,

GarageBand 11. GarageBand adalah program aplikasi di Apple untuk merekam, menyusun, dan share musik digital

BAB I PENDAHULUAN. berbeda.

BAB 1 PENDAHULUAN. musik triphop yang merupakan perpaduan antara beat-beat elektronik dengan musik

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam bidang musik, misalnya saja dalam proses rekaman dan mixing.

BAB 1 Pendahuluan. Sedangkan belajar bermain alat musik ada dua tahapan, yaitu :

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pendahuluan. 1.2 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

PANDUAN BELAJAR GUITAR PRO 5

BAB 1 PENDAHULUAN. Gitar merupakan alat musik berdawai yang banyak digemari masyarakat pada

Bab 1 PENDAHULUAN UKDW

BAB 1 PENDAHULUAN. manusia untuk mendengar sangat luar biasa. Sistem pendengaran manusia dapat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENERJEMAH FILE MUSIK BEREKSTENSI WAV KE NOT ANGKA. Albertus D Yonathan A / ABSTRAK

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

PENGGUNAAN SOFT WARE KOMPUTER DAN MIDI GUNA PENINGKATAN MUTU PENDIDIKAN DI SEKOLAH Susilo Pradoko (Universitas Negeri Yogyakarta)

BAB I PENDAHULUAN UKDW

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA PADA SMP XAVERIUS 1 JAMBI. Oleh : Hendri, S.Kom. Dosen Tetap STIKOM Dinamika Bangsa Jambi

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

1.2. Latar Belakang Masalah

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Kelompok 11 10/27/ A.B. Nur Rosid ( ) 2. Satrio Negoro ( ) 3. Eko Santoso ( )

1. Pendahuluan Latar Belakang

Perancangan dan Realisasi MIDI Drum Pad Menggunakan Mikrokontroler ATMega16. Design and Realization MIDI Drum Pad Using ATMega16 Microcontroller

BAB 1 PENDAHULUAN. data yang dibutuhkan, termasuk dalam bidang perhotelan. dimana orang tersebut berasal dari daerah lain.

BAB II LANDASAN TEORI

APLIKASI PENULISAN NOT BALOK GUNA PENYUARAAN PIANO DAN VIOLIN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

2014 PROSEDUR TEKNIS PENGGUNAAN DAW UNTUK LAGU CINTA ITU BUTA OLEH GRUP MAHADEWA

BAB I PENDAHULUAN. dengan sistem analog yaitu dengan pita rekam dan seperangkat alat perekam,

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Teknologi informasi sekarang ini sudah semakin berkembang, dan

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB 1 PENDAHULUAN. Musik sudah menjadi keseharian dalam kehidupan manusia. Hampir di setiap

BAB 1 PENDAHULUAN. pelajaran juga menjadi hal yang sangat penting. dalam bentuk permainan sehingga anak-anak tertarik untuk belajar.

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi komputer dan internet semakin maju

BAB 1 PENDAHULUAN. keras (hardware) maupun perangkat lunak (software) sudah semakin pesat dan

BAB 1 PENDAHULUAN. Hampir semua kegiatan memerlukan informasi untuk mencapai tujuan yang

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2006/2007

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. bentuk data berupa data audio maupun data berbentuk video. Oleh karena itu

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

BAB I PENDAHULUAN. melakukan pemungutan suara menggunakan kertas suara. Sebagai contoh adalah

BAB I PENDAHULUAN. kendaraan, handphone, radio, televisi, tape recorder dan sebagainya senantiasa kita

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENDAHULUAN BAB I. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. menjadi industri yang menjanjikan. Tapi seperti yang diketahui, penduplikasian data

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. kegiatan belajar mengajar yang efektif.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 1 PENDAHULUAN Rahasia Membuat Web ber-sms dengan ASP

Desain Akustik pada Recording Studio

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. I.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

2016 PROSES BELAJAR MANDIRI PEMAIN KEYBOARD PADA BAND MTM COMMUNITY BANDUNG

BAB I PENDAHULUAN. Musik dan teknologi merupakan dua hal yang sulit dipisahkan dalam

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. database dan database query, secara keseluruhan menggunakan cara yang sama.

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. yang mampu mengakomodasi kebutuhan pengolahan data, seperti data Kerja UKDW

BAB 1 PENDAHULUAN. Semakin lama teknologi semakin canggih, itu dapat diketahui dari semakin

BAB I PENDAHULUAN.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB I PENDAHULUAN. seluruh manusia menikmati musik, mulai dari bayi, remaja, dewasa sampai lansia. mengenali dan menguasai nada (Supriansah, 2014).

III. METODE PENELITIAN. Penelitian tugas akhir ini dilakukan di Laboratorium Pemodelan dan Simulasi,

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Poliklinik di Universitas Putra Bangsa Surabaya (UPB) sebagai institusi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan zaman dan kemajuan teknologi, maka

BAB I PENDAHULUAN. menghasilkan bunyi dari sebuah disc (kaset). Namun sayangnya ide tersebut tidak

BAB I PENDAHULUAN. Suara merupakan salah satu media komunikasi yang paling sering dan

PERANCANGAN SISTEM PENGENALAN NADA TUNGGAL KEYBOARD (ORGEN) PADA PC BERBASIS MATLAB

milik UKDW BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB 1 PENDAHULUAN. saja. Mudahnya informasi sangatlah memberi pengaruh cukup besar dalam bidang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan sistem komputerisasi tidak terlepas dari perkembangan teknologi yang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

APLIKASI VIRTUAL ALAT MUSIK GRUP BAND MENGGUNAKAN FLASH PROGRAMMING TUGAS AKHIR

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN Dalam bab ini akan dijelaskan mengenai latar belakang dari pengambilan materi Tugas Akhir, tujuan maupun hasil yang diharapkan, ruang lingkup yang membatasi permasalahan yang dibahas, dan metodologi yang digunakan dalam pengkajian, serta sistematika pembahasan yang menjelaskan secara garis besar isi dari tiap bab dari Tugas Akhir ini. 1.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi membawa pengaruh besar bagi kemajuan di berbagai bidang, tidak terkecuali di bidang musik. Pengolahan data multimedia dapat dimanfaatkan dalam pengembangan musik. Data multimedia terdiri dari Data audio dan visual. Dalam pengembangan musik Data multimedia, khususnya Data audio atau musik digital sangat bermanfaat dalam meningkatkan efisiensi kerja dari pemusik. Komposer lagu saat ini banyak menggunakan musik digital dalam menunjang pekerjaannya dalam mencipta lagu. Musik digital ialah musik yang dikemas secara digital. Musik ini dihasilkan oleh alat musik asli, kemudian diolah secara digital. Misalnya, dalam sebuah lagu terdiri dari gitar akustik, bas, piano, dan drum. Lagu yang dimainkan oleh masing-masing alat musik direkam secara terpisah dan tidak berbarengan. Kemudian, dengan menggunakan perangkat tertentu, suara-suara tersebut dipadukan serta diedit dan disempurnakan. CD audio, MP3 dan WMA merupakan contoh musik digital. Selain ketiga contoh di atas, salah satu musik digital yang banyak digunakan saat ini adalah MIDI (Musical Instrument Digital Interface). MIDI dapat digunakan untuk menyelaraskan banyak macam peralatan musik yang berbeda seperti synthesizer, digital samplers, drum machines, keyboard controller, guitar controller, wind instrument controller dan lain sebagainya. Channel pada MIDI interface akan mengirim/transmit informasi data digital seperti kapan not itu bunyi atau tidak, sensitivitas tekanan tuts dari not, perubahan 1

Sound Patch/warna suara, kecermatan kunci atau not yang dimainkan, peraba Velocity /kekerasan, Volume besarnya suara dan Pitch Bends. 1 Peralatan MIDI dan program telah tersedia untuk menuntun untuk komposisi, merekam, mencetak partitur, kreasi, bermain dan belajar musik. Beberapa jenis aplikasi adalah: Memasukkan dan memainkan kembali musik secara real time atau step time Mencetak partitur dan Liriknya. Program yang murah telah tersedia untuk mencetak partitur pada pencetak Ink Jet. Banyak program yang mengagumkan untuk memproduksi hasil dengan kualitas publikasi dengan printer ink jet/laser. Membuat, membetulkan dan mengorganisasi file program suara (sound) yang tepat pada layar komputer. Belajar untuk memainkan beberapa dari instrumen musik yang canggih, yang mana dikombinasikan dengan komputer dengan synthesizer/keyboard. Beberapa dari program ini menggunakan teknik intelegensia buatan (AI) dimana menuntun musisi pemula untuk menciptakan musik yang menarik dan baik. MIDI adalah standar industri/perusahaan pembuat peralatan musik untuk berkomunikasi antar pembuat alat musik yang berbeda. Standar MIDI diangkat oleh industri peralatan musik pada tahun 1983. MIDI memiliki struktur file yang unik dimana setiap file MIDI terdiri dari bytes yang berisikan beberapa informasi yang menjelaskan file MIDI itu sendiri. Informasi dalam bytes file MIDI disebut meta-events. Disebut meta-events karena MIDI mempunyai struktur events yang memuat informasi tentang time signature, key signature, tempo dan instruments. Informasi dari file MIDI ini menjadi syarat dari standarisasi yang ditetapkan oleh MIDI Manufactures Association (MMA). Beberapa perusahaan dan industri musik telah resmi terdaftar di MMA dengan tujuan menjaga keaslian 1 Musik Teknologi Midi dalam, 2006, hal 1 (19/05/06) 2

dan meningkatkan kualitas dari file MIDI. Dari informasi yang telah ditetapkan oleh standarisasi jika hanya terdapat suatu alat instrumen yang dimainkan, maka disebut sebagai single-track sedangkan beberapa alat instrumen yang dimainkan disebut sebagai multi-track atau multiple track. Berdasarkan struktur file MIDI yang unik, kita dapat memperoleh informasi meta-events mengenai time signature, key signature, tempo dan instruments dapat kita peroleh. Informasi ini nantinya dapat diterapkan pada perusahaan maupun industri musik untuk melakukan pemeriksaan terhadap kesamaan isi file yang berbeda nama, ataupun mencari salah informasi mengenai time signature, key signature, tempo ataupun instruments dari file MIDI. Proses pemeriksaan ini lebih mudah dilakukan dengan menggunakan kriteria apabila informasi file MIDI telah disimpan dalam database. Oleh karena itu, hasil pembacaan informasi pada file MIDI kemudian disimpan dalam database untuk mempermudah proses pencarian informasi. 1.2. Perumusan Masalah Rumusan masalah yang dihimpun berdasarkan permasalahan yang diangkat adalah : Informasi apa saja yang akan ditampilkan dalam proses pembacaan informasi pada file MIDI? 1.3. Batasan Masalah 1. Semua proses pembacaan informasi terhadap file MIDI dalam aplikasi yang akan diimplementasikan berikut ini akan mengikuti standar internasional yang dikeluarkan oleh MMA. 2. Bahasa pemrograman Visual Basic 6.0 digunakan sebagai tools untuk membangun aplikasi yang dapat membaca file dalam format MIDI, membaca byte dari file MIDI dan menerjemahkannya menjadi informasi yang akan disimpan dalam database. Informasi 3

hasil pembacaan tersebut disimpan dalam database dengan format.mdb mengguanakan Microsoft Access. 1.4. Tujuan Penelitian Bagi Mahasiswa a) Supaya mahasiswa mampu untuk mengimplementasikan teori yang didapat kedalam suatu karya ilmiah yang memiliki bobot akademis dan dapat dipertanggungjawabkan. b) Melengkapi sebagai prasyarat yang harus ditempuh oleh mahasiswa jurusan teknik informatika guna memperoleh gelar sarjana strata 1. Bagi Pengguna Membantu memberikan informasi yang terdapat dalam suatu file MIDI. informasi ini dapat digunakan untuk melakukan pemeriksaan terhadap kesamaan isi file yang berbeda nama, ataupun mencari salah informasi mengenai time signature, key signature, tempo ataupun instruments dari file MIDI. Bagi Universitas a) Agar universitas dapat mengkaji sejauh mana kemampuan mahasiswa dalam mengimplementasikan ilmu yang diberikan selama berada di bangku perkuliahan. b) Menyiapkan mahasiswa sebagai tenaga kerja yang terdidik. c) Mengetahui perkembangan ilmu yang terjadi didalam masyarakat secara umum dan pada multimedia secara khususnya, sehingga dapat dilakukan kebijaksanaan mengenai matakuliah yang relevan. 4

1.5. Metodelogi Penulisan Metodologi yang digunakan dalam pembuatan Tugas Akhir ini adalah Studi pustaka yang dilakukan dengan mempelajari literatur sebagai referensi pembuatan Tugas Akhir. Studi pustaka bertujuan untuk memperoleh informasi yang berkaitan dengan topik yang dibahas serta untuk memperoleh teori pendukung. Langkah-langkah yang dilakukan dalam studi pustaka adalah sebagai berikut : Mempelajari dan memahami hal-hal dasar yang berhubungan dengan struktur file MIDI. Mempelajari dan memahami pembacaan informasi pada file MIDI. Mempelajari dan memahami sistem database. 1.6. Sistematika Penulisan Sistematika pembahasan buku Tugas Akhir ini adalah dibagi menjadi 5 (lima) bab yang masing-masing bab telah dirancang dengan suatu tujuan tertentu. Berikut penjelasan tentang masing-masing bab : BAB 1 : PENDAHULUAN Dalam bab ini dijelaskan tentang latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah, metodologi, dan sistematika penulisan Tugas Akhir yang dibuat. BAB 2 : LANDASAN TEORI Dalam bab ini dijelaskan tentang konsep dasar yang berhubungan dengan format dan struktur file MIDI, konsep Database Management System (DBMS), dan searching yang dapat dilakukan dalam database dengan menggunakan query 5

BAB 3 : ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Dalam bab ini akan dibahas mengenai algoritma pembacaan informasi berdasarkan struktur file MIDI, perancangan database dan perancangan input, output dan proses. BAB 4 : IMPLEMENTASI SISTEM DAN ANALISA Bab 4 akan membahas tentang implementasi input, output dan proses. BAB 5 : KESIMPULAN Berisi kesimpulan tentang sistem yang dibuat dan saran pengembangan sistem. Daftar Pustaka : Berisi referensi-referensi pustaka. Lampiran : Berisi listing program, Kartu Konsultasi, Surat Keterangan. 6