SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PENGANTAR KOMPUTER & PRAKTIKUM (AKN) KODE / SKS KD / 4 SKS

dokumen-dokumen yang mirip
SATUAN ACARA PENGAJARAN ( SAP )

Program Studi Teknik Mesin S1

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH DASAR KOMPUTER A KODE / SKS KD / 2

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH APLIKASI KOMPUTER PSIKOLOGI A KODE / SKS : KK / 1 SKS

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PENG. SISTEM KOMPUTER (MI) A KODE / SKS KD / 2 SKS

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PENGANTAR ALGORITMA dan PEMROGRAMAN (MI) KODE / SKS: KD /4 SKS

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PENGANTAR SISTEM KOMPUTER A (KB) KODE / SKS KD /4 SKS

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA

Program Studi Teknik Mesin S1

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

SATUAN ACARA PERKULIAHAN PENGANTAR SISTEM KOMPUTER A (Sebelum UTS) Universitas Gunadarma Pengantar Sistem Komputer

STATEMEN GO TO DAN IF-THEN. Pertemuan IX

SATUAN ACARA PERKULIAHAN JURUSAN KPI-DOUBLE DEGREE (KPI-TI)

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN

Sesi/Perkuliahan ke: 4

Bab 4 Perintah Perulangan

Sesi/Perkuliahan ke: 3

Program. Instruksi-instruksi yang diberikan kepada komputer agar dapat melaksanakan tugas-tugas tertentu

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH ALGORITMA dan PEMROGRAMAN 1B(D3/TK) KODE : / SKS. Teknik Pembelajaran Kuliah mimbar dimana

SATUAN ACARA PERKULIAHAN FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA MATA KULIAH : PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER 2 KODE MATAKULIAH /SKS = AK / 2SKS

4. Pembuatan File Batch

SATUAN ACARA PERKULIAHAN FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA MATA KULIAH : PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER 2 KODE MATAKULIAH /SKS = KD

Manipulasi Data & Pengolahan File

PENGENALAN STATEMEN BASIC. Pertemuan VIII

MODUL II SISTEM WINDOWS XP DAN SISTEM KEAMANAN KOMPUTER

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PENGANTAR TEKNOLOGI KOMPUTER DAN INFORMASI A KODE / SKS : IT / 4

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PEMROGRAMAN PASCAL * (TK) KODE / SKS: KK /2 SKS

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI AKUNTANSI KOMPUTER - D3 BISNIS DAN KEWIRAUSAHAAN UNIVERSITAS GUNADARMA

Algoritma Pemrograman Fery Updi,M.Kom

5. Teknik Pengulangan

Sesi/Perkuliahan ke: 2

MODUL PRAKTIKUM ALGORITMA & BAHASA PEMROGRAMAN I (BASIC) Dosen Pengasuh : Suroto, S.Kom, M.Ak

Algoritma & Pemrograman 1B BASIC

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS. Sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu Systema, yang artinya sekumpulan objek

Algoritma dan Struktur Data

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

KONSEP PEMROGRAMAN BASIC. Pertemuan VII

Tujuan. Pengenalan. Pengenalan Pemrograman Komputer. Komponen Dasar pada Komputer : Hardware. Komponen Dasar pada Komputer : Hardware

MENGOPERASIKAN SISTEM OPERASI

SATUAN ACARA PERKULIAHAN Mata Kuliah: BAHASA RAKITAN Jurusan / Jenjang / Kode / SKS : SI / D3 / KK /2

FLOWCHART - LANJUTAN

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS

Bab 5 Array (Variabel Berindeks)

PENGENALAN KOMPUTER. Sistem Komputer. Dian Palupi Rini, M.Kom

PENGANTAR KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI 1A

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Tujuan dari perancangan sistem adalah untuk memenuhi kebutuhan user mengenai

Bab 2 Konsep Dasar Pemrograman BASIC

PENGULANGAN DAN PEMBACAAN DATA

PENGULANGAN DAN PEMBACAAN DATA *

Sesi/Perkuliahan ke: 1

BAB 2 LANDASAN TEORI. adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

Satuan Acara Perkuliahan (SAP) UNIVERSITAS GUNADARMA

MATERI TIK KELAS 5 SEMESTER 1 SD KATOLIK SANTA MARIA MAGELANG

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA

PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE I REPRESENTASI DATA

PSEUDOCODE TIPE DATA, VARIABEL, DAN OPERATOR

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB-2 : TIPE DATA, VARIABEL DAN OPERATOR

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Untuk membangun suatu sistem yang berupa Sistem Informasi Peminjaman

ALGORITMA PEMROGRAMAN 1A** (PP :S1-KA) Pertemuan 6. Ahmad Hidayat

STRUKTUR PROGRAM BASIC

Implementasi OOP Pada Perangkat Lunak Pemrograman

1. Desktop Microsoft Windows

PERINTAH-PERINTAH COMMAND PROMPT DI WINDOWS XP

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

SILABUS. 1. Menguasai IDE Borland Delphi 7 untuk pembuatan project. 2. Mengenali file yang diperlukan dalam project. 3. Melakukan desain form.

Algoritma dan Struktur Data

Pemrograman Dasar P E N G A N T A R A L G O R I T M A

Sesi /Perkuliahan ke : 5

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. berkaitan dan berinteraksi yang bertanggung jawab dalam memproses input

LAPORAN PRAKTIKUM SISTEM OPERASI. Modul I. Disusun Oleh : : Adrian Rananda Putra. Nim : LABORATORIUM KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER

PENGANTAR ALGORITMA PEMROGRAMAN

Alih Kontrol dengan Flowchart

Memahami bagaimana membuat aplikasi Mengetahui apa yang dimaksud dengan Batch Mengenal langkah-langkah membuat Batch

BAB II LANDASAN TEORI

PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE I REPRESENTASI DATA

Pertemuan 4 Diagram Alur / Flowchart

OPERATOR DAN STATEMEN I/O

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

OPERATOR dan STATEMENT

intruksi kepada CPU untuk mengakses sistem operasi. BIOS tersimpan pada Read Only

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA

Definisi & Simbol Flowchart. Agustine Hana. M

PENGENALAN DASAR PEMROGRAMAN

Pertemuan2 Percabangan & Perulangan pada Python

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 3 PENYELESAIAN KONDISI

Sesi/Perkuliahan ke: XII

Pertemuan 4: Struktur Kontrol Pemrograman : Loop Bersarang (Nested Loop)

Instalasi Code::Blocks, Tipe Data, Variabel, Konstanta, Operator, Input-Output dan Flowchart

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PEMROGRAMAN OLAH BERKAS. Sub Pokok Bahasan dan Sasaran Belajar

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

MODUL 1 INSTALASI DAN PENGENALAN OS. MCROSOFT WINDOWS

1. Algoritma & Pemrograman

Transkripsi:

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PENGANTAR KOMPUTER & PRAKTIKUM (AKN) KODE / SKS KD-024303 / 4 SKS Minggu ke Pokok Bahasan TIU Sub Pokok Bahasan Sasaran Belajar Cara Pengajaran Media Tugas Ref 1. Penjelasan materi kuliah yang akan diberikan Agar mahasiswa mendapat gambaran umum mengenai matakuliah yang akan diberikan Pengenalan Komputer secara umum Memperkenalkan Diagram Alur Definisi Sistem Operasi Pengenalan DOS & WINDOWS Perbedaan penggunaan DOS & WINDOWS Memperkenalkan BASIC Mendapat pengetahuan tentang komputer secara umum Memberikan penggambaran tentang logika Flowchart Mengetahui apa itu Sistem Operasi Mengetahu perbedaan yang mendasar pada penggunaan DOS & WINDOWS Mendapatkan gambaran umum tentang bahasa pemrograman Basic

2. Pengenalan Komputer Definisi Komputer Jenis Komputer Perkembangan generasi Komputer Mengerti lebih rinci tentang istilah - istilah dalam Komputer Memperoleh beberapa definisi komputer dari berbagai Pakar Mengetahui penggolongan komputer berdasarkan data yg diolah, fungsi ukurannya Agar mahasiswa selalu dapat mengikuti perkembangan komputer Penggunaan Sistem Operasi DOS ( DOS 5.0 ke atas ) Mengaktifkan DOS ( Booting ) Memasukkan tanggal & waktu Perintah Internal & Eksternal Keluar dari DOS Dapat membedakan beberapa versi DOS beserta perintahperintah dasarnya Mengetahui cara yang tepat untuk mengaktifkan komuter Dapat merubah tanggal-waktu system Mengerti & dapat mengeksekusi perintah internal & eksternal Dapat mengakhiri penggunaan DOS

3 Hardware, Software & Brainware Komputer Konfigurasi & sistem komputer Fungsi Software Bahasa Pemrograman Package Program Sistem Operasi Program Bantu (Utility) Analis, Programmer & End-User Mengetahui Komponen-komponen penting untuk Pengolahan data pada komputer Mendapatkan gambaran tentang konfigurasi komputer Mengerti perbedaan Hardware, Software & Brainware Mengetahui perkembangan Hardware & Software Mengenal beberapa bahasa pemrograman Pengolahan File Penggunaan Direktori Spesifikasi file ( Nama drive, Path, Nama file, Extention ) Copy file dengan satu atau dua disk drive Copy file ke disket dengan satu atau dua disk drive Spesifikasi file global ( penggunaan tanda *? ) Membuat directori & sub-directori Menggunakan directori & sub-directori Mengubah directori & sub-directori Menghilangkan directori & sub-directori Struktur TREE Mengerti apa itu File dalam kaitannya dengan penggunaan DOS Mengerti penggunaan Directori pada DOS sebagai tempat mengklasifikasi file Dapat membuat nama file dengan baik & benar Mengerti apa itu nama drive & path Mengetahui apa itu Extention & dapat membedakan beberapa nama file dengan extention yang berbeda Dapat melakukan pengoperasian file Dapat membuat, melihat & menghilangkan direktori Mengerti definisi dari Struktur Tree

4 Media Penyimpanan & Pengolahan Data Internal Storage Eksternal Storage Media Penyimpanan Lainnya Pengertian data & informasi Pengolahan data dengan komputer Instruksi & program Mengenal macammacam Input/Output Device & bagaimana proses pengolahan data pada komputer Mengenal jenis-jenis Storage Mengetahui aya media penyimpanan lainnya Mengerti jalannya proses pengolahan data Batch Processing Arti Batch Processing Penggunaan COPY CON Penggunaan AUTOEXEC Penggunaan EDLIN Menjalankan Batch File Dapat membuat file dengan extention.bat atau.txt Mengerti apa itu Batch File Dapat membuat & mengeksekusi Batch File Dapat menggunakan perintah Copy Con & Edlin.Exe

5 Penyajian Data dalam Komputer Struktur Data Sistem Bilangan ( Desimal, Biner, Oktal, Hexadesimal ) Operasi Aritmetika ( Penambahan, Pengurangan, Perkalian, Pembagian ) Mengerti tata cara penyajian data pada komputer Mengetahui beberapa jenis data Mengenal 4 macam sistem bilangan sebagai dasar pembacaan data Menguasai pengoperasian sederhana pada sistem bilangan Penggunaan Sistem Operasi dengan WINDOWS ( Windows 97 ke atas ) Memulai pengoperasian dengan Windows Penggunaan Mouse Program Manager ( Menu Windows, Title Bar, Icon, Group Windows, Minimize & Maximize Button ) Dapat membedakan beberapa versi WINDOWS beserta perintah-perintah dasarnya Dapat mengaktifkan Windows dengan benar Mengetahui penggunaan Mouse Mengerti perbedaan Program Manager (Windows 3.1) dengan Windows Explorer (Win 97 ke atas)

6 Konversi Sistem Bilangan Menguasai pengkonversian antar sistem bilangan Dari Biner ke Desimal, Oktal & Hexa Dari Desimal, Oktal, Hexa ke Biner Dapat melakukan dengan cepat & tepat proses pembacaan data menuju bilangan Biner atau sebaliknya Pengolahan File Manager Menu pada File Manager Mengaktifkan drive dengan Icon disk drive Mengelola file ( Open / Close / Copy / Move, membuat /menghapus / membuka directory ) Keluar dari Windows Mengetahui menu-menu pada File Manager Mengenal istilah Icon beserta fungsinya Melakukan pengelolaan file khususnya dalam pembuatan directori Dapat mengakhiri Windows dengan baik ( Shutdown, Restart, dll)

7 Penerapan &, Instalasi Komputer Mengetahui tata cara pengelolaan instalasi komputer & dapat menghubungkannya dengan penerapannya di masyarakat Penerapan Aplikasi Komputer di masyarakat Pengelolaan instalasi Sarana Instalasi Keamanan instalasi Mengetahui big-big apa saja yang dapat diterapkan aplikasi komputer Mengenal sarana pengelolaan instalasi & bagaimana cara pengamanannya 1,4 Pengenalan Bahasa Pemrograman BASIC Pendahuluan / Pengertian Jenis Bahasa Basic (Basica, GWBasic, TurboBasic) Alat Penterjemah Line Number Type Data Mengenal pemrograman Basic sebagai bahasa tingkat tinggi Mengetahui definisi & perkembangan bahasa Basic Mengetahui beberapa jenis Bahasa Basic beserta fungsinya masing-masing Mengenal beberapa alat penterjemah yang dapat digunakan dalam menunjang penggunaan bahasa Basic Mengetahui istilah Line Number sebagai awal penulisan bahasa Basic Mengenal beberapa tipe data yang digunakan pada bahasa Basic

8 Pendahuluan Diagram Alur ( Flowchart ) Mengetahui istilah simbol-simbol dasar Flowchart & fungsinya Simbol dasar Flowchart Template Jenis Variabel Pemberian harga pada varibel (symbol penugasan & input data) Mencetak keluaran Mengerti definisi Flowchart Mengenal Simbol dasar Flowchart Bisa menerapkan penggunaan variabel dalam flowchart Dapat membuat & mengeksekusi Flowchart sederhana Perintah Dasar Basic LIST, RUN, LOAD, SAVE, DELETE, NEW, FILES, CLS Pemberian harga pada sebuah variabel ( LET, READ-DATA, INPUT ) Statement PRINT, REM, END & STOP Mengerti perintahperintah yang digunakan bahasa Basic dalam pembuatan program sederhana Dapat mengerti & menjalankan perintah dasar dari bahasa Basic Dapat membuat membaca data dalam suatu variabel & mengetahui printah yang berkaitan degan masalah tersebut Dapat mengakhiri & mencetak hasil dari program sederhana

9 Alih Kontrol & Pemutaran Kembali Pencabangan Pemutaran kembali Membatasi perulangan Penggunaan Panji / Flag Penggunaan Counter Mengerti pengulangan Flowchart proses pada Mengerti perbedaan pencabangan dengan pemutaran kembali Bisa membatasi proses pengulangan Membedakan penggunaan Flag & Counter Dapat membuat & mengeksekusi Flowchart yang berulang / bercabang Notasi & Ekspresi Matemetika Aturan prioritas Fungsi Matematika ( SIN, COS, TAN, SQR, ABS, INT ) Mengenal beberapa notasi & ekspresi matematika yang dapat digunakan Bahasa Basic Mengetahui aturan prioritas dalam Basic Dapat melakukan pengoperasian Fungsi Matematika dengan bahasa Basic

10 Evaluasi Pengenalan Komputer Agar dapat diketahui sejauh mana mahasiswa memperoleh pengetahuan tentang materi yang sudah disampaikan Tugas / Latihan / Kuis 11 Alih Kontrol Lanjut Pemutaran kembali untuk selanjutnya Pemutaran Berganda Variabel bersubskrip Lebih mendalami proses pengulangan pada Flowchart Mengerti penggunaan FOR NEXT pada Flowchart Mengerti penggunaan variabel bersubskrip Alih Kontrol dalam Basic Statement GOTO Statement IF-THEN, IF-THEN-ELSE AND, OR, NOT LOOP dengan GOTO & IF-THEN Statement RESTORE Penggunaan Flag & Counter Dapat mengenal beberapa perintah lanjutan dari bahasa Basic Mengetahui perbedaan penggunaan statement GOTO dengan IF-THEN Mengerti penggunaan perintah Restore Dapat menggunakan & membedakan perintah Flag dengan Counter sebagai batasan pembacaan data

12 Penerapan Konsep Tabel dalam masalah Variabel Array Proses Pencarian ( Searching ) Proses Pengurutan ( Sortir ) Mendapatkan pengertian Variabel Array & contoh penerapannya Mengerti penggunaan variabel array Dapat mengeksekusi Flowchart untuk proses Searching & Proses Sortir Jenis variabel Variabel String ( READ-DATA, INPUT ) Manipulasi String ( Fungsi LEN, LEFT$, MID$, RIGHT$ ) Variabel Bersubskrip ( Statement DIM ) Variabel Kontrol FOR-TO STEP LOOP dengan FOR-NEXT Nested For Next Loop ( Loop Berganda ) Dapat melakukan pengolahan data string & statement lainnya dalam kaitannya dengan variabel bersubskrip Mengenal variabel string, variabel bersubskrip & variabel kontrol Dapat melakukan manipulasi pada String Mengenal perintah DIM Mengenal & mengeksekusi statemen For-to & For Next dalam kaitannya dengan variabel kontrol Mengenal istilah Loop Berganda

13 Proses Pembuatan Laporan Organisasi Data ( Field, Record, File, Database ) Diagram Alur untuk proses pembuatan laporan sederhana Mengetahui hubungan antara organisasi data dengan pembuatan flowchart Mengetahu arti Field, Record, File & Database Dapat membuat atau mengeksekusi Flowchart untuk pembuatan laporan sederhana Penggunaan PRINT USING & TAB Field Desimal, Literal, String Fungsi TAB LOCATE Pengurutan Data Dapat melakukan pengaturan pada hasil keluaran Dapat membedakan hasil yang dicapai dengan penggunaan Print Using ataupun dengan Tab Locate Dapat mengeksekusi program untuk pengurutan maupun pencarian data

14 Evaluasi Diagram Alur ( Flowchart ) Evaluasi Bahasa Pemrograman Basic Tugas / Latihan / Kuis Contoh program Dan Agar dapat mengetahui sejauh mana mahasiswa dapat membuat & mekeksekusi Flowchart yang diarahkan ke pembuatan laporan sederhana

ACARA PRAKTEK Minggu Ke Pokok Bahasan TIU Keterangan Acara Praktek Cara Pengajaran Media Tugas Ref 1 Penjelasan materi kuliah yang akan diberikan Menggambarkan materi kuliah keseluruhan 2 Pengenalan Komputer Penggunaan Sistem Operasi DOS Mengenali jenis komputer Mendemokan pengoperasian DOS 3 Hardware, Software & Braiware Komputer Menunjukkan hardware, software brainware Menggambarkan spesifikasi file Membuat direktori, subdirektori 4 Media Penyimpanan & Pengolahan Data Menunjukkan media penyimpanan internal eksternal Mencontohkan pengolahan data Batch Processing Mencontohkan pembuatan batch file

5 Penyajian Data dalam Komputer Penggunaan Sistem Operasi dengan WINDOWS Mencontohkan penyajian data dalam komputer Menghitung operasi aritmatika Mendemonstrasikan pengaktifan WINDOWS secara benar 6 Konversi Sistem Bilangan Pengolahan File Manager Mencoba konversi bilangan Menunjukkan menu-menu icon-icon pada File Manager 7 Penerapan & Instalasi Komputer Mencoba/mendemonstrasikan instalasi komputer Menunjukkan jenis-jenis bahasa BASIC 1,4 8 Pendahuluan Diagram Alur (Flowchart) Membuat diagram alur (flowchart) sederhana Perintah Dasar Basic Membuat perintah BASIC sederhana 9 Alih Kontrol & Pemutaran Kembali Notasi & Ekspresi Matematika Membuat flag & counter pada Diagram Alur Mencontohkan pengoperasian fungsi matematika dengan bahasa Basic

10 Evaluasi Mengerjakan tugas/latihan 11 Alih Kontrol Lanjut Alih Kontrol dalam Basic Mencontohkan penggunaan FOR NEXT pada flowchart Mencontohkan penggunaan alih kontrol pada Basic 12 Penerapan Konsep Tabel dalam masalah Mencontohkan penggunaan variabel array pada flowchart Jenis Variabel Mencontohkan penggunaan bermacam-macam variabel pada Basic 13 Proses Pembuatan Laporan Penggunaan PRINT USING & TAB Membuat contoh flowchart untuk laporan sederhana Mencontohkan penggunaan Print Using Tab Locate 14 Evaluasi Diagram Alur Membuat Diagram Alur Pemrograman Basic sederhana

DAFTAR PUSTAKA 1. D. Suryadi H.S, Pengenalan Komputer, Seri Diktat, Gunadarma. 2., Menggunakan Sistem Operasi DOS IBM-PC, Seri Diktat, Gunadarma. 3. Ediman Lukito, Belajar Sendiri DOS 6.0, Elexmedia Komputindo. 4. Suryadi H.S & Agus Sumin, Pengantar Algoritma & Pemrograman Teknik Diagram Alur & Bahasa Basic, Gunadarma. 5. Rijanto Tosin, Flowchart Untuk Siswa & Mahasiswa, Dinastindo