ANALISIS PENGARUH GAME TERHADAP KARAKTER MAHASISWA UII YOGYAKARTA

dokumen-dokumen yang mirip
ANALISIS PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL TERHADAP MINAT WISATA KULINER MAHASISWA KAMPUS TERPADU UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA

ANALISIS PEMANFAATAN FITUR BLACKBERRY MESSENGER TERHADAP KEPUASAN KOMUNIKASI KE PELANGGAN DI DE CHRUSE PETCENTER BATAM

PERBANDINGAN KINERJA SITUS JUAL-BELI ONLINE CUSTOMER TO CUSTOMER DAN BUSINESS TO CUSTOMER DI INDONESIA

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING APLIKASI PENGENALAN KEBUDAYAAN DAN POTENSI SUMBER DAYA ALAM DI 33 PROPINSI DI INDONESIA UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR

AUDIT SISTEM KEAMANAN FISIK BTS ( Studi Kasus : BTS PT. XL Axiata )

Aplikasi Simulasi Penggunaan Kompas Dalam Navigasi Darat Dengan Metode Azimuth - Back Azimuth Berbasis Multimedia

Nama. : Biantara Chipta. Adhistya :

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING APLIKASI ALAT BANTU AJAR BERMAIN PIANO TUGAS AKHIR

TUGAS AKHIR APLIKASI EDUKASI ADAB-ADAB ISLAM DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI BERBASIS MULTIMEDIA

ANALISIS JARINGAN KOMPUTER DENGAN MENGGUNAKAN SISTEM VLAN

PENERAPAN QUALITY OF SERVICE PADA JARINGAN KOMPUTER MENGGUNAKAN LINUX MINIMAL DAN WEB SERVICE

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KLINIK GIGI TUGAS AKHIR. Oleh : : Dewanti Eka Putri No. Mahasiswa :

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING ANALISIS PEMANFAATAN APLIKASI MULTIMEDIA PADA DIFABEL TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN SISTEM OPERASI LINUX UNTUK KEBUTUHAN PERKULIAHAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN BERINDUKAN LINUX UBUNTU (12.04)

GAME MULTIPLATFORM FUN CATCHER DENGAN INTERAKSI ACCELEROMETER HALAMAN JUDUL TUGAS AKHIR

APLIKASI IKLAN BERBASIS WEB DAN ANDROID TUGAS AKHIR. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat. Untuk Memperoleh Gelar Sarjana. Jurusan Teknik Informatika

ANALISIS PERBANDINGAN MARKETING BERBASIS ONLINE DAN OFFLINE PADA BISNIS INDUSTRI KREATIF (STUDI KASUS DISTRO NUME SHOP)

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PANTI ASUHAN SINAR MELATI 25 AL-QAHHAAR YOGYAKARTA

MULTIPROTOCOL LABEL SWITCHING (MPLS) UNTUK MENINGKATKAN PERFORMA VIRTUAL PRIVATE NETWORK (VPN) PADA APLIKASI VOIP

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING GAME APLIKASI PENGENALAN BENTUK BANGUN DATAR DAN BANGUN RUANG BERBASIS IPHONE LAPORAN TUGAS AKHIR.

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING PERBANDINGAN PERANGKAT LUNAK HIGH DYNAMIC RANGE LAPORAN TUGAS AKHIR. Disusun oleh. No. Mahasiswa :

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERLOMBAAN OFF-ROAD TUGAS AKHIR. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jurusan Informatika

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING STUDI ANALISIS DIGITAL FORENSIK. : Zeta Dwi Sukmana : Pembimbing

PENGELOMPOKAN DATA MAHASISWA BERDASARKAN NILAI MENGGUNAKAN K-MEANS CLUSTERING TUGAS AKHIR

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS FASILITAS LAYANAN KESEHATAN DI KABUPATEN SLEMAN TUGAS AKHIR

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING CMS E-COMMERCE MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER TUGAS AKHIR

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DIAGNOSIS PENYAKIT SKIZOFRENIA DENGAN METODE POHON KEPUTUSAN TUGAS AKHIR

TUGAS AKHIR. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jurusan Teknik Informatika

LEMBAR PENGESAHAN DOSEN PEMBIMBING RANCANGAN ANTENA WAJAN BOLIC DAN ANTENA KALENG SEBAGAI ALTERNATIF DARI ANTENA PABRIKAN UNTUK

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING

SISTEM MONITORING SUHU SECARA REAL TIME PADA REAKTOR PYROLYSIS BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

SISTEM PAKAR DIAGNOSIS ISPA PADA BALITA DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR TUGAS AKHIR

ANALISIS TINGKAT KESIAPAN IMPLEMENTASI E-LEARNING DI SMA KABUPATEN SRAGEN MENGGUNAKAN APLIKASI MODEL PENGUKURAN E-LEARNING READINESS INDEX

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING REMASTERING SISTEM OPERASI UBUNTU UNTUK PENUNJANG PERKULIAHAN DENGAN STUDI KASUS DI FTI UII TUGAS AKHIR.

LEMBAR PENGESAHAN. Karya Tulis Ilmiah PERILAKU PEDAGANG DALAM UPAYA PENINGKATAN KESEHATAN DI PASAR PAKEM SLEMAN YOGYAKARTA

RANCANG BANGUN APLIKASI EXIF VIEWER SEBAGAI TOOLS UNTUK FOTO FORENSICS TUGAS AKHIR

STUDI PERBANDINGAN KINERJA RAID LEVEL 0, 1, DAN 5

ANALISIS TINGKAT PEMANFAATAN BUKU SEKOLAH ELEKTRONIK (BSE) TERHADAP KINERJA GURU SMA DI KOTA YOGYAKARTA

ANALISIS PENGENDALIAN INTERN ATAS PERSEDIAAN BARANG DAGANG PADA PERUSAHAAN FARMASI

PEMETAAN POLA PENGGUNAAN INTERNET PADA JARINGAN RT/RW-NET

PENGEMBANGAN SIM APOTEK UII FARMA TUGAS AKHIR

GORDEN DAN LAMPU OTOMATIS MENGGUNAKAN SENSOR LDR

PORTAL ELEARNING MANAJEMEN PEMASARAN UNTUK USAHA KECIL DAN MENENGAH TUGAS AKHIR

FAKULTAS EKONOMI UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA YOGYAKARTA

GAME PERANG BANTAL BERBASIS ANDROID DENGAN SENSOR ACCELEROMETER

MANAJEMEN DISTRIBUSI BARANG ANTAR GUDANG INDUK DAN RAYON (STUDI KASUS PLN AREA PURWOKERTO) TUGAS AKHIR

FILM ANIMASI 3D GERAK TUBUH DAN EKSPRESI WAJAH MANUSIA LAPORAN TUGAS AKHIR

SISTEM KENDALI HOME AUTOMATION MENGGUNAKAN RASPBERRY PI

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS DAERAH RAWAN KECELAKAAN PROPINSI SUMATERA UTARA

APLIKASI UNISYS BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PERANCANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN TEKNIK ANYAM MENDONG TUGAS AKHIR

STUDY KOMPARASI MANAGEMENT BANDWITDH MENGGUNAKAN SIMPLE QUEUE DAN PCQ QUEUE TERHADAP MIKROTIK ROUTER DENGAN STUDY KASUS WARNET CAHAYA

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN PINJAMAN PADA KOPERASI DENGAN MENGGUNAKAN METODE TOPSIS

SISTEM MONITORING DAN KENDALI OTOMATIS BUDIDAYA IKAN LAUT DAN TERUMBU KARANG

RESISTOR COLOUR GAME

APLIKASI MULTIMEDIA UNTUK BUDIDAYA ITIK PETELUR

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBELIAN KAMERA MENGGUNAKAN METODE FUZZY TAHANI

APLIKASI MULTIMEDIA SEBAGAI ALAT BANTU AJAR PEMBELAJARAN BIOLOGI MATERI VIRUS UNTUK SMA KELAS X BERBASIS VISUALISASI 3D

HALAMAN JUDUL ANALISIS BERBAGAI MACAM SKENARIO PENGANTRIAN PAKET DATA PADA JARINGAN KOMPUTER TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN RANCANGAN ANGGARAN PENDAPATAN DAN BELANJA SEKOLAH PADA DINAS PENDIDIKAN KOTA MAGELANG TUGAS AKHIR

METODE ACTION RESEARCH DI PUSAT LAYANAN INTERNET KECAMATAN (PLIK) DI KABUPATEN SERANG BANTEN

REST API EKSTRAKSI INFORMASI STATUS TWITTER UNTUK PERMINTAAN DONOR DARAH DI INDONESIA TUGAS AKHIR. Oleh:

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK FORECASTING PENJUALAN DI TOKO SUMBER SAUDARA

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK KLASIFIKASI JURUSAN SISWA MENGGUNAKAN K-NEAREST NEIGHBOR

PENGARUH PENGETAHUAN PAJAK, KUALITAS PELAYANAN PAJAK, SANKSI, KEADILAN DAN TARIF PAJAK TERHADAP KEPATUHAN WAJIB

EKSPLORASI DATA INDIKATOR KESEHATAN DAERAH MENGGUNAKAN METODE ANALISIS ASOSIASI TUGAS AKHIR

SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA GIZI BURUK (MALNUTRISI) PADA BALITA

APLIKASI ALAT MUSIK TRADISIONAL CALUNG BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING APLIKASI KITABUL JAMI BERBASIS ANDROID. : Rudi Hartanto NIM :

LEMBAR PENGESAHAN DOSEN PEMBIMBING SISTEM MONITORING PENGIRIMAN BARANG MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA TUGAS AKHIR

Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Guna Memperoleh Gelar Sarjana (STRATA-1) Pada Fakultas Hukum Universitas Islam Indonesia Yogyakarta

MOTTO. Ridho Allah terletak pada ridhnya kedua orang tua, dan murka Allah terletak pada kemurkan keduanya. (H.R Tarmidzi dan Hakim) iii

JEJARING SOSIAL GOLONGAN DARAH

PRA RANCANGAN PABRIK ISOPROPYLE BENZENE DARI PROPYLENE DAN BENZENE DENGAN KAPASITAS TON / TAHUN TUGAS AKHIR

PENGESAHAN PEMBIMBING

APLIKASI DONOR DARAH MENGGUNAKAN METODE GEO-FENCING TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN APLIKASI KOMPRESI TEKS MENGGUNAKAN ALGORITMA DYNAMIC MARKOV COMPRESSION (DMC) PADA LAYANAN SMS

APLIKASI MULTIMEDIA PENGENALAN DAN SIMULASI ALAT MUSIK TIUP BRASS TUGAS AKHIR

Nama : Swarna Restu Fadila NIM :

HALAMAN PERSEMBAHAN. Tugas akhir ini Ku persembahkan untuk :

LAPORAN SKRIPSI SISTEM PAKAR DIAGNOSA KERUSAKAN KOMPUTER BERBASIS WEB MENGGUNAKAN THEOREMA BAYES

APLIKASI WEB SERVICE UNTUK SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS (STUDI KASUS RUMAH SAKIT PKU MUHAMMADIYAH TEMANGGUNG DAN RSUD DJOJONEGORO TEMANGGUNG)

ANALISIS REGRESI LOGISTIK ORDINAL DAN ANALISIS REGRESI LOGISTIK MULTINOMIAL TERHADAP FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PERPINDAHAN (CHURN) PELANGGAN

SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

SISTEM INFORMASI USAHA OLAHAN JAMUR (HOME INDUSTRY)

PENETAPAN ASAL USUL ANAK YANG LAHIR AKIBAT PERKAWINAN DI BAWAH TANGAN (ANALISIS PENETAPAN NOMOR: 0180/Pdt.P/2015/PA.Bjm) SKRIPSI

PENEGAKAN HUKUM TATA RUANG DI KAWASAN PUNCAK BOGOR BERDASARKAN PERATURAN DAERAH NOMOR 19 TAHUN 2008 TENTANG RENCANA TATA RUANG WILAYAH KABUPATEN BOGOR

SKRIPSI. Oleh: MAULA PRIMANDA SUMAWIBAWA No. Mahasiswa:

Tugas akhir ini ku persembahkna untuk : Ayahku dan Ibunda tercinta. ( Saebani dan Nurul Hidayati ) Terimakasih atas semua kasih sayangnya.

FITRIYANI FAUZIAH NIM

EFEKTIVITAS METODE STORYTELLING DALAM MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM SKRIPSI

PERAN DEPARTEMEN QUALITY CONTROL DALAM STANDARISASI BAHAN BAKU PT. PURA BARUTAMA UNIT OFFSET

PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI

PENGARUH PENERAPAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI DAN KARAKTERISTIK INDIVIDU TERHADAP KINERJA KARYAWAN BMT DI YOGYAKARTA

PENGENALAN PLANG NAMA JALAN DENGAN TEKNIK PENGOLAHAN CITRA ( Studi Kasus di Kawasan Malioboro Yogyakarta ) TUGAS AKHIR

HADIAH TETHADAP NASABAH DI BADAN USAHA MILIK DESA MAKMUR SEJAHTERA MENURUT EKONOMI ISLAM SKRIPSI

PENAMBANGAN DATA OPINI PUBLIK PADA UNIT PELAYANAN INFORMASI DAN KELUHAN (UPIK) KOTA YOGYAKARTA

ANALISIS PERILAKU MAHASISWA FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS UMS DALAM PEMBELIAN HELM INK

ANALISIS PENGENDALIAN DAN PERBAIKAN KUALITAS PRODUK DENGAN PENDEKATAN METODE SIX SIGMA SEBAGAI UPAYA PENINGKATAN KUALITAS PRODUK

Transkripsi:

i ANALISIS PENGARUH GAME TERHADAP KARAKTER MAHASISWA UII YOGYAKARTA TUGAS AKHIR Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jurusan Teknik Informatika Oleh : Nama No. Mahasiswa : 09523442 : Zikir Yassin Akbari Maulana JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA YOGYAKARTA 2013

ii LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING ANALISIS PENGARUH GAME TERHADAP KARAKTER MAHASISWA UII YOGYAKARTA TUGAS AKHIR Oleh : Nama : Zikir Yassin Akbari Maulana No. Mahasiswa : 09 523 442 Yogyakarta, 2 September 2013 Pembimbing tunggal, Syarif Hidayat, S.Kom., MIT.

iii LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN HASIL TUGAS AKHIR Saya yang bertanda tangan di bawah ini, Nama : Zikir Yassin Akbari Maulana No. Mahasiswa : 09 523 442 Menyatakan bahwa seluruh komponen dan isi dalam Laporan Tugas Akhir ini adalah hasil karya saya sendiri. Apabila di kemudian hari terbukti bahwa ada beberapa bagian dari karya ini adalah bukan hasil karya saya sendiri, maka saya akan siap menanggung resiko dan konsekuensi apapun. Demikian pernyataan ini saya buat, semoga dapat dipergunakan sebagaimana mestinya. Yogyakarta, 2 September 2013 Zikir Yassin Akbari Maulana

iv LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI ANALISIS PENGARUH GAME TERHADAP KARAKTER MAHASISWA UII YOGYAKARTA TUGAS AKHIR Disusun oleh : Nama : Zikir Yassin Akbari Maulana No.Mahasiswa : 09 523 442 Telah Dipertahankan di Depan Sidang Penguji Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Islam Indonesia. Yogyakarta, 8 Oktober 2013 Tim Penguji Syarif Hidayat, S.Kom., MIT. Ketua Taufiq Hidayat, ST., MCS. Anggota I Ahmad Luthfi, S.Kom., M.Kom. Anggota II Mengetahui, Ketua Program Studi Teknik Informatika Universitas Islam Indonesia Yudi Prayudi, S.Si., M.Kom

v HALAMAN PERSEMBAHAN Allah SWT dengan segala ke Maha an-nya Yang melapangkan dada, memudahkan urusan dan melepaskan kekakuan dari lidah serta memberi pemahaman akan ilmu-nya. Nabi Muhammad SAW beserta para sahabat dan pengikut-nya Shalawat dan salam selalu tercurah kepada beliau. Kedua Orang Tua Sungguh... kasih sayang Bapak dan Ibu melebihi sepanjang jalan Hanya selangkah kaki yang mampu ku beri. Dosen saya, Pak Syarif Hidayat Yang tak lelah membimbing saya hingga saya dapat menyelesaikan tugas akhir ini Terimakasih dan Do a baik hanya dapat saya berikan kepada Beliau. Saudara dan Saudari Terimakasih kak vita, bang Philip dan dek veby, yang telah memberikan banyak dukungan dan semangat tanpa henti. Sahabat-sahabat Terimakasih Endy, Rufi, Danu, Widy, Dede, Agung, Fitra, Ian, Eed, Riza, Yogi, Rere, Romy, Ade, Fajar, Marno, Sandy, Mame, Novan, Adit yang membantu dan tetap memberi semangat dalam keadaan susah maupun senang. Terimasih tersayang Viani Said yang selalu menyemangati dan memotivasi tanpa henti.

vi HALAMAN MOTTO Allah mencintai orang yang cermat dalam meneliti soal soal yang meragukan dan yang tidak membiarkan akalnya dikuasai oleh nafsunya. ( Nabi Muhammad SAW ) Imagination is more important than knowledge. " ( Albert Einstein ) Kegagalan adalah awal menuju kesuksesan. Hadapi dengan senyuman. Orang yang disiplin adalah orang yang mampu melakukan hal-hal yang harus diperbuat ketika hal itu perlu dilakukan. (Richard Foster ) Hadapi masa lalu tanpa penyesalan. Hadapi hari ini dengan tegar dan percaya diri. Siapkan masa depan dengan rencana yang matang dan tanpa rasa khawatir. ( Hary Tanoesoedibjo ) Perlu 20 tahun untuk membangun reputasi dan cukup 5 menit untuk menghancurkannya. Jika Anda berpikir tentang hal ini, Anda akan melakukan sesuatu dengan cara berbeda. ( Warren Buffett ) Waktu lebih berharga daripada uang. Anda bisa meraih uang lebih, tetapi Anda tidak bisa meraih tambahan waktu. ( Jim Rohn ) Kepuasan itu terletak pada usaha, bukan pada pencapaian hasil. Berusaha keras adalah kemenangan besar. ( Mahatma Gandhi )

vii KATA PENGANTAR Assallamu alaikum Wr.Wb. Puji syukur hanyalah untuk Allah SWT, Tuhan semesta alam, atas karunia-nya selalu dicurahkan kepada kita semua. Shalawat dan salam semoga senantiasa tercurahkan pada Nabi besar junjungan kita, Muhammad SAW yang telah menyampaikan risalah dan syari at Islam kepada umat manusia. Tugas akhir ini dikerjakan demi memenuhi salah satu syarat guna memperoleh gelar Sarjana (S1) pada Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Islam Indonesia. Penulis menyadari bahwa tugas akhir ini bukanlah tujuan akhir dari belajar, karena belajar adalah sesuatu yang tidak terbatas. Terselesaikannya tugas akhir ini penulis sadari tidak lepas dari dorongan dan bantuan serta bimbingan dari berbagai pihak. Oleh karena itu pada kesempatan ini penulis menyampaikan rasa terima kasih dan penghargaan setinggi tingginya kepada : 1. Bapak Prof.Dr.H. Edy Suwandi Hamid, M.Ec., selaku Rektor Universitas Islam Indonesia dan seluruh jajaran Rektorat Universitas Islam Indonesia. 2. Bapak Ir. Gumbolo Hadi Susanto, M.Sc., selaku Dekan Fakultas Teknologi Industri. 3. Bapak Yudi Prayudi, S.Si, M.Kom., selaku Ketua Jurusan Teknik Informatika.Terima kasih atas bantuan serta kemudahan yang diberikan selama ini. 4. Bapak Syarif Hidayat S.Kom., MIT. selaku Dosen Pembimbing Tugas Akhir atas segala bantuan, kemudahan, pengetahuan, dan keikhlasan dalam memberikan bimbingan, arahan serta masukkan selama pengerjaan tugas akhir ini.

viii 5. Orangtua tercinta, Ayahanda Burhan dan Ibunda Sumiani atas segala cinta serta kasih sayang dan do anya yang tulus dan ikhlas. 6. Ketiga saudara tercinta Indah Pusvitasari, Muhammad Filipus dan Vika Feby Intania yang telah memberikan perhatian, semangat dan doa selama penulis menyelesaikan skripsi ini. 7. Terima kasih kepada Viani Said atas segala masukan, semangat dan doa yang diberikan dari awal penyusunan sampai terselesaikannya skripsi ini. 8. Terima kasih kepada sahabat-sahabatku Endy, Rufi, Danu, Widy, Dede Agung, Fitra, Ian, Eed, Riza, Yogi, Rere, Romy, Ade, Fajar, Marno, Sandy, Mame, Novan, Adit yang memberikan dorongan semangat yang tulus, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini. Kebersamaan keluarga ini luar biasa. 9. Semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu yang telah banyak membantu sejak penyusunan dari awal sampai terselesainya tugas akhir ini. Semoga Allah SWT membalas kebaikan dan ketulusan semua pihak yang telah membantu menyelesaikan tugas akhir ini dengan melimpahkan rahmat dan karunia-nya. Semoga laporan ini dapat memberikan manfaat dan kebaikan bagi banyak pihak demi kemaslahatan bersama serta bernilai ibadah di hadapan Allah SWT. Wassalamu alaikum Wr.Wb. Yogyakarta, 2 September 2013 ZIKIR YASSIN AKBARI MAULANA