BAB I PENDAHULUAN. Tahu merupakan makanan khas daerah Sumedang, sebagian besar

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. memanfaatkan website untuk tempat berdagang di atas internet dengan metode e-

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Perumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN. diperlukan suatu pengelolaan manajemen perusahaan yang baik. menyempatkan diri untuk datang ke toko ini, karena itu merupakan

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah teknologi komputer. Komputer merupakan alat bantu

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. terbentuknya transparansi di berbagai bidang, terutama di bidang teknologi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. E-Commerce atau toko online merupakan salah satu konsep yang cukup

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB 1 PENDAHULUAN. dari pendayagunaan teknologi khususnya teknologi informasi. Penjualan elektronik atau yang akrab di sebut e-commerce ( electronic

BAB I PENDAHULUAN. metode transaksi yang di lakukan secara online mulai berkembang pesat,

PEMESANAN TAHU ONLINE MOHAMAD FITRI ALPAIDZIN NIM Jurusan Teknik Informatika Fakultas Sains dan Teknologi UIN Sunan Gunung Djati Bandung

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dewasa ini banyak para wirausahawan memilih berusaha dibidang komputer, karena

BAB 1 PENDAHULUAN. melakukan ekspansi bisnis tanpa mengenal batas ruang atau waku (time and. meningkatkan kinerja dalam bisnis inti yang digelutinya

BAB I PENDAHULUAN 1. BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. produk utama yaitu produk berupa alat-alat medis yang terbuat dari stainless steel

BAB I PENDAHULUAN. menunjang jalannya operasi-operasi demi tercapainya tujuan yang diinginkan

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi sebagai pendukung hasil kerja yang lebih efektif dan efisien.

Bab 1 Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang Masalah


BAB I PENDAHULUAN. Pada era kemajuan teknologi seperti sekarang ini, manusia dapat melakukan

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat

BAB I PENDAHULUAN. Di dalam dunia bisnis penjualan dan pemasaran merupakan bagian yang

BAB 1 PENDAHULUAN. Terdapat beberapa keunggulan dari internet, salah satunya yaitu dapat menyampaikan

BAB I PENDAHULUAN. mereka. Salah satu kegunaan internet dalam dunia bisnis yaitu sebagai advertising

BAB 1 PENDAHULUAN. segala keinginannya, daya beli mereka, dan kemauan untuk

BAB I PENDAHULUAN. menjanjikan. Masakan Padang merupakan makanan yang banyak diminati

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi saat ini semakin pesat, sehingga dapat mengubah gaya

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. sebuah perusahaan dibutuhkan penerapan teknologi informasi yang tepat.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. merupakan suatu toko yang memasarkan produk dari. beberapa home industri kulit seperti sepatu dan sandal.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. yang global, sehingga kita dapat terkoneksi ke seluruh jaringan di dunia,

BAB I PENDAHULUAN. cepat, terlebih lagi dengan adanya internet atau dunia networking. Internet

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.4 Latar Belakang. Dalam kondisi administrasi Dinas Komunikasi dan Informatika sekarang sangat

Rancang Bangun E-Commerce Business to Customer Penjualan Atribut Emblem pada Toko Jaya Mandiri Purwokerto

BAB I PENDAHULUAN. tak terpisahkan dari aktifitas manusia. Komputer mempunyai peran penting pada

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang


BAB I PENDAHULUAN. diakses oleh siapa saja, kapan saja dan dimana saja. Teknologi internet

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Krisis yang dialami Amerika dan sebagian negara Eropa saat ini secara tidak

BAB 1 PENDAHULUAN. berkomunikasi, sharing data, dan sebagainya (Syamsuardi, 2004).

BAB I PENDAHULUAN. dapat membuka market place dan sebuah jaringan dunia bisnis tanpa batas.

BAB I PENDAHULUAN. dapat dengan mudah memperoleh data yang up to date dengan cepat. Pemanfaatan

BAB I PENDAHULUAN. komputer, berkembang pula teknologinya yaitu dengan adanya computer

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Adalah istilah bahasa sehari-hari untuk segala aspek bisnis industri hiburan

BAB 1 PENDAHULUAN. Toko Barokah merupakan toko yang bergerak di bidang penjualan. Produk

BAB I PENDAHULUAN. dan efisien sangat dibutuhkan oleh setiap orang. Perkembangan teknologi yang semakin

BAB 1 PENDAHULUAN. Dewasa ini dimana ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) memegang andil yang

BAB I PENDAHULUAN. Perusahaan di bidang furnitur mebel semakin banyak jumlahnya disetiap

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. PT Muara Tour adalah perusahaan yang bergerak di bidang layanan Tours dan Travel

2 dan minat sehingga dituntut analisis penjualan layanan-layanan yang memudahkan konsumen untuk mendapatkan sesuatu yang diinginkan. Salah satu aspek

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. rendah dan suku bunga kredit pemilikan rumah (KPR) semakin kompetitif

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam melakukan setiap pekerjaan. Perkembangan aplikasi web yang semakin

I. PENDAHULUAN. menggunakan sistem pembukuan manual dalam mencatat setiap transaksi yang

BAB I PENDAHULUAN. menyebabkan membuat beralihnya media periklanan offline ke media online. masalah pada sistem penjualan secara konvensional.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. Jumlah pengguna yang besar mengakibatkan semakin berkembangnya

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Anggraela Catering Service

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. menjual berbagai jenis pakaian. Seiring dengan perkembangan fashion pakaian ini

BAB 1 PENDAHULUAN. sejak lama di Indonesia, khususnya di tanah Jawa. Oleh karena itu, sudah sewajarnya

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. segala sesuatu menjadi lebih mudah dan praktis. Teknologi informasi saat ini merupakan

PEMBANGUNAN APLIKASI PENJUALAN BERBASIS WEB DI TOKO DUA PUTRA BANDUNG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan teknologi internet pada bidang perdagangan. E-commerce

BAB I PENDAHULUAN. instansi serta jenis usaha yang lain telah menggunakan teknologi komputer.

BAB I PENDAHULUAN. pariwisata dan pendidikan.tidak bisa di pungkiri, saat ini perkembangan teknologi

LAMPIRAN. Kuisioner Analisis Perancangan Sistem Penjualan Berbasis Web untuk Pelanggan. Pada Bengkel I-Mechanic

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN SEPATU DI TOKO ANEKA SHOES BERBASIS WEB IRSAN ERDIAN SUDRAJAT

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi yang semakin maju menjadikan segala

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dilakukan dengan tulis tangan belum komputerisasi, sehingga kurang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. bergerak dibidang penjualan produk keramik dan kaca. Berdiri pada tahun 2004

BAB 1 PENDAHULUAN. perkembangan zaman yang paling terlihat adalah perkembangan teknologi yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. yang berdiri sendiri. Menurut Keputusan Presiden RI no. 99 tahun 1998

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Teknologi Informasi saat ini memiliki peranan yang sangat

BAB I PENDAHULUAN. sampai baju dewasa. Tak hanya baju saja toko Arjuna Galery Reog

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan semakin berkembangnya zaman, sekarang ini perkembangan

IMPLEMENTASI DAN PERANCANGAN SISTEM E-COMMERCE PENJUALAN OLI PETRONAS DI PT.CITRA KENCANA NIAGA SEMARANG

BAB 1 PENDAHULUAN. Era informasi ditandai dengan berkembangnya teknologi informasi. Dalam

APLIKASI PENJUALAN PADA CV. ANANDAM KOMPUTER MAGELANG BERBASIS WEBSITE. Rizal Ari Ardianto. Program studi Teknik Informatika S-1

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan semakin majunya perkembangan teknologi informasi dan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dalam mengambil keputusan. Dimana informasi yang cepat, tepat dan akurat

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Tahu merupakan makanan khas daerah Sumedang, sebagian besar masyarakat sumedang bermata pencaharian bergantung pada makanan khas ini. Baik sebagai produsen, penjual maupun distributor tahu. Dalam segi produksi, tahu sudah menggunakan alat yang cukup modern. Akan tetapi, dalam segi pemasaran hanya menitik beratkan pada produsen yang berjualan di pasar-pasar dan pedagang asongan saja., karena adanya keterbatasan dalam sumber daya manusia. Pada masa sekarang sumber daya manusia yang terampil dan bermutu sangat dibutuhkan untuk memenuhi tuntutan zaman supaya dapat menunjang dalam pemanfaatan teknologi informasi, khususnya teknologi komputerisasi yang sudah terbukti banyak sekali memegang peranan penting dalam banyak bidang. Seperti bidang pendidikan, ekonomi, politik, pertahanan dan lain-lain. Terutama untuk menunjang kegiatan-kegiatan yang berupa kegiatan penyajian informasi, pengolahan dan penyimpanan data. Sistem komputerisasi saat ini telah menjadi kebutuhan sehari-hari dalam berbagai bidang untuk meningkatkan kinerja dan mendapatkan hasil yang efektif, efisien dan akurat. Sistem komputerisasi dapat diaplikasikan dalam berbagai bidang, salah satunya adalah mempermudah dalam proses transaksi pemesanan barang, untuk menghasilkan informasi yang efektif, efisien dan akurat. Maka dari 1

2 itu diperlukan suatu tehnik atau sistem pengolahan informasi yang tepat. Secara sederhana sistem informasi dapat dipandang sebagai suatu sistem yang bekerja untuk mengolah data menjadi sebuah informasi. Saat ini website berkembang sangat pesat. Dunia perdagangan juga telah memanfaatkan website untuk tempat berdagang di internet dengan metode e- commerce. Metode ini dapat merubah yang dulunya berdagang begitu merepotkan menjadi betapa efisiennya berdagang, yang dulunya berdagang harus mempunyai toko sebagai tempat berdagang, tetapi sekarang dengan metode ini kita tidak perlu harus mempunyai toko untuk tempat berdagang. Selain itu dengan metode ini pemasarannya akan semakin luas. Website e-commerce telah banyak digunakan di toko-toko kecil sampai perusahaan yang besar. E-commerce merupakan prosedur berdagang atau mekanisme jual-beli di internet dimana pembeli dan penjual dipertemukan di dunia maya. E-commerce juga dapat didefinisikan sebagai suatu cara berbelanja atau berdagang secara yang memanfaatkan fasilitas Internet. E-commerce akan merubah semua kegiatan marketing dan juga sekaligus memangkas biaya-biaya operasional untuk kegiatan trading (perdagangan).. Berangkat dari kebutuhan masyarakat yang semakin tinggi akan kebutuhan tahu dan memberikan kemudahaan dalam pemesanan dan pembayaran. Dengan sistem TAHU ONLINE, diharapkan dapat mamenuhi kebutuhan masyarakat akan tahu ini yang semakin tinggi. Sehingga jarak tidak menjadi kendala dalam pemesanan tahu ini. Selain itu, pendistribusian tahu bisa menjadi lebih mudah dan

3 efisien, sehingga diharapkan dapat memberikan kepuasan pada pelanggan tahu tersebut. Berkaitan dengan permasalahan diatas, maka penulis mengambil judul program sebagai berikut : PEMESANAN TAHU ONLINE (Studi Kasus : PD Tahu Curug Permai Sumedang). 1.2. Rumusan Masalah Berdasarkan uraian latar belakang diatas, dapat diindikasi masalah-masalah sebagai berikut : 1. Bagaimana cara menanggulangi keterbatasan pemasaran tahu sehingga tidak hanya menitik beratkan pada produsen yang berjualan di pasar-pasar dan pedagang asongan saja? 2. Bagaimana cara mengembangkan usaha tahu sehingga sampai ke luar kota Sumedang? 3. Bagaimana merancang dan membangun web PEMESANAN TAHU ONLINE mempermudah pemesanan tahu bagi konsumen? 1.3. Batasan masalah Agar dalam pembangunan web PEMESANAN TAHU ONLINE dikerjakan lancar, efektif dan efisien diperlukan batasan masalah, diantaranya : 1. Web yang akan dibuat adalah web e-commerce dalam memasarkan suatu produk yaitu Tahu.

4 2. Barang atau produk yang akan dipasarkan terdiri dari beberapa kategori Tahu yaitu : Tahu Matang dan Tahu Mentah 3. Pembayaran melaluitransfer Bank. 4. Menampilkan profil prusahaan, Home, Kontak Kami, produk. 5. Menampilkan Katalog 1.4. Maksud dan Tujuan Penelitian Adapun tujuan yang ingin dicapai pada penelitian tugas akhir ini adalah sebagai berikut: 1. Membuat web e-commerce yang dapat menjadi suatu media penjualan Tahu untuk meningkatkan pelayanan terhadap para pelanggannya, serta meningkatkan penjualan dan memperluas pemasaran. 2. Membuat suatu aplikasi sistem penjualan barang atau produk yang berupa Tahu dan item-itemnya secara on-line dengan menggunakan perangkat lunak PHP dan MySQL. 3. Menghasilkan database atau basis data untuk perancangan e-commerce yang akan ditampilkan. 1.5 Metodologi Penelitian 1. Tahap Pengumpulan Data a. Wawancara Wawancara dilakukan dengan pemilik perusahaan tahu, pedagang tahu, pedagang asongan tahu dan distributor tahu. Dengan melakukan

5 wawancara terhadap pemilik perusahaan tahu, pedagang tahu, pedagang asongan tahu dan distributor tahu yang ada, diharapkan akan mendapatkan gambaran tentang proses produksi tahu, pemasaran tahu dan pendistribusian tahu. b. Pengumpulan dokumen Pengumpulan dokumen bertujuan untuk mendapatkan dokumentasi berupa format administrasi yang dilakukan sebelumnya secara tertulis, profil perusahaan tahu, dokumen keuangan, data pegawai, data pelanggan dan data lainnya. c. Study Literature Study literature yang dilakukan dengan mencari dan membaca data yang bersumber dari website serta buku-buku referensi yang berhubungan dengan pokok bahasan. d. Konsultasi Konsultasi dilakukan dengan dosen pembimbing untuk memberi pendapat, saran yang harus dilakukan dalam mengerjakan tugas akhir ini. 2. Tahap Pembuatan Perangkat Lunak Dalam tahapan metode pengembangan penelitian ini mengunakan metode waterfall, yaitu salah satu model untuk menggambarkan pengembangan perangkat lunak mengikuti pola air jatuh, pengembangan dilakukan secara bertahap dari tahap awal ke tahap berikutnya. Untuk validasi dan verifikasi pola aliran dapat dibalik dari satu tahap ketahap yang lebih awal. Model ini

6 dikembangkan oleh Royce pada tahun 1970. Adapun tahapan-tahapannya dapat di lihat pada gambar 1.1 Requirement Sistem / Kebutuhan Sistem Analiisis Sistem / Desain / Perancangan Coding / Pemograman Testing / Pengujian Maintenance / Pemeliharaan Gambar 1.1 Metode Waterfall (Royce pada tahun 1970) 1. Requirement atau Kebutuhan sistem:yaitu tahapan untuk mengumpulkan semua data yang dubutuhkan atau sistem yang sedang berjalan (curren sistem) dari sistem yang akan dikembangkan atau dibangun. 2. Analisis Sistem: yaitu tahap untuk menganalisis kebutuhan sistem yang telah dikumpulkan pada tahap requirmen sistem. 3. Desain (perancangan) tahap merancang atau mendesain sistem yang akan dikembangkan atau dibangun berdasarkan hasil dari tahapan anlisa pada sistem yang sedang berjalan.

7 4. Coding (Pembuatan Kode-kode program) Tahap uantuk pembuatan kode program yang sesuai dengan hasil tahap desainn sistem. 5. Testing (Pengujian) Tahap uantuk menguji atau mencoba kode program dari sistem yang telah dibuat. 6. Maintenance: yaitu tahap perawatan sistem yang telah di buat. 1.6 Sistematika Penulisan Laporan Dalam menyajikan laporan tugas akhir ini, digunakan sistematika penulisan sebagai berikut : BAB I PENDAHULUAN Bab ini menjelaskan latar belakang, Rumusan masalah, Batasan masalah, Maksud dan Tujuan penelitian, Metodologi Penelitian, Metodologi Perancangan dan Sistematika penulisan. BAB II LANDASAN TEORI Bab ini berisikan tentang teori teori yang digunakan sebagai pendukung untuk menyelesaikan pembuatan program aplikasi ini. BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Bab ini berisi tentang analisa kebutuhan dan perancangan untuk membangun sebuah system database Pemesanan Tahu Online. BAB IV IMPLEMENTASI Bab ini berisikan deskripsi implementasi program aplikasi yang dibangun, yang meliputi kebutuhan perangkat lunak dan perangkat keras yang dibutuhkan, serta dilakukan pengujian.

8 BAB V KESIMPULAN Bab ini berisikan kesimpulan dan saran saran yang berkaitan dengan program yang berkaitan dengan program aplikasi yang dibangun.