MODEL KOMUNIKASI & KOLABORASI

dokumen-dokumen yang mirip
CSCW (Computer-Supported Cooperative Work)

CSCW (Computer-Supported Cooperative Work)

PERKULIAHAN KE 11. Pokok Bahasan : Pendahuluan, Komunikasi face to face, Percakapan, Komunikasi berbasis teks, Kerja kelompok, Faktor organisasi.

PERKULIAHAN KE 11. Deskripsi Singkat : membahas tentang pemahaman teori dan isu yang ada dalam suatu groupware yang lebih besar yaitu CSCW.

Taksonomi. Fokus Riset. CSCW Computer Supported Cooperative Work

CSCW Computer Supported Cooperative Work

Computer Supported Cooperative Work

Danang Wahyu Utomo

INTERAKSI MANUSIA DAN MESIN

WORKGROUP COMPUTING DAN GROUPWARE

Computer- Supported Cooperative Work

RPL MODEL-MODEL PROSES PERANGKAT LUNAK

RPL MODEL-MODEL PROSES PERANGKAT LUNAK

RPL MODEL-MODEL PROSES PERANGKAT LUNAK

Interaksi Manusia dan Komputer [Kode Kelas]

Sistem Pendukung Keputusan. Lecture s Structure. Pengambilan Keputusan

BAB - I MANUSIA By. By Ala n Ala Dix, D ix, Jan Ja et t Fin F lay, a y, Grego g ry o D ry. D Ab A owd o, wd, Russ us e s ll Be l ale a

BAB - 7 ATURAN DESAIN

BAB - I MANUSIA. By. Alan Dix, Janet Finlay, Gregory D. Abowd, Russell Beale. Ada 3 subsistem model antara lain: dunia luar

BAB IX WEBSITE 9.1 PENGERTIAN WEBSITE

KBBI, Effendy James A. F. Stoner Prof. Drs. H. A. W. Widjaya

Tujuan yang ingin didapat dari Mata Kuliah ini adalah untuk memahami manusia sebagai sumber daya terpenting dalam membangun sistem dan juga

Kecakapan Non Verbal. Tine A. Wulandari, S.I.Kom.

Tine A. Wulandari, S.I.Kom.

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SURAT DINAS BERBASIS GROUPWARE PADA PEMKAB BATANGHARI BATANGHARI

Pengantar Ilmu Komunikasi

APLIKASI KOMUNIKASI NON-VERBAL DI DALAM KELAS

Materi Minggu 1. Komunikasi

Komunikasi. Komunikasi adalah proses pemindahan pengertian dalam bentuk gagasan, informasi dari seseorang ke orang lain (Handoko, 2002 : 30).

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

Bahan Bacaan Komunikasi Efektif. Pengertian Komunikasi Efektif

BAB II LANDASAN TEORI. Santrock (2007) menyatakan bahwa keterampilan komunikasi adalah

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. dilakukan secara lisan maupun tertulis. Melalui bahasa, manusia berinteraksi

05FIKOM. Pengantar Ilmu Komunikasi. Prinsip-prinsip Atau Dalil Dalam Komunikasi. Reddy Anggara. S.Ikom., M.Ikom. Modul ke: Fakultas

BAB I PENDAHULUAN. kepada orang lain, demikian sebaliknya. Agar dapat berkomunikasi dengan baik,

BAB 3 MOTODE DAN TEKNIK PENELITIAN

BAB II LANDASAN TEORI. dan saluran atau media (Sardiman A.M., 2001: 7). Multimedia interaktif

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

BAB III KETERAMPILAN KOMUNIKASI GURU BIMBINGAN DAN KONSELING

Minggu 6 Data dari Aspek Pembuat

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

PERANCANGAN APLIKASI FORUM KOMUNIKASI ORANG TUA MURID DENGAN PIHAK SEKOLAH (Studi Kasus: SMP Pertiwi Kebon Bibit )

Paradigma IMK INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER. LUTFI FANANI Semester Ganjil 2015/2016

KOMUNIKASI DAN KETERAMPILAN MENGAJAR. RIYAN HIDAYATULLAH

Bab 11. Berkomunikasi Secara Efektif

UPI Bandung. Tugas Kuliah Komputer Masyarakat

BAB 1. Pendahuluan. ada waktu dan tempat. Dari penjelasan di atas, dapat disimpulkan bahwa

O u t l I n e. T P U & T P K P e n d a h u l u a n P e m b a h a s a n

Bab 2. Landasan Teori. Menurut Mathias dan Habein (Mathias & Habein, 2000:15), mempelajari huruf kanji

BAB 1 PENDAHULUAN. Bahasa dalam kehidupan manusia menduduki fungsi yang utama. sebagai alat komunikasi. Bahasa dapat meningkatkan potensi diri manusia

BAB 1 PENDAHULUAN. Augmented Reality menjadi semakin luas. Teknologi Computer Vision berperan

GUMGUM GUMILAR, S.SOS., M.SI Jurnalistik Fikom Unpad

INTERAKSI MANUSIA DAN MESIN

Lanjutan...Non Verbal, (Psikom part-4, 15 okt 2013) By : Khey M.Boer

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

BAB III PROSEDUR PENELITIAN. Penelitian ini menggunakan metode penelitian tindakan (action research) yang

[INTERAKSI MANUSIA KOMPUTER] DWI PRASETYO 4-1. Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Sains dan Teknik Universitas Nusa Cendana

TOMBOL MOTIVASI. bagaimana seseorang memutuskan apa yang dianggap baik/buruk,

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran

PERENCANAAN SISTEM INFORMASI PENCATATAN SURAT DINAS BERBASIS GROUPWARE PADA PEMKOT JAMBI Dodo Zaenal Abidin,M.Kom

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dengan baik adalah sebagai berikut : 1. Komputer dengan kecepatan processor Dual Core

SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN

PERTEMUAN 11: KOMUNIKASI DALAM ORGANISASI. DIKTAT KULIAH: TEORI ORGANISASI UMUM 1 Dosen: Ati Harmoni 1

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

MODEL SIMULASI KREATIF BERBANTU MEDIA VIDEO SEBAGAI ALTERNATIF PEMBELAJARAN INOVATIF

BAB I PENDAHULUAN. baru bagi kehidupan manusia terutama untuk kepentingan interaksi sehari-hari.

KOMUNIKASI YANG EFEKTIF

KULIAH 12. Multimedia IR. Image Retrieval. BAB 11: Baeza-Yates & Ribeiro-Neto. Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia

3. METODE. Universitas Indonesia

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. membutuhkan bahasa sebagai sarana untuk berkomunikasi atau berinteraksi.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. hal, dengan perspektif orang akan memandang sesuatu hal berdasarkan cara-cara

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Teknik Informatika S1

SPEECH RECOGNITION (Pengenalan Ucapan)

MENGIDENTIFIKASI BEBERAPA LAYANAN INFORMASI YANG ADA DI INTERNET. Nama : Ilham Dimas K Kelas : IX-4 No : 15

BAB V MODEL BERBASIS MULTIKULTURAL DAN PEMBELAJARANYA DALAM MASYARAKAT DWIBAHASAWAN

Fis-3.4/4.4/1/4-4. Unit Kegiatan Belajar Mandiri (UKBM) Fantasi Gerak Lurus. Untuk Kelas X SMAN 5 MATARAM

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Kehidupan sehari-hari tidak pernah lepas dengan bahasa, ketika

UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA PROGRAM PASCASARJANA PROGRAM STUDI MAGISTER MANAJEMEN

MATA KULIAH : PERILAKU MANUSIA (2 SKS) DOSEN

Interaksi Manusia dan Komputer

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

DASAR KOMUNIKASI DAN PERAN PEMIMPIN KRISTEN DI DALAMNYA

KOMUNIKASI DAN ETIKA PROFESI

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Wish a does do wrong? Next do wrong, a does the seek. Been she gear & awake is so she had & Or a die crew booty smooth & Law leer, band or a key cut

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN

KETERAMPILAN NEGOSIASI

Cara Membaca Bahasa Tubuh

BAB I PENDAHULUAN. Keterampilan seseorang dalam melakukan komunikasi sangat tergantung

MODUL PERKULIAHAN SALESMANSHIP

BAB 1 PENDAHULUAN. Teknologi komputer dewasa ini adalah salah satu teknologi yang berkembang paling

BAB - III INTERAKSI By. By Ala n Ala Dix, D ix, Jan Ja et t Fin F lay, a y, Grego g ry o D ry. D Ab A owd o, wd, Russ us e s ll Be l ale a

GROUPWARE. CSCW merupakan suatu system komputer yang mendukung pekerjaan sebagai suatu group yang dikenal dengan istilah groupware.

SYSTEM E-LEARNING DENGAN PENDEKATAN EVALUASI PEMBELAJARAN

Transkripsi:

BAB - XIV MODEL KOMUNIKASI & KOLABORASI By. Alan Dix, Janet Finlay, Gregory D. Abowd, Russell Beale

14.1 Pendahuluan CSCW (computer supported cooperative work) Semua sistem komputer memiliki dampak grup Apabila diabaikan akan mengarah pada kegagalan sistem Berbagai hal kecil yang berdampak besar adalah: Komunikasi (face to face) Percakapan Komunikasi berbasis teks Group working

14.2 Komunikasi Face to Face Merupakan bentuk komunikasi paling primitif Sering dianggap sebagai paradigma untuk media komunikasi komputer

14.2.1 Pengaruh perpindahan Membawa harapan kedalam media elektronik Mungkin menafsirkan dari kegagalan sebagai ketidaksopnan kolega Misal: Video (dapat membuat kesan ada jarak)

14.2.2 Kontak mata Menyampaikan minat dan membangun rasa sosial Video dapat merusak kontak mata secara langsung Kualitas komunikasi video lebih baik daripada hanya menggunakan audio

14.2.3 Gerakan dan bahasa tubuh Banyak komunikasi diantara kita, melalui tubuh kita atau juga menggunakan isyarat tatapan mata Pada video, kepala dan bahu tidak kelihatan Apabila ada dua pilihan Fokus untuk mata Fokus luas untuk bahasa tubuh

14.2.4 Kembali ke Saluran Alison: Apakah Anda suka film itu... err1... `The Green 'um2... dimulai pukul delapan. Brian: Great! Bukan hanya kata-kata! Kembali saluran tanggapan dari Brian pada 1 dan 2 bingung di 1 afirmatif at 2

14.2.4 Kembali ke Saluran Kembali saluran meliputi: Mengangguk dan menyeringai Mengangkat dari bahu Menggeram dan mengangkat alis

14.2.4 Kembali ke Saluran Efek Media Media yang membatasi saluran kembali adalah: Video kehilangan bahasa tubuh Audio kehilangan ekspresi wajah Berbasis Teks kehilangan bahasa tubuh dan ekspresi wajah

14.2.4 Kembali ke Saluran dan Bergiliran Dalam suatu percakapan Pembicaraan dibalik tembok (sepersekian detik jeda) Pendengar dibalik tembok juga (dengan sedikit ekspresi wajah, suara kecil) Mendengus, um dan ah, dapat digunakan oleh : Pendengar mendekatkan diri ke lantai Pembicara memegang lantai

14.3. Percakapan Merupakan komunikasi antar manusia secara lisan Ada tiga penggunaan didalam percakapan teori CSCW, yaitu : 1. Dapat menggunakan transkrip analisa 2. Dapat menggunakan penterjemah untuk suatu diskusi 3. Dapat menggunakan penataan sistem

14.3.1. Dasar Struktur Percakapan Alison: Apakah Anda suka film itu Brian: uh (500 ms) Alison: Yuk pergi jam uh... (melihat pada arloji - 1.2 s)... 20 sampai? Brian: yakin? Hal terkecil adalah ucapan

14.3.1. Dasar Struktur Percakapan Struktur paling sederhana komunikasi teman dekat Brian: Kamu mau kue? Alison: Ini bikin gemuk? Brian: ya, banget Alison: dan banyak cokelat? Brian: massa Alison: Aku akan memiliki badan lebih besar kemudian. Struktur adalah: B-x, A-y, B-y, A-z, B-z, A-x Teman dekat sering untuk klarifikasi

14.3.2. Konteks Dalam Percakapan Ada dua jenis konteks: Konteks eksternal Mengacu kepada lingkungan Konteks internal Mengacu pada percakapan sebelumnya

14.3.3. Topik, Fokus dan Form dalam ucapan Ucapan dapat diklasifikasikan menjadi tiga, yaitu: Subtansi harus sesuai dengan topik yang dibicarakan Klarifikasi Berbicara secara prosedural

14.3.4. Breakdwon dan Perbaikan Breakdown terjadi di semua tingkatan, baik pada topik,fokus dari sistem Kerusakan yang sering terjadi pada sistem adalah : Redudancy User yang tanggap apabila ada terjadi kerusakan

14.3.6. Speech act theory

14.4. Komunikasi Berbasis Teks Kebanyakan media umum untuk groupware adalah asynchronous Pengecualian: dalam bentuk pesan suara, atau jawaban-ponsel Media Familiar, mirip dengan surat/ kertas, teks elektronik dapat sebagai pengganti pidato Jenis teks elektronik: Pesan dalam bentuk diskrit, biasanya tidak terstruktur Pesan dalam bentuk linear (dalam urutan sementara) Dalam bentuk hubungan hypertext (non-linear) Dalam bentuk pengaturan dua dimensi

example Conferencer linear conversation area LHS RHS spatial simulated pinboard

Conferencer (ctd) Note separate composition box transcript only updated when contribution sent granularity is the contribution Pin board has similar granularity cards only appear on other participants screens when edit/creation is confirmed Note separate composition box transcript only updated Pin board has similar granularity when contribution sent cards only appear on other granularity is the contribution participants screens when edit/creation is confirmed

14.5. Grup kerja ilmu dinamika kelompok Penampilan tataruang Pengamatan yang dibagi-bagikan.

power positions traditional meeting room white board power positions at front in reach of white board

power positions augmented meeting room shared screen power positions at back screen accessed by keyboard

14.6. Kesimpulan Secara langsung komunikasi sangat kompleks. Orang-orang memelihara jarak tepat, yang dapat diganggu melalui video. Pergerakan badan, guratan ekspresi, memandang kontak dan tatapan mata adalah semua digunakan untuk saluran komunikasi yang juga untuk menetapkan konteks -