PERANCANGAN BUKU ENSIKLOPEDIA JAJANAN TRADISIONAL JAWA

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN BUKU KOMIK KISAH SI TIKUS ADAPTASI DARI NOVEL THE TALE OF DESPERAUX

PENGANTAR TUGAS AKHIR "PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU ILUSTRASI "AYO KENALI REPTIL" UNTUK ANAK - ANAK"

PENGANTAR TUGAS AKHIR "PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU ILUSTRASI "AYO KENALI REPTIL" UNTUK ANAK - ANAK"

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BERJUDUL SI ODI, BELAJAR MENGATUR WAKTU UNTUK ANAK USIA 6-9 TAHUN

PERANCANGAN INTERACTIVE STORY BOOK SEBAGAI PEMBELAJARAN IMAN, PENGHARAPAN, KASIH BAGI ANAK SD YANG BERSUMBER PADA ALKITAB

PERANCANGAN STORYBOOK APP CERITA RAKYAT TELAGA WARNA WONOSOBO UNTUK ANAK USIA DI BAWAH TUJUH TAHUN

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS

PERANCANGAN PROMOSI CANDI CETHO MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL COFFEE TABLE BOOK

PERANCANGAN BUKU PANDUAN BESERTA BOARD GAME MUSEUM BATIK KUNO DANAR HADI SEBAGAI MEDIA PROMOSI WISATA KOTA SOLO

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI SOLONESIA RECORD STORE

KAMPANYE EDUKASI HAK KONSUMEN LEWAT BADAN PENYELESAIAN SENGKETA KONSUMEN (BPSK) MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VIDEO PROFIL MUSEUM MANUSIA PURBA KLASTER DAYU SANGIRAN

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA OHD MAGELANG MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI RED BATIK SOLO UNTUK MENGANGKAT BUDAYA DI KOTA SOLO MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU PETUALANGAN TOYA: MARI MENGENAL AIR SEBAGAI STIMULUS UNTUK MENUMBUHKAN KESADARAN BERHEMAT AIR PADA ANAK

PERANCANGAN MEDIA ANIMASI 3 DIMENSI UNTUK PANDUAN SENAM PAGI ANAK

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK BILINGUAL COFFEE TABLE BOOK SOLO INTERNATIONAL PERFORMING ARTS JOURNEY DAN MEDIA PENDUKUNGNYA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KAMPANYE KONSUMSI BERAS MERAH UNTUK KESEHATAN MELALUI MEDIA BUKU EDUKASI

PERANCANGAN BUKU KOMIK PASAR TRADISIONAL DUET DI PASAR SOLO

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BACKPACKER SANG PENJELAJAH SEBAGAI PENGENALAN BUDAYA INDONESIA

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR JANGAN JAJAN SEMBARANGAN SEBAGAI MEDIA EDUKASI BAGI ANAK-ANAK

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI UNTUK MENGENALKAN PROSES PEMBUATAN BATIK PADA ANAK DI BATIK MAHKOTA LAWEYAN SURAKARTA

PERANCANGAN PROMOSI NOPIA SUKA NIKI SEBAGAI OLEH-OLEH MAKANAN KHAS BANYUMAS MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TENTANG KOPI MENGENAI BAHAYA DAN MANFAAT KOPI BAGI TUBUH MANUSIA

PERANCANGAN FILM ANIMASI UNTUK MENUNJANG KAMPANYE BERGERAK BERSAMA MENJADI MASYARAKAT PRODUKTIF

JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2014

PERANCANGAN ANIMASI ILUSTRASI KULINER KOTA SOLO SEBAGAI PENGENALAN UNTUK WISATAWAN

PERANCANGAN MEDIA PAMERAN THESTEDDY SURAKARTA

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS

TUGAS AKHIR PERANCANGAN PENGENALAN ALPHABET DALAM BENTUK ANIMASI 2 DIMENSI BAGI ANAK USIA DINI DI SURAKARTA

PROMOSI EVENT KOTA SOLO MELALUI MEDIA MERCHANDISE T-SHIRT

PERANCANGAN KAMPANYE TENTANG PELECEHAN SEKSUAL PADA ANAK MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN KOMIK RUWATAN POTONG RAMBUT GIMBAL DI DIENG

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PARIWISATA KOTA SOLO

PERANCANGAN ILUSTRASI CERITA ANAK JANGAN JAJAN SEMBARANGAN OLEH PENERBIT ANAK KITA

PERANCANGAN VISUAL NOVEL ADAPTASI DONGENG ANDE-ANDE LUMUT UNTUK ANAK USIA 9-12 TAHUN

PERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND TEGUR SAPA SURAKARTA

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR VIDEO KLIP SEBAGAI MEDIA PROMOSI BAND MAGNET

PERANCANGAN BUKU POP UP PENGENALAN AKSARA JAWA UNTUK ANAK-ANAK TERBITAN TIGA SERANGKAI

PERANCANGAN KAMPANYE CERGAM & FLASHCARD OLIN SUKA MAKAN SAYUR UNTUK ANAK USIA 3-5 TAHUN

Tugas Akhir KAMPANYE PENTINGNYA SANITASI BAGI MASYARAKAT DI SURAKARTA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND ISSUE DI SURAKARTA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN RORY HARITAGE CLOTH S COFFEE TABLE BOOK MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VISUAL BRANDING & PROMOSI BANDUNGAN INTERNATIONAL FLOWER FESTIVAL 2015 (BIFFEST 2015) DI BANDUNGAN KABUPATEN SEMARANG

PERANCANGAN APLIKASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK ANAK KELAS 1 SEKOLAH DASAR

PERANCANGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA SOSIALISASI MANFAAT DAN PENTINGNYA BADAN PENYELENGGARA JAMINAN SOSIAL KESEHATAN

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PROMOSI WANA WISATA CURUG CILEMBER

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PRINT AD SEBAGAI MEDIA KAMPANYE GO ORGANIC DI WILAYAH SOLO

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA

PERANCANGAN VIDEO COMPANY PROFILE THE GAMBIR ANOM HOTEL SEBAGAI MEDIA PROMOSI

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA

TUGAS AKHIR PERANCANGAN PROMOSI GRAPHIC CARD BRAND VVIKOO MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KATALOG DIGITAL BERBASIS ANDROID SEBAGAI PROMOSI BATIK WIDI NUGRAHA DI NGAWI

PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK DAN PROMOSI MUSEUM TRANSPORTASI TAMAN MINI INDONESIA INDAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

KAMPANYE BAHAYA PESTISIDA BAGI KESEHATAN UNTUK SISWA KELAS 4-6 SD MELALUI CD EDUKASI INTERAKTIF

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA KAMPANYE PENGENALAN PERMAINAN TRADISIONAL JAWA TENGAH

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR TENTANG OBESITAS UNTUK ANAK USIA 8-10 TAHUN DI KOTA SURAKARTA

PERANCANGAN PROMOSI KEDAI OKE KOPI MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN PROMOSI HOME INDUSTRY BANTAL RAINBOW STAR MELALUI WEBSITE

PERANCANGAN KAMPANYE STOP JAJAN SEMBARANGAN MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL BAGI ANAK SEKOLAH DASAR DI SURAKARTA

PERANCANGAN REBRANDING REVITA COOKIES

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PESAWAT KERTAS ART MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN PROMOSI PULL DJ SCHOOL MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PROMOSI DINODIN KIDS CLUB KOTA PASURUAN JAWA TIMUR

PERANCANGAN SITUS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI DAN PENJUALAN KAMPOENG PINUS SARANGAN

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI EVENT BUDAYA LARUNG AGENG SEBAGAI OBJEK WISATA RITUAL DI PANTAI SEMBUKAN PARANGGUPITO WONOGIRI

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR RE-BRANDING LEMBAH HIJAU MULTIFARM MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI WIJAYA ROTAN MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN ACTIVITY BOOK BERTEMA CERITA RAKYAT JAWA DAN MEDIA PROMOSI PENDUKUNGNYA

PERANCANGAN VISUAL BRANDING OBYEK WISATA PEMANDIAN AIR PANAS BAYANAN KABUPATEN SRAGEN

PERANCANGAN PROMOSI KERAJINAN KLASTER LURIK TENUN MEKARSARI DESA GROGOL MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PEMBUATAN FILM PENDEK ASA

PERANCANGAN COMPANY PROFILE PERUSAHAAN PRIMA LOGAM MELALUI AUDIO VISUAL

PERANCANGAN WEBCOMIC KOMA

Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN REBRANDING SOLO VAPE EXPO DI SURAKARTA

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI DASAR-DASAR AKSARA JAWA UNTUK REMAJA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI PRIMA TOUR DI NGAWI

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TENTANG PELESTARIAN LINGKUNGAN HIDUP UNTUK MENANAMKAN GREEN LIFESTYLE PADA ANAK

Perancangan Videoklip Animasi 2D pada Lagu Berjudul Empat Satu Karya Frau

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN CERITA BERGAMBAR DONGENG PANGERAN SAMBERNYAWA RAHASIA JENANG KATUL SEBAGAI MEDIA EDUKASI BERBASIS KOMERSIAL

TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI EVENT SURAKARTA CRITERIUM (EVENT BALAP SEPEDA FIXED GEAR)

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MAJALAH BULANAN PAWARTA (PAGELARAN WAYANG KULIT RUTINAN KOTA SURAKARTA) SEBAGAI MEDIA INFORMASI SEPUTAR WAYANG

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BRANDING MONDAY LAUNDRY MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI DISTRO MUSLIM DZIKRO DI KOTA SOLO

PERANCANGAN IKAT CELUP TRADISI JAWA UNTUK PAKAIAN KERJA WANITA

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAL RAJA-RAJA KASUNANAN SURAKARTA

PERANCANGAN BUKU "WE ROCK" MUSISI ROCK PALING BERPENGARUH ANTARA TAHUN

PERANCANGAN VISUAL BRANDING KOTA MAGELANG

PERANCANGAN VIDEO CLIP BAND NAUGHTY FOR FUN DI SOLO MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI FESTIVAL BEDUG PURWOREJO 2015

PERANCANGAN CORPORATE BRANDING DAN MEDIA PROMOSI YAYASAN KYTHARA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PADA PROMOSI EVENT MERTI DESA V UNTUK MENGANGKAT WISATA BUDAYA DI KELURAHAN MOJOSONGO

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF MENGENAI ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA BARAT UNTUK ANAK-ANAK. Oleh Devi Avianti Firmansyah NRP

PERANCANGAN PROMOSI PONDOK ASRI TAWANGMANGU MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN KEDAI KOPI JAVANESE RETRO JEBRES-SURAKARTA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN IKLAN KAWASAN WISATA PANTAI GLAGAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BRANDING BUS REL BATHARA KRESNA SOLO - WONOGIRI

PERANCANGAN BUKU POP-UP BELAJAR TATA KRAMA JAWA TERBITAN TIGA SERANGKAI BESERTA MEDIA PROMOSINYA

DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI KERAJINAN KALENG BEKAS KARYA BARU KUSNODIN DI KABUPATEN MAGELANG

Transkripsi:

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU ENSIKLOPEDIA JAJANAN TRADISIONAL JAWA YUSNIIKE NUR ARIZKA C0710072 Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat untuk Memperoleh Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi Visual DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2014 i

ii

iii

PERNYATAAN Dengan ini penulis menyatakan bahwa Pengantar Karya Tugas Akhir yang berjudul Perancangan Buku Ensiklopedia Jajanan Tradisional Jawa beserta isinya dan seluruh karya yang penulis buat adalah benar-benar karya sendiri, dan penulis tidak menjiplak baik seluruh maupun sebagian, dengan cara-cara yang tidak sesuai dengan etika keilmuan yang berlaku dalam masyarakat akademik. Atas pernyataan ini, penulis siap menanggung resiko/sanksi yang dijatuhkan kepada penulis, apabila kemudian ditemukan adanya pelanggaran terhadap keaslian karya ini. Surakarta, 1 Juli 2014 Penulis, Yusnike Nur Arizka NIM C0710072 iv

HALAMAN PERSEMBAHAN Untuk Ayah, Ibu dan semua keluarga tercinta, serta seluruh teman yang membantu dalam pembuatan karya Tugas Akhir saya v

HALAMAN MOTTO Tidak ada yang tidak mungkin, asalkan ada usaha dan doa yang menyertainya. vi

KATA PENGANTAR Dengan mengucap puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat dan limpahan rahmat-nya yang luar biasa, sehingga penulis dapat menyelesaikan mata kuliah Tugas Akhir setelah melalui proses yang panjang dan menyusun pengantar karya Tugas Akhir ini. Pada kesempatan ini pula penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada: 1. Drs. Riyadi Santosa, M. Ed, Ph. D, selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa UNS. 2. Drs. M. Suharto, M. Sn., selaku Ketua Jurusan Desain Komunikasi Visual Fakultas Sastra dan Seni Rupa UNS. 3. Drs. Putut H. Pramono, M. Si., selaku pembimbing I, terimakasih atas waktu, tenaga pikiran, serta kesabaran yang telah diberikan dalam membimbing tugas akhir ini. 4. Anugrah Irfan Ismail, S. Sn., selaku pembimbing II, terimakasih atas waktu, tenaga pikiran, serta kesabaran yang telah diberikan dalam membimbing tugas akhir ini. 5. Semua pihak dan jajaran yang berada di lingkungan kampus untuk ide, bantuan dan dukungan moral sehingga tugas akhir ini dapat selesai. vii

Penulis berharap tugas akhir ini dapat bermanfaat bagi masyarakat khususnya anak-anak Indonesia. Surakarta, 1 Juli 2014 Penulis Yusnike Nur Arizka viii

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL DALAM i HALAMAN PERSETUJUAN ii HALAMAN PENGESAHAN. iii HALAMAN PERNYATAAN HALAMAN PERSEMBAHAN. iv v HALAMAN MOTTO.. vi KATA PENGANTAR vii DAFTAR ISI ix DAFTAR BAGAN.. xii DAFTAR TABLE... xiii DAFTAR GAMBAR.. DAFTAR LAMPIRAN.. xiv xv ABSTRAK... xvi ABSTRACT.. xvii BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang 1 B. Rumusan Masalah.. 2 C. Tujuan. 2 D. Target Market dan Target Audience 3 BAB II TINJAUAN PUSTAKA A. Buku.. 5 B. Perancangan Buku. 12 ix

C. Jajanan Tradisional 20 D. Promosi Penjualan 26 E. Karakteristik Anak Masa Akhir dan Pertengahan Anak-Anak 28 F. Periklanan. 28 BAB III IDENTIFIKASI DATA A. Identifikasi Data PT. Elex Media Komputindo. 30 B. Identifikasi Data Jajanan Tradisional Jawa 31 C. Data Angket... 51 D. Studi Komparasi. 53 E. Analisis SWOT.. 55 F. Positioning. 58 G. Unique Selling Preposition (USP). 58 BAB IV KONSEP PERANCANGAN DAN PERENCANAAN A. Ide Dasar... 60 B. Konsep Kreatif.. 61 C. Storyline Buku Ensiklopedia Jajanan Tradisional Jawa 61 D. Sinopsis Buku Ensiklopedia Jajanan Tradisional Jawa. 65 E. Visualisasi Karya... 94 F. Format Buku.. 105 G. Teknik Pelaksanaan 105 H. Promosi dan Media Placement...106 I. Perdiksi Biaya 111 BAB V VISUALISASI KARYA A. Buku Ensiklopedia Jajanan Tradisional Jawa.. 114 x

B. Material Promosi 116 C. Merchandise 122 BAB VI PENUTUP A. Kesimpulan 130 B. Saran.. 131 DAFTAR PUSTAKA. 132 LAMPIRAN xi

DAFTAR BAGAN Bagan 1 Struktur Organisasi PT. Elex Media Komputindo.. 31 xii

DAFTAR TABLE Table 1 Table SWOT. 57 xiii

DAFTAR GAMBAR Gambar 1 Buku Ensiklopedia Junior Hewan... 5 Gambar 2 Komik KL Trip Report 7 Gambar 3 Cergam Kacang Ijo. 8 Gambar 4 Ensiklopedia 10 Gambar 5 Buku Ensiklopedia Anak Hebat Negara. 54 Gambar 6 Ensiklopedia Pahlawan Dari Masa Ke Masa.. 55 Gambar 7 Diper and Mabel. 95 Gambar 8 Allon-y! 95 Gambar 9 Karakter Dimas 96 Gambar 10 Karakter Ibu. 97 Gambar 11 Karakter Ayah.. 98 Gambar 12 Contoh Big Type Layout.. 99 Gambar 13 Contoh Silhoutte Layout.. 99 Gambar 14 Contoh Axial Layout... 100 xiv

DAFTAR LAMPIRAN Lampiran 1 Lampiran 2 Lampiran 3 Visualisasi Pengaplikasian Karya Tugas Akhir Lembar Konsultasi Dosen Pembimbing Tugas Akhir I Lembar Konsultasi Dosen Pembimbing Tugas Akhir II xv

Perancangan Buku Ensiklopedia Jajanan Tradisional Jawa Yusnike Nur Arizka. 1 Putut H. Pramono, M, Si.² dan Anugrah Irfan Ismail, S.Sn.³ ABSTRAK 2014. Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Buku Ensiklopedia Jajanan Tradisional Jawa. Adapun masalah yang dikaji adalah bagaimana merancang buku media pembelajaran dengan visualisasi yang baik agar dapat mendorong munculnya minat anak-anak untuk mempelajari beragam Jajanan Tradisional Jawa. Suku Jawa memiliki beragam jajanan tradisional yang memiliki banyak sejarah dan juga sehat. Seiring dengan perkembangan makanan hasil olahan pabrik, jajanan traditional jawa kehilangan popularitasnya. Oleh karena itu, kita harus melestarikannya. Usaha dalam melestarikannya sebenarnya harus mulai dilakukan dengan cara memperkenalkannya sejak dini, baik secara langsung ataupun tidak langsung. Cara tidak langsung biasanya dilakukan dengan memperkenalkannya melalui poster dan buku. Buku merupakan salah satu media yang baik untuk memperkenalkan jajanan tradisional jawa. Dengan cerita petualangan di dalamnya, diharapkan buku ini dapat menjadi sarana penambah ilmu pengetahuan dan sarana penumbuh cinta pada anak-anak kepada bangsa dan jajanan tradisional jawa. 1 Mahasiswa jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV), Fakultas Sastra dan Seni Rupa dengan NIM C0710072 2 Dosen Pembimbing I 3 Dosen Pembimbing II xvi

Perancangan Buku Ensiklopedia Jajanan Tradisional Jawa Yusnike Nur Arizka. 1 Putut H. Pramono, M, Si.² dan Anugrah Irfan Ismail, S.Sn.³ ABSTRACT 2014. This final task titles: Perancangan Buku Ensiklopedia Jajanan Tradisional Jawa. The targeted analysis is how to design the book of educational medium with good visualization to encourage children s interest in learning variety of Javanese traditional snacks. Javanese tribe have so many diverse traditional snacks that are historical and healthy. Along with the growth of industry-processed-foods, Javanese traditional snacks are losing their popularity. In this regard, we are obliged to preserve the traditional snack. It has actually been done by introducing directly the culture from early age, by introducing directly or indirectly. Introducing indirectly is usually done through posters and books. The books can be use as the one of media to preserve Javanese traditional snacks. By giving adventurous stories seem easier for children to understand them. Hopefully, this book can be use as medium to add knowledge and grow sense of love for children to the nation and Javanese traditional snacks. 1 Student of Visual Communication Design, Letter and Fine Art Faculty, Sebelas Maret University, Student Number : C0710072 2 The First Lecturer 3 The Second Lecturer xvii