PEMBUATAN APLIKASI POINT OF SALES MULTIPLATFORM USER INTERFACE MENGGUNAKAN ZEND FRAMEWORK

dokumen-dokumen yang mirip
PEMBUATAN AGEN UNTUK CUSTOMER SERVICE DI WEBSITE UMM BERBASIS PENGETAHUAN TUGAS AKHIR

APLIKASI PENGINGAT KREDIT BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTTASI APLIKASI MAP RUMAH SAKIT DI KOTA MALANG PADA TELEPON SELULER BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI TAKSONOMI TUMBUHAN DIKOTIL DAN MONOKOTIL BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

TUGAS AKHIR. Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang. Oleh : FARKHAN AMINULLOH

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADYAH MALANG 2014

MEMBANGUN APLIKASI ENKRIPSI DAN KOMPRESI LAYANAN PESAN SINGKAT MENGGUNAKAN ALGORITMA RSA DAN METODE HUFFMAN BERBASIS ANDROID. Proposal Tugas Akhir

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM LAYANAN INFORMASI P2KK BERBASIS TEKNOLOGI SMS GATEWAY TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI 2D ACCELEROMETER SEBAGAI CONTROL GAME PADA GAME PETUALANGAN SI DAMI BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

GAME EDUKASI TEMPAT BERSEJARAH DI INDONESIA TUGAS AKHIR

Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru (PSB) Untuk Tingkat SMP dan SMU Menggunakan CodeIgniter TUGAS AKHIR

Pembuatan Game Aircraft Pada OS Android. Tugas Akhir

RANCANG BANGUN GAME PERMAINAN ANAK PENJAGA LABIRIN MENGGUNAKAN ALGORITMA GREEDY

Game Edukasi Pengenalan Gerakan Semaphore Untuk Pramuka Siaga

PEMBANGUNAN WEB SERVICE SEBAGAI PENYEDIA LAYANAN M-TICKETING BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI GAME TEBANG MULTIPLAYER PADA MOBILE TEKNOLOGI TUGAS AKHIR

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

PENAMAAN LABEL TEKS PENDEK (TWEET) DI TWITTER MENGGUNAKAN JACCARD COEFFICIENT TUGAS AKHIR

PENCARIAN DOKUMEN MENGGUNAKAN METODE SINGLE PASS CLUSTERING (STUDI KASUS : ABSTRAKSI TA TEKNIK INFORMATIKA UNIV. MUHAMMADIYAH MALANG) TUGAS AKHIR

PENERAPAN ALGORITMA C4.5 UNTUK MEMBANTU CALON KONSUMEN DALAM MENENTUKAN PROGRAM ASURANSI YANG SESUAI (STUDI KASUS : PT. ASURANSI BINTANG Tbk.

IMPLEMENTASI LOCATION BASED SERVICE SEBAGAI PELACAK PADA KENDARAAN BERMOTOR DENGAN MENGGUNAKAN GPS ANDROID TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI LAYANAN ADMINISTRASI JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA PADA MOBILE BERBASIS ANDROID. Tugas Akhir

RANCANG BANGUN APLIKASI INVENTORY BAHAN DAN KONTROL PENJUALAN PADA MULTI UNIT RESTAURANT BERBASIS MOBILE ANDROID SKRIPSI

APLIKASI HITUNG TAGIHAN LISTRIK ONLINE PADA SMARTPHONE ANDROID TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI ALGORITMA LEVENSHTEIN DISTANCE PADA APLIKASI KAMUS KEPERAWATAN BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN SISTEM ADMINISTRASI TUGAS AKHIR BERBASIS OBJECT RELATIONAL MAPPING ( STUDI KASUS TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG )

SISTEM APLIKASI PEMBELIAN SMARTPHONE MENGGUNAKAN METODE TOPSIS ANALISIS BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI TEBAK LAGU WAJIB NASIONAL DAN DAERAH BERBASIS ANDROID

IMPLEMENTASI ALGORITMA RUNUT BALIK DALAM PENYELESAIAN PERMAINAN KAKURO TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN PENCARIAN TUGAS AKHIR DENGAN METODE HILL CLIMBING AUTOMATIC CLUSTER TUGAS AKHIR

APLIKASI PENJADWALAN DAN NOTIFIKASI LIPUTAN RUBRIK SUARA KAMPUS KORAN BESTARI UMM. Tugas Akhir

RANCANG BANGUN APLIKASI WEB E-COMMERCE TANAMAN HIAS DAN JASA TAMAN PADA CV. MALANGGOGREEN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PENERAPAN TEKNOLOGI QUICK RESPONSE CODE PADA GELANG PASIEN BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR. Oleh : Ardian Alam Rahmatullah

RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE NOTIFICATION UNTUK PROMOSI UKM BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

MEDIA PEMBELAJARAN BILANGAN PECAHAN UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI MOBILE CLOUD FILE SHARING BERBASIS ANDROID MOBILE TUGAS AKHIR

PEMETAAN KONDISI BANGUNAN SEKOLAH MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS JAVASCRIPT API V3 TUGAS AKHIR

APLIKASI PENDUKUNG KEPUTUSAN PERSETUJUAN PERMOHONAN ASURANSI MENGGUNAKAN ALGORITMA CART (Studi Kasus PT. Asuransi Bintang Tbk.)

IMPLEMENTASI ALGORITMA ITERATIVE DEEPENING SEARCH (IDS) PADA GAME EDUCATION PUZZLE KATA MENGGUNAKAN MOBILE TECHNOLOGY TUGAS AKHIR

APLIKASI HANDOVER DOKUMENTASI PROYEK DAN DATABASE PELANGGAN BERBASIS WEB NINING LAPINASARI

Rancang Bangun Sistem Informasi Berbasis Web Untuk Manajemen Jurnal TUGAS AKHIR

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DELIVERY ORDER UNTUK USAHA MIKRO KECIL PADA AGUNG MULYA PETSHOP BERBASIS ANDROID

MEMBANGUN SMS GATEWAY INFO KESISWAAN PONDOK PESANTREN PUTRA AL-ITTIHAD AL-ISLAMI MADURA

RANCANG BANGUN SIMULATOR UJIAN AKHIR SEKOLAH UNTUK ANAK INKLUSI SEKOLAH DASAR TUGAS AKHIR

NOTIFIKASI INFORMASI KAMPUS UMM ( UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG ) DI IMPLEMENTASIKAN PADA EXTENSION MOZILLA FIREFOX

Aplikasi Nilai Blok Online Mahasiswa Fakultas Kedokteran Universitas Muhammadiyah Malang TUGAS AKHIR

DETEKSI MUTU BAKAT PEMAIN FUTSAL MENGGUNAKAN METODE ANALITYCAL HIERARCHY PROCESS (AHP)

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PRAKTEK DOKTER SPESIALIS BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

GAME EDUKASI TEBAK NAMA BUAH BUAHAN DAN SAYUR MAYUR UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI TUGAS AKHIR

APLIKASI FUZZY INFERENCE SYSTEM MAMDANI UNTUK KLASIFIKASI EKSTRAKURIKULER SEKOLAH

Aplikasi Game Shaun The Sheep Berbasis J2ME

GAME EDUKASI AKSARA JAWA BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI PELAPORAN STASIUN KERETA API TUJUAN BERBASIS A-GPS (ASSISTED - GLOBAL POSITIONING SYSTEM) PADA MOBILE ANDROID TUGAS AKHIR

Rancang Bangun Pembuatan Aplikasi Pemantauan (Monitoring) Kondisi Fasilitas Gedung Berbasis Web dan Android Client

APLIKASI LATIHAN BEBAN BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

SISTEM PAKAR DIAGNOSIS KERUSAKAN KAMERA DSLR MENGGUNAKAN RULE BASED BINARY TREE BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI KRIPTOGRAFI PADA CHATTING MENGGUNAKAN METODE ONE TIME PAD (OTP) BERBASIS ANDROID

Implementasi Algoritma Naïve Bayes untuk Sistem Klasifikasi Emosi Musik Otomatis TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI WHOLESALE FASHION STORE BERBASIS ANDROID MOBILE TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI USAHA KECIL MENENGAH (UKM) DAN FASILITAS PUBLIK DI AREA UNIVERSITAS MERCU BUANA BERBASIS WEB. Nama : Risky Miftahul Fajri

TUGAS AKHIR. Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadyah Malang. Oleh:

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ORGANISASI KELEMBAGAAN MAHASISWA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA. Laporan Tugas Akhir

Aplikasi Informasi Tempat Makan Vegetarian Kota Malang Berbasis LBA (Location Based Advertising) Pada Platform Android TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN DATA PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA (PKM) DI BERBASIS WEB. Proposal Tugas Akhir

PEMANFAATAN SMARTPHONE SEBAGAI REPORT ABSENSI REAL TIME UNTUK WALI MURID DALAM ABSENSI SISWA

PROTOTYPE GEOSOCIAL NETWORKING UNTUK PERNIAGAAN TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN GAME SCRAMBLE DENGAN ALGORITMA DEPTH FIRST SEARCH (DFS) BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI TOKO ONLINE BERBASIS WEB RESPONSIVE MENGGUNAKAN HMVC PADA CODEIGNITER

APLIKASI GAME EDUKASI UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

Implementasi Steganografi Pesan Text Kedalam File Gambar (.PNG) Dengan Metode Least Significant Bit (LSB) Pada Platform Android TUGAS AKHIR

OLEH: WIRA KUSUMA

APLIKASI PENCARIAN DAN INFORMASI DARAH DI PALANG MERAH INDONESIA (PMI) KOTA MALANG BERBASIS LOCATION BASED SERVICE PADA PLATFORM ANDROID TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN SIMULASI PERAGA FISIKA UNTUK TINGKAT SMP

IMPLEMENTASI LEARNING MANAGEMENT SYSTEM PADA PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG BERBASIS RESPONSIVE WEB TUGAS AKHIR

MONITORING TRANSAKSI BERBASIS POINT OF SALES (POS) MENGGUNAKAN ANDROID

PANDUAN WISATA SEBAGAI PENUNJUK PERSEBARAN UKM DI KOTA BLITAR BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI KAMUS ISTILAH BIOLOGI BERBASIS ANDROID. Laporan Tugas Akhir

TUGAS AKHIR. Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang. Oleh :

Oleh: ORIZA SATIFA ANANDA NIM

SKRIPSI. Perancangan Sistem Pakar Untuk Menentukan Kerusakan Pada Handphone Berbasis Web

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG MENGGUNAKAN ARSITEKTUR 3LGM2

APLIKASI PEMBELAJARAN SKATEBOARD MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER BERBASIS WEB. Disusun Oleh : GIANMAR SAPUTRA

APLIKASI PEMBELAJARAN GITAR PADA PENTATONIC SCALE DAN GUITAR TUNER BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

APLIKASI PEMBELAJARAN MENGENAL HEWAN UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI REKAP ABSENSI DAN MONITORING DATA SISWA BERBASIS SMS GATEWAY TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI MONITORING KARYAWAN BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI TATA KELOLA PERPUSTAKAAN DI DINAS ARSIP DAN PERPUSTAKAAN DAERAH KABUPATEN KUDUS MENGGUNAKAN FITUR SMS NOTIFICATION

PERNYATAAN. Dengan ini saya menyatakan bahwa skripsi ini tidak mengandung karya yang

Aplikasi Pencarian Jalan Berbasis Web GIS (Geografis Information System) (Implementasi Perangkat Delivery Service Resto Cooking Company Cab.

APLIKASI QUESTION ANSWERING OBAT-OBATAN MENGGUNAKAN METODE LSI ( LATENT SEMANTIC INDEXING) TUGAS AKHIR

GAME TRADISIONAL DAM DAMAN UNTUK SMARTPHONE TUGAS AKHIR

Equipment Monitoring Control Manajemen System Berbasis Web Application

Game Gatot Kaca Protection

Laporan Tugas Akhir Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana. Oleh : MUHAMMAD FAISAL

RANCANG BANGUN PERMAINAN TRADISIONAL MACANAN MENGGUNAKAN ALGORITMA HEURISTIK BERBASIS WEB

Sistem Pakar Pendeteksi Kerusakan Sistem Kelistrikan Pada Mobil Jenis Toyota Rush dengan Menggunakan metode Fuzzy MADM

PENGEMBANGAN GAME CATUR JAWA BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN ALGORITMA MINIMAX

KLASIFIKASI TEKS SURAT KABAR DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA N-GRAM STEMMERS TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS PADA KLINIK XYZ BERBASIS JAVA WEB APPLICATION. Laporan Tugas Akhir

PENGEMBANGAN GAME CONGKLAK BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

Transkripsi:

PEMBUATAN APLIKASI POINT OF SALES MULTIPLATFORM USER INTERFACE MENGGUNAKAN ZEND FRAMEWORK TUGAS AKHIR Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Disusun Oleh : ARIF SUDARMONO NIM : 09560392 JURUSAN INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG 2013

LEMBAR PERSETUJUAN APLIKASI POINT OF SALES MULTIPLATFORM USER INTERFACE MENGGUNAKAN ZEND FRAMEWORK TUGAS AKHIR Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Menyetujui, Dosen I Dosen II Hariyady S.kom, MT Gita Indah Martasari S.T

LEMBAR PENGESAHAN APLIKASI POINT OF SALES MULTIPLATFORM USER INTERFACE MENGGUNAKAN ZEND FRAMEWORK TUGAS AKHIR Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Disusun Oleh : ARIF SUDARMONO NIM : 09560392 Tugas Akhir ini telah diuji dan dinyatakan lulus melalui sidang majelis penguji pada tanggal 15 Januari 2014 Menyetujui, Penguji I Penguji II Zamah Sari, ST. Wahyu Andhyka Kusuma, M.Kom. NIDN. 0708087701 NIDN. 0720068701 Mengetahui, Ketua Jurusan Teknik Informatika EKO BUDI CAHYONO, S.KOM.M.T NIP. 108.9504.0330

LEMBAR PERNYATAAN Saya yang bertanda tangan di bawah ini, NAMA : ARIF SUDARMONO NIM : 09560392 FAK./JUR. : TEKNIK/TEKNIK INFORMATIKA JUDUL SKRIPSI : PEMBUATAN APLIKASI POINT OF SALES MULTIPLATFORM SER INTERFACE MENGGUNAKAN ZEND FRAMEWORK Dengan ini menyatakan, bahwa: 1. Isi dari skripsi yang saya buat adalah benar-benar karya sendiri dan tidak menjiplak karya orang lain, selain nama-nama termaktub diisi dan tertulis di daftar pustaka dalam skripsi ini. 2. Apabila di kemudian hari ternyata skripsi saya tulis terbukti hasil jiplakan, maka saya akan bersedia menanggung segala resiko yang akan saya terima. Demikian surat pernyataan ini saya buat dengan sebenar-benarnya, semoga dapat dimanfaatkan sebagaimana mestinya. Malang, 31 Desember 2013 Mengetahui, Dosen Pembimbing Yang membuat pernyataan, (Hariyady S.Kom, M.T) (Arif Sudarmono)

LEMBAR PERSEMBAHAN Puji syukur kepada Allah SWT atas rahmat dan karunia-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini. Serta shalawat dan salam selalu tercurahkan kepada junjungan Nabi besar Muhammad SAW beserta sahabat, keluarga dan umatnya. Tugas akhir ini adalah satu syarat untuk menyelesaikan studi pada jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang. Untuk memenuhi persyaratan tersebut dalam penyusunan hasil penelitian yang dilaksanakan dalam bentuk laporan yaitu PEMBUATAN APLIKASI POINT OF SALES MULTIPLATFORM USER INTERFACE MENGGUNAKAN ZEND FRAMEWORK Sebagai tugas akhir untuk mendapatkan gelar Sarjana. Penulis menyampaikan ucapan terima kasih yang tak terhingga kepada: 1. Bapak Hariyadi S.Kom,M.T dan ibu Gita Indah Martasari S.T selaku pembimbing tugas akhir. 2. Bapak Rektor Universitas Muhammadiyah Malang. 3. Bapak Dekan Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang. 4. Bapak Ketua Jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang. 5. Seluruh dosen dan staff pengajar jurusan teknik informatika, Universitas Muhammadiyah Malang. 6. Teman-teman saya di Teknik Informatika angkatan 2009 Khususnya kelas H yang tidak bisa saya sebutkan satu-persatu. 7. Pacar saya Pangesti Dimy Arta yang sudah mendukung dan mendoakan saya. 8. Sahabat-sahabat kontrakanku Ipunk, Davit, Bagus, Fradian serta mas ardi yang selalu menemaniku selama pengerjaan TA ini, terima kasih atas hari yang kita lalui bersama.

Terima kasih yang sebesar besarnya untuk kedua orang tuaku untuk ibukku Mudjiatun dan untuk bapakku Achmad Sutrisno terima kasih untuk segala dukungan baik doa maupun materi hingga terlesaikan Tugas Akhir ini dengan baik. Masih banyak kekurangan dalam penulisan Tugas Akhir ini. Oleh karena itu, Kritik dan saran yang bersifat membangun akan sangat penting untuk kemajuan di masa depan. Semoga Tugas Akhir ini dapat memberi manfaat bagi kita semua. Malang, 31 Desember 2013 Arif Sudarmono

KATA PENGANTAR Dengan memanjatkan puji syukur kehadirat Allah SWT atas limpahan rahmat dan hidayah-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang berjudul: PEMBUATAN APLIKASI POINT OF SALES MULTIPLATFORM USER INTERFACE MENGGUNAKAN ZEND FRAMEWORK Penulis menyadari sepenuhnya bahwa dalam penulisan Tugas Akhir ini masih banyak kekurangan dan keterbatasan. Oleh karena itu penulis mengharapkan saran yang membangun agar tulisan ini bermanfaat bagi perkembangan ilmu pengetahuan kedepan. Amin. Malang, 30 Maret 2013 Penulis

DAFTAR ISI Halaman HALAMAN JUDUL... i LEMBAR PERSETUJUAN... LEMBAR PENGESAHAN... LEMBAR PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... LEMBAR PERSEMBAHAN... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... ii iii iv v vi vii ix x xiii DAFTAR TABEL... xiiii BAB I : PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah... 2 1.3 Batasan Masalah... 2 1.4 Tujuan... 2 1.5 Metodologi... 3 1.6 Sistematika Penulisan... 4 BAB II : LANDASAN TEORI... 6 2.1 Pengertian Aplikasi... 6 2.2 Pengertian Sistem... 6 2.3 Pengertian Perancangan Sistem... 7 2.4 Point Of Sales (POS)... 7 2.5 Basis Data... 8 2.5.1 Pengertian Basis Data... 9

2.5.2 Operasi Basis Data... 9 2.5.3 Keunggulan Basis Data... 10 2.6 Framework... 11 2.6.1 Kelebihan dan Kekurangan Framework... 11 2.7 Jenis Jenis Framework... 12 2.7.1 Dekstop Application Framework... 12 2.7.2 Web Application Framework... 12 2.8 Model View Controller... 14 2.9 Manfaat Framework... 17 2.10 PHP... 18 2.10.1 Sejarah PHP... 18 2.10.2 Zend Framework... 19 2.10.3 Membangun dan Menjalankan Zend Framework... 20 2.10.4 JQuery... 21 2.10.5 Ajax... 22 2.11 UML... 23 BAB III : ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM... 25 3.1 Analisa Sistem Point Of Sales Secara Umum... 25 3.1.1 Deskripsi Produk... 25 3.1.2 Arsitektur Sistem... 25 3.1.3 Analisis Kebutuhan Fungsional... 26 3.1.4 Analisis Kebutuhan Non Fungsional... 26 3.1.5 Usecase Diagram... 27 3.2 Perancangan Sistem... 27 3.2.1 Activity Diagram... 27 3.2.1.1 Activity Diagram Admin... 28 3.2.1.2 Activity Diagram Kasir... 28

3.2.1.3 Activity Diagram Owner... 29 3.3 Sequence Diagram... 29 3.3.1 Sequence Diagram Admin... 29 3.3.2 Sequence Diagram Kasir... 31 3.3.2 Sequence Diagram Owner... 31 3.4 Desain Antar Muka... 32 3.5 Class Diagram... 33 3.6 Desain Basis Data... 33 3.6.1 Tabel Admin... 33 3.6.2 Tabel Produk... 34 3.6.3 Tabel Sales... 34 3.6.4 Tabel Detail Sales... 34 3.6.5 Relasi Antar Tabel... 35 BAB IV : IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN... 36 4.1 Implementasi Sistem... 36 4.1.1 Implementasi Lingkungan Pengembangan Perangkat Lunak... 37 4.1.2 Implementasi Lingkungan Pengembangan Perangkat Keras... 37 4.1.3 Aplikasi / Sistem... 37 4.1.3.1 Main Menu... 37 4.1.3.2 Code Login... 38 4.1.3.3 Menu Admin... 40 4.1.3.4 Code Admin... 41 4.1.3.5 Menu Admin Data Barang... 43 4.1.3.6 Code Data Barang... 44 4.1.3.7 Menu Kasir... 45 4.1.3.8 Code Menu Kasir... 46 4.1.3.9 Menu Owner... 48

4.1.3.10 Code Menu Owner... 49 4.1.3.11 Emulator Android... 50 4.1.3.12 Code Emulator Android... 50 4.2 Pengujian Sistem... 51 4.2.1 BlackBox Testing Desktop... 51 4.2.2 BlackBox Testing mobile (Emulator Android)... 56 BAB V : KESIMPULAN DAN SARAN... 58 5.1 Kesimpulan... 58 5.2 Saran... 59

DAFTAR PUSTAKA [1] Kasir, Alat, 2013, Pengertian point of sale, http://www.alatkasir.com/pengertian-point-of-sale/, diakses pada 02 November 2013 pukul 08:30 PM [2] Technologies, Zend, 2006, Working with pages, http://framework.zend.com/manual/1.12/en/zend.pdf.pages.html, diakses pada 02 November 2013 pukul 09:28 PM. [3] Wikipedia, 2013, Zend Framework, http://en.wikipedia.org/wiki/zend_framework, diakses pada 02 November 2013 pukul 10:00 PM. [4] Smart, Sistem, 2013, Zend PHP Framework, http://www.sistemsmart.com/zend-php-framework/, diakses pada 02 November 2013 pukul 10:14 PM. [5] Eckstein, Robert, 2007, Java SE Application Design With MVC, http://blog.csdn.net/limit111/article/details/7168642, diakses pada 24 November 2013 pukul 10:30 PM. [6] Tabitatob, 2013, Business Driven Technology Subject, http://beagoodimpact.wordpress.com/2013/04/10/ business driven - technology-subject-gslc-11-april-2013 class-diagram-bagian- penjualan-jual - barang/, diakses pada 24 November 2013 pukul 11:04 PM. [7] Ambler, Scott W, 2012, UML 2 Use Case Diagrams, http://www.agilemodeling.com/artifacts/usecasediagram.htm, diakses pada 26 November 2013 pukul 08:10 PM. [8] Wikipedia, 2013, Use Case Diagram, http://en.wikipedia.org/ wiki/ Use Case Diagram, diakses pada 26 November 2013 pukul 09:00 PM. [9] adbo, 2009, Analisa Sistem Bisnis, http://adbo123.wordpress.com /2009/06/15/system-billing-restoran/, diakses pada 3 desember 2013 pukul 07:15 PM.