BAB III IMPLEMENTASI

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. I.1. Latar Belakang

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN HASIL PENELITIAN. Pada bab 4 ini akan dijelaskan hasil rancangan sistem aplikasi optimizer, yaitu

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Perumusan Masalah

BAB III METODOLOGI PERANCANGAN. analisa sistem, pengumpulan data, identifikasi masalah, analisa teknologi

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Rumusan Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. ditemukan oleh Rivest, Shamir dan Adleman (RSA) pada tahun

BAB III IMPLEMENTASI SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

BAB IV PERANCANGAN. IV.1 Evaluasi Usulan untuk Perancangan Iteratif

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap aplikasi Iqra mobile,

BAB 5 UJI COBA DAN ANALISA HASIL

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

1. Pilih BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. kebutuhan sistem yang meliputi emulator Java2 Micro Edition(J2ME) dan telepon

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dan sistem operasi dengan spesifikasi sebagai berikut: 1. Processor: Intel Pentium, Core Duo, 1.

BAB 1 akurat, efisiensi waktu dan sumber daya. Teknologi.Net merupakan teknologi dari perusahaan Microsoft yang berupa

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

@UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

Array Multidimensi. Pemrograman Dasar. Java

BAB IV. adalah tahap implementasi dan penyempurnaan. Berikut ini akan dijelaskan. implementasi dari aplikasi permainan komputer game knight s tour

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat dalam memperoleh data dan informasi. Internet (Interconnected

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

MEMBUAT KELAS SENDIRI. Dewi Sartika, M.Kom

III. METODE PENELITIAN. menggunakan matlab. Kemudian metode trial dan error, selalu mencoba dan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Implementasi Program Simulasi. mengevaluasi program simulasi adalah sebagai berikut :

BAB 1 PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan teknologi yang begitu pesat, manusia semakin

BAB III PEMBANGUNAN API MYSQL

Pemrograman Berorientasi. Class dan Obyek 2

BAB 3 METODE PENELITIAN. dalam melakukan penelitian untuk memudahkan penyusun dalam

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi komputer yang semakin canggih, membuat para ahli

Method. Pemrograman Dasar Sistem Informasi PTIIK Herman Tolle

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

JAVA BASIC PROGRAMMING Joobshet

BAB III ANALISA MASALAH DAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV PEMBUATAN DAN PENGUJIAN

BAB III ANALISIS ALGORITMA

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. dan menarik kesimpulan dengan masalah penelitian tertentu.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah: Processor : Intel Pentium IV 2,13 GHz

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu

BAB I PENDAHULUAN. dibidang penjualan alat elektronik seperti Computer, Notebook, Tablet, Camera, Projector, Printer dan Accesories Computer.

III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Pada bab ini akan membahas membahas Construction (Konstruksi) dan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

MODUL PRAKTIKUM STRUKTUR DATA DAN ALGORITMA LINKED LIST (BAGIAN 1)

PERANGKAT LUNAK PENGELOLAAN SURAT DI TATA USAHA PUSAT SUMBER DAYA MINERAL BATUBARA PANAS BUMI BANDUNG

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dari perangkat keras (Tabel 4.1) dan perangkat lunak (Tabel 4.2). Berikut adalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dan menjelasan berbagai hal yang berhubungan dengan pengujian.

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

BAB I PENDAHULUAN. seperti, personal computer, laptop, netbook, dan smartphone, data yang tersimpan

Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

Pertemuan 4 Array pada Java

BAB III METODE PENELITIAN

IF PEMROGRAMAN LANJUT TUGAS 1. Oleh : Andri Heryandi, M.T.

Cara Membaca File Text di JAVA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. simulasi untuk mengetahui bagaimana performanya dan berapa besar memori

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. utuh dan nyata ke dalam bagian-bagian atau komponen-komponen komputer yang

Implementasi Identifikasi Kendala Sistem Identifikasi Pengguna Administrator Pengujian Sistem Member Pengunjung atau umum HASIL DAN PEMBAHASAN

MATERI PRAKTIKUM 2 ARRAY

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISIS DAN METODE PENELITIAN. Perangkat keras yang dibutuhkan pada penelitian ini adalah : Laptop Dell Inspiron N4030 dengan spesifikasi

BAB I PENDAHULUAN. untuk mencegah informasi tersebut sampai pada pihak-pihak lain yang tidak

BAB V. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

HASIL DAN PEMBAHASAN Analisis Pola Word Graph Kata Benda 1 Listen to Customer 2 Build or Revise Mock-up Customer Test Drives Mock-up

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PROGRAM. dengan struktur yang sederhana dengan algoritma yang rumit, sehingga

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Pengenalan OOP. Object-Oriented programming (OOP) Menitikberatkan pada konsep object sebagai elemen dasar dari program.

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian adalah pada semester Genap Tahun Pelajaran

HASIL DAN PEMBAHASAN. B fch a. d b

BAB III METODE PENELITIAN. a. Menentukan kebutuhan data yang dibutuhkan. b. Mengumpulkan semua data yang dibutuhkan.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berikut ini, pada gambar 3.1 adalah tahapan yang dilakukan dalam

BAB IV Perancangan dan Implementasi

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

LAPORAN PERCOBAAN II PEMBUATAN CALCULATOR ( MENGHITUNG KELILING DAN VOLUME BALOK) BERBASIS JAVA DENGAN MENGGUNAKAN TOOLS NETBEANS

Transkripsi:

BAB III IMPLEMENTASI Dalam bab ini dijelaskan mengenai implementasi sistem yang dikembangkan untuk melakukan percobaan terhadap metode yang diteliti. Penjelasan meliputi perangkat keras, perangkat lunak, alur kerja sistem dan implementasi sistem pengukuran kemiripan DNA. III.1. Spesifikasi Perangkat Beberapa perangkat keras dan lunak digunakan dalam pengembangan sistem pengukuran DNA ini. Perangkat-perangkat tersebut dirinci pada subbab ini. III.1.1. Perangkat Keras Perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengembangkan sistem ini terdiri dari satu buah komputer desktop dan satu buah notebook. Spesifikasi notebook adalah sebagai berikut: Acer Aspire 2920 Prosessor : Intel Core 2 Duo T5500 @ 1.83 GHz Memori : 1GB Spesifikasi komputer desktop adalah sebagai berikut: Processor : Intel Celeron D 3.00 Ghz Memori : 1GB III.1.2. Perangkat Lunak Perangkat Lunak yang digunakan untuk mengembangkan sistem ini adalah sebagai berikut: Sistem Operasi : Microsoft Windows XP Professional SP 3 Editor Bahasa Pemograman : Eclipse Ganymede : Java Java Standar Development Kit : Java 1.6 31

32 III.2. Alur Proses Sistem Sistem yang dibuat memiliki proses sebagai berikut. Berkas Basisdata berformat Fasta Membaca Berkas Basisdata Parsing data Menggabungkan segmen terpisah Nilai Jarak dan Kemiripan Perhitungan Jarak dan Kemiripan Konversi Fuzzy Polinukleotida Gambar 10. Alur Kerja Sistem Pengukuran Jarak Rantai Polinukleotida Sistem mengukur jarak antar dua rantai polinukleotida berdasarkan Sistem menerapkan metode perhitungan jarak dan kemiripan yang telah dijelaskan pada Bab II. III.3. Implementasi Algoritma Implementasi sistem untuk mengukur kemiripan DNA ini masih cukup sederhana. III.3.1. Pembacaan Basisdata Berformat Fasta Basisdata berformat fasta dapat menyimpan banyak rantai DNA dalam satu file. Pada implementasi membaca file dengan format fasta ini, setiap rantai akan dijadikan struktur data masing-masing. Sebelumnya, maka perlu dilakukan dahulu pemisahan setiap rantai dalam file berformat fasta. Fungsi untuk memisahkan masing-masing rantai adalah sebagai berikut. * Fungsi mengembalikan array of string. * Fungsi ini untuk memisahkan keseluruhan string dalam file berformat FASTA. * Pemisahan dilakukan berdasarkan tanda ">". * Sehingga menghasilkan array of String yang memiliki anggota rantai DNA. * Setiap rantai dan definisinya dalam sebuah anggota array. * @param paramstring String yang berisi terdiri dari banyak rantai dalam format FASTA * @return array yang berisi satu buah FASTA dalam satu anggota public static String[] splitmultistringfasta(string paramstring){ StringTokenizer strtoken = new StringTokenizer(paramString, ">"); int sumtoken = strtoken.counttokens();

33 String[] strfasta = new String[sumToken]; for(int ii = 0; strtoken.hasmoretokens(); ii++) { strfasta[ii] = ">"+strtoken.nexttoken(); return strfasta; Dari hasil pemisahan string yang telah dilakukan, masing-masing string berformat fasta tersebut dirubah menjadi struktur data untuk fasta dengan fungsi sebagai berikut. * Fungsi mengembalikan struktur data FASTA. * Fungsi mengkonversi FASTA yang berbentuk string menjadi struktur data FASTA. * @param paramstring berisi string dalam format FASTA * @return Mengembalikan struktur data FASTA * @see Fasta public static Fasta stringtofasta(string paramstring){ String def = "", seq = "",temp =""; StringTokenizer strtoken = new StringTokenizer(paramString,"\n"); while (strtoken.hasmoretokens()) { temp = strtoken.nexttoken(); if(temp.charat(0)== '>'){ def = temp.substring(1); else { seq = seq.concat(temp); return new Fasta(def, seq); Fungsi untuk merubah masing-masing string fasta berformat fasta menjadi struktur data fasta akan dipanggil berulangkali pada sebuah looping apabila dalam yang dibaca terdapat beberapa rantai yang didefinisikan. III.3.2. Penggabungan segmen DNA terpisah dalam satu genom Rantai DNA dalam sebuah makhluk hidup seringkali tersimpan dalam banyak segmen atau dalam banyak format fasta. Perlu dilakukan penggabungan setiap

34 segmen tersebut. Berikut fungsi yang bertugas menggabungkan dua buah rantai DNA yang telah berstruktur data fasta. * Menambahkan string pada rantai DNA. * * @return mengembalikan FASTA yang telah ditambah sequencenya public Fasta concat(string paramstring){ this.sequence = this.sequence.concat(paramstring); return this; Rantai yang digabungkan biasanya lebih dari dua buah rantai. Oleh karena itu, penggabungan dilakukan dengan memanggil beberapa kali fungsi ini. Dalam data percobaan semua rantai dalam milik sabuah virus tertentu disimpan dalam satu file. Hal ini dilakukan secara manual sehingga setiap file yang menjadi masukan adalah sebuah file berformat fasta yang terdiri dari segmen-segmen dalam satu virus yang telah diurutkan. III.3.3. Implementasi struktur data Fasta. Setiap rantai DNA berformat fasta disimpan dalam sebuah kelas Fasta. Kelas Fasta tersebut didefinisikan sebagai berikut (potongan kode). * Representasi data setiap rantai DNA dalam format fasta. public class Fasta { private String definition; private String sequence;... * Class Constructor dengan parameter definisi dan sequence public Fasta(String paramstring1, String paramstring2){ this.definition = paramstring1; this.sequence = paramstring2;... * Menambahkan string pada rantai DNA. * @return mengembalikan FASTA yang telah ditambah sequencenya public Fasta concat(string paramstring){

35 this.sequence = this.sequence.concat(paramstring); return this; * Menghitung panjang rantai DNA * @return mengembalikan besar panjang DNA. public int getlength(){ return sequence.length(); III.3.4. Konversi Fasta Menjadi Fuzzy Polinukleotida Setiap struktur data fasta dikonversi menjadi struktur data Nukleotida kemudian dikonversi menjadi struktur data Fuzzy Nukleotida. * Merubah Nukleotida menjadi fuzzy nukleotida. * Panjang array yang diperoleh adalah n*4 (panjang nukleotida*4). * Satu Nukleotida dibutuhkan 4 array Fuzzy Nukleotida * @return Mengembalikan array bertipe double public double[] tofuzzynucleotide(){ double[] result = new double[length*4]; int indexnuclei = 0, kk = 0; for(int ii = 0; ii < length; ii++){ if(seqs[ii] == 'T'){indexNuclei = 0; else if(seqs[ii] == 'C'){indexNuclei = 1; else if(seqs[ii] == 'A'){indexNuclei = 2; else if(seqs[ii] == 'G'){indexNuclei = 3; result[kk+indexnuclei] = 1; kk+=4; return result; Dalam mengkonversi polinukleotida menjadi fuzzy nukleotida sebelumnya dihitung dahulu jumlah masing-masing elemen setiap triplet kodon. Perhitungan itu menggunakan fungsi countstatisticnucleotide. * Menghitung jumlah nukelotida yang bertepatan dalam bentuk fuzzy polinukleotida

36 * Nukleotida n bertepatan dengan n%paramlength(n modulo paramlength). * * @return Mengembalikan array bertipe integer dengan panjang paramlength*4 * @param Panjang nukleotida yang akan dihasilkan untuk dihitung public int[] countstatisticnucleotide(int paramlength) { int kk = 0, indexnuclei = 0, result[] = new int[paramlength*4]; for(int ii = 0; ii < length; ii++){ if(seqs[ii] == 'T'){indexNuclei = 0; else if(seqs[ii] == 'C'){indexNuclei = 1; else if(seqs[ii] == 'A'){indexNuclei = 2; else if(seqs[ii] == 'G'){indexNuclei = 3; result[(kk+indexnuclei)] += 1; if((ii+1)%paramlength == 0){ kk = 0; else { kk+=4; return result; Setelah menghitung banyaknya nukleotida pada setiap kodon maka selanjutnya dapat dikonversi menjadi fuzzy polinukleotida dengan membagi jumlah yang telah dihitung dengan banyaknya kodon yang dihitung. Fungsi yang digunakan untuk ini adalah fungsi tofuzzynucleotide. * Konversi Nukleotida menjadi fuzzy Nukleotida dengan menetapkan panjang fuzzy nukelotida. * Nilainya yang diperoleh berdasarkan hasil rata-rata statistik. * * @return Mengembalikan array bertipe double dengan panjang paramlenght*4 * @param Menentukan panjang nukleotida yang dihasilkan (untuk kodon panjangnya 3) public double[] tofuzzynucleotide(int paramlength){ if(paramlength <= this.length/2){ double[] result = new double[paramlength*4];

37 int[] statnucleotide = countstatisticnucleotide(paramlength); int divisorstat = length/paramlength; int remainderstat = length%paramlength; divisorstat++; for(int ii = 0; ii<paramlength*4; ii++){ if(ii == (4*remainderStat)){divisorStat--; result[ii] = (double)statnucleotide[ii]/(double)divisorstat; return result; else{ return null; Setelah melalui beberapa pengolahan data dari fungsi yang disebutkan pada subbab ini, hasil akhirnya yaitu sebuah vektor berdimensi 12. Vektor tersebut direpresentasikan dalam tipe data array double. Vektor inilah yang menjadi salah satu ciri dari sebuah rantai polinukleotida. III.3.5. Perhitungan Jarak Fuzzy Polinukleotida Pengukuran jarak yang digunakan ada dua macam yang berbeda. Pengukuran pertama yaitu mengukur dengan fungsi similar dan differ yang ditawarkan Zadeh. Perhitungan kedua menggunakan perhitungan sim dan dif yang ditawarkan oleh Tores et al. Berikut ini implementasi dari perhitungan similar yang ditawarkan oleh Zadeh. * Definisi Similar from Zadeh 2000 menghitung dalam Fuzzy Nucleitide Rumus (2.19) public static double getsimilar(fuzzynucletiode paramfuzzynucletiode1, FuzzyNucletiode paramfuzzynucletiode2) { double result = 0, dividen = 0, divisor = 0; for(int ii = 0; ii < paramfuzzynucletiode1.length; ii++){ dividen += Math.min(paramFuzzyNucletiode1.getNucleotideValue(ii), paramfuzzynucletiode2.getnucleotidevalue(ii));

38 divisor += (paramfuzzynucletiode1.getnucleotidevalue(ii) + paramfuzzynucletiode2.getnucleotidevalue(ii))/2; result = dividen/divisor; return result; Berikut ini implementasi dari perhitungan similar yang ditawarkan oleh Tores et al. * Menghitung dif(p, q) atau d(p,q) berdasarkan Nieto Tores public static double getdistance(fuzzynucletiode paramfuzzynucletiode1, FuzzyNucletiode paramfuzzynucletiode2){ double result = 0, dividen = 0, divisor = 0; for(int ii = 0; ii < paramfuzzynucletiode1.getlength(); ii++ ){ dividen += Math.abs(paramFuzzyNucletiode1.getNucleotideValue(ii)- paramfuzzynucletiode2.getnucleotidevalue(ii)); divisor += Math.max(paramFuzzyNucletiode1.getNucleotideValue(ii), paramfuzzynucletiode2.getnucleotidevalue(ii)); if(divisor!= 0){ result = dividen/divisor; else{ result = 0; return result;

BAB IV UJI COBA DAN ANALISIS Bab ini menjelaskan hasil uji coba yang dilakukan dengan menggunakan sistem yang dibuat. Penjelasan meliputi data yang digunakan, skenario uji coba dan hasil uji coba beserta analisis dari hasil uji coba yang telah dilakukan. IV.1. Data Uji Coba Penelitian ini mengambil data virus dari database dari National Center for Biotechnology Information (NCBI) (Bao, et al. 2008). Jumlah sampel virus yang diambil adalah 70 virus. Setiap virus tersimpan dalam beberapa segmen yang terpisah. Segmen-segmen terpisah itu digabungkan dalam sebuah file secara manual. Segmen disimpan dalam format fasta yang berurutan. Virus utama sebagai pembanding adalah virus Influenza A H5N1 dari situs NCBI (http://www.ncbi.nlm.nih.gov) dengan nomor akses segmen pertama yaitu CY016794. Semua data virus yang digunakan adalah virus yang telah dipetakan genomnya secara keseluruhan. Rantai DNA yang diambil untuk perbandingan adalah rantai DNA dalam coding region. coding region yaitu bagian dari rantai DNA yang dapat ditranskripsi menjadi mrna atau Protein. IV.2. Skenario Uji Coba Beberapa skenario uji dilakukan untuk mengetahui lebih dalam mengenai pengukuran dilakukan. Skenario tersebut diantaranya Pengukuran rantai DNA pada sesama virus H5N1, pengukuran virus influenza H5N1 dengan virus influenza yang memiliki subtipe berbeda dan pengukuran virus H5N1 dengan virus lainnya. IV.2.1. Pengukuran DNA Virus Influenza Bertipe Sama Skenario Pertama mencoba membandingkan sebuah virus influenza dengan virus yang bertipe sama. Virus yang diambil adalah virus bertipe H5N1 kemudian dibandingkan dengan virus H5N1 Lainnya. Percobaan skenario pertama ini bertujuan untuk mengukur tingkat persamaan dan perbedaan virus influenza yang bertipe sama. 39

40 IV.2.2. Pengukuran DNA Virus Influenza Berbeda Subtipe Skenario kedua melakukan pengukuran rantai DNA penyandi H5N1 dengan rantai DNA penyandi virus influenza dengan tipe selain H5N1. Perbandingan ini ingin mengukur tingkat kemiripan antar virus dengan tipe yang berbeda. Hal ini dilakukan untuk melihat kemungkinan dapat membedakan antara subtipe virus influenza dengan pengukuran jarak yang dilakukan. IV.2.3. Pengukuran DNA Virus Influenza Dengan Virus Lain Skenario ketiga ini dilakukan untuk menguji kemampuan metode pengukuran ini untuk membadakan virus influenza H5N1 dengan virus jenis lainya. Hasil yang diharapkan nilai yang didapat memiliki kemiripan yang kecil dan jarak yang besar. IV.3. Hasil Uji Coba Pada bagian ini dijelaskan hasil uji coba yang telah dilakukan dengan skenario yang telah dibuat. Gambaran hasil yang diperoleh disajikan dalam bentuk grafik. IV.3.1. Pengukuran DNA Virus Influenza Bertipe Sama Hasil yang diperoleh adalah sebagai berikut. Data lebih lengkap dapat dilihat di lampiran. 1 0,95 0,9 0,85 0,8 1-distance Similar 0,75 0,7 0,65 1 2 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 16 17 19 20 27 28 29 30 Gambar 11. Grafik Hasil Pengukuran Sesama Virus Influenza H5N1.

41 IV.3.2. Pengukuran DNA Virus Influenza Berbeda Tipe Hasil yang diperoleh dari pengukuran rantai DNA virus H5N1 dengan DNA Virus Influenza lainnya adalah sebagai berikut. Data lebih lengkap dapat dilihat di lampiran. 1 0,95 0,9 0,85 0,8 Similar 1-distance 0,75 0,7 0,65 3 2231 323321232425 2614 3418 353637383940414243 4445 Gambar 12.Grafik Hasil Pengukuran Virus Influenza H5N1 dengan Virus Influenza Lainnya. IV.3.3. Pengukuran DNA Virus Influenza Dengan Virus Lain Hasil pengukuran dari rantai DNA virus influenza dengan virus jenis lainnya adalah sebagai berikut. Data lebih lengkap dapat dilihat di lampiran. 1 0,95 0,9 0,85 0,8 Similar 1-Distance 0,75 0,7 0,65 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 Gambar 13. Grafik Hasil Pengukuran Virus Influenza H5N1 dengan Virus Lainnya.

42 IV.4. Analisis Hasil Uji Coba Analisis dari hasil uji coba dibahas pada bagian ini. Beberapa temuan juga dibahas pada bagian analisis uji coba ini. IV.4.1. Pengukuran DNA Virus Influenza Bertipe Sama Hasil pengukuran kemiripan yang dilakukan menghasilkan nilai yang sangat tinggi. Dari 20 data, rata-rata kemiripan yang diperoleh dengan rumus Sadegh Zadeh adalah 0.985394 dan untuk rumus Nieto Tores adalah 0.972154. Hal ini sesuai harapan yang diinginkan, virus sejenis seharusnya memiliki struktur yang tidak jauh berbeda. Terdapat beberapa data yang memiliki nilai berbeda dengan kebabanyakan data. Hal ini menunjukkan tingkat variasi yang cukup tinggi juga dimiliki oleh virus influenza H5N1. IV.4.2. Pengukuran DNA Virus Influenza Berbeda Tipe Hasil pengukuran pada virus influenza yang berbeda tipe ternyata tidak sesuai harapan. Berdasarkan sampel yang diambil sebanyak 24 data, rantai DNA virus influenza H5N1 dengan virus influenza lainnya ternyata memiliki struktur yang tidak jauh berbeda. Rata-rata nilai kemiripan adalah 0.989108 dan 0.978698. Hasil yang Metode jarak ini sulit digunakan untuk membedakan antara satu virus dengan virus lainnya karena jarak yang begitu dekat. IV.4.3. Pengukuran DNA Virus Influenza Dengan Virus Lain Pengukuran pada skenario ketiga dilakukan antar rantai DNA virus influenza yang sama yang digunakan pada skenario sebelumnya dengan virus lainnya. Pada skenario ini terlihat variasi nilai yang lebih besar dibandingkan dengan skenario sebelumnya. Nilai kemiripan relatif lebih rendah dibandingkan dengan skenario sebelumnya. Nilai kemiripan yang cukup rendah ini dapat digunakan untuk membedakan jenis virus. Hal ini sesuai harapan, namun ada beberapa jenis virus yang ternyata memiliki nilai yang cukup tinggi juga.

43 1 0,95 0,9 0,85 0,8 0,75 Virus Jenis Lain Virus Influenza Virus H5N1 0,7 0,65 Gambar 14. Grafik Perbandingan Tiga Skenario Hasil Metode Tores. Berdasarkan hasil percobaan juga terlihat bahwa panjang rantai DNA dapat berbeda cukup besar bila virus berbeda.