TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

dokumen-dokumen yang mirip
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

CORELDRAW LKS 1 : MENGATUR UKURAN DAN POSISI OBYEK PADA LEMBAR KERJA

MENGATUR UKURAN DAN POSISI OBYEK PADA LEMBAR KERJA

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

LKS 1 : GRAFIS VEKTOR DAN BITMAP

CORELDRAW LKS 1 : MENGATUR UKURAN DAN POSISI OBYEK PADA LEMBAR KERJA

MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW

BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK

Praktikum Desain Grafis Pertemuan ke 2 materi Desain Grafis Tujuan Instruksi Khusus (TIK)

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK

Materi CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

Bab 02. Desain Kalender Meja

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

Kata Pengantar.

DASAR-DASAR CORELDRAW

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil

TUTORIAL COREL DRAW 12. Materi materi : MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS. Pengolahan Teks. Konversi Objek. Menggabung Objek. Envelope. Perspective.

Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl.

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

Mengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New?

BAB 3 MEMBUAT DAN MEMODIFIKASI OBYEK GRAFIS VEKTOR. Kompetensi Dasar : 1.3. Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran

Pertemuan 1. Desain Grafis (Membuat Stempel)

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

LAPORAN PRAKTIKUM MEMBUAT LOGO SMA NEGERI 1 BULUKUMBA

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL

KREASI DESAIN ALAS KAKI

Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar :

Mengenal CorelDRAW X4

Style Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Order Arrange > Order

Membuat Berbagai Desain Logo

KURVA TERBUKA DAN KURVA TERTUTUP

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS

KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

Brosur Pendidikan. Brosur Promosi Sekolah

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4

Modul 7 Corel Draw 12

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2010/2011 LEMBAR SOAL

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

CorelDRAW. Menjalankan Aplikasi CorelDRAW. Page 1

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

MODUL #2 Membuat Bentuk Geometris dengan Adobe Illustrator CS2

Modul Pembelajaran TIK untuk siswa kelas 1 SD/MI


3. Gambar yang membentuk obyek berdasarkan komposisi unsur titik disebut a. Grafis b. Animasi c. Bitmap d. Objek e. Vektor

CorelDraw. A. Apa CorelDraw. Tampilan CorelDraw. CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor.

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL

Menggambar Garis dengan Freehand Tool

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

COREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2.

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

BAB 2 MEMBUAT OBYEK GRAFIS VEKTOR. Kompetensi Dasar : 1.1. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 9

Menguasai Corel Draw 11

UJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2011/2012 LEMBAR SOAL

Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon :

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1

- Free Transform : Untuk memutar objek.

BAB I MENGENAL PROGRAM APLIKASI GRAFIS

Daftar Tool Box CorelDRAW

DESIGN RUMAH SEDERNAHA

TUGAS DESAIN KARTU NAMA

MODUL COREL DRAW EDISI 4 30/10/2011. Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font

MODUL TIK KELAS X DESAIN OBJEK COREL DRAW

Teknik Desain Undangan By Gapra / gapra.wordpress.com

BAB 4. Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X Memodifikasi Objek dengan Weld

Corel Draw X3 Versi 13 merupakan kelanjutan dari Corel Draw versi sebelumnya yaitu Corel Draw Versi 12 buatan Corel Corporation.

MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4. Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd.

BAB II MENGGAMBAR DENGAN PERANGKAT LUNAK

BAB 2 MEMBUAT OBYEK GRAFIS VEKTOR. Kompetensi Dasar : 1.1. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

Kata Pengantar. Handout ini adalah panduan praktis yang mudah dipelajari cocok bagi pemula yang ingin menggambar secara cepat, mudah dan menyenangkan

Membuat Logo INDOSIAR

Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw

Dosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia. Membuat Kartu Nama. Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah. Menggunakan CorelDraw

MODUL COREL DRAW 12. ÉΟŠÏm 9$# uη q 9$#!$# Οó Î0 PERTEMUAN PERTAMA. Mengenal Aplikasi-Aplikasi Desktop Publishing

III. Spesifikasi Hardware untuk menjalankan Corel draw 12

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

PENGENALAN TOOL. iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE :

Pick Tool : untuk memilih objek.s. Shape Tool : untuk memodifikasi objek.z. Zoom Tool : untuk memperbesar/memperkecil tampilan.f

Mata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu :

Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja

BAB II FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI

BAB 3 MEMBUAT DAN MEMODIFIKASI OBYEK GRAFIS VEKTOR. Kompetensi Dasar : 1.3. Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran

Transkripsi:

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) TUGAS TERSTRUKTUR & DAN TUGAS MANDIRI KELAS XII SEMESTER 1 SMA NEGERI 34 JAKARTA Jalan Margasatwa Raya I, Pndk Labu, Cilandak Jakarta Selatan 1

MATERI 1 : MENGATUR UKURAN DAN LOKASI OBYEK MATERI : 1. Membuka prgram, membuat dkumen baru 2. Mengatur halaman ( rientasi, Pusat krdinat, dan garis bantu) 3. Membuat bentuk dasar dan menentukan ukuran dan psisi byek 4. Merubah utline dan memberi warna byek. 5. Membuat karya psisi byek TUGAS TERSTRUKTUR-1 1. Bukalah prgram CrelDraw 2. Bukalah dkumen baru (File, New) 3. Untuk mengatur halaman, gunakan menu Layut, Page Setup dan tentukan : Ukuran halaman = A4, Orientasi = Landscape, 4. Pusat krdinat = ditengah halaman dengan Garis bantu (Guidelines) menyilang (45 0 dan 135 0 ) 5. Buka halaman 2, tentukan set default dengan rientasi halaman prtrait. 6. Pusat krdinat = kiri atas halaman 7. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar, gunakan Tlbx Rectangle : Persegi panjang 4 x 6 cm pada psisi x=4 dan y=-4 Bujur sangkar 6 x 6 cm pada psisi x=10 dan y=-4 3 Pint Rectangle 6 x 6 cm pada psisi x=17 dan y=-4 angle rtatin 45 8. Buatlah ellipse dengan Tlbx Ellipse Ellipse 4 x 6 cm pada psisi x=4 dan y=-12 Lingkaran 6 x 6 cm pada psisi x=10 dan y=-12 3 Pint Ellipse 6 x 6 cm pada psisi x=17 dan y=-12 angle rtatin 45 9. Pilih bujur sangkar dan buatlah duplikat (menu edit, duplicate) atau Ctrl+D, dan letakkan pada psisi x=6 dan y=-22. Perhatikan prperty Ganti Outline width menjadi 8 Ganti Left Rectangle crner rundness atas 40 dan bawah 80 Berikan warna cyan menggunakan Default CMYK palette 10. Pilih Ellipese, buatlah duplikat dan letakkan pada psisi x=16 dan y=-22. Perhatikan prperty Ganti Outline width menjadi 16 Ganti menjadi bentuk Pie dengan Starting and ending engles 90 dan 45 Berikan warna Magenta menggunakan Default CMYK palette 11. Simpan karya Anda dengan nama Nmr-Creldraw-T1 pada server labkm34 TUGAS MANDIRI-1 2

1. Bukalah CrelDraw dan buatlah gambar menggunakan bangun dasar seperti gambar berikut ini Keterangan Gambar Obyek Keterangan Halaman Kertas A4, lanscape, centimeter Pusat krdinat Ditengah halaman Grid Grid vertical dan hrizntal setiap 5 cm Guideline Vertikal, hrizntal dan menyilang Persegi Warna merah, 20 x 20 cm, pusat 0,0 Lingkaran Kuning, 10 x 10 cm, pusat 5,5; -5,5; -5,-5; 5,-5 Bintang 8 Biru, 20 x 20 cm, pusat 0,0 Persegi Ungu, 10 x 10 cm, pusat 0,0 Persegi Hijau, 10 x 10 cm, pusat 0,0, sudut kemiringan 45 Basic shapes Biru, 8 x 8 cm, pusat 0,0 2. Gantilah warna byek-byek dengan warna yang menarik. Ketebalan dan warna Outline Klik salah satu grafik, kemudian klik Outline. (Untuk ketebalan garis, dan untuk warna slid klik ). Warna isi byek Klik salah satu grafik, kemudian klik Fill pada tlbx, pilih 3. Simpan dengan nama Nmr-Creldraw-M1 3

MATERI 2 : MEWARNAI DAN MENGATUR POSISI OBYEK MATERI : 1. Memilih Obyek 2. Mengurutkan Obyek 3. Mewarnai byek (rder) 4. Tugas Mandiri TUGAS TERSTRUKTUR-2 Buatlah gambar bentuk dan berikan warna slid (bebas) fill dan utline (4 pt) pada gambar. Tentukan pusat krdinat di pjk kiri atas halaman 1. Buatlah Rectangle 4 x 4 cm pada psisi x=4 dan y=-4 2. Buatlah Ellipse 4 x 4 cm pada psisi x=10 dan y=-4 3. Buatlah Segitiga 4 x 4 cm pada psisi x=16 dan y=-4 4. Buatlah Arrw shapes 4 x 4 cm pada psisi x=4 dan y=-10 5. Buatlah Arrw shapes 4 x 4 cm pada psisi x=10 dan y=-10 kemudian puttar arah panah dengan mirrw buttn 6. Cpy Rectangle, Ellipse dan Segitiga, letakkan pada : x=4 y=-1, x=10 y=18 dan, x=16 y=-18. Susunlah masing-masing byek seperti cnth menggunakan menu Arrange, Order 7. Cpy Arrw Shapes ke psisi x=4 y=-24 dan x=10 y=-24. Buatlah susunan seperti cnth 8. Simpan karya Anda dengan nama Nmr- Creldraw-T2 9. Buka halaman 2, buatlah gambar seperti cnth dengan ketentuan : titik krdinat ditengah halaman dan garis bantu menyilang 45 0, 135 0 ). 4

TUGAS MANDIRI-2 1. Buatlah gambar vektr seperti cnth 2. Pusat krdinat berada di tengah halaman 3. Ukuran rectangle (segiempat)= 20 x 20cm, Plign (segilima)= 16 x16cm 4. Simpan dengan nama Nmr-Creldraw-M2 5

MATERI 3 : MEMBUAT TEXT MATERI : 1. Menggunakan Text 2. Mengknversi text menjadi curve 3. Menempatkan text pada byek 4. Tugas Mandiri : Membuat Desain Stempel SMA NEGERI 34 JAKARTA TUGAS TERSTRUKTUR-3 1. Buatlah Bukalah halaman baru dan buat Kurva seperti gambar berikut ini Buatlah bentuk Ellipse, Rectangle, Freehand dan star dengan ukuran masingmasing 8Cm. Masukkan teks kedalam kedalam byek Selamat Datang di SMA Negeri 34 Jakarta. SMA Negeri 34 Jakarta adalah seklah berbasis teknlgi berwawasan lingkungan Untuk meletakkan huruf pada kurva, klik Text Tl, kemudian arahkan pada kursr pada kurva. Perhatikan perubahan kursr pada waktu menyrt kurva Klik pada perubahan kursr yang diinginkan Aturlah teks sesuai dengan jenis, bentuk ukuran, dan berilah warna pada text dan kurva yang sesuai. Simpan file Anda dengan nama file: Nmr-Creldraw-T3, pada Flder Anda 2. Buatlah teks 34 dengan ukuran 150 pt, knversikan kedalam warna dan bentuk seperti cnth 6

3. Buka halaman baru (halaman 3): Buatlah text bx SMA NEGERI 34 JAKARTA ADALAH SEKOLAH BERBASIS TEKNOLOGI DAN BERWAWASAN LINGKUNGAN, Blg teks tersebut, cpy paste 3X, kemudian buatlah teks dalam 3 klm 4. Buka halaman baru (halaman 4), buatlah stempel seperti cnth dengan cara : Buatlah rectangle dengan ukuran 8 Cm Ketik teks diluar rectangle *SMA NEGERI 34 JAKARTA* dengan ukuran fnt 24 pt. Pilih menu Text, klik Fit T Peth, arahkan dan klik ke rectangle. Duplikat rectangle dan geser, Ketik teks diluar rectangle BERBASIS TEKNOLOGI BERWAWASAN LINGKUNGAN dengan ukuran fnt 24 pt. Perhatikan Prperty bar. Pada prperty bar, pilih psisi text placement dibawah garis, kemudian klik Place n Other Side, pilih vertival placement dibawah garis 5. Simpan dengan nama Nmr-Creldraw-T3 7

TUGAS MANDIRI-3 1. Buatlah stempel Pecinta lingkungan seperti cnth 2. Ukuran halaman Letter, Pusat krdinat ditengah halaman 3. Lingkaran dalam 8 Cm, Lingkaran luar 11 Cm, Ukuran Fnt 36 pt 4. Garis tepi (Hairline) = 4 5. Simpan dengan nama Nmr-Creldraw-M3 8

MATERI 4 : MEMODIFIKASI OBYEK (SHAPING) MATERI : 1. Menggabung byek ( Weld) 2. Memtng byek dengan menggunakan byek gambar lain (Trim) 3. membuat irisan gambar yang bertumpang tindih (Intersect) 4. Simplify 5. Frnt Minus Back dan Back Minus Frnt 6. Tugas Mandiri : TUGAS TERSTRUKTUR-4 1. Bukalah prgram CrelDraw 2. Bukalah file baru (File, New) atau Ctrl+N 3. Gunakan menu Layut, Page Setup, Ganti ukuran satuan Centimeters, Ukuran halaman A4, Orientasi Prtrait 4. Buatlah Obyek Persegi panjang (A), Segitiga (B) dan ellipse (C) dengan ukuran 2 Cm prprsinal, gabungkan dan buatkan dupicate seperti cnth 5. Cpy semua byek dari halaman 1 ke halaman 2, 3, 4, 5, dan 6 6. Rename halaman 1 berurut menjadi WELD, TRIM, INTERSEC, SIPLIFY, FRONT MINUS BACK dan BACK MINUS FRONT 7. Pada halaman WELD, Seleksi salah satu gabungan byek, pilih dan klik WELD pada prperty, kemudian pisahlkan masing-masing byek dari gabungan tersebut 8. Lakukan hal yang sama untuk halaman TRIM, pilih dan klik TRIM pada prperti kemudian pisahlkan masing-masing byek dari gabungan tersebut 9. Lakukan hal yang sama unyuk INTERSEC, SIMPLIFY, FRONT MINUS BACK dan BACK MINUS FRONT, sehingga hasil pekerjaan Anda tampak seperti cnth berikut : WELD TRIM INTERSEC SIMPLIFY FRONT MINUS BACK BACK MINUS FRONT 10. Pada halaman 7. buatlah kesimpulan cara membuat INTERSEC, SIMPLIFY, FRONT MINUS BACK dan BACK MINUS FRONT. 11. Simpan hasil pekerjaan Anda dengan nama Nmr-Creldraw-T4 9

TUGAS MANDIRI-4 1. Buatlah gambar vektr seperti cnth. 2. Warna dan susunan bebas 3. Buka halaman baru, buatlah Buatlah lg seperti lg SCTV 12. Simpan hasil pekerjaan Anda dengan nama Nmr-Creldraw-M4 10