BAB I PENDAHULUAN. Dalam perkembangan bisnis yang semakin modern dan berkembang ini,

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Semakin berkembangnya kemajuan desain dan teknologi, sebuah

BAB I PENDAHULUAN. dinamis, dan maju di berbagai bidang, menuntut seseorang harus selalu up to date

BAB V IMPLEMENTASI KARYA

BAB I PENDAHULUAN. percetakan mulai dari tahap penerimaan file dari customer hingga sampai ke tahap

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Seiring dengan berkembangnya teknologi, berkembang pula perilaku

BAB I PENDAHULUAN. satunya adalah bidang bangunan. Pembangunan gedung-gedung saat ini

BAB III METODE PERANCANGAN. Pematangan ide perancangan logo dan pembuatan desain stationery set

BAB I PENDAHULUAN. biasanya digunakan sebagai aplikasi dari Corporate Identity adalah Stationery Set.

PROPOSAL PENGAJUAN PRAKTEK KERJA LAPANGAN KEPADA PT. PERTAMINA EP CIREBON

BAB I. Pendahuluan. pengenalan kembali kepada masyarakat tentang karakteristik/identitas

BAB IV GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kerja Praktek

BAB III KONSEP, PROSES PERANCANGAN DAN VISUALISASI KARYA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja praktik

BAB I PENDAHULUAN. klien. Untuk menampilkan desain dan pandangan terhadap suatu isi produk, maka

BAB I PENDAHULUAN. seringkali diwakilkan ke dalam identitas visual perusahaan. Salah satu jenis

BAB I PENDAHULUAN. Pada perkembangan populasi penduduk di Indonesia dan seiring dengan

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. Kualitas tamatan / lulusan agar lebih sesuai dengan tuntutan kebijaksanaan

BAB I PENDAHULUAN. waktu tertentu pada suatu perusahaan atau instansi sesuai dengan kemampuan

Bab I PENDAHULUAN. visual yang berkonsep sehingga bisa dimengerti oleh masyarakat.

BAB I PENDAHULUAN. dimiliki oleh PT. PAL INDONESIA. Perpustakaan ini. khusus terutama digunakan sebagai penelitian serta pengembangan untuk

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. promosi saat ini, salah satunya adalah website.sebuah media promosi sangat

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Kebun Binatang Surabaya merupakan salah satu tujuan rekreasi dan

PROPOSAL KEGIATAN KERJA PRAKTEK Di DEPT. DIKLAT & MP PT. PUPUK KALIMANTAN TIMUR

BAB 1 PENDAHULUAN. organisasi. Logotype atau tanda kata (word mark) merupakan nama lembaga,

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Untuk meningkatkan taraf hidup serta kesejahteraan masyarakat yang kita

BAB 1 PENDAHULUAN. Bab 1 Pendahuluan

BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

BAB I PENDAHULUAN. sangat menggiurkan untuk sektor konsumsi dan Food and Beverages.

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

BAB I PENDAHULUAN. lembaga tersebut tentunya harus ada pembeda identitas antara satu dengan yang

BAB I PENDAHULUAN. baik. Demikian halnya dalam lembaga pendidikan juga tak luput dari kompetisi.

BAB I PENDAHULUAN. mengikuti agar dapat bertahan dan tidak ketinggalan jaman.

BAB I PENDAHULUAN. kebutuhan pokok masyarakat. Berbagai aktivitas masyarakat di berbagai bidang

BAB I PENDAHULUAN. Pada era modern ini usaha percetakan merupakan usaha yang paling di

BAB I PENDAHULUHAN. Pada kerja praktek di Company Co. Sursoft Indonesia Professional

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Sehubungan dengan adanya mata kuliah Kerja Praktek yang diadakan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. PT. Globalindo 21 Express atau yang lebih familiar disebut PT. 21 Express ini

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB I PENDAHULUAN. Bisnis (FEB). Pada Fakultas Teknologi dan Informatika memiliki 6 program studi

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB I PENDAHULUAN. yang berupa web development. Permasalahannya, Infomedia kurang. customer dalam strategi komunikasi pemasaran Infomedia.

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. Corporate identity adalah salah satu komponen penting dalam pemberian

Semua informasi tentang buku ini, silahkan scan QR Code di cover belakang buku ini

Desain Grafis Untuk Media Promosi Pada Nusantara English Centre

BAB I PENDAHULUAN. Kerja Praktek merupakan mata kuliah wajib yang telah disediakan oleh

BAB I PENDAHULUAN. Manusia (SDM) melalui kegiatan pembelajaran. Kegiatan tersebut

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Corporate Identity merupakan identitas yang membedakan antara satu

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB I PENDAHULUAN. banyak digunakan untuk menunjang kebutuhan-kebutuhan perusahaan agar dapat

PENDAHULUAN. bukan hanya kualitas produk dan sebagainya, namun diperlukan pula image

BAB I PENDAHULUAN. disebabkan karena desain grafis merupakan salah satu cara yang paling efektif dalam

2015 PENERAPAN BUKU AJAR PADA MATA PELAJARAN DASAR PENGENDALIAN MUTU HASIL PERTANIAN DAN PERIKANAN UNTUK KELAS X TPHP SMKN 2 INDRAMAYU

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 1 PENDAHULUAN. yang dapat diunggulkan kepada konsumen dengan tujuan untuk menciptakan

BAB I PENDAHULUHAN. Mahasiswa merupakan generasi penerus bangsa, dimana mahasiswa

LEMBAR PENGESAHAN PROPOSAL KERJA PRAKTEK PT. EXELCOMINDO PRATAMA SURABAYA. Pemohon NRP NRP

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA

PROPOSAL KERJA PRAKTEK PT. X... SURABAYA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. karena itu diadakan mata kuliah Kerja Praktek agar setiap mahasiswa mempunyai

BAB I PENDAHULUAN. pendidikan yang diikuti, sehingga setelah lepas dari ikatan akademik di perguruan

BAB I PENDAHULUAN. memberikan pengaruh yang dapat dikatakan sangat signifikan terhadap

BAB 5 KONSEP PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. ketat, terutama dalam industri otomotif. Hal ini di sebabkan kebutuhan

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputer Surabaya

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Kerja Praktek. Universitas komputer indonesia merupakan universitas yang

BAB I PENDAHULUAN. Dalam hal ini fungsi pemasaran yang merupakan alah satu unsur penting. perubahan yang terjadi di lingkungan perusahaan.

BAB I PENDAHULUAN 1. 1 Gambaran Umum Obyek Penelitian

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah. Perkembangan teknologi informasi sekarang ini sangat pesat sehingga

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. pola hidup menjadi serba instan. Makan dengan menu siap saji yang minim

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan tingginya kebutuhan terhadap pelayanan jasa dibidang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

1 BAB I PENDAHULUAN. Masyarakat telah banyak mengetahui tentang administrasi perkantoran atau

BAB 4 KONSEP DESAIN. Orangeseed Design, desain dapat menjadi dan melakukan segala hal. Desain adalah

BAB I PENDAHULUAN. identitas suatu perusahaan atau badan usaha lain yang sejenis. Corporate identity

PEDOMAN PENYUSUNAN LAPORAN MAGANG INDUSTRI PROGRAM PPCPAK. Disusun Oleh: Ira Prasetyaningrum, M.T

BAB I PENDAHULUAN. menyebabkan persaingan dalam dunia bisnis elektronik. hal ini terlihat dari

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. perusahaan yang bergerak di bidang suplai material khususnya di batu kapur,

BAB I PENDAHULUAN. bisnis ritel, juga disebabkan oleh semakin banyaknya bisnis ritel luar negeri

BAB 1 PENDAHULUAN. yang menunjang kegiatan perkuliahan mahasiswa pada saat ini masih

BAB I PENDAHULUAN. produk merchandise acap kali menjadi metode efektif untuk dilakukan.

BAB I PENDAHULUAN. sebuah perusahaan yaitu PT ASTHA BERIBIS GRAFIKA. Dalam perusahaan ini,

2.8 Analisa SWOT Definisi Segmentation, Targeting, dan Positioning Pasar Perilaku Konsumen Psikologi Orang Dewasa...

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. menarik dan menjaga loyalitas konsumen, salah satunya melalui iklan.

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Solusi pemanfaatan teknologi komputer sebagai alat bantu dalam

BAB I PENDAHULUAN. Agar tidak mengalami ketertinggalan, diperlukan suatu strategi pengembangan

BAB I PENDAHULUAN. lembaga riset pemasaran Euro Monitor International, nilai industri kosmetik

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam perkembangan bisnis yang semakin modern dan berkembang ini, persaingan semakin ketat. Baik dalam bidang jasa maupun barang. Dalam dunia kerja menuntut adanya tenaga kerja yang terampil serta media pemasaran yang menarik untuk dapat dikenal di pasaran dengan baik, terutama beratnya persaingan di masa mendatang. Universitas STIKOM Surabaya menyadari akan keterkaitan yang besar antara dunia kampus dan dunia usaha yang merupakan suatu tali rantai yang saling terkait. Pelaksanaan kuliah kerja praktek ini merupakan salah satu model untuk mendekatkan keterkaitan dan kesepadanan (link and match) antara pengetahuan di perkuliahan dengan kebutuhan lapangan pekerjaan. Kuliah kerja praktek merupakan alternative dalam menerapkan kurikulum nasional sebagai mata kuliah yang bertujuan untuk menghasilkan lulusan yang professional dalam bidangnya. Mata kuliah kerja praktek merupakan bentuk perkuliahan melalui kegiatan bekerja langsung di lapangan kerja. Dalam perkembangannya sebuah perusahaan juga membutuhkan masukan dari luar perusahaan untuk menambah wawasan. Salah satu hal yang prnting dalam sebuah perusahaan adalah pembuatan logo dan stationary. Sering kali kita melihat logo-logo yang unik dari suatu perusahaan, organisani atau perkumpulan. Dan logo mempunyai peranan penting bagi organisasi bisnis atau non bisnis. 1

2 Logo merupakan bentuk gambar atau huruf dengan arti tertentu dan mewakili suatu arti dari perusahaan, produk, daerah, perkumpulan, negara, dan hal-hal lain yang dianggap membutuhkan sesuatu yang singkat dan mudah untuk diingat untuk pengganti merk atau nama yang sebenarnya. Sebuah desain logo yang baik menggunakan pilihan warna yang mampu menarik perhatian konsumen yang anda targetkan. Logo sendiri menjadi wakil dari suatu perusahaan, produk, daerah, perkumpulan, negara, dan banyak hal lagi. Dengan penyesuaian desain stationary seperti Amplop, Stempel, dan Kop surat yang sesuai dengan Logo perusahaan. PT MITRA MULYA SEJATI merupakan salah satu perusahaan yang bergerak di bidang ekspor impor yang berada di Jalan Ikan Kerapu no.3 kota Surabaya dipandang sebagai salah satu perusahaan yang mampu menjadi tempat relevan untuk melaksanakan Kerja Praktek bagi mahasiswa Komputer Multimedia, terutama di bagian pembuatan stationary dan logo perusahaan. 1.2 Rumusan Masalah Selama melakukan kerja praktek terdapat masalah yang dihadapi oleh mahasiswa antara lain adanya permasalahan kurangnya pandangan perusahaan tentang pentingnya sebuah desain dalam pemasaran jasa atau produk yang dilakukan oleh perusahaan PT.Mitra Mulya Sejati sehingga mengakibatkan kemerosotan omset perusahaan. Oleh karena itu dibutuhkan perancangan logo dan pembuatan stationery yang tepat dan efektif. Di dalam perancangan logo dan

3 stationery perlu adanya pemilihan dan perpaduan warna, peletakan objek-objek dan penentuan font yang sesuai dengan konsep, sehingga diperlukan pengetahuan yang lebih banyak lagi tentang kajian typography, color, dan komposisi. 1.3 Batasan Masalah 1. Berdasarkan rumusan masalah diatas, dibatasi hanya pada perancangan logo dan pembuatan stationery. 2. Perubahan bentuk visual logo perusahaan, pembuatan stationery beserta pengaplikasian agar mampu menarik perhatian konsumen. 3. Lebih ditekankan pada pengaplikasian typography. 1.4 Tujuan 1.4.1 Tujuan Umum Kerja prektek ini sebagai persyaratan untuk kelulusan Program studi DIV Komputer Multimedia. Tujuan dari kerja praktek ini adalah untuk mengetahui dunia kerja yang sebenarnya agar dapat meningkatkan kualitas sumber daya mahasiswa Stikom Surabaya serta mampu menerapkan ilmu yang telah di dapat selama masa perkuliahan, sekaligus untuk memperdalam dan meperluas wawasan pengetahuan dalam dunia kerja.

4 1.4.2 Tujuan Khusus Setelah melaksanakan Kerja Praktek, diharapkan mahasiswa mampu memberikan kontribusi kepada PT. MITRA MULYA SEJATI demi peningkatan brand trust ditengah masyarakat Surabaya.. Dengan ini, diharapkan mahasiswa mampu: 1.5 Manfaat 1. Memahami dan mengenal langsung bagaimana dunia kerja yang sebenarnya. 2. Mempraktekkan ilmu yang didapat dari perkuliahan di Stikom Surabaya dengan dunia kerja. Manfaat yang diharapkan dari kegiatan ini adalah: 1.5.1 Manfaat Bagi Perguruan Tinggi 1. Sebagai tambahan referensi yang dapat digunakan sebagai acuan mengenai perkembangan teknologi informasi dan perindustrian Indonesia. 2. Membina kerja sama yang baik antara lingkungan akademis dengan lingkungan kerja. 1.5.2 Manfaat Bagi Perusahaan Hasil analisa dan penelitian yang dilakukan selama kerja praktek dapat menjadi bahan masukan bagi pihak perusahaan untuk menentukan kebijakasanaan perusahaan di masa yang akan datang

5 khususnya di bidang Teknologi Informasi dan membangun kerja sama yang baik antara lembaga pendidikan atau yayasan dengan perusahaan. 1.5.3 Manfaat Bagi Mahasiswa 1.6 Pelaksanaan 1. Mahasiswa dapat menyajikan pengalaman-pengalaman dan datadata yang diperoleh selama Kerja Praktek kedalam sebuah Laporan Kerja Praktek. 2. Mahasiswa dapat mengembangkan dan mengaplikasikan pengalaman di kerja lapangan untuk dijadikan sebagai bahan pertimbangan Tugas Akhir. 3. Mahasiswa dapat mengenalkan dan membiasakan diri terhadap suasana kerja sebenarnya sehingga dapat membangun etos kerja yang baik, serta sebagai upaya untuk memperluas wawasan kerja. 4. Mahasiswa mendapat gambaran tentang kondisi nyata dunia kerja dan dapat terlibat langsung dalam aktivitas industri. - Nama Perusahaan : PT.MITRA MULYA SEJATI - Alamat : Jl.Ikan Kerapu no.2 Tanjung Perak, Surabaya - Periode Kerja Praktek : tanggal 21 Januari 2013 20 Februari 2013 - Waktu kerja : 09.00 17.00 (istirahat 12.00 13.00)

6 - Bagian : Document Operation 1.7 Sistematika Penulisan Laporan kerja praktek ini terdiri dari beberapan bab dimana masing-masing bab terdiri dari berbagai sub-sub bab yang bertujuan untuk menjelaskan pokokpokok bahasan dalam penyusunan laporan ini. Adapun sistematika penulisannya adalah sebagai berikut: BAB I BAB II BAB III PENDAHULUAN Dalam bab ini di uraikan tentang latar belakang masalah, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan tujuan kerja praktek dan manfaat yang akan diperoleh, informasi waktu pelaksanaan kerja praktek serta sistematika penulisan. TINJAUAN PUSTAKA Pada bab ini berisi konsep dasar atau teori-teori yang terkait dengan judul yang diambil penulis, dengan mengambil data-data dari bukubuku referensei yang berguna untuk membantu PT.MITRA MULYA SEJATI. METODE PERANCANGAN Bab ini memuat tentang metode apa saja yang akan dipakai atau digunakan untuk perancangan karya yang dapat bagan maupun deskripsi.

7 BAB IV GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN BAB V BAB VI Pada bab ini membahas mengenai profil perusahaan secara umum mulai dari sejarah perusahaan, jenis bidang usaha, tempat atau lokasi perusahaan. IMPLEMENTASI KARYA Bab ini adalah hasil dari perancangan logo dan pembuatan stationery. Mulai dari konsep awal yang berdasarkan permasalahan yang dihadapi PT. MITRA MULYA SEJATI hingga pada final design. PENUTUP Bab yang berisi tentang kesimpulan dari pembuatan dan perancangan terkait tujuan dan permasalahan yang ada pada PT. MITA MULYA SEJATI.