PERANCANGAN APLIKASI O7W 7 Minute WorkOut BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ongky Kusuma Siswanto

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN APLIKASI PERSONALITY + TENTANG TES KEPRIBADIAN SESEORANG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Bekti Widhy Andhana

APLIKASI MODEL RAMBUT BERDASARKAN BENTUK WAJAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ratih Indradiyati

PERANCANGAN APLIKASI KULINERAN SEMARANG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Mirza Halim Saputra

APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN REAKSI KIMIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Edi Hadi Widodo

PERANCANGAN APLIKASI KUMPULAN BERBAGAI RESEP MASAKAN INDONESIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Gilang Mantara Putra

Latihan Kekuatan Otot Tubuh Bagian Atas

Angkat kedua dumbbell ke depan dengan memutar pergelangan tangan (twist) hingga bertemu satu sama lain.

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

ABSTRAK PENGARUH HIGH INTENSITY CIRCUIT TRAINING (HICT) TERHADAP INDEKS KEBUGARAN JASMANI DAN KESEIMBANGAN TUBUH PADA LAKI-LAKI DEWASA MUDA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

APLIKASI OLAHRAGA UNTUK MENGHITUNG PUSH UP DAN SIT UP BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN APOTEK 24 JAM TERDEKAT DI WILAYAH SLEMAN DAN KOTA YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI KAMUS BROADCASTING UNTUK PEMULA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Aditya Wahyu Prasetyo

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGENALAN RAMBU LALU-LINTAS DAN SIMULASI TES SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS ANDROID

INGAT OCD AKAN GAGAL APABILA ANDA MENJADI RAKUS SAAT BUKA PUASA OCD

Desain Aplikasi Laporan Arus Kas Serikat Pekerja PT GMF AeroAsia Employees Club (GEC)

PERANCANGAN APLIKASI PANDUAN PERTOLONGAN PERTAMA PADA CEDERA PEMAIN SEPAKBOLA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN PASAR TRADISIONAL DI KABUPATEN BANTUL BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI PENCARI STASIUN PENGISIAN BAHAN BAKAR UMUM (SPBU) MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS API BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI RESEP MASAKAN KHAS KALIMANTAN BARAT BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN KARAKTERISTIK MANUSIA BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI PENGENALAN KEBUDAYAAN KHAS TORAJA ( UKIRAN ) BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN MEDIA INFORMASI PARIWISATA BERSEJARAH DAN BUDAYA BERBASIS ANDROID DI KOTA MAGELANG NASKAH PUBLIKASI

Tipe Tubuh Manusia. Ada tiga tipe tubuh manusia, yakni ectomorph (kurus), endomorphs (ideal/atletis), dan mesomorphs (pendek dan bulat).

PERANCANGAN SISTEM UNTUK MENENTUKAN JENIS KACAMATA BAGI PENDERITA GANGGUAN LENSA MATA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

ANALISIS DAN PERANCANGAN MEDIA INFORMASI BERBASIS ANDROID DENGAN KONSEP MEDIA SOSIAL SEPUTAR LALU LINTAS DI AREA YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN GAME PETUALANGAN KURA-KURA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Irma Indah Sinarwulan

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI KAMUS ISTILAH BOTANI DALAM ILMU ALAM BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

A. Daya Tahan dan Kekuatan Otot

RANCANG BANGUN GAME TINANDUR UNTUK SMARTPHONE ANDROID MENGUNAKAN ADOBE AIR NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Fitri Andri Nurhuda

APLIKASI PENJADWALAN KEGIATAN UKM (UNIT KEGIATAN MAHASISWA) DI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA BERBASIS WEBSITE NASKAH PUBLIKASI

RANCANG BANGUN APLIKASI TAKSONOMI TUMBUHAN DIKOTIL DAN MONOKOTIL BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

APLIKASI PENCARIAN DATA FILE MUSIK DENGAN ALGORITMA GENETIK PADA ANDROID SITI NURSULISTYAWATI

MEMBANGUN APLIKASI STRATEGI PERMAINAN BOLA BASKET BERBASIS MOBILE ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Raditya Wahyu Saputra

ANALISIS DAN PERANCANGAN KAMUS GEOGRAFI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Fitriana Nurhadi

LAMPIRAN 7. Prosedur Pelaksanaan Tes. Prosedur tes : pernafasan atau dapat pula untuk mengukur VO2 Max. kebutuhan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

PUSAT INFORMASI JALUR PENDAKIAN GUNUNG MERBABU BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI


PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SEJARAH PERJUANGAN NABI MUHAMMAD S.A.W MENYEBARKAN AGAMA ISLAM BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN GAME CONGKLAK DENGAN ALGORITMA ALPHA BETA PRUNNING BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Nofarianto Sihite

PERANCANGAN DAN PEMBANGUNAN APLIKASI METODE PEMBESARAN IKAN KONSUMSI AIR TAWAR BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY SEBAGAI NAVIGASI GEDUNG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Badiyatul Praja Prihana

1. Stretching Pantat. LATIHAN OTOT PANTAT DAN HAMSTRING (Paha belakang) By Ronny J. Kutadinata. Basic

PERANCANGAN ANIMASI 2D MEDIA PEMBELAJARAN TATA SURYA PADA SD NEGERI KELING I KEPUNG KEDIRI NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN GAME GUEG AIRLINE MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2 NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Tri Hadiasto Arifin

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

APLIKASI KAMUS ISTILAH BIOLOGI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Muhammad Ziad Zuhal Alfajri

PERANCANGAN MEDIA INFORMASI GUNUNG-GUNUNG DI PULAU JAWA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

AUGMENTED REALITY DESAIN TATA RUANG TAMU MENGGUNAKAN METODE IMAGE TRACKING VUFORIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SIMULASI 3D MESIN SABUT KELAPA DI PERUSAHAAN WARTONO MESIN NASKAH PUBLIKASI

PEMBELAJARAN PERTOLONGAN PERTAMA SAAT KECELAKAAN BERBASIS MOBILE ELWIN SUTRANGGA

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

PERANCANGAN APLIKASI PERHITUNGAN JENIS-JENIS BANGUN GEOMETRI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Dian Pebri Kurniawan

Suplemen untuk mendukung Perut Sixpack Anda

SISTEM INFORMASI PENJUALAN KNALPOT MOTOR BERBASIS WEB DI SPM PRO EXHAUST YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Moh. Rif an

Suplemen untuk mendukung Perut Sixpack Anda

Sistem Informasi Geografis Sekolah Berbasis Android

PEMBUATAN APLIKASI FOTOGRAFI UNTUK PEMULA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Imam Zulfikar

APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PADA DIREKTORAT RESERSE KRIMINAL KHUSUS POLDA SUMBAR

PERANCANGAN APLIKASI MANAJEMEN KEUANGAN PRIBADI BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SIMULASI FUNGSI KERJA GERBANG LOGIKA DASAR BERBASIS ANDROID Studi Kasus : SMK Muhammadiyah 1 Bambanglipuro TA 2016/2017


ABSTRAK PERANCANGAN WEB DESIGN TENTANG PENGENALAN OLAHRAGA CALISTHENIC UNTUK DEWASA AWAL


BAB IV HASIL DAN UJI COBA

APLIKASI AKUNTANSI PRIBADI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Amirul Husnan

IMPLEMENTASI DATA MINING DENGAN NAIVE BAYES CLASSIFIER UNTUK MENDUKUNG STRATEGI PEMASARAN DI BAGIAN HUMAS STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GUIDE DOTA 2 PROFESIONAL BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ozy Oktavianda

Mendapatkan Tubuh Ideal

SISTEM INFORMASI ENSIKLOPEDIA FLORA DAN FAUNA DI INDONESIA BERBASIS WEBSITE DAN REST NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Faishal Edwi Ammar

PERANCANGAN APLIKASI KUMPULAN PANTUN JAWA, PERIBAHASA JAWA, DAN TULISAN JAWA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

IMPLEMENTASI FASILITAS LOCATION BASED SERVICE PADA APLIKASI PANDUAN LOKASI WISATA DAN AKOMODASI SULAWESI UTARA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE BENGKELKU SEBAGAI INFORMASI ALAMAT BENGKEL RESMI SEPEDA MOTOR DI KOTA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN GPS BERBASIS ANDROID

ABSTRAK PENGARUH HIGH INTENSITY CIRCUIT TRAINING (HICT) TERHADAP INDEKS MASA TUBUH (IMT) DAN TEBAL LIPAT KULIT (TLK) PADA LAKI-LAKI DEWASA MUDA

Analisis Swot Digital Library STIKOM Bali

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

PEMBUATAN APLIKASI PEMBELAJARAN RUMUS FISIKA KINEMATIKA GERAK LURUS BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ana Nurlaela

APLIKASI PANDUAN SENAM YOGA DAN PILATES BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI KALKULATOR SEDERHANA BINER <-> DESIMAL BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Fani Budi Hastanto

SMARTPHONE SEBAGAI PEMANTAU KESEHATAN

PERANCANGAN APLIKASI UNTUK RESEP MAKANAN DAN MINUMAN KHAS PAPUA BERBASIS PADA SISTEM ANDROID

JUDUL PEMBUATAN BRANDING ORIENTED INTERFACE APLIKASI MUSIK CIRCLE PLAYER UNTUK PLATFORM ANDROID

PEMBUATAN APLIKASI PENGENALAN BUDAYA DARI 34 PROVINSI DI INDONESIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Yolinri Syauta

Bentuk-bentuk latihan kebugaran bagi atlet Oleh : Teguh Santoso

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA UD BATU ALAM MERAPI KLEREP KEMALANG KLATEN NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Prasetyo Cahyono

PEMBUATAN APLIKASI PADA PEMBELAJARAN KERANGKA TUBUH MANUSIA DENGAN SISTEM OPERASI ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Adytia Burhan

PERANCANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN MATA KULIAH ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN BERBASIS ANDROID DI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI

Tipe Tubuh Manusia. Ada tiga tipe tubuh manusia, yakni ectomorph (kurus), endomorphs (ideal/atletis), dan mesomorphs (pendek dan bulat).

Mendapatkan Tubuh Ideal

Pradio Eka Putra

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG DI INOVA COMPUTER SEMARANG NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Arif Wahyudi

PEMBUATAN APLIKASI PENGENALAN FAUNA KHAS INDONESIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Agus Triyono

ANALISIS DAN PEMBUTAN ENSIKLOPEDIA BINATANG PURBA NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh I Gede Bayu Rangsang Satria Jaya

APLIKASI MENGHITUNG ENERGI POTENSIAL DAN KINETIK BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Firmansyah Cakra Prabhawa

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN VIROLOGY BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Dewi Nur Hidayati

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA KOPERASI SIMPAN PINJAM KOWABRI PURWOREJO NASKAH PUBLIKASI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

PERANCANGAN APLIKASI O7W 7 Minute WorkOut BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Ongky Kusuma Siswanto 12.11.6375 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2015

NASKAH PUBLIKASI PERANCANGAN APLIKASI O7W 7 Minute WorkOut BERBASIS ANDROID disusun oleh Ongky Kusuma Siswanto 12.11.6375 Dosen Pembimbing Krisnawati, S.Si, MT NIK. 190302038 Tanggal,12 Desember2015 Ketua Jurusan Teknik Informatika Sudarmawan, M.T NIK. 190302035

PERANCANGAN APLIKASI O7W 7 Minute WorkOut BERBASIS ANDROID Ongky Kusuma Siswanto 1), Krisnawati 2), 1,2) Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta Jl Ringroad Utara, Condongcatur, Depok, Sleman, Yogyakarta Indonesia 55283 Email : ongky.s@students.amikom.ac.id 1), krisna@amikom.ac.id 2) Abstract - Exercises are performed within 7 minutes to burn fat and miningkatkan metabolism, and exercise is one type of high-intensity exercise circuit training (HICT). Where a lack of physical exercise and plenty of rest move. Exercise 7 minute WorkOut really enjoy doing this very short time with very fast fat burning. And in O7W there are 12 types of sports movement among Jumping jacks, Wall Sit, Push-ups, stomach Crunch, Step-Up Onto Chair, Squat, Tricep, planking, High Knees Running in Place, Lunge, Push-up & Rotation, Side planking. in each movement is done 30 seconds alternately. Keywords Android, Workout,training 1. Pendahuluan 1.1. Latar Belakang Sekarang kesadaran akan pentingnya olah raga untuk kesehatan semakin tinggi dikalangan masyarakat kita, dengan maraknya acara car free day yang banyak di terapkan di berbagai kota-kota di indonesia, akan tetapi dikarenakan kesibukan dan rasa malas untuk pergi keluar rumah sekedar lari-lari ke taman kota maupun pergi ke tempat gym. Smartphone merupakan telepon genggam yang mempunyai kemampuan dengan pengunaan dan fungsi yang menyerupai komputer. Sehingga kini kita dapat melihat semua informasi dengan smartphone yang dulunya hanya dapat dilihat dengan melalui komputer. Aplikasi ini diberi nama 7 Minute Workout sesuai dengan namanya olah raga ini hanya membutuhkan waktu 7 menit saja untuk olah raga dengan efektif. Dan sangat cocok untuk orang yang hanya memiliki waktu luang sedikit dan cocok saat kita malas pergi olah raga keluar rumah. 1.2. Rumusan masalah Berdasarkan rumusan masalah yang di urai diatas maka perumusan masalah untuk penulisan sekripsi ini adalah sebagai berikut : 1. Bagaimana cara membuat untuk mempermudah masyarakat untuk melakukan olah raga yang menyenangkan dan mudah. 2. Bagaimana cara membangun dan merancang 7 menute workout ini dengan sempurna agar para pengguna bias menggunakan ini dengan nyaman dan baik. 3. Kebutuhan olah raga untuk menjaga kesehatan tubuh agar tidak mudah sakit. 4. Kebutuhan akan olah raga yang semakin meningkat. 1.3. Tujuan Maksud dari keinginan penulis dari sekripsi yang dikerjakan ini adalah sebagai berikut: 1. Sebagai salah satu syarat penyelesaian pendidikan Strata-1 pada jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta. 2. Menerapkan ilmu, teori-teori dan praktikum selama mengikuti pendidikan di STMIK AMIKOM Yogyakarta. 3. Memberi pengetahuan kepada masyarakat bahwa untuk melakukan olah raga tidak harus kelur rumah maupun ke tempat Gym. Untuk mempermudah para masyarakat untuk Olah Raga. 1.4. Metodelogi penelitian Metode pengumpulan data yang digunakan adalah wawancara dan studi pustaka, metode analisis yang digunakan adalah analisis SWOT, metode perancangan yang digunakan adalah UML (Unified Modeling Language), metode pengembangan yang digunakan adalah whitebox testing dan blackbox testing. 2. Landasan Teori 2.1. 7 Minute Workout 7 Menute workout adalah latihan yang di lakukan dalam waktu 7 menit untuk membakar lemak dengan cepat dan meningkatkan metabolisme tubuh. latihan ini diciptakan oleh seorang ahli fitnes Chris Jordan yang kemudian berkembang sampai sekarang, Chris Jordan adalah Direktur Exercise Physiology at the Human Performance Institute yang merancang dan menerapkan komponen gerakan / latihan Corporate Athlete Course, Latihan ini merupakan salah satu jenis latihan highintensity circuit training (HICT). Dimana suatu latihan fisik yang minim istirahat dan banyak gerakan.latihan HICT ini sudah lama diperkenalakn oleh para ahli sebagai solusi pembakaran lemak yang cepat dan meningkatkan metabolisme tubuh. Latihan ini terdiri dari 12 gerakan yang masing-masing gerakan yang berdurasi waktu 30 detik dengan jeda 10 detik. Gerakan-gerakan 7 Menute Workout sebagai berikut: 1

1. Jumping jack Gerakan loncat-loncat dengan posisi awal kaki rapat, lalu melebar dan merapat lagi. Saat kaki melebar, telapak tangan ditepukkan di atas kepala dan saat kaki merapat tangan turun ke pinggang. 2. Wall sit Dengan bersandar pada tembok, buat posisi duduk tanpa menggunakan kursi. Tahan berat badan dengan punggung yang menekan tembok sebagai tumpuan. 3. Push up Dari posisi telungkup, dorong lengan untuk mengangkat badan bagian atas dengan kaki sebagai tumpuan. 4. Abdominal crunch Diawali dengan posisi berbaring seperti mau sit up, angkat kepala mendekati lutut. Tidak perlu terangkat semuanya, pastikan saja otot perut benar-benar mengencang saat mengangkat kepala dan bahu. 5. Step-up Gerakan ini membutuhkan kursi, semakin tinggi akan semakin menantang. Dari posisi awal di bawah, langkahnya salah satu kaki ke atas kursi, angkat badan dan bawa kaki yang satunya ke atas kursi. Turun kembali, lalu ulangi. 6. Squat Dimulai dengan posisi berdiri, lalu jongkok dan berdiri lagi. Bisa divariasikan dengan gerakan tangan. 7. Triceps-dip Lagi-lagi, gerakan ini membutuhkan kursi sebagai tumpuan. Sambil berdiri, poisisikan kursi di belakang dan pegang dengan kedua tangan untuk bersandar. Perlahan, turunkan badan hingga lengan menekuk, lalu dorong lagi ke atas. 8. Plank Luruskan badan menghadap ke bawah, dengan tubuh bagian atas ditahan oleh siku. Pertahankan posisi ini tetap stabil selama mungkin. 9. High knee running in place Gerakan ini adalah lari di tempat, dengan variasi kaki diangkat tinggi- tinggi hingga paha membentuk sudut 90 derajat. 10. Lunge Dari posisi berdiri, langkahkan kaki sejauh mungkin ke arah depan, lalu tekuk lutut yang berada di belakang sehingga badan ikut turun. Kembali ke posisi semula, ulangi dengan kaki yang lain. 11. Push up and rotation Dimulai dengan posisi push up, angkat salah satu tangan ke atas setelah mendorong tubuh dari posisi telungkup. 12. Side plank Serupa dengan plank, kali ini dengan hanya bertumpu pada satu tangan dan posisi badan miring ke satu sisi. HICT ini sudah lama oleh para ahli sebagai solusi pembakaran lemak yang cepat dan meningkatkan metabolisme tubuh.[5] Latihan ini terdiri dari 12 gerakan yang masing-masing gerakan yang berdurasi waktu 30 detik dengan jeda 10 detik. Gerakan-gerakan 7 Menute Workout. 3. Analisis 3.1. Analisis SWOT Untuk mengetahui kelemahan dan kelebihan dalam perancangan Aplikasi Android Pembuatan Aplikasi O7W Berbasis Android, maka digunakan analisis SWOT (Strengh,Weakness, Oppurtunity dan Threat.) Analisis SWOT adalah metode perancangan setrategi yang digunakan untuk mengevaluasi kekuatan, kelemahan, peluang, dan ancaman dalam suatu perancangan proses ini melibatkan penentuan tujuan yang spesifik dari spekulasi perancangan dan mengindentifikasi factor internal dan ekternal yang mendukung dan mencapai tujuan tersebut. Metode analisis SWOT biasa dianggap sebagai metode analisis yang paling dasar yang berguna untuk melihat suatu topik atau permasalahan dari 4 sisi yang berbeda. Hasil analisis biasanya adalah arahan atau rekomendasi untuk mempertahankan kekuatan dan menambah keuntungan dari peluang yang ada, sambil mengurangi kekurangan dan menghindari ancaman. 3.1.1. Strengh Analisis Yang melihat kondisi kekuatan yang ada dalam ini antara lain : 1. Memberi kemudahan dalam melakukan kegiatan olah raga. 2. Aplikasi ini membatu untuk berolah raga dengan waktu yang singkat. 3. Aplikasi ini dapat diinstall pada sistem operasi android, sehingga mudah dibawa, dan sangat praktis. Aplikasi ini di lengkapi dengan ips-tips makanan sehat. 3.1.2. Weakness Kelemahan dari Pembuatan Aplikasi O7W Berbasis Android Sebagai Berikut: 1. Aplikasi ini hanya dapat di berjalan di Smartphone Android, minimal android Foyo (2.2). 2. Aplikasi ini masih sebatas gerakan dan belom di lengkapi suara. 3. Tampilan masih bersifat sederhana. 3.1.3. Oportunity Berdasarkan perkembangan teknologi android sekarang ini, terdapat peluang untuk ini antara lain: 1. Aplikasi berbasis android sedang menjadi tren di saat sekarang. 2. Pengguna Smartphone Android saat ini semakin banyak dan akan terus bertambah lagi. 3. Semakin terjangkaunya harga smartphone android sekarang. 3.1.4. Threat Berdasarkan analisis SWOT terhadap O7W ini, maka dapat disimpulkan dalam matrik SWOT guna 2

melakukan strategi perencanaan yang harus dilakukan sebagai berikut: Eksternal Tabel 1. Matriks SWOT Aplikasi O7W Internal Strenght 1. Ada buku tentang teori yang membahas workout yang mendukung dalam pembuatan. 2. Memiliki desain antarmuka yang mudah dimengerti Weakness 1. Data 7 Menute Workout hanya ada di website programfitne s.com 2. Aplikasi hanya berjalan di sistem operasi android 2. Aplikasi ini mampu menghemat waktu untuk berolah raga. 3. Aplikasi ini dapat membantu melakukan olah raga dengan mudah 3.2.2. Kebutuhan Non-Fungsional Kebutuhan non-fungsional adalah tipe kebutuhan yang berisi properti perilaku yang dimiliki oleh sistem. Berikut adalah kebutuhan Non-Fungsional yang ada pada yang akan dibuat : 1. Analisis Kebutuhan Perangkat Keras Analisis kebutuhan perangkat keras dalam pembuatan O7W ini dibagi menjadi dua, yaitu perangkat keras untuk pembuatan dan perangkat keras untuk penerapan. 2. Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak (Software) Analisis kebutuhan perangkat lunak dalam pembuatan O7W ini dibagi menjadi dua, yaitu perangkat lunak untuk pembuatan dan perangkat lunak untuk penerapan. Oppportunity 1. Tersediany a android market 2. Banyaknya pengguna android 3. Dapat diunduh secara gratis Threats 1. Adanya lain yang serupa Strategi SO 1. Mengotimalka n konten dan fungsi pada sehingga pengguna mendapatkan tutorial tentang gerakan workout. Strategi ST 1. Memperbaru hi versi dan menambahka n fitur-fitur yang lebih baik dari yang serupa Strategi WO 1. Menggunak an android market untuk mempublika sikan Strategi WT 1. Mengembang kan dalam berbagai sistem operasi terutama berbasis mobile 2. Meminimalk an minimum versi android 4. Pembahasan 4.1. Implementasi Implementasi merupakan tahapan setelah melakukan analisis dan perancangan pada perangkat lunak dimana siap untuk dioperasikan pada keadaan yang sebenarnya sehingga dapat diketahui apakah yang telah dibuat benar-benar dapat menghasilkan output yang sudah sesuai dengan tujuan yang diinginkan. 4.1.1. Implementasiinterface Implementasi interface adalah penerapan tampilan yang berdasarkan desain yang telah dirancang sebelumnya yang dapat dilihat dari sisi pengguna. 1. Tampilan Menu Splash Screen 3.2. Analisis Kebutuhan 3.2.1. Kebutuhan Fungsional Kebutuhan fungsional adalah jenis kebutuhan yang berisi proses-proses apa saja yang nantinya dilakukan oleh sistem. Kebutuhan juga berisi proses-proses apa saja yang nantinya dilakukan oleh sistem. Berikut ini adalah kebutuhan fungsional dari yang akan dibuat: 1. Aplikasi mampumenyajikan informasi dan data yang terpercaya. Gambar 1. Tampilan Menu Slpash Sreen 2. Tampilan Menu Utama 3

Gambar 2. Tampilan Menu Utama 3. Tampilan Menu Start 4.2. Whitebox Testing Gambar 4. Tampilan Menu Info White Box Testing dilakukan selama coding program berlangsung, dengan cara mengikuti logika jalur program dan hasil pegujian tidak menunjukan adanya kesalahan logika pemrograman. 4.3. Blackbox Testing Blackbox testing adalah pengujian yang dilakukan dengan cara mengamati hasil eksekusi melalui data uji dan memeriksa fungsional dari perangkat lunak. Blackbox testing pada sistem ini dilakukan dengan mengakses sistem dan mencoba satu-persatu fitur dari sistem, apakah berjalan sesuai dengan yang diharapkan atau tidak. Berikut adalah tabel hasil pengujian blackbox testing dari ini. Tabel 2. Blackbox Testing Gambar 3.Tampilan Menu Start 4. Tampilan Menu Info No Unit Skenario Hasil Menampilkan loading Splash sebelum masuk 1 Screen ke menu home Menu Menampilkan menu dari 2 Home Menu Menampilkan gerakan 3 Start WorkOut Menu Menampilkan informasi 4 Info gerakan Workout 5 Menu About Menampilkan halaman about 5. Kesimpulan Berdasarkan penjelasan dan pembahasan yang telah diuraikan dalam bab sebelumnya hingga tahap 4

implementasi, maka dapat diambil beberapa kesimpulan antara lain : 1. Pembuatan ini di ambil dari gerakangerakan Workout yang sudah ada, terdiri dari 12 gerakan dan setiap gerakan di berdurasi 30 detik. 2. Setelah itu dibuat WorkOut berbasis android yang bernama O7W. 3. Aplikasi O7W ini dibuat dengan melalui proses planning, analysis, design, coding, dan testing. 4. Aplikasi O7W ini digunakan untuk membatu berolah raga untuk penggunanya. Daftar Pustaka [1] Safaat H, Nazruddin. 2013. Aplikasi berbasis android berbagai implementasi dan pengembangan mobile berbasis android. Bandung : Informatika. [2] Sunyoto Andi M.Kom. 2010. Adobe Flash + XML=Rich Multimedia Application. Yogyakarta:C.V ANDI OFFSET. [3] Rangkuti Freddy. 2008. Analisis SWOT Teknik Membedah Kasus Bisnis. Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama. Biodata Penulis Ongky Kusuma Siswanto, memperoleh gelar Sarjana Komputer (S.Kom), Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta, lulus tahun 2015. Krisnawati, memperoleh gelar S.Si Jurusan Ilmu Komputer di Universitas Gajah Mada Yogyakarta. Memperoleh Gelar MT Jurusan Manajemen Informatika di Universitas Gajah Mada dan sekarang menjadi dosen di STMIK AMIKOM Yogyakarta. 5