Oleh : Sunaryo Soenarto

dokumen-dokumen yang mirip
PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN MELALUI IMPLEMENTASI STRATEGI DAN METODE PEMBELAJARAN YANG MENGAKTIFKAN SISWA SUNARYO SOENARTO

PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER (PBK)

MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER

PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA. Sunaryo Soenarto Teknik Elektro - UNY

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian Ali Topan, 2014

PENGEMBANGAN DESAIN PEMBELAJARAN DALAM KEGIATAN PENDIDIKAN DAN PELATIHAN. Oleh : Asep Herry Hernawan

PEMBELAJARAN KOOPERATIF

II. TINJAUAN PUSTAKA. Video sebenarnya berasal dari bahasa Latin, video-visual yang artinya melihat

MAKALAH PENELITIAN HIBAH PEMBINAAN RANCANG BANGUN MEDIA VISUAL UNTUK MATA KULIAH K3 DAN HUKUM KETENAGAKERJAAN

PENDIDIKAN VOKASI BERBASIS INTERNET. Sunaryo Soenarto

II. TINJAUAN PUSTAKA. A. Pembelajaran Kooperatif (Cooperative Learning) efektif untuk kelompok kecil. Model ini menunjukkan efektivitas untuk berpikir

Abas. Program Studi Pendidikan Biologi, Jurusan PMIPA FKIP UNIB ABSTRAK

MULTIMEDIA PEMBELAJARAN. Oleh : SUNARYO SOENARTO PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO- UNY

MULTIMEDIA PEMBELAJARAN

SILABUS DAN SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

Pemanfaatan Program Computer Assisted Instruction (CAI) dalam Program Pembelajaran Berbasis Internet. Oleh: Ali Muhtadi *)

II. TINJAUAN PUSTAKA. Belajar merupakan proses perubahan tingkah laku siswa akibat adanya

TINJAUAN PUSTAKA. Pembelajaran adalah kegiatan guru secara terprogram dalam desain instruksional, untuk

BAB II KAJIAN TEORI. belajar dan bekerja dalam kelompok-kelompok kecil secara kolaboratif yang

II. TINJAUAN PUSTAKA. berarti mempunyai efek, pengaruh atau akibat, selain itu kata efektif juga dapat

II. TINJAUAN PUSTAKA. juga mengalami sehingga akan menyebabkan proses perubahan tingkah laku pada

I. PENDAHULUAN. pada semua tingkat perlu terus-menerus dilakukan sebagai antisipasi

BAB II LANDASAN TEORI. berasal dari kata latin communicatio dan bersumber dari kata

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan Jarak Jauh (PJJ) adalah suatu sistem pendidikan yang ditandai

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. pada organisme biologis dan psikis yang diperlukan dalam hubungan manusia

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

TINJAUAN PUSTAKA. A. Pembelajaran Kooperatif (Cooperatif Learning) Cooperative learning atau pembelajaran kooperatif adalah suatu model

II. TINJAUAN PUSTAKA. Matematika merupakan cabang ilmu pengetahuan eksak yang digunakan hampir

PENGEMBANGAN BAHAN PEMBELAJARAN SD

C. Macam-Macam Metode Pembelajaran

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF PADA PEMBELAJARAN SEJARAH. Yusni Pakaya Fakultas Ilmu Sosial Universitas Negeri Gorontalo

MODEL PEMBELAJARAN TIK DAN MULTIMEDIA

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

RENCANA PELAKSANAAN SEMESTER (RPS) Uraian Pokok Bahasan Tiap Pertemuan Pertemuan Tujuan Perkuliahan Pokok Bahasan/Sub Pokok Bahasan

II. TINJAUAN PUSTAKA. Media berasal dari bahasa latin yang merupakan bentuk jamak dari medium

Penulisan Kegiatan Pembelajaran dalam Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Bahasa Inggris SMP

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB II KAJIAN KEPUSTAKAAN. Pembelajaran matematika membutuhkan proses bernalar yang tinggi

BAB II KAJIAN PUSTAKA

Pemilihan dan Penggunaan Media Pembelajaran

BAB V MODEL BERBASIS MULTIKULTURAL DAN PEMBELAJARANYA DALAM MASYARAKAT DWIBAHASAWAN

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB II KAJIAN PUATAKA. tujuan (Mc. Donald dalam Sardiman A.M, 2001:73-74). Menurut Mc. Donald. motivasi mengandung 3 elemen penting, yaitu:

Pemanfaatan ICT untuk Peningkatan Mutu Pembelajaran Wednesday, 15 December 2010

BAB V SIMPULAN, IMPLIKASI DAN REKOMENDASI. 1. Kondisi Empiris Perkuliahan Strategi Pembelajaran Selama ini

II. TINJAUAN PUSTAKA. Dalam rangka mengembangkan kemampuan siswa bekerja sama dan

BAB 1 PENDAHULUAN. seiring perkembangan hardware dan software komputer. Saat ini, multimedia

Sistem Informasi untuk Pendidikan (3) Pengembangan Kurikulum S2 KRK640 3 SKS

BAB I PENDAHULUAN. menentukan keberhasilan Kegiatan Belajar Mengajar (KBM), yang meliputi: guru,

BAB I PENDAHULUAN. Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) berkaitan dengan cara mencari tahu tentang

II. TINJAUAN PUSTAKA. pembelajaran dengan menggunakan sistem pengelompokkan/tim kecil yaitu

FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP. ANALISIS DAN PEMECAHAN MASALAH PEMBELAJARAN RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

MODEL-MODEL PEMBELAJARAN INOVATIF. Dr. Syamsurizal

MODEL PEMBELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM Oleh: Dra. Singgih Trihastuti, M.Pd Widyaiswara LPMP D.I. Yogyakarta

BAB I PENDAHULUAN. Komputer merupakan produk kemajuan teknologi yang mampu. melakukan hal-hal yang tidak mungkin dilakukan oleh manusia.

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN COOPERATIVE LEARNING

Langkah-langkah yang harus diperhatikan dalam mengaplikasikan metode ceramah adalah sebagai berikut:

BAB III TINJAUAN PEDAGOGIK PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER

KAJIAN PUSTAKA. Dalam kegiatan belajar mengajar siswa melakukan aktivitas. Pengajaran yang

II. TINJAUAN PUSTAKA. untuk mencari sendiri materi (informasi) pelajaran yang akan dipelajari

E-LEARNING PERENCANAAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA PERT-3. Oleh Nanang Khuzaini, S.Pd.Si

II. TINJAUAN PUSTAKA. pembelajaran karena dalam model pembelajaran terdapat langkah-langkah

prinsip-prinsip kegiatan belajar-mengajar

MEDIA PEMBELAJARAN (الوسائل التعليمية)

II. TINJAUAN PUSTAKA. Rosenberg (dalam Surjono, 2009: 3), mendefinisikan e-learning sebagai

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Masalah pendidikan yang menjadi perhatian saat ini adalah sebagian

II. TINJAUAN PUSTAKA. Pada prinsipnya proses belajar yang dialami manusia berlangsung sepanjang

II. TINJAUAN PUSTAKA. hidup manusia sebagai makhluk sosial. Pembelajaran kooperatif merupakan. semua mencapai hasil belajar yang tinggi.

II. TINJAUAN PUSTAKA. Kata media berasal dari bahasa Latin medius yang seacara harfiah berarti

BAB II KAJIAN PUSTAKA

II. TINJAUAN PUSTAKA. Menurut Hamalik (2001, 37) belajar adalah memperoleh. pengetahuan melalui alat indra yang disampaikan dalam bentuk perangsang

BAB 1 PENDAHULUAN. akan dapat membawa kita kepada situasi belajar dimana learning with effort

Annisa Ratna Sari MEDIA PEMBELAJARAN

II. TINJAUAN PUSTAKA. belajar anggota lainnya dalam kelompok tersebut. Sehubungan dengan pengertian

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN THINK PAIR SHARE PADA MATERI AJAR MENJAGA KEUTUHAN NKRI. Tri Purwati

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB II KAJIAN TEORI. hakekatnya adalah belajar yang berkenaan dengan ide-ide, struktur-struktur

BAB II KAJIAN PUSTAKA. aktivitas merupakan prinsip yang sangat penting di dalam interaksi belajar. aktivitas tersebut. Beberapa diantaranya ialah:

dapat dialami langsung oleh siswa, hal ini dapat mengatasi kebosanan siswa dan perhatiannya akan lebih baik sehingga prestasi siswa dapat meningkat.

PENERAPAN MODEL COOPERATIVE LEARNING STAD

Belajar Berbasis Aneka Sumber

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Penelitian

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. juga dalam bentuk kecakapan, kebiasaan, sikap, pengertian, penghargaan, minat,

BAB II KAJIAN TEORETIS DAN HIPOTESIS TINDAKAN. sanggup) dalam melakukan sesuatu. Secara harfiah kemampuan berarti

FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA SIL. STRATEGI PEMBELAJARAN

II. TINJAUAN PUSTAKA DAN KERANGKA PIKIR

Kelompok Materi : Materi Pokok

INDIKATOR PERKULIAHAN YANG AKTIF

II. TINJAUAN PUSTAKA DAN HIPOTESIS. kearah yang lebih baik. Menurut Hamalik (2004:37) belajar merupakan

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. dan nilai-nilai. Undang-undang No. 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional

Prosiding Seminar Nasional Prodi Teknik Busana PTBB FT UNY Tahun 2005 PENERAPAN PEMBELAJARAN KONSTRUKTIVISME DALAM MATA KULIAH PENGETAHUAN TEKSTIL

BAB III METODE PENELITIAN

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. A. Kajian Teori

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. lebih dari sekedar realisasi satu sasaran, atau bahkan beberapa sasaran. Sasaran itu

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD TERHADAP HASIL BELAJAR FISIKA SISWA PADA MATERI POKOK GERAK LURUS DI KELAS X SMA SWASTA UISU MEDAN

BAB I PENDAHULUAN. dan efisien untuk mencapai tujuan yang telah diprogramkan dan tetap

I. PENDAHULUAN. Pendidikan merupakan salah satu upaya mencerdaskan kehidupan bangsa dan

I. PENDAHULUAN. Kemajuan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi yang semakin pesat menuntut sumber

II. KERANGKA TEORETIS. 1. Pembelajaran berbasis masalah (Problem- Based Learning)

Transkripsi:

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN MELALUI IMPLEMENTASI STRATEGI DAN METODE PEMBELAJARAN YANG MENGAKTIFKAN SISWA Oleh : Sunaryo Soenarto A. Pendahuluan Pengalaman emperik menunjukkan bahwa strategi pembelajaran yang sering dilakukan guru beraneka ragam. Beberapa guru mulai mengajar dengan mereviu materi minggu yang lalu, ada pula yang mengawali dengan menjelaskan kompetensi yang akan dicapai, namun ada pula langsung menjelaskan subtansi (materi ajar). Tahap selanjutnya, guru melanjutkan dengan kegiatan mengajukan pertanyaan kepada siswa, atau membentuk kelompok diskusi atau bahkan ada yang langsung mempresentasikan materi ajar. Di akhir kegiatan, pembelajaran ditutup dengan memberi tugas atau merangkum materi yang telah dijelaskan. Dan masih banyak cara lain yang dilakukan guru dalam mengelola pembelajaran. Setiap guru mempunyai strategi sendiri untuk menentukan prosedur/urutan kegiatan pembelajaran. Setiap strategi itu dipilih atas dasar keyakinan akan keberhasilannya dalam mengajar. Pemilihan strategi tersebut mungkin didasarkan pada intuisi, kepraktisan, pengalaman diri sendiri/pengalaman guru lain atau mungkin pula atas dasar teori-teori tertentu. B. Apa itu Pembelajaran? Mengajar atau teaching adalah membantu siswa memperoleh informasi, ide, ketrampilan, nilai, cara berfikir, sarana untuk mengekspresikan dirinya, dan cara-cara belajar bagaimana belajar (Joyce dan Well, 1986). Sedang Degeng (1993) menyatakan bahwa pembelajaran adalah upaya untuk membelajarkan siswa. Secara implisit dalam pengertian ini terdapat kegiatan memilih, menetapkan, mengembangkan metode untuk mencapai hasil pembelajaran yang diinginkan. Pemilihan, penetapan, dan pengembangan metode ini didasarkan pada kondisi pembelajaran yang ada. Kegiatan-kegiatan tersebut pada dasarnya merupakan inti dari perencanaan pembelajaran. Dalam hal ini istilah pembelajaran memiliki hakikat perencanaan atau perancangan (disain) sebagai upaya untuk membelajarkan siswa. Itulah sebabnya dalam belajar, siswa tidak hanya berinteraksi dengan guru sebagai salah satu sumber belajar, tetapi juga diharapkan dapat berinteraksi dengan keseluruhan sumber belajar yang mungkin dipakai untuk mencapai kompetensi. Oleh karena itu pembelajaran menaruh perhatian pada bagaimana membelajarkan siswa, dan bukan pada äpa yang dipelajari siswa. Dengan Disampaikan dalam Workshop Penulisan Penelitian Tindakan Kelas di BLPT Yogyakarta pada 27 Juni 2011. Kepala Pusat Pembinaan dan Pengembangan Aktivitas Instruksional (P3AI), Dosen Program Studi Teknologi Pendidikan Pascasarjana UNY, Dosen Pendidikan Teknik Elektro UNY, dan Ketua Pelaksana Sertifikasi Guru Rayon:11 UNY. 1

demikian perlu diperhatikan adalah bagaimana cara mengorganisasi pembelajaran, bagaimana cara menyampaikan isi pembelajaran, dan bagaimana menata interaksi antara sumber-sumber belajar yang ada agar dapat berfungsi secara optimal. Pembelajaran perlu direncanakan dan dirancang secara optimal agar dapat memenuhi harapan dan tujuan. Rancangan Pembelajaran hendaknya memperhatikan hal-hal sebagai berikut : (1) Pembelajaran diselenggarakan dengan pengalaman nyata dan lingkungan otentik, karena hal ini diperlukan untuk memungkinkan seseorang berproses dalam belajar (belajar untuk memahami, belajar untuk menghayati, belajar untuk berkarya, dan melakukan kegiatan nyata) secara maksimal. (2) Isi pembelajaran harus didesain agar relevan dengan karakteristik siswa karena pembelajaran difungsikan sebagai mekanisme adaptif dalam proses konstruksi, dekonstruksi dan rekonstruksi pengetahuan, sikap, dan ketrampilan. (3) Menyediakan media dan sumber belajar yang dibutuhkan. Ketersediaan media dan sumber belajar yang memungkinkan siswa memperoleh pengalaman belajar secara kongkrit, luas, dan mendalam, adalah hal yang perlu diupayakan oleh guru yang profesional dan peduli terhadap keberhasilan belajar siswanya. (4) Penilaian hasil belajar terhadap siswa dilakukan secara formatif berkelanjutan sebagai upaya diagnosis terhadap perkembangan dan capaian kompetensi, sehingga guru akan menyediakan pengalaman belajar secara tepat dan berkesinambungan. C. Apa itu Strategi Pembelajaran? Berdasarkan pendekatan pembelajaran yang sistematis, strategi merupakan suatu cara bagaimana bahan ajar disajikan pada lingkungan pembelajaran. Cara yang dimaksud meliputi sifat, cakupan dan prosedur kegiatan yang memberikan pengalaman belajar (Gerlach and Ely,1980). Strategi pembelajaran harus dapat menyampaikan tujuan yang telah ditentukan dan mengelola kegiatan belajar siswa. Pada konteks yang sama, strategi pembelajaran merupakan pengelolaan pembelajaran untuk menyampaikan materi atau isi pelajaran secara sistematis, sehingga kemampuan yang diharapkan dapat dikuasai oleh siswa secara efektif dan efisien Suparman (1993). Seels dan Richey (1996) menyatakan bahwa strategi pembelajaran adalah perincian untuk memilih dan mengurutkan kejadian dan kegiatan dalam pembelajaran. Urutan kegiatan dalam pembelajaran yang dimaksud oleh Dick dan Carey (2005) meliputi lima komponen, yaitu: (1) kegiatan prainstruksional, (2) penyampaian informasi, (3) partisipasi siswa, (4) tes, dan (5) tindak lanjut. Berdasarkan beberapa konsep di muka dapat disimpulkan bahwa strategi pembelajaran adalah perencanaan dan pengelolaan pembelajaran, meliputi tujuan, 2

materi ajar, kegiatan belajar mengajar, metode, media dan evaluasi, dengan prosedur (1) persiapan, (2) penyajian, dan (3) penutup. D. Bagaimana Mengimplementasikan Strategi pembelajaran? Urutan penyajian pembelajaran teori umumnya dapat dibagi menjadi 3 langkah, yaitu: (a) pendahuluan, (b) penyajian, dan (c) penutup. Pendahuluan merupakan tahapan pembelajaran untuk membangkitkan kesiapan siswa untuk menerima materi pelatihan, meliputi: (1) Membangkitkan minat (daya tarik) siswa (2) Memfokuskan perhatian siswa pada pembelajaran (3) Mengutarakan kompetensi dasar dan relevansi (pentingnya) kompetensi dasar (4) Menghubungkan materi ajar yang lalu dengan materi ajar yang akan disampaikan (5) Mempersiapkan pikiran, perhatian dan psikologi siswa Tahapan penyajian, guru menyampaikan fakta, konsep, prinsip dan prosedur kepada siswa. Pembagian proporsi waktu guru mengajar dan siswa belajar sangat ditentukan oleh model pembelajaran yang dipilih guru. Pada tahapan ini meliputi: (1) Guru menyampaikan pesan dan informasi secara menarik, logis, bertujuan dengan cara yang bervariasi (2) Guru harus dapat membangkitkan/menumbuhkan siswa untuk belajar (3) Dorong siswa melakukan proses berpikir (4) Membangkitkan siswa agar memberikan informasi dari pengalamannya (5) Hindarkanlah setting klas yang pasif (6) Berikanlan pengalaman belajar yang mengaktifkan siswa (7) Buatlah situasi belajar yang memadai (8) Setiap langkah dalam pengembangan sebaiknya diikuti contoh /aplikasinya. Tahapan penutup, guru perlu mengecek kemajuan kompetensi siswa. Tujuannya untuk mengetahui sejauh mana siswa telah dapat menangkap subtansi materi yang telah dikuliahkan, oleh karena itu guru bisa melontarkan pertanyaan lisan, tertulis, gambar-gambar, atau tugas yang relevan. Selain itu, guru memberikan kesimpulan atau butir-butir penting dari pembelajaran yang telah disajikan. Kesimpulan bisa disampaikan secara verbal maupun visual. Kesimpulan harus sederhana dan singkat, kadang-kadang kesimpulan bisa diganti dengan tanya jawab. Yang terakhir perlu mengutarakan kaitannya dengan perkuliahan yang akan datang. E. Apa yang dimaksud dengan metode pembelajaran? Beberapa faktor yang perlu dipertimbangkan dalam menentukan metode pembelajaran antara lain: (1) jumlah siswa, (2) jumlah tenaga pengajar/guru, (3) gaya mengajar guru, (4) keterampilan dan kebiasaan guru mengajar, (5) karakteristik mata kuliah, dan (6) kompetensi yang diajarkan. 3

Untuk mempermudah siswa mencapai kompetensi belajar, perlu adanya suatu metode pembelajaran yang efektif dan efisien sesuai dengan materi yang akan diajarkan. Ada bermacam-macam metode pembelajaran, diantaranya adalah: 1. Metode Ceramah Metode ini merupakan metode pembelajaran yang paling tua, konvensional, murah serta nampaknya sangat sederhana sehingga walaupun kini telah banyak ditemukan metode pembelajaran yang mutakhir, namun metode ceramah masih sering digunakan. Metode ceramah atau sering diistilahkan sebagai metode mimbar, merupakan kegiatan pembelajaran berbentuk tatap muka dengan komunikasi hampir seluruhnya satu arah. Guru berbicara, mengambar atau menunjuk gambar sedang siswa melihat, mendengarkan atau mencatat. Bentuk perkuliahan semacam ini banyak dikecam karena banyak kelemahannya, akan tetapi tidak berarti tidak memiliki kelebihan. Dengan divariasi metode pembelajaran yang lain atau dibantu dengan media pembelajaran, kelemahan pada metode ceramah dapat dikurangi. Metode ceramah sesuai untuk kegiatan yang berupa orientasi, menguraikan pokok bahasan secara garis besar, mengajak berpikir, memberi contoh cara menalar, memberi motivasi, menyikapi dan hal-hal yang berhubungan dengan domain afektif. Dalam hal ini, guru yang lancar berbicara, mempunyai suara yang enak didengar, pandai menyampaikan isyarat non verbal, simpatik, jika terpaksa marah namun tidak emosional, merupakan jaminan bahwa perkuliahan akan disenangi dan tidak akan terganggu atau diganggu oleh para siswa yang berbicara atau ribut sendiri. Siswa yang nampak pasif di dalam perkuliahan ini sebenarnya belum tentu pasif dalam arti tidak berbuat sesuatu, akan tetapi mungkin mencoba memahami, mencoba memecahkan masalah yang ditemui, menganalisis, mengembangkan konsep secara mandiri. Jumlah siswa sangat mempengaruhi dinamika perkuliahan. Makin kecil ratio antara jumlah siswa dan guru, maka kadar komunikasi dua arah akan semakin baik. Kelemahan metode ceramah, antara lain: (1) Mengurangi partisipasi siswa (2) Kegiatan pengajaran menjadi verbalisme (pengertian kata-kata). (3) Tidak banyak guru yang dapat menjadi pembicara yang baik (4) Guru harus menguasai subtansi materi secara baik (5) Membatasi daya ingat (6) Biasanya hanya satu indera yang dipakai (7) Kurang menarik dan bila terlalu lama membosankan. (8) Tidak semua materi cocok untuk diceramahkan. 2. Metode Tanya Jawab 4

Kelemahan metode ceramah tersebut dapat dikurangi dengan diselingi metode tanya jawab. Guru memberikan pertanyaan-pertanyaan dalam mengajar dengan tujuan memberi rangsangan kepada murid untuk berpikir dan jawaban merupakan bahan pengarahan aktivitas belajar siswa. Pertanyaan dapat datang dari siswa atau guru. Beberapa aspek yang harus diperhatikan dalam memberi pertanyaan: (1) Pertanyaan diberikan ke semua siswa, selanjutnya dapat memilih salah satu siswa (2) Distribusi pertanyaan diupayakan menyebar secara merata (3) Jawaban siswa dapat dikonfirmasikan ke siswa lain untuk memberi tanggapannya (4) Pertanyaan disusun dari pertanyaan yang memerlukan jawaban sederhana ke jawaban yang kompleks. 3. Metode Demonstrasi Metode demonstrasi merupakan metode mengajar dimana guru memperagakan barang, kejadian, aturan, atau proses/prosedur kerja suatu peralatan atau unit mesin, baik secara langsung maupun melalui penggunaan alat bantu pembelajaran yang relevan dengan subtansi materi yang sedang disajikan. Metode demonstrasi sangat relevan digunakan pada mata kuliah praktikum di laboratorium, bengkel atau workshop. Setting perkuliahan pada saat guru melakukan demonstrasi diatur sedemikian rupa sehingga memungkinkan semua siswa dapat mengamati dan mengikuti peragaan secara langsung. Beberapa aspek yang harus dipersiapkan guru, antara lain: (1) Melakukan persiapan, antara lain menyusun lembar kerja siswa (job sheet, lab. sheet, information sheet atau operation sheet), serta lembar penilaian (rubrik pengamatan, check list dslb.) (2) mempersiapkan alat, peralatan atau mesin yang diperlukan (3) mempersiapkan kemampuan dan ketrampilan untuk memperagakan peralatan secara benar dan efisien (4) merumuskan tujuan demonstrasi Metode Demonstrasi cukup baik apabila digunakan dalam penyampaian bahan pelajaran sains dan teknologi, misalnya: bagaimana presedur mensinkronkan dua generator pembangkit listrik, prosedur pengisian dan pengosongan gas freon dlsb. Metode demontrasi dapat dilaksanakan, apabila: (1) Kegiatan pembelajaran bersifat normal, magang atau latihan bekerja (2) Bila subtansi materi dominan berbentuk keterampilan gerak (muscholar skill) (3) Guru bermaksud menyederhanakan penyelesaian kegiatan yang panjang 5

(4) Guru bermaksud menunjukkan suatu standar penampilan atau ketrampilan (5) Untuk menumbuhkan motivasi siswa tentang latihan/praktik yang dilaksanakan (6) Untuk dapat mengurangi kesalahan-kesalahan (7) Beberapa masalah yang menimbulkan pertanyaan pada siswa dapat dijawab lebih teliti waktu proses demonstrasi Kelebihan metode demonstrasi adalah: (1) Membuat perkuliahan menjadi lebih jelas dan lebih konkrit (2) Siswa lebih mudah memahami apa yang telah dipelajari (3) Proses perkuliahan menjadi lebih menarik (4) Siswa dirangsang untuk aktif mengamati, menyesuaikan antara teori dengan kenyataan (5) Perhatian siswa dapat dipusatkan kepada hal-hal yang dianggap penting oleh guru sehingga hal-hal yang penting dapat diamati seperlunya. Perhatian siswa lebih mudah dipusatkan pada proses belajar dan tidak tertuju pada hal-hal lain. (6) Dapat mengurangi kesalahan-kesalahan bila dibandingkan dengan hanya membaca di dalam buku, karena siswa telah memperoleh gambaran yang jelas dari hasil pengamatannya. (7) Beberapa masalah yang menimbulkan pertanyaan pada diri siswa dapat dijawab waktu mengamati proses demonstrasi. Kelemahan metode demonstrasi: (1) Memerlukan keahlian dan keterampilan guru secara baik (2) Memerlukan kesiapan dan perencanaan yang matang disamping memerlukan waktu yang cukup panjang (3) Daya tangkap setiap siswa berbeda, sehingga guru harus mengulang-ulang suatu bagian yang sama agar siswa dapat mengikuti ketrampilan yang didemonstrasikan (4) Waktu yang diperlukan untuk perkuliahan akan lebih lama dibandingkan dengan metode ceramah (5) Demonstrasi akan menjadi metode yang kurang baik apabila peraltan/alat yang didemonstrasikan tidak dapat diamati dengan seksama oleh siswa. Misalnya alat itu terlalu kecil atau peragaan yang diulang-ulang untuk mencapai hasil yang baik 6

(6) Demonstrasi menjadi tidak efektif bila tidak diikuti dengan kegiatan praktik langsung untuk mendapatkan pengalaman belajar ketrampilan yang sebenarnya (melalui kegiatan eksperimen) (7) Bila suatu peralatan/alat yang didemonstrasikan guru, berbeda dengan peralatan/alat yang akan dieksperimenkan siswa. 4. Metode Diskusi Diskusi dapat di definisikan sebagai suatu proses dialog yang melibatkan dua atau lebih individu yang berinteraksi secara verbal dan saling bertatap muka mempunyai tujuan atau sasaran yang sudah tertentu melalui cara tukar menukar informasi, mempertahankan pendapat atau pemecahan masalah. Sebagai metode mengajar, diskusi dapat diartikan sebagai suatu cara penyajian bahan perkuliahan dimana guru memberi kesempatan kepada para siswa untuk mengadakan perbincangan ilmiah guna mengumpulkan pendapat, membuat kesimpulan atau menyusun berbagai alternatif pemecahan atas suatu masalah. Forum diskusi dapat diikuti oleh semua siswa dalam kelas, dapat juga dibentuk kelompok-kelompok kecil dipimpin oleh teman mitra siswa dibawah bimbingan dan pengawasan guru. Yang perlu diperhatikan hendaknya semua peserta diskusi dapat berpartisipasi secara aktif di dalam pembicaraan. Semakin banyak siswa terlibat dan memberikan urunan pikiran, semakin banyak pula yang dapat mereka pelajari. Metode diskusi ini sering samakan dengan metode tanya jawab. Adapun perbedaan prinsip antara dua metode tersebut antara lain: (1) Interaksi komunikasi dalam tanya jawab berlangsung dua arah, sedang diskusi multi arah (2) Pertanyaan dalam tanya jawab bersifat faktual, sedang diskusi bersifat problematis (3) Keterlibatan jumlah siswa dalam diskusi lebih banyak bila dibandingkan dalam tanya jawab. Kelebihan metode diskusi, antara lain: (1) Menyadarkan siswa bahwa masalah dapat dipecahkan dengan berbagai argumentasi dan bukan satu jalan (satu jawaban saja). (2) Menyadarkan siswa bahwa dengan berdiskusi mereka saling mengemukakan pendapat secara konstruktif sehingga dapat diperoleh keputusan yang lebih baik. (3) Membiasakan siswa untuk mendengarkan pendapat orang lain (yang kadangkala berbeda dengan pendapatnya sendiri) dan membiasakan bersikap toleran. Kekurangan metode diskusi, antara lain: 7

(1) Tidak dapat dipakai pada kelompok yang besar (2) Peserta diskusi mendapat informasi yang terbatas (3) Interaksi komunikasi seringkali didominasi oleh siswa yang senang berbicara. 5. Strategi Pembelajaran Kooperatif Pembelajaran kooperatif merupakan strategi pembelajaran yang mengutamakan adanya kerjasama antara siswa dalam kelompok untuk mencapai kompetensi belajar (Johnson & Johnson, 1987). Siswa dibagi menjadi kelompokkelompok kecil dan diarahkan untuk mempelajari subtansi materi ajar yang telah ditentukan. Tujuan pembelajaran kooperatif adalah untuk membangkitkan interaksi yang efektif diantara anggota kelompok melalui diskusi. Dalam hal ini sebagian besar aktivitas pembelajaran berpusat pada siswa, yakni mempelajari subtansi materi ajar, berdiskusi untuk memecahkan masalah (tugas). Dengan interaksi yang efektif dimungkinkan semua anggota kelompok dapat menguasai materi pada tingkat yang relatif sejajar. Ciri-ciri pembelajaran kooperatif adalah: (1) belajar dengan teman, (2) mendengarkan pendapat diantara anggota, (3) belajar dari teman sendiri dalam kelompok, (4) belajar dalam kelompok kecil, (5) produktif berkomunikasi lesan atau mengemukakan pendapat, (6) siswa membuat keputusan, dan (7) siswa aktif berpartisipasi (Stahl,1994). Johnson (1984), belajar dengan kooperatif mempunyai ciri-ciri: (1) saling ketergantungan yang positif, (2) dapat dipertanggungjawabkan secara individu, (3) heterogin, (4) berbagi kepemimpinan, (5) berbagi tanggungjawab, (6) ditekankan pada tugas dan kebersamaan, (7) mempunyai ketrampilan dalam berhubungan sosial, (8) guru mengamati, dan (9) efektivitas tergantung pada kelompok. Dengan demikian dapat diringkas bahwa pembelajaran kooperatif memiliki ciri-ciri sebagai berikut: (1) Siswa belajar dalam kelompok, produktif mendengar, mengemukakan pendapat, dan membuat keputusan secara bersama. (2) Kelompok siswa dikondisikan terdiri dari siswa-siswa yang memiliki kemampuan tinggi, sedang dan rendah. (3) Jika dalam kelas, terdapat siswa-siswa yang terdiri dari beberapa ras, suku, budaya, jenis kelamin yang berbeda, maka diupayakan agar dalam tiap kelompokpun terdiri dari ras, suku, budaya, jenis kelamin yang berbeda pula, (4) Penghargaan lebih diutamakan pada kerja kelompok daripada perorangan. Proses pembelajaran dengan strategi pembelajaran kooperatif dimulai dengan membagi siswa menjadi kelompok-kelompok kecil (3 5 siswa 8

perkelompok). Setiap kelompok ditempatkan di dalam kelas sedemikian rupa sehingga antara anggota kelompok dapat belajar dan berdiskusi dengan baik tanpa mengganggu kelompok lainnya. Guru membagi subtansi materi ajar, baik berupa lembar kerja siswa, buku dan penugasan. Selanjutnya guru menjelaskan kompetensi belajar yang ingin dicapai dan memberikan pengarahan tentang materi yang harus dipelajari dan permasalahan-permasalahan yang harus diselesaikan. Siswa secara sendiri-sendiri mempelajari subtansi materi ajar, dan jika ada kesulitan mereka saling berdiskusi dengan teman-temannya dalam kelompok. Untuk penguasaan subtansi materi ajar atau menyelesaikan tugas-tugas yang telah ditentukan, setiap siswa dalam kelompok ikut bertanggungjawab secara bersama, yakni dengan cara berdiskusi, saling bertukar ide, pengetahuan dan penglaman demi tercapainya tujuan pembelajaran secara bersama-sama. Evaluasi dilakukan berdasarkan pencapaian hasil belajar komulatif dalam kelompok. Kemampuan atau prestasi setiap anggota kelompok sangat menentukan hasil pencapaian belajar kelompok. Untuk itu penguasaan subtansi materi ajar setiap siswa sangat ditekankan dalam strategi pembelajaran kooperatif. Guru melakukan pemantauan terhadap kegiatan belajar siswa, mengarahkan ketrampilan kerjasama dan memberikan bantuan pada saat diperlukan. Aktivitas belajar berpusat pada siswa, guru berfungsi sebagai fasilitator dan dinamisator. Dengan model pembelajaran kooperatif diharapkan siswa dapat mengembangkan semua potensinya secara optimal dengan cara berpikir aktif selama proses belajar berlangsung. Pengelolaan pembelajaran dengan menggunakan strategi pembelajaran kooperatif, paling tidak ada tiga tujuan yang hendak dicapai, yaitu : a. Hasil belajar akademik Pembelajaran kooperatif bertujuan untuk meningkatkan kinerja siswa dalam tugas-tugas akademik. Banyak ahli yang berpendapat bahwa pembelajaran kooperatif unggul dalam membantu siswa untuk memahami konsep-konsep yang sulit. b. Pengakuan adanya keragaman Pembelajaran kooperatif bertujuan agar siswa dapat menerima teman-temannya yang mempunyai berbagai macam perbedaan latar belakang. Perbedaan tersebut antara lain perbedaan suku, agama, kemampuan akademik, dan tingkat sosial. c. Pengembangan keterampilan sosial 9

Pembelajaran kooperatif bertujuan untuk mengembangkan keterampilan sosial siswa. Keterampilan sosial yang dimaksud dalam pembelajaran kooperatif antara lain: berbagi tugas, aktif bertanya, menghargai pendapat orang lain, memancing teman untuk bertanya, mau menjelaskan ide atau pendapat, bekerja dalam kelompok, dan sebagainya. Pembelajaran kooperatif terdapat enam langkah utama sbb: Tabel 1. Langkah-langkah Pembelajaran Kooperatif. Fase ke Kegiatan Perkuliahan 1 Guru menyampaikan semua kompetensi pembelajaran yang ingin dicapai pada perkuliahan tersebut dan memotivasi siswa belajar. 2 Guru menyajikan informasi kepada siswa dengan metode ceramah, demonstrasi atau penugasan memahami bahan referensi. 3 Guru menjelaskan kepada siswa bagaimana caranya membentuk kelompok belajar dan membantu setiap kelompok agar melakukan transisi secara efisien. 4 Guru membimbing kelompok-kelompok belajar pada saat mereka mengerjakan tugas. 5 Guru mengevaluasi hasil belajar tentang materi yang telah dipelajari atau masingmasing kelompok mempresentasikan hasil kerjanya. 6 Guru mencari cara-cara untuk menghargai upaya atau hasil belajar individu maupun kelompok. Bila diperhatikan langkah-langkah pembelajaran kooperatif pada tabel di atas maka tampak bahwa proses demokrasi dan peran aktif siswa di kelas sangat menonjol dibandingkan dengan strategi pembelajaran yang lain. a. Strategi Pembelajaran Berbasis Komputer Pembelajaran berbantuan komputer merupakan salah satu bentuk strategi pembelajaran mengacu pada teori Skinner. Skinner menjelaskan bahwa strategi pembelajaran akan menjadi menarik, apabila : (1) memilahkan kesatuan subtansi materi (content) menjadi penggalan-penggalan materi yang lebih pendek/kecil, (2) memberi ganjaran (reward) secepatnya terhadap response siswa, dan (3) mengajarkan konsep secara kongkrit. Belajar dengan teknologi pembelajaran berarti membangun ketrampilan untuk menyelesaikan masalah serta dalam upaya membangun otonomi siswa sesuai dengan kemampuan individu dalam menyelesaikan masalah tersebut. Pendekatan kognitif menggeser pendekatan behavioural, dengan memandang pembelajaran merupakan prosedur untuk memfasilitasi proses belajar dan interaksi siswa dengan subtansi materi perkuliahan, bukan prosedur untuk memanipulasi subtansi materi perkuliahan. Teknologi pembelajaran dalam pendekatan kognitif lebih memberikan tekanan pada bagaimana siswa untuk mengetahui daripada bagaimana siswa 10

merespon, serta menganalisis bagaimana merencanakan dan mengatur strategi berpikir, mengingat, memahami dan mengkomunikasikannya. Dengan pendekatan ini siswa mengembangkan ketrampilan dalam berpikir, menyelesaikan masalah, dan mengikuti perkuliahan, dengan arah yang jelas pada penambahan ketrampilan berpikir tingkat tinggi (higher-order thinking skills). Menurut Alessi (1985), program komputer pembelajaran yang baik haruslah meliputi empat aktivitas, yaitu: (1) informasi/pesan (materi perkuliahan) harus disajikan secara menarik, (2) siswa harus diberi arahkan/bimbing secara klasikal dan individual, (3) siswa diberi latihan-latihan, dan (4) kemajuan hasil belajar siswa harus dinilai. Keempat aspek tersebut menjadi dasar dalam pengembangan program komputer. Dari deskripsi di atas, strategi pembelajaran berbasis komputer memiliki keberagaman format, berikut ini disajikan beberapa pembelajaran berbasis komputer yang dapat dipertimbangkan sebagai pengembangan pembelajaran di perguruan tinggi. 1. Pembelajaran Berbantuan Multimedia Pembelajaran berbantuan multimedia berakar dari konsep Computer-Assisted Instruction (CAI) sebagai proses pembelajaran yang dilakukan secara langsung dengan menggunakan program komputer untuk menyajikan subtansi materi perkuliahan yang interaktif dengan strategi memberikan dan mengendalikan lingkungan belajar secara individual (Splittgerber dan Stirzaker,1984). Definisi ini selaras dengan Steinberg yang menyatakan bahwa pembelajaran berbantuan computer (PBK) merupakan aplikasi komputer multimedia pembelajaran yang memiliki aspek individual, interaktif, dan bimbingan/arahan (Steinberg,1991). Makna PBK adalah sebagai pembelajaran individual, karena komputer mampu memberikan layanan sebagai seorang tutor bagi individu siswa daripada sebagai seorang instruktur untuk suatu kelompok siswa. Dalam pembelajaran berbantuan komputer terjadi komunikasi dua arah secara intensif antara siswa dengan sistem komputer. Ini dimaknai sebagai PBK interaktif. Selain ini, dengan PBK memungkinkan siswa dapat mengajukan pertanyaan, memberi respon dan sistem komputer multimedia menyajikan umpan balik secepat 11

mungkin setelah siswa memberi respon. Umpan balik yang diberikan komputer multimedia diharapkan agar siswa selalu dapat mendorong dan meningkatkan kemampuan. Prosedur stimuli yang disajikan melalui layar monitor atau speaker, sedang respon siswa melalui keyboard atau mouse. Umpan balik berbentuk teks, suara, grafik, gambar statis, video atau animasi diarahkan berdasarkan struktur program yang dirancang oleh pengembang PBK. Ditinjau dari fungsi apa yang diperankan program komputer multimedia, Merrill (1996) secara spesifik menyatakan bahwa PBK merupakan penggunaan komputer multimedia untuk membantu dalam aktivitas pembelajaran. Format tampilan multimedia pembelajaran meliputi: drill and practice, tutorials, simulation, and games. Definisi ini selaras dengan Tailor dalam Merrill (1996), yang menyatakan bahwa semua aplikasi komputer dalam pendidikan dapat diklasifikasi sebagai tutor, tool atau tutee. 2. Pembelajaran Berbasis Web Beragam terminologi belajar menggunakan fasilitas internet, antara lain: Internet-Based Learning, Web-Based Learning, E-learning dan Computer Supported Learning Resources. Komponen yang harus diperhatikan dalam mengembangkan sistem pembelajaran berbasis Web, yaitu : (1) a learning event plan, (2) learning materials presentation, (3) learner assessment, (4) internet resources, (5) instructional support, dan (6) technical support (Alan Jolliffe dkk., 2001). Rancangan kegiatan belajar memberikan deskripsi dan petunjuk untuk berbagai aktivitas belajar, metode komunikasi, penilaian tugas, interaksi siswa dengan subtansi materi ajar dan waktu untuk menyelesaikan kegiatan belajar. Subtansi materi perkuliahan yang akan disajikan dapat berupa unsur teks, gambar, suara, video, atau animasi. Secara khusus untuk mendukung materi teks dapat dikembangkan media lain untuk meningkatkan pesan yang disajikan. Untuk meningkatkan interaksi belajar siswa, materi dapat dikemas dalam bentuk kuis, pertanyaan 12

terbuka, ringkasan yang dikembangkan siswa atau menggunakan Web sebagai suatu instrumen riset. Metode penilaian yang digunakan sangat ditentukan oleh kebutuhan siswa dan topik yang dipelajari, namun secara umum terdapat tiga tipe penilaian, yaitu : (1) online quiz, (2) tugas tertulis dan (3) ujian. Penilaian online menggunakan program Computer-Managed Learning (CML), diakses siswa dalam bentuk penilaian diagnostik. Umpan balik dari penilaian ini membantu pemahaman siswa yang lebih dan menentukan perkembangan kegiatan belajar berikutnya. Penilaian tertulis merupakan suatu metode penilaian standar untuk berbagai kegiatan belajar. Dalam lingkungan belajar berbasis Web, penilaian tertulis dapat disampaikan sebagai dokumen e-mail dari masing-masing siswa atau kelompok. Metode penilaian ujian masih dibutuhkan untuk menentukan perkembangan siswa. Ujian yang disajikan online menggunakan program Computer-Assisted Testing yang kerahasiaannya terjaga atau ujian diselenggarakan dalam pengaturan kelas konvensional. Sumber belajar internet dapat membantu siswa menyelesaikan kegiatan belajar secara bermakna. Sumber belajar internet mencakup perpustakaan online atau sejumlah Web Sites lain yang relevan. Daya dukung pembelajaran meliputi dukungan fasilitas elektronik dan fasilitator. Dukungan fasilitas elektronik dapat dibuat dalam suatu bentuk daftar istilah atau daftar pertanyaan-pertanyaan yang sering kali dicari siswa. Dukungan fasilitator dapat juga mencakup e-mail, mealing-list atau computer conference. Daftar Rujukan Alan Jolliffe, Jonathan Riter and David Stevens, (2001). The on line learning hand book. Canada : Kogan Page Limited. Atwi Suparman, (1993). Desain Instruksional. Jakarta: PAU-Dikti Depdikbud. Barbara C. Seels and Rita C. Richey, (1994). Instructional Technology: The Definition and Domain of the Field. Washington DC: AECT. Deanie French, at al., (1999). Internet based learning: An introduction and framework for higher education and business. Canada: Kogan Page Limited. 13

Dick, Walter and Lou Carey, (1996). The Systematic Design of Instruction. New York: Longman Inc. Hannafin, Michael J. and Kyle L. Peck., (1988). The Design, Development and Evaluation of Instruction Software. New York : Macmillan Pub. Com. Leighbody, Gerald B. and Donald M. Kidd.. Methods of Teaching Shop and Technical Subjects. New York : Delmar Publishers, 1966. Lily Budiardjo, (1993). Hakikat Metode Instruksional. Jakarta: PAU-Dikti Depdikbud. Phillips, Rob., (1999). The developer s handbook to interactive multimedia. London: Kogan Page. Nana Sudjana, (1991). Dasar-dasar Proses Belajar Mengajar.Bandung: Sinar Baru. Walter Dick and Lou Carey, (1996).The Systematic Design of Instruction. New York: Longman Inc. Johnson, David W. and Roger T. Johnson, (1984). Cooperative in The Classroom. Minnesota: A Publication of Interaction Book Company. Joyce, B. and Weil. M., (1986). Models of Teaching. New Jersey:Prentice-Hall, Inc. Seels, Barbara C. and Rita C. Richey, (1994). Instructional Technology : The Definition and Domain of the Field. Washington DC: AECT. Simonson, M.R. dan Thompson, A., (1994). Educational Computing Foundations. Colombus: Merril. Sunaryo Soenarto, (1995). Teknologi Multimedia Pendidikan. Yogyakarta: Informasi FPTK IKIP Yogayakarta. Sunaryo Soenarto, (2002). Relevansi Pengembangan CAI bidang Teknologi. Yogyakarta : Cakrawala Pendidikan Universitas Negeri Yogyakarta. Steinberg, E. R., (1991). Computer-assisted instruction: A Synthesis of Theory, Practice and Technology, New Jersey: Lawrence Erlbaum Associates Publishers. 14