2009/2010 Course Plan. DK-308 Animasi II Tim Dosen

dokumen-dokumen yang mirip
2009/2010 Course Plan. DS-310 Manajemen Desain Tim Dosen

2009/2010 Course Plan. DK-202 Audio Visual II Tim Dosen

2009/2010 Course Plan. DS-106 Fotografi Dasar II Tim Dosen

2009/2010 Course Plan. DS-102 Gambar Ekspresif Tim Dosen

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kompetensi Dasar Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran Rujukan

2009/2010 Course Plan. DK-300 Desain Komunikasi Visual IV Tim Dosen

2009/2010 Course Plan. DK-206 Ilustrasi II Tim Dosen

RPKPS (RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER) SOSIOLOGI ORGANISASI

1. Identitas Mata Kuliah. Semester : 4 Kelompok Mata Kuliah : MKK-PS Program Studi/Program : Teknologi Pendidikan

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

: Anin Astiti, S.Sn., M.Sn. : Setelah menyelesaikan matakuliah ini mahasiswa mampu menulis kritik dan mendiskusikan karya Fotografi secara ilmiah.

BAB III DATA DAN ANALISA

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

SILABUS MATAKULIAH. Pokok Bahasan/Materi

RENCANA PEMBELAJARAN SEMES TER (RPS)

PROSEDUR OPERASIONAL STANDAR PENGISIAN KRS

2009/2010 Course Plan. DS-306 Sejarah Kebudayaan Indonesia Tim Dosen

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

SILABUS MATAKULIAH. Revisi : Juni 2015 Tanggal Berlaku :

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Laboratorium Fisika Sekolah II

APLIKASI PEMBELAJARAN INTERAKTIF TEKNIK ANIMASI 3D BERBASIS MULTIMEDIA

Bismillahirrahmanirrahiem

SILABUS. : Mengembangkan media video/tv dalam konteks pembelajaran/pendidikan

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

SILABUS MATA KULIAH. 1. Identitas Mata Kuliah

FORMULIR RANCANGAN PEMBELAJARAN PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN DAN DESAIN

Dokumen Kurikulum Program Studi : S3 Teknik Lingkungan. Lampiran I

INSTITUT PERTANIAN BOGOR FAKULTAS EKONOMI MANAJEMEN PROSEDUR OPERASIONAL BAKU KULIAH KERJA NYATA TEMATIK. NO. POB/FEM/ESL/10 Rev.

FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA PENGEMBANGAN BAHAN AJAR CETAK

BAB III METODE PERANCANGAN

IKLAN LAYANAN MASYARAKAT SOSIALISASI BERKENDARA BAGI USIA REMAJA AGAR TERTIB BERLALU LINTAS

FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Evaluasi. Metoda Evaluasi

PENYELENGGARAAN PENDIDIKAN SARJANA FARMASI & PROFESI APOTEKER

BAB 1 INFORMASI UMUM

SATUAN ACARA PERKULIAHAN SEMINAR ANAK USIA DINI

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Apabila mahasiswa bisa memberikan usulan perbaikan atau penyelesaian masalah, maka itu merupakan nilai tambah, namun bukan suatu keharusan.

LAPORAN TUGAS AKHIR PENCIPTAAN KARYA SENI PENCIPTAAN FILM ANIMASI DUA DIMENSI BIMA. Muhamad Maladz Adli NIM

MANUAL PROSEDUR PELAKSANAAN PRAKTIKUM MAHASISWA JURUSAN SOSIOLOGI FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS BRAWIJAYA

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FMIPA UAD

BAB II LANDASAN TEORI. pengertian. Yang pertama, film merupakan sebuah selaput tipis berbahan seluloid

Pilih IMPLEMENTASI atau PENGAYAAN KONTEN sesuai jenis hibah yang diikuti Piliha A atau B. A= Hibah Pembuatan; B= Hibah Pengayaan

PEDOMAN PENYELENGGARAAN DAN BIAYA KULIAH SEMESTER PENDEK TAHUN AKADEMI 2009/2010

LAPORAN PELAKSANAAN PERKULIAHAN SEMESTER GASAL TAHUN AKADEMIK 2015/2016

ANIMASI KOMPUTER DAN MULTIMEDIA

BAB II METODE PERANCANGAN

FORMULIR RANCANGAN PEMBELAJARAN PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN DAN DESAIN

BAB I PENDAHULUAN. sesuatu. Film digunakan untuk memenuhi suatu kebutuhan umum yaitu. mengkomunikasikan suatu gagasan, pesan atau kenyataan.

PROSEDUR OPERASIONAL STANDAR MONITORING PELAKSANAAN PERKULIAHAAN DAN PRAKTIKUM

BAB 3 METODE/PROSES PERANCANGAN (METODOLOGI)

PENGUMUMAN Nomor : 1834 /H3.1.11/PP/2011. t e n t a n g

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. tentang tingkat ketertarikan siswa terhadap film animasi dalam pembelajaran,

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran

LAPORAN TUGAS AKHIR PENCIPTAAN KARYA SENI PENCIPTAAN FILM ANIMASI MARI BERHIDROPONIK DENGAN TEKNIK DUA DIMENSI. Nida ul Mufidah NIM.

WILUJENG SUMPING (SELAMAT DATANG) DI MATA KULIAH DKV PROMOSI & KAMPANYE

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. alat-alat elektronik dibandingkan bermain bersama teman-temannya dilapangan

MANUAL PROSEDUR PROSES BELAJAR MENGAJAR (PBM)

SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI (STIE) LABUHANBATU

Kemampuan peserta. Daya Serap Peserta. Kemampuan pengajar. Efektifitas alat bantu pengajaran. Alat Bantu Pengajaran

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

Manual Prosedur Penyelenggaraan Kuliah Semester Pendek

BAB III METODE PERANCANGAN. Metode yang digunakan selama kerja praktik di TVRI Jatim adalah : OBSERVASI INTERVIEW PENGAMBILAN DATA / LITERATUR

Bismillahirrahmanirrahiem

A. SILABUS. Status Matakuliah Prasyarat - 2. STANDAR KOMPETENSI: Tim Penyusun. Disetujui, Koordinator Anggota : : Aldi Yunaladi, M. Sn.

SISTEM BELAJAR DI PT SKS KRS LHS PA KURIKULUM PERKULIAHAN PRAKTIKUM / LABORATORIUM BEASISWA PUSTAKA

Manual Prosedur Pengajaran

METODE PENELITIAN DAN PENULISAN LAPORAN ILMIAH (3 : 2-1)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Yang dimaksud dengan 1 SKS adalah 50 menit. 1 kali pertemuan adalah 2 SKS (100 Menit).

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

II. METODE PERANCANGAN

SEMINAR PENDIDIKAN BAHASA JEPANG (JP406)

BAB II METODE PERANCANGAN

OPERASIONAL PROSEDUR PENGISIAN KRS

PEDOMAN SINGKAT PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) Menurut Peraturan Pemerintah Nomor 32 tahun 2013 yang merupakan

BIDANG AKADEMIK. Program Studi Pendidikan Ekonomi dan Koperasi. Tahun Disampaikan dalam Sosialisasi Pedoman Perilaku dan Sistem Perkuliahan

Pilih IMPLEMENTASI atau PENGAYAAN KONTEN sesuai jenis hibah yang diikuti Piliha A atau B. A= Hibah Pembuatan; B= Hibah Pengayaan

FM-UDINUS-BM-08-04/R0

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latarbelakang

Standard Operating Procedure Evaluasi Perkuliahan. Jurusan Kimia Universitas Brawijaya Malang 2017

UNIVERSITAS MARITIM RAJA ALI HAJI FAKULTAS TEKNIK BUKU PROSEDUR BAKU PELAKSANAAN KEGIATAN STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR (SOP) SKRIPSI

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR MONITORING PELAKSANAAN PERKULIAHAAN DAN PRAKTIKUM

PEDOMAN PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER UNIVERSITAS ESA UNGGUL JAKARTA. Menurut Peraturan Pemerintah Nomor 32 tahun 2013 yang merupakan

(OPINI PUBLIK) Semester IV Tahun Akademik 2014/2015 Dosen Pengampu : Danang Trijayanto, MA

BAB IV IMPLEMENTASI. dari beberapa tahapan hingga menjadi sebuah karya film animasi 3 dimensi.

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

1. Deskripsi Mata Kuliah

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di film Lalito di

Gerbang Technopreneur ASISTENSI

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) METODOLOGI PENELITIAN

SILABUS MATAKULIAH. Ceramah Tanya Jawab. Kontrak kuliah, aturan perkuliahan, dan pengenalan mata kuliah

Rencana Pembelajaran

NASKAH LOMBA KOMPETENSI SISWA (SMK) TINGKAT PROPINSI JAWA TIMUR TAHUN 2014

PEMBUATAN VIDEO MUSIK SATU CERITA SATU HARAPAN DENGAN TEKNIK STOP MOTION ANIMATION. Naskah Publikasi

Transkripsi:

2009/2010 Course Plan DK-308 Animasi II Tim Dosen DEPARTEMEN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL INSTITUT TEKNOLOGI HARAPAN BANGSA 2010

INSTITUT TEKNOLOGI HARAPAN BANGSA Departemen Desain Komunikasi Visual - 2003 Kode Mata Kuliah DK-308 Kode Revisi Nama Mata Kuliah/SKS Animasi II / 3 sks Periode Mulai Berlaku Semester Genap 2004/2005 1. Status Mata Kuliah dalam Kurikulum Matakuliah ini adalah matakuliah pendukung yang wajib diambil mahasiswa dalam semester VI tahun ketiga untuk Departemen Desain Komunikasi Visual. Materi yang diberikan masih pada prinsip-prinsip dasar dalam animasi. Karena itu diharapkan mahasiswa mempunyai kemampuan yang lebih mendalam akan kegunaan teknik animasi sebagai media untuk menyampaikan pesan. 2. Deskripsi Materi Mata Kuliah Animasi II adalah matakuliah Desain Komunikasi Visual yang menitikberatkan kepada penguasaan teknik yang lebih spesifik pada gerak suatu tampilan visual. Peranan dan penggunaannya sebagai media komunikasi visual. Studi prinsip dasar pengucapan huruf vokal, prinsip penggunaan blue screen, teknik metamorfosis, dan teknik perpindahan objek. Pemecahan masalah dalam merubah karakter objek 2 dimensi. 3.Buku/Referensi - Guide to animation scriptwriting, Gardner s 4.Tujuan Perkuliahan Setelah tujuan perkuliahan ini, para mahasiswa mampu : - Memahami fungsi dan arti animasi secara luas dan mendatar - Memahami prinsip gerak pada objek animasi - memahami kesan yang timbul akibat suatu jenis gerakan - Memahami prinsip gerak pada objek animasi dua dimensi - Memahami prinsip gerak pada objek animasi tiga dimensi - Mengerti dan memahami tahapan yang harus dilalui dalam membuat suatu karya animasi untuk suatu tayangan di televisi. - Mahasiswa mampu memecahkan masalah dalam pembuatan animasi yang cenderung kompleks. 5. Struktur Materi Mata Kuliah Minggu Ke- Materi / Tugas Tujuan Media / Pustaka Metode Alat Bantu 1 Prinsip dasar pengucapan huruf vokal Tema tugas adalah memahami prinsip dasar pengucapan (gerak mulut). Mahasiswa mengerti efek yang timbul akibat ketelitian perubahan gerak mulut. Eksperimen gerak mulut (cara pengucapan) - memahami dan mengerti prinsip dasar pengucapan huruf vokal dalam bentuk 2 dimensi - Guide to animation scriptwriting, Gardner s LCD Laptop

2 SDA : - membuat beberapa gambar dan model dari gerakan mulut. 3 SDA : - membuat beberapa gambar dan model dari gerakan mulut dari beberapa rangkaian katakata. 4 Teknik Blue screen - Tema tugas adalah memahami prinsip penggunaan teknik blue screen sebagai suatu teknik untuk membuat background/forground Eksperimen gerak 5 SDA : teknik background screening pada animasi 2 6 SDA : - membuat beberapa latihan dan aplikasi editing pada media komputer dari penggabungan karya screening dengan background baru yang dipilih. 7 UTS 8 Prinsip dasar metamorfosa (prinsip tumbuh bertahap) Tema tugas diambil dari permasalahan suatu objek. Menganalisa dan menetapkan studi karakter. Mahasiswa menentukan tahapan gerak dan bentuk yang diinginkan. Membuat suatu objek metamorfosa menggunakan material clay 9 SDA : - membuat beberapa perencanaan - memahami dan mengerti prinsip dasar pengucapan huruf vokal dalam bentuk 2 dimensi - latihan dalam menyusun kata-kata dalam bentuk animasi, agar ada kesesuaian antara suara dan gerak mulut - mengerti dan memahami teknik penggunaan blue screen - memahami perbedaan teknis dari penggunaan beberapa warna screen dan intensitas cahaya yang diperlukan. - memahami kegunaan penggunaan sistem layering pada karya animasi media animasi

menggunakan sketsa dan storyboard sederhana untuk menampilkan metamorfosa suatu objek animasi 10 SDA : model atau karakter sederhana untuk menampilkan metamorfosa suatu objek animasi 3 dimensi 11 Prinsip Moving objek Mahasiswa melakukan eksplorasi dan eksperimen animasi pada objek tiga dimensi dan mengeksperimenkan gerakan tersebut menjadi suatu alur cerita sederhana. - Bentuk fisik - Gerakan Peralatan pelengkap dan background 12 SDA : model atau karakter sederhana untuk menampilkan pergerakan/movement suatu objek animasi 3 dimensi media animasi 2 dimensi media animasi 3 dimensi berpindah/movement dari suatu objek yang ditentukan sebagai media animasi 3 dimensi SDA 13 SDA SDA SDA SDA 14 UAS 6. Pendekatan dan Strategi Pembelajaran Pendekatan yang dilakukan dalam kuliah ini adalah : - Kuliah praktek di kelas sesuai dengan jumlah SKS - Menekankan mahasiswa untuk memahami prinsip-prinsip animasi dengan adanya praktek dan tatap muka. - Mahasiswa diminta agar dapat berdiskusi secara formal dan informal dengan pengajar diwaktu kuliah maupun diluar jam kuliah.; - Mahasiswa diperkenankan konsultasi dalam bentuk assistensi berkala sesuai dengan progress perkuliahan yang dicapai. 7. Kegiatan Belajar Mengajar Kegiatan belajar mahasiswa meliputi : - Kuliah - Tutorial - - Tugas Rumah - Presentasi

8. Sistem Evaluasi Quiz/Test : 0% UTS : 10 % UAS : 10 % Praktikum : 0 % Makalah : 0 % 60% Kehadiran : 20 % 9. Lampiran 1. Eksperimen gerak 2. Memilih objek yang akan dipergunakan pada eksperimen dua dimensi dan tiga dimensi 3. Mahasiswa membuat studi bentuk, karakter, gerak, background 4. Mahasiswa membuat animasi sederhana dengan durasi 15 detik, Tema dan Objek bebas. Naskah UTS Menggabungkan materi I dan materi II, dikemas dalam bentuk VCD. Naskah UAS Membuat animasi tiga dimensi dari mix material dengan tema mengenal dan mengunakan angka-angka