BAB V IMPLEMENTASI KARYA

dokumen-dokumen yang mirip
BAB V IMPLEMENTASI KARYA. logotype. Menggunakan font linkin park, font ini adalah font yang juga

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Di dalam desain komunikasi visual mempunyai cakupan yang sangat

BAB I PENDAHULUAN. membuat suatu karya yang lebih baik daripada karya sebelumnya dan visual

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan dunia pertelevisian di Indonesia mulai marak sejak

IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI. dari beberapa tahapan hingga menjadi sebuah karya film animasi 3 dimensi.

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB V IMPLEMENTASI KARYA

BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG PEMILIHAN STUDI

BAB III STRATEGI DAN KONSEP PERANCANGAN. video promosi ini, adalah salah satu dari berbagai macam media komunikasi

II. METODOLOGI. Budaya Lokal Betawi. Ondel-ondel. Bentuk Ondel-ondel. Data. Video, Artikel, Buku dan lain-lain. Macam-macam aplikasi ondel-ondel

BAB I PENDAHULUAN. Sejak pertama kali dirilisnya sebuah animated-picture, Humorous Phases of Funny

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Video Corporate Profile merupakan salah satu bentuk bagian media yang

BAB V PAMERAN. Gambar 43 Judul pada cerita Sumber : Dokumen Pribadi Gambar 44 Simulasi animasi Sumber : Dokumen Pribadi 2017

BAB I PENDAHULUAN. informasi, televisi juga merupakan sebuah sarana hiburan bagi masyarakat.

RUNNING TEXT Untuk memenuhi tugas Mata Kuliah Penyuntingan Digital II Dosen Pengampu : Ranang Agung S., S.Pd, M.Sn

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. tugas akhir ini akan membuat sebuah film animasi 2D dengan teknik motion

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP DESAIN. melatih animator untuk lebih cepat dan lebih baik. Ada pun 12 prinsip animasi tersebut adalah:

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Desain judul Introduction to Yu-Gi-Oh! yang digunakan dalam film ini adalah sebagai berikut:

BAB III Prosedur Pelaksanaan

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB V EVALUASI. 5.1 Editing dan Mixing

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA. produksi yaitu media utama yang berupa motion graphic video.

MENGIDENTIFIKASI TRANSISI SHOT & CUTTING. Untuk memenuhi tugas Penyuntingan Digital II Dosen Pengampu : Ranang Agung S., S.Pd., M.Sn.

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

Rundown Program Hot Spot

B A B 5. tetap terkesan elegan, dan memperlihat cerita epic didalam film animasi ini.

Awesome Java A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada Bab IV ini membahas tentang bagaimana penerapan elemen-elemen. rancangan karya terhadap pengembangan film pendek ini.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

MEMBUAT IKLAN TELEVISI

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. pada film Tugas Akhir ini menggunakan teknik penggabungan 2D dan 3D.

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP KREATIF

LAPORAN ASPEK EDITING DALAM TRAILER KAMPUNG SENI

LAPORAN VIDEO TRAILER KAMPUNG SENI #2 ISI SURAKARTA

BAB IV LAPORAN KERJA. (halaman belakang dan cover brosur)

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN DAN PERANCANGAN KARYA


BAB V IMPLEMENTASI KARYA

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan

TUGAS PENYUNTINGAN DIGITAL II REVIEW KARYA AUDIO VISUAL TAUHID DALAM HATI

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. tugas akhir ini akan membuat sebuah film animasi 2D dengan rigging. Pada Bab

BAB I PENDAHULUAN. Tugas Akhir ini membuat film animasi 3D ( tiga dimensi) action dengan

Microsoft Office PowerPoint

BAB IV. PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

MODUL III. VIDEO (Part 3) A. TUJUAN Mahasiswa mengerti cara memberikan animasi motion/grafhics dan membuat title

MODUL PRAKTIKUM PENGOLAHAN VIDEO dan ANIMASI

BAB I PENDAHULUAN. Slogan RCTI OK mungkin telah terdengar akrab ditelinga khalayak

MENGKAJI KARAKTERISTIK MEDIA TELEVISI UNTUK MEMUDAHKAN MERANCANG KOMUNIKASI VISUAL YANG TEPAT

BAB IV KONSEP PERANCANGAN


BAB V IMPLEMENTASI KARYA. Pada bab ini penulis akan menjelaskan beberapa perancangan redesign logo. konsep desain yang tertulis pada bab sebelumnya.

BAB II LANDASAN TEORI

Komunikasi Multimedia

BAB I PENDAHULUAN. animasi digemari oleh banyak kalangan mulai dari anak-anak, remaja, dewasa,

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

Promosi Program TV. Andi Fachrudin, M.Si. Modul ke: Fakultas FIKOM. Program Studi Broadcasting.

BAB V IMPLEMENTASI KARYA. Gambar 5.1 Desain Grafis Ikon. mentor FAK Media diberi efek pantulan refleksi cahaya agar terlihat lebih iconic

III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN

MENGIDENTIFIKASI TRANSISI SHOT. Untuk Memenuhi Tugas Penyuntungan Digital II Dosen Pengampu : Ranang Agung S., S.Pd., M.Sn

HASIL PENGAMATAN KE STASIUN ISI TV

BAB IV KONSEP DESIGN DAN TEKHNIS PRODUKSI

BAB II METODE PERANCANGAN

Tahapan Proses Pembuatan Animasi / Pipeline

2009/2010 Course Plan. DK-308 Animasi II Tim Dosen

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI EDUKASI HAKI DALAM INDUSTRI MUSIK

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

MICROSOFT POWERPOINT

BAB I PENDAHULUAN. menyuguhkan berbagai acara menarik yang dimiliki oleh masing-masing channel

KAMPUNG SENI ISI LAPORAN PENYUNTINGAN DIGITAL VIDEO TRAILER

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Story Board Keliling dan Luas Jajar Genjang. By Tri Suistiani Yuliza

[DOCUMENT TITLE] [DOCUMENT SUBTITLE]

Team project 2017 Dony Pratidana S. Hum Bima Agus Setyawan S. IIP

BAB III TINJAUAN PUSTAKA. penjelasan-penjelasan mendetail beserta sumber-sumber teoritis yang berkaitan

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV TAHAP PRODUKSI

1. Tentang Ms Power Point

Menekan tombol televisi tidak menunjukkan Bahwa saya ingin menonton, tapi melainkan Apa saja ( Bansinger, Via Morley 1988 : 29)

BAB V IMPLEMENTASI KARYA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Kemampuan peserta. Daya Serap Peserta. Kemampuan pengajar. Efektifitas alat bantu pengajaran. Alat Bantu Pengajaran

BAB III METODE PERANCANGAN. Bab ini membahas tentang cara dan metode yang digunakan dalam

BAB 1 PENDAHULUAN. grafis, mampu menutupi kelemahan teknik persentase dalam hal keterbatasan. menggambarkan suatu ide menjadi sebuah karya visual.

MICROSOFT POWER POINT

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 5 EVALUASI. 5.1 Camera Person

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

REVIEW KARYA AUDIO VISUAL

VI. KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN / KOMUNITAS

Modul #8: Membuat Model 3D dengan Adobe After Effect 3D Invigorator

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. tugas akhir ini akan membuat sebuah film animasi 2D dengan gaya komik strip

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Transkripsi:

BAB V IMPLEMENTASI KARYA 5.1 OBB (Opening Bumper Break) Movie Zone Pada suatu program acara televisi terdapat bagian-bagian yang meliputi topik pembahasan program acara tersebut, Opening Bumper Break (OBB) atau penjelasan lebih jelas adalah tampilan grafis yang berada di awal pembukaan suatu program acara televisi, chyron yang berfungsi sebagai pemberi informasi kepada pemirsa yang berisikan nama host/pembawa acara, lokasi syuting yang digunakan dan informasi terkait. 5.2 Logo Movie Zone Program acara tv Movie Zone menggunakan jenis logotype. Menggunakan font Wanted M54, font ini merupakan jenis font sherif yang memiliki ekor di tepinya. Jenis font yang digunakan bersifat tegas, jelas dan mudah terbaca, cocok sebagai judul program acara Movie Zone yang menayangkan tentang preview film, membahas film-film yang sedang happening. Bentuk font yang besar dan tebal dapat terlihat dan terbaca dengan mudah yang mewakili Movie Zone sebagai tayangan yang berkualitas kepada pemirsa. 32

33 Gambar 5.1 Logo Movie Zone 5.3 Elemen-elemen Motion Graphic OBB Elemen-elemen yang digunakan untuk pembuatan motion graphic OBB ini terdiri dari teks, cuplikan video trailer film, efek bayangan dan efek cahaya untuk membereikan efek pada teks. Ada beberapa teks yang digunakan dalam pembuatan motion graphic ini, mulai dari DIN Schrift, Comica BD, COUTURE dan Wanted M54. Pada background hanya menampilkan efek glossy, yang berkesan eksklusif, mewah dan elegan. Gambar 5.2 Screenshot Tampilan OBB

34 5.4 Screen Shot Motion Graphic OBB Motion Grafphic OBB (Opening Bumper Break) adalah identitas dari suatu program acara tv. Pada perancangan desain motion graphic OBB program tv Movie Zone ini berdurasi 30 detik. Terdapat 5 scene, dengan penjelasan sebagai berikut : 1. Scene 1 Di awal scene menampilkan background glossy dengan dominan warna putih dan abu-abu. Muncul teks Preview Film salah satu yang akan dibahas dalam program acara Movie Zone. Dari atas muncul adegan trailer dari sebuah film animasi Despicable Me 2. Gambar 5.3 Screen Shot Scene 1

35 2. Scene 2 Pada scene ke 2 menampilkan adegan trailer film The Wolverine yang dimunculkan dengan cara menarik video dari atas ke bawah dan berada pas di tengah background. Untuk video trailer diberi efek refleksi agar dimensi lebih terlihat dan tidak flat/datar. Teks yang muncul diberi efek CC Light Sweep untuk memberi kesan glow/menyala yang dimulai dari kanan ke kiri pada teks. Gambar 5.4 Screen Shot Scene 2

36 3. Scene 3 Pergerakan pada scene 3 hampir sama pada adegan scene 2, yaitu menampilkan cuplikan trailer film Cloudy With a Chance of Meatballs 2 yang merupakan film animasi 3D. Setelah trailer film muncul, kemudian keluar pergerakan teks 3D Animation yang dapat dibahas pada program acara Movie Zone. Jadi di program acara Movie Zone tidak hanya membahas film-film bergenre Action, Drama dan lainnya melainkan juga membahas film animasi yang sedang happening sekarang ini. Gambar 5.5 Screen Shot Scene 3

37 4. Scene 4 Pada scene 4 menampilkan salah satu film yang masuk dalam jajaran Box Office Movie yaitu Pacific Rim. Film bergenre action ini dipilih karena cocok sebagai tampilan visual yang mewakili salah satu adegan pada program acara Movie Zone yang membahas film-film pada jajaran Box Office Movie. Pergerakan trailer dari kiri ke kanan dengan memiringkan tampilan video agar terlihat kesan 3 Dimensi, setelah itu muncul teks Box Office Movie dari kanan ke kiri dan bertemu di tengah background. Gambar 5.6 Screen Shot Scene 4

38 5. Scene 5 Pada scene terakhir menampilkan pergerakan judul program acara Movie Zone. Pergerakan judul program acara dengan menggunakan teknik Bouncing yaitu teks bergerak ke depan dan ke belakang seperti ayunan yang bergerak. Untuk judul program acara menggunkan font Wanted M54 dengan karakteristik yang tegas, dapat terlihat dengan mudah serta memiliki bentuk fisik yang besar dan tebal. Gambar 5.7 Screen Shot Scene 5